探索电子游戏设计的核心原则,聚焦于游戏机制和用户体验(UX),为全球玩家打造引人入胜的成功游戏。
电子游戏设计:精通机制与用户体验
电子游戏设计是一个复杂且多方面的领域,它融合了创造力、技术技能和对人类心理的深刻理解。创造一款成功的电子游戏需要仔细考虑众多因素,但其中有两个尤为关键:游戏机制和用户体验 (UX)。本文深入探讨了这些核心方面,为有抱负和经验丰富的游戏设计师提供了见解和实用建议。
理解游戏机制
游戏机制是支配玩家如何与游戏世界互动的规则和系统。它们定义了玩家可以采取的行动、这些行动的后果以及游戏体验的整体结构。设计良好的游戏机制对于创造引人入胜、富有挑战性和回报丰厚的游戏至关重要。
核心机制与次要机制
区分核心机制和次要机制是很有帮助的。核心机制是玩家在整个游戏中会反复执行的基本动作。例如:
- 移动:玩家角色如何在游戏世界中导航(例如,行走、奔跑、跳跃、飞行)。
- 战斗:玩家如何与敌人交战(例如,攻击、防御、使用特殊能力)。
- 资源管理:玩家如何收集、管理和利用资源(例如,生命值、法力值、弹药、金钱)。
- 解谜:玩家如何利用逻辑、推理或操纵游戏环境来解决挑战。
次要机制是增强或修改核心机制的附加系统。它们为游戏体验增加了深度和复杂性。例如:
- 制作:组合资源以创造新的物品或装备。
- 技能树:允许玩家自定义其角色的能力。
- 对话系统:使玩家能够与非玩家角色 (NPC) 互动并影响故事。
- 小游戏:在主游戏中提供替代性的游戏体验。
游戏机制设计的关键原则
在设计游戏机制时,请考虑以下原则:
- 清晰性:机制应易于理解且使用直观。玩家应始终清楚自己可以采取哪些行动以及可能的结果。
- 平衡性:机制应保持平衡,以防止任何单一策略或行动变得过于强大。这需要仔细的游戏测试和迭代。
- 涌现性:机制应允许涌现式玩法,即不同系统组合产生意想不到的有趣互动。这为游戏增加了可重玩性和深度。
- 有意义的选择:机制应为玩家提供有意义的选择,这些选择对游戏世界或其角色的进展有切实的影响。这增加了玩家的能动性和投入感。
- 反馈:机制应向玩家提供清晰、即时的反馈,以便他们了解自己行动的后果。这可以通过视觉效果、音效和触觉反馈来实现。
创新游戏机制示例
以下是一些具有创新且设计精良机制的游戏示例:
- 《传送门》(Portal) (Valve):传送门枪机制允许玩家创建相互连接的传送门,为移动和解谜开辟了新的可能性。
- 《时空幻境》(Braid) (Jonathan Blow):以多种方式操纵时间的能力创造了独特且富有挑战性的解谜机制。
- 《超级马力欧:奥德赛》(Super Mario Odyssey) (Nintendo):马力欧的有感知能力的帽子“凯皮”可以让他“捕获”敌人和物体,从而获得它们的能力。
- 《死亡搁浅》(Death Stranding) (Kojima Productions):在险恶的地形中运送包裹、管理货物重量和地形的核心机制,创造了一个独特且富有挑战性的游戏循环。
理解游戏设计中的用户体验 (UX)
用户体验 (UX) 指的是玩家在与游戏互动时的整体感受。它涵盖了从启动游戏到停止游戏的所有环节。积极的UX对于保持玩家的参与度、确保他们获得有趣和愉快的体验至关重要。
游戏UX的关键要素
几个关键要素有助于构建积极的游戏UX:
- 可用性:游戏应易于学习和使用。界面应直观,控件应响应灵敏。
- 无障碍性:游戏应能为残障玩家所用。这包括提供可自定义的控件、字幕、色盲模式和其他无障碍功能选项。
- 参与度:游戏应引人入胜且能激励玩家。这可以通过引人注目的游戏玩法、有趣的角色和有益的进度系统来实现。
- 沉浸感:游戏应营造一种沉浸感,将玩家带入游戏世界,让他们感觉自己真正是体验的一部分。
- 趣味性:最终,游戏应该好玩。这虽然主观,但通常涉及为玩家提供挑战感、成就感和愉悦感。
游戏UX设计原则
在开发游戏时,请考虑以下UX设计原则:
- 以玩家为中心的设计:在设计游戏时始终想着玩家。了解他们的需求、愿望和期望。
- 迭代设计:根据玩家反馈不断迭代游戏。这包括尽早并频繁地进行游戏测试。
- 一致性:在游戏的界面、控件和视觉风格上保持一致性。这使游戏更易于学习和使用。
- 示能性:设计游戏元素时,使其功能清晰直观。例如,一扇门应该看起来可以被打开。
- 反馈:向玩家提供清晰、即时的反馈,以便他们了解自己行动的后果。
游戏设计的UX研究方法
UX研究对于理解玩家行为和识别改进领域至关重要。常见的UX研究方法包括:
- 游戏测试:观察玩家玩游戏的过程,并收集关于他们体验的反馈。
- 可用性测试:评估游戏的界面和控件以识别可用性问题。
- 调查与问卷:收集关于玩家偏好和态度的定量数据。
- 焦点小组:与玩家进行小组讨论,以收集关于他们体验的定性数据。
- 数据分析:跟踪游戏内的玩家行为,以识别模式和趋势。
UX卓越的游戏示例
以下是一些因其卓越UX而广受赞誉的游戏示例:
- 《最后生还者 第二部》(The Last of Us Part II) (Naughty Dog):以其高度可定制的无障碍选项而闻名,允许各种残障玩家享受游戏。
- 《空洞骑士》(Hollow Knight) (Team Cherry):拥有一个清晰直观的地图系统,帮助玩家在其广阔复杂的世界中导航。
- 《蔚蓝》(Celeste) (Maddy Makes Games):提供了一个具有挑战性但公平的平台跳跃体验,具有宽容的重生机制和有用的辅助模式。
- 《集合啦!动物森友会》(Animal Crossing: New Horizons) (Nintendo):通过其直观的界面和可定制的岛屿,创造了轻松愉快的体验。
游戏机制与UX的相互作用
游戏机制和UX紧密相连。设计良好的机制可以增强UX,而糟糕的UX则会破坏即便是最优秀的机制。至关重要的是要考虑这两个元素如何相互作用,共同创造一个连贯而愉快的游戏体验。
相互作用示例
- 解释不清的机制:想象一款游戏有一个复杂的制作系统,但界面设计糟糕,难以理解。其底层机制可能很有趣,但糟糕的UX会让玩家感到沮丧,并阻止他们完全投入到该系统中。
- 响应迟钝的操控:一款拥有创新移动机制的游戏可能会因延迟或无响应的操控而毁于一旦。玩家的动作无法顺畅地转换到屏幕上,导致令人沮丧和不满意的体验。
- 令人困惑的用户界面:如果用户界面杂乱或令人困惑,即使是简单的机制也可能难以使用。玩家可能难以找到正确的按钮或理解屏幕上显示的信息。
- 机制与UX的完美结合:像《旷野之息》(Breath of the Wild)这样的游戏,将其基于物理的机制与直观的界面无缝集成。玩家可以尝试与环境互动,并轻松发现与世界互动的新方式。
为全球受众设计
在为全球受众设计电子游戏时,必须考虑文化差异和无障碍性。以下是一些关键考虑因素:
本地化
本地化涉及调整游戏内容以适应不同地区的文化规范和偏好。这包括翻译文本、调整配音以及修改视觉元素以避免文化误解。
文化敏感性
在设计游戏的角色、故事和背景时,要注意文化敏感性。避免刻板印象,并准确、尊重地描绘各种文化。
无障碍性
确保残障玩家也能无障碍地玩游戏。这包括提供可自定义的控件、字幕、色盲模式和其他无障碍功能选项。考虑不同的输入方法和控制方案,以适应广泛的玩家群体。
全球发行
考虑向不同地区发行游戏所面临的挑战。这包括处理不同的货币、支付方式和监管要求。与在全球市场有经验的发行商或分销商合作。
示例:本地化成功案例
许多游戏已成功为国际受众进行了内容本地化。《如龙》(Yakuza)系列最初针对日本受众,通过仔细的翻译和对其文化元素的调整,成功地在西方市场取得了全球性的成功。
电子游戏设计最佳实践
以下是专注于机制和UX的电子游戏设计最佳实践摘要:
- 从一个强有力的概念开始:尽早定义核心游戏循环和目标受众。
- 制作原型并迭代:创建原型以测试不同的机制和UX元素。根据玩家反馈进行迭代。
- 专注于趣味性:确保游戏玩起来有趣。如果复杂的系统对趣味性没有贡献,就不要被其束缚。
- 优先考虑可用性:使游戏易于学习和使用。
- 考虑无障碍性:设计游戏时要考虑到广泛的玩家群体。
- 测试、测试、再测试:进行彻底的游戏测试,以识别错误、平衡问题和UX问题。
- 对反馈持开放态度:倾听玩家的反馈,并愿意根据他们的建议做出改变。
- 分析数据:跟踪玩家行为以识别需要改进的领域。
结论
精通游戏机制和用户体验对于创造成功且引人入胜的电子游戏至关重要。通过理解本文中概述的原则并将其应用于您的设计过程,您可以创造出不仅好玩,而且对所有背景的玩家都易于上手、直观且有益的游戏。请记住,要以玩家为先,根据反馈进行迭代,并始终努力创造最佳的游戏体验。