Ob'ektga yo'naltirilgan dizaynning SOLID prinsiplariga oid keng qamrovli qo'llanma, har bir prinsipni misollar va barqaror va kengaytiriladigan dasturiy ta'minotni yaratish bo'yicha amaliy maslahatlar bilan tushuntiradi.
SOLID Prinsiplari: Mustahkam Dasturiy Ta'minot uchun Ob'ektga Yo'naltirilgan Dizayn Qoidalari
Dasturiy ta'minotni ishlab chiqish dunyosida mustahkam, barqaror va kengaytiriladigan ilovalarni yaratish muhim ahamiyatga ega. Ob'ektga yo'naltirilgan dasturlash (OOP) ushbu maqsadlarga erishish uchun kuchli paradigmani taklif etadi, ammo murakkab va mo'rt tizimlarni yaratmaslik uchun belgilangan prinsiplarga amal qilish juda muhimdir. SOLID prinsiplari, beshta fundamental qoidadan iborat bo'lib, tushunish, sinovdan o'tkazish va o'zgartirish oson bo'lgan dasturiy ta'minotni loyihalash uchun yo'l xaritasini taqdim etadi. Ushbu keng qamrovli qo'llanma har bir prinsipni batafsil o'rganadi, yaxshiroq dasturiy ta'minotni yaratishga yordam berish uchun amaliy misollar va tushunchalarni taklif qiladi.
SOLID Prinsiplari nima?
SOLID prinsiplari Robert S. Martin (shuningdek, "Amaki Bob" nomi bilan ham tanilgan) tomonidan kiritilgan va ob'ektga yo'naltirilgan dizaynning asosiy qismidir. Ular qat'iy qoidalar emas, balki ishlab chiquvchilarga barqarorroq va moslashuvchan kodni yaratishga yordam beradigan qoidalardir. SOLID akronimi quyidagilarni anglatadi:
- S - Yagona Javobgarlik Prinsipi
- O - Ochiq/Yopiq Prinsipi
- L - Liskov O'rnini Bosish Prinsipi
- I - Interfeysni Ajratish Prinsipi
- D - Bog'liqlikni Inversiyalash Prinsipi
Keling, har bir prinsipga chuqurroq kirib, ularning yaxshiroq dasturiy ta'minot dizayniga qanday hissa qo'shishini o'rganamiz.
1. Yagona Javobgarlik Prinsipi (SRP)
Ta'rif
Yagona Javobgarlik Prinsipi shuni ko'rsatadiki, sinfning o'zgarish uchun faqat bitta sababi bo'lishi kerak. Boshqacha qilib aytganda, sinfning faqat bitta vazifasi yoki javobgarligi bo'lishi kerak. Agar sinfning bir nechta javobgarligi bo'lsa, u qattiq bog'langan va uni saqlash qiyin bo'ladi. Bir javobgarlikka kiritilgan har qanday o'zgarish sinfning boshqa qismlariga beixtiyor ta'sir qilishi mumkin, bu esa kutilmagan xatolarga va murakkablikning oshishiga olib keladi.
Tushuntirish va Afzalliklar
SRPga rioya qilishning asosiy afzalligi modullik va barqarorlikning oshishidir. Sinfning yagona javobgarligi bo'lsa, uni tushunish, sinovdan o'tkazish va o'zgartirish osonroq bo'ladi. O'zgarishlar kutilmagan oqibatlarga olib kelishi ehtimoli kamroq va sinfni keraksiz bog'liqliklarni kiritmasdan ilovaning boshqa qismlarida qayta ishlatish mumkin. Shuningdek, u kodni yaxshiroq tashkil etishga yordam beradi, chunki sinflar aniq vazifalarga qaratilgan.
Misol
`User` nomli sinfni ko'rib chiqing, u ham foydalanuvchi autentifikatsiyasini, ham foydalanuvchi profilini boshqarishni amalga oshiradi. Ushbu sinf SRPni buzadi, chunki u ikkita alohida javobgarlikka ega.
SRPni buzish (Misol)
```java public class User { public void authenticate(String username, String password) { // Autentifikatsiya logikasi } public void changePassword(String oldPassword, String newPassword) { // Parolni o'zgartirish logikasi } public void updateProfile(String name, String email) { // Profilni yangilash logikasi } } ```SRPga rioya qilish uchun biz ushbu javobgarliklarni turli sinflarga ajratishimiz mumkin:
SRPga rioya qilish (Misol)Ushbu qayta ko'rib chiqilgan dizaynda `UserAuthenticator` foydalanuvchi autentifikatsiyasini, `UserProfileManager` esa foydalanuvchi profilini boshqarishni amalga oshiradi. Har bir sinfning yagona javobgarligi bor, bu kodni modulli va saqlashni osonlashtiradi.
Amaliy Maslahat
- Sinfning turli javobgarliklarini aniqlang.
- Ushbu javobgarliklarni turli sinflarga ajrating.
- Har bir sinf aniq va yaxshi belgilangan maqsadga ega bo'lishini ta'minlang.
2. Ochiq/Yopiq Prinsipi (OCP)
Ta'rif
Ochiq/Yopiq Prinsipi shuni ko'rsatadiki, dasturiy ta'minot ob'ektlari (sinflar, modullar, funktsiyalar va boshqalar) kengaytirish uchun ochiq bo'lishi kerak, lekin o'zgartirish uchun yopiq bo'lishi kerak. Bu shuni anglatadiki, mavjud kodni o'zgartirmasdan tizimga yangi funksiyalarni qo'shish imkoniga ega bo'lishingiz kerak.
Tushuntirish va Afzalliklar
OCP barqaror va kengaytiriladigan dasturiy ta'minotni yaratish uchun juda muhimdir. Yangi xususiyatlar yoki xatti-harakatlarni qo'shish zarur bo'lganda, allaqachon to'g'ri ishlayotgan mavjud kodni o'zgartirmasligingiz kerak. Mavjud kodni o'zgartirish xatolarni kiritish va mavjud funksiyalarni buzish xavfini oshiradi. OCPga rioya qilib, siz tizimning barqarorligiga ta'sir qilmasdan uning funksionalligini kengaytirishingiz mumkin.
Misol
`AreaCalculator` nomli sinfni ko'rib chiqing, u turli shakllarning maydonini hisoblaydi. Dastlab, u faqat to'rtburchaklarning maydonini hisoblashni qo'llab-quvvatlashi mumkin.
OCPni buzish (Misol)Agar biz doiralarning maydonini hisoblash uchun qo'llab-quvvatlashni qo'shmoqchi bo'lsak, OCPni buzgan holda `AreaCalculator` sinfini o'zgartirishimiz kerak.
OCPga rioya qilish uchun biz barcha shakllar uchun umumiy `area()` usulini aniqlash uchun interfeysdan yoki mavhum sinfdan foydalanishimiz mumkin.
OCPga rioya qilish (Misol)
```java interface Shape { double area(); } class Rectangle implements Shape { double width; double height; public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } @Override public double area() { return width * height; } } class Circle implements Shape { double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double area() { return Math.PI * radius * radius; } } public class AreaCalculator { public double calculateArea(Shape shape) { return shape.area(); } } ```Endi, yangi shakl uchun qo'llab-quvvatlashni qo'shish uchun biz `AreaCalculator` sinfini o'zgartirmasdan `Shape` interfeysini amalga oshiradigan yangi sinfni yaratishimiz kerak.
Amaliy Maslahat
- Umumiy xatti-harakatlarni aniqlash uchun interfeyslardan yoki mavhum sinflardan foydalaning.
- Kodni merosxo'rlik yoki kompozitsiya orqali kengaytiriladigan qilib loyihalashtiring.
- Yangi funksiyalarni qo'shishda mavjud kodni o'zgartirmang.
3. Liskov O'rnini Bosish Prinsipi (LSP)
Ta'rif
Liskov O'rnini Bosish Prinsipi shuni ko'rsatadiki, kichik turlar dasturning to'g'riligini o'zgartirmasdan o'zlarining asosiy turlari uchun o'rinbosar bo'lishi kerak. Oddiyroq qilib aytganda, agar sizda asosiy sinf va hosilaviy sinf bo'lsa, kutilmagan xatti-harakatlarga olib kelmasdan hosilaviy sinfdan asosiy sinfdan foydalangan joyda foydalanishingiz kerak.
Tushuntirish va Afzalliklar
LSP merosxo'rlikning to'g'ri ishlatilishini va hosilaviy sinflar o'zlarining asosiy sinflari bilan izchil xatti-harakat qilishlarini ta'minlaydi. LSPni buzish kutilmagan xatolarga olib kelishi va tizimning xatti-harakatlari haqida fikr yuritishni qiyinlashtirishi mumkin. LSPga rioya qilish kodni qayta ishlatish va barqarorlikni oshiradi.
Misol
`Bird` nomli asosiy sinfni `fly()` usuli bilan ko'rib chiqing. `Penguin` nomli hosilaviy sinf `Bird`dan meros bo'lib o'tadi. Biroq, pingvinlar ucha olmaydi.
LSPni buzish (Misol)Ushbu misolda, `Penguin` sinfi LSPni buzadi, chunki u `fly()` usulini bekor qiladi va istisno chiqaradi. Agar siz `Bird` ob'ekti kutilgan joyda `Penguin` ob'ektidan foydalanishga harakat qilsangiz, kutilmagan istisno olasiz.
LSPga rioya qilish uchun biz uchuvchi qushlarni ifodalovchi yangi interfeys yoki mavhum sinfni kiritishimiz mumkin.
LSPga rioya qilish (Misol)Endi faqat ucha oladigan sinflar `FlyingBird` interfeysini amalga oshiradi. `Penguin` sinfi endi LSPni buzmaydi.
Amaliy Maslahat
- Hosilaviy sinflar o'zlarining asosiy sinflari bilan izchil xatti-harakat qilishlarini ta'minlang.
- Agar asosiy sinf ularni chiqarmasa, bekor qilingan usullarda istisnolarni chiqarishdan saqlaning.
- Agar hosilaviy sinf asosiy sinfdan usulni amalga oshira olmasa, boshqa dizayndan foydalanishni o'ylab ko'ring.
4. Interfeysni Ajratish Prinsipi (ISP)
Ta'rif
Interfeysni Ajratish Prinsipi shuni ko'rsatadiki, mijozlar o'zlari foydalanmaydigan usullarga bog'liq bo'lishga majbur bo'lmasligi kerak. Boshqacha qilib aytganda, interfeys o'z mijozlarining aniq ehtiyojlariga moslashtirilishi kerak. Katta, monolit interfeyslar kichikroq, ko'proq yo'naltirilgan interfeyslarga bo'linishi kerak.
Tushuntirish va Afzalliklar
ISP mijozlarni o'zlariga kerak bo'lmagan usullarni amalga oshirishga majbur bo'lishining oldini oladi, bog'liqlikni kamaytiradi va kodning barqarorligini yaxshilaydi. Interfeys juda katta bo'lganda, mijozlar o'zlarining aniq ehtiyojlari uchun ahamiyatsiz bo'lgan usullarga bog'liq bo'lib qoladi. Bu keraksiz murakkablikka olib kelishi va xatolarni kiritish xavfini oshirishi mumkin. ISPga rioya qilib, siz ko'proq yo'naltirilgan va qayta ishlatiladigan interfeyslarni yaratishingiz mumkin.
Misol
`Machine` nomli katta interfeysni ko'rib chiqing, u chop etish, skanerlash va fakslash usullarini belgilaydi.
ISPni buzish (Misol)
```java interface Machine { void print(); void scan(); void fax(); } class SimplePrinter implements Machine { @Override public void print() { // Chop etish logikasi } @Override public void scan() { // Ushbu printer skanerlay olmaydi, shuning uchun biz istisno chiqaramiz yoki uni bo'sh qoldiramiz throw new UnsupportedOperationException(); } @Override public void fax() { // Ushbu printer fakslay olmaydi, shuning uchun biz istisno chiqaramiz yoki uni bo'sh qoldiramiz throw new UnsupportedOperationException(); } } ````SimplePrinter` sinfi faqat `print()` usulini amalga oshirishi kerak, lekin u ISPni buzgan holda `scan()` va `fax()` usullarini ham amalga oshirishga majbur bo'ladi.
ISPga rioya qilish uchun biz `Machine` interfeysini kichikroq interfeyslarga bo'lishimiz mumkin:
ISPga rioya qilish (Misol)
```java interface Printer { void print(); } interface Scanner { void scan(); } interface Fax { void fax(); } class SimplePrinter implements Printer { @Override public void print() { // Chop etish logikasi } } class MultiFunctionPrinter implements Printer, Scanner, Fax { @Override public void print() { // Chop etish logikasi } @Override public void scan() { // Skanerlash logikasi } @Override public void fax() { // Fakslash logikasi } } ```Endi `SimplePrinter` sinfi faqat `Printer` interfeysini amalga oshiradi, bu unga kerak bo'lgan hamma narsa. `MultiFunctionPrinter` sinfi barcha uchta interfeysni amalga oshiradi va to'liq funksionallikni ta'minlaydi.
Amaliy Maslahat
- Katta interfeyslarni kichikroq, ko'proq yo'naltirilgan interfeyslarga bo'ling.
- Mijozlar faqat o'zlariga kerak bo'lgan usullarga bog'liq bo'lishini ta'minlang.
- Mijozlarni keraksiz usullarni amalga oshirishga majbur qiladigan monolit interfeyslarni yaratishdan saqlaning.
5. Bog'liqlikni Inversiyalash Prinsipi (DIP)
Ta'rif
Bog'liqlikni Inversiyalash Prinsipi shuni ko'rsatadiki, yuqori darajadagi modullar past darajadagi modullarga bog'liq bo'lmasligi kerak. Ikkalasi ham abstraksiyalarga bog'liq bo'lishi kerak. Abstraksiyalar tafsilotlarga bog'liq bo'lmasligi kerak. Tafsilotlar abstraksiyalarga bog'liq bo'lishi kerak.
Tushuntirish va Afzalliklar
DIP bo'sh bog'lanishni rag'batlantiradi va tizimni o'zgartirish va sinovdan o'tkazishni osonlashtiradi. Yuqori darajadagi modullar (masalan, biznes logikasi) past darajadagi modullarga (masalan, ma'lumotlarga kirish) bog'liq bo'lmasligi kerak. Buning o'rniga, ikkalasi ham abstraksiyalarga (masalan, interfeyslarga) bog'liq bo'lishi kerak. Bu yuqori darajadagi modullarga ta'sir qilmasdan past darajadagi modullarning turli xil implementatsiyalarini osonlik bilan almashtirish imkonini beradi. Shuningdek, u birlik testlarini yozishni osonlashtiradi, chunki siz past darajadagi bog'liqliklarni masxaralamoq yoki stub qila olasiz.
Misol
`UserManager` nomli sinfni ko'rib chiqing, u foydalanuvchi ma'lumotlarini saqlash uchun `MySQLDatabase` nomli konkret sinfga bog'liq.
DIPni buzish (Misol)
```java class MySQLDatabase { public void saveUser(String username, String password) { // Foydalanuvchi ma'lumotlarini MySQL ma'lumotlar bazasiga saqlang } } class UserManager { private MySQLDatabase database; public UserManager() { this.database = new MySQLDatabase(); } public void createUser(String username, String password) { // Foydalanuvchi ma'lumotlarini tekshiring database.saveUser(username, password); } } ```Ushbu misolda `UserManager` sinfi `MySQLDatabase` sinfiga qattiq bog'langan. Agar biz boshqa ma'lumotlar bazasiga (masalan, PostgreSQL) o'tmoqchi bo'lsak, DIPni buzgan holda `UserManager` sinfini o'zgartirishimiz kerak.
DIPga rioya qilish uchun biz `saveUser()` usulini belgilaydigan `Database` nomli interfeysni kiritishimiz mumkin. Keyin `UserManager` sinfi konkret `MySQLDatabase` sinfiga emas, balki `Database` interfeysiga bog'liq.
DIPga rioya qilish (Misol)
```java interface Database { void saveUser(String username, String password); } class MySQLDatabase implements Database { @Override public void saveUser(String username, String password) { // Foydalanuvchi ma'lumotlarini MySQL ma'lumotlar bazasiga saqlang } } class PostgreSQLDatabase implements Database { @Override public void saveUser(String username, String password) { // Foydalanuvchi ma'lumotlarini PostgreSQL ma'lumotlar bazasiga saqlang } } class UserManager { private Database database; public UserManager(Database database) { this.database = database; } public void createUser(String username, String password) { // Foydalanuvchi ma'lumotlarini tekshiring database.saveUser(username, password); } } ```Endi `UserManager` sinfi `Database` interfeysiga bog'liq va biz `UserManager` sinfini o'zgartirmasdan turli ma'lumotlar bazasi implementatsiyalari o'rtasida osonlik bilan almashinishimiz mumkin. Biz bunga bog'liqlik in'ektsiyasi orqali erishamiz.
Amaliy Maslahat
- Konkret implementatsiyalardan ko'ra abstraksiyalarga bog'laning.
- Sinflarga bog'liqliklarni taqdim etish uchun bog'liqlik in'ektsiyasidan foydalaning.
- Yuqori darajadagi modullarda past darajadagi modullarga bog'liqlik yaratishdan saqlaning.
SOLID Prinsiplaridan Foydalanish Afzalliklari
SOLID prinsiplariga rioya qilish ko'plab afzalliklarni taklif etadi, jumladan:
- Barqarorlikning oshishi: SOLID kodi tushunish va o'zgartirish osonroq, xatolarni kiritish xavfini kamaytiradi.
- Qayta ishlatishning yaxshilanishi: SOLID kodi modulli va ilovaning boshqa qismlarida qayta ishlatilishi mumkin.
- Sinovdan o'tkazishning yaxshilanishi: SOLID kodini sinovdan o'tkazish osonroq, chunki bog'liqliklarni osonlik bilan masxaralamoq yoki stub qilish mumkin.
- Bog'liqlikning kamayishi: SOLID prinsiplari bo'sh bog'lanishni rag'batlantiradi, bu esa tizimni moslashuvchanroq va o'zgarishga chidamli qiladi.
- Kengaytirilishning oshishi: SOLID kodi kengaytiriladigan qilib loyihalashtirilgan bo'lib, tizimning o'sishiga va o'zgaruvchan talablarga moslashishiga imkon beradi.
Xulosa
SOLID prinsiplari mustahkam, barqaror va kengaytiriladigan ob'ektga yo'naltirilgan dasturiy ta'minotni yaratish uchun zarur bo'lgan qoidalardir. Ushbu prinsiplarni tushunib, qo'llash orqali ishlab chiquvchilar tushunish, sinovdan o'tkazish va o'zgartirish oson bo'lgan tizimlarni yaratishi mumkin. Ular dastlab murakkab tuyulishi mumkin bo'lsa-da, SOLID prinsiplariga rioya qilishning afzalliklari dastlabki o'rganish egri chizig'idan ancha ustundir. Dasturiy ta'minotni ishlab chiqish jarayonida ushbu prinsiplarni qabul qiling va siz yaxshiroq dasturiy ta'minotni yaratish yo'lida bo'lasiz.
Esda tuting, bular qoidalar, qat'iy qoidalar emas. Kontekst muhim va ba'zida pragmatik echim uchun prinsipni biroz buzish zarur. Biroq, SOLID prinsiplarini tushunishga va qo'llashga intilish, shubhasiz, sizning dasturiy ta'minot dizayni ko'nikmalaringizni va kodingiz sifatini yaxshilaydi.