ปลดล็อกพลังของ CSS Viewport Units (vw, vh, vmin, vmax, vi, vb) เพื่อสร้างเว็บเลย์เอาต์ที่ตอบสนองและยืดหยุ่นได้อย่างแท้จริง ปรับเข้ากับทุกอุปกรณ์ได้อย่างลงตัว เรียนรู้การใช้งานจริง แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด และเทคนิคขั้นสูง
การใช้งาน CSS Viewport Units อย่างเชี่ยวชาญ: คู่มือฉบับสมบูรณ์เพื่อการออกแบบ Responsive Design
ในโลกของการพัฒนาเว็บที่มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา การสร้างดีไซน์ที่ตอบสนอง (responsive) และปรับเปลี่ยนได้อย่างราบรื่นตามขนาดหน้าจอต่างๆ นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง CSS Viewport Units (vw
, vh
, vmin
, vmax
, vi
, และ vb
) เป็นเครื่องมืออันทรงพลังในการบรรลุเป้าหมายนี้ โดยเป็นแนวทางที่ยืดหยุ่นและปรับขนาดได้สำหรับการกำหนดขนาดองค์ประกอบต่างๆ โดยอิงกับขนาดของ viewport คู่มือฉบับสมบูรณ์นี้จะเจาะลึกถึงรายละเอียดของ viewport units สำรวจฟังก์ชันการทำงาน การใช้งานจริง และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการนำไปใช้
ทำความเข้าใจ Viewport Units
Viewport units คือหน่วยความยาวสัมพัทธ์ใน CSS ซึ่งอิงตามขนาดของ viewport ของเบราว์เซอร์ ซึ่งแตกต่างจากหน่วยคงที่อย่างพิกเซล (px
) ที่มีค่าคงที่โดยไม่คำนึงถึงขนาดหน้าจอ แต่ viewport units จะปรับค่าของมันแบบไดนามิกตามขนาดของ viewport ความสามารถในการปรับตัวนี้ทำให้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างเลย์เอาต์ที่ลื่นไหลและตอบสนองได้ดี ซึ่งดูดีบนทุกอุปกรณ์ ตั้งแต่สมาร์ทโฟนไปจนถึงจอเดสก์ท็อปขนาดใหญ่ ข้อได้เปรียบที่สำคัญคือดีไซน์ที่สร้างด้วย viewport units จะปรับขนาดอย่างสอดคล้องกัน ทำให้รักษาสัดส่วนและความสวยงามทางสายตาได้ในทุกความละเอียดหน้าจอ
Viewport Units หลัก: vw, vh, vmin, vmax
vw
(Viewport Width): หมายถึง 1% ของความกว้างของ viewport ตัวอย่างเช่น10vw
เท่ากับ 10% ของความกว้างของ viewportvh
(Viewport Height): หมายถึง 1% ของความสูงของ viewport ในทำนองเดียวกัน50vh
จะเท่ากับ 50% ของความสูงของ viewportvmin
(Viewport Minimum): หมายถึงค่าที่น้อยกว่าระหว่างvw
และvh
หาก viewport กว้างกว่าสูงvmin
จะเท่ากับvh
ในทางกลับกัน หาก viewport สูงกว่ากว้างvmin
จะเท่ากับvw
ซึ่งมีประโยชน์ในการรักษาสัดส่วน โดยเฉพาะในองค์ประกอบที่เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือเกือบจัตุรัสvmax
(Viewport Maximum): หมายถึงค่าที่มากกว่าระหว่างvw
และvh
หาก viewport กว้างกว่าสูงvmax
จะเท่ากับvw
หาก viewport สูงกว่ากว้างvmax
จะเท่ากับvh
มักใช้เมื่อต้องการให้องค์ประกอบเติมเต็มมิติที่ใหญ่ที่สุดของ viewport
Logical Viewport Units: vi, vb
Logical viewport units ที่ใหม่กว่าอย่าง vi
และ vb
จะอิงตามขนาด *inline* และ *block* ของ viewport ตามลำดับ หน่วยเหล่านี้จะตอบสนองต่อ writing mode และทิศทางของข้อความในเอกสาร ทำให้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับเว็บไซต์ที่รองรับหลายภาษา ซึ่งช่วยให้เลย์เอาต์สามารถปรับให้เข้ากับระบบการเขียนต่างๆ ได้โดยอัตโนมัติ
vi
(Viewport Inline): หมายถึง 1% ของขนาด inline ของ viewport ซึ่งเป็นทิศทางที่เนื้อหาไหลในแนวนอน (เช่น จากซ้ายไปขวาในภาษากลุ่มตะวันตกส่วนใหญ่) ใน writing mode แบบซ้ายไปขวาvi
จะทำงานคล้ายกับvw
อย่างไรก็ตาม ใน writing mode แบบขวาไปซ้าย (เช่น ภาษาอาหรับหรือฮีบรู)vi
จะยังคงหมายถึงขนาดในแนวนอน แต่จะเริ่มจากขอบด้านขวาของ viewportvb
(Viewport Block): หมายถึง 1% ของขนาด block ของ viewport ซึ่งเป็นทิศทางที่เนื้อหาไหลในแนวตั้ง ซึ่งเทียบเท่ากับvh
ใน writing mode ทั่วไปส่วนใหญ่
ตัวอย่าง: ลองพิจารณาเว็บไซต์ที่ออกแบบสำหรับทั้งภาษาอังกฤษ (ซ้ายไปขวา) และภาษาอาหรับ (ขวาไปซ้าย) การใช้ vi
สำหรับ padding หรือ margin ที่ด้านข้างของคอนเทนเนอร์จะปรับไปยังด้านที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติตามทิศทางของภาษา ทำให้มั่นใจได้ว่าจะมีระยะห่างที่สอดคล้องกันโดยไม่คำนึงถึงภาษาที่ผู้ใช้เลือก
การใช้งาน Viewport Units ในทางปฏิบัติ
Viewport units สามารถใช้ในสถานการณ์ต่างๆ เพื่อสร้างเลย์เอาต์เว็บที่ตอบสนองและสวยงาม ต่อไปนี้คือกรณีการใช้งานทั่วไปบางส่วน:
1. ส่วนที่สูงเต็มหน้าจอ (Full-Height Sections)
การสร้างส่วนที่สูงเต็มหน้าจอซึ่งกินพื้นที่ทั้งหมดของ viewport เป็นรูปแบบการออกแบบที่พบบ่อย Viewport units ทำให้สิ่งนี้ง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ:
.full-height-section {
height: 100vh;
width: 100vw; /* Ensures it fills the full width as well */
}
โค้ดส่วนนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าองค์ประกอบ .full-height-section
จะกินพื้นที่ความสูงทั้งหมดของ viewport เสมอ โดยไม่คำนึงถึงขนาดหน้าจอ การใช้ width: 100vw;
ทำให้มั่นใจได้ว่าองค์ประกอบจะเติมเต็มความกว้างทั้งหมดด้วย ทำให้เป็นส่วนที่เต็ม viewport อย่างแท้จริง
2. การออกแบบตัวอักษรที่ตอบสนอง (Responsive Typography)
Viewport units สามารถใช้เพื่อสร้างการออกแบบตัวอักษรที่ตอบสนอง ซึ่งปรับขนาดตามสัดส่วนของ viewport ได้ ทำให้มั่นใจได้ว่าข้อความจะยังคงอ่านง่ายและสวยงามบนทุกอุปกรณ์
h1 {
font-size: 8vw; /* Font size scales with viewport width */
}
p {
font-size: 2vh; /* Font size scales with viewport height */
}
ในตัวอย่างนี้ font-size
ขององค์ประกอบ h1
ถูกตั้งค่าเป็น 8vw
ซึ่งหมายความว่ามันจะเป็น 8% ของความกว้างของ viewport เมื่อความกว้างของ viewport เปลี่ยนไป ขนาดตัวอักษรก็จะปรับตาม ในทำนองเดียวกัน font-size
ขององค์ประกอบ p
ถูกตั้งค่าเป็น 2vh
ซึ่งจะปรับขนาดตามความสูงของ viewport
3. กล่องรักษาสัดส่วน (Aspect Ratio Boxes)
การรักษาสัดส่วนของรูปภาพและวิดีโออาจเป็นเรื่องยุ่งยาก แต่ viewport units เมื่อใช้ร่วมกับเทคนิค padding-top
ก็เป็นวิธีแก้ปัญหาที่เรียบง่าย:
.aspect-ratio-box {
width: 100%;
position: relative;
}
.aspect-ratio-box::before {
content: "";
display: block;
padding-top: 56.25%; /* 16:9 aspect ratio (height/width * 100) */
}
.aspect-ratio-box > * {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
}
เทคนิคนี้ใช้ pseudo-element (::before
) ที่มีค่า padding-top
ซึ่งคำนวณจากสัดส่วนที่ต้องการ (ในกรณีนี้คือ 16:9) จากนั้นเนื้อหาภายใน .aspect-ratio-box
จะถูกจัดตำแหน่งแบบ absolute เพื่อเติมเต็มพื้นที่ที่มีอยู่ ทำให้รักษาสัดส่วนได้โดยไม่คำนึงถึงขนาดหน้าจอ ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการฝังวิดีโอหรือรูปภาพที่ต้องการรักษาสัดส่วนเดิม
4. การสร้างเลย์เอาต์แบบกริดที่ลื่นไหล (Fluid Grid Layouts)
Viewport units สามารถใช้สร้างเลย์เอาต์แบบกริดที่ลื่นไหล ซึ่งคอลัมน์และแถวจะปรับตามสัดส่วนของขนาด viewport ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการสร้างแดชบอร์ดและเลย์เอาต์ที่ซับซ้อนอื่นๆ
.grid-container {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(20vw, 1fr)); /* Each column is at least 20% of the viewport width */
grid-gap: 1vw;
}
.grid-item {
padding: 1vw;
background-color: #f0f0f0;
}
ในที่นี้ คุณสมบัติ grid-template-columns
ใช้ minmax(20vw, 1fr)
เพื่อให้แน่ใจว่าแต่ละคอลัมน์มีความกว้างอย่างน้อย 20% ของความกว้างของ viewport แต่สามารถขยายเพื่อเติมเต็มพื้นที่ว่างได้ นอกจากนี้ grid-gap
ยังถูกตั้งค่าโดยใช้ 1vw
ทำให้ระยะห่างระหว่างรายการในกริดปรับขนาดตามสัดส่วนของ viewport ด้วย
5. การเว้นระยะห่างและ Padding ที่ตอบสนอง
การควบคุมระยะห่างและ padding ด้วย viewport units ช่วยให้เกิดความกลมกลืนทางสายตาที่สม่ำเสมอบนอุปกรณ์ต่างๆ ทำให้มั่นใจได้ว่าองค์ประกอบจะไม่ดูอึดอัดหรือห่างกันเกินไป ไม่ว่าขนาดหน้าจอจะเป็นอย่างไร
.container {
padding: 5vw;
margin-bottom: 3vh;
}
ในตัวอย่างนี้ องค์ประกอบ .container
มี padding ที่เป็น 5% ของความกว้างของ viewport ในทุกด้าน และมี margin ด้านล่างที่เป็น 3% ของความสูงของ viewport
6. องค์ประกอบ UI ที่ปรับขนาดได้ (Scalable UI Elements)
ปุ่ม, ช่องกรอกข้อมูล และองค์ประกอบ UI อื่นๆ สามารถทำให้ตอบสนองได้ดีขึ้นโดยการกำหนดขนาดด้วย viewport units ซึ่งช่วยให้ส่วนประกอบ UI รักษาสัดส่วนสัมพัทธ์ของตนเองได้ ทำให้ประสบการณ์ของผู้ใช้ดีขึ้นบนหน้าจอที่แตกต่างกัน
.button {
font-size: 2.5vh;
padding: 1vh 2vw;
border-radius: 0.5vh;
}
คลาส .button
ถูกกำหนดให้มีขนาดตัวอักษรตามความสูงของ viewport (2.5vh
) และ padding ที่อิงตามทั้งความสูงและความกว้างของ viewport ซึ่งทำให้มั่นใจได้ว่าข้อความบนปุ่มจะยังคงอ่านได้และขนาดของปุ่มจะปรับตามขนาดหน้าจอต่างๆ ได้อย่างเหมาะสม
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการใช้ Viewport Units
แม้ว่า viewport units จะเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังในการสร้างดีไซน์ที่ตอบสนอง แต่สิ่งสำคัญคือต้องใช้อย่างรอบคอบและปฏิบัติตามแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้น:
1. พิจารณาค่าต่ำสุดและสูงสุด
บางครั้ง viewport units อาจทำให้เกิดค่าที่สุดโต่งบนหน้าจอที่เล็กมากหรือใหญ่มาก เพื่อป้องกันปัญหานี้ ควรพิจารณาใช้ฟังก์ชัน CSS min()
, max()
และ clamp()
เพื่อกำหนดขีดจำกัดต่ำสุดและสูงสุดสำหรับค่า viewport unit
h1 {
font-size: clamp(2rem, 8vw, 5rem); /* Font size is at least 2rem, at most 5rem, and scales with viewport width in between */
}
ฟังก์ชัน clamp()
รับสามอาร์กิวเมนต์: ค่าต่ำสุด, ค่าที่ต้องการ และค่าสูงสุด ในตัวอย่างนี้ font-size
จะมีขนาดอย่างน้อย 2rem
, อย่างมากที่สุด 5rem
และจะปรับขนาดตามสัดส่วนความกว้างของ viewport (8vw
) ระหว่างขีดจำกัดเหล่านั้น ซึ่งจะป้องกันไม่ให้ข้อความเล็กเกินไปบนหน้าจอขนาดเล็กหรือใหญ่เกินไปบนหน้าจอขนาดใหญ่
2. ใช้ร่วมกับหน่วยอื่นๆ
Viewport units ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับหน่วย CSS อื่นๆ เช่น em
, rem
และ px
ซึ่งช่วยให้คุณสร้างดีไซน์ที่มีความละเอียดอ่อนและยืดหยุ่นมากขึ้น โดยคำนึงถึงทั้งขนาดของ viewport และบริบทของเนื้อหา
p {
font-size: calc(1rem + 0.5vw); /* Base font size of 1rem plus a scaling factor */
line-height: 1.6;
}
ในตัวอย่างนี้ font-size
ถูกคำนวณโดยใช้ฟังก์ชัน calc()
ซึ่งจะเพิ่มขนาดตัวอักษรพื้นฐาน 1rem
เข้ากับตัวคูณการปรับขนาด 0.5vw
ซึ่งทำให้มั่นใจได้ว่าข้อความจะอ่านได้เสมอ แม้บนหน้าจอขนาดเล็ก ในขณะที่ยังคงปรับขนาดตามสัดส่วนของ viewport
3. ทดสอบบนอุปกรณ์และเบราว์เซอร์ต่างๆ
เช่นเดียวกับเทคนิคการพัฒนาเว็บอื่นๆ การทดสอบดีไซน์ของคุณบนอุปกรณ์และเบราว์เซอร์ที่หลากหลายเป็นสิ่งสำคัญ เพื่อให้แน่ใจว่าสามารถทำงานร่วมกันข้ามเบราว์เซอร์และมีประสิทธิภาพสูงสุด ใช้เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาในเบราว์เซอร์เพื่อจำลองขนาดและความละเอียดหน้าจอต่างๆ และทดสอบดีไซน์ของคุณบนอุปกรณ์จริงทุกครั้งที่ทำได้ แม้ว่าโดยทั่วไปจะรองรับได้ดี แต่อาจมีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างเบราว์เซอร์ต่างๆ
4. คำนึงถึงการเข้าถึงได้ (Accessibility)
เมื่อใช้ viewport units สำหรับการออกแบบตัวอักษร ต้องแน่ใจว่าข้อความยังคงอ่านง่ายและเข้าถึงได้สำหรับผู้ใช้ที่มีความพิการ ให้ความสำคัญกับความคมชัดของสี ขนาดตัวอักษร และความสูงของบรรทัดเพื่อให้แน่ใจว่าข้อความอ่านง่ายสำหรับผู้ใช้ทุกคน เครื่องมืออย่าง WebAIM contrast checker สามารถช่วยในการกำหนดอัตราส่วนความคมชัดของสีที่เหมาะสมได้ นอกจากนี้ ควรหลีกเลี่ยงการตั้งค่า font-size
หรือคุณสมบัติอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับขนาดบนองค์ประกอบ html
โดยตรงด้วย viewport units เพราะอาจรบกวนการตั้งค่าขนาดตัวอักษรของผู้ใช้ได้
5. ใช้กับ CSS Variables (Custom Properties)
การใช้ CSS variables (custom properties) ร่วมกับ viewport units ช่วยเพิ่มความสามารถในการบำรุงรักษาและทำให้การปรับเปลี่ยนทำได้ง่ายขึ้นทั่วทั้ง stylesheet ของคุณ
:root {
--base-padding: 2vw;
}
.element {
padding: var(--base-padding);
}
.another-element {
margin-left: var(--base-padding);
}
ในตัวอย่างนี้ ตัวแปร --base-padding
ถูกกำหนดด้วยค่า 2vw
จากนั้นตัวแปรนี้จะถูกนำไปใช้ในการตั้งค่า padding และ margin ขององค์ประกอบต่างๆ ทำให้คุณสามารถปรับระยะห่างทั่วทั้งเว็บไซต์ของคุณได้อย่างง่ายดายโดยการเปลี่ยนค่าของตัวแปรในที่เดียว
เทคนิคขั้นสูงและข้อควรพิจารณา
1. การใช้ JavaScript สำหรับการปรับค่าแบบไดนามิก
ในบางสถานการณ์ คุณอาจต้องปรับค่า viewport unit แบบไดนามิกตามการโต้ตอบของผู้ใช้หรือเหตุการณ์อื่นๆ สามารถใช้ JavaScript เพื่อเข้าถึงขนาดของ viewport และอัปเดต CSS variables ตามนั้นได้
// JavaScript
function updateViewportVariables() {
const vh = window.innerHeight * 0.01;
document.documentElement.style.setProperty('--vh', `${vh}px`);
}
window.addEventListener('resize', updateViewportVariables);
updateViewportVariables(); // Initial call
// CSS
.element {
height: calc(var(--vh, 1vh) * 50); /* Fallback to 1vh if --vh is not defined */
}
โค้ดส่วนนี้ใช้ JavaScript เพื่อคำนวณความสูงของ viewport และตั้งค่า CSS variable (--vh
) ตามนั้น จากนั้น .element
จะใช้ตัวแปรนี้เพื่อกำหนดความสูง ทำให้มั่นใจได้ว่ามันจะกินพื้นที่ 50% ของความสูงของ viewport เสมอ การมี fallback เป็น `1vh` ช่วยให้แน่ใจว่าองค์ประกอบจะยังคงมีความสูงที่เหมาะสมแม้ว่า CSS variable จะไม่ได้ถูกตั้งค่าอย่างถูกต้อง
2. การจัดการเมื่อคีย์บอร์ดบนมือถือปรากฏ
บนอุปกรณ์มือถือ ขนาดของ viewport สามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อคีย์บอร์ดเสมือนปรากฏขึ้น ซึ่งอาจทำให้เกิดปัญหากับเลย์เอาต์ที่ใช้ viewport units สำหรับส่วนที่สูงเต็มหน้าจอ แนวทางหนึ่งในการลดปัญหานี้คือการใช้ Large, Small และ Dynamic Viewport units ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถระบุพฤติกรรมสำหรับสถานการณ์เหล่านี้ได้ ซึ่งมีให้ใช้งานในหน่วย `lvh`, `svh` และ `dvh` โดยหน่วย `dvh` จะปรับค่าเมื่อคีย์บอร์ดปรากฏขึ้น โปรดทราบว่าการรองรับอาจมีจำกัดในเบราว์เซอร์รุ่นเก่าบางตัว
.full-height-section {
height: 100dvh;
}
3. การปรับปรุงประสิทธิภาพ
แม้ว่าโดยทั่วไป viewport units จะมีประสิทธิภาพดี แต่การใช้งานมากเกินไปอาจส่งผลกระทบต่อความเร็วในการเรนเดอร์หน้าเว็บได้ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ควรหลีกเลี่ยงการใช้ viewport units กับทุกองค์ประกอบบนหน้าเว็บของคุณ แต่ให้เน้นการใช้งานอย่างมีกลยุทธ์สำหรับส่วนประกอบเลย์เอาต์หลักและการออกแบบตัวอักษร นอกจากนี้ ควรลดจำนวนครั้งในการคำนวณค่า viewport unit ใน JavaScript ให้น้อยที่สุด
ตัวอย่างในประเทศและวัฒนธรรมต่างๆ
ความสวยงามของ viewport units คือช่วยสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่สม่ำเสมอในสถานที่ต่างๆ ลองมาดูว่า viewport units สามารถนำไปใช้โดยคำนึงถึงวัฒนธรรมได้อย่างไร:
- ภาษาในเอเชียตะวันออก (เช่น จีน ญี่ปุ่น เกาหลี): ภาษากลุ่มนี้มักต้องการขนาดตัวอักษรที่ใหญ่ขึ้นเนื่องจากความซับซ้อนของตัวอักษร Viewport units ช่วยให้มั่นใจได้ถึงความสามารถในการอ่านบนอุปกรณ์มือถือที่มีพื้นที่หน้าจอจำกัด การใช้ `clamp()` ที่มีขนาดตัวอักษรขั้นต่ำที่สูงขึ้นโดยใช้หน่วย `rem` ควบคู่ไปกับ `vw` อาจเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง
- ภาษาที่เขียนจากขวาไปซ้าย (เช่น อาหรับ ฮีบรู): Logical viewport units (`vi`, `vb`) มีค่าอย่างยิ่งในการรักษทิศทางและระยะห่างของเลย์เอาต์ให้สอดคล้องกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องจัดการกับเลย์เอาต์ที่เหมือนกระจกเงาและการไหลของเนื้อหาที่ปรับเปลี่ยน
- ประเทศที่มีความเร็วอินเทอร์เน็ตแตกต่างกัน: การปรับขนาดรูปภาพให้เหมาะสมและทำให้โหลดได้เร็วเป็นสิ่งสำคัญ กล่องรักษาสัดส่วนที่สร้างด้วย viewport units ช่วยให้รูปภาพและวิดีโอรักษาสัดส่วนของตนเองได้ในขณะที่ปรับให้เข้ากับขนาดไฟล์ที่เล็กลงเพื่อการโหลดที่เร็วขึ้นบนการเชื่อมต่อที่ช้า
- การเข้าถึงได้ในวัฒนธรรมต่างๆ: การใช้หน่วย `rem` สำหรับขนาดตัวอักษรพื้นฐานและ `vw` สำหรับการปรับขนาดร่วมกัน จะให้ความยืดหยุ่นสำหรับผู้ใช้ในการปรับเปลี่ยนขนาดตามความต้องการส่วนบุคคล โดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งทางภูมิศาสตร์หรือบริบททางวัฒนธรรม การมีตัวเลือกให้ผู้ใช้ปรับขนาดตัวอักษรได้เป็นประโยชน์ในระดับสากล
สรุป
CSS Viewport Units เป็นเครื่องมือที่ขาดไม่ได้สำหรับการสร้างเว็บดีไซน์ที่ตอบสนองและปรับขนาดได้อย่างแท้จริง ซึ่งปรับให้เข้ากับอุปกรณ์ใดๆ ได้อย่างราบรื่น ด้วยความเข้าใจในฟังก์ชันการทำงานของ vw
, vh
, vmin
, vmax
, vi
, และ vb
และการปฏิบัติตามแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด คุณสามารถปลดล็อกศักยภาพสูงสุดของ viewport units และสร้างเว็บไซต์ที่สวยงามและใช้งานง่าย ซึ่งมอบประสบการณ์ที่สม่ำเสมอบนทุกแพลตฟอร์ม จงนำหน่วยเหล่านี้ไปใช้เพื่อสร้างประสบการณ์บนเว็บที่เข้าถึงได้ทั่วโลกและสวยงาม ไม่ว่าผู้ใช้จะใช้อุปกรณ์ใดหรือมีพื้นฐานทางวัฒนธรรมแบบใด
อย่าลืมทดสอบอย่างละเอียดบนเบราว์เซอร์และอุปกรณ์ต่างๆ และให้ความสำคัญกับการเข้าถึงได้เสมอ เพื่อให้แน่ใจว่าดีไซน์ของคุณครอบคลุมและใช้งานได้สำหรับทุกคน