สำรวจพลังของ JavaScript SharedArrayBuffer และ Atomics ในการสร้างโครงสร้างข้อมูลแบบ lock-free สำหรับเว็บแอปพลิเคชันแบบมัลติเธรด เรียนรู้เกี่ยวกับประโยชน์ด้านประสิทธิภาพ ความท้าทาย และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด
อัลกอริทึมอะตอมมิกของ JavaScript SharedArrayBuffer: โครงสร้างข้อมูลแบบ Lock-Free
เว็บแอปพลิเคชันสมัยใหม่มีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ ทำให้ JavaScript ต้องรับภาระงานหนักกว่าที่เคยเป็นมา งานต่างๆ เช่น การประมวลผลภาพ การจำลองทางฟิสิกส์ และการวิเคราะห์ข้อมูลแบบเรียลไทม์ อาจต้องใช้การคำนวณที่หนักหน่วง ซึ่งอาจนำไปสู่ปัญหาคอขวดด้านประสิทธิภาพและประสบการณ์ผู้ใช้ที่เชื่องช้า เพื่อรับมือกับความท้าทายเหล่านี้ JavaScript ได้แนะนำ SharedArrayBuffer และ Atomics ซึ่งช่วยให้สามารถประมวลผลแบบขนานอย่างแท้จริงผ่าน Web Workers และปูทางไปสู่โครงสร้างข้อมูลแบบ lock-free
ทำความเข้าใจความจำเป็นของ Concurrency ใน JavaScript
ในอดีต JavaScript เป็นภาษาแบบ single-threaded ซึ่งหมายความว่าการดำเนินการทั้งหมดภายในแท็บเบราว์เซอร์เดียวหรือโปรเซส Node.js จะทำงานตามลำดับ แม้ว่าสิ่งนี้จะช่วยให้การพัฒนาง่ายขึ้นในบางแง่ แต่ก็จำกัดความสามารถในการใช้ประโยชน์จากโปรเซสเซอร์แบบมัลติคอร์อย่างมีประสิทธิภาพ ลองพิจารณาสถานการณ์ที่คุณต้องประมวลผลภาพขนาดใหญ่:
- แนวทางแบบ Single-Threaded: เธรดหลักจะจัดการงานประมวลผลภาพทั้งหมด ซึ่งอาจบล็อกส่วนติดต่อผู้ใช้และทำให้แอปพลิเคชันไม่ตอบสนอง
- แนวทางแบบ Multi-Threaded (ด้วย SharedArrayBuffer และ Atomics): ภาพสามารถแบ่งออกเป็นส่วนเล็กๆ และประมวลผลพร้อมกันโดย Web Workers หลายตัว ซึ่งช่วยลดเวลาการประมวลผลโดยรวมลงอย่างมากและทำให้เธรดหลักยังคงตอบสนองได้
นี่คือจุดที่ SharedArrayBuffer และ Atomics เข้ามามีบทบาท โดยเป็นส่วนประกอบพื้นฐานสำหรับการเขียนโค้ด JavaScript แบบ concurrent ที่สามารถใช้ประโยชน์จาก CPU หลายคอร์ได้
ทำความรู้จัก SharedArrayBuffer และ Atomics
SharedArrayBuffer
SharedArrayBuffer คือบัฟเฟอร์ข้อมูลไบนารีดิบที่มีความยาวคงที่ ซึ่งสามารถแชร์ระหว่างบริบทการทำงานต่างๆ ได้ เช่น เธรดหลักและ Web Workers ซึ่งแตกต่างจากอ็อบเจกต์ ArrayBuffer ทั่วไป การแก้ไขที่เกิดขึ้นกับ SharedArrayBuffer โดยเธรดหนึ่งจะปรากฏให้เธรดอื่นๆ ที่เข้าถึงได้เห็นทันที
คุณลักษณะสำคัญ:
- หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน (Shared Memory): ให้พื้นที่หน่วยความจำที่สามารถเข้าถึงได้โดยหลายเธรด
- ข้อมูลไบนารี (Binary Data): จัดเก็บข้อมูลไบนารีดิบ ซึ่งต้องมีการตีความและจัดการอย่างระมัดระวัง
- ขนาดคงที่ (Fixed Size): ขนาดของบัฟเฟอร์จะถูกกำหนดเมื่อสร้างและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
ตัวอย่าง:
```javascript // ในเธรดหลัก: const sharedBuffer = new SharedArrayBuffer(1024); // สร้าง shared buffer ขนาด 1KB const uint8Array = new Uint8Array(sharedBuffer); // สร้าง view สำหรับเข้าถึง buffer // ส่ง sharedBuffer ไปยัง Web Worker: worker.postMessage({ buffer: sharedBuffer }); // ใน Web Worker: self.onmessage = function(event) { const sharedBuffer = event.data.buffer; const uint8Array = new Uint8Array(sharedBuffer); // ตอนนี้ทั้งเธรดหลักและ worker สามารถเข้าถึงและแก้ไขหน่วยความจำเดียวกันได้ }; ```Atomics
ในขณะที่ SharedArrayBuffer ให้หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน Atomics ก็เป็นเครื่องมือสำหรับประสานงานการเข้าถึงหน่วยความจำนั้นอย่างปลอดภัย หากไม่มีการซิงโครไนซ์ที่เหมาะสม หลายเธรดอาจพยายามแก้ไขตำแหน่งหน่วยความจำเดียวกันพร้อมกัน ซึ่งนำไปสู่ข้อมูลเสียหายและพฤติกรรมที่คาดเดาไม่ได้ Atomics นำเสนอการดำเนินการแบบอะตอมมิก ซึ่งรับประกันว่าการดำเนินการบนตำแหน่งหน่วยความจำที่ใช้ร่วมกันจะเสร็จสมบูรณ์โดยไม่สามารถแบ่งแยกได้ เพื่อป้องกันสภาวะแข่งขัน (race conditions)
คุณลักษณะสำคัญ:
- การดำเนินการแบบอะตอมมิก (Atomic Operations): มีชุดฟังก์ชันสำหรับดำเนินการแบบอะตอมมิกบนหน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน
- ส่วนประกอบพื้นฐานสำหรับการซิงโครไนซ์ (Synchronization Primitives): ช่วยให้สามารถสร้างกลไกการซิงโครไนซ์ เช่น locks และ semaphores
- ความสมบูรณ์ของข้อมูล (Data Integrity): รับประกันความสอดคล้องของข้อมูลในสภาพแวดล้อมแบบ concurrent
ตัวอย่าง:
```javascript // การเพิ่มค่าที่ใช้ร่วมกันแบบอะตอมมิก: Atomics.add(uint8Array, 0, 1); // เพิ่มค่าที่ index 0 ขึ้น 1 ```Atomics มีการดำเนินการที่หลากหลาย รวมถึง:
Atomics.add(typedArray, index, value): เพิ่มค่าให้กับสมาชิกใน typed array แบบอะตอมมิกAtomics.sub(typedArray, index, value): ลบค่าออกจากสมาชิกใน typed array แบบอะตอมมิกAtomics.load(typedArray, index): โหลดค่าจากสมาชิกใน typed array แบบอะตอมมิกAtomics.store(typedArray, index, value): จัดเก็บค่าลงในสมาชิกของ typed array แบบอะตอมมิกAtomics.compareExchange(typedArray, index, expectedValue, replacementValue): เปรียบเทียบค่าที่ index ที่ระบุกับค่าที่คาดหวังแบบอะตอมมิก และถ้าตรงกัน จะแทนที่ด้วยค่าใหม่Atomics.wait(typedArray, index, value, timeout): บล็อกเธรดปัจจุบันจนกว่าค่าที่ index ที่ระบุจะเปลี่ยนแปลงหรือหมดเวลาAtomics.wake(typedArray, index, count): ปลุกเธรดที่กำลังรอตามจำนวนที่ระบุ
โครงสร้างข้อมูลแบบ Lock-Free: ภาพรวม
การเขียนโปรแกรมแบบ concurrent แบบดั้งเดิมมักอาศัย locks เพื่อปกป้องข้อมูลที่ใช้ร่วมกัน แม้ว่า locks จะสามารถรับประกันความสมบูรณ์ของข้อมูลได้ แต่ก็อาจทำให้เกิดค่าใช้จ่ายด้านประสิทธิภาพและอาจเกิด deadlock ได้ ในทางกลับกัน โครงสร้างข้อมูลแบบ lock-free ถูกออกแบบมาเพื่อหลีกเลี่ยงการใช้ locks โดยสิ้นเชิง โดยอาศัยการดำเนินการแบบอะตอมมิกเพื่อรับประกันความสอดคล้องของข้อมูลโดยไม่บล็อกเธรด ซึ่งสามารถนำไปสู่การปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญ โดยเฉพาะในสภาพแวดล้อมที่มี concurrency สูง
ข้อดีของโครงสร้างข้อมูลแบบ Lock-Free:
- ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น: กำจัดค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการได้มาและการปล่อย locks
- ปราศจาก Deadlock: หลีกเลี่ยงความเป็นไปได้ที่จะเกิด deadlock ซึ่งอาจแก้ไขและดีบักได้ยาก
- เพิ่ม Concurrency: อนุญาตให้หลายเธรดเข้าถึงและแก้ไขโครงสร้างข้อมูลพร้อมกันโดยไม่บล็อกซึ่งกันและกัน
ความท้าทายของโครงสร้างข้อมูลแบบ Lock-Free:
- ความซับซ้อน: การออกแบบและนำไปใช้งานโครงสร้างข้อมูลแบบ lock-free อาจซับซ้อนกว่าการใช้ locks อย่างมาก
- ความถูกต้อง: การรับประกันความถูกต้องของอัลกอริทึมแบบ lock-free ต้องอาศัยความใส่ใจในรายละเอียดและการทดสอบอย่างเข้มงวด
- การจัดการหน่วยความจำ: การจัดการหน่วยความจำในโครงสร้างข้อมูลแบบ lock-free อาจเป็นเรื่องท้าทาย โดยเฉพาะในภาษาที่มี garbage collection เช่น JavaScript
ตัวอย่างของโครงสร้างข้อมูลแบบ Lock-Free ใน JavaScript
1. ตัวนับแบบ Lock-Free (Lock-Free Counter)
ตัวอย่างง่ายๆ ของโครงสร้างข้อมูลแบบ lock-free คือตัวนับ โค้ดต่อไปนี้สาธิตวิธีการสร้างตัวนับแบบ lock-free โดยใช้ SharedArrayBuffer และ Atomics:
คำอธิบาย:
SharedArrayBufferถูกใช้เพื่อเก็บค่าของตัวนับAtomics.load()ใช้เพื่ออ่านค่าปัจจุบันของตัวนับAtomics.compareExchange()ใช้เพื่ออัปเดตตัวนับแบบอะตอมมิก ฟังก์ชันนี้จะเปรียบเทียบค่าปัจจุบันกับค่าที่คาดหวัง และถ้าตรงกัน จะแทนที่ค่าปัจจุบันด้วยค่าใหม่ หากไม่ตรงกัน หมายความว่าเธรดอื่นได้อัปเดตตัวนับไปแล้ว และการดำเนินการจะถูกลองใหม่ ลูปนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าการอัปเดตจะสำเร็จ
2. คิวแบบ Lock-Free (Lock-Free Queue)
การสร้างคิวแบบ lock-free นั้นซับซ้อนกว่า แต่แสดงให้เห็นถึงพลังของ SharedArrayBuffer และ Atomics ในการสร้างโครงสร้างข้อมูลแบบ concurrent ที่ซับซ้อน แนวทางทั่วไปคือการใช้ circular buffer และการดำเนินการแบบอะตอมมิกเพื่อจัดการพอยน์เตอร์ head และ tail
โครงร่างแนวคิด:
- Circular Buffer: อาร์เรย์ขนาดคงที่ที่วนรอบ ทำให้สามารถเพิ่มและลบองค์ประกอบได้โดยไม่ต้องเลื่อนข้อมูล
- Head Pointer: ชี้ไปยัง index ขององค์ประกอบถัดไปที่จะถูก dequeue
- Tail Pointer: ชี้ไปยัง index ที่องค์ประกอบถัดไปควรจะถูก enqueue
- Atomic Operations: ใช้เพื่ออัปเดต head และ tail pointers แบบอะตอมมิก เพื่อให้มั่นใจในความปลอดภัยของเธรด (thread safety)
ข้อควรพิจารณาในการนำไปใช้งาน:
- การตรวจจับคิวเต็ม/ว่าง: ต้องใช้ตรรกะที่รอบคอบในการตรวจจับว่าคิวเต็มหรือว่าง เพื่อหลีกเลี่ยง race conditions ที่อาจเกิดขึ้น เทคนิคต่างๆ เช่น การใช้ตัวนับอะตอมมิกแยกต่างหากเพื่อติดตามจำนวนองค์ประกอบในคิวอาจมีประโยชน์
- การจัดการหน่วยความจำ: สำหรับคิวของอ็อบเจกต์ ให้พิจารณาวิธีจัดการการสร้างและทำลายอ็อบเจกต์ในลักษณะที่ปลอดภัยต่อเธรด
(การนำไปใช้งานคิวแบบ lock-free ที่สมบูรณ์นั้นอยู่นอกเหนือขอบเขตของบล็อกโพสต์เบื้องต้นนี้ แต่เป็นแบบฝึกหัดที่มีคุณค่าในการทำความเข้าใจความซับซ้อนของการเขียนโปรแกรมแบบ lock-free)
การประยุกต์ใช้และกรณีการใช้งานจริง
SharedArrayBuffer และ Atomics สามารถใช้ได้ในแอปพลิเคชันหลากหลายประเภทที่ประสิทธิภาพและ concurrency เป็นสิ่งสำคัญ นี่คือตัวอย่างบางส่วน:
- การประมวลผลภาพและวิดีโอ: ประมวลผลงานภาพและวิดีโอแบบขนาน เช่น การกรอง การเข้ารหัส และการถอดรหัส ตัวอย่างเช่น เว็บแอปพลิเคชันสำหรับแก้ไขภาพสามารถประมวลผลส่วนต่างๆ ของภาพพร้อมกันโดยใช้ Web Workers และ
SharedArrayBuffer - การจำลองทางฟิสิกส์: จำลองระบบทางฟิสิกส์ที่ซับซ้อน เช่น ระบบอนุภาคและพลศาสตร์ของไหล โดยกระจายการคำนวณไปยังหลายคอร์ ลองนึกภาพเกมบนเบราว์เซอร์ที่จำลองฟิสิกส์ที่สมจริง ซึ่งจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากการประมวลผลแบบขนาน
- การวิเคราะห์ข้อมูลแบบเรียลไทม์: วิเคราะห์ชุดข้อมูลขนาดใหญ่แบบเรียลไทม์ เช่น ข้อมูลทางการเงินหรือข้อมูลเซ็นเซอร์ โดยประมวลผลข้อมูลส่วนต่างๆ พร้อมกัน แดชบอร์ดทางการเงินที่แสดงราคาหุ้นสดสามารถใช้
SharedArrayBufferเพื่ออัปเดตแผนภูมิอย่างมีประสิทธิภาพในแบบเรียลไทม์ - การทำงานร่วมกับ WebAssembly: ใช้
SharedArrayBufferเพื่อแชร์ข้อมูลระหว่าง JavaScript และโมดูล WebAssembly อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งช่วยให้คุณสามารถใช้ประโยชน์จากประสิทธิภาพของ WebAssembly สำหรับงานที่ต้องใช้การคำนวณสูง ในขณะที่ยังคงการทำงานร่วมกับโค้ด JavaScript ของคุณได้อย่างราบรื่น - การพัฒนาเกม: การทำงานแบบมัลติเธรดสำหรับตรรกะของเกม การประมวลผล AI และงานเรนเดอร์เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและตอบสนองได้ดียิ่งขึ้น
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและข้อควรพิจารณา
การทำงานกับ SharedArrayBuffer และ Atomics ต้องอาศัยความใส่ใจในรายละเอียดและความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับหลักการเขียนโปรแกรมแบบ concurrent นี่คือแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่ควรคำนึงถึง:
- ทำความเข้าใจโมเดลหน่วยความจำ (Memory Models): ตระหนักถึงโมเดลหน่วยความจำของ JavaScript engine ต่างๆ และผลกระทบที่อาจมีต่อพฤติกรรมของโค้ดแบบ concurrent
- ใช้ Typed Arrays: ใช้ Typed Arrays (เช่น
Int32Array,Float64Array) เพื่อเข้าถึงSharedArrayBufferTyped Arrays ให้มุมมองที่มีโครงสร้างของข้อมูลไบนารีพื้นฐานและช่วยป้องกันข้อผิดพลาดเกี่ยวกับชนิดข้อมูล - ลดการแชร์ข้อมูลให้เหลือน้อยที่สุด: แชร์เฉพาะข้อมูลที่จำเป็นอย่างยิ่งระหว่างเธรดเท่านั้น การแชร์ข้อมูลมากเกินไปอาจเพิ่มความเสี่ยงของ race conditions และการแย่งชิงทรัพยากร (contention)
- ใช้ Atomic Operations อย่างระมัดระวัง: ใช้ atomic operations อย่างรอบคอบและเฉพาะเมื่อจำเป็นเท่านั้น Atomic operations อาจมีค่าใช้จ่ายค่อนข้างสูง ดังนั้นควรหลีกเลี่ยงการใช้โดยไม่จำเป็น
- การทดสอบอย่างละเอียด: ทดสอบโค้ดแบบ concurrent ของคุณอย่างละเอียดเพื่อให้แน่ใจว่าถูกต้องและปราศจาก race conditions พิจารณาใช้เฟรมเวิร์กการทดสอบที่รองรับการทดสอบแบบ concurrent
- ข้อควรพิจารณาด้านความปลอดภัย: ระวังช่องโหว่ Spectre และ Meltdown อาจจำเป็นต้องมีกลยุทธ์การลดความเสี่ยงที่เหมาะสม ขึ้นอยู่กับกรณีการใช้งานและสภาพแวดล้อมของคุณ ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยและเอกสารที่เกี่ยวข้องเพื่อขอคำแนะนำ
ความเข้ากันได้ของเบราว์เซอร์และการตรวจจับฟีเจอร์
แม้ว่า SharedArrayBuffer และ Atomics จะได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวางในเบราว์เซอร์สมัยใหม่ แต่สิ่งสำคัญคือต้องตรวจสอบความเข้ากันได้ของเบราว์เซอร์ก่อนใช้งาน คุณสามารถใช้การตรวจจับฟีเจอร์ (feature detection) เพื่อพิจารณาว่าฟีเจอร์เหล่านี้มีอยู่ในสภาพแวดล้อมปัจจุบันหรือไม่
การปรับจูนประสิทธิภาพและการเพิ่มประสิทธิภาพ
การบรรลุประสิทธิภาพสูงสุดด้วย SharedArrayBuffer และ Atomics ต้องอาศัยการปรับจูนและการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างระมัดระวัง นี่คือเคล็ดลับบางประการ:
- ลดการแย่งชิงทรัพยากร (Minimize Contention): ลดการแย่งชิงโดยลดจำนวนเธรดที่เข้าถึงตำแหน่งหน่วยความจำเดียวกันพร้อมกันให้น้อยที่สุด พิจารณาใช้เทคนิคเช่น การแบ่งพาร์ติชันข้อมูล (data partitioning) หรือ thread-local storage
- เพิ่มประสิทธิภาพ Atomic Operations: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้ atomic operations โดยใช้การดำเนินการที่มีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับงานนั้นๆ ตัวอย่างเช่น ใช้
Atomics.add()แทนการโหลด เพิ่ม และจัดเก็บค่าด้วยตนเอง - โปรไฟล์โค้ดของคุณ: ใช้เครื่องมือโปรไฟล์เพื่อระบุคอขวดด้านประสิทธิภาพในโค้ดแบบ concurrent ของคุณ เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาในเบราว์เซอร์และเครื่องมือโปรไฟล์ของ Node.js สามารถช่วยคุณระบุจุดที่ต้องการการเพิ่มประสิทธิภาพได้
- ทดลองกับ Thread Pools ที่แตกต่างกัน: ทดลองกับขนาด thread pool ที่แตกต่างกันเพื่อหาสมดุลที่เหมาะสมระหว่าง concurrency และค่าใช้จ่าย การสร้างเธรดมากเกินไปอาจนำไปสู่ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นและประสิทธิภาพที่ลดลง
การดีบักและการแก้ไขปัญหา
การดีบักโค้ดแบบ concurrent อาจเป็นเรื่องท้าทายเนื่องจากลักษณะที่ไม่แน่นอน (non-deterministic) ของมัลติเธรด นี่คือเคล็ดลับบางประการสำหรับการดีบักโค้ด SharedArrayBuffer และ Atomics:
- ใช้การบันทึก (Logging): เพิ่มคำสั่งบันทึกในโค้ดของคุณเพื่อติดตามขั้นตอนการทำงานและค่าของตัวแปรที่ใช้ร่วมกัน ระวังอย่าให้คำสั่งบันทึกของคุณก่อให้เกิด race conditions
- ใช้ดีบักเกอร์: ใช้เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาในเบราว์เซอร์หรือดีบักเกอร์ของ Node.js เพื่อไล่ดูโค้ดและตรวจสอบค่าของตัวแปร ดีบักเกอร์มีประโยชน์ในการระบุ race conditions และปัญหา concurrency อื่นๆ
- กรณีทดสอบที่ทำซ้ำได้ (Reproducible Test Cases): สร้างกรณีทดสอบที่สามารถทำให้เกิดข้อผิดพลาดที่คุณพยายามจะดีบักได้อย่างสม่ำเสมอ ซึ่งจะช่วยให้แยกและแก้ไขปัญหาได้ง่ายขึ้น
- เครื่องมือวิเคราะห์โค้ดแบบสถิต (Static Analysis Tools): ใช้เครื่องมือวิเคราะห์โค้ดแบบสถิตเพื่อตรวจจับปัญหา concurrency ที่อาจเกิดขึ้นในโค้ดของคุณ เครื่องมือเหล่านี้สามารถช่วยคุณระบุ race conditions, deadlocks และปัญหาอื่นๆ ที่อาจเกิดขึ้นได้
อนาคตของ Concurrency ใน JavaScript
SharedArrayBuffer และ Atomics เป็นก้าวสำคัญในการนำ concurrency ที่แท้จริงมาสู่ JavaScript ในขณะที่เว็บแอปพลิเคชันยังคงพัฒนาและต้องการประสิทธิภาพมากขึ้น ฟีเจอร์เหล่านี้จะมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ การพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ JavaScript และเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องมีแนวโน้มที่จะนำเครื่องมือที่ทรงพลังและสะดวกยิ่งขึ้นสำหรับการเขียนโปรแกรมแบบ concurrent มาสู่แพลตฟอร์มเว็บ
การปรับปรุงที่เป็นไปได้ในอนาคต:
- การจัดการหน่วยความจำที่ดีขึ้น: เทคนิคการจัดการหน่วยความจำที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นสำหรับโครงสร้างข้อมูลแบบ lock-free
- Abstractions ระดับสูงขึ้น: abstractions ระดับสูงขึ้นที่ทำให้การเขียนโปรแกรมแบบ concurrent ง่ายขึ้นและลดความเสี่ยงของข้อผิดพลาด
- การทำงานร่วมกับเทคโนโลยีอื่น ๆ: การทำงานร่วมกันที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นกับเทคโนโลยีเว็บอื่นๆ เช่น WebAssembly และ Service Workers
บทสรุป
SharedArrayBuffer และ Atomics เป็นพื้นฐานสำหรับการสร้างเว็บแอปพลิเคชัน JavaScript ที่มีประสิทธิภาพสูงและทำงานแบบ concurrent ได้ แม้ว่าการทำงานกับฟีเจอร์เหล่านี้ต้องอาศัยความใส่ใจในรายละเอียดและความเข้าใจอย่างถ่องแท้ในหลักการเขียนโปรแกรมแบบ concurrent แต่ประโยชน์ด้านประสิทธิภาพที่อาจได้รับนั้นมีนัยสำคัญอย่างยิ่ง ด้วยการใช้ประโยชน์จากโครงสร้างข้อมูลแบบ lock-free และเทคนิค concurrency อื่นๆ นักพัฒนาสามารถสร้างเว็บแอปพลิเคชันที่ตอบสนองได้ดีขึ้น มีประสิทธิภาพ และสามารถจัดการกับงานที่ซับซ้อนได้
ในขณะที่เว็บยังคงพัฒนาต่อไป concurrency จะกลายเป็นส่วนสำคัญของการพัฒนาเว็บมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยการยอมรับ SharedArrayBuffer และ Atomics นักพัฒนาสามารถวางตำแหน่งตัวเองอยู่แถวหน้าของแนวโน้มที่น่าตื่นเต้นนี้และสร้างเว็บแอปพลิเคชันที่พร้อมสำหรับความท้าทายในอนาคต