Ta'limiy o'yinlar dizayni dunyosini kashf eting. Global auditoriya uchun turli platformalar va fanlarni qamrab oluvchi qiziqarli va samarali ta'lim tajribalarini yaratishni o'rganing.
Ta'limiy O'yinlar Yaratish: Qiziqarli Ta'lim Tajribalari uchun Global Qo'llanma
Ta'limiy o'yinlar bilim olishga interaktiv va qiziqarli yondashuvni taklif etib, ta'lim landshaftini o'zgartirib yubordi. Ushbu keng qamrovli qo'llanma ta'limiy o'yinlar dizaynining ko'p qirrali dunyosini o'rganadi va o'qituvchilar, o'yin yaratuvchilar va o'yinlarning kuchidan foydalanib, butun dunyo bo'ylab ta'lim tajribalarini yaxshilashga qiziquvchilar uchun tushunchalar beradi. Biz samarali va jozibali ta'limiy o'yinlarni yaratishning asosini tashkil etuvchi asosiy tamoyillar, dizayn masalalari va amaliy misollarni chuqur o'rganamiz.
O'yin asosida O'qitishning Kuchi
O'yin asosida o'qitish (O'AO') o'quvchilarni jalb qilish va ularning tushunchalarini chuqurlashtirish uchun o'yin mexanikasi va o'yin dizayni tamoyillaridan foydalanadi. An'anaviy o'qitish usullaridan farqli o'laroq, O'AO' faol ishtirok etishni rag'batlantiradi, tanqidiy fikrlashni kuchaytiradi va zudlik bilan fikr-mulohaza bildiradi, bu esa bilimlarni yaxshiroq eslab qolishga va motivatsiyaga olib keladi. O'yinlar o'quvchilarga murakkab g'oyalarni xavfsiz va interaktiv muhitda o'rganish imkonini beruvchi immersiv o'quv muhitini yaratishi mumkin. Bu, ayniqsa, an'anaviy ravishda o'quvchilarning qiziqishini jalb qilishda qiynaladigan fanlar uchun samaralidir. Masalan, o'quvchilar ekologik muvozanatni o'rganish uchun virtual ekotizimda harakatlanadigan o'yinni yoki iqtisodiyot va logistika haqida bilib, global ta'minot zanjirini boshqaradigan simulyatsiyani ko'rib chiqing.
O'AO'ning afzalliklari ko'p, jumladan:
- Jalb etishning ortishi: O'yinlar diqqatni tortadi va o'qishni qiziqarli qiladi.
- Bilimlarni eslab qolishning yaxshilanishi: Interaktiv tajribalar xotirada yaxshiroq saqlanishiga olib keladi.
- Muammolarni hal qilish ko'nikmalarining rivojlanishi: O'yinlar o'yinchilarni tanqidiy va strategik fikrlashga undaydi.
- Ijtimoiy ko'nikmalarning rivojlanishi: Hamkorlik, muloqot va qaror qabul qilish ko'pincha muhimdir.
- Shaxsiylashtirilgan ta'lim: O'yinlar individual o'rganish sur'atlari va uslublariga moslasha oladi.
- Motivatsiyaning ortishi: O'yinlarga xos bo'lgan mukofot tizimlari va qiyinchiliklar o'quvchilarni davom ettirishga undaydi.
Ta'limiy O'yinlar Dizaynining Asosiy Tamoyillari
Samarali ta'limiy o'yinlarni yaratish bir nechta asosiy tamoyillarni diqqat bilan ko'rib chiqishni talab qiladi. Ushbu tamoyillarni tushunish sizga qiziqarli va ta'sirchan ta'lim tajribalarini loyihalashda yordam beradi.
1. O'quv Maqsadlarini Aniqlang
Talabalarning nimani o'rganishini xohlaysiz? Har qanday o'yin dizaynini boshlashdan oldin, aniq o'quv maqsadlarini belgilab oling. Bu maqsadlar o'quv dasturi standartlariga mos kelishi va o'quvchilar egallashi kutilayotgan bilim, ko'nikma va munosabatlarni belgilashi kerak. Masalan, 'tarixni o'rganish' kabi noaniq maqsad o'rniga, 'Amerika inqilobidagi asosiy shaxslarni aniqlash' yoki 'Birinchi jahon urushining sabablarini tushunish' kabi aniq maqsadlarni belgilang.
2. Maqsadli Auditoriya uchun Dizayn Qiling
Bu o'yinni kim uchun yaratmoqdasiz? Maqsadli auditoriyangizning yoshi, oldingi bilimlari va o'rganish uslublarini hisobga oling. Kichik yoshdagi bolalar oddiyroq va aniq ko'rsatmalarga ega o'yinlardan foyda ko'rishi mumkin, kattaroq o'quvchilar esa murakkabroq va qiyin o'yin mexanikalariga ega o'yinlarni afzal ko'rishlari mumkin. Madaniy kelib chiqishni hisobga oling. Bir madaniyatda qiziqarli bo'lgan narsa, boshqasida aks-sado bermasligi mumkin. Agar iloji bo'lsa, foydalanuvchi tadqiqotini o'tkazing.
3. O'yin Jarayoni va Ta'limni Birlashtiring
Ta'limni o'yinning ajralmas qismiga aylantiring. O'yin mexanikasi to'g'ridan-to'g'ri o'quv maqsadlarini qo'llab-quvvatlashi kerak. Shunchaki mavjud o'yinga ta'limiy tarkibni qo'shishdan saqlaning. Buning o'rniga, o'yinchilar o'ynash orqali o'rganadigan tarzda o'yinni loyihalashtiring. Masalan, matematik o'yinda matematik muammolarni yechish qo'shimcha bonus emas, balki asosiy o'yin mexanikasi bo'lishi kerak.
4. Mazmunli Fikr-Mulohaza Taqdim Eting
O'yinchilarga qanday ketayotganini bildiring. O'yinchilarga aniq va o'z vaqtida fikr-mulohaza bildiring. Bu to'g'ri va noto'g'ri javoblarga zudlik bilan bildirilgan fikr-mulohazalar, taraqqiyot ko'rsatkichlari va mulohaza yuritish imkoniyatlarini o'z ichiga olishi mumkin. Fikr-mulohaza konstruktiv bo'lishi va o'yinchilarga o'z xatolarini tushunishga va qanday qilib yaxshilash mumkinligini bilishga yordam berishi kerak. O'rganishni rag'batlantirish uchun ballar, nishonlar va peshqadamlar ro'yxati kabi turli xil fikr-mulohaza mexanizmlarini ko'rib chiqing.
5. Qiziqish va Motivatsiyani Rivojlantiring
O'yinchilarni rag'batlantiring va qiziqtiring. O'yinchilarni jalb qilish uchun qiyinchiliklar, mukofotlar va hikoya elementlari kabi o'yin mexanikalaridan foydalaning. O'rganish tajribasini yanada qiziqarli qilish uchun kutilmagan hodisalar, kashfiyotlar va tadqiqot elementlarini qo'shing. Qiziqarli hikoya o'yinchilarni o'yinga jalb qilishi va o'rganishni yanada mazmunli qilishi mumkin.
6. Foydalanish Imkoniyatiga Ustunlik Bering
O'yin barcha o'quvchilar uchun ochiq bo'lishini ta'minlang. Nogironligi bo'lgan o'quvchilarning ehtiyojlarini hisobga oling. Bunga shrift o'lchamlari, rang kontrastini va ovoz balandligini sozlash imkoniyatlari kirishi mumkin. O'yinning yordamchi texnologiyalar bilan mos kelishini va muqobil kiritish usullarini taklif qilishini ta'minlang. Masalan, o'yinda eshitish qobiliyati past yoki kar o'yinchilar uchun subtitrlar bo'lishi yoki turli mahorat darajasidagi o'quvchilar uchun sozlanishi mumkin bo'lgan qiyinchilik darajalari taqdim etilishi mumkin.
Ta'limiy O'yinlarni Rivojlantirish uchun Platformalar va Texnologiyalar
Platforma va texnologiya tanlovi sizning maqsadli auditoriyangiz, byudjetingiz va texnik tajribangizga bog'liq bo'ladi. Ta'limiy o'yinlarni rivojlantirish uchun bir nechta variantlar mavjud.
1. O'yin Dvigatellari
O'yinlar yaratish uchun kuchli vositalar. O'yin dvigatellari o'yinlar yaratish uchun keng qamrovli muhitni, shu jumladan 3D modellashtirish, animatsiya, dasturlash va ovoz dizayni uchun vositalarni taqdim etadi. Ta'limiy o'yinlarni rivojlantirish uchun mashhur o'yin dvigatellari quyidagilarni o'z ichiga oladi:
- Unity: Ko'p qirrali va keng qo'llaniladigan dvigatel, kross-platformali rivojlantirish uchun ideal (Windows, macOS, iOS, Android, veb). Katta aktivlar do'koniga va qo'llab-quvvatlovchi hamjamiyatga ega.
- Unreal Engine: Yuqori sifatli grafikalari bilan mashhur, ayniqsa vizual jihatdan boy o'yinlar uchun mos keladi. Bir qator platformalarni qo'llab-quvvatlaydi va dasturchi bo'lmaganlar uchun uni yanada qulayroq qilishi mumkin bo'lgan blueprint vizual skript tizimini taklif qiladi.
- Godot Engine: O'rganish va foydalanish oson bo'lgan bepul va ochiq manbali dvigatel. Bu 2D va 3D o'yinlar uchun ajoyib tanlov va keng ko'lamli platformalarni qo'llab-quvvatlaydi.
2. Veb-asosidagi Platformalar
Veb-brauzer orqali kirish mumkin. Veb-asosidagi platformalar osonlik bilan kirish mumkin va hech qanday yuklab olish yoki o'rnatishni talab qilmaydi. Bu, ayniqsa, global auditoriyaga erishish uchun foydali bo'lishi mumkin. Ba'zi variantlar quyidagilarni o'z ichiga oladi:
- HTML5/JavaScript: Agar siz kross-platformali, veb-asosidagi tajribani xohlasangiz, yaxshi variant. Kodlash bilimini talab qiladi.
- Scratch: Bolalar uchun mo'ljallangan vizual dasturlash tili. Uni o'rganish oson va o'quvchilarga interaktiv hikoyalar, o'yinlar va animatsiyalar yaratish imkonini beradi.
- Construct 3: Yangi boshlanuvchilar uchun ideal, sudrab olib borish funksiyasini taklif qiluvchi qulay 2D o'yin dvigateli.
3. Mobil Platformalar
Yo'lda bo'lgan o'quvchilarga yetib boring. Mobil platformalar yuqori darajada foydalanish imkoniyatini taqdim etadi, bu esa o'quvchilarga istalgan joyda va istalgan vaqtda o'rganishni osonlashtiradi. Android va iOS ni ko'rib chiqing. Mobil uchun ishlab chiqish ko'pincha kichikroq ekran o'lchamlari va sensorli kiritish uchun optimallashtirish kabi turli xil dizayn masalalarini o'z ichiga oladi. Unity va Unreal kabi vositalar va o'yin dvigatellari mobil o'yinlarni ishlab chiqishni qo'llab-quvvatlaydi.
Muvaffaqiyatli Ta'limiy O'yinlarning Misollari
Ko'plab ta'limiy o'yinlar turli fanlar va yosh guruhlarida O'AO'ning kuchini namoyish etdi. Mana bir nechta misollar:
1. Minecraft: Education Edition
Ta'lim dunyosini qurish. Mashhur sandboks o'yiniga asoslangan Minecraft: Education Edition o'quvchilarga hamkorlikdagi muhitda qurish, o'rganish va o'rganish uchun platforma taqdim etadi. O'qituvchilar o'z o'quv dasturlariga integratsiya qilingan maxsus darslar, loyihalar va qiyinchiliklarni yaratishlari mumkin. Minecraft: Education Edition ijodkorlikni, muammolarni hal qilishni va hamkorlikni rag'batlantiradi.
2. Civilization Seriyasi
Tarix va strategiya o'yini. Ushbu seriya o'yinchilarga sivilizatsiyalarni qurish va boshqarish imkonini beradi, iqtisodiyot, siyosat va urushda muhim qarorlar qabul qiladi. O'yinchilar tarixiy voqealar, madaniyatlar va etakchilik haqida o'rganadilar. U strategik fikrlash va qaror qabul qilish ko'nikmalarini rivojlantiradi, vaqt o'tishi bilan sivilizatsiya qurish va rivojlantirish jarayoni orqali jozibali tajriba taqdim etadi. Eng so'nggi versiyalari kengaytirilgan ta'limiy xususiyatlarni taqdim etadi.
3. Duolingo
Til o'rganish qiziqarli qilingan. Duolingo - o'quvchilarni rag'batlantirish uchun geymifikatsiyalangan darslar va taraqqiyotni kuzatishdan foydalanadigan mashhur til o'rganish ilovasi. U keng ko'lamli tillarni taklif etadi, bu uni global o'rganish vositasiga aylantiradi. U o'zining qisqa darslari, zudlik bilan fikr-mulohazalari va interaktiv mashqlari bilan mashhur.
4. Kerbal Space Program
Kosmik sayohatni simulyatsiya qiling va fizikani o'rganing. Ushbu o'yin o'yinchilarga raketalar va kosmik missiyalarni loyihalash, qurish va uchirish imkonini beradi. U fizika, muhandislik va orbital mexanika tushunchalarini tanishtiradi, shu bilan birga qiziqarli va jozibali tajriba taqdim etadi. Uning ochiq o'yin jarayoni tajriba va iterativ dizaynni rag'batlantiradi.
5. DragonBox Seriyasi
Matematika ta'limini o'zgartirish. DragonBox seriyasi bolalarga algebra va geometriya kabi matematik tushunchalarni o'rgatish uchun o'yin mexanikalaridan foydalanadi. O'yinlar intuitiv his qilish uchun mo'ljallangan, mavhum matematik tushunchalar asosiy o'yin jarayoniga integratsiya qilingan. O'yinlar interaktiv jumboqlar va qiyinchiliklar orqali asta-sekin matematik tamoyillarni tanishtiradi.
Global Auditoriya uchun Dizayn
Global auditoriya uchun ta'limiy o'yinlar yaratganda, madaniy sezgirlik, tilni mahalliylashtirish va platformaga kirish imkoniyatini hisobga olish juda muhim. Mana bir nechta mulohazalar:
1. Madaniy Sezgirlik
Global nuqtai nazarlarni hurmat qilish. Xafa qilishi yoki noto'g'ri tushunilishi mumkin bo'lgan madaniy jihatdan o'ziga xos havolalar yoki stereotiplardan foydalanishdan saqlaning. O'yinning qahramonlari, mavzulari va sozlamalari inklyuziv ekanligiga va turli madaniyatlar va kelib chiqishlarni ifodalashiga ishonch hosil qiling. Puxta madaniy sezgirlik tekshiruvlarini o'tkazing.
2. Tilni Mahalliylashtirish
Qamrovni kengaytirish. Kengroq auditoriyani qamrab olish uchun o'yinni bir nechta tillarda taklif qiling. Bu matn, audio va boshqa tegishli o'yin elementlarini tarjima qilishni o'z ichiga oladi. Faqat til uchun emas, balki valyuta, o'lchov birliklari va mahalliy urf-odatlar uchun ham mahalliylashtirish zarurligini ko'rib chiqing. Maqsadli bozorlaringizni o'rganing va ularning til va madaniyatga bo'lgan afzalliklarini tushuning.
3. Platformaga Kirish Imkoniyati
Turli mintaqalarga moslashish. Turli mintaqalarning texnologik landshaftini hisobga olgan holda, o'yinning turli qurilmalar va internet tezliklarida mavjudligini ta'minlang. O'yinni turli ekran o'lchamlari va ruxsatnomalari uchun optimallashtiring va maqsadli bozorlaringizda mashhur bo'lgan platformalarni tanlang. Mobil qurilmalar dunyoning ko'p qismlarida keng tarqalganligi sababli mobil-birinchi dizaynni ko'rib chiqing.
4. Kontentni Moslashtirish
Uni dolzarb qiling. Kerak bo'lganda, o'yin kontentini turli mintaqalarning o'quv dasturlari yoki ta'lim standartlariga moslashtiring. Bu mahalliy kontekstlar va madaniy me'yorlarni aks ettirish uchun misollar, stsenariylar va viktorinalarni moslashtirishni o'z ichiga olishi mumkin. Turli o'quv standartlarini qondirish uchun o'yinning turli versiyalarini taklif qilishni ko'rib chiqing.
Yaxshilangan Ta'lim uchun Geymifikatsiya Texnikalari
Geymifikatsiya o'yin mexanikalarini ta'lim kabi o'yin bo'lmagan kontekstlarga integratsiya qilishni o'z ichiga oladi. Bu jalb etish, motivatsiya va bilimlarni eslab qolishni oshirishga yordam beradi. Ba'zi asosiy geymifikatsiya texnikalari quyidagilarni o'z ichiga oladi:
1. Ballar, Nishonlar va Peshqadamlar Ro'yxati (BNP)
Taraqqiyotni rag'batlantirish. Vazifalarni bajarish uchun ballar bering, bosqichlarga erishganlik uchun nishonlar oling va eng yaxshi ijrochilarni tan olish uchun peshqadamlar ro'yxatini ko'rsating. Bu do'stona raqobatni rag'batlantiradi va o'quvchilarni mukammallikka intilishga undaydi.
2. Mukofotlar va Yutuqlar
Muvaffaqiyatni tan olish. Qiyinchiliklarni bajarish, jumboqlarni yechish yoki o'quv maqsadlariga erishish uchun mukofotlar taklif qiling. Mukofotlar virtual (masalan, o'yin ichidagi valyuta, ochiladigan kontent) yoki moddiy (masalan, sertifikatlar, sovrinlar) bo'lishi mumkin.
3. Taraqqiyotni Kuzatish
Taraqqiyotni vizuallashtirish. O'quvchilarga taraqqiyot chiziqlari yoki jadvallar kabi taraqqiyotlarining vizual tasvirlarini taqdim eting. Bu o'quvchilarga o'z yutuqlarini tushunishga va qaysi sohalarda yaxshilanishga muhtoj ekanliklarini aniqlashga yordam beradi.
4. Qiyinchiliklar va Kvestlar
O'rganishni sayohatga aylantirish. O'quv faoliyatlarini aniq maqsadlar va vazifalarga ega bo'lgan qiyinchiliklar yoki kvestlar sifatida tuzing. Bu hayajon elementini qo'shadi va o'quvchilarni kontent bilan faol shug'ullanishga undaydi.
5. Hikoya qilish va Rivoyat
Jozibali tajriba yaratish. Yanada qiziqarli va yodda qolarli o'quv tajribasini yaratish uchun o'quv tajribasiga hikoya elementlarini qo'shing. O'quv kontentini yanada tushunarli va mazmunli qilish uchun qiziqarli qahramonlar, sozlamalar va syujetlarni ishlab chiqing.
Ta'limiy O'yinlarning Kelajagi
Ta'limiy o'yinlarning kelajagi yorqin, paydo bo'layotgan texnologiyalar yanada immersiv va shaxsiylashtirilgan o'quv tajribalari uchun yo'l ochmoqda. Bir nechta tendentsiyalarni qayd etishga arziydi:
1. Sun'iy Intellekt (SI)
Adaptiv ta'lim. SI individual o'quvchining ko'rsatkichlariga qarab o'yinning qiyinligi, mazmuni va sur'atini moslashtirib, o'quv tajribasini shaxsiylashtirishi mumkin. SI asosidagi o'qituvchilar shaxsiy fikr-mulohaza va yo'l-yo'riq ko'rsatishi mumkin.
2. Virtual Reallik (VR) va Kengaytirilgan Reallik (AR)
Immersiv o'quv muhitlari. VR va AR texnologiyalari o'quvchilarga virtual dunyolarni o'rganish, 3D ob'ektlar bilan o'zaro aloqada bo'lish va simulyatsiyalarda ishtirok etish imkonini beruvchi immersiv o'quv muhitini yaratishi mumkin. Virtual tarixiy joyni o'rganish yoki virtual qurbaqani kesib ko'rishni tasavvur qiling.
3. Mikro-ta'lim
Qisqa hajmdagi darslar. Mikro-ta'lim kontentni qisqa, yo'naltirilgan qismlarda yetkazib berishni o'z ichiga oladi. Ta'limiy o'yinlar mikro-ta'lim uchun tobora ommalashib bormoqda, chunki ular qisqa vaqt ichida yo'naltirilgan va qiziqarli o'quv tajribalarini taqdim etishi mumkin. Bu yondashuv band jadvallarga yaxshi mos keladi.
4. Ma'lumotlar Analitikasi
Ma'lumotlarga asoslangan yaxshilanishlar. Ma'lumotlar analitikasi o'quvchilarning qanday o'rganishi va ta'limiy o'yinlar bilan qanday o'zaro aloqada bo'lishi haqida qimmatli tushunchalar berishi mumkin. O'yin yaratuvchilar ushbu ma'lumotlardan o'yin dizaynini, mazmunini va umumiy o'quv natijalarini yaxshilash uchun foydalanishlari mumkin. Bu nima ishlayotgani va nima yaxshilanishi kerakligi haqida qimmatli fikr-mulohazalarni taqdim etadi.
Ta'limiy O'yinlarni Rivojlantirishni Boshlash
Ta'limiy o'yinlarni rivojlantirishga kirishish qo'rqinchli tuyulishi mumkin, ammo kichik, boshqariladigan qadamlar bilan boshlash muhimdir. Mana asosiy jarayon:
1. Qamrovingizni Aniqlang
Kichik va yo'naltirilgan holda boshlang. Kichik miqyosdagi loyiha bilan boshlang. Bir aniq o'quv maqsadi yoki fanga e'tibor qarating. Kichik narsa qurish sizga haddan tashqari yuklanmasdan tajriba orttirish imkonini beradi.
2. Platforma va Dvigatelni Tanlang
Ehtiyojlaringiz va resurslaringizga qarab tanlang. Platformani (masalan, veb, mobil) tanlang va talablaringizga javob beradigan o'yin dvigatelini tanlang. Mavjud ko'nikmalaringiz va byudjetingizni hisobga oling.
3. O'yinni Loyihalashtiring
O'yiningizni diqqat bilan rejalashtiring va tuzing. O'quv maqsadlari, o'yin mexanikasi va maqsadli auditoriyani belgilaydigan o'yin dizayn hujjatini yarating. O'yinchilar o'yin bilan qanday o'zaro aloqada bo'lishini hisobga olgan holda foydalanuvchi interfeysi va foydalanuvchi tajribasini chizing. O'yin o'yinchilarni qanday qilib qiziqtirib turishi haqida o'ylang.
4. O'yinni Rivojlantiring
Qurishni boshlang. O'yinni rivojlantirish uchun o'yin dvigatelidan va har qanday tegishli dasturlash tillari yoki vositalaridan foydalaning. Rivojlantirish jarayonini boshqariladigan vazifalarga bo'ling va tez-tez sinovdan o'tkazing. Asosiy bosqichlarda fikr-mulohaza so'rang.
5. Sinovdan o'tkazing va Takrorlang
O'yiningizni sinovdan o'tkazing. O'yinni maqsadli auditoriya bilan sinchkovlik bilan sinab ko'ring. O'yin jarayoni, foydalanish qulayligi va o'quv natijalari bo'yicha fikr-mulohazalarni to'plang. O'quv tajribasini yaxshilash uchun fikr-mulohazalar asosida dizaynni takrorlang.
6. Joylashtiring va Targ'ib Qiling
Uni ochiq qiling. O'yinni tanlangan platformada joylashtiring. O'yinni ta'limiy veb-saytlar, ijtimoiy media va ilovalar do'konlari kabi turli kanallar orqali maqsadli auditoriyangizga targ'ib qiling.
Xulosa
Ta'limiy o'yinlar butun dunyo bo'ylab ta'lim tajribalarini yaxshilash uchun kuchli yondashuvni taklif etadi. O'yin dizaynining asosiy tamoyillarini, platforma variantlarini va geymifikatsiya texnikalarini tushunib, o'qituvchilar va o'yin yaratuvchilar qiziqarli va samarali o'quv vositalarini yaratishlari mumkin. Madaniy sezgirlik, mahalliylashtirish va foydalanish imkoniyatini qamrab olish ta'limiy o'yinlarning qamrovi va ta'sirini kengaytiradi, bu esa butun dunyodagi o'quvchilarga o'rganish, kashf etish va o'sish imkonini beradi. Texnologiya rivojlanishda davom etar ekan, innovatsion va transformatsion ta'limiy o'yinlar uchun salohiyat juda katta bo'lib, kelajakda o'rganish nafaqat ma'lumotli, balki aqlbovar qilmas darajada yoqimli bo'lishini va'da qiladi. Ta'limiy o'yinlarni rivojlantirish dunyosi hayajonli va foydali bo'lib, butun dunyodagi o'quvchilar uchun yorqinroq ta'lim kelajagiga hissa qo'shish imkoniyatini taqdim etadi.