AR அனுபவங்களில் நிஜ உலக மேற்பரப்புகளில் மெய்நிகர் உள்ளடக்கத்தை நிலைநிறுத்தும் முக்கிய தொழில்நுட்பமான வெப்எக்ஸ்ஆர் பிளேன் ஆங்கர்களை ஆராயுங்கள். இது பல்வேறு தளங்களில் அதிவேக ஊடாடும் பயன்பாடுகளை செயல்படுத்துகிறது.
வெப்எக்ஸ்ஆர் பிளேன் ஆங்கர்: ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டிக்கான மேற்பரப்பு அடிப்படையிலான பொருள் இணைப்பு
ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டி (AR) நாம் உலகத்துடன் தொடர்பு கொள்ளும் முறையை வேகமாக மாற்றி வருகிறது, இது டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்தை நமது இயற்பியல் சூழலுடன் தடையின்றி கலக்கிறது. இந்த தொழில்நுட்பத்தின் ஒரு மூலக்கல், நிஜ உலக மேற்பரப்புகளைப் புரிந்துகொண்டு அவற்றுடன் தொடர்பு கொள்ளும் திறனாகும். வெப்எக்ஸ்ஆர், விர்ச்சுவல் மற்றும் ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டி அனுபவங்களுக்கான வலைத் தரநிலை, இதை அடைவதற்கான சக்திவாய்ந்த கருவிகளை வழங்குகிறது. இந்தக் கருவிகளில், கண்டறியப்பட்ட மேற்பரப்புகளில் மெய்நிகர் உள்ளடக்கத்தை நிலைநிறுத்துவதற்கும், ஒரு நிலையான மற்றும் அதிவேக AR அனுபவத்தை உருவாக்குவதற்கும் வெப்எக்ஸ்ஆர் பிளேன் ஆங்கர் முக்கியமானது.
வெப்எக்ஸ்ஆர் மற்றும் அதன் முக்கியத்துவத்தைப் புரிந்துகொள்ளுதல்
வெப்எக்ஸ்ஆர் என்பது ஒரு வலை ஏபிஐ ஆகும், இது டெவலப்பர்களை ஸ்மார்ட்போன்கள், டேப்லெட்டுகள் மற்றும் விஆர்/ஏஆர் ஹெட்செட்கள் உள்ளிட்ட பல்வேறு சாதனங்களில் அதிவேக அனுபவங்களை உருவாக்க உதவுகிறது. நேட்டிவ் AR/VR மேம்பாட்டைப் போலல்லாமல், வெப்எக்ஸ்ஆர் பல-தள இணக்கத்தன்மையின் நன்மையை வழங்குகிறது, இது ஒரு ஒற்றை கோட்பேஸ்ஸை வெவ்வேறு சாதனங்கள் மற்றும் உலாவிகளில் இயக்க அனுமதிக்கிறது. இந்த பரந்த அணுகல் உலகளாவிய அணுகலுக்கும் AR தொழில்நுட்பத்தின் பரவலான பயன்பாட்டிற்கும் இன்றியமையாதது.
வெப்எக்ஸ்ஆரின் முக்கிய நன்மைகள்:
- பல-தள இணக்கத்தன்மை: ஒருமுறை உருவாக்குங்கள், எல்லா இடங்களிலும் பயன்படுத்துங்கள்.
- அணுகல்தன்மை: நிலையான வலை உலாவிகள் மூலம் கிடைக்கிறது, இது ஆப் பதிவிறக்கங்களின் தேவையை குறைக்கிறது.
- விரைவான மேம்பாடு: தற்போதைய வலை மேம்பாட்டுத் திறன்களைப் (HTML, CSS, JavaScript) பயன்படுத்துதல்.
- உள்ளடக்கக் கண்டறிதல்: வலை இணைப்புகள் மூலம் AR அனுபவங்களை எளிதாகப் பகிரவும் கண்டறியவும் முடியும்.
பிளேன் ஆங்கர் என்றால் என்ன?
பிளேன் ஆங்கர் என்பது வெப்எக்ஸ்ஆரின் ஒரு அடிப்படை அம்சமாகும், இது டெவலப்பர்களை மெய்நிகர் பொருட்களை நிஜ உலக மேற்பரப்புகளில் வைக்க அனுமதிக்கிறது. வெப்எக்ஸ்ஆர் ஏபிஐ, சாதனத்தின் சென்சார்கள் மற்றும் கேமராவுடன் இணைந்து செயல்பட்டு, பயனரின் சூழலில் உள்ள தட்டையான மேற்பரப்புகளை (எ.கா., மேசைகள், தளங்கள், சுவர்கள்) கண்டறிகிறது. ஒரு மேற்பரப்பு கண்டறியப்பட்டவுடன், ஒரு பிளேன் ஆங்கர் உருவாக்கப்படுகிறது, இது மெய்நிகர் உள்ளடக்கத்தை நிலைநிறுத்துவதற்கும் கண்காணிப்பதற்கும் ஒரு நிலையான குறிப்புப் புள்ளியை வழங்குகிறது. இதன் பொருள், உதாரணமாக, ஒரு மேசையில் வைக்கப்படும் ஒரு மெய்நிகர் பொருள், பயனர் சுற்றி நகர்ந்தாலும் அந்த மேசையிலேயே நிலைநிறுத்தப்பட்டிருக்கும்.
பிளேன் ஆங்கர்கள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன:
- மேற்பரப்பு கண்டறிதல்: AR அமைப்பு (எ.கா., iOS இல் ARKit, Android இல் ARCore, அல்லது உலாவி அடிப்படையிலான செயலாக்கங்கள்) தட்டையான மேற்பரப்புகளைக் கண்டறிய கேமரா ஊட்டத்தை பகுப்பாய்வு செய்கிறது.
- தள மதிப்பீடு: அமைப்பு கண்டறியப்பட்ட தளங்களின் அளவு, நிலை மற்றும் நோக்குநிலையை மதிப்பிடுகிறது.
- ஆங்கர் உருவாக்கம்: கண்டறியப்பட்ட மேற்பரப்பில் ஒரு நிலையான புள்ளி அல்லது பகுதியை பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் ஒரு பிளேன் ஆங்கர் உருவாக்கப்படுகிறது.
- பொருள் பொருத்துதல்: டெவலப்பர்கள் மெய்நிகர் பொருட்களை பிளேன் ஆங்கருடன் இணைக்கிறார்கள், அவை நிஜ உலக மேற்பரப்பில் நிலையாக இருப்பதை உறுதிசெய்கிறார்கள்.
- கண்காணிப்பு மற்றும் நிலைத்தன்மை: அமைப்பு தொடர்ந்து பிளேன் ஆங்கரின் நிலை மற்றும் நோக்குநிலையைக் கண்காணித்து, மெய்நிகர் பொருளின் நிலையை இயற்பியல் மேற்பரப்புடன் அதன் சீரமைப்பைப் பராமரிக்கப் புதுப்பிக்கிறது.
வெப்எக்ஸ்ஆர் பிளேன் ஆங்கர்களின் நடைமுறைப் பயன்பாடுகள்
பிளேன் ஆங்கர்கள் உலகளவில் பல்வேறு தொழில்களில் பரந்த அளவிலான AR பயன்பாடுகளைத் திறக்கின்றன. இதோ சில உதாரணங்கள்:
- இ-காமர்ஸ்: பயனர்கள் வாங்குவதற்கு முன் தங்கள் வீடுகளில் பர்னிச்சர், வீட்டு உபயோகப் பொருட்கள் அல்லது பிற பொருட்களைக் காட்சிப்படுத்த அனுமதிக்கவும். டோக்கியோவில் உள்ள ஒரு பயனர் தனது வாழ்க்கை அறையில் ஒரு மெய்நிகர் சோபாவை வைத்து அது எப்படிப் பொருந்துகிறது என்று பார்ப்பதை கற்பனை செய்து பாருங்கள்.
- கல்வி: லண்டனில் உள்ள மருத்துவ மாணவர்களுக்காக ஒரு மேசையில் மனித இதயத்தின் 3டி மாதிரியை வைப்பது அல்லது பாரிஸில் உள்ள ஒரு அருங்காட்சியகத்தில் வரலாற்று கலைப்பொருட்களைக் காட்சிப்படுத்துவது போன்ற ஊடாடும் கல்வி அனுபவங்களை உருவாக்குங்கள்.
- கேமிங்: மெய்நிகர் கதாபாத்திரங்கள் நிஜ உலகச் சூழல்களுடன் தொடர்பு கொள்ளும் அதிவேக AR கேம்களை உருவாக்குங்கள். ரியோ டி ஜெனிரோவில் உள்ள ஒரு கேம், பயனர்கள் கடற்கரைகளில் மெய்நிகர் உயிரினங்களுடன் போரிட அனுமதிக்கலாம்.
- உட்புற வடிவமைப்பு: ஒரு இடத்தில் மெய்நிகர் பர்னிச்சர் மற்றும் அலங்காரங்களை வைப்பதன் மூலம் உட்புற வடிவமைப்பு தளவமைப்புகளைக் காட்சிப்படுத்த பயனர்களுக்கு உதவுங்கள்.
- பராமரிப்பு மற்றும் பழுது: சிக்கலான பணிகளில் தொழில்நுட்ப வல்லுநர்களுக்கு வழிகாட்டும் AR ஓவர்லேக்களை வழங்கவும். இது டெட்ராய்ட்டில் ஆட்டோமொபைல் பழுதுபார்ப்பதற்கோ அல்லது துபாயில் விமானப் பராமரிப்பிற்கோ பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
- உற்பத்தி: அசெம்பிளி செயல்முறைகளின் காட்சிப்படுத்தல், தரக் கட்டுப்பாட்டு ஆய்வு மற்றும் தொழில்நுட்ப வல்லுநர்களுக்கு தொலைநிலை உதவி ஆகியவற்றை அனுமதிக்கவும்.
- சந்தைப்படுத்தல் மற்றும் விளம்பரம்: பயனர்கள் ஒரு பிராண்டின் தயாரிப்புடன் AR மூலம் தொடர்பு கொள்ள அனுமதிக்கும் ஊடாடும் சந்தைப்படுத்தல் பிரச்சாரங்களை உருவாக்குங்கள். உதாரணமாக, பயனர்கள் காட்சிப்படுத்துவதற்காக ஒரு மேசையில் மெய்நிகர் பானப் பாட்டில்களை வைப்பது.
வெப்எக்ஸ்ஆர் பிளேன் ஆங்கர்களை செயல்படுத்துதல்: ஒரு படிப்படியான வழிகாட்டி
பிளேன் ஆங்கர்களை செயல்படுத்துவது பல படிகளை உள்ளடக்கியது, ஜாவாஸ்கிரிப்ட் மற்றும் வெப்எக்ஸ்ஆர் ஏபிஐகளைப் பயன்படுத்துகிறது. இந்த எளிமைப்படுத்தப்பட்ட கண்ணோட்டம் செயல்முறை மூலம் உங்களுக்கு வழிகாட்டும். விரிவான குறியீடு மாதிரிகள் மற்றும் லைப்ரரிகள் ஆன்லைனில் உடனடியாகக் கிடைக்கின்றன. Three.js அல்லது Babylon.js போன்ற லைப்ரரிகளின் பயன்பாடு, வெப்எக்ஸ்ஆர் ஆதரவை வழங்கும், மேம்பாட்டு செயல்முறையை கணிசமாக எளிதாக்கும்.
படி 1: வெப்எக்ஸ்ஆர் அமர்வை அமைத்தல்
ஒரு AR அனுபவத்தைத் தொடங்க `navigator.xr.requestSession()` ஐப் பயன்படுத்தி ஒரு வெப்எக்ஸ்ஆர் அமர்வைத் தொடங்கவும். அமர்வு பயன்முறையையும் ('immersive-ar' போன்றவை) மற்றும் 'plane-detection' போன்ற தேவையான அம்சங்களையும் குறிப்பிடவும்.
navigator.xr.requestSession('immersive-ar', { requiredFeatures: ['plane-detection'] })
.then(session => {
// Session successfully created
})
.catch(error => {
// Handle session creation errors
});
படி 2: தளங்களைக் கண்டறிதல்
வெப்எக்ஸ்ஆர் அமர்விற்குள், 'xrplane' நிகழ்வுக்குச் செவிசாயுங்கள். underlying AR அமைப்பால் ஒரு புதிய தளம் கண்டறியப்படும்போது இந்த நிகழ்வு தூண்டப்படுகிறது. இந்த நிகழ்வு தளத்தின் நிலை, நோக்குநிலை மற்றும் அளவு பற்றிய தகவல்களை வழங்குகிறது.
session.addEventListener('xrplane', (event) => {
const plane = event.plane;
// Access plane.polygon, plane.normal, plane.size, etc.
// Create a visual representation of the plane (e.g., a semi-transparent plane mesh)
});
படி 3: ஒரு பிளேன் ஆங்கரை உருவாக்குதல்
ஒரு தளம் கண்டறியப்பட்டு, நீங்கள் ஒரு பொருளை அதில் நிலைநிறுத்த விரும்பும்போது, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வெப்எக்ஸ்ஆர் கட்டமைப்பால் வழங்கப்படும் பொருத்தமான ஏபிஐகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு பிளேன் ஆங்கரை உருவாக்குகிறீர்கள். சில கட்டமைப்புகளுடன், இது ஒரு குறிப்பு இடத்தைப் பயன்படுத்துவதையும், தளத்தின் உருமாற்றத்தைக் குறிப்பிடுவதையும் உள்ளடக்குகிறது.
session.addEventListener('xrplane', (event) => {
const plane = event.plane;
// Create a Plane Anchor
const anchor = session.addAnchor(plane);
// Attach a 3D object to the anchor
});
படி 4: ஆங்கருடன் பொருட்களை இணைத்தல்
உங்களிடம் ஒரு பிளேன் ஆங்கர் கிடைத்தவுடன், உங்கள் 3டி பொருட்களை அதனுடன் இணைக்கவும். ஒரு சீன் கிராப் லைப்ரரியை (எ.கா., Three.js) பயன்படுத்தும்போது, இது பொதுவாக ஆங்கரின் உருமாற்றத்தைப் பொறுத்து பொருளின் நிலை மற்றும் நோக்குநிலையை அமைப்பதை உள்ளடக்குகிறது.
// Assuming you have a 3D object (e.g., a 3D model) and an anchor
const object = create3DModel(); // Your function to create a 3D model
scene.add(object);
// In the render loop, update the object's position based on the anchor
session.requestAnimationFrame((time, frame) => {
if (frame) {
const pose = frame.getPose(anchor.anchorSpace, referenceSpace);
if (pose) {
object.position.set(pose.transform.position.x, pose.transform.position.y, pose.transform.position.z);
object.quaternion.set(pose.transform.orientation.x, pose.transform.orientation.y, pose.transform.orientation.z, pose.transform.orientation.w);
}
}
renderer.render(scene, camera);
session.requestAnimationFrame(this.render);
});
படி 5: ரெண்டரிங் மற்றும் கண்காணிப்பு
ரெண்டர் லூப்பில் (உலாவியால் மீண்டும் மீண்டும் இயக்கப்படுகிறது), நீங்கள் AR அமைப்பிலிருந்து பிளேன் ஆங்கரின் சமீபத்திய நிலை மற்றும் நோக்குநிலையைப் பெறுகிறீர்கள். பின்னர், இணைக்கப்பட்ட 3டி பொருளின் நிலை மற்றும் நோக்குநிலையை ஆங்கரின் நிலைக்குப் பொருந்தும்படி புதுப்பிக்கிறீர்கள். இது பொருளை நிஜ உலக மேற்பரப்பில் நிலையாக வைத்திருக்கிறது. ஆங்கர் செல்லுபடியாகாமல் போவது போன்ற சாத்தியமான சிக்கல்களைக் கையாள நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
சிறந்த நடைமுறைகள் மற்றும் மேம்படுத்தல்
உங்கள் வெப்எக்ஸ்ஆர் பிளேன் ஆங்கர் பயன்பாடுகளை மேம்படுத்துவது ஒரு மென்மையான மற்றும் செயல்திறன் மிக்க பயனர் அனுபவத்தை உறுதி செய்கிறது. பின்வரும் சிறந்த நடைமுறைகளைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்:
- செயல்திறன்:
- பலகோண எண்ணிக்கையைக் குறைக்கவும்: மொபைல் சாதனங்களுக்கு 3டி மாதிரிகளை மேம்படுத்துங்கள்.
- LOD (விவர நிலை) பயன்படுத்தவும்: கேமராவிலிருந்து அவற்றின் தூரத்தின் அடிப்படையில் பொருட்களுக்கு வெவ்வேறு விவர நிலைகளைச் செயல்படுத்தவும்.
- டெக்ஸ்ச்சர் மேம்படுத்தல்: பொருத்தமான அளவிலான டெக்ஸ்ச்சர்களைப் பயன்படுத்தவும், திறமையான ஏற்றுதலுக்கு அவற்றைச் சுருக்கவும்.
- பயனர் அனுபவம்:
- தெளிவான வழிமுறைகள்: பொருத்தமான மேற்பரப்புகளைக் கண்டறிய பயனர்களுக்குத் தெளிவான அறிவுறுத்தல்களை வழங்கவும் (எ.கா., "உங்கள் கேமராவை ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பில் சுட்டிக்காட்டுங்கள்").
- காட்சி பின்னூட்டம்: ஒரு மேற்பரப்பு கண்டறியப்படும்போதும், பொருட்கள் வெற்றிகரமாக நிலைநிறுத்தப்படும்போதும் குறிக்கும் காட்சி குறிப்புகளை வழங்கவும்.
- உள்ளுணர்வு தொடர்புகள்: பயனர்கள் மெய்நிகர் பொருட்களுடன் தொடர்பு கொள்ள உள்ளுணர்வு வழிகளை வடிவமைக்கவும். தொடு கட்டுப்பாடுகள் அல்லது பார்வை அடிப்படையிலான தொடர்புகளைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்.
- பிழை கையாளுதல்:
- தள கண்டறிதல் தோல்விகளைக் கையாளவும்: தளங்களைக் கண்டறிய முடியாத சூழ்நிலைகளை (எ.கா., போதுமான வெளிச்சமின்மை) நளினமாகக் கையாளவும். பின்னடைவு விருப்பங்கள் அல்லது மாற்று பயனர் அனுபவங்களை வழங்கவும்.
- ஆங்கர் புதுப்பிப்புகளை நிர்வகிக்கவும்: பிளேன் ஆங்கர்கள் புதுப்பிக்கப்படலாம் அல்லது செல்லுபடியாகாமல் போகலாம். உங்கள் குறியீடு இந்த மாற்றங்களுக்குப் பதிலளிப்பதை உறுதிசெய்யவும், அதாவது ஒரு மெய்நிகர் பொருளின் நிலையை மீண்டும் நிறுவுவது போன்றவை.
- பல-தளக் கருத்தாய்வுகள்:
- சாதன சோதனை: இணக்கத்தன்மை சிக்கல்களைக் கண்டறிந்து தீர்க்க பல்வேறு சாதனங்கள் மற்றும் உலாவிகளில் உங்கள் பயன்பாட்டை முழுமையாகச் சோதிக்கவும்.
- ஏற்புடைய UI: வெவ்வேறு திரை அளவுகள் மற்றும் விகிதங்களுக்கு ஏற்றவாறு ஒரு பயனர் இடைமுகத்தை வடிவமைக்கவும்.
சவால்கள் மற்றும் எதிர்காலப் போக்குகள்
வெப்எக்ஸ்ஆர் வேகமாக வளர்ந்து வந்தாலும், சில சவால்கள் உள்ளன:
- வன்பொருள் சார்பு: AR அனுபவங்களின் தரம் சாதனத்தின் வன்பொருள் திறன்களை, குறிப்பாக கேமரா, செயலாக்க சக்தி மற்றும் சென்சார்களை பெரிதும் சார்ந்துள்ளது.
- செயல்திறன் வரம்புகள்: சிக்கலான AR காட்சிகள் வள-செறிவுமிக்கவையாக இருக்கலாம், இது குறைந்த-நிலை சாதனங்களில் செயல்திறன் தடைகளுக்கு வழிவகுக்கும்.
- தளப் பிளவு: வெப்எக்ஸ்ஆர் பல-தள இணக்கத்தன்மையை நோக்கமாகக் கொண்டிருந்தாலும், வெவ்வேறு இயக்க முறைமைகள் (Android vs. iOS) மற்றும் உலாவிகளில் உள்ள AR செயலாக்கங்களுக்கு இடையில் நுட்பமான வேறுபாடுகள் இருக்கலாம்.
- பயனர் அனுபவ இடைவெளிகள்: பொருள் பொருத்துதல் மற்றும் கையாளுதலுக்கான கட்டுப்பாடுகள் போன்ற AR உள்ளடக்கத்துடன் தொடர்புகொள்வதற்கான பயனர் இடைமுகம் மேம்படுத்தப்படலாம்.
எதிர்காலப் போக்குகள்:
- மேம்பட்ட மேற்பரப்பு கண்டறிதல்: கணினி பார்வையில் ஏற்படும் முன்னேற்றங்கள் மிகவும் துல்லியமான மற்றும் வலுவான மேற்பரப்பு கண்டறிதலுக்கு வழிவகுக்கும், இதில் சிக்கலான அல்லது தட்டையற்ற மேற்பரப்புகளைக் கண்டறியும் திறனும் அடங்கும்.
- சொற்பொருள் புரிதல்: சொற்பொருள் புரிதலின் ஒருங்கிணைப்பு, AR அமைப்பை மேற்பரப்பின் வகையை (எ.கா., மேசை, நாற்காலி) அடையாளம் காணவும், சூழலுக்கு ஏற்றவாறு உள்ளடக்கத்தை வைக்கவும் அனுமதிக்கிறது.
- நிலைத்தன்மை மற்றும் பகிர்தல்: பல பயனர் அமர்வுகளுக்கு இடையிலும் மெய்நிகர் பொருள்கள் ஒரே இடத்தில் நிலைநிறுத்தப்பட்டிருக்கும் தொடர்ச்சியான AR அனுபவங்களை செயல்படுத்துதல் மற்றும் பகிரப்பட்ட AR அனுபவங்களை ஆதரித்தல்.
- கிளவுட் ஒருங்கிணைப்பு: நிகழ்நேர பொருள் கண்காணிப்பு, சிக்கலான காட்சி ரெண்டரிங் மற்றும் கூட்டு AR அனுபவங்களுக்காக கிளவுட் அடிப்படையிலான சேவைகளைப் பயன்படுத்துதல்.
- அதிகரித்த அணுகல்தன்மை: ஏபிஐகளின் அதிகரித்து வரும் நுட்பம் மற்றும் தரப்படுத்தல், குறைந்த வள அமைப்புகளில் உள்ளவர்கள் உட்பட உலகளாவிய டெவலப்பர்களுக்கு வெப்எக்ஸ்ஆர் ஏஆர் மேம்பாட்டின் அணுகலை அதிகரிக்கும்.
முடிவுரை
வெப்எக்ஸ்ஆர் பிளேன் ஆங்கர்கள் இணையத்தில் அதிவேக மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டி அனுபவங்களை உருவாக்குவதற்கான ஒரு அடிப்படைத் தொழில்நுட்பமாகும். பிளேன் ஆங்கர்கள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதைப் புரிந்துகொண்டு சிறந்த நடைமுறைகளைச் செயல்படுத்துவதன் மூலம், டெவலப்பர்கள் பரந்த அளவிலான தொழில்கள் மற்றும் தளங்களில் ஈர்க்கக்கூடிய பயன்பாடுகளை உருவாக்க முடியும். AR தொழில்நுட்பம் தொடர்ந்து வளர்ந்து வருவதால், வெப்எக்ஸ்ஆர் முன்னணியில் இருக்கும், இது டெவலப்பர்களுக்கு உலகளாவிய அணுகலுடன் புதுமையான AR தீர்வுகளை உருவாக்க அதிகாரம் அளிக்கிறது. AR மூலம் நாம் உலகத்துடன் தொடர்பு கொள்ளும் முறையை மாற்றுவதற்கான சாத்தியம் பரந்தது, மேலும் வெப்எக்ஸ்ஆர் பிளேன் ஆங்கர் இந்த அற்புதமான எதிர்காலத்திற்கான ஒரு முக்கியமான கட்டுமானத் தொகுதியாக செயல்படுகிறது. தொழில்நுட்பம் முதிர்ச்சியடையும் போது, மேம்பட்ட உலாவி ஆதரவு மற்றும் AR திறன்களைக் கொண்ட சாதனங்களின் விரிவான வரிசையுடன், வெப்எக்ஸ்ஆர் அனுபவங்களின், குறிப்பாக மேற்பரப்புகளில் நிலைநிறுத்தப்பட்டவற்றின், சென்றடைதல் மட்டுமே தொடர்ந்து அதிகரிக்கும், மேலும் இது உலகெங்கிலும் உள்ள மக்களின் அன்றாட வாழ்வில் தொலைநோக்கு விளைவுகளை ஏற்படுத்தும்.