రియాక్ట్ యొక్క experimental_useEffectEvent పై లోతైన విశ్లేషణ. అనవసరమైన రీ-రెండర్లను నివారించి, స్థిరమైన ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్లను పొందండి. పనితీరును మెరుగుపరచి, మీ కోడ్ను సరళతరం చేయండి!
రియాక్ట్ experimental_useEffectEvent అమలు: స్థిరమైన ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్ల వివరణ
యూజర్ ఇంటర్ఫేస్లను రూపొందించడానికి ప్రముఖ జావాస్క్రిప్ట్ లైబ్రరీ అయిన రియాక్ట్, నిరంతరం అభివృద్ధి చెందుతోంది. ఇటీవల జోడించిన వాటిలో ఒకటి, ప్రస్తుతం ప్రయోగాత్మక ఫ్లాగ్ కింద ఉన్న experimental_useEffectEvent హుక్. ఈ హుక్ రియాక్ట్ డెవలప్మెంట్లో ఒక సాధారణ సవాలును పరిష్కరిస్తుంది: అనవసరమైన రీ-రెండర్లకు కారణం కాకుండా useEffect హుక్స్లో స్థిరమైన ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్లను ఎలా సృష్టించాలి. ఈ వ్యాసం experimental_useEffectEventను సమర్థవంతంగా అర్థం చేసుకోవడానికి మరియు ఉపయోగించుకోవడానికి ఒక సమగ్ర మార్గదర్శిని అందిస్తుంది.
సమస్య: useEffectలో విలువలను క్యాప్చర్ చేయడం మరియు రీ-రెండర్లు
experimental_useEffectEvent గురించి తెలుసుకునే ముందు, అది పరిష్కరించే ప్రధాన సమస్యను అర్థం చేసుకుందాం. మీరు ఒక useEffect హుక్లో బటన్ క్లిక్పై ఆధారపడి ఒక చర్యను ట్రిగ్గర్ చేయాల్సిన సందర్భాన్ని పరిగణించండి, మరియు ఈ చర్య కొన్ని స్టేట్ విలువలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఒక సాధారణ విధానం ఇలా ఉండవచ్చు:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function MyComponent() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
};
useEffect(() => {
const handleClickWrapper = () => {
console.log(`Button clicked! Count: ${count}`);
// Perform some other action based on 'count'
};
document.getElementById('myButton').addEventListener('click', handleClickWrapper);
return () => {
document.getElementById('myButton').removeEventListener('click', handleClickWrapper);
};
}, [count]); // Dependency array includes 'count'
return (
Count: {count}
);
}
export default MyComponent;
ఈ కోడ్ పనిచేస్తున్నప్పటికీ, దీనికి ఒక ముఖ్యమైన పనితీరు సమస్య ఉంది. useEffect యొక్క డిపెండెన్సీ అర్రేలో count స్టేట్ చేర్చబడినందున, count మారిన ప్రతిసారీ ఎఫెక్ట్ మళ్లీ రన్ అవుతుంది. దీనికి కారణం ప్రతి రీ-రెండర్లో handleClickWrapper ఫంక్షన్ మళ్లీ సృష్టించబడటం, మరియు ఎఫెక్ట్ ఈవెంట్ లిజనర్ను అప్డేట్ చేయాల్సి రావడం.
ఎఫెక్ట్ అనవసరంగా మళ్లీ రన్ అవ్వడం పనితీరులో ఆటంకాలకు దారితీయవచ్చు, ముఖ్యంగా ఎఫెక్ట్లో సంక్లిష్టమైన ఆపరేషన్లు ఉన్నప్పుడు లేదా అది బాహ్య APIలతో ఇంటరాక్ట్ అయినప్పుడు. ఉదాహరణకు, ఎఫెక్ట్లో సర్వర్ నుండి డేటాను ఫెచ్ చేస్తున్నట్లు ఊహించుకోండి; ప్రతి రీ-రెండర్ ఒక అనవసరమైన API కాల్ను ట్రిగ్గర్ చేస్తుంది. నెట్వర్క్ బ్యాండ్విడ్త్ మరియు సర్వర్ లోడ్ ముఖ్యమైన అంశాలుగా ఉండే గ్లోబల్ కాంటెక్స్ట్లో ఇది మరింత సమస్యాత్మకం.
దీన్ని పరిష్కరించడానికి మరొక సాధారణ ప్రయత్నం useCallbackను ఉపయోగించడం:
import React, { useState, useEffect, useCallback } from 'react';
function MyComponent() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
};
const handleClickWrapper = useCallback(() => {
console.log(`Button clicked! Count: ${count}`);
// Perform some other action based on 'count'
}, [count]); // Dependency array includes 'count'
useEffect(() => {
document.getElementById('myButton').addEventListener('click', handleClickWrapper);
return () => {
document.getElementById('myButton').removeEventListener('click', handleClickWrapper);
};
}, [handleClickWrapper]); // Dependency array includes 'handleClickWrapper'
return (
Count: {count}
);
}
export default MyComponent;
useCallback ఫంక్షన్ను మెమోయిజ్ చేసినప్పటికీ, అది ఇప్పటికీ డిపెండెన్సీ అర్రేపై ఆధారపడి ఉంటుంది, అంటే `count` మారినప్పుడు ఎఫెక్ట్ ఇప్పటికీ మళ్లీ రన్ అవుతుంది. దీనికి కారణం `handleClickWrapper` దాని డిపెండెన్సీలలో మార్పుల కారణంగా అది కూడా మారడం.
experimental_useEffectEvent పరిచయం: ఒక స్థిరమైన పరిష్కారం
experimental_useEffectEvent అనేది useEffect హుక్ను అనవసరంగా మళ్లీ అమలు చేయకుండా స్థిరమైన ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్ను సృష్టించడానికి ఒక యంత్రాంగాన్ని అందిస్తుంది. ప్రధాన ఆలోచన ఏమిటంటే, ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్ను కాంపోనెంట్ లోపల నిర్వచించి, అది ఎఫెక్ట్లో భాగంగా ఉన్నట్లుగా పరిగణించడం. ఇది useEffect యొక్క డిపెండెన్సీ అర్రేలో చేర్చకుండానే తాజా స్టేట్ విలువలను యాక్సెస్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
గమనిక: experimental_useEffectEvent ఒక ప్రయోగాత్మక API మరియు భవిష్యత్ రియాక్ట్ వెర్షన్లలో మారవచ్చు. దాన్ని ఉపయోగించడానికి మీరు మీ రియాక్ట్ కాన్ఫిగరేషన్లో దీన్ని ఎనేబుల్ చేయాలి. సాధారణంగా, ఇది మీ బండ్లర్ కాన్ఫిగరేషన్లో (ఉదా., వెబ్ప్యాక్, పార్సెల్, లేదా రోలప్) సరైన ఫ్లాగ్ను సెట్ చేయడంతో ముడిపడి ఉంటుంది.
సమస్యను పరిష్కరించడానికి మీరు experimental_useEffectEventను ఎలా ఉపయోగిస్తారో ఇక్కడ ఉంది:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import { unstable_useEffectEvent as useEffectEvent } from 'react';
function MyComponent() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
};
const handleClickEvent = useEffectEvent(() => {
console.log(`Button clicked! Count: ${count}`);
// Perform some other action based on 'count'
});
useEffect(() => {
document.getElementById('myButton').addEventListener('click', handleClickEvent);
return () => {
document.getElementById('myButton').removeEventListener('click', handleClickEvent);
};
}, []); // Empty dependency array!
return (
Count: {count}
);
}
export default MyComponent;
ఇక్కడ ఏమి జరుగుతుందో విశ్లేషిద్దాం:
useEffectEventను ఇంపోర్ట్ చేయండి: మేముreactప్యాకేజీ నుండి హుక్ను ఇంపోర్ట్ చేస్తాము (మీరు ప్రయోగాత్మక ఫీచర్లను ఎనేబుల్ చేశారని నిర్ధారించుకోండి).- ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్ను నిర్వచించండి: మేము
handleClickEventఫంక్షన్ను నిర్వచించడానికిuseEffectEventను ఉపయోగిస్తాము. ఈ ఫంక్షన్లో బటన్ క్లిక్ చేసినప్పుడు అమలు చేయాల్సిన లాజిక్ ఉంటుంది. useEffectలోhandleClickEventను ఉపయోగించండి: మేముuseEffectహుక్లోనిaddEventListenerపద్ధతికిhandleClickEventఫంక్షన్ను పాస్ చేస్తాము. ముఖ్యంగా, డిపెండెన్సీ అర్రే ఇప్పుడు ఖాళీగా ఉంది ([]).
useEffectEvent యొక్క గొప్పతనం ఏమిటంటే అది ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్కు ఒక స్థిరమైన రిఫరెన్స్ను సృష్టిస్తుంది. count స్టేట్ మారినప్పటికీ, useEffect హుక్ దాని డిపెండెన్సీ అర్రే ఖాళీగా ఉన్నందున మళ్లీ రన్ అవ్వదు. అయితే, useEffectEvent లోని handleClickEvent ఫంక్షన్ ఎల్లప్పుడూ count యొక్క తాజా విలువకు యాక్సెస్ను కలిగి ఉంటుంది.
నేపథ్యంలో experimental_useEffectEvent ఎలా పనిచేస్తుంది
experimental_useEffectEvent యొక్క ఖచ్చితమైన అమలు వివరాలు రియాక్ట్ యొక్క అంతర్గతమైనవి మరియు మార్పుకు లోబడి ఉంటాయి. అయితే, సాధారణ ఆలోచన ఏమిటంటే, రియాక్ట్ ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్ ఫంక్షన్కు మ్యూటబుల్ రిఫరెన్స్ను నిల్వ చేయడానికి useRef వంటి యంత్రాంగాన్ని ఉపయోగిస్తుంది. కాంపోనెంట్ రీ-రెండర్ అయినప్పుడు, useEffectEvent హుక్ ఈ మ్యూటబుల్ రిఫరెన్స్ను కొత్త ఫంక్షన్ డెఫినిషన్తో అప్డేట్ చేస్తుంది. ఇది useEffect హుక్కు ఎల్లప్పుడూ ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్కు స్థిరమైన రిఫరెన్స్ ఉందని నిర్ధారిస్తుంది, అయితే ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్ ఎల్లప్పుడూ తాజా క్యాప్చర్డ్ విలువలతో అమలు అవుతుంది.
దీన్ని ఈ విధంగా ఆలోచించండి: useEffectEvent ఒక పోర్టల్ లాంటిది. useEffectకు పోర్టల్ గురించి మాత్రమే తెలుసు, అది ఎప్పుడూ మారదు. కానీ పోర్టల్ లోపల, కంటెంట్ (ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్) పోర్టల్ యొక్క స్థిరత్వాన్ని ప్రభావితం చేయకుండా డైనమిక్గా అప్డేట్ చేయబడుతుంది.
experimental_useEffectEvent ఉపయోగించడం వల్ల ప్రయోజనాలు
- మెరుగైన పనితీరు:
useEffectహుక్స్ యొక్క అనవసరమైన రీ-రెండర్లను నివారిస్తుంది, దీనివల్ల సంక్లిష్ట కాంపోనెంట్లలో మెరుగైన పనితీరు లభిస్తుంది. నెట్వర్క్ వినియోగాన్ని ఆప్టిమైజ్ చేయడం కీలకమైన గ్లోబల్ డిస్ట్రిబ్యూటెడ్ అప్లికేషన్లకు ఇది చాలా ముఖ్యం. - సరళీకృత కోడ్:
useEffectహుక్స్లో డిపెండెన్సీలను నిర్వహించే సంక్లిష్టతను తగ్గిస్తుంది, కోడ్ను చదవడం మరియు నిర్వహించడం సులభం చేస్తుంది. - బగ్స్ ప్రమాదం తక్కువ: స్టేల్ క్లోజర్ల (ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్ పాత విలువలను క్యాప్చర్ చేసినప్పుడు) వల్ల కలిగే బగ్స్ యొక్క సంభావ్యతను తొలగిస్తుంది.
- క్లీనర్ కోడ్: బాధ్యతల యొక్క స్పష్టమైన విభజనను ప్రోత్సహిస్తుంది, మీ కోడ్ను మరింత డిక్లరేటివ్గా మరియు సులభంగా అర్థమయ్యేలా చేస్తుంది.
experimental_useEffectEvent కోసం వినియోగ సందర్భాలు
వినియోగదారు ఇంటరాక్షన్లు లేదా బాహ్య ఈవెంట్లపై ఆధారపడి సైడ్ ఎఫెక్ట్లను నిర్వహించాల్సిన సందర్భాలలో experimental_useEffectEvent ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడుతుంది, మరియు ఈ సైడ్ ఎఫెక్ట్లు స్టేట్ విలువలపై ఆధారపడి ఉంటాయి. ఇక్కడ కొన్ని సాధారణ వినియోగ సందర్భాలు ఉన్నాయి:
- ఈవెంట్ లిజనర్లు: DOM ఎలిమెంట్లకు ఈవెంట్ లిజనర్లను జోడించడం మరియు తొలగించడం (పైన ఉదాహరణలో చూపినట్లుగా).
- టైమర్లు: టైమర్లను సెట్ చేయడం మరియు క్లియర్ చేయడం (ఉదా.,
setTimeout,setInterval). - సబ్స్క్రిప్షన్లు: బాహ్య డేటా సోర్స్లకు సబ్స్క్రైబ్ చేయడం మరియు అన్సబ్స్క్రైబ్ చేయడం (ఉదా., వెబ్సాకెట్స్, RxJS అబ్జర్వబుల్స్).
- యానిమేషన్లు: యానిమేషన్లను ట్రిగ్గర్ చేయడం మరియు నియంత్రించడం.
- డేటా ఫెచింగ్: వినియోగదారు ఇంటరాక్షన్ల ఆధారంగా డేటా ఫెచింగ్ను ప్రారంభించడం.
ఉదాహరణ: డీబౌన్స్డ్ సెర్చ్ని అమలు చేయడం
మరింత ప్రాక్టికల్ ఉదాహరణను పరిశీలిద్దాం: డీబౌన్స్డ్ సెర్చ్ని అమలు చేయడం. ఇందులో వినియోగదారు టైప్ చేయడం ఆపిన తర్వాత కొంత సమయం వేచి ఉండి, ఆపై సెర్చ్ రిక్వెస్ట్ చేయడం ఉంటుంది. experimental_useEffectEvent లేకుండా, దీన్ని సమర్థవంతంగా అమలు చేయడం కష్టం.
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import { unstable_useEffectEvent as useEffectEvent } from 'react';
function SearchComponent() {
const [searchTerm, setSearchTerm] = useState('');
const handleSearchEvent = useEffectEvent(() => {
// Simulate an API call
console.log(`Performing search for: ${searchTerm}`);
// Replace with your actual API call
// fetch(`/api/search?q=${searchTerm}`)
// .then(response => response.json())
// .then(data => {
// console.log('Search results:', data);
// });
});
useEffect(() => {
const timeoutId = setTimeout(() => {
handleSearchEvent();
}, 500); // Debounce for 500ms
return () => {
clearTimeout(timeoutId);
};
}, [searchTerm]); // Crucially, we still need searchTerm here to trigger the timeout.
const handleChange = (event) => {
setSearchTerm(event.target.value);
};
return (
);
}
export default SearchComponent;
ఈ ఉదాహరణలో, useEffectEvent ఉపయోగించి నిర్వచించిన handleSearchEvent ఫంక్షన్, useEffect హుక్ searchTerm మారినప్పుడు మాత్రమే మళ్లీ రన్ అయినప్పటికీ, searchTerm యొక్క తాజా విలువకు యాక్సెస్ను కలిగి ఉంటుంది. `searchTerm` ఇప్పటికీ useEffect యొక్క డిపెండెన్సీ అర్రేలో ఉంది ఎందుకంటే ప్రతి కీస్ట్రోక్లో *టైమ్అవుట్* క్లియర్ చేయబడి రీసెట్ చేయబడాలి. మనం `searchTerm` ను చేర్చకపోతే, టైమ్అవుట్ మొదటి అక్షరం ఎంటర్ చేసినప్పుడు ఒకేసారి మాత్రమే రన్ అవుతుంది.
మరింత సంక్లిష్టమైన డేటా ఫెచింగ్ ఉదాహరణ
వినియోగదారు డేటాను ప్రదర్శించే మరియు విభిన్న ప్రమాణాల ఆధారంగా డేటాను ఫిల్టర్ చేయడానికి వినియోగదారుని అనుమతించే ఒక కాంపోనెంట్ ఉందని అనుకుందాం. ఫిల్టర్ ప్రమాణాలు మారినప్పుడల్లా మీరు ఒక API ఎండ్పాయింట్ నుండి డేటాను ఫెచ్ చేయాలనుకుంటున్నారు.
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import { unstable_useEffectEvent as useEffectEvent } from 'react';
function UserListComponent() {
const [users, setUsers] = useState([]);
const [filter, setFilter] = useState('');
const [loading, setLoading] = useState(false);
const [error, setError] = useState(null);
const fetchData = useEffectEvent(async () => {
setLoading(true);
setError(null);
try {
const response = await fetch(`/api/users?filter=${filter}`); // Example API endpoint
if (!response.ok) {
throw new Error(`HTTP error! Status: ${response.status}`);
}
const data = await response.json();
setUsers(data);
} catch (err) {
setError(err);
console.error('Error fetching data:', err);
} finally {
setLoading(false);
}
});
useEffect(() => {
fetchData();
}, [filter, fetchData]); // fetchData is included, but will always be the same reference due to useEffectEvent.
const handleFilterChange = (event) => {
setFilter(event.target.value);
};
if (loading) {
return Loading...
;
}
if (error) {
return Error: {error.message}
;
}
return (
{users.map((user) => (
- {user.name}
))}
);
}
export default UserListComponent;
ఈ సందర్భంలో, `fetchData` useEffect హుక్ యొక్క డిపెండెన్సీ అర్రేలో చేర్చబడినప్పటికీ, రియాక్ట్ దానిని useEffectEvent ద్వారా జెనరేట్ చేయబడిన స్థిరమైన ఫంక్షన్గా గుర్తిస్తుంది. అందువల్ల, `filter` విలువ మారినప్పుడు మాత్రమే useEffect హుక్ మళ్లీ రన్ అవుతుంది. `filter` మారిన ప్రతిసారీ API ఎండ్పాయింట్ కాల్ చేయబడుతుంది, వినియోగదారు జాబితా తాజా ఫిల్టర్ ప్రమాణాల ఆధారంగా అప్డేట్ చేయబడుతుందని నిర్ధారిస్తుంది.
పరిమితులు మరియు పరిగణనలు
- ప్రయోగాత్మక API:
experimental_useEffectEventఇప్పటికీ ఒక ప్రయోగాత్మక API మరియు భవిష్యత్ రియాక్ట్ వెర్షన్లలో మారవచ్చు లేదా తీసివేయబడవచ్చు. అవసరమైతే మీ కోడ్ను సర్దుబాటు చేయడానికి సిద్ధంగా ఉండండి. - అన్ని డిపెండెన్సీలకు ప్రత్యామ్నాయం కాదు:
experimental_useEffectEventఅనేదిuseEffectహుక్స్లో అన్ని డిపెండెన్సీల అవసరాన్ని తొలగించే ఒక మాయాజాలం కాదు. మీరు ఇప్పటికీ ఎఫెక్ట్ యొక్క అమలును నేరుగా నియంత్రించే డిపెండెన్సీలను (ఉదా., షరతులతో కూడిన స్టేట్మెంట్లు లేదా లూప్లలో ఉపయోగించే వేరియబుల్స్) చేర్చాలి. ముఖ్యమైన విషయం ఏమిటంటే, ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్లో మాత్రమే ఉపయోగించినప్పుడు డిపెండెన్సీలు రీ-రెండర్లను నివారిస్తాయి. - అంతర్లీన యంత్రాంగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం:
experimental_useEffectEventను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి మరియు సంభావ్య ఆపదలను నివారించడానికి అది నేపథ్యంలో ఎలా పనిచేస్తుందో అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం. - డీబగ్గింగ్: ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్ లాజిక్
useEffectహుక్ నుండి వేరు చేయబడినందున, డీబగ్గింగ్ కొంచెం సవాలుగా ఉంటుంది. అమలు ప్రవాహాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి సరైన లాగింగ్ మరియు డీబగ్గింగ్ సాధనాలను ఉపయోగించాలని నిర్ధారించుకోండి.
experimental_useEffectEventకు ప్రత్యామ్నాయాలు
experimental_useEffectEvent స్థిరమైన ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్ల కోసం ఒక బలమైన పరిష్కారాన్ని అందిస్తున్నప్పటికీ, మీరు పరిగణించగల ప్రత్యామ్నాయ విధానాలు ఉన్నాయి:
useRef: ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్ ఫంక్షన్కు మ్యూటబుల్ రిఫరెన్స్ను నిల్వ చేయడానికి మీరుuseRefను ఉపయోగించవచ్చు. అయితే, ఈ విధానానికి మాన్యువల్గా రిఫరెన్స్ను అప్డేట్ చేయడం అవసరం మరియుexperimental_useEffectEventఉపయోగించడం కంటే ఎక్కువ వెర్బోస్గా ఉంటుంది.- జాగ్రత్తగా డిపెండెన్సీ నిర్వహణతో
useCallback: మీరు ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్ ఫంక్షన్ను మెమోయిజ్ చేయడానికిuseCallbackను ఉపయోగించవచ్చు, కానీ అనవసరమైన రీ-రెండర్లను నివారించడానికి మీరు డిపెండెన్సీలను జాగ్రత్తగా నిర్వహించాలి. ఇది సంక్లిష్టంగా మరియు పొరపాట్లకు దారితీయవచ్చు. - కస్టమ్ హుక్స్: ఈవెంట్ లిజనర్లు మరియు స్టేట్ అప్డేట్లను నిర్వహించే లాజిక్ను పొందుపరిచే కస్టమ్ హుక్స్ను మీరు సృష్టించవచ్చు. ఇది కోడ్ పునర్వినియోగం మరియు నిర్వహణను మెరుగుపరుస్తుంది.
experimental_useEffectEventను ఎనేబుల్ చేయడం
experimental_useEffectEvent ఒక ప్రయోగాత్మక ఫీచర్ అయినందున, మీరు దాన్ని మీ రియాక్ట్ కాన్ఫిగరేషన్లో స్పష్టంగా ఎనేబుల్ చేయాలి. ఖచ్చితమైన దశలు మీ బండ్లర్పై (వెబ్ప్యాక్, పార్సెల్, రోలప్, మొదలైనవి) ఆధారపడి ఉంటాయి.
ఉదాహరణకు, వెబ్ప్యాక్లో, ప్రయోగాత్మక ఫ్లాగ్ను ఎనేబుల్ చేయడానికి మీరు మీ బాబెల్ లోడర్ను కాన్ఫిగర్ చేయాల్సి ఉంటుంది:
// webpack.config.js
module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
['@babel/preset-react', { "runtime": "automatic", "development": process.env.NODE_ENV === "development" }],
'@babel/preset-env'
],
plugins: [
["@babel/plugin-proposal-decorators", { "legacy": true }], // Ensure decorators are enabled
["@babel/plugin-proposal-class-properties", { "loose": true }], // Ensure class properties are enabled
["@babel/plugin-transform-flow-strip-types"],
["@babel/plugin-proposal-object-rest-spread"],
["@babel/plugin-syntax-dynamic-import"],
// Enable experimental flags
['@babel/plugin-transform-react-jsx', { 'runtime': 'automatic' }],
['@babel/plugin-proposal-private-methods', { loose: true }],
["@babel/plugin-proposal-private-property-in-object", { "loose": true }]
]
}
}
}
]
}
// ...
};
ముఖ్యమైనది: ప్రయోగాత్మక ఫీచర్లను ఎనేబుల్ చేయడంపై తాజా సూచనల కోసం రియాక్ట్ డాక్యుమెంటేషన్ మరియు మీ బండ్లర్ డాక్యుమెంటేషన్ను చూడండి.
ముగింపు
experimental_useEffectEvent అనేది రియాక్ట్లో స్థిరమైన ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్లను సృష్టించడానికి ఒక శక్తివంతమైన సాధనం. దాని అంతర్లీన యంత్రాంగాన్ని మరియు ప్రయోజనాలను అర్థం చేసుకోవడం ద్వారా, మీరు మీ రియాక్ట్ అప్లికేషన్ల పనితీరు మరియు నిర్వహణను మెరుగుపరచవచ్చు. ఇది ఇప్పటికీ ప్రయోగాత్మక API అయినప్పటికీ, ఇది రియాక్ట్ డెవలప్మెంట్ యొక్క భవిష్యత్తుపై ఒక సంగ్రహావలోకనం అందిస్తుంది మరియు ఒక సాధారణ సమస్యకు విలువైన పరిష్కారాన్ని అందిస్తుంది. మీ ప్రాజెక్ట్లలో experimental_useEffectEventను స్వీకరించే ముందు పరిమితులను మరియు ప్రత్యామ్నాయాలను జాగ్రత్తగా పరిగణించడం గుర్తుంచుకోండి.
రియాక్ట్ అభివృద్ధి చెందుతూనే ఉన్నందున, ప్రపంచ ప్రేక్షకుల కోసం సమర్థవంతమైన మరియు స్కేలబుల్ అప్లికేషన్లను రూపొందించడానికి కొత్త ఫీచర్లు మరియు ఉత్తమ పద్ధతుల గురించి సమాచారం తెలుసుకోవడం చాలా అవసరం. experimental_useEffectEvent వంటి సాధనాలను ఉపయోగించడం వల్ల డెవలపర్లు మరింత నిర్వహించదగిన, చదవగలిగే మరియు పనితీరు గల కోడ్ను వ్రాయడంలో సహాయపడుతుంది, చివరికి ప్రపంచవ్యాప్తంగా మెరుగైన వినియోగదారు అనుభవానికి దారితీస్తుంది.