కచ్చితమైన పెర్ఫార్మెన్స్ ట్రేసింగ్ కోసం రియాక్ట్ యొక్క experimental_TracingMarkerని అన్వేషించండి. దీని అమలు, ఉత్తమ పద్ధతులు, మరియు ఇది అధిక పనితీరు గల వెబ్ అప్లికేషన్ల కోసం రెండరింగ్ సమస్యలను గుర్తించి పరిష్కరించడానికి గ్లోబల్ టీమ్లకు ఎలా శక్తినిస్తుందో అర్థం చేసుకోండి.
డీప్ పెర్ఫార్మెన్స్ ఇన్సైట్స్ అన్లాక్ చేయడం: రియాక్ట్ యొక్క experimental_TracingMarker అమలుకు ఒక సమగ్ర గైడ్
వెబ్ డెవలప్మెంట్ యొక్క డైనమిక్ ప్రపంచంలో, వేగవంతమైన, ప్రతిస్పందించే, మరియు ఆనందకరమైన యూజర్ అనుభవాలను సృష్టించడం చాలా ముఖ్యం. సంక్లిష్టమైన కాంపోనెంట్ ట్రీలు, అధునాతన స్టేట్ మేనేజ్మెంట్, మరియు నిరంతర డేటా ఫ్లోలతో రియాక్ట్ అప్లికేషన్లు సంక్లిష్టంగా మారినప్పుడు, పెర్ఫార్మెన్స్ సమస్యలను గుర్తించడం ఒక పెద్ద సవాలుగా మారుతుంది. సాంప్రదాయ ప్రొఫైలింగ్ సాధనాలు విలువైన ఇన్సైట్స్ అందిస్తాయి, కానీ కొన్నిసార్లు డెవలపర్లకు రియాక్ట్ యొక్క రెండరింగ్ సైకిల్స్ మరియు అప్డేట్ దశలపై మరింత గ్రాన్యులర్, అప్లికేషన్-నిర్దిష్ట వీక్షణ అవసరం.
ఇక్కడే experimental_TracingMarker వస్తుంది – ఇది రియాక్ట్ యొక్క పెర్ఫార్మెన్స్ టూల్కిట్కు ఒక శక్తివంతమైన, ప్రయోగాత్మకమైన జోడింపు. ఈ ఫీచర్ డెవలపర్లకు వారి అప్లికేషన్ యొక్క లైఫ్సైకిల్లో నిర్దిష్ట, కీలకమైన విభాగాలను మార్క్ చేసే సామర్థ్యాన్ని అందించడానికి రూపొందించబడింది, ఇది బ్రౌజర్ డెవలపర్ టూల్స్తో సజావుగా ఇంటిగ్రేట్ అయ్యే అత్యంత కచ్చితమైన పెర్ఫార్మెన్స్ ట్రేసింగ్ను అనుమతిస్తుంది. పెద్ద-స్థాయి అప్లికేషన్లపై సహకరించే గ్లోబల్ టీమ్ల కోసం, ఈ స్థాయి వివరాలు ఊహల నుండి లక్ష్యిత ఆప్టిమైజేషన్ వరకు తేడాను చూపుతాయి, ఇది మరింత సమర్థవంతమైన అభివృద్ధి ప్రక్రియను ప్రోత్సహిస్తుంది మరియు చివరికి ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్నతమైన యూజర్ అనుభవాలను అందిస్తుంది.
ఈ సమగ్ర గైడ్ experimental_TracingMarker అమలును లోతుగా పరిశీలిస్తుంది, దాని ఉద్దేశ్యం, మెకానిక్స్, ప్రాక్టికల్ అప్లికేషన్, మరియు ఇది రియాక్ట్ పెర్ఫార్మెన్స్ ఆప్టిమైజేషన్కు మీ విధానాన్ని ఎలా విప్లవాత్మకంగా మార్చగలదో అన్వేషిస్తుంది. దీని ప్రయోగాత్మక స్థితిని గుర్తుంచుకోవడం చాలా ముఖ్యం అయినప్పటికీ, ఈ సామర్థ్యాన్ని అర్థం చేసుకోవడం రియాక్ట్ డీబగ్గింగ్ మరియు పెర్ఫార్మెన్స్ మానిటరింగ్ యొక్క భవిష్యత్తుపై ఒక సంగ్రహావలోకనం అందిస్తుంది.
రియాక్ట్ పెర్ఫార్మెన్స్ యొక్క శాశ్వత సవాలు
రియాక్ట్ యొక్క డిక్లరేటివ్ స్వభావం మరియు కాంపోనెంట్-ఆధారిత ఆర్కిటెక్చర్ UI డెవలప్మెంట్ను గణనీయంగా సులభతరం చేస్తాయి. అయినప్పటికీ, తెలివైన రీకన్సిలియేషన్ అల్గారిథమ్లతో కూడా, అనవసరమైన రీ-రెండర్లు, కాంపోనెంట్లలో ఖరీదైన కంప్యూటేషన్లు, లేదా సరిగా ఆప్టిమైజ్ చేయని డేటా ఫ్లోలు జాంక్, నెమ్మదిగా లోడ్ అయ్యే సమయాలు, మరియు ఒక సబ్-ఆప్టిమల్ యూజర్ అనుభవానికి దారితీయవచ్చు. ఈ సమస్యల యొక్క మూల కారణాన్ని గుర్తించడం తరచుగా ఒక నిశితమైన దర్యాప్తు ప్రక్రియను కలిగి ఉంటుంది.
- రియాక్ట్ డెవ్టూల్స్ ప్రొఫైలర్: ఒక అనివార్యమైన సాధనం, ప్రొఫైలర్ ఒక ఫ్లేమ్ గ్రాఫ్ మరియు కాంపోనెంట్ రెండర్ సమయాలు మరియు రీ-రెండర్లను చూపే ర్యాంక్డ్ చార్ట్లను అందిస్తుంది. ఇది ఏ కాంపోనెంట్లు రెండర్ అవుతున్నాయో మరియు ఎంత తరచుగా రెండర్ అవుతున్నాయో గుర్తించడానికి సహాయపడుతుంది.
- బ్రౌజర్ పెర్ఫార్మెన్స్ మానిటర్లు: Chrome యొక్క DevTools పెర్ఫార్మెన్స్ ట్యాబ్ వంటి సాధనాలు CPU, నెట్వర్క్, మెమరీ, మరియు రెండరింగ్ యాక్టివిటీ యొక్క సంపూర్ణ వీక్షణను అందిస్తాయి. అవి జావాస్క్రిప్ట్ ఎగ్జిక్యూషన్, లేఅవుట్, పెయింట్, మరియు కంపోజిట్ లేయర్లను చూపుతాయి.
ఈ సాధనాలు సాధారణ పెర్ఫార్మెన్స్ విశ్లేషణకు అద్భుతమైనవి అయినప్పటికీ, మీ UI యొక్క ఒక నిర్దిష్ట విభాగం *ఎందుకు* నెమ్మదిగా ఉందో లేదా ఒక కీలకమైన వ్యాపార ఆపరేషన్ *ఎప్పుడు* దాని రెండరింగ్ ప్రయాణాన్ని నిజంగా పూర్తి చేస్తుందో అర్థం చేసుకోవడానికి అవసరమైన అప్లికేషన్-నిర్దిష్ట సందర్భం కొన్నిసార్లు వాటిలో లోపిస్తుంది. ఇక్కడే కస్టమ్ ట్రేసింగ్ మార్కర్ల ఆలోచన చాలా శక్తివంతంగా మారుతుంది – ఇది మీ డొమైన్ లాజిక్కు అర్థవంతమైన ఈవెంట్లతో మీ అప్లికేషన్ యొక్క టైమ్లైన్ను అనోటేట్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
experimental_TracingMarker పరిచయం: ఇది ఏమిటి?
experimental_TracingMarker అనేది ఒక రియాక్ట్ కాంపోనెంట్ (లేదా భవిష్యత్తులో ఒక హుక్ కావచ్చు, అయితే ప్రాంప్ట్ ప్రత్యేకంగా కాంపోనెంట్ అమలును సూచిస్తుంది), ఇది డెవలపర్లకు వారి రియాక్ట్ అప్లికేషన్ యొక్క లైఫ్సైకిల్లో కస్టమ్ పెర్ఫార్మెన్స్ మార్కర్లను నిర్వచించడానికి అనుమతిస్తుంది. ఈ మార్కర్లు బ్రౌజర్ యొక్క యూజర్ టైమింగ్ APIతో ఇంటిగ్రేట్ అవుతాయి, వాటి డేటాను ప్రామాణిక బ్రౌజర్ పెర్ఫార్మెన్స్ ప్రొఫైల్స్లో కనిపించేలా చేస్తాయి.
దీని ప్రాథమిక ఉద్దేశ్యం, డెవలపర్లకు వారి రియాక్ట్ అప్లికేషన్ యొక్క నిర్దిష్ట భాగాలను రెండర్ చేయడానికి, అప్డేట్ చేయడానికి, లేదా UIలో కనిపించే మార్పుకు దారితీసే కార్యకలాపాల క్రమాన్ని పూర్తి చేయడానికి పట్టే సమయాన్ని కచ్చితంగా కొలవడంలో సహాయపడటం. కేవలం సాధారణ రియాక్ట్ అప్డేట్ సైకిల్స్ను చూడటానికి బదులుగా, మీరు ఇప్పుడు “యూజర్ డాష్బోర్డ్ లోడింగ్,” “సంక్లిష్ట డేటా గ్రిడ్ రెండరింగ్,” లేదా “కీలకమైన చెక్అవుట్ ఫ్లో పూర్తి కావడం” వంటి వాటిని ట్యాగ్ చేసి కొలవవచ్చు.
ఎందుకు "ప్రయోగాత్మక"?
"ప్రయోగాత్మక" అనే ప్రిఫిక్స్ ఈ ఫీచర్ ఇంకా రియాక్ట్ టీమ్ ద్వారా యాక్టివ్ డెవలప్మెంట్లో ఉందని సూచిస్తుంది. దీని అర్థం:
- API స్థిరత్వం: భవిష్యత్తు విడుదలలలో మేజర్ వెర్షన్ బంప్ లేకుండా API మారవచ్చు.
- ప్రొడక్షన్ సంసిద్ధత: సాధారణంగా జాగ్రత్తగా పరిశీలన మరియు దాని సంభావ్య అస్థిరతపై అవగాహన లేకుండా విస్తృత ప్రొడక్షన్ వినియోగానికి సిఫార్సు చేయబడదు.
- ఫీడ్బ్యాక్ లూప్: రియాక్ట్ టీమ్ ప్రయోగాత్మక ఫీచర్లను కమ్యూనిటీ నుండి ఫీడ్బ్యాక్ సేకరించడానికి ఉపయోగిస్తుంది, వాస్తవ-ప్రపంచ వినియోగం మరియు ఇన్సైట్స్ ఆధారంగా వాటిని మెరుగుపరుస్తుంది.
అయితే, డెవలప్మెంట్, టెస్టింగ్ మరియు అధునాతన పెర్ఫార్మెన్స్ లక్షణాలను అర్థం చేసుకోవడానికి, రియాక్ట్ పెర్ఫార్మెన్స్ యొక్క సరిహద్దులను అధిగమించడానికి ఆసక్తిగా ఉన్న ప్రపంచవ్యాప్త డెవలపర్ల టూల్కిట్కు experimental_TracingMarker ఒక అమూల్యమైన జోడింపు.
experimental_TracingMarker తెర వెనుక ఎలా పనిచేస్తుంది
దాని మూలంలో, experimental_TracingMarker బ్రౌజర్ యొక్క స్థానిక యూజర్ టైమింగ్ APIని ఉపయోగిస్తుంది. ఈ API బ్రౌజర్ యొక్క పెర్ఫార్మెన్స్ టైమ్లైన్కు కస్టమ్ పెర్ఫార్మెన్స్ మార్క్స్ మరియు మెజర్లను జోడించడానికి పద్ధతులను అందిస్తుంది. రియాక్ట్ యొక్క ఇంటిగ్రేషన్ ఈ ప్రక్రియను డిక్లరేటివ్ మరియు కాంపోనెంట్-డ్రైవెన్ చేస్తుంది.
యూజర్ టైమింగ్ API ప్రిమిటివ్స్
performance.mark(): బ్రౌజర్ యొక్క పెర్ఫార్మెన్స్ బఫర్లో ఒక టైమ్స్టాంప్ను సృష్టిస్తుంది. దాన్ని గుర్తించడానికి మీరు దానికి ఒక పేరు ఇవ్వవచ్చు.performance.measure(): రెండు మార్క్ల మధ్య లేదా ఒక మార్క్ మరియు ప్రస్తుత సమయం మధ్య ఒక పేరున్న వ్యవధిని సృష్టిస్తుంది.PerformanceObserver: యూజర్ టైమింగ్ మార్క్స్తో సహా పెర్ఫార్మెన్స్ ఈవెంట్లను గమనించి, వాటికి ప్రతిస్పందించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే ఒక ఇంటర్ఫేస్.
మీరు మీ రియాక్ట్ అప్లికేషన్ యొక్క ఒక విభాగాన్ని experimental_TracingMarkerతో చుట్టినప్పుడు, రియాక్ట్ అంతర్గతంగా ఈ యూజర్ టైమింగ్ API ప్రిమిటివ్లను ఉపయోగిస్తుంది. ఇది ప్రాథమికంగా కాంపోనెంట్ యొక్క రెండర్ లేదా అప్డేట్ సైకిల్ (లేదా అది ట్రాక్ చేస్తున్న నిర్దిష్ట పని) యొక్క ప్రారంభంలో మరియు ముగింపులో ఒక `mark` ఉంచుతుంది మరియు ఆ తర్వాత వ్యవధిని రికార్డ్ చేయడానికి ఒక `measure`ను సృష్టిస్తుంది. ఈ మెజర్ ఆ తర్వాత బ్రౌజర్ యొక్క పెర్ఫార్మెన్స్ టైమ్లైన్లో "యూజర్ టైమింగ్" విభాగంలో కనిపిస్తుంది.
ఈ విధానం యొక్క అందం ఏమిటంటే, ఇది అప్లికేషన్-నిర్దిష్ట ఈవెంట్లను బ్రౌజర్ యొక్క స్థానిక పెర్ఫార్మెన్స్ ఇన్ఫ్రాస్ట్రక్చర్తో నేరుగా ముడిపెడుతుంది, ఇది నెట్వర్క్ రిక్వెస్ట్లు, స్క్రిప్ట్ మూల్యాంకనం, లేఅవుట్ మరియు పెయింట్ ఈవెంట్ల వంటి ఇతర బ్రౌజర్-స్థాయి మెట్రిక్లతో పరస్పర సంబంధాన్ని అనుమతిస్తుంది. ఈ సంపూర్ణ వీక్షణ సంక్లిష్టమైన, బహుముఖ పెర్ఫార్మెన్స్ సమస్యలను నిర్ధారించడానికి చాలా కీలకం.
experimental_TracingMarker అమలు చేయడం: ప్రాక్టికల్ ఉదాహరణలు
experimental_TracingMarkerను ఉపయోగించడానికి, మీరు సాధారణంగా ఒక నిర్దిష్ట రియాక్ట్ ప్రయోగాత్మక ప్యాకేజీ నుండి దాన్ని ఇంపోర్ట్ చేయాలి. ఫీచర్ అభివృద్ధి చెందుతున్న కొద్దీ కచ్చితమైన ఇంపోర్ట్ పాత్ మారవచ్చు, కానీ ప్రయోగాత్మక ఫీచర్ల కోసం ఒక సాధారణ ప్యాటర్న్ import { unstable_TracingMarker } from 'react/jsx-runtime'; లేదా import { unstable_TracingMarker } from 'react-dom/unstable_tracing';. ఈ గైడ్ ఉద్దేశ్యం కోసం, మేము ప్రాంప్ట్ యొక్క నామకరణ పద్ధతికి కట్టుబడి, experimental_TracingMarkerను కాంపోనెంట్ పేరుగా ఉపయోగిస్తాము.
ప్రాథమిక వినియోగం: ఒక కాంపోనెంట్ యొక్క ప్రారంభ రెండర్ మరియు అప్డేట్లను ట్రేస్ చేయడం
వివిధ చార్ట్లు మరియు డేటా విజువలైజేషన్లను రెండర్ చేసే ఒక సంక్లిష్టమైన `DashboardAnalytics` కాంపోనెంట్ మీ వద్ద ఉందని ఊహించుకోండి. ఈ కాంపోనెంట్ దాని ప్రారంభ స్థితిని మరియు డేటా మార్పుల తర్వాత వచ్చే అప్డేట్లను పూర్తిగా రెండర్ చేయడానికి కచ్చితంగా ఎంత సమయం పడుతుందో మీరు అర్థం చేసుకోవాలనుకుంటున్నారు.
import React from 'react';
// Assuming this is how experimental_TracingMarker would be imported in an experimental build
import { experimental_TracingMarker } from 'react/experimental';
const DashboardAnalytics = ({ data }) => {
// Simulate complex rendering logic
const renderCharts = () => {
// ... heavy chart rendering components and logic ...
return (
Regional Sales Performance
Displaying data for {data.length} regions.
{data.map((item, index) => (
Region: {item.region}, Sales: {item.sales}
))}
{/* More complex chart components would go here */}
);
};
return (
<experimental_TracingMarker name="DashboardAnalyticsRender">
<div>
<h2>Global Dashboard Overview</h2>
{renderCharts()}
</div>
</experimental_TracingMarker>
);
};
// Usage in a parent component
const App = () => {
const [analyticsData, setAnalyticsData] = React.useState([]);
React.useEffect(() => {
// Simulate fetching data from a global API endpoint
const fetchData = async () => {
console.log("Fetching global analytics data...");
// Simulate network delay
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 500));
setAnalyticsData([
{ region: 'APAC', sales: 120000 },
{ region: 'EMEA', sales: 95000 },
{ region: 'Americas', sales: 150000 },
{ region: 'Africa', sales: 60000 }
]);
console.log("Global analytics data fetched.");
};
fetchData();
}, []);
return (
<div>
<h1>Application Root</h1>
{analyticsData.length > 0 ? (
<DashboardAnalytics data={analyticsData} />
) : (
<p>Loading global dashboard data...</p>
)}
</div>
);
};
export default App;
ఈ ఉదాహరణలో, DashboardAnalytics రెండర్ లేదా రీ-రెండర్ అయినప్పుడల్లా, మీ బ్రౌజర్ యొక్క పెర్ఫార్మెన్స్ టైమ్లైన్లో "DashboardAnalyticsRender" అనే పెర్ఫార్మెన్స్ మార్కర్ సృష్టించబడుతుంది. ఇది దాని రెండరింగ్ ప్రక్రియ యొక్క కచ్చితమైన వ్యవధిని దృశ్యమానంగా గుర్తించి కొలవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, అది లోతుగా నెస్ట్ చేయబడినా లేదా తదుపరి అప్డేట్లను ప్రేరేపించినా కూడా.
ఉదాహరణ 2: ఒక నిర్దిష్ట డేటా ఫెచింగ్ మరియు రెండరింగ్ ఫ్లోను ట్రేస్ చేయడం
ఒక యూజర్ ఇంటరాక్షన్ డేటా ఫెచ్ను ప్రేరేపించి, ఆ తర్వాత అప్లికేషన్ అంతటా బహుళ కాంపోనెంట్లకు అప్డేట్లు జరిగే ఒక దృశ్యాన్ని పరిగణించండి. మీరు బటన్ క్లిక్ నుండి చివరిగా రెండర్ అయిన స్థితి వరకు మొత్తం ఫ్లోను ట్రేస్ చేయాలనుకుంటున్నారు.
import React from 'react';
import { experimental_TracingMarker } from 'react/experimental';
const UserProfileDisplay = ({ user }) => {
if (!user) return <p>No user selected.</p>;
return (
<div style={{ border: '1px solid blue', padding: '10px', marginTop: '10px' }}>
<h3>User Profile</h3>
<p><b>Name:</b> {user.name}</p>
<p><b>Location:</b> {user.location}</p>
<p><b>Email:</b> {user.email}</p>
</div>
);
};
const UserActivityFeed = ({ activities }) => {
if (!activities || activities.length === 0) return <p>No recent activities.</p>;
return (
<div style={{ border: '1px solid green', padding: '10px', marginTop: '10px' }}>
<h3>Recent Activities</h3>
<ul>
{activities.map((activity, index) => (
<li key={index}>{activity.description} at {activity.timestamp}</li>
))}
</ul>
</div>
);
};
const UserManagementApp = () => {
const [selectedUserId, setSelectedUserId] = React.useState(null);
const [currentUser, setCurrentUser] = React.useState(null);
const [userActivities, setUserActivities] = React.useState([]);
const [isLoading, setIsLoading] = React.useState(false);
const fetchUserDetails = async (userId) => {
setIsLoading(true);
// Simulate API call to a global user database
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 800)); // Network delay
const user = {
id: userId,
name: `User ${userId}`,
location: userId % 2 === 0 ? 'London, UK' : 'New York, USA',
email: `user${userId}@example.com`
};
const activities = [
{ description: 'Logged in', timestamp: '2023-10-26 09:00' },
{ description: 'Viewed profile', timestamp: '2023-10-26 09:30' }
];
setCurrentUser(user);
setUserActivities(activities);
setIsLoading(false);
};
const handleUserSelect = (id) => {
setSelectedUserId(id);
fetchUserDetails(id);
};
return (
<div>
<h1>Global User Management Dashboard</h1>
<p>Select a user to view their details:</p>
<button onClick={() => handleUserSelect(1)}>User 1</button>
<button onClick={() => handleUserSelect(2)} style={{ marginLeft: '10px' }}>User 2</button>
{isLoading && <p>Loading user data...</p>}
{currentUser && (
<experimental_TracingMarker name={`UserDetailsAndActivities-${currentUser.id}-Render`}>
<UserProfileDisplay user={currentUser} />
<UserActivityFeed activities={userActivities} />
</experimental_TracingMarker>
)}
</div>
);
};
export default UserManagementApp;
ఇక్కడ, మార్కర్ డైనమిక్గా `currentUser.id`ను దాని పేరులో చేర్చుకుంటుంది, ఇది నిర్దిష్ట యూజర్ డేటా లోడింగ్ మరియు రెండరింగ్ సీక్వెన్స్లను ట్రేస్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. విభిన్న డేటా ఫెచింగ్ వ్యూహాలను A/B టెస్టింగ్ చేయడానికి లేదా యూజర్ ప్రొఫైల్స్ లేదా ప్రాంతీయ డేటా ఆధారంగా గణనీయంగా మారే డైనమిక్ కంటెంట్ రెండరింగ్ను ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
ఉదాహరణ 3: బహుళ దశలతో కూడిన ఒక సంక్లిష్టమైన యూజర్ ఇంటరాక్షన్ను ట్రేస్ చేయడం
ఒక ఇ-కామర్స్ చెక్అవుట్ ప్రక్రియను పరిగణించండి. ఇందులో బహుళ దశలు ఉండవచ్చు: షాపింగ్ కార్ట్ను ధృవీకరించడం, డిస్కౌంట్లను వర్తింపజేయడం, షిప్పింగ్ ఎంపికలను పొందడం, మరియు చివరికి ఆర్డర్ను నిర్ధారించడం. ప్రతి దశ దాని స్వంత UI అప్డేట్ల సెట్ను ప్రేరేపించవచ్చు. మీరు "Proceed to Checkout" క్లిక్ చేయడం నుండి చివరి "Order Confirmed" స్క్రీన్ రెండరింగ్ వరకు మొత్తం వ్యవధిని ట్రేస్ చేయాలనుకుంటున్నారు.
import React from 'react';
import { experimental_TracingMarker } from 'react/experimental';
const CartSummary = ({ items }) => (
<div style={{ border: '1px solid #ccc', padding: '10px' }}>
<h3>Your Cart</h3>
<ul>
{items.map((item, i) => <li key={i}>{item.name} x {item.quantity}</li>)}
</ul>
</div>
);
const ShippingOptions = ({ options }) => (
<div style={{ border: '1px solid #ccc', padding: '10px', marginTop: '10px' }}>
<h3>Shipping Options</h3>
<ul>
{options.map((opt, i) => <li key={i}>{opt.type} - {opt.cost}</li>)}
</ul≯
</div>
);
const OrderConfirmation = ({ orderId, total }) => (
<div style={{ border: '1px solid green', padding: '15px', marginTop: '10px', fontWeight: 'bold' }}>
<h3>Order Confirmed!</h3>
<p>Your order <b>#{orderId}</b> has been placed successfully.</p>
<p>Total Amount: <b>${total}</b></p>
</div>
);
const CheckoutProcess = () => {
const [step, setStep] = React.useState(0); // 0: Cart, 1: Shipping, 2: Confirmation
const [cartItems, setCartItems] = React.useState([
{ name: 'Laptop', quantity: 1, price: 1200 },
{ name: 'Mouse', quantity: 1, price: 25 }
]);
const [shippingOptions, setShippingOptions] = React.useState([]);
const [orderId, setOrderId] = React.useState(null);
const [orderTotal, setOrderTotal] = React.useState(0);
const proceedToShipping = async () => {
// Simulate API call for shipping options based on cart/location (global fulfillment centers)
console.log("Fetching shipping options...");
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 700));
setShippingOptions([
{ type: 'Standard International', cost: '$25.00' },
{ type: 'Express Global', cost: '$50.00' }
]);
setStep(1);
};
const confirmOrder = async () => {
// Simulate API call to finalize order
console.log("Confirming order...");
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
const newOrderId = Math.floor(Math.random() * 100000) + 1;
const total = cartItems.reduce((acc, item) => acc + item.price * item.quantity, 0) + 25; // Including a base shipping cost for simplicity
setOrderId(newOrderId);
setOrderTotal(total);
setStep(2);
};
return (
<div>
<h1>Global Checkout Process</h1>
<experimental_TracingMarker name="FullCheckoutFlow">
{step === 0 && (
<div>
<CartSummary items={cartItems} />
<button onClick={proceedToShipping} style={{ marginTop: '15px' }}>Proceed to Shipping</button>
</div>
)}
{step === 1 && (
<div>
<ShippingOptions options={shippingOptions} />
<button onClick={confirmOrder} style={{ marginTop: '15px' }}>Confirm Order</button>
</div>
)}
{step === 2 && (
<OrderConfirmation orderId={orderId} total={orderTotal} />
)}
</experimental_TracingMarker>
</div>
);
};
export default CheckoutProcess;
ఈ అధునాతన ఉదాహరణలో, experimental_TracingMarker చెక్అవుట్ దశల కోసం మొత్తం కండిషనల్ రెండరింగ్ లాజిక్ను చుట్టుముడుతుంది. దీని అర్థం, "FullCheckoutFlow" మార్కర్ కాంపోనెంట్ మొదట రెండర్ అయినప్పుడు (లేదా దానిని ప్రదర్శించే కండిషన్ నిజమైనప్పుడు) మొదలై, దాని చిల్డ్రెన్లోని చివరి సంబంధిత UI ముక్క ఆ సైకిల్ కోసం రెండర్ అయ్యే వరకు విస్తరిస్తుంది. ఇది బహుళ-దశల ప్రక్రియను పూర్తి చేసే మొత్తం యూజర్ అనుభూతికి దోహదపడే బహుళ రియాక్ట్ అప్డేట్లు మరియు API కాల్ల యొక్క సంచిత సమయాన్ని సంగ్రహించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, ఇది విభిన్న నెట్వర్క్ లాటెన్సీలు మరియు యూజర్ డెమోగ్రాఫిక్లతో కూడిన సంక్లిష్ట గ్లోబల్ అప్లికేషన్లకు చాలా కీలకం.
బ్రౌజర్ డెవలపర్ టూల్స్లో ట్రేసింగ్ డేటాను విశ్లేషించడం
మీరు మీ అప్లికేషన్లో experimental_TracingMarkerను అమలు చేసిన తర్వాత, అది ఉత్పత్తి చేసే డేటాను విశ్లేషించడం తదుపరి కీలకమైన దశ. ఈ డేటా బ్రౌజర్ యొక్క స్థానిక పెర్ఫార్మెన్స్ సాధనాల ద్వారా బహిర్గతం చేయబడుతుంది, సాధారణంగా డెవలపర్ టూల్స్లో కనిపిస్తుంది.
ట్రేసింగ్ మార్కర్లను వీక్షించడానికి దశలు (ఉదాహరణకు, Chrome DevToolsలో):
- Chrome (లేదా ఏదైనా Chromium-ఆధారిత బ్రౌజర్)లో మీ రియాక్ట్ అప్లికేషన్ను తెరవండి.
- DevToolsను తెరవండి (F12 లేదా రైట్-క్లిక్ -> Inspect).
- "Performance" ట్యాబ్కు వెళ్లండి.
- రికార్డ్ బటన్ను క్లిక్ చేయండి (ఒక వృత్తాకార ఐకాన్).
experimental_TracingMarkerతో చుట్టబడిన కాంపోనెంట్లను ట్రిగ్గర్ చేయడానికి మీ అప్లికేషన్తో ఇంటరాక్ట్ అవ్వండి (ఉదా., ఒక బటన్ను క్లిక్ చేయండి, ఒక పేజీని లోడ్ చేయండి).- స్టాప్ బటన్ను క్లిక్ చేయండి.
- ప్రొఫైల్ లోడ్ అయిన తర్వాత, "Timings" విభాగం కోసం చూడండి (కొన్నిసార్లు "User Timing" కింద నెస్ట్ చేయబడి ఉంటుంది). ఇక్కడ, మీరు మీ కస్టమ్ మార్కర్లను పేరున్న స్పాన్లు లేదా ఈవెంట్లుగా చూస్తారు.
పెర్ఫార్మెన్స్ టైమ్లైన్ మీ మార్కర్లను దృశ్యమానంగా సూచిస్తుంది, తరచుగా విభిన్న రంగులతో, వాటి ప్రారంభ మరియు ముగింపు సమయాలను ఇతర బ్రౌజర్ ఈవెంట్లకు (జావాస్క్రిప్ట్ ఎగ్జిక్యూషన్, నెట్వర్క్ రిక్వెస్ట్లు, రెండరింగ్, పెయింటింగ్ మొదలైనవి) సంబంధించి చూపుతుంది. మీరు జూమ్ ఇన్ మరియు అవుట్ చేయవచ్చు, నిర్దిష్ట పరిధులను ఎంచుకోవచ్చు మరియు ప్రతి మార్కర్ యొక్క కచ్చితమైన వ్యవధిని తనిఖీ చేయవచ్చు.
డేటాను అర్థం చేసుకోవడం: చర్య తీసుకోగల ఇన్సైట్స్
-
దీర్ఘకాల వ్యవధులను గుర్తించడం: ఒక నిర్దిష్ట
experimental_TracingMarkerస్పాన్ స్థిరంగా పొడవుగా ఉంటే, అది ఆ మార్క్ చేయబడిన విభాగంలో ఒక సమస్యను సూచిస్తుంది. ఇది సంక్లిష్ట కాంపోనెంట్ ట్రీలు, భారీ గణనలు, లేదా అధిక సంఖ్యలో రీ-రెండర్ల వల్ల కావచ్చు. - రియాక్ట్ డెవ్టూల్స్ ప్రొఫైలర్తో పరస్పర సంబంధం: ఆందోళన కలిగించే ప్రాంతాన్ని తగ్గించడానికి `experimental_TracingMarker`ను ఉపయోగించండి, ఆపై వ్యక్తిగత కాంపోనెంట్ రెండర్ సమయాలలోకి ప్రవేశించడానికి మరియు మీ మార్క్ చేయబడిన విభాగంలోని ఏ నిర్దిష్ట రియాక్ట్ కాంపోనెంట్లు ఆలస్యానికి ఎక్కువగా దోహదపడుతున్నాయో చూడటానికి రియాక్ట్ డెవ్టూల్స్ ప్రొఫైలర్కు మారండి.
- బ్రౌజర్ ఈవెంట్లతో పరస్పర సంబంధం: మీ మార్క్ చేయబడిన స్పాన్ సమయంలో టైమ్లైన్లో ఇంకా ఏమి జరుగుతోందో గమనించండి. ఒక దీర్ఘ నెట్వర్క్ రిక్వెస్ట్ మెయిన్ థ్రెడ్ను బ్లాక్ చేస్తోందా? విస్తృతమైన లేఅవుట్ థ్రాషింగ్ ఉందా? పెద్ద చిత్రాలు డీకోడ్ చేయబడుతున్నాయా? ఇది రియాక్ట్-నిర్దిష్ట పెర్ఫార్మెన్స్ సమస్యలు మరియు విస్తృత వెబ్ పెర్ఫార్మెన్స్ ఆందోళనల మధ్య తేడాను గుర్తించడానికి సహాయపడుతుంది.
- A/B టెస్టింగ్ ఆప్టిమైజేషన్లు: మీరు విభిన్న రెండరింగ్ వ్యూహాలతో (ఉదా., వర్చువలైజేషన్, మెమోయిజేషన్, కోడ్ స్ప్లిటింగ్) ప్రయోగాలు చేస్తుంటే, ప్రతి విధానం యొక్క పెర్ఫార్మెన్స్ ప్రభావాన్ని నిష్పక్షపాతంగా కొలవడానికి మీరు ట్రేసింగ్ మార్కర్లను ఉపయోగించవచ్చు. విభిన్న వాతావరణాలు మరియు యూజర్ డెమోగ్రాఫిక్లలో మీ ఆప్టిమైజేషన్ ప్రయత్నాలను ధృవీకరించడానికి ఇది అమూల్యమైనది, ముఖ్యంగా నెట్వర్క్ పరిస్థితులు మరియు పరికర సామర్థ్యాలు విస్తృతంగా మారే గ్లోబల్ సందర్భంలో.
- యూజర్ గ్రహించిన పెర్ఫార్మెన్స్ అర్థం చేసుకోవడం: కీలకమైన యూజర్ ఫ్లోలను మార్క్ చేయడం ద్వారా, కీలకమైన ఇంటరాక్షన్లు పూర్తి కావడానికి యూజర్ వేచి ఉండే సమయం యొక్క స్పష్టమైన చిత్రాన్ని మీరు పొందవచ్చు, ఇది తరచుగా వ్యక్తిగత కాంపోనెంట్ రెండర్ సమయాల కంటే ముఖ్యమైనది. ఉదాహరణకు, ఒక గ్లోబల్ ఇ-కామర్స్ ప్లాట్ఫారమ్ అన్ని ప్రాంతాలలో సున్నితమైన, ప్రతిస్పందించే షాపింగ్ అనుభవాన్ని నిర్ధారించడానికి "Add to Cart" నుండి "Cart Icon Update" వరకు సమయాన్ని ట్రేస్ చేయవచ్చు.
ఉత్తమ పద్ధతులు మరియు అధునాతన పరిగణనలు
`experimental_TracingMarker` ఒక శక్తివంతమైన సాధనం అయినప్పటికీ, అత్యంత విలువైన ఇన్సైట్స్ పొందడానికి ఆలోచనాత్మకమైన అప్లికేషన్ అవసరం.
1. వ్యూహాత్మక గ్రాన్యులారిటీ
అతిగా మార్క్ చేయడం మానుకోండి. చాలా మార్కర్లు పెర్ఫార్మెన్స్ టైమ్లైన్ను అస్తవ్యస్తం చేయగలవు మరియు స్వల్ప ఓవర్హెడ్ను కూడా పరిచయం చేయగలవు. కీలకమైన యూజర్ ఫ్లోలు, సంక్లిష్ట కాంపోనెంట్ రెండర్లు, లేదా పెర్ఫార్మెన్స్-సెన్సిటివ్ అని తెలిసిన విభాగాలపై దృష్టి పెట్టండి. మీ అప్లికేషన్ యొక్క ప్రవర్తన గురించి పెర్ఫార్మెన్స్ టైమ్లైన్ చెప్పాలనుకుంటున్న "కథ" గురించి ఆలోచించండి.
2. అర్థవంతమైన నామకరణ పద్ధతులు
మీ మార్కర్ల కోసం స్పష్టమైన, వివరణాత్మక పేర్లను ఉపయోగించండి (ఉదా., "UserDashboardLoad", "ProductDetailRender", "GlobalSearchFilterApply"). ఉదాహరణ 2లో చూపిన విధంగా డైనమిక్ పేర్లు, `UserDetailsAndActivities-${userId}-Render` వంటి సందర్భాన్ని జోడించగలవు.
3. డెవలప్మెంట్ కోసం మాత్రమే షరతులతో కూడిన చేరిక
experimental_TracingMarker ప్రయోగాత్మకమైనది మరియు చిన్న ఓవర్హెడ్ను జోడిస్తుంది కాబట్టి, దాన్ని డెవలప్మెంట్ లేదా స్టేజింగ్ వాతావరణాలలో మాత్రమే తీసివేయడం లేదా షరతులతో చేర్చడం సాధారణంగా ఉత్తమం. మీరు దీన్ని ఎన్విరాన్మెంట్ వేరియబుల్స్ లేదా కస్టమ్ Babel/Webpack ట్రాన్స్ఫార్మ్ ఉపయోగించి సాధించవచ్చు.
import React from 'react';
// Conditionally import or define a no-op component for production
const TracingMarker = process.env.NODE_ENV === 'development'
? (props) => <experimental_TracingMarker {...props} />
: ({ children }) => <React.Fragment>{children}</React.Fragment>;
const MyComponent = () => {
return (
<TracingMarker name="MyComponentRender">
<div>...</div>
</TracingMarker>
);
};
4. లాగింగ్ మరియు మానిటరింగ్తో ఇంటిగ్రేషన్
మరింత అధునాతన దృశ్యాల కోసం, మీరు యూజర్ టైమింగ్ డేటాను మీ అప్లికేషన్ యొక్క లాగింగ్ లేదా పెర్ఫార్మెన్స్ మానిటరింగ్ సేవలతో ఎలా ఇంటిగ్రేట్ చేయవచ్చో పరిగణించండి. experimental_TracingMarker నేరుగా బ్రౌజర్ APIలను ఉపయోగిస్తున్నప్పటికీ, మీరు ఈ మార్క్లను సేకరించి విభిన్న యూజర్లు మరియు ప్రాంతాలలో సమగ్ర విశ్లేషణ కోసం మీ అనలిటిక్స్ బ్యాకెండ్కు పంపడానికి ఒక PerformanceObserverను ఉపయోగించవచ్చు. ఇది నిర్దిష్ట భౌగోళిక ప్రాంతాలు లేదా పరికర రకాలకు ప్రత్యేకమైన యూజర్-గ్రహించిన పెర్ఫార్మెన్స్ సమస్యలపై గ్లోబల్ విజిబిలిటీని అందించగలదు.
5. కాంకరెంట్ రియాక్ట్ మరియు సస్పెన్స్ అర్థం చేసుకోవడం
రియాక్ట్ కాంకరెంట్ ఫీచర్లు మరియు సస్పెన్స్తో అభివృద్ధి చెందుతున్న కొద్దీ, అంతరాయం కలిగించే రెండరింగ్ మరియు ప్రాధాన్యత-ఆధారిత అప్డేట్ల కారణంగా రెండర్ల సమయం మరింత సంక్లిష్టంగా మారవచ్చు. experimental_TracingMarker ఇక్కడ ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడుతుంది, ఈ కొత్త ఫీచర్లు యూజర్-ఫేసింగ్ UI అప్డేట్ల సమయాన్ని ఎలా ప్రభావితం చేస్తాయో అర్థం చేసుకోవడంలో మీకు సహాయపడుతుంది. రియాక్ట్ తన పనిని చాలాసార్లు పాజ్ చేసి తిరిగి ప్రారంభించినప్పటికీ, ఒక కాంపోనెంట్ యొక్క రెండరింగ్ పని వాస్తవానికి ఎప్పుడు పూర్తవుతుందో మరియు కనిపించేలా మారుతుందో ఇది మీకు చూపగలదు.
6. గ్లోబల్ టీమ్ సహకారం
ప్రపంచవ్యాప్తంగా పంపిణీ చేయబడిన డెవలప్మెంట్ టీమ్ల కోసం, స్థిరమైన పెర్ఫార్మెన్స్ ట్రేసింగ్ పద్ధతులు చాలా ముఖ్యమైనవి. కీలకమైన అప్లికేషన్ ఫ్లోల కోసం experimental_TracingMarker వాడకాన్ని ప్రామాణీకరించడం ద్వారా, విభిన్న టైమ్ జోన్లు మరియు సాంస్కృతిక సందర్భాలలో ఉన్న టీమ్లు పెర్ఫార్మెన్స్ సమస్యలను మరింత సమర్థవంతంగా కమ్యూనికేట్ చేయగలవు. యూరప్లోని ఒక డెవలపర్ ఆసియాలోని ఒక టీమ్ సభ్యుడు నిర్వచించిన మార్కర్ పేరును ఉపయోగించి ఒక నిర్దిష్ట సమస్యను పరిశోధించగలరు, ఇది పెర్ఫార్మెన్స్ రిగ్రెషన్లు లేదా ఆప్టిమైజేషన్ లక్ష్యాల గురించి చర్చించేటప్పుడు ఒక సాధారణ భాష మరియు అవగాహనను నిర్ధారిస్తుంది. పెర్ఫార్మెన్స్ మెట్రిక్ల చుట్టూ ఈ భాగస్వామ్య పదజాలం విభిన్న ఇంజనీరింగ్ సమూహాలలో మరింత సమన్వయ మరియు సమర్థవంతమైన సమస్య-పరిష్కారానికి దారితీస్తుంది.
experimental_TracingMarker యొక్క ప్రయోజనాలు
ఈ ప్రయోగాత్మక ఫీచర్ను స్వీకరించడం, డెవలప్మెంట్-మాత్రమే సామర్థ్యంలో కూడా, అనేక బలమైన ప్రయోజనాలను అందిస్తుంది:
- కచ్చితమైన డీబగ్గింగ్: అప్లికేషన్-నిర్దిష్ట ఈవెంట్ల యొక్క కచ్చితమైన వ్యవధిని గుర్తించండి, విస్తృత, ఊహాజనిత మార్పులకు బదులుగా లక్ష్యిత ఆప్టిమైజేషన్లను అనుమతిస్తుంది.
- మెరుగైన అవగాహన: యూజర్ ఇంటరాక్షన్లు లేదా డేటా మార్పులకు ప్రతిస్పందనగా రియాక్ట్ అప్డేట్లను ఎలా ప్రాసెస్ చేస్తుందో మరియు మీ అప్లికేషన్ యొక్క UIని ఎలా రెండర్ చేస్తుందో లోతైన అవగాహన పొందండి.
- వేగవంతమైన ఇటరేషన్: డెవలప్మెంట్ సైకిల్ సమయంలో పెర్ఫార్మెన్స్ మెరుగుదలలు లేదా రిగ్రెషన్ల ప్రభావాన్ని త్వరగా కొలవండి, ఆప్టిమైజేషన్ ప్రక్రియను వేగవంతం చేస్తుంది.
- సందర్భోచిత పెర్ఫార్మెన్స్ డేటా: బ్రౌజర్ యొక్క రా పెర్ఫార్మెన్స్ టైమ్లైన్పై మీ అప్లికేషన్ యొక్క లాజికల్ ఫ్లోను ఓవర్లే చేయండి, మరింత సంపన్నమైన, చర్య తీసుకోగల వీక్షణను సృష్టిస్తుంది.
- మెరుగైన సహకారం: భౌగోళిక స్థానం లేదా మాతృభాషతో సంబంధం లేకుండా ఇంజనీరింగ్ టీమ్లలో పెర్ఫార్మెన్స్ చర్చల కోసం ఒక సాధారణ ఫ్రేమ్వర్క్ మరియు భాషను అందించండి, ఎందుకంటే పెర్ఫార్మెన్స్ ప్రొఫైల్స్ దృశ్యమానంగా మరియు పరిమాణాత్మకంగా ఉంటాయి.
- ముందస్తు సమస్య పరిష్కారం: డెవలప్మెంట్ లైఫ్సైకిల్లో సంభావ్య పెర్ఫార్మెన్స్ సమస్యలను అవి ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఎండ్-యూజర్లను ప్రభావితం చేయడానికి ముందే గుర్తించండి.
సవాళ్లు మరియు పరిగణనలు
శక్తివంతమైనప్పటికీ, `experimental_TracingMarker`తో పనిచేసేటప్పుడు కొన్ని సవాళ్లు మరియు పరిగణనలు ఉన్నాయి:
- ప్రయోగాత్మక స్థితి: పునరుద్ఘాటించినట్లుగా, API మార్పుకు లోబడి ఉంటుంది. ప్రొడక్షన్ కోసం దానిపై ఎక్కువగా ఆధారపడటం వలన API అభివృద్ధి చెందినా లేదా తీసివేయబడినా మెయింటెనెన్స్ ఓవర్హెడ్ను పరిచయం చేయవచ్చు.
- ఓవర్హెడ్: స్వల్పమే అయినప్పటికీ, మార్కర్లను జోడించడం చాలా చిన్న ఓవర్హెడ్ను పరిచయం చేస్తుంది. అందుకే డెవలప్మెంట్ కోసం షరతులతో కూడిన చేరిక ఒక ఉత్తమ పద్ధతి.
- బ్రౌజర్ టూల్స్ కోసం లెర్నింగ్ కర్వ్: సమర్థవంతమైన ఉపయోగం కోసం బ్రౌజర్ డెవలపర్ టూల్స్ యొక్క అధునాతన ఫీచర్లతో, ముఖ్యంగా పెర్ఫార్మెన్స్ ట్యాబ్ మరియు యూజర్ టైమింగ్ API విభాగంతో పరిచయం అవసరం. డీప్ పెర్ఫార్మెన్స్ ప్రొఫైలింగ్కు అలవాటు పడని టీమ్లకు దీనికి కొంత ప్రారంభ శిక్షణ అవసరం కావచ్చు.
- బిల్డ్ సిస్టమ్స్తో ఇంటిగ్రేషన్: ప్రయోగాత్మక కోడ్ సరిగ్గా తీసివేయబడిందని లేదా ప్రొడక్షన్ బిల్డ్ల నుండి మినహాయించబడిందని నిర్ధారించుకోవడానికి మీ బండ్లర్ (ఉదా., వెబ్ప్యాక్, రోలప్) లేదా బిల్డ్ ప్రక్రియల యొక్క జాగ్రత్తగా కాన్ఫిగరేషన్ అవసరం.
- సంక్లిష్ట టైమ్లైన్లను అర్థం చేసుకోవడం: అత్యంత కాంకరెంట్ లేదా ప్యారలలైజ్డ్ అప్లికేషన్లలో, నిర్దిష్ట మార్క్లను కచ్చితమైన రియాక్ట్ పనితో పరస్పర సంబంధం కలిగి ఉండటానికి ఇప్పటికీ నైపుణ్యం అవసరం కావచ్చు, ప్రత్యేకించి రియాక్ట్ యొక్క షెడ్యూలర్ పనిని పాజ్ చేసి తిరిగి ప్రారంభించినప్పుడు.
రియాక్ట్ పెర్ఫార్మెన్స్ ట్రేసింగ్ యొక్క భవిష్యత్తు
`experimental_TracingMarker` యొక్క పరిచయం అప్లికేషన్ పెర్ఫార్మెన్స్ను అర్థం చేసుకోవడానికి మరియు ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి డెవలపర్లకు మరింత శక్తివంతమైన సాధనాలను అందించడంలో రియాక్ట్ యొక్క నిరంతర నిబద్ధతకు సూచన. రియాక్ట్ కాంకరెంట్ రెండరింగ్, సస్పెన్స్, మరియు సర్వర్ కాంపోనెంట్లలోకి మరింత ముందుకు వెళ్తున్న కొద్దీ, గ్రాన్యులర్, సందర్భ-అవగాహన ఉన్న పెర్ఫార్మెన్స్ ఇన్సైట్స్ అవసరం మాత్రమే పెరుగుతుంది. `experimental_TracingMarker` వంటి ఫీచర్లు భవిష్యత్తు కోసం పునాది వేస్తాయి, ఇక్కడ పెర్ఫార్మెన్స్ సమస్యలను నిర్ధారించడం సులభం, ఇది మొత్తం వెబ్ ల్యాండ్స్కేప్లో మరింత పెర్ఫార్మెంట్గా మరియు స్థితిస్థాపకంగా ఉండే అప్లికేషన్లకు దారితీస్తుంది.
భవిష్యత్ పరిణామాలు ఉండవచ్చని మేము ఊహించవచ్చు:
- మరింత స్థిరమైన, అధికారికంగా మద్దతు ఉన్న ట్రేసింగ్ APIల వెర్షన్లు.
- మరింత సజావుగా ఉండే ప్రొఫైలింగ్ అనుభవం కోసం రియాక్ట్ డెవ్టూల్స్తో గట్టి ఇంటిగ్రేషన్.
- అనలిటిక్స్ ప్లాట్ఫారమ్లకు యూజర్ టైమింగ్ మెట్రిక్లను ఆటోమేటిక్గా రిపోర్ట్ చేయడానికి అంతర్నిర్మిత సామర్థ్యాలు.
- సర్వర్-సైడ్ రెండరింగ్ (SSR) హైడ్రేషన్ పెర్ఫార్మెన్స్ను ట్రేస్ చేయడానికి పొడిగింపులు, ఇది విభిన్న నెట్వర్క్ వేగాలు మరియు పరికర సామర్థ్యాలు ఉన్న యూజర్లకు సేవలు అందించే గ్లోబల్ అప్లికేషన్లకు కీలకం.
ముగింపు
రియాక్ట్ యొక్క experimental_TracingMarker అనేది డెవలపర్లకు వారి అప్లికేషన్ యొక్క పెర్ఫార్మెన్స్ లక్షణాలపై కచ్చితమైన నియంత్రణ మరియు దృశ్యమానతను ఇవ్వడంలో ఒక ముఖ్యమైన ముందడుగు. మీ అప్లికేషన్ యొక్క లైఫ్సైకిల్లోని నిర్దిష్ట, అర్థవంతమైన దశలను మార్క్ చేసి కొలవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించడం ద్వారా, ఇది సాధారణ బ్రౌజర్ పెర్ఫార్మెన్స్ డేటా మరియు అప్లికేషన్-నిర్దిష్ట ఎగ్జిక్యూషన్ వివరాల మధ్య అంతరాన్ని పూరిస్తుంది. దాని "ప్రయోగాత్మక" స్థితి జాగ్రత్తగా వాడకాన్ని అవసరం చేసినప్పటికీ, ఇది సంక్లిష్ట రియాక్ట్ అప్లికేషన్లను అర్థం చేసుకోవడానికి మరియు ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి ఒక అమూల్యమైన లెన్స్ అందిస్తుంది.
విభిన్న మార్కెట్లలో అసాధారణమైన యూజర్ అనుభవాలను అందించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న గ్లోబల్ డెవలప్మెంట్ టీమ్ల కోసం, experimental_TracingMarker వంటి సాధనాలను ఉపయోగించడం పెర్ఫార్మెన్స్ అవగాహన సంస్కృతిని ప్రోత్సహించగలదు, డీబగ్గింగ్ ప్రయత్నాలను క్రమబద్ధీకరించగలదు మరియు చివరికి ప్రపంచవ్యాప్తంగా యూజర్ల కోసం వేగవంతమైన, మరింత విశ్వసనీయమైన, మరియు మరింత ఆకర్షణీయమైన వెబ్ అప్లికేషన్లను రూపొందించడంలో దోహదపడుతుంది. ఈ ఫీచర్తో ప్రయోగాలు చేయడానికి అవకాశాన్ని స్వీకరించండి, రియాక్ట్ టీమ్కు ఫీడ్బ్యాక్ అందించండి మరియు వెబ్ పెర్ఫార్మెన్స్లో సాధ్యమయ్యే వాటి సరిహద్దులను అధిగమించండి.
లోతైన పెర్ఫార్మెన్స్ ఇన్సైట్స్ అన్లాక్ చేయడానికి మరియు మరింత ఆప్టిమైజ్ చేయబడిన రియాక్ట్ భవిష్యత్తుకు మార్గం సుగమం చేయడానికి ఈరోజే మీ డెవలప్మెంట్ వర్క్ఫ్లోలో experimental_TracingMarkerను ఇంటిగ్రేట్ చేయడం ప్రారంభించండి!