UI స్పందనను కొనసాగించడానికి కీలకమైన రియాక్ట్ ఫైబర్ వర్క్ లూప్ అంతరాయం మరియు పునఃప్రారంభ వ్యూహాన్ని అన్వేషించండి. ఫైబర్ సంక్లిష్టమైన అప్డేట్లతో కూడా సున్నితమైన వినియోగదారు అనుభవాలను ఎలా ప్రారంభిస్తుందో తెలుసుకోండి.
రియాక్ట్ ఫైబర్ వర్క్ లూప్ అంతరాయ పునరుద్ధరణ: ఒక సమగ్ర టాస్క్ పునఃప్రారంభ వ్యూహం
రియాక్ట్ ఫైబర్ అనేది రియాక్ట్ యొక్క పునఃసయోధ్య అల్గోరిథం యొక్క పూర్తి పునఃరచన. దీని ప్రాథమిక లక్ష్యం యానిమేషన్, లేఅవుట్ మరియు సంజ్ఞల వంటి ప్రాంతాలకు అనుకూలతను పెంచడం. ఫైబర్ యొక్క ప్రధాన అంశాలలో ఒకటి రెండరింగ్ పనిని అంతరాయం కలిగించడం, పాజ్ చేయడం, పునఃప్రారంభించడం మరియు వదిలివేయగల సామర్థ్యం. ఇది సంక్లిష్టమైన అప్డేట్లతో వ్యవహరించేటప్పుడు కూడా UI స్పందనను నిర్వహించడానికి రియాక్ట్ను అనుమతిస్తుంది.
రియాక్ట్ ఫైబర్ ఆర్కిటెక్చర్ను అర్థం చేసుకోవడం
అంతరాయం మరియు పునఃప్రారంభంలోకి వెళ్లే ముందు, ఫైబర్ ఆర్కిటెక్చర్ను క్లుప్తంగా సమీక్షిద్దాం. రియాక్ట్ ఫైబర్ అప్డేట్లను చిన్న యూనిట్ల పనిగా విభజిస్తుంది. ప్రతి యూనిట్ పని ఒక ఫైబర్ను సూచిస్తుంది, ఇది రియాక్ట్ కాంపోనెంట్తో అనుబంధించబడిన జావాస్క్రిప్ట్ ఆబ్జెక్ట్. ఈ ఫైబర్లు కాంపోనెంట్ ట్రీని ప్రతిబింబిస్తూ ఒక ట్రీని ఏర్పరుస్తాయి.
ఫైబర్లో పునఃసయోధ్య ప్రక్రియ రెండు దశలుగా విభజించబడింది:
- రెండర్ దశ: DOMలో ఏ మార్పులు చేయాలో నిర్ణయిస్తుంది. ఈ దశ అసమకాలికమైనది మరియు అంతరాయం కలిగించవచ్చు. ఇది కమిట్ చేయవలసిన ఎఫెక్ట్స్ జాబితాను నిర్మిస్తుంది.
- కమిట్ దశ: DOMకి మార్పులను వర్తింపజేస్తుంది. ఈ దశ సమకాలికమైనది మరియు అంతరాయం కలిగించబడదు. ఇది DOM స్థిరమైన మరియు ఊహించదగిన పద్ధతిలో అప్డేట్ చేయబడిందని నిర్ధారిస్తుంది.
వర్క్ లూప్ మరియు రెండరింగ్లో దాని పాత్ర
వర్క్ లూప్ అనేది రెండరింగ్ ప్రక్రియ యొక్క గుండె. ఇది ఫైబర్ ట్రీ ద్వారా ప్రయాణిస్తూ, ప్రతి ఫైబర్ను ప్రాసెస్ చేసి, ఏ మార్పులు అవసరమో నిర్ణయిస్తుంది. ప్రధాన వర్క్ లూప్ ఫంక్షన్, తరచుగా `workLoopSync` (సమకాలిక) లేదా `workLoopConcurrent` (అసమకాలిక)గా సూచిస్తారు, చేయడానికి పని లేనంత వరకు లేదా అధిక-ప్రాధాన్యత కలిగిన టాస్క్ దానిని అంతరాయం కలిగించే వరకు అమలు అవుతూనే ఉంటుంది.
పాత స్టాక్ రికన్సైలర్లో, రెండరింగ్ ప్రక్రియ సమకాలికంగా ఉండేది. ఒక పెద్ద కాంపోనెంట్ ట్రీని అప్డేట్ చేయవలసి వస్తే, మొత్తం అప్డేట్ పూర్తయ్యే వరకు బ్రౌజర్ బ్లాక్ చేయబడేది. ఇది తరచుగా స్తంభించిన UI మరియు చెడు వినియోగదారు అనుభవానికి దారితీసింది.
వర్క్ లూప్ను అంతరాయం కలిగించడానికి అనుమతించడం ద్వారా ఫైబర్ ఈ సమస్యను పరిష్కరిస్తుంది. రియాక్ట్ కాలానుగుణంగా బ్రౌజర్కు నియంత్రణను తిరిగి ఇస్తుంది, వినియోగదారు ఇన్పుట్, యానిమేషన్లు మరియు ఇతర అధిక-ప్రాధాన్యత కలిగిన టాస్క్లను నిర్వహించడానికి అనుమతిస్తుంది. ఇది దీర్ఘకాలం నడిచే అప్డేట్ల సమయంలో కూడా UI స్పందనతో ఉండేలా నిర్ధారిస్తుంది.
అంతరాయం: ఇది ఎప్పుడు మరియు ఎందుకు జరుగుతుంది?
వర్క్ లూప్కు అనేక కారణాల వల్ల అంతరాయం కలగవచ్చు:
- అధిక-ప్రాధాన్యత అప్డేట్లు: క్లిక్లు మరియు కీ ప్రెస్ల వంటి వినియోగదారు పరస్పర చర్యలు అధిక-ప్రాధాన్యతగా పరిగణించబడతాయి. వర్క్ లూప్ నడుస్తున్నప్పుడు అధిక-ప్రాధాన్యత అప్డేట్ సంభవిస్తే, రియాక్ట్ ప్రస్తుత టాస్క్కు అంతరాయం కలిగించి వినియోగదారు పరస్పర చర్యకు ప్రాధాన్యత ఇస్తుంది.
- టైమ్ స్లైస్ గడువు ముగియడం: రియాక్ట్ టాస్క్ల అమలును నిర్వహించడానికి ఒక షెడ్యూలర్ను ఉపయోగిస్తుంది. ప్రతి టాస్క్కు అమలు చేయడానికి ఒక టైమ్ స్లైస్ ఇవ్వబడుతుంది. టాస్క్ దాని టైమ్ స్లైస్ను మించిపోతే, రియాక్ట్ దానికి అంతరాయం కలిగించి బ్రౌజర్కు నియంత్రణను తిరిగి ఇస్తుంది.
- బ్రౌజర్ షెడ్యూలింగ్: ఆధునిక బ్రౌజర్లకు వాటి స్వంత షెడ్యూలింగ్ మెకానిజమ్లు కూడా ఉన్నాయి. ఉత్తమ పనితీరును నిర్ధారించడానికి రియాక్ట్ బ్రౌజర్ షెడ్యూలర్తో సహకరించాలి.
ఒక దృష్టాంతాన్ని ఊహించుకోండి: ఒక పెద్ద డేటా సెట్ రెండర్ అవుతున్నప్పుడు వినియోగదారు ఇన్పుట్ ఫీల్డ్లో టైప్ చేస్తున్నారు. అంతరాయం లేకుండా, రెండరింగ్ ప్రక్రియ UIని బ్లాక్ చేయవచ్చు, దీనివల్ల ఇన్పుట్ ఫీల్డ్ స్పందించకుండా పోతుంది. ఫైబర్ యొక్క అంతరాయ సామర్థ్యాలతో, రియాక్ట్ రెండరింగ్ ప్రక్రియను పాజ్ చేసి, వినియోగదారు ఇన్పుట్ను నిర్వహించి, ఆపై రెండరింగ్ను పునఃప్రారంభించగలదు.
టాస్క్ పునఃప్రారంభ వ్యూహం: రియాక్ట్ ఆపివేసిన చోట నుండి ఎలా తిరిగి ప్రారంభిస్తుంది
వర్క్ లూప్కు అంతరాయం కలిగినప్పుడు, రియాక్ట్కు టాస్క్ను తరువాత పునఃప్రారంభించడానికి ఒక మెకానిజం అవసరం. ఇక్కడే టాస్క్ పునఃప్రారంభ వ్యూహం వస్తుంది. రియాక్ట్ తన పురోగతిని జాగ్రత్తగా ట్రాక్ చేస్తుంది మరియు అది ఆపివేసిన చోట నుండి తిరిగి ప్రారంభించడానికి అవసరమైన సమాచారాన్ని నిల్వ చేస్తుంది.
పునఃప్రారంభ వ్యూహం యొక్క ముఖ్య అంశాల విచ్ఛిన్నం ఇక్కడ ఉంది:
1. ఒక పర్సిస్టెంట్ డేటా స్ట్రక్చర్గా ఫైబర్ ట్రీ
ఫైబర్ ట్రీ ఒక పర్సిస్టెంట్ డేటా స్ట్రక్చర్గా రూపొందించబడింది. దీని అర్థం ఒక అప్డేట్ సంభవించినప్పుడు, రియాక్ట్ ఇప్పటికే ఉన్న ట్రీని నేరుగా మార్చదు. బదులుగా, ఇది మార్పులను ప్రతిబింబించే కొత్త ట్రీని సృష్టిస్తుంది. కొత్త ట్రీ DOMకి కమిట్ చేయడానికి సిద్ధంగా ఉండే వరకు పాత ట్రీ భద్రపరచబడుతుంది.
ఈ పర్సిస్టెంట్ డేటా స్ట్రక్చర్ పురోగతిని కోల్పోకుండా వర్క్ లూప్కు సురక్షితంగా అంతరాయం కలిగించడానికి రియాక్ట్ను అనుమతిస్తుంది. వర్క్ లూప్కు అంతరాయం కలిగితే, రియాక్ట్ పాక్షికంగా పూర్తయిన కొత్త ట్రీని విస్మరించి, సిద్ధంగా ఉన్నప్పుడు పాత ట్రీ నుండి పునఃప్రారంభించగలదు.
2. `finishedWork` మరియు `nextUnitOfWork` పాయింటర్లు
రెండరింగ్ ప్రక్రియలో రియాక్ట్ రెండు ముఖ్యమైన పాయింటర్లను నిర్వహిస్తుంది:
- `nextUnitOfWork`: ప్రాసెస్ చేయవలసిన తదుపరి ఫైబర్ను సూచిస్తుంది. వర్క్ లూప్ పురోగమిస్తున్న కొద్దీ ఈ పాయింటర్ అప్డేట్ చేయబడుతుంది.
- `finishedWork`: పూర్తయిన పని యొక్క రూట్ను సూచిస్తుంది. ప్రతి ఫైబర్ను పూర్తి చేసిన తర్వాత, అది ఎఫెక్ట్ జాబితాకు జోడించబడుతుంది.
వర్క్ లూప్కు అంతరాయం కలిగినప్పుడు, `nextUnitOfWork` పాయింటర్ టాస్క్ను పునఃప్రారంభించడానికి కీలకం. రియాక్ట్ ఈ పాయింటర్ను ఉపయోగించి ఫైబర్ ట్రీని అది ఆపివేసిన చోట నుండి ప్రాసెస్ చేయడం ప్రారంభించగలదు.
3. సందర్భాన్ని సేవ్ చేయడం మరియు పునరుద్ధరించడం
రెండరింగ్ ప్రక్రియలో, రియాక్ట్ ప్రస్తుత రెండరింగ్ పర్యావరణం గురించి సమాచారాన్ని కలిగి ఉన్న ఒక కాంటెక్స్ట్ ఆబ్జెక్ట్ను నిర్వహిస్తుంది. ఈ కాంటెక్స్ట్లో ప్రస్తుత థీమ్, లోకేల్ మరియు ఇతర కాన్ఫిగరేషన్ సెట్టింగ్లు వంటివి ఉంటాయి.
వర్క్ లూప్కు అంతరాయం కలిగినప్పుడు, టాస్క్ పునఃప్రారంభమైనప్పుడు దానిని పునరుద్ధరించడానికి రియాక్ట్ ప్రస్తుత కాంటెక్స్ట్ను సేవ్ చేయాలి. ఇది రెండరింగ్ ప్రక్రియ సరైన సెట్టింగ్లతో కొనసాగుతుందని నిర్ధారిస్తుంది.
4. ప్రాధాన్యత మరియు షెడ్యూలింగ్
రియాక్ట్ టాస్క్ల అమలును నిర్వహించడానికి ఒక షెడ్యూలర్ను ఉపయోగిస్తుంది. షెడ్యూలర్ టాస్క్లకు వాటి ప్రాముఖ్యత ఆధారంగా ప్రాధాన్యతలను కేటాయిస్తుంది. వినియోగదారు పరస్పర చర్యల వంటి అధిక-ప్రాధాన్యత కలిగిన టాస్క్లకు బ్యాక్గ్రౌండ్ అప్డేట్ల వంటి తక్కువ-ప్రాధాన్యత కలిగిన టాస్క్ల కంటే ప్రాధాన్యత ఇవ్వబడుతుంది.
వర్క్ లూప్కు అంతరాయం కలిగినప్పుడు, ఏ టాస్క్ మొదట పునఃప్రారంభించాలో నిర్ణయించడానికి రియాక్ట్ షెడ్యూలర్ను ఉపయోగించగలదు. ఇది అత్యంత ముఖ్యమైన టాస్క్లు మొదట పూర్తి చేయబడతాయని, UI స్పందనను నిర్వహిస్తుందని నిర్ధారిస్తుంది.
ఉదాహరణకు, ఒక సంక్లిష్ట యానిమేషన్ నడుస్తోందని మరియు వినియోగదారు ఒక బటన్ను క్లిక్ చేశారని ఊహించుకోండి. రియాక్ట్ యానిమేషన్ రెండరింగ్కు అంతరాయం కలిగిస్తుంది, బటన్ క్లిక్ హ్యాండ్లర్కు ప్రాధాన్యత ఇస్తుంది, ఆపై, అది పూర్తయిన తర్వాత, యానిమేషన్ రెండరింగ్ను పాజ్ చేసిన చోట నుండి పునఃప్రారంభిస్తుంది.
కోడ్ ఉదాహరణ: అంతరాయం మరియు పునఃప్రారంభాన్ని వివరించడం
అంతర్గత అమలు సంక్లిష్టంగా ఉన్నప్పటికీ, ఒక సరళీకృత ఉదాహరణతో భావనను వివరిద్దాం:
```javascript let nextUnitOfWork = null; let shouldYield = false; // Simulate yielding to the browser function performWork(fiber) { // ... process the fiber ... if (shouldYield) { // Pause the work and schedule it to resume later requestIdleCallback(() => { nextUnitOfWork = fiber; // Store the current fiber workLoop(); }); return; } // ... continue to the next fiber ... nextUnitOfWork = fiber.child || fiber.sibling || fiber.return; if (nextUnitOfWork) { performWork(nextUnitOfWork); } } function workLoop() { while (nextUnitOfWork && !shouldYield) { nextUnitOfWork = performWork(nextUnitOfWork); } } // Start the initial work nextUnitOfWork = rootFiber; workLoop(); ```ఈ సరళీకృత ఉదాహరణలో, `shouldYield` ఒక అంతరాయాన్ని అనుకరిస్తుంది. `requestIdleCallback` తరువాత `workLoop`ను పునఃప్రారంభించడానికి షెడ్యూల్ చేస్తుంది, ఇది పునఃప్రారంభ వ్యూహాన్ని సమర్థవంతంగా ప్రదర్శిస్తుంది.
అంతరాయం మరియు పునఃప్రారంభం యొక్క ప్రయోజనాలు
రియాక్ట్ ఫైబర్లోని అంతరాయం మరియు పునఃప్రారంభ వ్యూహం అనేక ముఖ్యమైన ప్రయోజనాలను అందిస్తుంది:
- మెరుగైన UI స్పందన: వర్క్ లూప్కు అంతరాయం కలిగించడానికి అనుమతించడం ద్వారా, దీర్ఘకాలం నడిచే అప్డేట్ల సమయంలో కూడా UI స్పందనతో ఉండేలా రియాక్ట్ నిర్ధారించగలదు.
- మంచి వినియోగదారు అనుభవం: స్పందించే UI ఒక మంచి వినియోగదారు అనుభవానికి దారితీస్తుంది, ఎందుకంటే వినియోగదారులు ఆలస్యాలు లేదా ఫ్రీజ్లు లేకుండా అప్లికేషన్తో పరస్పర చర్య చేయగలరు.
- మెరుగైన పనితీరు: రియాక్ట్ ముఖ్యమైన టాస్క్లకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వడం మరియు తక్కువ ముఖ్యమైన టాస్క్లను వాయిదా వేయడం ద్వారా రెండరింగ్ ప్రక్రియను ఆప్టిమైజ్ చేయగలదు.
- కాన్కరెంట్ రెండరింగ్కు మద్దతు: అంతరాయం మరియు పునఃప్రారంభం కాన్కరెంట్ రెండరింగ్కు అవసరం, ఇది రియాక్ట్ ఒకేసారి బహుళ రెండరింగ్ టాస్క్లను నిర్వహించడానికి అనుమతిస్తుంది.
వివిధ సందర్భాలలో ఆచరణాత్మక ఉదాహరణలు
రియాక్ట్ ఫైబర్ యొక్క అంతరాయం మరియు పునఃప్రారంభం వివిధ అప్లికేషన్ సందర్భాలకు ఎలా ప్రయోజనం చేకూరుస్తుందో ఇక్కడ కొన్ని ఆచరణాత్మక ఉదాహరణలు ఉన్నాయి:
- ఇ-కామర్స్ ప్లాట్ఫారమ్ (ప్రపంచవ్యాప్త రీచ్): సంక్లిష్ట ఉత్పత్తి జాబితాలతో కూడిన ప్రపంచవ్యాప్త ఇ-కామర్స్ ప్లాట్ఫారమ్ను ఊహించుకోండి. వినియోగదారులు బ్రౌజ్ చేస్తున్నప్పుడు, చిత్రాలు మరియు ఇతర కాంపోనెంట్లు లేజీ లోడ్ అవుతున్నప్పటికీ రియాక్ట్ ఫైబర్ సున్నితమైన స్క్రోలింగ్ అనుభవాన్ని నిర్ధారిస్తుంది. అంతరాయం వలన కార్ట్కు ఐటెమ్లను జోడించడం వంటి వినియోగదారు పరస్పర చర్యలకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వబడుతుంది, వినియోగదారు లొకేషన్ మరియు ఇంటర్నెట్ వేగంతో సంబంధం లేకుండా UI ఫ్రీజ్లను నివారిస్తుంది.
- ఇంటరాక్టివ్ డేటా విజువలైజేషన్ (శాస్త్రీయ పరిశోధన - అంతర్జాతీయ సహకారం): శాస్త్రీయ పరిశోధనలో, సంక్లిష్ట డేటా విజువలైజేషన్లు సాధారణం. రియాక్ట్ ఫైబర్ శాస్త్రవేత్తలు ఈ విజువలైజేషన్లతో రియల్ టైంలో పరస్పర చర్య చేయడానికి, జూమ్ చేయడానికి, పాన్ చేయడానికి మరియు డేటాను లాగ్ లేకుండా ఫిల్టర్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. అంతరాయం మరియు పునఃప్రారంభ వ్యూహం కొత్త డేటా పాయింట్ల రెండరింగ్ కంటే పరస్పర చర్యలకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వబడుతుందని నిర్ధారిస్తుంది, ఇది సున్నితమైన అన్వేషణను ప్రోత్సహిస్తుంది.
- రియల్-టైమ్ సహకార సాధనం (గ్లోబల్ టీమ్స్): డాక్యుమెంట్లు లేదా డిజైన్లపై సహకరించే గ్లోబల్ టీమ్ల కోసం, రియల్-టైమ్ అప్డేట్లు కీలకం. ఇతర వినియోగదారులు ఏకకాలంలో మార్పులు చేస్తున్నప్పటికీ, రియాక్ట్ ఫైబర్ వినియోగదారులను డాక్యుమెంట్లను సజావుగా టైప్ చేయడానికి మరియు ఎడిట్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. సిస్టమ్ కీస్ట్రోక్స్ వంటి వినియోగదారు ఇన్పుట్కు ప్రాధాన్యత ఇస్తుంది, వారి నెట్వర్క్ లాటెన్సీతో సంబంధం లేకుండా పాల్గొనే వారందరికీ ప్రతిస్పందించే అనుభూతిని నిర్వహిస్తుంది.
- సోషల్ మీడియా అప్లికేషన్ (విభిన్న వినియోగదారు బేస్): చిత్రాలు, వీడియోలు మరియు టెక్స్ట్తో ఫీడ్ను రెండర్ చేసే సోషల్ మీడియా అప్లికేషన్ అపారంగా ప్రయోజనం పొందుతుంది. రియాక్ట్ ఫైబర్ ఫీడ్ ద్వారా సున్నితమైన స్క్రోలింగ్ను ప్రారంభిస్తుంది, ప్రస్తుతం వినియోగదారుకు కనిపించే కంటెంట్ రెండరింగ్కు ప్రాధాన్యత ఇస్తుంది. వినియోగదారు ఒక పోస్ట్తో లైక్ చేయడం లేదా కామెంట్ చేయడం వంటి పరస్పర చర్య చేసినప్పుడు, రియాక్ట్ ఫీడ్ రెండరింగ్కు అంతరాయం కలిగిస్తుంది మరియు పరస్పర చర్యను వెంటనే నిర్వహిస్తుంది, ఇది వినియోగదారులందరికీ ఒక ప్రవాహ అనుభవాన్ని అందిస్తుంది.
అంతరాయం మరియు పునఃప్రారంభం కోసం ఆప్టిమైజ్ చేయడం
రియాక్ట్ ఫైబర్ అంతరాయం మరియు పునఃప్రారంభాన్ని స్వయంచాలకంగా నిర్వహిస్తున్నప్పటికీ, ఈ ఫీచర్ కోసం మీ అప్లికేషన్ను ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి మీరు చేయగలిగే అనేక విషయాలు ఉన్నాయి:
- సంక్లిష్ట రెండరింగ్ లాజిక్ను తగ్గించండి: పెద్ద కాంపోనెంట్లను చిన్న, మరింత నిర్వహించదగిన కాంపోనెంట్లుగా విభజించండి. ఇది ఒకే యూనిట్ సమయంలో చేయవలసిన పని మొత్తాన్ని తగ్గిస్తుంది, రియాక్ట్కు టాస్క్కు అంతరాయం కలిగించడం మరియు పునఃప్రారంభించడం సులభం చేస్తుంది.
- మెమోయిజేషన్ టెక్నిక్లను ఉపయోగించండి: అనవసరమైన రీ-రెండర్లను నివారించడానికి `React.memo`, `useMemo`, మరియు `useCallback` ఉపయోగించండి. ఇది రెండరింగ్ ప్రక్రియలో చేయవలసిన పని మొత్తాన్ని తగ్గిస్తుంది.
- డేటా స్ట్రక్చర్లను ఆప్టిమైజ్ చేయండి: డేటాను ప్రాసెస్ చేయడానికి గడిపే సమయాన్ని తగ్గించడానికి సమర్థవంతమైన డేటా స్ట్రక్చర్లు మరియు అల్గోరిథమ్లను ఉపయోగించండి.
- కాంపోనెంట్లను లేజీ లోడ్ చేయండి: కాంపోనెంట్లు అవసరమైనప్పుడు మాత్రమే లోడ్ చేయడానికి `React.lazy` ఉపయోగించండి. ఇది ప్రారంభ లోడ్ సమయాన్ని తగ్గిస్తుంది మరియు అప్లికేషన్ యొక్క మొత్తం పనితీరును మెరుగుపరుస్తుంది.
- వెబ్ వర్కర్లను ఉపయోగించండి: గణనపరంగా ఇంటెన్సివ్ టాస్క్ల కోసం, పనిని ఒక ప్రత్యేక థ్రెడ్కు ఆఫ్లోడ్ చేయడానికి వెబ్ వర్కర్లను ఉపయోగించడాన్ని పరిగణించండి. ఇది ప్రధాన థ్రెడ్ బ్లాక్ చేయబడకుండా నివారిస్తుంది, UI స్పందనను మెరుగుపరుస్తుంది.
సాధారణ ఆపదలు మరియు వాటిని ఎలా నివారించాలి
రియాక్ట్ ఫైబర్ యొక్క అంతరాయం మరియు పునఃప్రారంభం గణనీయమైన ప్రయోజనాలను అందిస్తున్నప్పటికీ, కొన్ని సాధారణ ఆపదలు వాటి ప్రభావాన్ని అడ్డుకోవచ్చు:
- అనవసరమైన స్టేట్ అప్డేట్లు: కాంపోనెంట్లలో తరచుగా స్టేట్ అప్డేట్లను ప్రేరేపించడం అధిక రీ-రెండర్లకు దారితీయవచ్చు. కాంపోనెంట్లు అవసరమైనప్పుడు మాత్రమే అప్డేట్ అవుతున్నాయని నిర్ధారించుకోండి. అనవసరమైన అప్డేట్లను గుర్తించడానికి రియాక్ట్ ప్రొఫైలర్ వంటి సాధనాలను ఉపయోగించండి.
- సంక్లిష్ట కాంపోనెంట్ ట్రీలు: లోతుగా పొందుపరచబడిన కాంపోనెంట్ ట్రీలు పునఃసయోధ్యకు అవసరమైన సమయాన్ని పెంచవచ్చు. పనితీరును మెరుగుపరచడానికి సాధ్యమైనప్పుడు ట్రీని చదునైన నిర్మాణాలలోకి రిఫాక్టర్ చేయండి.
- దీర్ఘకాలం నడిచే సమకాలిక కార్యకలాపాలు: రెండర్ దశలో సంక్లిష్ట గణనలు లేదా నెట్వర్క్ అభ్యర్థనల వంటి దీర్ఘకాలం నడిచే సమకాలిక కార్యకలాపాలను నిర్వహించడం మానుకోండి. ఇది ప్రధాన థ్రెడ్ను బ్లాక్ చేసి ఫైబర్ యొక్క ప్రయోజనాలను నిరర్థకం చేయగలదు. అసమకాలిక కార్యకలాపాలను (`async/await`, `Promise` వంటివి) ఉపయోగించండి మరియు వెబ్ వర్కర్లను ఉపయోగించి అటువంటి కార్యకలాపాలను కమిట్ దశ లేదా బ్యాక్గ్రౌండ్ థ్రెడ్లకు తరలించండి.
- కాంపోనెంట్ ప్రాధాన్యతలను విస్మరించడం: కాంపోనెంట్ అప్డేట్లకు ప్రాధాన్యతలను సరిగ్గా కేటాయించకపోవడం వలన పేలవమైన UI స్పందన ఏర్పడవచ్చు. తక్కువ క్లిష్టమైన అప్డేట్లను గుర్తించడానికి `useTransition` వంటి ఫీచర్లను ఉపయోగించుకోండి, రియాక్ట్కు వినియోగదారు పరస్పర చర్యలకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వడానికి అనుమతిస్తుంది.
ముగింపు: అంతరాయం మరియు పునఃప్రారంభం యొక్క శక్తిని స్వీకరించడం
రియాక్ట్ ఫైబర్ యొక్క వర్క్ లూప్ అంతరాయం మరియు పునఃప్రారంభ వ్యూహం అధిక-పనితీరు, ప్రతిస్పందించే యూజర్ ఇంటర్ఫేస్లను నిర్మించడానికి ఒక శక్తివంతమైన సాధనం. ఈ మెకానిజం ఎలా పనిచేస్తుందో అర్థం చేసుకోవడం మరియు ఈ వ్యాసంలో వివరించిన ఉత్తమ పద్ధతులను అనుసరించడం ద్వారా, మీరు సంక్లిష్ట మరియు డిమాండింగ్ వాతావరణాలలో కూడా ఒక సున్నితమైన మరియు ఆకర్షణీయమైన వినియోగదారు అనుభవాన్ని అందించే అప్లికేషన్లను సృష్టించవచ్చు.
అంతరాయం మరియు పునఃప్రారంభాన్ని స్వీకరించడం ద్వారా, రియాక్ట్ డెవలపర్లకు విభిన్న వినియోగదారు పరస్పర చర్యలు మరియు డేటా సంక్లిష్టతలను సులభంగా మరియు సున్నితంగా నిర్వహించగల నిజమైన ప్రపంచ-స్థాయి అప్లికేషన్లను సృష్టించడానికి అధికారం ఇస్తుంది, ప్రపంచవ్యాప్తంగా వినియోగదారులకు సానుకూల అనుభవాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.