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探索音景创作的艺术与科学,涵盖沉浸式音频体验的技术、技术和全球应用。

打造沉浸式音景:全球指南

我们周围的世界是一首由声音组成的交响乐,常常被忽视却又影响深远。对这些声音的有意设计和操控,被称为音景创作,是一种强大的艺术形式,其应用范围从电影和游戏到虚拟现实和环境意识。本指南全面概述了音景创作,探讨了其原理、技术和全球应用。

什么是音景?

音景不仅仅是单个声音的总和;它是听者感知和体验到的音响环境。它包含给定区域内的所有声音,包括自然声音(生物音)、人类产生的声音(人为音)和机械声音(技术音)。这个术语是由加拿大作曲家R. Murray Schafer创造的,他强调了理解和保护声学环境的重要性。

音景的关键组成部分:

为什么要创作音景?

音景在各个领域都有不同的用途:

基本工具和技术

创作引人入胜的音景需要技术技能和艺术视野的结合。以下是基本工具和技术的概述:

1. 现场录音

现场录音涉及捕捉现实世界环境中的声音。它是许多音景项目的基础。你需要以下内容:

有效现场录音的技巧:

示例:录制摩洛哥马拉喀什繁华市场的音景需要捕捉小贩的叫卖声、购物者的闲聊声、乐器的声音以及市场的整体氛围。使用立体声麦克风可以捕捉这种声学环境的丰富性和复杂性。

2. 拟音艺术

拟音艺术涉及在工作室中创建音效,以与屏幕上的动作同步。这是电影和游戏音频的一个关键要素。它是这样运作的:

常见拟音声音:

有效拟音艺术的技巧:

示例:创作某人穿过雪地的声音需要录制脚步声在雪地上的嘎吱声。不同类型的雪(例如,新雪、压实的雪、冰雪)会产生不同的声音。拟音艺术家可能会使用玉米淀粉或盐来模拟室内的雪声。

3. 声音设计和编辑

声音设计涉及操控和组合声音,以创造一个内聚和沉浸式的声音体验。你需要以下内容:

关键声音设计技术:

有效声音设计的技巧:

示例:为虚拟热带雨林创作音景涉及分层各种声音,例如鸟叫声、昆虫噪音、风吹过树木的声音和流水的声音。EQ 可用于塑造每个声音的音调特性,而混响可用于创造空间感。声像可用于将声音放置在立体声场中,从而创造更身临其境的体验。

4. 空间音频

空间音频技术创造三维声场,增强沉浸感和真实感。两种流行的方法是:

双耳录音

双耳录音使用两个麦克风放置在假人头或真人的耳朵中,以捕捉人类听觉系统感知的声音。当通过耳机播放时,双耳录音会创造出非常逼真的 3D 音频体验。

示例:使用双耳麦克风录制街道的音景将捕捉到汽车驶过、人们交谈和街头艺人演奏音乐的声音,并产生逼真的 3D 空间。当使用耳机聆听时,声音将从听者周围的特定位置传来。

Ambisonics

Ambisonics 是一种全球面环绕声技术,可从所有方向捕捉和再现声音。它使用特殊的麦克风阵列来录制声场,然后可以使用空间音频插件将其解码并通过多扬声器系统或耳机播放。

示例:使用 Ambisonic 麦克风录制音乐厅的音景将捕捉到管弦乐队、观众和音乐厅的声学效果的声音,并置于三维空间中。然后,可以通过 VR 耳机播放此录音,以提供真正身临其境的音乐会体验。

全球应用和示例

音景创作在全球范围内应用于各个领域:

音景的未来

音景创作领域正在不断发展,随着技术的进步和人们对声学环境重要性的日益认识。以下是一些新兴趋势:

结论

音景创作是一门多方面的艺术和科学,它有能力改变我们对周围世界的感知。通过理解本指南中概述的原则和技术,您可以创建身临其境且有影响力的声音体验,从而增强讲故事、促进环境意识和提高生活质量。随着技术的不断进步,音景创作的可能性是无限的。拥抱声音的力量,踏上旅程,创作你自己的独特声乐世界。