సమర్థవంతమైన UI అప్డేట్లు మరియు రెస్పాన్సివ్ అప్లికేషన్ల కోసం రియాక్ట్ షెడ్యూలర్ యొక్క కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్ మరియు టాస్క్ యీల్డింగ్ వ్యూహాన్ని అన్వేషించండి. ఈ శక్తివంతమైన టెక్నిక్ను ఎలా ఉపయోగించుకోవాలో తెలుసుకోండి.
రియాక్ట్ షెడ్యూలర్ కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్: టాస్క్ యీల్డింగ్ వ్యూహంలో నైపుణ్యం సాధించడం
ఆధునిక వెబ్ డెవలప్మెంట్ రంగంలో, ఒక సున్నితమైన మరియు అధిక ప్రతిస్పందన కలిగిన వినియోగదారు అనుభవాన్ని అందించడం చాలా ముఖ్యం. సంక్లిష్టమైన కార్యకలాపాలు నేపథ్యంలో జరుగుతున్నప్పుడు కూడా, అప్లికేషన్లు వారి పరస్పర చర్యలకు తక్షణమే ప్రతిస్పందించాలని వినియోగదారులు ఆశిస్తారు. ఈ అంచనా జావాస్క్రిప్ట్ యొక్క సింగిల్-థ్రెడెడ్ స్వభావంపై గణనీయమైన భారాన్ని మోపుతుంది. సాంప్రదాయ పద్ధతులు తరచుగా గణనపరంగా తీవ్రమైన పనులు ప్రధాన థ్రెడ్ను నిరోధించినప్పుడు UI ఫ్రీజ్లు లేదా మందగింపులకు దారితీస్తాయి. ఇక్కడే కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్, మరియు ప్రత్యేకంగా రియాక్ట్ షెడ్యూలర్ వంటి ఫ్రేమ్వర్క్లలో టాస్క్ యీల్డింగ్ వ్యూహం అనివార్యమవుతుంది.
రియాక్ట్ యొక్క అంతర్గత షెడ్యూలర్ UIకి అప్డేట్లు ఎలా వర్తింపజేయాలో నిర్వహించడంలో కీలక పాత్ర పోషిస్తుంది. చాలా కాలం పాటు, రియాక్ట్ యొక్క రెండరింగ్ చాలా వరకు సింక్రోనస్గా ఉండేది. చిన్న అప్లికేషన్లకు ఇది ప్రభావవంతంగా ఉన్నప్పటికీ, ఇది మరింత డిమాండ్ ఉన్న దృశ్యాలతో ఇబ్బంది పడింది. రియాక్ట్ 18 మరియు దాని కాంకరెంట్ రెండరింగ్ సామర్థ్యాల పరిచయం ఒక నమూనా మార్పును తెచ్చింది. దీని మూలంలో, ఈ మార్పు ఒక అధునాతన షెడ్యూలర్ ద్వారా శక్తిని పొందుతుంది, ఇది రెండరింగ్ పనిని చిన్న, నిర్వహించదగిన భాగాలుగా విభజించడానికి కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్ను ఉపయోగిస్తుంది. ఈ బ్లాగ్ పోస్ట్ రియాక్ట్ షెడ్యూలర్ యొక్క కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్ను లోతుగా పరిశీలిస్తుంది, ప్రత్యేకంగా దాని టాస్క్ యీల్డింగ్ వ్యూహంపై దృష్టి పెడుతుంది, ఇది ఎలా పనిచేస్తుందో మరియు డెవలపర్లు ప్రపంచ స్థాయిలో మరింత పనితీరు మరియు ప్రతిస్పందన కలిగిన అప్లికేషన్లను రూపొందించడానికి దీనిని ఎలా ఉపయోగించుకోవచ్చో వివరిస్తుంది.
జావాస్క్రిప్ట్ యొక్క సింగిల్-థ్రెడెడ్ స్వభావం మరియు బ్లాకింగ్ సమస్యను అర్థం చేసుకోవడం
రియాక్ట్ షెడ్యూలర్లోకి ప్రవేశించే ముందు, ప్రాథమిక సవాలును గ్రహించడం చాలా అవసరం: జావాస్క్రిప్ట్ యొక్క ఎగ్జిక్యూషన్ మోడల్. జావాస్క్రిప్ట్, చాలా బ్రౌజర్ పరిసరాలలో, ఒకే థ్రెడ్పై నడుస్తుంది. అంటే ఒకేసారి ఒక ఆపరేషన్ మాత్రమే అమలు చేయబడుతుంది. ఇది అభివృద్ధిలోని కొన్ని అంశాలను సులభతరం చేసినప్పటికీ, UI-ఇంటెన్సివ్ అప్లికేషన్లకు ఇది ఒక ముఖ్యమైన సమస్యను కలిగిస్తుంది. సంక్లిష్టమైన డేటా ప్రాసెసింగ్, భారీ గణనలు లేదా విస్తృతమైన DOM మానిప్యులేషన్ వంటి దీర్ఘకాలిక పని ప్రధాన థ్రెడ్ను ఆక్రమించినప్పుడు, ఇది ఇతర కీలక కార్యకలాపాలను అమలు చేయకుండా నిరోధిస్తుంది. ఈ బ్లాక్ చేయబడిన కార్యకలాపాలలో ఇవి ఉంటాయి:
- వినియోగదారు ఇన్పుట్కు ప్రతిస్పందించడం (క్లిక్లు, టైపింగ్, స్క్రోలింగ్)
- యానిమేషన్లను అమలు చేయడం
- UI అప్డేట్లతో సహా ఇతర జావాస్క్రిప్ట్ పనులను అమలు చేయడం
- నెట్వర్క్ అభ్యర్థనలను నిర్వహించడం
ఈ బ్లాకింగ్ ప్రవర్తన యొక్క పర్యవసానం పేలవమైన వినియోగదారు అనుభవం. వినియోగదారులు స్తంభించిన ఇంటర్ఫేస్, ఆలస్యమైన ప్రతిస్పందనలు లేదా అస్థిరమైన యానిమేషన్లను చూడవచ్చు, ఇది నిరాశ మరియు అప్లికేషన్ను వదిలివేయడానికి దారితీస్తుంది. దీనిని తరచుగా "బ్లాకింగ్ సమస్య" అని అంటారు.
సాంప్రదాయ సింక్రోనస్ రెండరింగ్ యొక్క పరిమితులు
కాంకరెంట్ రియాక్ట్ యుగానికి ముందు, రెండరింగ్ అప్డేట్లు సాధారణంగా సింక్రోనస్గా ఉండేవి. ఒక కాంపోనెంట్ యొక్క స్టేట్ లేదా ప్రాప్స్ మారినప్పుడు, రియాక్ట్ ఆ కాంపోనెంట్ను మరియు దాని పిల్లలను వెంటనే రీ-రెండర్ చేస్తుంది. ఈ రీ-రెండరింగ్ ప్రక్రియలో గణనీయమైన పని ఉంటే, అది ప్రధాన థ్రెడ్ను బ్లాక్ చేయగలదు, ఇది పైన పేర్కొన్న పనితీరు సమస్యలకు దారితీస్తుంది. ఒక సంక్లిష్టమైన జాబితా రెండరింగ్ ఆపరేషన్ లేదా పూర్తి చేయడానికి వందల మిల్లీసెకన్లు పట్టే దట్టమైన డేటా విజువలైజేషన్ను ఊహించుకోండి. ఈ సమయంలో, వినియోగదారు యొక్క పరస్పర చర్య విస్మరించబడుతుంది, ఇది ప్రతిస్పందించని అప్లికేషన్ను సృష్టిస్తుంది.
కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్ ఎందుకు పరిష్కారం
కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్ అనేది పనులు స్వచ్ఛందంగా CPU నియంత్రణను ఇతర పనులకు ఇచ్చే వ్యవస్థ. ప్రీఎμπటివ్ మల్టీటాస్కింగ్ (ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్లలో ఉపయోగించబడుతుంది, ఇక్కడ OS ఎప్పుడైనా ఒక పనిని అంతరాయం కలిగించగలదు) వలె కాకుండా, కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్ పనుల పైనే ఆధారపడి ఉంటుంది, ఎప్పుడు పాజ్ చేయాలో మరియు ఇతరులను అమలు చేయడానికి అనుమతించాలో నిర్ణయించుకోవడానికి. జావాస్క్రిప్ట్ మరియు రియాక్ట్ సందర్భంలో, దీని అర్థం ఒక దీర్ఘ రెండరింగ్ పనిని చిన్న ముక్కలుగా విభజించవచ్చు మరియు ఒక ముక్కను పూర్తి చేసిన తర్వాత, అది ఈవెంట్ లూప్కు నియంత్రణను "వదిలివేయగలదు", ఇతర పనులు (వినియోగదారు ఇన్పుట్ లేదా యానిమేషన్ల వంటివి) ప్రాసెస్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. దీనిని సాధించడానికి రియాక్ట్ షెడ్యూలర్ కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్ యొక్క ఒక అధునాతన రూపాన్ని అమలు చేస్తుంది.
రియాక్ట్ షెడ్యూలర్ యొక్క కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్ మరియు షెడ్యూలర్ పాత్ర
రియాక్ట్ షెడ్యూలర్ అనేది రియాక్ట్లో పనులకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వడం మరియు వాటిని క్రమబద్ధీకరించడం కోసం బాధ్యత వహించే ఒక అంతర్గత లైబ్రరీ. ఇది రియాక్ట్ 18 యొక్క కాంకరెంట్ ఫీచర్ల వెనుక ఉన్న ఇంజిన్. దీని ప్రాథమిక లక్ష్యం రెండరింగ్ పనిని తెలివిగా షెడ్యూల్ చేయడం ద్వారా UI ప్రతిస్పందనగా ఉండేలా చూడటం. ఇది దీనిని సాధించడానికి:
- ప్రాధాన్యత: షెడ్యూలర్ వేర్వేరు పనులకు ప్రాధాన్యతలను కేటాయిస్తుంది. ఉదాహరణకు, ఒక తక్షణ వినియోగదారు పరస్పర చర్యకు (ఇన్పుట్ ఫీల్డ్లో టైప్ చేయడం వంటిది) బ్యాక్గ్రౌండ్ డేటా ఫెచ్ కంటే అధిక ప్రాధాన్యత ఉంటుంది.
- పని విభజన: ఒక పెద్ద రెండరింగ్ పనిని ఒకేసారి చేయడానికి బదులుగా, షెడ్యూలర్ దానిని చిన్న, స్వతంత్ర పని యూనిట్లుగా విభజిస్తుంది.
- అంతరాయం మరియు పునఃప్రారంభం: అధిక ప్రాధాన్యత గల పని అందుబాటులోకి వస్తే షెడ్యూలర్ ఒక రెండరింగ్ పనికి అంతరాయం కలిగించి, ఆ తర్వాత అంతరాయం కలిగిన పనిని పునఃప్రారంభించగలదు.
- టాస్క్ యీల్డింగ్: కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్కు అనుమతించే ప్రధాన మెకానిజం ఇది. ఒక చిన్న పని యూనిట్ను పూర్తి చేసిన తర్వాత, టాస్క్ నియంత్రణను షెడ్యూలర్కు తిరిగి ఇవ్వగలదు, అది తర్వాత ఏమి చేయాలో నిర్ణయిస్తుంది.
ఈవెంట్ లూప్ మరియు అది షెడ్యూలర్తో ఎలా సంకర్షణ చెందుతుంది
షెడ్యూలర్ ఎలా పనిచేస్తుందో అభినందించడానికి జావాస్క్రిప్ట్ ఈవెంట్ లూప్ను అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం. ఈవెంట్ లూప్ నిరంతరం ఒక సందేశ క్యూను తనిఖీ చేస్తుంది. ఒక సందేశం (ఒక ఈవెంట్ లేదా పనిని సూచిస్తుంది) కనుగొనబడినప్పుడు, అది ప్రాసెస్ చేయబడుతుంది. ఒక పని యొక్క ప్రాసెసింగ్ (ఉదా., రియాక్ట్ రెండర్) సుదీర్ఘంగా ఉంటే, అది ఈవెంట్ లూప్ను బ్లాక్ చేయగలదు, ఇతర సందేశాలు ప్రాసెస్ కాకుండా నిరోధిస్తుంది. రియాక్ట్ షెడ్యూలర్ ఈవెంట్ లూప్తో కలిసి పనిచేస్తుంది. ఒక రెండరింగ్ పని విభజించబడినప్పుడు, ప్రతి ఉప-పని ప్రాసెస్ చేయబడుతుంది. ఒక ఉప-పని పూర్తయితే, షెడ్యూలర్ బ్రౌజర్ను తదుపరి ఉప-పనిని తగిన సమయంలో అమలు చేయడానికి షెడ్యూల్ చేయమని అడగవచ్చు, తరచుగా ప్రస్తుత ఈవెంట్ లూప్ టిక్ పూర్తయిన తర్వాత, కానీ బ్రౌజర్ స్క్రీన్ను పెయింట్ చేయడానికి ముందు. ఇది క్యూలోని ఇతర ఈవెంట్లను ఈ సమయంలో ప్రాసెస్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
కాంకరెంట్ రెండరింగ్ వివరణ
కాంకరెంట్ రెండరింగ్ అనేది రియాక్ట్ బహుళ కాంపోనెంట్లను సమాంతరంగా రెండర్ చేయగల సామర్థ్యం లేదా రెండరింగ్కు అంతరాయం కలిగించడం. ఇది బహుళ థ్రెడ్లను అమలు చేయడం గురించి కాదు; ఇది ఒకే థ్రెడ్ను మరింత సమర్థవంతంగా నిర్వహించడం గురించి. కాంకరెంట్ రెండరింగ్తో:
- రియాక్ట్ ఒక కాంపోనెంట్ ట్రీని రెండర్ చేయడం ప్రారంభించగలదు.
- అధిక ప్రాధాన్యత గల అప్డేట్ జరిగితే (ఉదా., వినియోగదారు మరొక బటన్ను క్లిక్ చేస్తే), రియాక్ట్ ప్రస్తుత రెండరింగ్ను పాజ్ చేసి, కొత్త అప్డేట్ను నిర్వహించి, ఆపై మునుపటి రెండరింగ్ను పునఃప్రారంభించగలదు.
- ఇది UI ఫ్రీజ్ కాకుండా నిరోధిస్తుంది, వినియోగదారు పరస్పర చర్యలు ఎల్లప్పుడూ వెంటనే ప్రాసెస్ చేయబడతాయని నిర్ధారిస్తుంది.
షెడ్యూలర్ ఈ కాంకరెన్సీకి ఆర్కెస్ట్రేటర్. ఇది ఎప్పుడు రెండర్ చేయాలో, ఎప్పుడు పాజ్ చేయాలో మరియు ఎప్పుడు పునఃప్రారంభించాలో నిర్ణయిస్తుంది, అన్నీ ప్రాధాన్యతలు మరియు అందుబాటులో ఉన్న సమయ "స్లైస్ల" ఆధారంగా.
టాస్క్ యీల్డింగ్ వ్యూహం: కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్ యొక్క హృదయం
టాస్క్ యీల్డింగ్ వ్యూహం అనేది ఒక జావాస్క్రిప్ట్ పని, ముఖ్యంగా రియాక్ట్ షెడ్యూలర్ ద్వారా నిర్వహించబడే ఒక రెండరింగ్ పని, స్వచ్ఛందంగా నియంత్రణను వదులుకునే మెకానిజం. ఈ సందర్భంలో ఇది కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్ యొక్క మూలస్తంభం. రియాక్ట్ సంభావ్యంగా దీర్ఘకాలం నడిచే రెండర్ ఆపరేషన్ను చేస్తున్నప్పుడు, అది ఒకే మోనోలిథిక్ బ్లాక్లో చేయదు. బదులుగా, ఇది పనిని చిన్న యూనిట్లుగా విభజిస్తుంది. ప్రతి యూనిట్ను పూర్తి చేసిన తర్వాత, అది కొనసాగించడానికి "సమయం" ఉందో లేదో లేదా అది పాజ్ చేసి ఇతర పనులను అమలు చేయనివ్వాలో లేదో తనిఖీ చేస్తుంది. ఈ తనిఖీలోనే యీల్డింగ్ వస్తుంది.
యీల్డింగ్ తెరవెనుక ఎలా పనిచేస్తుంది
ఉన్నత స్థాయిలో, రియాక్ట్ షెడ్యూలర్ ఒక రెండర్ను ప్రాసెస్ చేస్తున్నప్పుడు, అది ఒక పని యూనిట్ను చేసి, ఆపై ఒక షరతును తనిఖీ చేయవచ్చు. ఈ షరతు తరచుగా చివరి ఫ్రేమ్ రెండర్ అయినప్పటి నుండి ఎంత సమయం గడిచిందో లేదా ఏదైనా అత్యవసర అప్డేట్లు జరిగాయా అని బ్రౌజర్ను ప్రశ్నించడం కలిగి ఉంటుంది. ప్రస్తుత పనికి కేటాయించిన సమయ స్లైస్ మించిపోయినట్లయితే, లేదా అధిక ప్రాధాన్యత గల పని వేచి ఉన్నట్లయితే, షెడ్యూలర్ యీల్డ్ చేస్తుంది.
పాత జావాస్క్రిప్ట్ పరిసరాలలో, ఇది `setTimeout(..., 0)` లేదా `requestIdleCallback` ఉపయోగించి ఉండవచ్చు. రియాక్ట్ షెడ్యూలర్ మరింత అధునాతన మెకానిజమ్లను ఉపయోగిస్తుంది, తరచుగా `requestAnimationFrame` మరియు జాగ్రత్తగా టైమింగ్ను కలిగి ఉంటుంది, ప్రగతిని పూర్తిగా ఆపే విధంగా బ్రౌజర్ యొక్క ప్రధాన ఈవెంట్ లూప్కు తిరిగి వెళ్ళకుండా పనిని సమర్థవంతంగా యీల్డ్ చేయడానికి మరియు పునఃప్రారంభించడానికి. ఇది తదుపరి పని భాగాన్ని తదుపరి అందుబాటులో ఉన్న యానిమేషన్ ఫ్రేమ్లో లేదా ఒక నిష్క్రియ క్షణంలో అమలు చేయడానికి షెడ్యూల్ చేయగలదు.
`shouldYield` ఫంక్షన్ (భావనాత్మక)
డెవలపర్లు వారి అప్లికేషన్ కోడ్లో నేరుగా `shouldYield()` ఫంక్షన్ను పిలవనప్పటికీ, ఇది షెడ్యూలర్ లోపల నిర్ణయం తీసుకునే ప్రక్రియ యొక్క ఒక భావనాత్మక ప్రాతినిధ్యం. ఒక పని యూనిట్ను చేసిన తర్వాత (ఉదా., ఒక కాంపోనెంట్ ట్రీ యొక్క చిన్న భాగాన్ని రెండర్ చేయడం), షెడ్యూలర్ అంతర్గతంగా అడుగుతుంది: "నేను ఇప్పుడు యీల్డ్ చేయాలా?" ఈ నిర్ణయం వీటిపై ఆధారపడి ఉంటుంది:
- టైమ్ స్లైస్లు: ప్రస్తుత పని ఈ ఫ్రేమ్కు కేటాయించిన సమయ బడ్జెట్ను మించిపోయిందా?
- టాస్క్ ప్రాధాన్యత: తక్షణ శ్రద్ధ అవసరమయ్యే అధిక ప్రాధాన్యత గల పనులు ఏవైనా వేచి ఉన్నాయా?
- బ్రౌజర్ స్టేట్: బ్రౌజర్ పెయింటింగ్ వంటి ఇతర కీలక కార్యకలాపాలతో బిజీగా ఉందా?
వీటిలో దేనికైనా సమాధానం "అవును" అయితే, షెడ్యూలర్ యీల్డ్ చేస్తుంది. అంటే అది ప్రస్తుత రెండరింగ్ పనిని పాజ్ చేస్తుంది, ఇతర పనులను (UI అప్డేట్లు లేదా వినియోగదారు ఈవెంట్ హ్యాండ్లింగ్తో సహా) అమలు చేయడానికి అనుమతిస్తుంది, ఆపై, తగినప్పుడు, అంతరాయం కలిగిన రెండరింగ్ పనిని అది ఆగిపోయిన చోట నుండి పునఃప్రారంభిస్తుంది.
ప్రయోజనం: నాన్-బ్లాకింగ్ UI అప్డేట్లు
టాస్క్ యీల్డింగ్ వ్యూహం యొక్క ప్రాథమిక ప్రయోజనం ప్రధాన థ్రెడ్ను బ్లాక్ చేయకుండా UI అప్డేట్లను చేయగల సామర్థ్యం. ఇది వీటికి దారితీస్తుంది:
- రెస్పాన్సివ్ అప్లికేషన్లు: సంక్లిష్ట రెండరింగ్ కార్యకలాపాల సమయంలో కూడా UI ఇంటరాక్టివ్గా ఉంటుంది. వినియోగదారులు బటన్లను క్లిక్ చేయవచ్చు, స్క్రోల్ చేయవచ్చు మరియు లాగ్ అనుభూతి చెందకుండా టైప్ చేయవచ్చు.
- సున్నితమైన యానిమేషన్లు: ప్రధాన థ్రెడ్ నిరంతరం బ్లాక్ కానందున యానిమేషన్లు తడబడటం లేదా ఫ్రేమ్లను కోల్పోయే అవకాశం తక్కువ.
- మెరుగైన గ్రహించిన పనితీరు: ఒక ఆపరేషన్ మొత్తం మీద అదే సమయం తీసుకున్నప్పటికీ, దానిని విభజించి యీల్డ్ చేయడం అప్లికేషన్ను *వేగంగా* మరియు మరింత ప్రతిస్పందనగా అనిపించేలా చేస్తుంది.
ప్రాక్టికల్ ఇంప్లికేషన్స్ మరియు టాస్క్ యీల్డింగ్ను ఎలా ఉపయోగించుకోవాలి
రియాక్ట్ డెవలపర్గా, మీరు సాధారణంగా స్పష్టమైన `yield` స్టేట్మెంట్లను వ్రాయరు. మీరు రియాక్ట్ 18+ ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు మరియు దాని కాంకరెంట్ ఫీచర్లు ప్రారంభించబడినప్పుడు రియాక్ట్ షెడ్యూలర్ దీనిని స్వయంచాలకంగా నిర్వహిస్తుంది. అయినప్పటికీ, ఈ భావనను అర్థం చేసుకోవడం ఈ మోడల్లో మెరుగ్గా ప్రవర్తించే కోడ్ను వ్రాయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
కాంకరెంట్ మోడ్తో ఆటోమేటిక్ యీల్డింగ్
మీరు కాంకరెంట్ రెండరింగ్ను ఎంచుకున్నప్పుడు (రియాక్ట్ 18+ ఉపయోగించి మరియు మీ `ReactDOM` ను తగిన విధంగా కాన్ఫిగర్ చేయడం ద్వారా), రియాక్ట్ షెడ్యూలర్ బాధ్యత తీసుకుంటుంది. ఇది స్వయంచాలకంగా రెండరింగ్ పనిని విభజించి అవసరమైనప్పుడు యీల్డ్ చేస్తుంది. అంటే కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్ నుండి అనేక పనితీరు లాభాలు మీకు బాక్స్ వెలుపల అందుబాటులో ఉంటాయి.
దీర్ఘకాలం నడిచే రెండరింగ్ టాస్క్లను గుర్తించడం
ఆటోమేటిక్ యీల్డింగ్ శక్తివంతమైనది అయినప్పటికీ, దీర్ఘకాలం నడిచే పనులకు *ఏది* కారణం కాగలదో తెలుసుకోవడం ఇప్పటికీ ప్రయోజనకరంగా ఉంటుంది. వీటిలో తరచుగా ఇవి ఉంటాయి:
- పెద్ద జాబితాలను రెండరింగ్ చేయడం: వేలాది అంశాలు రెండర్ చేయడానికి చాలా సమయం పట్టవచ్చు.
- సంక్లిష్టమైన కండిషనల్ రెండరింగ్: పెద్ద సంఖ్యలో DOM నోడ్లు సృష్టించబడటానికి లేదా నాశనం కావడానికి దారితీసే లోతుగా గూడు కట్టిన కండిషనల్ లాజిక్.
- రెండర్ ఫంక్షన్లలో భారీ గణనలు: ఒక కాంపోనెంట్ యొక్క రెండర్ పద్ధతి లోపల నేరుగా ఖరీదైన గణనలు చేయడం.
- తరచుగా, పెద్ద స్టేట్ అప్డేట్లు: వేగంగా మారుతున్న పెద్ద మొత్తంలో డేటా, ఇది విస్తృతమైన రీ-రెండర్లను ప్రేరేపిస్తుంది.
యీల్డింగ్తో ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి మరియు పని చేయడానికి వ్యూహాలు
రియాక్ట్ యీల్డింగ్ను నిర్వహిస్తున్నప్పటికీ, మీరు మీ కాంపోనెంట్లను దాని నుండి గరిష్ట ప్రయోజనం పొందే మార్గాల్లో వ్రాయవచ్చు:
- పెద్ద జాబితాల కోసం వర్చువలైజేషన్: చాలా పొడవైన జాబితాల కోసం, `react-window` లేదా `react-virtualized` వంటి లైబ్రరీలను ఉపయోగించండి. ఈ లైబ్రరీలు ప్రస్తుతం వ్యూపోర్ట్లో కనిపించే అంశాలను మాత్రమే రెండర్ చేస్తాయి, ఇది రియాక్ట్ ఏ సమయంలోనైనా చేయాల్సిన పని మొత్తాన్ని గణనీయంగా తగ్గిస్తుంది. ఇది సహజంగా మరింత తరచుగా యీల్డింగ్ అవకాశాలకు దారితీస్తుంది.
- మెమోయిజేషన్ (`React.memo`, `useMemo`, `useCallback`): మీ కాంపోనెంట్లు మరియు విలువలు అవసరమైనప్పుడు మాత్రమే తిరిగి గణించబడతాయని నిర్ధారించుకోండి. `React.memo` ఫంక్షనల్ కాంపోనెంట్ల అనవసరమైన రీ-రెండర్లను నివారిస్తుంది. `useMemo` ఖరీదైన గణనలను కాష్ చేస్తుంది, మరియు `useCallback` ఫంక్షన్ నిర్వచనాలను కాష్ చేస్తుంది. ఇది రియాక్ట్ చేయాల్సిన పని మొత్తాన్ని తగ్గిస్తుంది, యీల్డింగ్ను మరింత ప్రభావవంతంగా చేస్తుంది.
- కోడ్ స్ప్లిటింగ్ (`React.lazy` మరియు `Suspense`): మీ అప్లికేషన్ను డిమాండ్పై లోడ్ చేయబడే చిన్న భాగాలుగా విభజించండి. ఇది ప్రారంభ రెండరింగ్ పేలోడ్ను తగ్గిస్తుంది మరియు UI యొక్క ప్రస్తుతం అవసరమైన భాగాలను రెండర్ చేయడంపై రియాక్ట్ దృష్టి పెట్టడానికి అనుమతిస్తుంది.
- డిబౌన్సింగ్ మరియు థ్రాట్లింగ్ యూజర్ ఇన్పుట్: ఖరీదైన ఆపరేషన్లను ప్రేరేపించే ఇన్పుట్ ఫీల్డ్ల కోసం (ఉదా., శోధన సూచనలు), ఆపరేషన్ ఎంత తరచుగా నిర్వహించబడుతుందో పరిమితం చేయడానికి డిబౌన్సింగ్ లేదా థ్రాట్లింగ్ ఉపయోగించండి. ఇది షెడ్యూలర్ను ముంచెత్తగల అప్డేట్ల వరదను నివారిస్తుంది.
- ఖరీదైన గణనలను రెండర్ నుండి బయటకు తరలించడం: మీకు గణనపరంగా తీవ్రమైన పనులు ఉంటే, వాటిని ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్లు, `useEffect` హుక్స్ లేదా వెబ్ వర్కర్లకు తరలించడాన్ని పరిగణించండి. ఇది రెండరింగ్ ప్రక్రియను వీలైనంత సన్నగా ఉంచుతుంది, ఇది మరింత తరచుగా యీల్డింగ్కు అనుమతిస్తుంది.
- బ్యాచ్ అప్డేట్లు (ఆటోమేటిక్ మరియు మాన్యువల్): రియాక్ట్ 18 ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్లు లేదా ప్రామిసెస్లో జరిగే స్టేట్ అప్డేట్లను స్వయంచాలకంగా బ్యాచ్ చేస్తుంది. మీరు ఈ సందర్భాల వెలుపల మాన్యువల్గా అప్డేట్లను బ్యాచ్ చేయవలసి వస్తే, తక్షణ, సింక్రోనస్ అప్డేట్లు కీలకమైన నిర్దిష్ట దృశ్యాల కోసం మీరు `ReactDOM.flushSync()` ను ఉపయోగించవచ్చు, కానీ దీనిని తక్కువగా ఉపయోగించండి, ఎందుకంటే ఇది షెడ్యూలర్ యొక్క యీల్డింగ్ ప్రవర్తనను దాటవేస్తుంది.
ఉదాహరణ: ఒక పెద్ద డేటా టేబుల్ను ఆప్టిమైజ్ చేయడం
అంతర్జాతీయ స్టాక్ డేటా యొక్క పెద్ద పట్టికను ప్రదర్శించే అప్లికేషన్ను పరిగణించండి. కాంకరెన్సీ మరియు యీల్డింగ్ లేకుండా, 10,000 వరుసలను రెండర్ చేయడం UI ని చాలా సెకన్ల పాటు ఫ్రీజ్ చేయవచ్చు.
యీల్డింగ్ లేకుండా (భావనాత్మక):
ఒక `renderTable` ఫంక్షన్ అన్ని 10,000 వరుసల ద్వారా ఇటరేట్ అవుతుంది, ప్రతిదానికీ `
యీల్డింగ్తో (రియాక్ట్ 18+ మరియు ఉత్తమ పద్ధతులను ఉపయోగించి):
- వర్చువలైజేషన్: `react-window` వంటి లైబ్రరీని ఉపయోగించండి. టేబుల్ కాంపోనెంట్ వ్యూపోర్ట్లో కనిపించే 20 వరుసలను మాత్రమే రెండర్ చేస్తుంది.
- షెడ్యూలర్ పాత్ర: వినియోగదారు స్క్రోల్ చేసినప్పుడు, కొత్త వరుసల సెట్ కనిపిస్తుంది. రియాక్ట్ షెడ్యూలర్ ఈ కొత్త వరుసల రెండరింగ్ను చిన్న భాగాలుగా విభజిస్తుంది.
- కార్యరూపంలో టాస్క్ యీల్డింగ్: ప్రతి చిన్న వరుసల భాగం రెండర్ చేయబడినప్పుడు (ఉదా., ఒకేసారి 2-5 వరుసలు), షెడ్యూలర్ యీల్డ్ చేయాలో లేదో తనిఖీ చేస్తుంది. వినియోగదారు వేగంగా స్క్రోల్ చేస్తే, రియాక్ట్ కొన్ని వరుసలను రెండర్ చేసిన తర్వాత యీల్డ్ చేయవచ్చు, ఇది స్క్రోల్ ఈవెంట్ను ప్రాసెస్ చేయడానికి మరియు తదుపరి వరుసల సెట్ను రెండరింగ్ కోసం షెడ్యూల్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. ఇది మొత్తం పట్టిక ఒకేసారి రెండర్ కానప్పటికీ, స్క్రోల్ ఈవెంట్ సున్నితంగా మరియు ప్రతిస్పందనగా అనిపించేలా చేస్తుంది.
- మెమోయిజేషన్: వ్యక్తిగత వరుస కాంపోనెంట్లను మెమోయిజ్ చేయవచ్చు (`React.memo`) తద్వారా కేవలం ఒక వరుస అప్డేట్ చేయవలసి వస్తే, ఇతరులు అనవసరంగా రీ-రెండర్ చేయరు.
ఫలితం సున్నితమైన స్క్రోలింగ్ అనుభవం మరియు ఇంటరాక్టివ్గా ఉండే UI, ఇది కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్ మరియు టాస్క్ యీల్డింగ్ యొక్క శక్తిని ప్రదర్శిస్తుంది.
ప్రపంచవ్యాప్త పరిగణనలు మరియు భవిష్యత్ దిశలు
కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్ మరియు టాస్క్ యీల్డింగ్ సూత్రాలు వినియోగదారు యొక్క స్థానం లేదా పరికర సామర్థ్యాలతో సంబంధం లేకుండా విశ్వవ్యాప్తంగా వర్తిస్తాయి. అయినప్పటికీ, కొన్ని ప్రపంచవ్యాప్త పరిగణనలు ఉన్నాయి:
- విభిన్న పరికరాల పనితీరు: ప్రపంచవ్యాప్తంగా వినియోగదారులు హై-ఎండ్ డెస్క్టాప్ల నుండి తక్కువ-శక్తి గల మొబైల్ ఫోన్ల వరకు విస్తృత శ్రేణి పరికరాలలో వెబ్ అప్లికేషన్లను యాక్సెస్ చేస్తారు. కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్ పని విభజించబడి మరింత సమర్థవంతంగా పంచుకోబడినందున, తక్కువ శక్తివంతమైన పరికరాలలో కూడా అప్లికేషన్లు ప్రతిస్పందనగా ఉండగలవని నిర్ధారిస్తుంది.
- నెట్వర్క్ లాటెన్సీ: టాస్క్ యీల్డింగ్ ప్రధానంగా CPU-బౌండ్ రెండరింగ్ టాస్క్లను పరిష్కరించినప్పటికీ, భౌగోళికంగా పంపిణీ చేయబడిన సర్వర్ల నుండి తరచుగా డేటాను పొందే అప్లికేషన్లకు UIని అన్బ్లాక్ చేసే దాని సామర్థ్యం కూడా చాలా ముఖ్యం. నెట్వర్క్ అభ్యర్థనలు పురోగతిలో ఉన్నప్పుడు, స్తంభించినట్లు కనిపించకుండా, ఒక ప్రతిస్పందన UI ఫీడ్బ్యాక్ (లోడింగ్ స్పిన్నర్ల వంటిది) అందించగలదు.
- యాక్సెసిబిలిటీ: ఒక ప్రతిస్పందన UI అంతర్లీనంగా మరింత యాక్సెస్ చేయదగినది. మోటార్ వైకల్యాలు ఉన్న వినియోగదారులు, పరస్పర చర్యల కోసం తక్కువ ఖచ్చితమైన టైమింగ్ కలిగి ఉండవచ్చు, వారి ఇన్పుట్ను విస్మరించని మరియు ఫ్రీజ్ కాని అప్లికేషన్ నుండి ప్రయోజనం పొందుతారు.
రియాక్ట్ యొక్క షెడ్యూలర్ యొక్క పరిణామం
రియాక్ట్ యొక్క షెడ్యూలర్ నిరంతరం అభివృద్ధి చెందుతున్న సాంకేతికత. ప్రాధాన్యత, గడువు సమయాలు మరియు యీల్డింగ్ యొక్క భావనలు అధునాతనమైనవి మరియు అనేక పునరావృతాల ద్వారా మెరుగుపరచబడ్డాయి. రియాక్ట్లో భవిష్యత్ అభివృద్ధి దాని షెడ్యూలింగ్ సామర్థ్యాలను మరింత మెరుగుపరిచే అవకాశం ఉంది, బహుశా బ్రౌజర్ API లను ఉపయోగించుకోవడానికి లేదా పని పంపిణీని ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి కొత్త మార్గాలను అన్వేషించవచ్చు. కాంకరెంట్ ఫీచర్ల వైపు కదలిక ప్రపంచవ్యాప్త వెబ్ అప్లికేషన్ల కోసం సంక్లిష్ట పనితీరు సవాళ్లను పరిష్కరించడానికి రియాక్ట్ యొక్క నిబద్ధతకు నిదర్శనం.
ముగింపు
రియాక్ట్ షెడ్యూలర్ యొక్క కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్, దాని టాస్క్ యీల్డింగ్ వ్యూహం ద్వారా శక్తిని పొందింది, పనితీరు మరియు ప్రతిస్పందన కలిగిన వెబ్ అప్లికేషన్లను రూపొందించడంలో ఒక ముఖ్యమైన పురోగతిని సూచిస్తుంది. పెద్ద రెండరింగ్ టాస్క్లను విభజించి మరియు కాంపోనెంట్లు స్వచ్ఛందంగా నియంత్రణను వదిలివేయడానికి అనుమతించడం ద్వారా, రియాక్ట్ భారీ లోడ్ కింద కూడా UI ఇంటరాక్టివ్గా మరియు ఫ్లూయిడ్గా ఉండేలా చేస్తుంది. ఈ వ్యూహాన్ని అర్థం చేసుకోవడం డెవలపర్లకు మరింత సమర్థవంతమైన కోడ్ను వ్రాయడానికి, రియాక్ట్ యొక్క కాంకరెంట్ ఫీచర్లను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించుకోవడానికి మరియు ప్రపంచ ప్రేక్షకులకు అసాధారణమైన వినియోగదారు అనుభవాలను అందించడానికి అధికారం ఇస్తుంది.
మీరు యీల్డింగ్ను మాన్యువల్గా నిర్వహించాల్సిన అవసరం లేనప్పటికీ, దాని మెకానిజమ్ల గురించి తెలుసుకోవడం మీ కాంపోనెంట్లు మరియు ఆర్కిటెక్చర్ను ఆప్టిమైజ్ చేయడంలో సహాయపడుతుంది. వర్చువలైజేషన్, మెమోయిజేషన్ మరియు కోడ్ స్ప్లిటింగ్ వంటి పద్ధతులను స్వీకరించడం ద్వారా, మీరు రియాక్ట్ యొక్క షెడ్యూలర్ యొక్క పూర్తి సామర్థ్యాన్ని ఉపయోగించుకోవచ్చు, మీ వినియోగదారులు ఎక్కడ ఉన్నా, కేవలం ఫంక్షనల్గా మాత్రమే కాకుండా ఉపయోగించడానికి ఆనందదాయకంగా ఉండే అప్లికేషన్లను సృష్టించవచ్చు.
రియాక్ట్ అభివృద్ధి యొక్క భవిష్యత్తు కాంకరెంట్, మరియు కోఆపరేటివ్ మల్టీటాస్కింగ్ మరియు టాస్క్ యీల్డింగ్ యొక్క అంతర్లీన సూత్రాలలో నైపుణ్యం సాధించడం వెబ్ పనితీరులో ముందంజలో ఉండటానికి కీలకం.