JavaScript Manba Xaritalarining (V4) keyingi avlodiga chuqur nazar. Kengaytirilgan nosozliklarni tuzatish ma'lumotlari va yangi xususiyatlar dasturchi tajribasini qanday o'zgartirishi va tuzatish jarayonlarini soddalashtirishi haqida bilib oling.
JavaScript Source Maps V4: Nosozliklarni tuzatishning yangi davrini ochish
Zamonaviy veb-dasturlash dunyosida biz yozgan kod brauzerda ishlaydigan kod bilan deyarli bir xil bo'lmaydi. Biz TypeScript'da yozamiz, eng so'nggi ECMAScript xususiyatlaridan foydalanamiz, JSX bilan qururamiz va loyihalarimizni modullar bilan tuzamiz. Keyin, transpilyatorlar, bandlerlar va minifikatorlarning murakkab asboblar zanjiri bizning chiroyli manba kodimizni yuqori darajada optimallashtirilgan, ko'pincha o'qib bo'lmaydigan JavaScript to'plamiga aylantiradi. Bu jarayon unumdorlik uchun ajoyib, lekin nosozliklarni tuzatish uchun dahshatli muammo yaratadi. Minifikatsiyalangan faylning 1-qatori, 50 000-ustunida xatolik yuzaga kelganda, uni o'zingiz yozgan toza, odam o'qiy oladigan kodga qanday qaytarish mumkin? O'n yildan ortiq vaqtdan beri bu savolga javob manba xaritalari (source maps) bo'lib kelmoqda.
Manba xaritalari veb-dasturlash ish jarayonining ko'zga ko'rinmas qahramonlaridir, ular bizning ishlab chiqish muhitimiz va production voqeligi o'rtasidagi bo'shliqni jimgina to'ldiradi. Yillar davomida Source Maps V3 bizga yaxshi xizmat qildi, ammo bizning asboblarimiz va tillarimiz murakkablashgani sari, V3 formatining cheklovlari tobora yaqqolroq namoyon bo'la boshladi. Navbatdagi evolyutsiyani kutib oling: Source Maps V4. Bu shunchaki qo'shimcha yangilanish emas; bu fundamental sakrash bo'lib, ancha boyroq nosozliklarni tuzatish ma'lumotlarini va har qachongidan ham intuitiv va kuchliroq dasturchi tajribasini taqdim etishni va'da qiladi. Ushbu maqola sizni V4 nima ekanligi, u qanday muammolarni hal qilishi va veb-ilovalarimizni tuzatish usulini qanday inqilob qilishi haqida chuqur tahlil qiladi.
Tezkor eslatma: Manba xaritalarining sehri (V3)
Kelajakni o'rganishdan oldin, hozirgi holatni qadrlaylik. Manba xaritasi o'zi nima? Aslida, manba xaritasi - bu yaratilgan faylning har bir qismini asl manba faylidagi mos keladigan pozitsiyasiga qaytarish uchun ma'lumotlarni o'z ichiga olgan JSON faylidir. Buni brauzeringizning dasturchi asboblariga, "Siz minifikatsiyalangan to'plamdagi ushbu aniq belgida bo'lganingizda, u aslida ushbu asl manba faylidagi mana bu qator va ustunga to'g'ri keladi", deb aytadigan batafsil ko'rsatmalar to'plami sifatida tasavvur qiling.
V3 qanday ishlaydi: Asosiy komponentlar
Standart V3 manba xaritasi fayli bir nechta asosiy maydonlarni o'z ichiga oladi:
- version: Manba xaritasi versiyasini belgilaydi, hozirgi standart uchun bu `3`.
- sources: Asl manba fayllarining URL manzillarini o'z ichiga olgan satrlar massivi.
- names: Transformatsiya paytida o'zgartirilgan yoki olib tashlangan asl koddagi barcha identifikatorlar (o'zgaruvchilar va funksiya nomlari) massivi.
- sourcesContent: Asl manba fayllarining to'liq tarkibini o'z ichiga olgan ixtiyoriy massiv. Bu tuzatuvchiga manba kodini serverdan yuklab olmasdan ko'rsatish imkonini beradi.
- mappings: Bu manba xaritasining yuragi. Bu Base64 VLQ (O'zgaruvchan uzunlikdagi miqdor) kodlangan ma'lumotlarning bitta, juda uzun satridir. Dekodlanganda, u yaratilgan kod va asl manba fayllari o'rtasidagi aniq, belgi-ma-belgi mosliklarni ta'minlaydi.
`mappings` satri uchun VLQ kodlashdan foydalanish fayl hajmini kichik saqlash uchun aqlli optimallashtirishdir. U mosliklarni katta, mutlaq koordinatalar o'rniga kichik, nisbiy butun sonlar qatori sifatida ifodalash imkonini beradi. Shunga qaramay, ulkan ilovalar uchun V3 manba xaritalari hali ham nihoyatda katta bo'lishi mumkin, ba'zan esa ular moslayotgan koddan ham kattaroq bo'ladi. Bu build vaqti va tuzatuvchi unumdorligiga ta'sir qiluvchi doimiy muammo bo'lib kelgan.
V3 ning cheklovlari
O'z davri uchun inqilobiy bo'lsa-da, V3 zamonaviy JavaScript dasturlashining murakkabligiga dosh bera olmadi. Uning asosiy cheklovi pozitsion moslashuvga e'tibor qaratishidir. U "Men qayerdaman?" degan savolga javob berishda a'lo darajada, lekin ancha muhimroq savolga javob berishda ojizlik qiladi: "Bu yerdagi kontekst qanday?"
V3 yetarlicha hal qila olmaydigan asosiy qiyinchiliklardan ba'zilari:
- Scope ma'lumotlarini yo'qotish: V3 da leksik scope tushunchasi yo'q. Agar transpilyatoringiz o'zgaruvchini qayta nomlasa (`myVariable` `a` ga aylanadi), V3 pozitsiyani moslashtirishi mumkin, ammo u tuzatuvchiga `a` ning konseptual jihatdan `myVariable` bilan bir xil ekanligini ayta olmaydi. Bu tuzatuvchida o'zgaruvchilarni tekshirishni chalkashtirib yuboradi.
- Shaffof bo'lmagan transformatsiyalar: Zamonaviy bandlerlar funksiyalarni ichki joylashtirish (inlining) kabi murakkab optimallashtirishlarni amalga oshiradi. Bir funksiya boshqasiga birlashtirilganda, chaqiruvlar steki (call stack) mantiqsiz bo'lib qoladi. V3 bu transformatsiyani ifodalay olmaydi, bu esa dasturchilarni chalkash ijro oqimini tushunishga majbur qiladi.
- Tip ma'lumotlarining etishmasligi: TypeScript'ning ustunligi bilan dasturchilar o'z muharrirlarida boy tip ma'lumotlariga o'rganib qolishgan. Bu kontekst nosozliklarni tuzatish paytida butunlay yo'qoladi. V3 da tuzatuvchidagi o'zgaruvchini uning asl TypeScript tipiga bog'lash uchun standart usul mavjud emas.
- Katta miqyosda samarasizlik: VLQ-kodlangan satr ixcham bo'lishiga qaramay, ko'p megabaytli manba xaritalarini tahlil qilish (parse) uchun sekin bo'lishi mumkin. Bu dasturchi asboblarini ochishda yoki to'xtash nuqtasida (breakpoint) pauza qilganda sekinlashuvga olib kelishi mumkin.
Yangi versiyaning paydo bo'lishi: Nima uchun V4 zarur bo'ldi
Bugungi veb-dasturlash ekotizimi Source Maps V3 yaratilgan davrdan ancha farq qiladi. V4 uchun intilish aynan shu evolyutsiyaga to'g'ridan-to'g'ri javobdir. Yangi spetsifikatsiya uchun asosiy turtki beruvchi omillar quyidagilardir:
- Murakkab build asboblari va optimallashtirishlar: Webpack, Vite va Turbopack kabi asboblar, shuningdek Babel va SWC kabi transpilyatorlar hayratlanarli darajada ko'p transformatsiyalarni amalga oshiradi. Oddiy qator va ustun moslashuvi endi uzluksiz tuzatish tajribasini yaratish uchun etarli emas. Bizga bu murakkab o'zgarishlarni tushunadigan va tavsiflay oladigan format kerak.
- Manbadan-manbaga kompilyatsiyaning yuksalishi: Biz endi shunchaki ES2022 dan ES5 ga kompilyatsiya qilmayapmiz. Biz butunlay boshqa tillar va freymvorklardan — TypeScript, Svelte, Vue, JSX — har biri o'z sintaksisi va semantikasiga ega bo'lgan manbalardan kompilyatsiya qilyapmiz. Tuzatuvchiga asl ishlab chiqish tajribasini qayta tiklash uchun ko'proq ma'lumot kerak.
- Boyroq tuzatish ma'lumotlariga ehtiyoj: Dasturchilar endi o'z asboblaridan ko'proq narsani kutishadi. Biz asl o'zgaruvchi nomlarini ko'rishni, sichqonchani olib borganda tiplarni ko'rishni va to'plangan chalkashlikni emas, balki manba kodimizni aks ettiruvchi mantiqiy chaqiruvlar stekini ko'rishni xohlaymiz. Bu kontekstni tushunadigan manba xaritasi formatini talab qiladi.
- Yanada kengaytiriladigan va kelajakka mos standart: V3 qattiq formatdir. Yangi turdagi tuzatish ma'lumotlarini standartni buzmasdan qo'shish qiyin. V4 kengaytirilishni hisobga olgan holda ishlab chiqilmoqda, bu formatning bizning asboblarimiz va tillarimiz bilan birga rivojlanishiga imkon beradi.
Chuqur tahlil: Source Maps V4 dagi asosiy yaxshilanishlar
Source Maps V4 o'zidan oldingi versiyaning kamchiliklarini bir nechta kuchli yangi konsepsiyalarni joriy etish orqali hal qiladi. U oddiy pozitsion moslashuvdan kodning semantikasi va u duch kelgan transformatsiyalarning boy, tuzilmali ifodasini taqdim etishga e'tiborni qaratadi.
Scope'lar va bog'lanishlarni joriy etish: Satr raqamlaridan tashqari
Bu, shubhasiz, V4 ning eng muhim xususiyatidir. Birinchi marta manba xaritalari asl manba kodining leksik scope'ini tavsiflash uchun standartlashtirilgan usulga ega bo'ladi. Bunga yangi yuqori darajadagi `scopes` xususiyati orqali erishiladi.
Ushbu oddiy TypeScript kodini tasavvur qiling:
function calculateTotal(price: number, quantity: number): number {
const TAX_RATE = 1.2;
let total = price * quantity;
if (total > 100) {
let discount = 10;
total -= discount;
}
return total * TAX_RATE;
}
ES5 ga transpilyatsiya qilinganda, u o'zgaruvchilar qayta nomlangan va `let`/`const` `var` ga o'zgartirilgan holda shunday ko'rinishi mumkin:
function calculateTotal(p, q) {
var b = 1.2;
var t = p * q;
if (t > 100) {
var d = 10;
t -= d;
}
return t * b;
}
V3 manba xaritasi bilan, agar siz `if` bloki ichida to'xtasangiz, tuzatuvchi sizga `p`, `q`, `b`, `t` va `d` nomli o'zgaruvchilarni ko'rsatishi mumkin. Siz ularni `price`, `quantity`, `TAX_RATE`, `total` va `discount` ga aqlan moslashtirishingiz kerak bo'ladi. V4 bu muammoni oqilona hal qiladi. `scopes` maydoni funksiya scope'ini va ichki blok scope'ini tavsiflaydi va har bir scope ichida `bindings` massivi asl nomlarni (`price`, `discount`) yaratilgan nomlarga (`p`, `d`) aniq bog'laydi.
Tuzatuvchida pauza qilganingizda, dasturchi asboblari ushbu ma'lumotdan foydalanib quyidagilarni amalga oshirishi mumkin:
- Asl o'zgaruvchi nomlarini ko'rsatish: Tuzatuvchingizdagi 'Scope' paneli `price`, `quantity`, `TAX_RATE`, `total` va `discount` ni ko'rsatadi, garchi ishlayotgan koddagi asosiy o'zgaruvchilar `p`, `q`, `b`, `t` va `d` bo'lsa ham.
- To'g'ri baholashni yoqish: Konsolga `total` deb yozganingizda, tuzatuvchi siz `t` o'zgaruvchisini nazarda tutayotganingizni biladi va uni to'g'ri baholay oladi.
- Scope qoidalariga rioya qilish: Tuzatuvchi `discount` faqat `if` bloki ichida mavjud ekanligini biladi, xuddi asl manbadagi kabi, bu chalkashliklarning oldini oladi.
Funksiyalarni ichki joylashtirish (inlining) va kontur ma'lumotlari
Zamonaviy optimizatorlar funksiyalarni ichki joylashtirishni (inlining) yaxshi ko'radilar. Bu funksiya tanasi to'g'ridan-to'g'ri chaqirilgan joyga kiritiladigan texnika bo'lib, funksiya chaqiruvi bilan bog'liq qo'shimcha xarajatlarni yo'q qiladi. Unumdorlik uchun ajoyib bo'lsa-da, bu chaqiruvlar stekini (call stack) buzadi.
Ushbu misolni ko'rib chiqing:
function getVat(price) {
return price * 0.2;
}
function getGrossPrice(price) {
const vat = getVat(price);
return price + vat;
}
console.log(getGrossPrice(100));
Tajovuzkor minifikator `getVat` ni `getGrossPrice` ichiga joylashtirishi mumkin, natijada shunga o'xshash narsa paydo bo'ladi:
function getGrossPrice(p) {
const v = p * 0.2;
return p + v;
}
console.log(getGrossPrice(100));
Agar siz asl `getVat` funksiyasi ichida to'xtash nuqtasini (breakpoint) o'rnatsangiz, tuzatuvchi qayerda to'xtaydi? V3 bilan bu noaniq. Funksiya endi mavjud emas. Sizning chaqiruvlar stekingiz sizni `getGrossPrice` ichida ekanligingizni ko'rsatadi, `getVat` haqida hech qanday eslatma bo'lmaydi.
V4 buni manba xaritalariga asl funksiya tuzilishini, ba'zan funksiya "konturi" deb ataladigan, tavsiflashga imkon berish orqali hal qilishni taklif qiladi. U "Yaratilgan fayldagi 2-4-qatorlardagi kod konseptual jihatdan `getGrossPrice` dan chaqirilgan `getVat` funksiyasiga tegishli" degan ma'lumotni o'z ichiga olishi mumkin. Bu dasturchi asboblariga asl kod mantig'ini to'g'ri aks ettiruvchi virtual chaqiruvlar stekini yaratishga imkon beradi. Pauza qilganingizda, chaqiruvlar steki `getGrossPrice` -> `getVat` ni ko'rsatadi, garchi kompilyatsiya qilingan kodda faqat bitta funksiya mavjud bo'lsa ham. Bu optimallashtirilgan build'larni tuzatish uchun o'yinni o'zgartiruvchi yangilikdir.
Kengaytirilgan tip va ifoda ma'lumotlari
V4 uchun yana bir qiziqarli yo'nalish - bu asl manba haqidagi metama'lumotlarni, ayniqsa tip ma'lumotlarini, joylashtirish yoki bog'lash qobiliyatidir. Hozirgi takliflar kod diapazonlarini ixtiyoriy metama'lumotlar bilan izohlash mexanizmlarini o'z ichiga oladi.
Bu amalda nimani anglatadi? TypeScript build asbobi o'zgaruvchilar va funksiya parametrlarining tiplari haqidagi ma'lumotlarni o'z ichiga olgan V4 manba xaritasini yaratishi mumkin. Nosozliklarni tuzatayotganda sichqonchani o'zgaruvchi ustiga olib borganingizda, dasturchi asboblari manba xaritasini so'rashi va uning asl TypeScript tipini, masalan, `price: number` yoki `user: UserProfile` ni ko'rsatishi mumkin.
Bu zamonaviy IDEda kod yozishning boy, tipdan xabardor tajribasi va brauzerda uni tuzatishning ko'pincha tipsiz, noaniq tajribasi o'rtasidagi so'nggi bo'shliqni to'ldiradi. Bu sizning statik tip tekshiruvchingizning kuchini to'g'ridan-to'g'ri ish vaqtidagi tuzatish jarayoniga olib keladi.
Yanada moslashuvchan va samarali tuzilma
Nihoyat, V4 asosiy formatning o'zini yaxshilashni maqsad qilgan. Tafsilotlar hali yakunlanayotgan bo'lsa-da, maqsadlar aniq:
- Modullik: Yangi format yanada modulli bo'lishi uchun ishlab chiqilgan. Yagona, monolit `mappings` satri o'rniga, har xil turdagi ma'lumotlar (pozitsion moslashuvlar, scope ma'lumotlari va boshqalar) alohida, yanada tuzilmali bo'limlarda saqlanishi mumkin.
- Kengaytiriluvchanlik: Format maxsus, ishlab chiqaruvchiga xos kengaytirmalarga ruxsat beradi. Bu shuni anglatadiki, Svelte kabi asbob o'zining shablon sintaksisi uchun maxsus tuzatish ma'lumotlarini qo'shishi mumkin, yoki Next.js kabi freymvork server tomonidagi rendering bilan bog'liq metama'lumotlarni yangi global standartni kutmasdan qo'shishi mumkin.
- Unumdorlik: Yagona ulkan satrdan voz kechib, yanada tuzilmali JSON formatidan foydalanish orqali tahlil qilish tezroq va xotira jihatidan samaraliroq bo'lishi mumkin. Shuningdek, unumdorlik uchun muhim bo'limlar uchun ixtiyoriy ikkilik kodlashlar haqida muhokamalar mavjud, bu juda katta ilovalar uchun manba xaritalarining hajmini va tahlil qilish vaqtini sezilarli darajada kamaytirishi mumkin.
Amaliy oqibatlar: V4 ish jarayoningizni qanday o'zgartiradi
Bu yaxshilanishlar shunchaki nazariy emas; ular dasturchilar, asbob yaratuvchilar va freymvork mualliflarining kundalik hayotiga sezilarli ta'sir ko'rsatadi.
Kundalik dasturchi uchun
Sizning kundalik nosozliklarni tuzatish jarayoningiz ancha silliq va intuitiv bo'ladi:
- Ishonchli tuzatish: Tuzatuvchining holati siz yozgan kodga yanada yaqinroq mos keladi. O'zgaruvchi nomlari to'g'ri bo'ladi, scope'lar kutilganidek ishlaydi va chaqiruvlar steki mantiqiy bo'ladi.
- "Nima ko'rsangiz, shuni tuzatasiz": Muharriringiz va tuzatuvchingiz o'rtasidagi uzilish kamayadi. Kod bo'ylab qadam tashlash optimallashtirilgan natijaning chalkash yo'lini emas, balki asl manbangizning mantig'ini kuzatib boradi.
- Muammolarni tezroq hal qilish: Qo'lingiz ostidagi boyroq kontekst, masalan, sichqonchani olib borganda tip ma'lumotlari bilan, siz ilovangizning holatini tushunishga kamroq vaqt sarflab, haqiqiy xatoni tuzatishga ko'proq vaqt ajratasiz.
Kutubxona va freymvork mualliflari uchun
React, Vue, Svelte va Angular kabi asboblar mualliflari o'z foydalanuvchilari uchun ancha yaxshi tuzatish tajribasini taqdim eta oladilar. Ular V4 ning kengaytiriladigan tabiatidan foydalanib, o'zlarining maxsus abstraksiyalarini tushunadigan manba xaritalarini yaratishlari mumkin. Masalan, React komponentini tuzatayotganda, tuzatuvchi sizga JSX kodingizdagi asl nomlari bilan state va props'ni ko'rsatishi mumkin va Svelte shabloni bo'ylab qadam tashlash oddiy JavaScript bo'ylab qadam tashlash kabi tabiiy tuyulishi mumkin.
DevTool va Build asboblari yaratuvchilari uchun
Chrome DevTools, Firefox Developer Tools, VS Code, Webpack, Vite va esbuild ortidagi jamoalar uchun V4 ishlash uchun standartlashtirilgan, kuchli yangi ma'lumotlar to'plamini taqdim etadi. Ular oddiy manba moslashuvidan tashqariga chiqib, dasturchining asl niyatini va kod duch kelgan transformatsiyalarni haqiqatan ham tushunadigan asboblarni yaratib, aqlliroq va foydaliroq tuzatish xususiyatlarini qurishlari mumkin.
V4 spetsifikatsiyasi: Ichki ko'rinish
V4 spetsifikatsiyasi hali ham taklif bosqichida va o'zgarishi mumkin bo'lsa-da, biz uning taklif qilingan tuzilishiga qarab, bu yangi xususiyatlar qanday ifodalanganligini tushunishimiz mumkin. V4 manba xaritasi hali ham JSON ob'ekti, lekin yangi yuqori darajadagi kalitlarga ega.
Quyida kichik bir kod parchasi uchun V4 manba xaritasi qanday ko'rinishi mumkinligining soddalashtirilgan, konseptual misoli keltirilgan:
{
"version": 4,
"sources": ["app.ts"],
"sourcesContent": ["{\n const GREETING = 'Hello, World!';\n console.log(GREETING);\n}"],
"names": ["GREETING", "console", "log"],
"mappings": "...",
"scopes": [
{
"type": "block",
"start": { "source": 0, "line": 0, "column": 0 },
"end": { "source": 0, "line": 3, "column": 1 },
"bindings": [
{
"sourceName": 0, // `names` massividagi indeks -> "GREETING"
"generatedName": "a" // Minifikatsiyalangan koddagi haqiqiy nom
}
],
"children": [] // Ichki scope'lar uchun
}
],
"outline": {
"functions": [
// ... Asl funksiya chegaralari va ichki joylashtirish haqida ma'lumot
]
}
}
Ushbu tuzilmadan asosiy xulosalar:
- `version` endi `4`.
- Yangi `scopes` maydoni scope ob'ektlari massividir. Har bir ob'ekt o'z chegaralarini (asl manbadagi boshlanish va tugash pozitsiyasi) belgilaydi va `bindings` massivini o'z ichiga oladi.
- `bindings` dagi har bir yozuv `names` massividagi nom (asl nom) va yaratilgan koddagi mos keladigan o'zgaruvchi nomi o'rtasida aniq bog'liqlik yaratadi.
- Faraziy `outline` maydoni chaqiruvlar stekini qayta tiklashga yordam berish uchun asl funksiya ierarxiyasi kabi tuzilmaviy ma'lumotlarni saqlashi mumkin.
Qabul qilish yo'li: Hozirgi holat va kelajak istiqbollari
Realistik kutishlarni belgilash muhim. Source Maps V4 ga o'tish asta-sekin, butun ekotizimni qamrab oladigan harakat bo'ladi. Spetsifikatsiya hozirda asosiy manfaatdor tomonlar, jumladan brauzer ishlab chiqaruvchilari (Google, Mozilla), build asboblari mualliflari va kengroq JavaScript hamjamiyati a'zolari hamkorligida ishlab chiqilmoqda, muhokamalar ko'pincha TC39 tooling group kabi forumlarda bo'lib o'tadi.
To'liq qabul qilish yo'li bir necha bosqichdan iborat:
- Spetsifikatsiyani yakunlash: Hamjamiyat barqaror va keng qamrovli spetsifikatsiya bo'yicha kelishib olishi kerak.
- Build asboblarida joriy etish: Bandlerlar va transpilyatorlar (Vite, Webpack, Babel va boshqalar) V4 manba xaritalarini yaratish uchun yangilanishi kerak bo'ladi.
- Tuzatuvchilarda joriy etish: Brauzerlarning dasturchi asboblari va IDE'lar (Chrome DevTools, VS Code va boshqalar) yangi V4 formatini tahlil qilish va talqin qilish uchun yangilanishi kerak bo'ladi.
Biz allaqachon eksperimental joriy etishlar va taraqqiyotni ko'rmoqdamiz. V8 jamoasi (Chrome va Node.js ortidagi JavaScript dvigateli) standartni prototiplash va belgilashda faol ishtirok etmoqda. Ushbu asboblar qo'llab-quvvatlashni boshlaganida, biz foydalarni kundalik ish jarayonlarimizga singib borayotganini ko'ra boshlaymiz. Siz taraqqiyotni manba xaritasi spetsifikatsiyasi uchun GitHub repozitoriylari va yirik asbob va brauzer ishlab chiqish jamoalari ichidagi muhokamalar orqali kuzatib borishingiz mumkin.
Xulosa: Tuzatish uchun aqlliroq, kontekstga ko'proq e'tiborli kelajak
Source Maps V4 shunchaki yangi versiya raqamidan ko'proq narsani anglatadi; bu paradigma o'zgarishidir. U bizni oddiy pozitsion havolalar dunyosidan chuqur, semantik tushunish dunyosiga olib boradi. Scope'lar, tiplar va kod tuzilishi haqidagi muhim ma'lumotlarni to'g'ridan-to'g'ri manba xaritasiga joylashtirish orqali V4 biz yozgan kod va biz tuzatayotgan kod o'rtasidagi qolgan to'siqlarni yo'q qilishni va'da qiladi.
Natijada tezroq, intuitivroq va sezilarli darajada kamroq asabiylashtiradigan tuzatish tajribasi bo'ladi. Bu bizning asboblarimizning aqlliroq bo'lishiga, freymvorklarimizning shaffofroq bo'lishiga va biz, dasturchilar sifatida, samaraliroq bo'lishimizga imkon beradi. To'liq qabul qilish yo'li vaqt talab qilishi mumkin, ammo u va'da qilayotgan kelajak yorqin — manba kodimiz va ishlayotgan ilova o'rtasidagi chiziq, amaliy jihatdan, ko'rinmas bo'lgan kelajak.