పటిష్టమైన మరియు వినియోగదారు-స్నేహపూర్వక అప్లికేషన్లను సృష్టించడం కోసం రియాక్ట్ యొక్క కాంకరెంట్ మోడ్ మరియు ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్ వ్యూహాలను అన్వేషించండి. లోపాలను సునాయాసంగా నిర్వహించడానికి మరియు నిరంతరాయ వినియోగదారు అనుభవాన్ని నిర్ధారించడానికి ఆచరణాత్మక పద్ధతులను నేర్చుకోండి.
రియాక్ట్ కాంకరెంట్ ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్: స్థితిస్థాపక యూజర్ ఇంటర్ఫేస్లను నిర్మించడం
రియాక్ట్ యొక్క కాంకరెంట్ మోడ్, ప్రతిస్పందించే మరియు ఇంటరాక్టివ్ యూజర్ ఇంటర్ఫేస్లను సృష్టించడానికి కొత్త అవకాశాలను అందిస్తుంది. అయితే, గొప్ప శక్తితో గొప్ప బాధ్యత వస్తుంది. అసమకాలిక కార్యకలాపాలు మరియు డేటా ఫెచింగ్, కాంకరెంట్ మోడ్ యొక్క మూలస్తంభాలు, వినియోగదారు అనుభవాన్ని దెబ్బతీసే వైఫల్యాలకు దారితీయగలవు. ఈ వ్యాసం రియాక్ట్ యొక్క కాంకరెంట్ వాతావరణంలో పటిష్టమైన ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్ వ్యూహాలను వివరిస్తుంది, మీ అప్లికేషన్లు ఊహించని సమస్యలను ఎదుర్కొన్నప్పుడు కూడా స్థితిస్థాపకంగా మరియు వినియోగదారు-స్నేహపూర్వకంగా ఉండేలా చూస్తుంది.
కాంకరెంట్ మోడ్ మరియు ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్పై దాని ప్రభావాన్ని అర్థం చేసుకోవడం
సాంప్రదాయ రియాక్ట్ అప్లికేషన్లు సింక్రోనస్గా పనిచేస్తాయి, అంటే ప్రతి అప్డేట్ పూర్తయ్యే వరకు మెయిన్ థ్రెడ్ను బ్లాక్ చేస్తుంది. మరోవైపు, కాంకరెంట్ మోడ్, యూజర్ ఇంటరాక్షన్లకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వడానికి మరియు ప్రతిస్పందనను కొనసాగించడానికి అప్డేట్లను అంతరాయం కలిగించడానికి, పాజ్ చేయడానికి లేదా వదిలివేయడానికి రియాక్ట్ను అనుమతిస్తుంది. ఇది టైమ్ స్లైసింగ్ మరియు సస్పెన్స్ వంటి పద్ధతుల ద్వారా సాధించబడుతుంది.
అయితే, ఈ అసమకాలిక స్వభావం కొత్త ఎర్రర్ దృశ్యాలను పరిచయం చేస్తుంది. కాంపోనెంట్లు ఇంకా ఫెచ్ చేయబడుతున్న డేటాను రెండర్ చేయడానికి ప్రయత్నించవచ్చు లేదా అసమకాలిక కార్యకలాపాలు ఊహించని విధంగా విఫలం కావచ్చు. సరైన ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్ లేకుండా, ఈ సమస్యలు విరిగిన UIలకు మరియు నిరాశాజనకమైన వినియోగదారు అనుభవానికి దారితీయవచ్చు.
రియాక్ట్ కాంపోనెంట్లలో సాంప్రదాయ Try/Catch బ్లాక్ల పరిమితులు
జావాస్క్రిప్ట్లో ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్ కోసం try/catch
బ్లాక్లు ప్రాథమికమైనప్పటికీ, రియాక్ట్ కాంపోనెంట్లలో, ముఖ్యంగా రెండరింగ్ సందర్భంలో వాటికి పరిమితులు ఉన్నాయి. ఒక కాంపోనెంట్ యొక్క render()
మెథడ్లో నేరుగా ఉంచిన try/catch
బ్లాక్, రెండరింగ్ సమయంలోనే తలెత్తే లోపాలను *పట్టుకోదు*. ఎందుకంటే రియాక్ట్ యొక్క రెండరింగ్ ప్రక్రియ try/catch
బ్లాక్ యొక్క ఎగ్జిక్యూషన్ కాంటెక్స్ట్ పరిధికి వెలుపల జరుగుతుంది.
ఈ ఉదాహరణను పరిగణించండి (ఇది ఆశించిన విధంగా *పనిచేయదు*):
function MyComponent() {
try {
// `data` undefined లేదా null అయితే ఇది లోపాన్ని త్రో చేస్తుంది
const value = data.property;
return {value};
} catch (error) {
console.error("Error during rendering:", error);
return Error occurred!;
}
}
ఈ కాంపోనెంట్ రెండర్ అయినప్పుడు `data` అనేది undefined అయితే, `data.property` యాక్సెస్ ఒక లోపాన్ని త్రో చేస్తుంది. అయితే, try/catch
బ్లాక్ ఈ లోపాన్ని *పట్టుకోదు*. ఈ లోపం రియాక్ట్ కాంపోనెంట్ ట్రీలో పైకి వ్యాపిస్తుంది, ఇది మొత్తం అప్లికేషన్ను క్రాష్ చేయగలదు.
ఎర్రర్ బౌండరీలను పరిచయం చేయడం: రియాక్ట్ యొక్క అంతర్నిర్మిత ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్ మెకానిజం
రియాక్ట్, దాని చైల్డ్ కాంపోనెంట్ల రెండరింగ్, లైఫ్సైకిల్ మెథడ్స్, మరియు కన్స్ట్రక్టర్లలో లోపాలను నిర్వహించడానికి ప్రత్యేకంగా రూపొందించిన ఎర్రర్ బౌండరీ అనే ప్రత్యేక కాంపోనెంట్ను అందిస్తుంది. ఎర్రర్ బౌండరీలు ఒక భద్రతా వలయంగా పనిచేస్తాయి, లోపాలు మొత్తం అప్లికేషన్ను క్రాష్ చేయకుండా నిరోధిస్తాయి మరియు సునాయాసమైన ఫాల్బ్యాక్ UIని అందిస్తాయి.
ఎర్రర్ బౌండరీలు ఎలా పనిచేస్తాయి
ఎర్రర్ బౌండరీలు అనేవి ఈ లైఫ్సైకిల్ మెథడ్లలో ఒకటి (లేదా రెండూ) అమలు చేసే రియాక్ట్ క్లాస్ కాంపోనెంట్లు:
static getDerivedStateFromError(error)
: ఒక డిసెండెంట్ కాంపోనెంట్ ద్వారా లోపం త్రో చేయబడిన తర్వాత ఈ లైఫ్సైకిల్ మెథడ్ పిలువబడుతుంది. ఇది లోపాన్ని ఒక ఆర్గ్యుమెంట్గా స్వీకరిస్తుంది మరియు లోపం సంభవించిందని సూచించడానికి స్టేట్ను అప్డేట్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.componentDidCatch(error, info)
: ఒక డిసెండెంట్ కాంపోనెంట్ ద్వారా లోపం త్రో చేయబడిన తర్వాత ఈ లైఫ్సైకిల్ మెథడ్ పిలువబడుతుంది. ఇది లోపాన్ని మరియు లోపం ఎక్కడ సంభవించిందో తెలిపే కాంపోనెంట్ స్టాక్ సమాచారంతో కూడిన `info` ఆబ్జెక్ట్ను స్వీకరిస్తుంది. ఈ మెథడ్ లోపాలను లాగింగ్ చేయడానికి లేదా ఎర్రర్ ట్రాకింగ్ సర్వీస్కు (ఉదా., Sentry, Rollbar, లేదా Bugsnag) లోపాన్ని నివేదించడం వంటి సైడ్ ఎఫెక్ట్లను నిర్వహించడానికి అనువైనది.
ఒక సాధారణ ఎర్రర్ బౌండరీని సృష్టించడం
ఇక్కడ ఒక ఎర్రర్ బౌండరీ కాంపోనెంట్ యొక్క ప్రాథమిక ఉదాహరణ ఉంది:
class ErrorBoundary extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { hasError: false };
}
static getDerivedStateFromError(error) {
// స్టేట్ను అప్డేట్ చేయండి, తద్వారా తదుపరి రెండర్ ఫాల్బ్యాక్ UIని చూపుతుంది.
return { hasError: true };
}
componentDidCatch(error, info) {
// ఉదాహరణ "componentStack":
// in ComponentThatThrows (created by App)
// in MyErrorBoundary (created by App)
// in div (created by App)
// in App
console.error("ErrorBoundary caught an error:", error, info.componentStack);
// మీరు లోపాన్ని ఎర్రర్ రిపోర్టింగ్ సర్వీస్కు కూడా లాగ్ చేయవచ్చు
// logErrorToMyService(error, info.componentStack);
}
render() {
if (this.state.hasError) {
// మీరు ఏదైనా కస్టమ్ ఫాల్బ్యాక్ UIని రెండర్ చేయవచ్చు
return Something went wrong.
;
}
return this.props.children;
}
}
ఎర్రర్ బౌండరీని ఉపయోగించడం
ఎర్రర్ బౌండరీని ఉపయోగించడానికి, లోపం త్రో చేసే అవకాశం ఉన్న ఏదైనా కాంపోనెంట్ను చుట్టండి:
function MyComponentThatMightError() {
// ఈ కాంపోనెంట్ రెండరింగ్ సమయంలో లోపాన్ని త్రో చేయవచ్చు
if (Math.random() < 0.5) {
throw new Error("Component failed!");
}
return Everything is fine!;
}
function App() {
return (
);
}
ఒకవేళ MyComponentThatMightError
లోపాన్ని త్రో చేస్తే, ఎర్రర్ బౌండరీ దానిని పట్టుకుని, దాని స్టేట్ను అప్డేట్ చేసి, ఫాల్బ్యాక్ UIని ("Something went wrong.") రెండర్ చేస్తుంది. మిగిలిన అప్లికేషన్ సాధారణంగా పనిచేస్తూనే ఉంటుంది.
ఎర్రర్ బౌండరీల కోసం ముఖ్యమైన పరిగణనలు
- గ్రాన్యులారిటీ: ఎర్రర్ బౌండరీలను వ్యూహాత్మకంగా ఉంచండి. మొత్తం అప్లికేషన్ను ఒకే ఎర్రర్ బౌండరీలో చుట్టడం ఆకర్షణీయంగా ఉండవచ్చు, కానీ లోపాలను వేరుచేయడానికి మరియు మరింత నిర్దిష్టమైన ఫాల్బ్యాక్ UIలను అందించడానికి బహుళ ఎర్రర్ బౌండరీలను ఉపయోగించడం మంచిది. ఉదాహరణకు, మీరు మీ అప్లికేషన్ యొక్క విభిన్న విభాగాల కోసం వేర్వేరు ఎర్రర్ బౌండరీలను కలిగి ఉండవచ్చు, యూజర్ ప్రొఫైల్ విభాగం లేదా డేటా విజువలైజేషన్ కాంపోనెంట్ వంటివి.
- ఎర్రర్ లాగింగ్: లోపాలను రిమోట్ సర్వీస్కు లాగ్ చేయడానికి
componentDidCatch
ను అమలు చేయండి. ఇది ఉత్పత్తిలో లోపాలను ట్రాక్ చేయడానికి మరియు మీ అప్లికేషన్లో శ్రద్ధ అవసరమైన ప్రాంతాలను గుర్తించడానికి మీకు సహాయపడుతుంది. Sentry, Rollbar, మరియు Bugsnag వంటి సేవలు ఎర్రర్ ట్రాకింగ్ మరియు రిపోర్టింగ్ కోసం సాధనాలను అందిస్తాయి. - ఫాల్బ్యాక్ UI: సమాచారయుతంగా మరియు వినియోగదారు-స్నేహపూర్వకంగా ఉండే ఫాల్బ్యాక్ UIలను రూపొందించండి. సాధారణ ఎర్రర్ సందేశాన్ని ప్రదర్శించడానికి బదులుగా, వినియోగదారుకు సందర్భం మరియు మార్గదర్శకత్వం అందించండి. ఉదాహరణకు, పేజీని రిఫ్రెష్ చేయమని, మద్దతును సంప్రదించమని లేదా వేరే చర్యను ప్రయత్నించమని మీరు సూచించవచ్చు.
- ఎర్రర్ రికవరీ: ఎర్రర్ రికవరీ మెకానిజంలను అమలు చేయడాన్ని పరిగణించండి. ఉదాహరణకు, మీరు విఫలమైన ఆపరేషన్ను మళ్లీ ప్రయత్నించడానికి వినియోగదారుని అనుమతించే బటన్ను అందించవచ్చు. అయితే, రీట్రై లాజిక్లో తగిన భద్రతా చర్యలు ఉండేలా చూసుకోవడం ద్వారా అనంతమైన లూప్లను నివారించడానికి జాగ్రత్తగా ఉండండి.
- ఎర్రర్ బౌండరీలు ట్రీలో వాటి *క్రింద* ఉన్న కాంపోనెంట్లలోని లోపాలను మాత్రమే పట్టుకుంటాయి. ఒక ఎర్రర్ బౌండరీ తనలోని లోపాలను పట్టుకోలేదు. ఒక ఎర్రర్ బౌండరీ ఎర్రర్ సందేశాన్ని రెండర్ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు విఫలమైతే, ఆ లోపం దాని పైన ఉన్న సమీప ఎర్రర్ బౌండరీకి వ్యాపిస్తుంది.
సస్పెన్స్ మరియు ఎర్రర్ బౌండరీలతో అసమకాలిక కార్యకలాపాల సమయంలో లోపాలను నిర్వహించడం
రియాక్ట్ యొక్క సస్పెన్స్ కాంపోనెంట్, డేటా ఫెచింగ్ వంటి అసమకాలిక కార్యకలాపాలను నిర్వహించడానికి ఒక డిక్లరేటివ్ మార్గాన్ని అందిస్తుంది. ఒక కాంపోనెంట్ డేటా కోసం వేచి ఉన్నందున "సస్పెండ్" (రెండరింగ్ను పాజ్ చేయడం) అయినప్పుడు, సస్పెన్స్ ఒక ఫాల్బ్యాక్ UIని ప్రదర్శిస్తుంది. ఈ అసమకాలిక కార్యకలాపాల సమయంలో సంభవించే లోపాలను నిర్వహించడానికి ఎర్రర్ బౌండరీలను సస్పెన్స్తో కలపవచ్చు.
డేటా ఫెచింగ్ కోసం సస్పెన్స్ ఉపయోగించడం
సస్పెన్స్ ఉపయోగించడానికి, దానికి మద్దతు ఇచ్చే డేటా ఫెచింగ్ లైబ్రరీ మీకు అవసరం. `react-query`, `swr` వంటి లైబ్రరీలు, మరియు సస్పెన్స్-అనుకూల ఇంటర్ఫేస్తో `fetch`ను చుట్టే కొన్ని కస్టమ్ పరిష్కారాలు దీనిని సాధించగలవు.
ఇక్కడ ఒక ప్రామిస్ను తిరిగి ఇచ్చే మరియు సస్పెన్స్కు అనుకూలమైన ఒక ఊహాజనిత `fetchData` ఫంక్షన్ను ఉపయోగించి ఒక సరళీకృత ఉదాహరణ ఉంది:
import React, { Suspense } from 'react';
// సస్పెన్స్కు మద్దతు ఇచ్చే ఊహాజనిత fetchData ఫంక్షన్
const fetchData = (url) => {
// ... (డేటా ఇంకా అందుబాటులో లేనప్పుడు ఒక ప్రామిస్ను త్రో చేసే ఇంప్లిమెంటేషన్)
};
const Resource = {
data: fetchData('/api/data')
};
function MyComponent() {
const data = Resource.data.read(); // డేటా సిద్ధంగా లేకపోతే ఒక ప్రామిస్ను త్రో చేస్తుంది
return {data.value};
}
function App() {
return (
Loading...
ఈ ఉదాహరణలో:
fetchData
అనేది ఒక API ఎండ్పాయింట్ నుండి డేటాను ఫెచ్ చేసే ఫంక్షన్. డేటా ఇంకా అందుబాటులో లేనప్పుడు ఒక ప్రామిస్ను త్రో చేయడానికి ఇది రూపొందించబడింది. సస్పెన్స్ సరిగ్గా పనిచేయడానికి ఇది కీలకం.Resource.data.read()
డేటాను చదవడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. డేటా ఇంకా అందుబాటులో లేకపోతే (ప్రామిస్ రిసాల్వ్ కాలేదు), అది ప్రామిస్ను త్రో చేస్తుంది, దీనివల్ల కాంపోనెంట్ సస్పెండ్ అవుతుంది.- డేటా ఫెచ్ చేయబడుతున్నప్పుడు
Suspense
ఫాల్బ్యాక్ UI (Loading...)ని ప్రదర్శిస్తుంది. ErrorBoundary
MyComponent
రెండరింగ్ సమయంలో లేదా డేటా ఫెచింగ్ ప్రక్రియలో సంభవించే ఏవైనా లోపాలను పట్టుకుంటుంది. API కాల్ విఫలమైతే, ఎర్రర్ బౌండరీ లోపాన్ని పట్టుకుని దాని ఫాల్బ్యాక్ UIని ప్రదర్శిస్తుంది.
ఎర్రర్ బౌండరీలతో సస్పెన్స్లోని లోపాలను నిర్వహించడం
సస్పెన్స్తో పటిష్టమైన ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్కు కీలకం Suspense
కాంపోనెంట్ను ErrorBoundary
తో చుట్టడం. ఇది Suspense
బౌండరీ లోపల డేటా ఫెచింగ్ లేదా కాంపోనెంట్ రెండరింగ్ సమయంలో సంభవించే ఏవైనా లోపాలు పట్టుకోబడి సునాయాసంగా నిర్వహించబడతాయని నిర్ధారిస్తుంది.
ఒకవేళ fetchData
ఫంక్షన్ విఫలమైతే లేదా MyComponent
లోపాన్ని త్రో చేస్తే, ఎర్రర్ బౌండరీ లోపాన్ని పట్టుకుని దాని ఫాల్బ్యాక్ UIని ప్రదర్శిస్తుంది. ఇది మొత్తం అప్లికేషన్ను క్రాష్ చేయకుండా నిరోధిస్తుంది మరియు మరింత వినియోగదారు-స్నేహపూర్వక అనుభవాన్ని అందిస్తుంది.
విభిన్న కాంకరెంట్ మోడ్ దృశ్యాల కోసం నిర్దిష్ట ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్ వ్యూహాలు
సాధారణ కాంకరెంట్ మోడ్ దృశ్యాల కోసం కొన్ని నిర్దిష్ట ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్ వ్యూహాలు ఇక్కడ ఉన్నాయి:
1. React.lazy కాంపోనెంట్లలో లోపాలను నిర్వహించడం
React.lazy
మీకు కాంపోనెంట్లను డైనమిక్గా ఇంపోర్ట్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది, ఇది మీ అప్లికేషన్ యొక్క ప్రారంభ బండిల్ పరిమాణాన్ని తగ్గిస్తుంది. అయితే, డైనమిక్ ఇంపోర్ట్ ఆపరేషన్ విఫలం కావచ్చు, ఉదాహరణకు, నెట్వర్క్ అందుబాటులో లేకపోతే లేదా సర్వర్ డౌన్ అయితే.
React.lazy
ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు లోపాలను నిర్వహించడానికి, లేజీ-లోడెడ్ కాంపోనెంట్ను Suspense
కాంపోనెంట్ మరియు ErrorBoundary
తో చుట్టండి:
import React, { Suspense, lazy } from 'react';
const MyLazyComponent = lazy(() => import('./MyComponent'));
function App() {
return (
Loading component...