เจาะลึก React experimental_useMutableSource สำรวจการจัดการข้อมูลที่แก้ไขได้ กลไกการตรวจจับการเปลี่ยนแปลง และข้อควรพิจารณาด้านประสิทธิภาพสำหรับแอปพลิเคชัน React สมัยใหม่
การตรวจจับการเปลี่ยนแปลงด้วย React experimental_useMutableSource: การจัดการ Mutable Data อย่างเชี่ยวชาญ
React ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านแนวทางแบบ declarative และการเรนเดอร์ที่มีประสิทธิภาพ โดยทั่วไปจะสนับสนุนการจัดการข้อมูลแบบ immutable อย่างไรก็ตาม ในบางสถานการณ์จำเป็นต้องทำงานกับข้อมูลที่สามารถแก้ไขได้ (mutable data) hook experimental_useMutableSource ของ React ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ API ใน Concurrent Mode ที่ยังเป็นรุ่นทดลอง ได้มอบกลไกในการผสานรวมแหล่งข้อมูลที่แก้ไขได้เข้ากับคอมโพเนนต์ React ของคุณ ทำให้สามารถตรวจจับการเปลี่ยนแปลงและเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างละเอียด บทความนี้จะสำรวจความแตกต่างของ experimental_useMutableSource ประโยชน์ ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งานจริง
ทำความเข้าใจข้อมูลที่แก้ไขได้ (Mutable Data) ใน React
ก่อนที่จะเจาะลึกถึง experimental_useMutableSource สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าทำไมข้อมูลที่แก้ไขได้จึงเป็นเรื่องท้าทายใน React การเพิ่มประสิทธิภาพการเรนเดอร์ของ React อาศัยการเปรียบเทียบสถานะก่อนหน้าและปัจจุบันเป็นอย่างมากเพื่อตัดสินว่าคอมโพเนนต์จำเป็นต้องเรนเดอร์ใหม่หรือไม่ เมื่อข้อมูลถูกแก้ไขโดยตรง React อาจตรวจไม่พบการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้น ซึ่งนำไปสู่ความไม่สอดคล้องกันระหว่าง UI ที่แสดงผลกับข้อมูลจริง
สถานการณ์ทั่วไปที่มักพบข้อมูลที่แก้ไขได้:
- การทำงานร่วมกับไลบรารีภายนอก: ไลบรารีบางตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งไลบรารีที่จัดการกับโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนหรือการอัปเดตแบบเรียลไทม์ (เช่น ไลบรารีกราฟบางตัว, เอนจิ้นเกม) อาจมีการจัดการข้อมูลภายในแบบแก้ไขได้
- การเพิ่มประสิทธิภาพ: ในส่วนที่ต้องการประสิทธิภาพสูง การแก้ไขข้อมูลโดยตรงอาจให้ข้อได้เปรียบเล็กน้อยเหนือการสร้างสำเนาข้อมูลใหม่ทั้งหมดที่ไม่สามารถแก้ไขได้ (immutable) แม้ว่าสิ่งนี้จะมาพร้อมกับความซับซ้อนและโอกาสที่จะเกิดข้อผิดพลาดก็ตาม
- โค้ดเบสเก่า: การย้ายจากโค้ดเบสรุ่นเก่าอาจเกี่ยวข้องกับการจัดการกับโครงสร้างข้อมูลที่แก้ไขได้ที่มีอยู่เดิม
แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วข้อมูลแบบ immutable จะเป็นที่นิยมมากกว่า แต่ experimental_useMutableSource ก็ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเชื่อมช่องว่างระหว่างโมเดล declarative ของ React กับความเป็นจริงของการทำงานกับแหล่งข้อมูลที่แก้ไขได้
แนะนำ experimental_useMutableSource
experimental_useMutableSource คือ React hook ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการสมัครรับข้อมูล (subscribing) จากแหล่งข้อมูลที่แก้ไขได้ ช่วยให้คอมโพเนนต์ React สามารถเรนเดอร์ใหม่ได้เฉพาะเมื่อส่วนที่เกี่ยวข้องของข้อมูลที่แก้ไขได้มีการเปลี่ยนแปลงเท่านั้น ซึ่งจะช่วยหลีกเลี่ยงการเรนเดอร์ที่ไม่จำเป็นและปรับปรุงประสิทธิภาพ hook นี้เป็นส่วนหนึ่งของคุณสมบัติ Concurrent Mode ที่ยังเป็นรุ่นทดลองของ React และ API ของมันอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้
รูปแบบของ Hook (Hook Signature):
const value = experimental_useMutableSource(mutableSource, getSnapshot, subscribe);
พารามิเตอร์ (Parameters):
mutableSource: อ็อบเจกต์ที่แทนแหล่งข้อมูลที่แก้ไขได้ อ็อบเจกต์นี้ควรมีวิธีในการเข้าถึงค่าปัจจุบันของข้อมูลและสมัครรับการเปลี่ยนแปลงgetSnapshot: ฟังก์ชันที่รับmutableSourceเป็นอินพุตและส่งคืนภาพรวม (snapshot) ของข้อมูลที่เกี่ยวข้อง ภาพรวมนี้ใช้เพื่อเปรียบเทียบค่าก่อนหน้าและปัจจุบันเพื่อตัดสินว่าจำเป็นต้องเรนเดอร์ใหม่หรือไม่ การสร้าง snapshot ที่มีความเสถียรเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งsubscribe: ฟังก์ชันที่รับmutableSourceและฟังก์ชัน callback เป็นอินพุต ฟังก์ชันนี้ควรสมัครรับ (subscribe) callback ให้กับการเปลี่ยนแปลงในแหล่งข้อมูลที่แก้ไขได้ เมื่อข้อมูลเปลี่ยนแปลง callback จะถูกเรียกใช้ ซึ่งจะกระตุ้นให้เกิดการเรนเดอร์ใหม่
ค่าที่ส่งคืน (Return Value):
hook นี้จะส่งคืนภาพรวมปัจจุบันของข้อมูล ตามที่ได้จากฟังก์ชัน getSnapshot
experimental_useMutableSource ทำงานอย่างไร
experimental_useMutableSource ทำงานโดยการติดตามการเปลี่ยนแปลงของแหล่งข้อมูลที่แก้ไขได้โดยใช้ฟังก์ชัน getSnapshot และ subscribe ที่ให้มา นี่คือการแจกแจงทีละขั้นตอน:
- การเรนเดอร์ครั้งแรก (Initial Render): เมื่อคอมโพเนนต์เรนเดอร์ครั้งแรก
experimental_useMutableSourceจะเรียกใช้ฟังก์ชันgetSnapshotเพื่อรับภาพรวมเริ่มต้นของข้อมูล - การสมัครรับข้อมูล (Subscription): จากนั้น hook จะใช้ฟังก์ชัน
subscribeเพื่อลงทะเบียน callback ที่จะถูกเรียกใช้เมื่อใดก็ตามที่ข้อมูลที่แก้ไขได้มีการเปลี่ยนแปลง - การตรวจจับการเปลี่ยนแปลง (Change Detection): เมื่อข้อมูลเปลี่ยนแปลง callback จะถูกเรียกใช้ ภายใน callback นั้น React จะเรียก
getSnapshotอีกครั้งเพื่อรับภาพรวมใหม่ - การเปรียบเทียบ (Comparison): React จะเปรียบเทียบภาพรวมใหม่กับภาพรวมก่อนหน้า หากภาพรวมแตกต่างกัน (โดยใช้
Object.isหรือฟังก์ชันเปรียบเทียบที่กำหนดเอง) React จะกำหนดเวลาให้มีการเรนเดอร์คอมโพเนนต์ใหม่ - การเรนเดอร์ใหม่ (Re-render): ในระหว่างการเรนเดอร์ใหม่
experimental_useMutableSourceจะเรียกgetSnapshotอีกครั้งเพื่อรับข้อมูลล่าสุดและส่งคืนไปยังคอมโพเนนต์
ตัวอย่างการใช้งานจริง
ลองมาดูตัวอย่างการใช้งาน experimental_useMutableSource ในสถานการณ์จริงหลายๆ แบบ
ตัวอย่างที่ 1: การทำงานร่วมกับตัวจับเวลาที่แก้ไขได้ (Mutable Timer)
สมมติว่าคุณมีอ็อบเจกต์ตัวจับเวลาที่แก้ไขได้ซึ่งอัปเดตการประทับเวลา (timestamp) เราสามารถใช้ experimental_useMutableSource เพื่อแสดงเวลาปัจจุบันในคอมโพเนนต์ React ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
// การสร้าง Mutable Timer
class MutableTimer {
constructor() {
this._time = Date.now();
this._listeners = [];
this._intervalId = setInterval(() => {
this._time = Date.now();
this._listeners.forEach(listener => listener());
}, 1000);
}
get time() {
return this._time;
}
subscribe(listener) {
this._listeners.push(listener);
return () => {
this._listeners = this._listeners.filter(l => l !== listener);
};
}
}
const timer = new MutableTimer();
// คอมโพเนนต์ React
import React, { experimental_useMutableSource as useMutableSource } from 'react';
const mutableSource = {
version: 0, //เวอร์ชันสำหรับติดตามการเปลี่ยนแปลง
getSnapshot: () => timer.time,
subscribe: timer.subscribe.bind(timer),
};
function CurrentTime() {
const currentTime = useMutableSource(mutableSource, mutableSource.getSnapshot, mutableSource.subscribe);
return (
Current Time: {new Date(currentTime).toLocaleTimeString()}
);
}
export default CurrentTime;
ในตัวอย่างนี้ MutableTimer เป็นคลาสที่อัปเดตเวลาแบบแก้ไขได้ experimental_useMutableSource จะสมัครรับข้อมูลจากตัวจับเวลา และคอมโพเนนต์ CurrentTime จะเรนเดอร์ใหม่ก็ต่อเมื่อเวลาเปลี่ยนแปลงเท่านั้น ฟังก์ชัน getSnapshot จะส่งคืนเวลาปัจจุบัน และฟังก์ชัน subscribe จะลงทะเบียน listener กับเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลงของตัวจับเวลา คุณสมบัติ version ใน mutableSource แม้จะไม่ได้ใช้ในตัวอย่างเล็กๆ นี้ แต่ก็มีความสำคัญอย่างยิ่งในสถานการณ์ที่ซับซ้อนเพื่อบ่งชี้ถึงการอัปเดตตัวแหล่งข้อมูลเอง (เช่น การเปลี่ยนช่วงเวลาของตัวจับเวลา)
ตัวอย่างที่ 2: การทำงานร่วมกับสถานะเกมที่แก้ไขได้ (Mutable Game State)
ลองนึกภาพเกมง่ายๆ ที่สถานะของเกม (เช่น ตำแหน่งผู้เล่น, คะแนน) ถูกเก็บไว้ในอ็อบเจกต์ที่แก้ไขได้ สามารถใช้ experimental_useMutableSource เพื่ออัปเดต UI ของเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ
// สถานะเกมที่แก้ไขได้
class GameState {
constructor() {
this.playerX = 0;
this.playerY = 0;
this.score = 0;
this._listeners = [];
}
movePlayer(x, y) {
this.playerX = x;
this.playerY = y;
this.notifyListeners();
}
increaseScore(amount) {
this.score += amount;
this.notifyListeners();
}
subscribe(listener) {
this._listeners.push(listener);
return () => {
this._listeners = this._listeners.filter(l => l !== listener);
};
}
notifyListeners() {
this._listeners.forEach(listener => listener());
}
}
const gameState = new GameState();
// คอมโพเนนต์ React
import React, { experimental_useMutableSource as useMutableSource } from 'react';
const mutableSource = {
version: 0, //เวอร์ชันสำหรับติดตามการเปลี่ยนแปลง
getSnapshot: () => ({
x: gameState.playerX,
y: gameState.playerY,
score: gameState.score,
}),
subscribe: gameState.subscribe.bind(gameState),
};
function GameUI() {
const { x, y, score } = useMutableSource(mutableSource, mutableSource.getSnapshot, mutableSource.subscribe);
return (
Player Position: ({x}, {y})
Score: {score}
);
}
export default GameUI;
ในตัวอย่างนี้ GameState เป็นคลาสที่เก็บสถานะของเกมที่แก้ไขได้ คอมโพเนนต์ GameUI ใช้ experimental_useMutableSource เพื่อสมัครรับการเปลี่ยนแปลงในสถานะของเกม ฟังก์ชัน getSnapshot จะส่งคืนภาพรวมของคุณสมบัติสถานะเกมที่เกี่ยวข้อง คอมโพเนนต์จะเรนเดอร์ใหม่ก็ต่อเมื่อตำแหน่งผู้เล่นหรือคะแนนเปลี่ยนแปลงเท่านั้น ซึ่งช่วยให้การอัปเดตมีประสิทธิภาพ
ตัวอย่างที่ 3: ข้อมูลที่แก้ไขได้พร้อมฟังก์ชันตัวเลือก (Selector Functions)
บางครั้ง คุณต้องการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงเฉพาะบางส่วนของข้อมูลที่แก้ไขได้เท่านั้น คุณสามารถใช้ฟังก์ชันตัวเลือกภายในฟังก์ชัน getSnapshot เพื่อดึงข้อมูลที่เกี่ยวข้องสำหรับคอมโพเนนต์เท่านั้น
// ข้อมูลที่แก้ไขได้
const mutableData = {
name: "John Doe",
age: 30,
city: "New York",
country: "USA",
occupation: "Software Engineer",
_listeners: [],
subscribe(listener) {
this._listeners.push(listener);
return () => {
this._listeners = this._listeners.filter(l => l !== listener);
};
},
setName(newName) {
this.name = newName;
this._listeners.forEach(l => l());
},
setAge(newAge) {
this.age = newAge;
this._listeners.forEach(l => l());
}
};
// คอมโพเนนต์ React
import React, { experimental_useMutableSource as useMutableSource } from 'react';
const mutableSource = {
version: 0, //เวอร์ชันสำหรับติดตามการเปลี่ยนแปลง
getSnapshot: () => mutableData.age,
subscribe: mutableData.subscribe.bind(mutableData),
};
function AgeDisplay() {
const age = useMutableSource(mutableSource, mutableSource.getSnapshot, mutableSource.subscribe);
return (
Age: {age}
);
}
export default AgeDisplay;
ในกรณีนี้ คอมโพเนนต์ AgeDisplay จะเรนเดอร์ใหม่ก็ต่อเมื่อคุณสมบัติ age ของอ็อบเจกต์ mutableData เปลี่ยนแปลงเท่านั้น ฟังก์ชัน getSnapshot จะดึงเฉพาะคุณสมบัติ age ออกมา ซึ่งช่วยให้สามารถตรวจจับการเปลี่ยนแปลงได้อย่างละเอียด
ประโยชน์ของ experimental_useMutableSource
- การตรวจจับการเปลี่ยนแปลงที่ละเอียด: เรนเดอร์ใหม่เฉพาะเมื่อส่วนที่เกี่ยวข้องของข้อมูลที่แก้ไขได้เปลี่ยนแปลงเท่านั้น ซึ่งนำไปสู่ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
- การทำงานร่วมกับแหล่งข้อมูลที่แก้ไขได้: ช่วยให้คอมโพเนนต์ React สามารถทำงานร่วมกับไลบรารีหรือโค้ดเบสที่ใช้ข้อมูลที่แก้ไขได้อย่างราบรื่น
- การอัปเดตที่ปรับให้เหมาะสม: ลดการเรนเดอร์ที่ไม่จำเป็น ส่งผลให้ UI มีประสิทธิภาพและตอบสนองได้ดีขึ้น
ข้อเสียและข้อควรพิจารณา
- ความซับซ้อน: การทำงานกับข้อมูลที่แก้ไขได้และ
experimental_useMutableSourceเพิ่มความซับซ้อนให้กับโค้ดของคุณ มันต้องการการพิจารณาอย่างรอบคอบเกี่ยวกับความสอดคล้องของข้อมูลและการซิงโครไนซ์ - API รุ่นทดลอง:
experimental_useMutableSourceเป็นส่วนหนึ่งของคุณสมบัติ Concurrent Mode ที่ยังเป็นรุ่นทดลองของ React ซึ่งหมายความว่า API อาจมีการเปลี่ยนแปลงในรุ่นต่อๆ ไป - โอกาสเกิดข้อผิดพลาด: ข้อมูลที่แก้ไขได้อาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดที่มองเห็นได้ยากหากไม่ได้รับการจัดการอย่างระมัดระวัง สิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงได้รับการติดตามอย่างถูกต้องและ UI ได้รับการอัปเดตอย่างสม่ำเสมอ
- ข้อดีข้อเสียด้านประสิทธิภาพ: แม้ว่า
experimental_useMutableSourceจะสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพในบางสถานการณ์ได้ แต่ก็มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเนื่องจากกระบวนการสร้างภาพรวมและการเปรียบเทียบ สิ่งสำคัญคือต้องทำการวัดประสิทธิภาพ (benchmark) แอปพลิเคชันของคุณเพื่อให้แน่ใจว่ามันให้ประโยชน์ด้านประสิทธิภาพโดยรวม - ความเสถียรของ Snapshot: ฟังก์ชัน
getSnapshotต้องส่งคืน snapshot ที่มีความเสถียร หลีกเลี่ยงการสร้างอ็อบเจกต์หรืออาร์เรย์ใหม่ทุกครั้งที่เรียกgetSnapshotเว้นแต่ข้อมูลจะมีการเปลี่ยนแปลงจริงๆ ซึ่งสามารถทำได้โดยการใช้ memoization กับ snapshot หรือเปรียบเทียบคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องภายในฟังก์ชันgetSnapshotเอง
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการใช้ experimental_useMutableSource
- ลดการใช้ข้อมูลที่แก้ไขได้: เมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้ ให้ใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ immutable ใช้
experimental_useMutableSourceเฉพาะเมื่อจำเป็นเพื่อทำงานร่วมกับแหล่งข้อมูลที่แก้ไขได้ที่มีอยู่ หรือเพื่อการเพิ่มประสิทธิภาพเฉพาะจุดเท่านั้น - สร้าง Snapshot ที่เสถียร: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าฟังก์ชัน
getSnapshotส่งคืน snapshot ที่มีความเสถียร หลีกเลี่ยงการสร้างอ็อบเจกต์หรืออาร์เรย์ใหม่ทุกครั้งที่เรียกใช้ เว้นแต่ข้อมูลจะมีการเปลี่ยนแปลงจริงๆ ใช้เทคนิค memoization หรือฟังก์ชันเปรียบเทียบเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการสร้าง snapshot - ทดสอบโค้ดของคุณอย่างละเอียด: ข้อมูลที่แก้ไขได้อาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดที่มองเห็นได้ยาก ทดสอบโค้ดของคุณอย่างละเอียดเพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงได้รับการติดตามอย่างถูกต้องและ UI ได้รับการอัปเดตอย่างสม่ำเสมอ
- จัดทำเอกสารสำหรับโค้ดของคุณ: จัดทำเอกสารเกี่ยวกับการใช้
experimental_useMutableSourceและข้อสมมติฐานเกี่ยวกับแหล่งข้อมูลที่แก้ไขได้อย่างชัดเจน สิ่งนี้จะช่วยให้นักพัฒนาคนอื่นๆ เข้าใจและบำรุงรักษาโค้ดของคุณได้ - พิจารณาทางเลือกอื่น: ก่อนที่จะใช้
experimental_useMutableSourceให้พิจารณาแนวทางอื่น เช่น การใช้ไลบรารีการจัดการสถานะ (เช่น Redux, Zustand) หรือการปรับปรุงโค้ดของคุณเพื่อใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ immutable - ใช้การกำหนดเวอร์ชัน: ภายในอ็อบเจกต์
mutableSourceให้รวมคุณสมบัติversionเข้าไปด้วย อัปเดตคุณสมบัตินี้ทุกครั้งที่โครงสร้างของแหล่งข้อมูลเองเปลี่ยนแปลง (เช่น การเพิ่มหรือลบคุณสมบัติ) สิ่งนี้จะช่วยให้experimental_useMutableSourceทราบว่าเมื่อใดที่ต้องประเมินกลยุทธ์ snapshot ใหม่ทั้งหมด ไม่ใช่แค่ค่าของข้อมูล เพิ่มเวอร์ชันทุกครั้งที่คุณเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของแหล่งข้อมูลโดยพื้นฐาน
การทำงานร่วมกับไลบรารีของบุคคลที่สาม
experimental_useMutableSource มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการผสานรวมคอมโพเนนต์ React เข้ากับไลบรารีของบุคคลที่สามที่จัดการข้อมูลแบบแก้ไขได้ นี่คือแนวทางทั่วไป:
- ระบุแหล่งข้อมูลที่แก้ไขได้: กำหนดว่าส่วนใดของ API ของไลบรารีที่เปิดเผยข้อมูลที่แก้ไขได้ที่คุณต้องการเข้าถึงในคอมโพเนนต์ React ของคุณ
- สร้างอ็อบเจกต์ Mutable Source: สร้างอ็อบเจกต์ JavaScript ที่ครอบคลุมแหล่งข้อมูลที่แก้ไขได้และมีฟังก์ชัน
getSnapshotและsubscribe - สร้างฟังก์ชัน getSnapshot: เขียนฟังก์ชัน
getSnapshotเพื่อดึงข้อมูลที่เกี่ยวข้องจากแหล่งข้อมูลที่แก้ไขได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่า snapshot มีความเสถียร - สร้างฟังก์ชัน Subscribe: เขียนฟังก์ชัน
subscribeเพื่อลงทะเบียน listener กับระบบ event ของไลบรารี listener ควรถูกเรียกใช้เมื่อใดก็ตามที่ข้อมูลที่แก้ไขได้มีการเปลี่ยนแปลง - ใช้ experimental_useMutableSource ในคอมโพเนนต์ของคุณ: ใช้
experimental_useMutableSourceเพื่อสมัครรับข้อมูลจากแหล่งข้อมูลที่แก้ไขได้และเข้าถึงข้อมูลในคอมโพเนนต์ React ของคุณ
ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังใช้ไลบรารีกราฟที่อัปเดตข้อมูลกราฟแบบแก้ไขได้ คุณสามารถใช้ experimental_useMutableSource เพื่อสมัครรับการเปลี่ยนแปลงข้อมูลของกราฟและอัปเดตคอมโพเนนต์กราฟตามนั้น
ข้อควรพิจารณาเกี่ยวกับ Concurrent Mode
experimental_useMutableSource ถูกออกแบบมาเพื่อทำงานร่วมกับคุณสมบัติ Concurrent Mode ของ React Concurrent Mode ช่วยให้ React สามารถขัดจังหวะ หยุดชั่วคราว และกลับมาทำงานเรนเดอร์ต่อได้ ซึ่งช่วยปรับปรุงการตอบสนองและประสิทธิภาพของแอปพลิเคชันของคุณ เมื่อใช้ experimental_useMutableSource ใน Concurrent Mode สิ่งสำคัญคือต้องตระหนักถึงข้อควรพิจารณาดังต่อไปนี้:
- Tearing: Tearing เกิดขึ้นเมื่อ React อัปเดต UI เพียงบางส่วนเนื่องจากการขัดจังหวะในกระบวนการเรนเดอร์ เพื่อหลีกเลี่ยง Tearing ตรวจสอบให้แน่ใจว่าฟังก์ชัน
getSnapshotส่งคืน snapshot ของข้อมูลที่สอดคล้องกัน - Suspense: Suspense ช่วยให้คุณสามารถระงับการเรนเดอร์ของคอมโพเนนต์จนกว่าข้อมูลบางอย่างจะพร้อมใช้งาน เมื่อใช้
experimental_useMutableSourceกับ Suspense ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแหล่งข้อมูลที่แก้ไขได้พร้อมใช้งานก่อนที่คอมโพเนนต์จะพยายามเรนเดอร์ - Transitions: Transitions ช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนระหว่างสถานะต่างๆ ในแอปพลิเคชันของคุณได้อย่างราบรื่น เมื่อใช้
experimental_useMutableSourceกับ Transitions ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแหล่งข้อมูลที่แก้ไขได้ได้รับการอัปเดตอย่างถูกต้องในระหว่างการเปลี่ยนสถานะ
ทางเลือกอื่นนอกเหนือจาก experimental_useMutableSource
แม้ว่า experimental_useMutableSource จะมีกลไกสำหรับการทำงานร่วมกับแหล่งข้อมูลที่แก้ไขได้ แต่ก็ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุดเสมอไป พิจารณาทางเลือกต่อไปนี้:
- โครงสร้างข้อมูลแบบ Immutable: หากเป็นไปได้ ให้ปรับปรุงโค้ดของคุณเพื่อใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ immutable โครงสร้างข้อมูลแบบ immutable ทำให้ง่ายต่อการติดตามการเปลี่ยนแปลงและป้องกันการแก้ไขโดยไม่ได้ตั้งใจ
- ไลบรารีการจัดการสถานะ: ใช้ไลบรารีการจัดการสถานะ เช่น Redux, Zustand หรือ Recoil เพื่อจัดการสถานะของแอปพลิเคชันของคุณ ไลบรารีเหล่านี้มีที่เก็บข้อมูลส่วนกลางสำหรับข้อมูลของคุณและบังคับใช้ immutability
- Context API: React Context API ช่วยให้คุณสามารถแบ่งปันข้อมูลระหว่างคอมโพเนนต์ได้โดยไม่ต้องผ่าน props (prop drilling) แม้ว่า Context API เองจะไม่ได้บังคับใช้ immutability แต่คุณสามารถใช้ร่วมกับโครงสร้างข้อมูลแบบ immutable หรือไลบรารีการจัดการสถานะได้
- useSyncExternalStore: hook นี้ช่วยให้คุณสามารถสมัครรับข้อมูลจากแหล่งข้อมูลภายนอกในลักษณะที่เข้ากันได้กับ Concurrent Mode และ Server Components แม้จะไม่ได้ออกแบบมาสำหรับข้อมูลที่ *แก้ไขได้* โดยเฉพาะ แต่ก็อาจเป็นทางเลือกที่เหมาะสมหากคุณสามารถจัดการการอัปเดตไปยังที่เก็บข้อมูลภายนอกในลักษณะที่คาดเดาได้
สรุป
experimental_useMutableSource เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการผสานรวมคอมโพเนนต์ React เข้ากับแหล่งข้อมูลที่แก้ไขได้ ช่วยให้สามารถตรวจจับการเปลี่ยนแปลงได้อย่างละเอียดและมีการอัปเดตที่ปรับให้เหมาะสม ซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของแอปพลิเคชันของคุณ อย่างไรก็ตาม มันยังเพิ่มความซับซ้อนและต้องการการพิจารณาอย่างรอบคอบเกี่ยวกับความสอดคล้องของข้อมูลและการซิงโครไนซ์
ก่อนที่จะใช้ experimental_useMutableSource ให้พิจารณาแนวทางอื่น เช่น การใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ immutable หรือไลบรารีการจัดการสถานะ หากคุณเลือกที่จะใช้ experimental_useMutableSource ให้ปฏิบัติตามแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่ระบุไว้ในบทความนี้เพื่อให้แน่ใจว่าโค้ดของคุณมีความแข็งแกร่งและสามารถบำรุงรักษาได้
เนื่องจาก experimental_useMutableSource เป็นส่วนหนึ่งของคุณสมบัติ Concurrent Mode ที่ยังเป็นรุ่นทดลองของ React API ของมันจึงอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ โปรดติดตามเอกสารล่าสุดของ React และเตรียมพร้อมที่จะปรับเปลี่ยนโค้ดของคุณตามความจำเป็น แนวทางที่ดีที่สุดคือพยายามใช้ immutability เสมอเมื่อเป็นไปได้ และหันมาใช้การจัดการข้อมูลที่แก้ไขได้ด้วยเครื่องมืออย่าง experimental_useMutableSource เฉพาะเมื่อจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการทำงานร่วมกันหรือเหตุผลด้านประสิทธิภาพเท่านั้น