ไทย

สำรวจโลกอันน่าทึ่งของ Generative Adversarial Networks (GANs) เทคนิคการเรียนรู้เชิงลึกอันทรงพลังสำหรับการสร้างข้อมูลเสมือนจริง ตั้งแต่การสังเคราะห์ภาพไปจนถึงการค้นคว้ายา

การเรียนรู้เชิงลึก: โครงข่ายประสาทเทียมปรปักษ์ (GANs) - คู่มือฉบับสมบูรณ์

Generative Adversarial Networks (GANs) ได้ปฏิวัติวงการการเรียนรู้เชิงลึก โดยนำเสนอแนวทางใหม่ในการสร้างข้อมูลที่สมจริงและหลากหลาย ตั้งแต่การสร้างภาพถ่ายที่เหมือนจริงไปจนถึงการค้นหาตัวยาใหม่ๆ GANs ได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพอันน่าทึ่งในหลากหลายอุตสาหกรรม คู่มือฉบับสมบูรณ์นี้จะเจาะลึกการทำงานภายในของ GANs สำรวจสถาปัตยกรรม วิธีการฝึกสอน การประยุกต์ใช้ และข้อพิจารณาทางจริยธรรม

Generative Adversarial Networks (GANs) คืออะไร

GANs ซึ่งได้รับการแนะนำโดย Ian Goodfellow และเพื่อนร่วมงานในปี 2014 เป็นโมเดลเชิงกำเนิดประเภทหนึ่งที่เรียนรู้ที่จะสร้างอินสแตนซ์ข้อมูลใหม่ที่คล้ายกับข้อมูลที่ใช้ฝึกสอน แทนที่จะใช้โมเดลเชิงกำเนิดแบบดั้งเดิมที่อาศัยการแจกแจงความน่าจะเป็นที่ชัดเจน GANs ใช้วิธีการเชิงทฤษฎีเกมที่เกี่ยวข้องกับโครงข่ายประสาทเทียมสองส่วน ได้แก่ ตัวสร้าง (generator) และ ตัวจำแนก (discriminator)

โครงข่ายทั้งสองนี้ได้รับการฝึกสอนพร้อมกันในลักษณะที่เป็นปรปักษ์กัน ตัวสร้างพยายามหลอกตัวจำแนก ในขณะที่ตัวจำแนกมุ่งหวังที่จะระบุตัวอย่างปลอมได้อย่างแม่นยำ เมื่อการฝึกสอนดำเนินไป โครงข่ายทั้งสองจะพัฒนาขึ้น ส่งผลให้ตัวสร้างผลิตข้อมูลที่สมจริงยิ่งขึ้น และตัวจำแนกก็มีความเฉียบแหลมในการแยกแยะมากขึ้น

สถาปัตยกรรมของ GANs

สถาปัตยกรรม GANs ทั่วไปประกอบด้วยโครงข่ายประสาทเทียมสองส่วน:

โครงข่ายตัวสร้าง (Generator Network)

โดยทั่วไปแล้วโครงข่ายตัวสร้างจะรับเวกเตอร์สัญญาณรบกวนแบบสุ่ม (ซึ่งมักจะมาจากการแจกแจงแบบปกติหรือแบบสม่ำเสมอ) เป็นอินพุต เวกเตอร์สัญญาณรบกวนนี้ทำหน้าที่เป็นเมล็ดพันธุ์สำหรับการสร้างตัวอย่างข้อมูลที่หลากหลาย จากนั้นตัวสร้างจะแปลงเวกเตอร์สัญญาณรบกวนนี้ผ่านชั้นต่างๆ ซึ่งมักใช้ชั้นการสังวัตนาการแบบสลับเปลี่ยน (transposed convolutional layers) หรือที่เรียกว่าชั้นดีคอนโวลูชัน (deconvolutional layers) เพื่อเพิ่มขนาดของอินพุตและสร้างข้อมูลที่มีมิติตามที่ต้องการ ตัวอย่างเช่น เมื่อสร้างภาพ เอาต์พุตของตัวสร้างจะเป็นภาพที่มีความสูง ความกว้าง และช่องสีที่ระบุ

โครงข่ายตัวจำแนก (Discriminator Network)

โครงข่ายตัวจำแนกจะรับตัวอย่างข้อมูลจริงจากชุดข้อมูลฝึกสอน หรือตัวอย่างที่สร้างขึ้นจากตัวสร้างเป็นอินพุต หน้าที่ของมันคือการจำแนกอินพุตว่าเป็น "ของจริง" หรือ "ของปลอม" โดยทั่วไปแล้วตัวจำแนกจะใช้ชั้นการสังวัตนาการ (convolutional layers) เพื่อสกัดคุณลักษณะจากอินพุต จากนั้นใช้ชั้นที่เชื่อมต่อกันอย่างสมบูรณ์ (fully connected layers) เพื่อส่งออกคะแนนความน่าจะเป็นที่แสดงถึงความเป็นไปได้ที่อินพุตนั้นเป็นของจริง โดยพื้นฐานแล้วตัวจำแนกคือตัวจำแนกแบบไบนารี

GANs ทำงานอย่างไร: กระบวนการฝึกสอน

การฝึกสอน GANs เกี่ยวข้องกับการทำงานร่วมกันแบบไดนามิกระหว่างตัวสร้างและตัวจำแนก กระบวนการสามารถสรุปได้ดังนี้:

  1. ตัวสร้างทำการสร้าง: ตัวสร้างรับเวกเตอร์สัญญาณรบกวนแบบสุ่มเป็นอินพุตและสร้างตัวอย่างข้อมูลขึ้นมา
  2. ตัวจำแนกทำการประเมิน: ตัวจำแนกรับทั้งตัวอย่างข้อมูลจริงจากชุดข้อมูลฝึกสอนและตัวอย่างที่สร้างขึ้นจากตัวสร้าง
  3. ตัวจำแนกเรียนรู้: ตัวจำแนกเรียนรู้ที่จะแยกแยะระหว่างตัวอย่างจริงและของปลอม โดยจะอัปเดตค่าน้ำหนัก (weights) ของตนเพื่อปรับปรุงความแม่นยำในการจำแนก
  4. ตัวสร้างเรียนรู้: ตัวสร้างจะได้รับผลตอบรับจากตัวจำแนก หากตัวจำแนกสามารถระบุเอาต์พุตของตัวสร้างว่าเป็นของปลอมได้สำเร็จ ตัวสร้างจะอัปเดตค่าน้ำหนักของตนเพื่อสร้างตัวอย่างที่สมจริงยิ่งขึ้นซึ่งสามารถหลอกตัวจำแนกได้ในอนาคต
  5. การทำซ้ำ: ขั้นตอนที่ 1-4 จะถูกทำซ้ำไปเรื่อยๆ จนกว่าตัวสร้างจะผลิตตัวอย่างที่ตัวจำแนกไม่สามารถแยกแยะจากตัวอย่างข้อมูลจริงได้

กระบวนการฝึกสอนสามารถมองเห็นได้ว่าเป็นเกมระหว่างผู้เล่นสองคน โดยที่ตัวสร้างพยายามลดความสามารถของตัวจำแนกในการแยกแยะตัวอย่างปลอม ในขณะที่ตัวจำแนกพยายามเพิ่มความแม่นยำสูงสุดในการระบุตัวอย่างปลอม กระบวนการที่เป็นปรปักษ์นี้ผลักดันให้โครงข่ายทั้งสองพัฒนาขึ้น นำไปสู่การที่ตัวสร้างผลิตข้อมูลที่สมจริงยิ่งขึ้นเรื่อยๆ

ประเภทของ GANs

นับตั้งแต่มีการนำเสนอสถาปัตยกรรม GAN ดั้งเดิม ก็มีการพัฒนา รูปแบบต่างๆ และส่วนขยายมากมายเพื่อรับมือกับความท้าทายเฉพาะและปรับปรุงประสิทธิภาพ นี่คือประเภทของ GANs ที่น่าสนใจบางส่วน:

Conditional GANs (cGANs)

Conditional GANs ช่วยให้สามารถควบคุมข้อมูลที่สร้างขึ้นได้มากขึ้น โดยการกำหนดเงื่อนไขทั้งตัวสร้างและตัวจำแนกด้วยข้อมูลเสริมบางอย่าง เช่น ป้ายกำกับคลาสหรือคำอธิบายข้อความ ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างข้อมูลที่มีลักษณะเฉพาะได้ ตัวอย่างเช่น cGAN สามารถฝึกให้สร้างภาพใบหน้าที่มีคุณลักษณะเฉพาะ เช่น สีผม สีตา และอายุ

Deep Convolutional GANs (DCGANs)

DCGANs เป็น GAN ประเภทที่ได้รับความนิยมซึ่งใช้โครงข่ายประสาทเทียมแบบสังวัตนาการ (convolutional neural networks) สำหรับทั้งตัวสร้างและตัวจำแนก พวกมันประสบความสำเร็จอย่างมากในการสร้างภาพคุณภาพสูง โดยทั่วไป DCGANs จะใช้แนวทางทางสถาปัตยกรรมที่เฉพาะเจาะจง เช่น การใช้ batch normalization และหลีกเลี่ยงชั้นที่เชื่อมต่อกันอย่างสมบูรณ์ เพื่อปรับปรุงเสถียรภาพในการฝึกสอนและคุณภาพของภาพ

Wasserstein GANs (WGANs)

WGANs แก้ปัญหาความไม่เสถียรในการฝึกสอนบางอย่างที่อาจเกิดขึ้นกับ GANs แบบดั้งเดิม โดยใช้ระยะทาง Wasserstein (หรือที่เรียกว่าระยะทาง Earth Mover's) เป็นฟังก์ชันการสูญเสีย (loss function) การวัดระยะทางนี้ให้เกรเดียนท์ที่ราบรื่นและมีเสถียรภาพมากขึ้นในระหว่างการฝึกสอน ซึ่งนำไปสู่การลู่เข้าและการสร้างที่มีคุณภาพดีขึ้น

StyleGANs

StyleGANs เป็นตระกูลสถาปัตยกรรม GAN ที่เน้นการควบคุมสไตล์ของภาพที่สร้างขึ้น พวกมันแนะนำโครงข่ายการแมป (mapping network) ที่แปลงเวกเตอร์สัญญาณรบกวนอินพุตให้เป็นเวกเตอร์สไตล์ ซึ่งจะถูกฉีดเข้าไปในตัวสร้างในหลายระดับ ซึ่งช่วยให้สามารถควบคุมแง่มุมต่างๆ ของภาพที่สร้างขึ้นได้อย่างละเอียด เช่น พื้นผิว สี และลักษณะใบหน้า

การประยุกต์ใช้ GANs

GANs ได้ถูกนำไปประยุกต์ใช้ในหลากหลายสาขา ได้แก่:

การสังเคราะห์และแก้ไขภาพ

GANs สามารถสร้างภาพที่สมจริงของวัตถุ ฉาก และใบหน้าต่างๆ นอกจากนี้ยังสามารถใช้สำหรับงานแก้ไขภาพ เช่น การเพิ่มหรือลบวัตถุ การเปลี่ยนสไตล์ของภาพ หรือการเพิ่มความละเอียดให้กับภาพที่มีความละเอียดต่ำ ตัวอย่างเช่น การสร้างภาพทิวทัศน์ที่สมจริง การสร้างตัวละครในจินตนาการ และการฟื้นฟูภาพถ่ายเก่า

ตัวอย่าง: GauGAN ของ NVIDIA ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างภาพทิวทัศน์ที่เหมือนจริงจากภาพร่างง่ายๆ ผู้ใช้สามารถวาดโครงร่างคร่าวๆ ของฉาก และ GAN จะสร้างภาพที่สมจริงตามภาพร่างนั้น รวมถึงรายละเอียดต่างๆ เช่น การสะท้อนของน้ำ ก้อนเมฆ และพืชพรรณ

การสร้างภาพจากข้อความ

GANs สามารถสร้างภาพจากคำอธิบายที่เป็นข้อความได้ สิ่งนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างภาพตามจินตนาการหรือคำแนะนำที่เฉพาะเจาะจงได้ ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้สามารถป้อนข้อความว่า "แมวใส่หมวก" และ GAN จะสร้างภาพของแมวที่สวมหมวกขึ้นมา

ตัวอย่าง: DALL-E 2 ซึ่งพัฒนาโดย OpenAI เป็นโมเดลสร้างภาพจากข้อความที่ทรงพลัง ซึ่งสามารถสร้างภาพที่มีรายละเอียดสูงและสร้างสรรค์จากคำอธิบายที่เป็นข้อความได้

การสร้างวิดีโอ

GANs สามารถใช้ในการสร้างวิดีโอที่สมจริงได้ นี่เป็นงานที่ท้าทายกว่าการสร้างภาพ เนื่องจากต้องจับความต่อเนื่องทางเวลาของวิดีโอ การประยุกต์ใช้รวมถึงการสร้างแอนิเมชันที่สมจริง การสร้างข้อมูลการฝึกสอนสำหรับยานยนต์ไร้คนขับ และการสร้างเทคนิคพิเศษสำหรับภาพยนตร์

การค้นคว้ายา

GANs สามารถใช้ในการสร้างตัวยาใหม่ๆ ที่มีคุณสมบัติตามที่ต้องการได้ ด้วยการฝึกสอนบนชุดข้อมูลของยาที่เป็นที่รู้จักและคุณสมบัติของยาเหล่านั้น GANs สามารถเรียนรู้ที่จะสร้างโมเลกุลใหม่ที่น่าจะมีประสิทธิภาพในการต่อต้านโรคเฉพาะได้ สิ่งนี้สามารถเร่งกระบวนการค้นคว้ายาได้อย่างมาก

ตัวอย่าง: นักวิจัยกำลังใช้ GANs เพื่อออกแบบยาปฏิชีวนะใหม่เพื่อต่อสู้กับแบคทีเรียที่ดื้อยาปฏิชีวนะ ด้วยการฝึกสอนเกี่ยวกับโครงสร้างทางเคมีของยาปฏิชีวนะที่มีอยู่และประสิทธิภาพในการต่อต้านแบคทีเรียต่างๆ GANs สามารถสร้างโมเลกุลใหม่ที่คาดการณ์ว่าจะมียาต้านแบคทีเรียที่แข็งแกร่ง

การตรวจจับความผิดปกติ

GANs สามารถใช้สำหรับการตรวจจับความผิดปกติโดยการเรียนรู้การแจกแจงของข้อมูลปกติ จากนั้นระบุจุดข้อมูลที่เบี่ยงเบนไปจากการแจกแจงนี้อย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งมีประโยชน์ในการตรวจจับธุรกรรมที่ฉ้อโกง การระบุข้อบกพร่องในการผลิต และการตรวจจับการบุกรุกเครือข่าย

การเพิ่มข้อมูล

GANs สามารถใช้เพื่อเพิ่มชุดข้อมูลที่มีอยู่โดยการสร้างตัวอย่างข้อมูลสังเคราะห์ที่คล้ายกับข้อมูลจริง สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อต้องจัดการกับชุดข้อมูลที่จำกัด หรือเมื่อพยายามปรับปรุงประสิทธิภาพของโมเดลการเรียนรู้ของเครื่อง

ความท้าทายในการฝึกสอน GANs

แม้ว่า GANs จะมีความสามารถที่น่าทึ่ง แต่การฝึกสอนก็อาจเป็นเรื่องท้าทายเนื่องจากปัจจัยหลายประการ:

ความไม่เสถียรในการฝึกสอน

เป็นที่ทราบกันดีว่า GANs มีแนวโน้มที่จะเกิดความไม่เสถียรในการฝึกสอน ซึ่งอาจแสดงออกมาในรูปของภาวะโหมดพังทลาย (mode collapse) (ซึ่งตัวสร้างจะผลิตตัวอย่างที่หลากหลายอย่างจำกัดเท่านั้น) หรือการแกว่งไปมา (oscillations) (ซึ่งตัวสร้างและตัวจำแนกจะผันผวนตลอดเวลาโดยไม่ลู่เข้า) มีการพัฒนาเทคนิคต่างๆ เช่น การใช้ฟังก์ชันการสูญเสียที่แตกต่างกัน วิธีการทำให้เป็นมาตรฐาน (regularization) และการปรับเปลี่ยนสถาปัตยกรรม เพื่อแก้ไขปัญหานี้

ภาวะโหมดพังทลาย (Mode Collapse)

ภาวะโหมดพังทลายเกิดขึ้นเมื่อตัวสร้างเรียนรู้ที่จะผลิตเพียงส่วนย่อยที่จำกัดของการแจกแจงข้อมูล ส่งผลให้ขาดความหลากหลายในตัวอย่างที่สร้างขึ้น ซึ่งอาจเกิดจากการที่ตัวสร้างเกิดการเรียนรู้เกินพอดี (overfitting) กับโหมดข้อมูลจำนวนน้อย หรือจากการที่ตัวจำแนกแข็งแกร่งเกินไปและเอาชนะตัวสร้าง

ภาวะเกรเดียนท์หายไป (Vanishing Gradients)

ในระหว่างการฝึกสอน บางครั้งเกรเดียนท์ของตัวจำแนกอาจหายไป ทำให้ตัวสร้างเรียนรู้ได้ยาก ซึ่งอาจเกิดขึ้นเมื่อตัวจำแนกเก่งเกินไปในการแยกแยะระหว่างตัวอย่างจริงและของปลอม ส่งผลให้สัญญาณเกรเดียนท์สำหรับตัวสร้างเกือบเป็นศูนย์ เทคนิคต่างๆ เช่น การใช้ฟังก์ชันกระตุ้น (activation functions) และฟังก์ชันการสูญเสียที่แตกต่างกันสามารถช่วยลดปัญหานี้ได้

ตัวชี้วัดการประเมินผล

การประเมินประสิทธิภาพของ GANs อาจเป็นเรื่องท้าทาย เนื่องจากตัวชี้วัดแบบดั้งเดิม เช่น ความแม่นยำ (accuracy) และความเที่ยงตรง (precision) ไม่สามารถนำมาใช้ได้โดยตรง มีการพัฒนาตัวชี้วัดต่างๆ เช่น คะแนนอินเซปชัน (Inception Score - IS) และระยะห่างอินเซปชันแบบเฟรเชต์ (Frechet Inception Distance - FID) เพื่อประเมินคุณภาพและความหลากหลายของตัวอย่างที่สร้างขึ้น อย่างไรก็ตาม ตัวชี้วัดเหล่านี้ก็มีข้อจำกัดในตัวเองและไม่น่าเชื่อถือเสมอไป

ข้อพิจารณาทางจริยธรรมของ GANs

ความสามารถอันทรงพลังของ GANs ยังก่อให้เกิดข้อกังวลทางจริยธรรมที่ต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ:

ดีปเฟกส์ (Deepfakes)

GANs สามารถใช้เพื่อสร้างดีปเฟกส์ ซึ่งเป็นวิดีโอหรือภาพที่สมจริงอย่างยิ่งแต่เป็นของปลอม ดีปเฟกส์เหล่านี้สามารถใช้เพื่อเผยแพร่ข้อมูลที่บิดเบือน ทำลายชื่อเสียง หรือชักจูงความคิดเห็นของสาธารณชน การพัฒนาวิธีการตรวจจับดีปเฟกส์และลดผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจึงเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง

การขยายอคติ (Bias Amplification)

GANs สามารถขยายอคติที่มีอยู่ในข้อมูลการฝึกสอน ซึ่งนำไปสู่ผลลัพธ์ที่เลือกปฏิบัติ ตัวอย่างเช่น หาก GAN ได้รับการฝึกให้สร้างภาพใบหน้าโดยใช้ชุดข้อมูลที่มีอคติต่อเชื้อชาติหรือเพศใดเพศหนึ่ง ภาพที่สร้างขึ้นก็อาจแสดงอคติแบบเดียวกันได้ สิ่งสำคัญคือต้องใช้ชุดข้อมูลที่หลากหลายและเป็นตัวแทนเพื่อลดอคติใน GANs

ข้อกังวลด้านความเป็นส่วนตัว

GANs สามารถใช้เพื่อสร้างข้อมูลสังเคราะห์ที่คล้ายกับข้อมูลจริง ซึ่งอาจกระทบต่อความเป็นส่วนตัวได้ ตัวอย่างเช่น GAN อาจได้รับการฝึกให้สร้างเวชระเบียนสังเคราะห์ที่คล้ายกับเวชระเบียนจริงของผู้ป่วย สิ่งสำคัญคือต้องพัฒนาวิธีการเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลที่ใช้ในการฝึก GANs มีความเป็นส่วนตัว และเพื่อป้องกันการนำข้อมูลที่สร้างขึ้นไปใช้ในทางที่ผิด

อนาคตของ GANs

GANs เป็นสาขาที่พัฒนาอย่างรวดเร็วและมีศักยภาพมหาศาล ทิศทางการวิจัยในอนาคต ได้แก่:

สรุป

Generative Adversarial Networks เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังและหลากหลายสำหรับการสร้างข้อมูลที่สมจริง ความสามารถในการเรียนรู้การแจกแจงข้อมูลที่ซับซ้อนและสร้างตัวอย่างใหม่ๆ ได้นำไปสู่ความก้าวหน้าในสาขาต่างๆ ตั้งแต่การสังเคราะห์ภาพไปจนถึงการค้นคว้ายา แม้ว่าจะยังคงมีความท้าทายในด้านเสถียรภาพการฝึกสอนและข้อพิจารณาทางจริยธรรม แต่การวิจัยและพัฒนาที่ดำเนินอยู่อย่างต่อเนื่องกำลังปูทางไปสู่การประยุกต์ใช้ GANs ที่น่าทึ่งยิ่งขึ้นในอนาคต ในขณะที่ GANs ยังคงพัฒนาต่อไป ไม่ต้องสงสัยเลยว่าพวกมันจะมีบทบาทสำคัญมากขึ้นในการกำหนดอนาคตของปัญญาประดิษฐ์