Khám phá thế giới thiết kế mô hình 3D tùy chỉnh: từ cơ bản đến nâng cao, lựa chọn phần mềm và ứng dụng. Hướng dẫn toàn cầu cho nhà sáng tạo và doanh nghiệp.
Kiến tạo tương lai: Hướng dẫn toàn diện về thiết kế mô hình 3D tùy chỉnh
Trong bối cảnh công nghệ phát triển nhanh chóng ngày nay, thiết kế mô hình 3D tùy chỉnh đã trở thành một công cụ không thể thiếu trong nhiều ngành công nghiệp. Từ phát triển sản phẩm và trực quan hóa kiến trúc đến thiết kế game và metaverse đang phát triển mạnh mẽ, khả năng tạo ra các mô hình 3D riêng biệt mang lại cơ hội đổi mới và khác biệt hóa chưa từng có. Hướng dẫn toàn diện này cung cấp một cái nhìn chi tiết về quy trình, công cụ và những lưu ý cần thiết để biến tầm nhìn thiết kế 3D của bạn thành hiện thực.
Hiểu về các nguyên tắc cơ bản của mô hình hóa 3D
Trước khi đi sâu vào các chi tiết của thiết kế tùy chỉnh, điều quan trọng là phải nắm bắt các khái niệm cốt lõi của mô hình hóa 3D. Điều này bao gồm việc hiểu các loại mô hình 3D khác nhau, các kỹ thuật mô hình hóa đa dạng và các nguyên tắc cơ bản của thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính (CAD).
Các loại mô hình 3D
- Mô hình khung dây (Wireframe Models): Đây là dạng mô hình 3D đơn giản nhất, bao gồm các đường và đường cong xác định các cạnh của một vật thể. Chúng thiếu thông tin về bề mặt và chủ yếu được sử dụng cho các bản phác thảo thiết kế ban đầu và trực quan hóa.
- Mô hình bề mặt (Surface Models): Mô hình bề mặt đại diện cho bề mặt bên ngoài của một vật thể mà không xác định phần bên trong của nó. Chúng thường được sử dụng trong các ứng dụng mà hình thức trực quan là quan trọng nhất, chẳng hạn như thiết kế ô tô và mô hình hóa sản phẩm tiêu dùng.
- Mô hình khối (Solid Models): Mô hình khối cung cấp một biểu diễn hoàn chỉnh của một vật thể, bao gồm cả bề mặt và phần bên trong của nó. Chúng rất cần thiết cho các ứng dụng kỹ thuật đòi hỏi độ chính xác về thể tích, khối lượng và thuộc tính vật liệu.
- Mô hình tham số (Parametric Models): Các mô hình này được xác định bởi các tham số và mối quan hệ, cho phép sửa đổi và điều chỉnh dễ dàng. Chúng được sử dụng rộng rãi trong thiết kế kỹ thuật, nơi những thay đổi đối với một tham số có thể tự động cập nhật toàn bộ mô hình.
- Mô hình đa giác (Polygonal Models): Được xây dựng từ các đa giác liên kết với nhau (thường là hình tam giác hoặc tứ giác), mô hình đa giác thường được sử dụng trong phát triển game, hoạt hình và hiệu ứng hình ảnh do tính linh hoạt và khả năng kết xuất hiệu quả.
Các kỹ thuật mô hình hóa 3D
Một số kỹ thuật được sử dụng trong mô hình hóa 3D, mỗi kỹ thuật phù hợp với các ứng dụng và mức độ phức tạp khác nhau:
- Mô hình hóa từ khối cơ bản (Primitive Modeling): Kỹ thuật này bao gồm việc kết hợp các hình dạng hình học cơ bản (khối lập phương, hình cầu, hình trụ, hình nón, v.v.) để tạo ra các hình thức phức tạp hơn. Đây là một kỹ thuật nền tảng thường được sử dụng để tạo mẫu ban đầu và các thiết kế đơn giản.
- Mô hình hóa từ hộp (Box Modeling): Bắt đầu với một chiếc hộp đơn giản, mô hình được tinh chỉnh dần dần bằng cách đùn, cắt và tạo hình khối hình học. Kỹ thuật này phổ biến để tạo ra các hình dạng hữu cơ và nhân vật.
- Điêu khắc kỹ thuật số (Sculpting): Tương tự như điêu khắc truyền thống, các công cụ điêu khắc kỹ thuật số cho phép nghệ sĩ nặn và tạo hình một mô hình 3D bằng các bút vẽ và công cụ ảo. Kỹ thuật này thường được sử dụng để tạo ra các mô hình hữu cơ và có độ chi tiết cao, chẳng hạn như mô hình nhân vật cho game hoặc phim.
- Mô hình hóa tham số (Parametric Modeling): Kỹ thuật này dựa trên việc xác định hình học của mô hình bằng cách sử dụng các tham số và mối quan hệ. Những thay đổi đối với các tham số này sẽ tự động cập nhật mô hình, làm cho nó trở nên lý tưởng cho các thiết kế đòi hỏi sự kiểm soát chính xác và khả năng thích ứng.
- Mô hình hóa NURBS (NURBS Modeling): NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) là các biểu diễn toán học của các đường cong và bề mặt. Chúng cung cấp độ chính xác và độ mịn cao, làm cho chúng phù hợp để tạo ra các hình dạng phức tạp với các đường cong mượt mà, chẳng hạn như những hình dạng được tìm thấy trong thiết kế ô tô hoặc hàng không vũ trụ.
Lựa chọn phần mềm mô hình hóa 3D phù hợp
Việc lựa chọn phần mềm mô hình hóa 3D phù hợp là một bước quan trọng trong quy trình thiết kế. Sự lựa chọn lý tưởng phụ thuộc vào nhu cầu cụ thể, ngân sách, trình độ kỹ năng và loại dự án bạn sẽ thực hiện. Dưới đây là một số tùy chọn phổ biến, được phân loại theo trọng tâm chính của chúng:
Phần mềm CAD chuyên nghiệp
- SolidWorks: Một phần mềm CAD tham số mạnh mẽ được sử dụng rộng rãi trong kỹ thuật cơ khí để thiết kế và mô phỏng các cụm lắp ráp phức tạp. SolidWorks cung cấp một bộ công cụ toàn diện cho thiết kế, phân tích và sản xuất.
- AutoCAD: Một phần mềm CAD đa năng được sử dụng trong nhiều ngành công nghiệp, bao gồm kiến trúc, kỹ thuật và xây dựng. AutoCAD nổi tiếng với khả năng phác thảo 2D và mô hình hóa 3D.
- CATIA: Một phần mềm CAD/CAM/CAE cao cấp chủ yếu được sử dụng trong ngành công nghiệp ô tô và hàng không vũ trụ. CATIA vượt trội trong việc thiết kế các bề mặt phức tạp và quản lý các cụm lắp ráp lớn.
- Siemens NX (trước đây là Unigraphics): Một phần mềm CAD/CAM/CAE hàng đầu khác được ưa chuộng trong lĩnh vực sản xuất. Siemens NX cung cấp các khả năng tiên tiến cho thiết kế sản phẩm, mô phỏng và lập kế hoạch sản xuất.
- PTC Creo: Một phần mềm CAD tham số tập trung vào thiết kế và phát triển sản phẩm. PTC Creo cung cấp một loạt các công cụ để tạo, phân tích và mô phỏng các mô hình 3D.
Mô hình hóa 3D cho hoạt hình và phát triển game
- Autodesk Maya: Một phần mềm hoạt hình và mô hình hóa 3D tiêu chuẩn ngành được sử dụng để tạo nhân vật, môi trường và hiệu ứng hình ảnh cho phim, game và truyền hình. Maya cung cấp một loạt các công cụ cho mô hình hóa, gắn xương, hoạt hình và kết xuất.
- Autodesk 3ds Max: Một phần mềm mô hình hóa và hoạt hình 3D phổ biến khác thường được sử dụng trong phát triển game, trực quan hóa kiến trúc và hiệu ứng hình ảnh. 3ds Max cung cấp một bộ công cụ toàn diện cho mô hình hóa, tạo họa tiết, hoạt hình và kết xuất.
- Blender: Một bộ công cụ sáng tạo 3D miễn phí và mã nguồn mở đang nhanh chóng trở nên phổ biến. Blender cung cấp một loạt các tính năng cho mô hình hóa, điêu khắc, hoạt hình, kết xuất và tổng hợp.
- ZBrush: Một phần mềm điêu khắc kỹ thuật số nổi tiếng với khả năng tạo ra các mô hình hữu cơ và có độ chi tiết cao. ZBrush được sử dụng rộng rãi trong ngành công nghiệp phim, game và hoạt hình để tạo mô hình nhân vật và các chi tiết phức tạp.
- Cinema 4D: Một phần mềm mô hình hóa, hoạt hình và kết xuất 3D nổi tiếng với giao diện thân thiện với người dùng và các tính năng mạnh mẽ. Cinema 4D phổ biến trong giới nghệ sĩ đồ họa chuyển động, nhà thiết kế và nghệ sĩ hiệu ứng hình ảnh.
Phần mềm cho người mới bắt đầu và thân thiện với người dùng
- Tinkercad: Một công cụ mô hình hóa 3D miễn phí, dựa trên trình duyệt được thiết kế cho người mới bắt đầu. Tinkercad cung cấp một giao diện đơn giản và trực quan, giúp dễ dàng tạo các mô hình 3D cơ bản.
- SketchUp: Một phần mềm mô hình hóa 3D thân thiện với người dùng, phổ biến trong giới kiến trúc sư, nhà thiết kế nội thất và những người có sở thích. SketchUp cung cấp một loạt các công cụ để tạo mô hình kiến trúc, thiết kế đồ nội thất và các dự án 3D khác.
- Fusion 360: Một phần mềm CAD/CAM/CAE dựa trên đám mây phù hợp cho cả người mới bắt đầu và người dùng có kinh nghiệm. Fusion 360 cung cấp một bộ công cụ toàn diện cho thiết kế sản phẩm, mô phỏng và sản xuất.
Quy trình thiết kế mô hình 3D tùy chỉnh: Hướng dẫn từng bước
Việc tạo một mô hình 3D tùy chỉnh bao gồm một loạt các bước, từ ý tưởng ban đầu đến kết xuất hoặc sản xuất cuối cùng. Phần này cung cấp một hướng dẫn chi tiết về quy trình.
1. Lên ý tưởng và lập kế hoạch
Bước đầu tiên là xác định rõ mục đích của mô hình 3D. Nó sẽ được sử dụng để làm gì? Các yêu cầu và ràng buộc cụ thể là gì? Hãy xem xét những điều sau:
- Xác định mục đích: Mô hình dùng để trực quan hóa, tạo mẫu, sản xuất hay hoạt hình?
- Thu thập yêu cầu: Kích thước, vật liệu và các yêu cầu chức năng là gì?
- Tạo bản phác thảo và hình ảnh tham khảo: Phát triển các bản phác thảo ban đầu và thu thập hình ảnh tham khảo để định hướng quá trình thiết kế.
- Xác định phạm vi: Xác định mức độ chi tiết cần thiết cho mô hình.
Ví dụ: Hãy tưởng tượng bạn đang thiết kế một bàn phím công thái học tùy chỉnh. Bạn sẽ cần xem xét các yếu tố như kích thước bàn tay, vị trí phím và hành trình phím mong muốn. Bạn có thể thu thập hình ảnh tham khảo của các bàn phím công thái học hiện có và phác thảo các bố cục khác nhau.
2. Lựa chọn phần mềm và công cụ phù hợp
Như đã thảo luận trước đó, việc lựa chọn phần mềm phù hợp là rất quan trọng. Hãy xem xét sự phức tạp của thiết kế, trình độ kỹ năng của bạn và mục đích sử dụng của mô hình.
Ví dụ: Đối với thiết kế bàn phím công thái học, bạn có thể chọn SolidWorks nếu bạn có kế hoạch sản xuất bàn phím, hoặc Blender nếu bạn đang tạo một nguyên mẫu trực quan để trình bày.
3. Tạo mô hình cơ sở
Bắt đầu bằng cách tạo hình dạng cơ bản của đối tượng bằng các kỹ thuật mô hình hóa cơ bản hoặc các phương pháp phù hợp khác. Điều này bao gồm việc xây dựng cấu trúc nền tảng của mô hình, tập trung vào tỷ lệ và hình dạng tổng thể.
Ví dụ: Đối với bàn phím, bạn sẽ bắt đầu bằng cách tạo tấm đế và xác định hình dạng và kích thước tổng thể.
4. Thêm chi tiết và tinh chỉnh
Khi mô hình cơ sở hoàn tất, hãy thêm các chi tiết như đường cong, cạnh và các đặc điểm khác. Điều này có thể bao gồm việc sử dụng các kỹ thuật mô hình hóa nâng cao hơn như điêu khắc, mô hình hóa NURBS hoặc mô hình hóa tham số.
Ví dụ: Thêm các phím riêng lẻ, được điêu khắc theo hình dạng công thái học, và tinh chỉnh đường cong tổng thể của bàn phím để phù hợp với đường nét của bàn tay.
5. Gán họa tiết và vật liệu
Áp dụng họa tiết và vật liệu cho mô hình để tạo ra một diện mạo chân thực. Điều này bao gồm việc lựa chọn các vật liệu phù hợp (ví dụ: nhựa, kim loại, gỗ) và áp dụng các họa tiết mô phỏng sự không hoàn hảo của bề mặt và các chi tiết.
Ví dụ: Áp dụng họa tiết nhựa mờ cho các phím bấm và họa tiết nhôm xước cho tấm đế. Thêm các chi tiết không hoàn hảo tinh tế trên bề mặt để tạo ra một cái nhìn chân thực hơn.
6. Ánh sáng và kết xuất
Nếu mô hình được dùng để trực quan hóa, hãy thiết lập ánh sáng và kết xuất cảnh để tạo ra một hình ảnh hoặc hoạt ảnh chân thực. Điều này bao gồm việc điều chỉnh các thông số ánh sáng (ví dụ: cường độ, màu sắc, bóng đổ) và sử dụng các thuật toán kết xuất để mô phỏng cách ánh sáng tương tác với mô hình.
Ví dụ: Thiết lập ánh sáng ba điểm để chiếu sáng bàn phím và kết xuất một hình ảnh có độ phân giải cao với bóng đổ và phản chiếu chân thực.
7. Tối ưu hóa và xuất file
Tối ưu hóa mô hình cho mục đích sử dụng của nó. Điều này có thể bao gồm việc giảm số lượng đa giác, đơn giản hóa hình học hoặc chuyển đổi mô hình sang một định dạng tệp cụ thể. Các định dạng tệp phổ biến bao gồm:
- STL: Một định dạng được sử dụng rộng rãi cho in 3D và tạo mẫu nhanh.
- OBJ: Một định dạng linh hoạt hỗ trợ họa tiết và vật liệu, thường được sử dụng trong phát triển game và hoạt hình.
- FBX: Một định dạng phổ biến để trao đổi mô hình 3D giữa các ứng dụng phần mềm khác nhau.
- STEP: Một định dạng tiêu chuẩn để trao đổi dữ liệu CAD giữa các hệ thống CAD khác nhau.
- IGES: Một định dạng tiêu chuẩn khác để trao đổi dữ liệu CAD, thường được sử dụng cho các hệ thống cũ hơn.
- 3MF: Một định dạng tệp hiện đại cho in 3D hỗ trợ màu sắc, họa tiết và các tính năng nâng cao khác.
Ví dụ: Giảm số lượng đa giác của mô hình bàn phím để tối ưu hóa nó cho việc kết xuất thời gian thực trong một game engine. Xuất mô hình dưới dạng tệp FBX để nhập vào game engine.
8. Đánh giá và lặp lại
Xem xét mô hình cuối cùng và thực hiện bất kỳ điều chỉnh cần thiết nào. Điều này có thể bao gồm việc nhận phản hồi từ các bên liên quan, thử nghiệm mô hình trong môi trường dự kiến của nó, hoặc tinh chỉnh thiết kế dựa trên thông tin mới.
Ví dụ: Nhận phản hồi từ người dùng tiềm năng về tính công thái học của bàn phím và thực hiện các điều chỉnh về vị trí phím hoặc hình dạng tổng thể dựa trên phản hồi của họ.
Các kỹ thuật nâng cao trong thiết kế mô hình 3D tùy chỉnh
Ngoài các nguyên tắc cơ bản, một số kỹ thuật nâng cao có thể nâng cao chất lượng và chức năng của các mô hình 3D tùy chỉnh.
Thiết kế tạo sinh (Generative Design)
Thiết kế tạo sinh sử dụng các thuật toán để tự động tạo ra nhiều tùy chọn thiết kế dựa trên các ràng buộc và mục tiêu cụ thể. Điều này cho phép các nhà thiết kế khám phá một phạm vi rộng lớn hơn các khả năng và tối ưu hóa thiết kế về hiệu suất, trọng lượng hoặc chi phí.
Ví dụ: Sử dụng thiết kế tạo sinh để tối ưu hóa cấu trúc bên trong của đế bàn phím để có độ bền tối đa và trọng lượng tối thiểu.
Tối ưu hóa cấu trúc liên kết (Topology Optimization)
Tối ưu hóa cấu trúc liên kết là một kỹ thuật để tìm ra sự phân bố vật liệu tối ưu trong một không gian thiết kế nhất định. Điều này có thể được sử dụng để tạo ra các thiết kế nhẹ và hiệu quả về mặt cấu trúc.
Ví dụ: Sử dụng tối ưu hóa cấu trúc liên kết để loại bỏ vật liệu không cần thiết khỏi đế bàn phím, tạo ra một thiết kế nhẹ hơn và hiệu quả hơn.
Kỹ thuật đảo ngược (Reverse Engineering)
Kỹ thuật đảo ngược bao gồm việc tạo ra một mô hình 3D từ một đối tượng vật lý hiện có. Điều này có thể được thực hiện bằng công nghệ quét 3D hoặc bằng cách đo và mô hình hóa đối tượng thủ công.
Ví dụ: Áp dụng kỹ thuật đảo ngược cho một bàn phím công thái học hiện có để tạo ra một mô hình kỹ thuật số có thể được sửa đổi và cải tiến.
Viết kịch bản và tự động hóa
Viết kịch bản và tự động hóa có thể được sử dụng để hợp lý hóa các tác vụ lặp đi lặp lại và tự động hóa quy trình thiết kế. Điều này có thể cải thiện đáng kể hiệu quả và giảm nguy cơ lỗi.
Ví dụ: Sử dụng kịch bản để tự động tạo ra các bố cục phím khác nhau cho bàn phím, dựa trên các sở thích khác nhau của người dùng.
Ứng dụng trong ngành của thiết kế mô hình 3D tùy chỉnh
Thiết kế mô hình 3D tùy chỉnh được sử dụng trong một loạt các ngành công nghiệp, mỗi ngành có các ứng dụng và yêu cầu riêng biệt.
Thiết kế sản phẩm
Mô hình hóa 3D là điều cần thiết cho thiết kế sản phẩm, cho phép các nhà thiết kế tạo nguyên mẫu, trực quan hóa sản phẩm và kiểm tra chức năng của chúng trước khi sản xuất. Từ đồ điện tử tiêu dùng và thiết bị gia dụng đến đồ nội thất và bao bì, mô hình hóa 3D cho phép các nhà thiết kế tạo ra các sản phẩm sáng tạo và chức năng.
Kiến trúc và xây dựng
Kiến trúc sư và kỹ sư sử dụng mô hình hóa 3D để tạo các bản trực quan chi tiết về các tòa nhà và dự án cơ sở hạ tầng. Điều này cho phép họ truyền đạt thiết kế của mình một cách hiệu quả, xác định các vấn đề tiềm ẩn và tối ưu hóa thiết kế về hiệu suất và tính bền vững. Mô hình Thông tin Xây dựng (BIM) là một quy trình sử dụng các mô hình 3D để quản lý tất cả các khía cạnh của một dự án xây dựng, từ thiết kế và thi công đến vận hành và bảo trì.
Phát triển game
Mô hình hóa 3D là một phần cơ bản của phát triển game, cho phép các nghệ sĩ tạo ra nhân vật, môi trường và các đạo cụ cho trò chơi điện tử. Các mô hình 3D được sử dụng để tạo ra các thế giới game hấp dẫn và lôi cuốn, thu hút người chơi.
Hoạt hình và hiệu ứng hình ảnh
Mô hình hóa 3D được sử dụng rộng rãi trong hoạt hình và hiệu ứng hình ảnh để tạo ra nhân vật, sinh vật và môi trường cho phim, truyền hình và quảng cáo. Các mô hình 3D được sử dụng để làm cho các câu chuyện trở nên sống động và tạo ra những trải nghiệm hình ảnh tuyệt đẹp.
Sản xuất
Mô hình hóa 3D được sử dụng trong sản xuất để thiết kế và chế tạo các bộ phận và sản phẩm. Phần mềm CAD/CAM được sử dụng để tạo các mô hình 3D và tạo đường chạy dao cho máy CNC, cho phép các nhà sản xuất sản xuất các bộ phận phức tạp với độ chính xác và hiệu quả cao. In 3D cũng được sử dụng để tạo nguyên mẫu và các lô sản xuất nhỏ.
Chăm sóc sức khỏe
Mô hình hóa 3D được sử dụng trong lĩnh vực chăm sóc sức khỏe để tạo ra các bộ phận giả tùy chỉnh, hướng dẫn phẫu thuật và mô hình giải phẫu. In 3D được sử dụng để tạo ra các bộ cấy ghép và dụng cụ phẫu thuật tùy chỉnh, cải thiện kết quả cho bệnh nhân và giảm thời gian hồi phục.
Thời trang và may mặc
Mô hình hóa 3D ngày càng được sử dụng nhiều trong ngành thời trang và may mặc để thiết kế và trực quan hóa quần áo và phụ kiện. Các mô hình 3D có thể được sử dụng để tạo nguyên mẫu ảo, thử nghiệm các thiết kế khác nhau và giảm lãng phí trong quá trình sản xuất.
Metaverse
Các mô hình 3D tùy chỉnh là những viên gạch xây dựng nên metaverse. Chúng được sử dụng để tạo ra avatar, môi trường và các đối tượng tương tác trong các thế giới ảo. Khi metaverse tiếp tục phát triển, nhu cầu về các nhà mô hình hóa 3D có tay nghề sẽ chỉ tiếp tục tăng lên.
Tương lai của thiết kế mô hình 3D tùy chỉnh
Lĩnh vực thiết kế mô hình 3D tùy chỉnh không ngừng phát triển, được thúc đẩy bởi những tiến bộ trong công nghệ và nhu cầu thay đổi của ngành. Một số xu hướng chính cần theo dõi bao gồm:
- Thiết kế được hỗ trợ bởi AI: Trí tuệ nhân tạo ngày càng được sử dụng để tự động hóa các tác vụ thiết kế, tạo ra các tùy chọn thiết kế và tối ưu hóa thiết kế về hiệu suất và khả năng sản xuất.
- Hợp tác dựa trên đám mây: Các nền tảng mô hình hóa 3D dựa trên đám mây đang giúp các nhà thiết kế dễ dàng hợp tác với đồng nghiệp và khách hàng trên toàn thế giới.
- Kết xuất thời gian thực: Các công nghệ kết xuất thời gian thực đang cho phép các nhà thiết kế trực quan hóa các mô hình của họ với chi tiết tuyệt đẹp, cho phép đưa ra quyết định thiết kế nhanh hơn và sáng suốt hơn.
- Tăng khả năng tiếp cận: Phần mềm thân thiện với người dùng và các tài nguyên trực tuyến đang làm cho mô hình hóa 3D trở nên dễ tiếp cận hơn với nhiều đối tượng người dùng, bao gồm cả những người có sở thích và doanh nhân.
- Tích hợp với các công nghệ mới nổi: Mô hình hóa 3D ngày càng được tích hợp nhiều hơn với các công nghệ mới nổi khác, chẳng hạn như thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR) và Internet vạn vật (IoT).
Kết luận
Thiết kế mô hình 3D tùy chỉnh là một công cụ mạnh mẽ với các ứng dụng trong một loạt các ngành công nghiệp. Cho dù bạn đang thiết kế một sản phẩm mới, trực quan hóa một dự án kiến trúc, tạo một trò chơi điện tử hay xây dựng metaverse, khả năng tạo ra các mô hình 3D riêng biệt mang lại cơ hội đổi mới và khác biệt hóa chưa từng có. Bằng cách hiểu các nguyên tắc cơ bản của mô hình hóa 3D, lựa chọn phần mềm và công cụ phù hợp, và tuân theo một quy trình thiết kế có cấu trúc, bạn có thể biến tầm nhìn thiết kế 3D của mình thành hiện thực. Hãy nắm bắt các khả năng và kiến tạo tương lai, từng mô hình 3D một.