ไทย

เจาะลึกโปรโตคอล React Flight เรียนรู้ว่ารูปแบบ serialization นี้เปิดใช้งาน React Server Components (RSC), การสตรีมมิ่ง และอนาคตของ UI ที่ขับเคลื่อนจากเซิร์ฟเวอร์ได้อย่างไร

ไขความกระจ่าง React Flight: โปรโตคอล Serializable หัวใจสำคัญของ Server Components

โลกของการพัฒนาเว็บมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา หลายปีที่ผ่านมา กระบวนทัศน์ที่แพร่หลายคือ Single Page Application (SPA) ซึ่งมีการส่ง HTML พื้นฐานไปยังไคลเอ็นต์ จากนั้นไคลเอ็นต์จะดึงข้อมูลและเรนเดอร์ส่วนติดต่อผู้ใช้ทั้งหมดโดยใช้ JavaScript แม้ว่าโมเดลนี้จะมีประสิทธิภาพ แต่ก็นำมาซึ่งความท้าทายต่างๆ เช่น ขนาดบันเดิลที่ใหญ่, ปัญหาน้ำตกข้อมูลระหว่างไคลเอ็นต์-เซิร์ฟเวอร์ (client-server data waterfalls) และการจัดการ state ที่ซับซ้อน เพื่อตอบสนองต่อสิ่งนี้ ชุมชนนักพัฒนากำลังเห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญกลับไปสู่สถาปัตยกรรมที่เน้นเซิร์ฟเวอร์เป็นศูนย์กลาง แต่มาพร้อมกับความทันสมัย และสิ่งที่อยู่แถวหน้าของการเปลี่ยนแปลงนี้คือฟีเจอร์ที่ปฏิวัติวงการจากทีม React: React Server Components (RSC)

แต่คอมโพเนนต์เหล่านี้ซึ่งทำงานบนเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น จะปรากฏและผสานรวมเข้ากับแอปพลิเคชันฝั่งไคลเอ็นต์ได้อย่างราบรื่นราวกับมีเวทมนตร์ได้อย่างไร? คำตอบอยู่ในเทคโนโลยีที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักแต่มีความสำคัญอย่างยิ่งยวด นั่นคือ React Flight นี่ไม่ใช่ API ที่คุณจะใช้โดยตรงทุกวัน แต่การทำความเข้าใจมันคือกุญแจสำคัญในการปลดล็อกศักยภาพสูงสุดของระบบนิเวศ React สมัยใหม่ บทความนี้จะพาคุณเจาะลึกโปรโตคอล React Flight เพื่อไขความกระจ่างเกี่ยวกับกลไกที่ขับเคลื่อนเว็บแอปพลิเคชันยุคต่อไป

React Server Components คืออะไร? ทบทวนสั้นๆ

ก่อนที่เราจะลงลึกถึงตัวโปรโตคอล เรามาทบทวนสั้นๆ กันก่อนว่า React Server Components คืออะไรและทำไมมันถึงสำคัญ RSC เป็นคอมโพเนนต์ประเภทใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อทำงานบนเซิร์ฟเวอร์โดยเฉพาะ ซึ่งแตกต่างจากคอมโพเนนต์ React แบบดั้งเดิมที่ทำงานในเบราว์เซอร์ โค้ด JavaScript ของมันจะไม่ถูกส่งไปยังไคลเอ็นต์เลย

การทำงานบนเซิร์ฟเวอร์เท่านั้นนี้ให้ประโยชน์ที่เปลี่ยนแปลงเกมหลายประการ:

สิ่งสำคัญคือต้องแยกความแตกต่างระหว่าง RSC กับ Server-Side Rendering (SSR) โดย SSR จะทำการเรนเดอร์แอปพลิเคชัน React ทั้งหมดของคุณล่วงหน้าให้เป็นสตริง HTML บนเซิร์ฟเวอร์ ไคลเอ็นต์จะได้รับ HTML นี้ แสดงผล จากนั้นจึงดาวน์โหลดบันเดิล JavaScript ทั้งหมดเพื่อ 'hydrate' หน้าเว็บและทำให้มันโต้ตอบได้ ในทางตรงกันข้าม RSC จะเรนเดอร์เป็นคำอธิบาย UI แบบนามธรรมพิเศษ ไม่ใช่ HTML ซึ่งจะถูกสตรีมไปยังไคลเอ็นต์และนำไปเทียบกับ component tree ที่มีอยู่ ทำให้กระบวนการอัปเดตมีความละเอียดและมีประสิทธิภาพมากกว่ามาก

ขอแนะนำ React Flight: โปรโตคอลหลัก

แล้วถ้า Server Component ไม่ได้ส่ง HTML หรือ JavaScript ของตัวเอง มันส่งอะไร? นี่คือจุดที่ React Flight เข้ามามีบทบาท React Flight คือโปรโตคอล serialization ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อส่ง React component tree ที่เรนเดอร์แล้วจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังไคลเอ็นต์

ลองนึกภาพว่ามันเป็น JSON เวอร์ชันพิเศษที่สามารถสตรีมได้และเข้าใจโครงสร้างพื้นฐานของ React มันคือ 'รูปแบบข้อมูลบนสาย (wire format)' ที่เชื่อมช่องว่างระหว่างสภาพแวดล้อมเซิร์ฟเวอร์ของคุณกับเบราว์เซอร์ของผู้ใช้ เมื่อคุณเรนเดอร์ RSC ตัว React จะไม่สร้าง HTML แต่จะสร้างสตรีมของข้อมูลในรูปแบบ React Flight แทน

ทำไมไม่ใช้แค่ HTML หรือ JSON?

คำถามที่เกิดขึ้นโดยธรรมชาติคือ ทำไมต้องสร้างโปรโตคอลใหม่ทั้งหมด? ทำไมเราไม่ใช้มาตรฐานที่มีอยู่แล้ว?

React Flight ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อแก้ปัญหาเฉพาะเหล่านี้ โดยออกแบบมาเพื่อ:

  1. สามารถแปลงเป็นข้อมูลต่อเนื่องได้ (Serializable): สามารถแสดง component tree ทั้งหมด รวมถึง props และ state
  2. สามารถสตรีมได้ (Streamable): UI สามารถส่งเป็นชิ้นส่วน (chunks) ทำให้ไคลเอ็นต์เริ่มเรนเดอร์ได้ก่อนที่จะได้รับการตอบสนองทั้งหมด นี่เป็นพื้นฐานสำคัญสำหรับการทำงานร่วมกับ Suspense
  3. เข้าใจ React (React-Aware): มันรองรับแนวคิดของ React โดยตรง เช่น คอมโพเนนต์, context, และการโหลดโค้ดฝั่งไคลเอ็นต์แบบ lazy-loading

React Flight ทำงานอย่างไร: การวิเคราะห์ทีละขั้นตอน

กระบวนการใช้ React Flight เกี่ยวข้องกับการทำงานร่วมกันระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอ็นต์ เรามาดูวงจรชีวิตของคำขอในแอปพลิเคชันที่ใช้ RSC กัน

บนเซิร์ฟเวอร์

  1. การเริ่มต้นคำขอ: ผู้ใช้ไปยังหน้าในแอปพลิเคชันของคุณ (เช่น หน้าใน Next.js App Router)
  2. การเรนเดอร์คอมโพเนนต์: React เริ่มเรนเดอร์ Server Component tree สำหรับหน้านั้น
  3. การดึงข้อมูล: ขณะที่มันไล่ไปตาม tree มันจะเจอกับคอมโพเนนต์ที่ดึงข้อมูล (เช่น `async function MyServerComponent() { ... }`) มันจะรอการดึงข้อมูลเหล่านี้
  4. การแปลงเป็น Flight Stream: แทนที่จะสร้าง HTML, React renderer จะสร้างสตรีมของข้อความ ข้อความนี้คือ payload ของ React Flight แต่ละส่วนของ component tree—ไม่ว่าจะเป็น `div`, `p`, สตริงของข้อความ, การอ้างอิงถึง Client Component—จะถูกเข้ารหัสเป็นรูปแบบเฉพาะภายในสตรีมนี้
  5. การสตรีมการตอบสนอง: เซิร์ฟเวอร์จะไม่รอให้ tree ทั้งหมดถูกเรนเดอร์เสร็จ ทันทีที่ชิ้นส่วนแรกของ UI พร้อม มันจะเริ่มสตรีม payload ของ Flight ไปยังไคลเอ็นต์ผ่าน HTTP หากมันเจอกับ Suspense boundary มันจะส่ง placeholder และเรนเดอร์เนื้อหาที่ถูกระงับต่อไปเบื้องหลัง แล้วส่งเนื้อหานั้นในภายหลังในสตรีมเดียวกันเมื่อพร้อม

บนไคลเอ็นต์

  1. การรับสตรีม: React runtime ในเบราว์เซอร์จะได้รับ Flight stream มันไม่ใช่เอกสารเดียว แต่เป็นกระแสของคำสั่งที่ต่อเนื่อง
  2. การแยกวิเคราะห์และเทียบเคียง (Parsing and Reconciliation): โค้ด React ฝั่งไคลเอ็นต์จะแยกวิเคราะห์ Flight stream ทีละชิ้นส่วน มันเหมือนกับการได้รับชุดพิมพ์เขียวเพื่อสร้างหรืออัปเดต UI
  3. การสร้าง Tree ขึ้นมาใหม่: สำหรับแต่ละคำสั่ง React จะอัปเดต virtual DOM ของมัน มันอาจจะสร้าง `div` ใหม่, แทรกข้อความ, หรือที่สำคัญที่สุดคือระบุ placeholder สำหรับ Client Component
  4. การโหลด Client Components: เมื่อสตรีมมีการอ้างอิงถึง Client Component (ที่ถูกทำเครื่องหมายด้วย directive "use client") payload ของ Flight จะรวมข้อมูลเกี่ยวกับบันเดิล JavaScript ที่ต้องดาวน์โหลด จากนั้น React จะดึงบันเดิลนั้นหากยังไม่ได้แคชไว้
  5. Hydration และการโต้ตอบ: เมื่อโค้ดของ Client Component โหลดเสร็จแล้ว React จะเรนเดอร์มันในจุดที่กำหนดและ hydrate มัน โดยการแนบ event listeners และทำให้มันโต้ตอบได้อย่างเต็มที่ กระบวนการนี้เป็นเป้าหมายและเกิดขึ้นเฉพาะส่วนที่มีการโต้ตอบของหน้าเท่านั้น

โมเดลการสตรีมและ selective hydration นี้มีประสิทธิภาพสูงกว่าโมเดล SSR แบบดั้งเดิมอย่างมาก ซึ่งมักต้องการ hydration แบบ "ทั้งหมดหรือไม่มีเลย" สำหรับทั้งหน้า

โครงสร้างของ React Flight Payload

เพื่อให้เข้าใจ React Flight อย่างแท้จริง การดูรูปแบบของข้อมูลที่มันสร้างขึ้นจะช่วยได้ แม้ว่าโดยปกติคุณจะไม่ต้องโต้ตอบกับผลลัพธ์ดิบนี้โดยตรง แต่การเห็นโครงสร้างของมันจะเผยให้เห็นวิธีการทำงานของมัน payload เป็นสตรีมของสตริงคล้าย JSON ที่คั่นด้วยบรรทัดใหม่ แต่ละบรรทัดหรือชิ้นส่วนแสดงถึงข้อมูลชิ้นหนึ่ง

ลองพิจารณาตัวอย่างง่ายๆ สมมติว่าเรามี Server Component แบบนี้:

app/page.js (Server Component)

<!-- สมมติว่านี่คือโค้ดบล็อกในบล็อกจริง --> async function Page() { const userData = await fetchUser(); // Fetches { name: 'Alice' } return ( <div> <h1>Welcome, {userData.name}</h1> <p>Here is your dashboard.</p> <InteractiveButton text="Click Me" /> </div> ); }

และ Client Component:

components/InteractiveButton.js (Client Component)

<!-- สมมติว่านี่คือโค้ดบล็อกในบล็อกจริง --> 'use client'; import { useState } from 'react'; export default function InteractiveButton({ text }) { const [count, setCount] = useState(0); return ( <button onClick={() => setCount(count + 1)}> {text} ({count}) </button> ); }

React Flight stream ที่ส่งจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังไคลเอ็นต์สำหรับ UI นี้อาจมีลักษณะประมาณนี้ (ทำให้ง่ายขึ้นเพื่อความชัดเจน):

<!-- ตัวอย่าง Flight stream แบบง่าย --> M1:{"id":"./components/InteractiveButton.js","chunks":["chunk-abcde.js"],"name":"default"} J0:["$","div",null,{"children":[["$","h1",null,{"children":["Welcome, ","Alice"]}],["$","p",null,{"children":"Here is your dashboard."}],["$","@1",null,{"text":"Click Me"}]]}]

เรามาแยกส่วนผลลัพธ์ที่ดูลึกลับนี้กัน:

payload นี้เป็นชุดคำสั่งที่สมบูรณ์ มันบอกไคลเอ็นต์อย่างชัดเจนว่าจะสร้าง UI อย่างไร, เนื้อหาคงที่ใดที่จะแสดง, จะวางคอมโพเนนต์ที่โต้ตอบได้ที่ไหน, จะโหลดโค้ดของมันอย่างไร, และจะส่ง props อะไรให้มัน ทั้งหมดนี้ทำในรูปแบบที่กะทัดรัดและสามารถสตรีมได้

ข้อดีที่สำคัญของโปรโตคอล React Flight

การออกแบบโปรโตคอล Flight ช่วยให้เกิดประโยชน์หลักของกระบวนทัศน์ RSC ได้โดยตรง การทำความเข้าใจโปรโตคอลทำให้ชัดเจนว่าทำไมข้อดีเหล่านี้จึงเป็นไปได้

การสตรีมและ Suspense แบบเนทีฟ

เนื่องจากโปรโตคอลเป็นสตรีมที่คั่นด้วยบรรทัดใหม่ เซิร์ฟเวอร์จึงสามารถส่ง UI ในขณะที่กำลังเรนเดอร์ได้ หากคอมโพเนนต์ถูกระงับ (เช่น รอข้อมูล) เซิร์ฟเวอร์สามารถส่งคำสั่ง placeholder ในสตรีม, ส่ง UI ส่วนที่เหลือของหน้า, และจากนั้นเมื่อข้อมูลพร้อม ก็จะส่งคำสั่งใหม่ในสตรีมเดียวกันเพื่อแทนที่ placeholder ด้วยเนื้อหาจริง ซึ่งมอบประสบการณ์การสตรีมระดับเฟิร์สคลาสโดยไม่ต้องใช้ตรรกะฝั่งไคลเอ็นต์ที่ซับซ้อน

ขนาดบันเดิลเป็นศูนย์สำหรับตรรกะของเซิร์ฟเวอร์

เมื่อดูที่ payload คุณจะเห็นว่าไม่มีโค้ดจากคอมโพเนนต์ `Page` อยู่เลย ตรรกะการดึงข้อมูล, การคำนวณทางธุรกิจที่ซับซ้อน, หรือ dependencies เช่น ไลบรารีขนาดใหญ่ที่ใช้เฉพาะบนเซิร์ฟเวอร์ จะหายไปโดยสิ้นเชิง สตรีมมีเพียง *ผลลัพธ์* ของตรรกะเหล่านั้น นี่คือกลไกพื้นฐานเบื้องหลังคำมั่นสัญญา "ขนาดบันเดิลเป็นศูนย์" ของ RSCs

การวางการดึงข้อมูลไว้ที่เดียวกัน (Colocation)

การดึง `userData` เกิดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ และมีเพียงผลลัพธ์ของมัน (`'Alice'`) เท่านั้นที่ถูกแปลงเป็นข้อมูลลงในสตรีม สิ่งนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดดึงข้อมูลได้ภายในคอมโพเนนต์ที่ต้องการมันโดยตรง ซึ่งเป็นแนวคิดที่เรียกว่า colocation รูปแบบนี้ทำให้โค้ดง่ายขึ้น, ปรับปรุงการบำรุงรักษา, และกำจัดปัญหาน้ำตกข้อมูลระหว่างไคลเอ็นต์-เซิร์ฟเวอร์ที่รบกวน SPAs จำนวนมาก

Selective Hydration

การแยกแยะอย่างชัดเจนของโปรโตคอลระหว่างองค์ประกอบ HTML ที่เรนเดอร์แล้วกับการอ้างอิง Client Component (`@`) คือสิ่งที่ทำให้ selective hydration เป็นไปได้ React runtime ฝั่งไคลเอ็นต์รู้ว่ามีเพียงคอมโพเนนต์ `@` เท่านั้นที่ต้องการ JavaScript ที่สอดคล้องกันเพื่อที่จะโต้ตอบได้ มันสามารถเพิกเฉยต่อส่วนคงที่ของ tree ได้ ซึ่งช่วยประหยัดทรัพยากรการคำนวณอย่างมากในการโหลดหน้าเว็บครั้งแรก

React Flight เทียบกับทางเลือกอื่น: มุมมองระดับโลก

เพื่อให้เห็นคุณค่าของนวัตกรรมของ React Flight การเปรียบเทียบกับแนวทางอื่นๆ ที่ใช้กันในชุมชนการพัฒนาเว็บทั่วโลกนั้นมีประโยชน์

เทียบกับ SSR + Hydration แบบดั้งเดิม

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว SSR แบบดั้งเดิมจะส่งเอกสาร HTML ฉบับเต็ม จากนั้นไคลเอ็นต์จะดาวน์โหลดบันเดิล JavaScript ขนาดใหญ่และ "hydrate" เอกสารทั้งหมด โดยแนบ event listeners เข้ากับ HTML แบบคงที่ ซึ่งอาจช้าและเปราะบาง ข้อผิดพลาดเพียงครั้งเดียวสามารถป้องกันไม่ให้ทั้งหน้าโต้ตอบได้ ลักษณะที่สตรีมได้และเลือกส่วนได้ของ React Flight เป็นวิวัฒนาการที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพมากกว่าของแนวคิดนี้

เทียบกับ GraphQL/REST APIs

จุดที่สับสนกันบ่อยคือ RSCs มาแทนที่ data APIs อย่าง GraphQL หรือ REST หรือไม่ คำตอบคือไม่ พวกมันเป็นส่วนเสริมซึ่งกันและกัน React Flight เป็นโปรโตคอลสำหรับการแปลง UI tree เป็นข้อมูล ไม่ใช่ภาษาสำหรับสืบค้นข้อมูลทั่วไป อันที่จริง Server Component มักจะใช้ GraphQL หรือ REST API บนเซิร์ฟเวอร์เพื่อดึงข้อมูลก่อนที่จะเรนเดอร์ ความแตกต่างที่สำคัญคือการเรียก API นี้เกิดขึ้นระหว่างเซิร์ฟเวอร์กับเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งโดยทั่วไปจะเร็วกว่าและปลอดภัยกว่าการเรียกจากไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์มาก ไคลเอ็นต์จะได้รับ UI สุดท้ายผ่าน Flight stream ไม่ใช่ข้อมูลดิบ

เทียบกับเฟรมเวิร์กสมัยใหม่อื่นๆ

เฟรมเวิร์กอื่นๆ ในระบบนิเวศระดับโลกก็กำลังจัดการกับช่องว่างระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอ็นต์เช่นกัน ตัวอย่างเช่น:

ผลกระทบในทางปฏิบัติและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับนักพัฒนา

แม้ว่าคุณจะไม่ได้เขียน React Flight payloads ด้วยมือ แต่การทำความเข้าใจโปรโตคอลจะช่วยชี้นำวิธีการสร้างแอปพลิเคชัน React สมัยใหม่ของคุณ

ทำความเข้าใจและใช้งาน `"use server"` และ `"use client"`

ในเฟรมเวิร์กอย่าง Next.js directive `"use client"` เป็นเครื่องมือหลักของคุณในการควบคุมขอบเขตระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอ็นต์ มันเป็นสัญญาณบอกระบบบิลด์ว่าคอมโพเนนต์และลูกๆ ของมันควรถูกมองว่าเป็นเกาะที่โต้ตอบได้ โค้ดของมันจะถูกบันเดิลและส่งไปยังเบราว์เซอร์ และ React Flight จะแปลงการอ้างอิงถึงมันเป็นข้อมูล ในทางกลับกัน การไม่มี directive นี้ (หรือการใช้ `"use server"` สำหรับ server actions) จะทำให้คอมโพเนนต์อยู่บนเซิร์ฟเวอร์ การเชี่ยวชาญขอบเขตนี้จะช่วยให้คุณสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพได้

คิดในรูปแบบของคอมโพเนนต์ ไม่ใช่ Endpoints

ด้วย RSCs คอมโพเนนต์เองสามารถเป็นคอนเทนเนอร์ข้อมูลได้ แทนที่จะสร้าง API endpoint `/api/user` และคอมโพเนนต์ฝั่งไคลเอ็นต์ที่ดึงข้อมูลจากมัน คุณสามารถสร้าง Server Component `` ตัวเดียวที่ดึงข้อมูลภายในได้เลย ซึ่งจะทำให้สถาปัตยกรรมง่ายขึ้นและส่งเสริมให้นักพัฒนาคิดเกี่ยวกับ UI และข้อมูลของมันเป็นหน่วยเดียวกันที่เหนียวแน่น

ความปลอดภัยเป็นเรื่องของฝั่งเซิร์ฟเวอร์

เนื่องจาก RSCs เป็นโค้ดเซิร์ฟเวอร์ พวกมันจึงมีสิทธิ์ของเซิร์ฟเวอร์ นี่เป็นสิ่งที่มีประสิทธิภาพแต่ต้องใช้วิธีการที่รัดกุมในด้านความปลอดภัย การเข้าถึงข้อมูลทั้งหมด การใช้ตัวแปรสภาพแวดล้อม และการโต้ตอบกับบริการภายในเกิดขึ้นที่นี่ ปฏิบัติกับโค้ดนี้ด้วยความเข้มงวดเช่นเดียวกับที่คุณทำกับ API แบ็กเอนด์ใดๆ: ทำความสะอาดอินพุตทั้งหมด, ใช้ prepared statements สำหรับการสืบค้นฐานข้อมูล, และอย่าเปิดเผยคีย์หรือข้อมูลลับที่ละเอียดอ่อนที่อาจถูกแปลงเป็นข้อมูลลงใน payload ของ Flight ได้

การดีบักบนสแต็กใหม่

การดีบักเปลี่ยนแปลงไปในโลกของ RSC บั๊กของ UI อาจเกิดจากตรรกะการเรนเดอร์ฝั่งเซิร์ฟเวอร์หรือการ hydration ฝั่งไคลเอ็นต์ คุณจะต้องคุ้นเคยกับการตรวจสอบทั้งบันทึกของเซิร์ฟเวอร์ (สำหรับ RSCs) และคอนโซลนักพัฒนาของเบราว์เซอร์ (สำหรับ Client Components) แท็บ Network ก็มีความสำคัญมากขึ้นกว่าเดิม คุณสามารถตรวจสอบ response stream ดิบของ Flight เพื่อดูว่าเซิร์ฟเวอร์กำลังส่งอะไรมาให้ไคลเอ็นต์ ซึ่งมีค่าอย่างยิ่งสำหรับการแก้ไขปัญหา

อนาคตของการพัฒนาเว็บด้วย React Flight

React Flight และสถาปัตยกรรม Server Components ที่มันเปิดใช้งาน แสดงถึงการคิดใหม่ขั้นพื้นฐานเกี่ยวกับวิธีที่เราสร้างเว็บ โมเดลนี้ผสมผสานสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองโลกเข้าด้วยกัน: ประสบการณ์นักพัฒนาที่เรียบง่ายและทรงพลังของการพัฒนา UI แบบคอมโพเนนต์ และประสิทธิภาพและความปลอดภัยของแอปพลิเคชันที่เรนเดอร์บนเซิร์ฟเวอร์แบบดั้งเดิม

เมื่อเทคโนโลยีนี้เติบโตขึ้น เราคาดว่าจะได้เห็นรูปแบบที่มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นเกิดขึ้น Server Actions ซึ่งอนุญาตให้ client components เรียกใช้ฟังก์ชันที่ปลอดภัยบนเซิร์ฟเวอร์ เป็นตัวอย่างสำคัญของฟีเจอร์ที่สร้างขึ้นบนช่องทางการสื่อสารระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอ็นต์นี้ โปรโตคอลสามารถขยายได้ ซึ่งหมายความว่าทีม React สามารถเพิ่มความสามารถใหม่ๆ ในอนาคตได้โดยไม่ทำลายโมเดลหลัก

บทสรุป

React Flight คือกระดูกสันหลังที่มองไม่เห็นแต่ขาดไม่ได้ของกระบวนทัศน์ React Server Components มันเป็นโปรโตคอลที่มีความเชี่ยวชาญสูง มีประสิทธิภาพ และสามารถสตรีมได้ ซึ่งแปล component tree ที่เรนเดอร์บนเซิร์ฟเวอร์ให้เป็นชุดคำสั่งที่แอปพลิเคชัน React ฝั่งไคลเอ็นต์สามารถเข้าใจและใช้เพื่อสร้างส่วนติดต่อผู้ใช้ที่สมบูรณ์และโต้ตอบได้ ด้วยการย้ายคอมโพเนนต์และ dependencies ที่สิ้นเปลืองออกจากไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ มันช่วยให้เว็บแอปพลิเคชันเร็วขึ้น เบาขึ้น และทรงพลังยิ่งขึ้น

สำหรับนักพัฒนาทั่วโลก การทำความเข้าใจว่า React Flight คืออะไรและทำงานอย่างไรไม่ใช่แค่การศึกษาเชิงทฤษฎี มันให้โมเดลทางความคิดที่สำคัญสำหรับการออกแบบสถาปัตยกรรมแอปพลิเคชัน, การตัดสินใจด้านประสิทธิภาพ, และการดีบักปัญหาในยุคใหม่ของ UI ที่ขับเคลื่อนจากเซิร์ฟเวอร์ การเปลี่ยนแปลงกำลังดำเนินอยู่ และ React Flight คือโปรโตคอลที่ปูทางไปข้างหน้า