探索创建无障碍游戏的基本原则和实用技巧,这些游戏迎合各种残疾玩家。了解如何设计包容性游戏体验。
构建游戏无障碍功能:综合指南
游戏产业是一个全球性的强大引擎,为全球数十亿人带来娱乐。 然而,对于许多有残疾的玩家来说,在虚拟世界中导航可能是一种令人沮丧,而且往往难以进入的体验。 在游戏中构建无障碍功能不仅仅是锦上添花;这是创造真正包容性娱乐的必要条件。 本指南将探讨开发无障碍游戏的原则、技术和好处,确保每个人都能参与到游戏的乐趣中。
为什么游戏无障碍很重要
游戏中的无障碍是指设计游戏,使其可供具有广泛残疾的人使用和享受。 这包括视觉、听觉、运动和认知障碍。 通过优先考虑无障碍,开发者可以:
- 扩大他们的受众:由于无障碍障碍,目前有数百万潜在玩家被排除在外。
- 改善整体游戏体验:许多无障碍功能,例如可定制的控件和清晰的音频提示,对所有玩家都有利。
- 促进包容性和社会责任:展示对无障碍的承诺可以提高游戏的声誉,并有助于建立一个更具包容性的游戏社区。
- 遵守无障碍立法:在某些地区,无障碍标准正逐渐成为法律强制要求。
了解不同的残疾
在实施无障碍功能之前,了解有残疾的游戏玩家的不同需求至关重要。 以下是常见障碍及其对游戏影响的概述:
视觉障碍
视觉障碍的范围从低视力到完全失明。 患有视觉障碍的游戏玩家可能会遇到以下困难:
- 识别屏幕上的元素
- 阅读文字
- 导航复杂环境
示例:低视力游戏玩家可能难以区分光线昏暗场景中颜色相似的物体。 盲人游戏玩家显然无法看到屏幕。
听觉障碍
听觉障碍涵盖一系列听力损失。 患有听觉障碍的游戏玩家可能会错过关键的音频提示,并难以:
- 理解对话
- 确定声音的方向
- 对基于音频的警告做出反应
示例:失聪的游戏玩家可能听不到从背后逼近的敌人,或者无法在过场动画中听到关键的叙事信息。
运动障碍
运动障碍会影响身体运动和协调性。 患有运动障碍的游戏玩家可能难以:
- 使用标准控制器
- 执行快速或精确的动作
- 保持稳定的抓握
示例:患有脑瘫的游戏玩家可能难以同时按下多个按钮或保持手部稳定以进行瞄准。
认知障碍
认知障碍会影响记忆力、注意力和处理速度。 患有认知障碍的游戏玩家可能会遇到以下困难:
- 记住复杂的指令
- 跟踪多个目标
- 对不断变化的情况做出快速反应
示例:患有注意力缺陷多动障碍 (ADHD) 的游戏玩家可能难以专注于冗长的教程或记住复杂地图的布局。
无障碍游戏设计的主要原则
无障碍游戏设计并不是降低游戏难度;而是提供选项和灵活性以适应不同的需求。 以下是指导您的开发过程的一些关键原则:
- 灵活性:提供多种方式来实现相同的目标。 例如,允许玩家通过逻辑或蛮力来完成一个谜题。
- 自定义:为玩家提供选项,以根据他们的特定需求定制游戏,例如重新映射控件、调整文本大小和启用色盲滤镜。
- 清晰度:确保信息清晰简洁地呈现,使用视觉、听觉和文本提示。
- 一致性:在整个游戏中保持一致的设计模式和约定,以减少认知负荷。
- 反馈:为玩家操作提供清晰且即时的反馈,帮助他们了解其选择的后果。
实施无障碍功能:实用技巧
以下是在游戏中实施无障碍功能的一些实用技巧:
视觉无障碍功能
- 可调节的文本大小和字体:允许玩家增加文本大小并选择易于阅读的字体。 考虑提供适合阅读障碍患者的字体。
- 色盲模式:实施色盲滤镜,以帮助患有不同类型色觉缺陷的玩家区分颜色。 包括用于红色色盲、绿色色盲和蓝色色盲的选项。
- 高对比度模式:提供高对比度模式,增加文本和背景之间的对比度,使其更易于阅读。
- 可定制的用户界面:允许玩家自定义用户界面元素的大小、位置和透明度。
- 文本转语音 (TTS):集成文本转语音功能以大声朗读屏幕上的文本。
- 视觉事件的音频提示:提供音频提示以指示重要的视觉事件,例如敌人攻击或拾取物品。
- 描述性音频:提供描述性音频,叙述屏幕上的关键视觉元素和动作。
- 导航辅助:实施帮助玩家导航游戏世界的各种功能,例如路标标记、指南针和详细地图。
- 屏幕阅读器兼容性:确保游戏与屏幕阅读器兼容,允许盲人玩家访问菜单和其他文本信息。
听觉无障碍功能
- 字幕和字幕:为所有对话和重要音频提示提供准确和全面的字幕和字幕。 允许玩家自定义字幕的大小、颜色和背景。
- 音频事件的视觉提示:提供视觉提示以指示重要的音频事件,例如敌人的脚步声或警报。
- 定向音频可视化:显示声音的方向和距离的视觉表示。
- 音频音量控制:允许玩家调整不同音频通道的音量,例如音乐、音效和对话。
- 音频事件的触觉反馈:使用触觉反馈为重要的音频事件提供触觉提示。
- 音频日志和对话的转录:提供所有音频日志和对话的转录。
运动无障碍功能
- 完全可自定义的控件:允许玩家将所有控件重新映射到不同的按钮或按键。
- 控制器重新映射软件兼容性:确保与控制器重新映射软件和硬件兼容。
- 可调节的难度设置:提供一系列难度设置,以适应具有不同技能水平的玩家。
- 简化的控件:实施简化的控制方案,以减少执行操作所需的按钮或按键数量。
- 自动奔跑和自动瞄准:提供自动奔跑和自动瞄准选项,以减少对精确移动的需求。
- 按钮按住/切换选项:允许玩家选择是按住按钮还是切换按钮以执行某些操作。
- 减少按钮连击需求:尽量减少快速按按钮或长时间按住按钮的需求。
- 单手控制方案:设计可以使用一只手的控制方案。
- 语音控制集成:集成语音控制功能,允许玩家使用他们的声音控制游戏。
认知无障碍功能
- 清晰简洁的说明:为所有任务和目标提供清晰简洁的说明。
- 教程和提示:提供可选的教程和提示,引导玩家完成游戏。
- 可调节的游戏速度:允许玩家调整游戏速度,以便他们有更多时间做出反应。
- 简化的用户界面:简化用户界面以减少认知过载。
- 分解复杂任务:将复杂的任务分解为更小、更易于管理的部分。
- 重复和强化:使用重复和强化来帮助玩家记住重要信息。
- 视觉辅助:使用视觉辅助工具,例如图表和流程图,来解释复杂的概念。
- 可自定义的难度设置:允许玩家自定义与谜题复杂性或他们需要一次处理的信息量相关的难度设置。
- 更长的计时器/更简单的快速时间事件选项:实施用于增加计时器持续时间或使快速时间事件不那么苛刻的选项。
无障碍游戏的示例
一些游戏已经成功地实施了无障碍功能,展示了包容性游戏设计的潜力。 这里有几个例子:
- 《最后生还者 第二部》:这款广受好评的游戏具有广泛的无障碍选项,包括可自定义的控件、文本转语音、高对比度模式和战斗音频提示。
- 《战争机器 5》:《战争机器 5》包括可自定义的控件、文本转语音和色盲滤镜等功能。
- 《极限竞速 地平线 5》:这款赛车游戏包含可自定义的控件、文本转语音和高对比度模式等功能。 它还包括驾驶辅助,让患有运动障碍的玩家更容易赛车。
- 《我的世界》:《我的世界》提供了各种无障碍功能,包括可自定义的控件、文本转语音以及调整文本大小和颜色的功能。
无障碍标准和准则
一些组织和资源提供了关于游戏开发无障碍标准和准则的指导。 一些值得注意的例子包括:
- 游戏无障碍准则 (GAG):一个全面的资源,提供有关在游戏中实施无障碍功能的实用指导。
- 国际游戏开发者协会 (IGDA):IGDA 有一个专门关注游戏无障碍的特别兴趣小组,为开发者提供资源和支持。
- Web 内容无障碍准则 (WCAG):虽然主要侧重于 Web 内容,但 WCAG 提供了可应用于游戏开发的有价值的原则和技术。
- 联合国残疾人权利公约 (CRPD):虽然不是特定于游戏的,但 CRPD 强调了无障碍在生活各个方面(包括娱乐)中的重要性。
测试和反馈
测试是确保您的游戏可访问的关键一步。 在您的测试过程中让有残疾的游戏玩家参与进来,以收集有价值的反馈并找出潜在的障碍。 考虑以下策略:
- 可用性测试:与有残疾的游戏玩家进行可用性测试,以观察他们如何与游戏互动并找出他们遇到的任何困难。
- 无障碍审计:聘请无障碍专家对您的游戏进行审计,并提供改进建议。
- 社区反馈:通过论坛、社交媒体和在线调查积极征求来自游戏社区的反馈。
- Beta 测试计划:与残疾游戏玩家一起运行 Beta 测试计划,以获得关于无障碍功能的早期反馈。
推广无障碍
在您在游戏中实施无障碍功能后,务必向您的目标受众推广它们。 考虑以下策略:
- 在营销材料中突出显示无障碍功能:在预告片、屏幕截图和描述中展示您的游戏无障碍功能。
- 创建无障碍声明:在您的网站和游戏内菜单中提供清晰简洁的无障碍声明。
- 参与无障碍社区:参与与游戏无障碍相关的在线讨论和活动。
- 与无障碍倡导者合作:与无障碍倡导者和组织合作,以推广您的游戏及其无障碍功能。
- 培训您的团队:教育您的开发团队关于无障碍最佳实践以及包容性设计的重要性。
游戏无障碍的未来
游戏无障碍的未来一片光明,技术不断进步,人们对包容性设计重要性的认识也在不断提高。 随着技术的发展,我们可以期待看到更多创新的无障碍解决方案,例如:
- 人工智能驱动的无障碍:使用人工智能自动生成无障碍功能,例如音频描述和备用控制方案。
- 脑机接口 (BCI):开发 BCI,允许玩家使用他们的想法来控制游戏。
- 个性化无障碍设置:创建个性化的无障碍配置文件,根据玩家的个人需求自动调整游戏设置。
- 改进的触觉反馈:开发更复杂的触觉反馈系统,提供更广泛的触觉感觉。
结论
构建游戏无障碍功能不仅仅是一项技术挑战;这是一项道德要求。 通过优先考虑无障碍,开发人员可以创造出对所有玩家都具有包容性、令人愉快且赋能的游戏。 通过遵循本指南中概述的原则和技术,您可以为构建一个更无障碍和公平的游戏世界做出贡献。 请记住,无障碍不是事后才想到的;它是良好游戏设计的组成部分。