Розкрийте потенціал своїх ігор для всіх! Цей посібник охоплює принципи доступності ігор, практичні поради та найкращі практики для створення інклюзивного ігрового досвіду в усьому світі.
Підвищуйте рівень: вичерпний посібник зі створення доступних ігор для глобальної аудиторії
Ігрова індустрія процвітає, охоплюючи гравців з усього світу. Однак не всі гравці мають однакові можливості. Створення доступних ігор гарантує, що кожен, незалежно від фізичних, когнітивних чи сенсорних здібностей, може насолоджуватися створеним вами досвідом. Цей посібник надасть вичерпний огляд доступності ігор, охоплюючи основні принципи, практичні поради та найкращі практики, щоб зробити ваші ігри інклюзивними для глобальної аудиторії.
Чому важлива доступність ігор?
Доступність ігор – це не просто етично; це також добре для бізнесу. Розгляньте ці переваги:
- Розширює вашу аудиторію: Зробивши вашу гру доступною, ви відкриваєте її для мільйонів потенційних гравців з обмеженими можливостями. Це стосується не лише людей з постійною інвалідністю, але й тих, хто має тимчасові вади (наприклад, зламана рука) або ситуативні обмеження (наприклад, гра в шумному середовищі).
- Покращує ігровий досвід для всіх: Функції доступності часто приносять користь усім гравцям. Субтитри допомагають у шумному середовищі, налаштовувані елементи керування підвищують комфорт, а чіткі елементи інтерфейсу покращують зручність використання для всіх.
- Підвищує репутацію вашої гри: Демонстрація прихильності до доступності зміцнює ваш бренд і сприяє позитивним відносинам з ігровою спільнотою. Репутація інклюзивності залучає ширше коло гравців і сприяє більш позитивній ігровій культурі.
- Уникає юридичних проблем: Хоча конкретні закони різняться залежно від регіону, існує зростаюча тенденція до законодавства, яке вимагає доступності в цифрових продуктах і послугах, включаючи ігри. Бути проактивним щодо доступності може допомогти вам уникнути потенційних юридичних ускладнень у майбутньому.
Розуміння різних типів інвалідності
Щоб створити справді доступні ігри, важливо розуміти різноманітні потреби гравців з різними типами інвалідності. Ось короткий огляд:
- Порушення зору: Це включає сліпоту, слабкий зір, дальтонізм та інші візуальні стани.
- Порушення слуху: Це охоплює глухоту, втрату слуху та розлади слухової обробки.
- Порушення моторики: Це включає стани, які впливають на рух, такі як церебральний параліч, м’язова дистрофія, артрит і травми спинного мозку. Це також охоплює тимчасові порушення, такі як травми.
- Когнітивні порушення: Це включає стани, які впливають на когнітивні функції, такі як СДУГ, розлад аутистичного спектру, дислексія та порушення пам’яті.
Важливо пам’ятати, що інвалідність існує в спектрі, і індивідуальні потреби можуть значно відрізнятися. Уникайте припущень і надавайте пріоритет налаштуванню та гнучкості у своїх функціях доступності.
Ключові принципи доступності ігор
Ці основні принципи повинні керувати вашими зусиллями щодо доступності:
- Сприйнятливість: Переконайтеся, що вся ігрова інформація та елементи інтерфейсу представлені таким чином, щоб їх могли сприймати гравці з різними сенсорними здібностями. Це включає надання візуальних, слухових і тактильних альтернатив.
- Працездатність: Переконайтеся, що всі ігрові функції можуть виконуватися гравцями з різними моторними здібностями. Це включає надання альтернативних методів введення, налаштовувані елементи керування та налаштування часу.
- Зрозумілість: Подавайте ігрову інформацію в чіткій, стислій і зрозумілій формі. Це включає використання простої мови, надання чітких інструкцій і пропонування навчальних посібників.
- Надійність: Спроектуйте свою гру так, щоб вона була сумісна з допоміжними технологіями, такими як програми зчитування з екрана, програмне забезпечення для розпізнавання мови та адаптивні контролери. Дотримуйтеся стандартів і рекомендацій щодо доступності, щоб забезпечити сумісність.
Практичні поради щодо впровадження доступності ігор
Ось кілька конкретних стратегій, які ви можете впровадити, щоб покращити доступність ваших ігор:
Візуальна доступність
- Субтитри та титри: Надайте чіткі, точні субтитри та титри для всіх внутрішньоігрових діалогів, звукових ефектів і важливих звуків навколишнього середовища. Дозвольте гравцям налаштовувати розмір шрифту, колір, фон і розміщення субтитрів. Розгляньте можливість надання опцій для різних стилів субтитрів (наприклад, ідентифікація мовця, звукові сигнали). Переконайтеся, що субтитри синхронізовані зі звуком.
- Параметри дальтонізму: Впровадьте режими дальтонізму, щоб дозволити гравцям з різними типами дальтонізму (наприклад, протанопія, дейтеранопія, тританопія) розрізняти важливі ігрові елементи. Уникайте покладатися виключно на колір для передачі інформації. Надайте альтернативні візуальні сигнали, такі як форми, візерунки або символи. Дозвольте гравцям налаштовувати кольори елементів інтерфейсу.
- Розмір тексту та контрастність: Дозвольте гравцям регулювати розмір і контрастність усього тексту в грі, включаючи елементи інтерфейсу, меню та діалогові вікна. Переконайтеся, що текст чіткий на фоні. Забезпечте параметри для висококонтрастного тексту.
- Налаштування інтерфейсу: Дозвольте гравцям налаштовувати розмір, положення та прозорість елементів інтерфейсу. Надайте параметри для спрощення інтерфейсу та зменшення безладу. Розгляньте можливість дозволити гравцям перепризначати елементи інтерфейсу в різні місця на екрані.
- Візуальні сигнали: Використовуйте чіткі та виразні візуальні сигнали для передачі важливої інформації, такої як розташування ворогів, маркери цілей і індикатори прогресу. Уникайте покладатися виключно на звукові сигнали.
- Регульоване поле зору (FOV): Запропонуйте широкий діапазон FOV. Деякі гравці відчувають заколисування при вузьких FOV.
- Зменште тремтіння екрана та ефекти миготіння: Мінімізуйте або усуньте тремтіння екрана та ефекти миготіння, оскільки вони можуть спричинити судоми або викликати дискомфорт у деяких гравців. Якщо такі ефекти необхідні, надайте параметри для зменшення їхньої інтенсивності або повного їх вимкнення.
Слухова доступність
- Візуальні звукові ефекти: Надайте візуальні відображення важливих звукових ефектів, таких як піктограми на екрані або індикатори напрямку. Це може допомогти гравцям, які є глухими або слабочуючими, зрозуміти, що відбувається в грі. Розгляньте можливість використання тактильного зворотного зв’язку для передачі слухової інформації.
- Регульовані рівні гучності: Дозвольте гравцям незалежно регулювати рівні гучності різних звукових елементів, таких як музика, звукові ефекти та діалоги. Це може допомогти гравцям визначити пріоритети важливих звукових сигналів.
- Опція моно аудіо: Надайте можливість переключитися на моно аудіо, яке об’єднує лівий і правий аудіоканали в один канал. Це може бути корисним для гравців із втратою слуху на одне вухо.
- Чіткі аудіосигнали: Використовуйте чіткі та виразні аудіосигнали для передачі важливої інформації, такої як атаки ворогів, завершення цілі та попередження про низький рівень здоров’я. Уникайте використання надмірно тонких або складних аудіосигналів.
- Чіткість просторового звуку: Забезпечте чіткий і виразний просторовий звук, щоб гравці могли точно визначити напрямок і відстань звуків.
Моторна доступність
- Налаштовувані елементи керування: Дозвольте гравцям перепризначати всі ігрові елементи керування на різні кнопки або клавіші. Надайте параметри для різних схем керування, таких як клавіатура та миша, геймпад і сенсорний екран.
- Альтернативні методи введення: Підтримуйте альтернативні методи введення, такі як адаптивні контролери, пристрої відстеження очей і програмне забезпечення для розпізнавання голосу. Переконайтеся, що всі функції гри доступні за допомогою цих альтернативних методів введення.
- Регульована чутливість і мертві зони: Дозвольте гравцям регулювати чутливість миші, геймпада або сенсорного екрана. Надайте параметри для регулювання розміру мертвих зон на аналогових джойстиках.
- Спрощені елементи керування: Надайте параметри для спрощення складних схем керування. Розгляньте можливість впровадження таких функцій, як автоматичне прицілювання, допомога при натисканні кнопок і дії однією кнопкою.
- Налаштування часу: Дозвольте гравцям регулювати швидкість гри або призупиняти гру. Надайте параметри для збільшення часових обмежень для подій на час.
- Буферизація вхідних даних: Запровадьте щедру буферизацію вхідних даних, щоб гравці з непослідовним моторим контролем могли надійно виконувати дії.
Когнітивна доступність
- Чіткі та стислі інструкції: Надайте чіткі та стислі інструкції для всієї ігрової механіки та цілей. Використовуйте просту мову та уникайте жаргону. Розбивайте складні завдання на менші, більш керовані кроки.
- Підручники та підказки: Надайте вичерпні підручники, які пояснюють механіку та елементи керування грою. Пропонуйте підказки та поради, щоб допомогти гравцям пройти складні розділи.
- Регульовані рівні складності: Запропонуйте діапазон рівнів складності, щоб задовольнити гравців з різними рівнями навичок і когнітивними здібностями. Переконайтеся, що легші рівні складності дійсно доступні для гравців з когнітивними порушеннями.
- Налаштовуваний інтерфейс: Дозвольте гравцям налаштовувати інтерфейс, щоб зменшити безлад і покращити зосередженість. Надайте параметри для виділення важливої інформації та приховання непотрібних елементів.
- Чіткі цілі та зворотний зв’язок: Надайте чіткий і послідовний зворотний зв’язок щодо дій гравця. Переконайтеся, що гравці розуміють наслідки свого вибору. Використовуйте візуальні та звукові сигнали для закріплення навчання.
- Засоби для запам’ятовування: Надайте внутрішньоігрові засоби для запам’ятовування, такі як журнали квестів, карти з маршрутними точками та біографії персонажів, щоб допомогти гравцям відстежувати інформацію.
Рекомендації та ресурси щодо доступності
Кілька організацій та ініціатив надають рекомендації та ресурси, які допомагають розробникам створювати доступні ігри. Ось кілька помітних прикладів:
- Рекомендації щодо доступності ігор (GAG): Комплексний набір рекомендацій, що охоплюють різні аспекти доступності ігор, включаючи візуальну, слухову, моторну та когнітивну доступність. https://gameaccessibilityguidelines.com/
- Благодійна організація AbleGamers: Некомерційна організація, яка виступає за доступність в іграх і надає ресурси, щоб допомогти розробникам створювати інклюзивні ігри. https://ablegamers.org/
- Міжнародна асоціація розробників ігор (IGDA): IGDA має спеціальну групу інтересів (SIG) з питань доступності, яка сприяє доступності в ігровій індустрії.
- Рекомендації щодо доступності веб-контенту (WCAG): Хоча WCAG в основному зосереджені на доступності веб-контенту, принципи WCAG також можна застосовувати до розробки ігор, особливо в дизайні меню та елементів інтерфейсу.
Тестування та ітерація
Тестування доступності має вирішальне значення для забезпечення того, щоб ваша гра була справді інклюзивною. Залучайте гравців з обмеженими можливостями до процесу тестування, щоб отримати цінний відгук про доступність вашої гри. Ітеруйте свій дизайн на основі цього відгуку, щоб постійно покращувати доступність вашої гри.
Розгляньте ці методи тестування:
- Тестування зручності використання з гравцями з обмеженими можливостями: Спостерігайте за тим, як гравці з обмеженими можливостями грають у вашу гру, і збирайте відгуки про їхній досвід.
- Автоматизоване тестування доступності: Використовуйте автоматизовані інструменти для виявлення потенційних проблем з доступністю в інтерфейсі та коді вашої гри.
- Аудит доступності: Найміть експертів з доступності для проведення ретельного аудиту вашої гри та надання рекомендацій щодо покращення.
Глобальні міркування щодо доступності ігор
Розробляючи для глобальної аудиторії, важливо враховувати культурні відмінності та регіональні відмінності в потребах доступності. Ось кілька факторів, які слід враховувати:
- Локалізація мови: Переконайтеся, що ваша гра повністю локалізована кількома мовами, включаючи субтитри, титри та елементи інтерфейсу. Зверніть увагу на культурні нюанси та уникайте використання ідіом або сленгу, які можуть погано перекладатися.
- Культурна чутливість: Пам’ятайте про культурні відмінності в ігрових вподобаннях, представленнях персонажів і темах історії. Уникайте увічнення стереотипів або образливого контенту.
- Регіональні стандарти доступності: Дослідіть і дотримуйтесь будь-яких регіональних стандартів або правил доступності, які можуть застосовуватися до вашої гри. Наприклад, деякі країни мають певні вимоги до доступності відеоігор.
- Доступність допоміжних технологій: Враховуйте доступність і вартість допоміжних технологій у різних регіонах. Переконайтеся, що ваша гра сумісна з широко використовуваними допоміжними технологіями на ваших цільових ринках.
- Представлення персонажів: Навмисно включайте різноманітне представлення в персонажів вашої гри. Переконайтеся, що персонажі з обмеженими можливостями не є стереотипами, а повноцінними особистостями.
Доступність після початкового випуску
Доступність ігор – це не одноразове завдання; це постійний процес. Після запуску вашої гри продовжуйте відстежувати відгуки гравців і надавати оновлення та виправлення для вирішення будь-яких проблем з доступністю, які виникають. Це безперервне вдосконалення демонструє відданість і може значно покращити задоволеність користувачів.
Висновок
Створення доступних ігор – це не просто питання дотримання вимог; це можливість розширити вашу аудиторію, покращити ігровий досвід для всіх і сприяти створенню більш інклюзивної ігрової спільноти. Застосовуючи принципи та поради, викладені в цьому посібнику, ви можете створювати ігри, які справді приємні та доступні для гравців з усіх верств суспільства. Пам’ятайте, що доступність приносить користь усім, роблячи вашу гру кращою для всіх гравців у всьому світі. Отже, підвищуйте рівень своїх методів розробки та розкривайте потенціал своїх ігор для всіх!