WebAssembly export objects-ஐப் பற்றிய ஆழமான ஆய்வு, module export configuration, வகைகள், சிறந்த நடைமுறைகள் மற்றும் உகந்த செயல்திறன் மற்றும் இயங்குதிறனுக்கான மேம்பட்ட நுட்பங்களை உள்ளடக்கியது.
WebAssembly Export Object: Module Export Configuration-க்கான ஒரு விரிவான வழிகாட்டி
WebAssembly (Wasm) ஆனது நவீன உலாவிகளில் குறியீட்டை உயர்-செயல்திறன், கையடக்கமான மற்றும் பாதுகாப்பான முறையில் செயல்படுத்துவதன் மூலம் இணைய மேம்பாட்டில் ஒரு புரட்சியை ஏற்படுத்தியுள்ளது. WebAssembly-ன் செயல்பாட்டின் ஒரு முக்கிய அம்சம் அதன் export object வழியாக சுற்றியுள்ள JavaScript சூழலுடன் தொடர்பு கொள்ளும் திறன் ஆகும். இந்த object ஒரு பாலமாக செயல்படுகிறது, JavaScript குறியீட்டை WebAssembly module-க்குள் வரையறுக்கப்பட்ட செயல்பாடுகள், நினைவகம், அட்டவணைகள் மற்றும் உலகளாவிய மாறிகளை அணுகவும் பயன்படுத்தவும் அனுமதிக்கிறது. WebAssembly exports-ஐ எவ்வாறு கட்டமைப்பது மற்றும் நிர்வகிப்பது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது திறமையான மற்றும் வலுவான இணைய பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கு அவசியமாகும். இந்த வழிகாட்டி WebAssembly export objects-ஐப் பற்றிய ஒரு விரிவான ஆய்வை வழங்குகிறது, module export configuration, வெவ்வேறு export வகைகள், சிறந்த நடைமுறைகள் மற்றும் உகந்த செயல்திறன் மற்றும் இயங்குதிறனுக்கான மேம்பட்ட நுட்பங்களை உள்ளடக்கியது.
WebAssembly Export Object என்றால் என்ன?
ஒரு WebAssembly module தொகுக்கப்பட்டு தொடங்கப்படும்போது, அது ஒரு instance object-ஐ உருவாக்குகிறது. இந்த instance object exports என்ற ஒரு property-ஐக் கொண்டுள்ளது, இது export object ஆகும். Export object என்பது JavaScript object ஆகும், இது WebAssembly module JavaScript குறியீட்டினால் பயன்படுத்த கிடைக்கச் செய்யும் பல்வேறு நிறுவனங்களுக்கான (functions, memory, tables, global variables) reference-களைக் கொண்டுள்ளது.
உங்கள் WebAssembly module-க்கான ஒரு பொது API ஆக இதை நீங்கள் கருதலாம். JavaScript ஆனது Wasm module-க்குள் உள்ள குறியீடு மற்றும் தரவை "பார்க்கவும்" தொடர்பு கொள்ளவும் இதுவே வழியாகும்.
முக்கிய கருத்துக்கள்
- Module: தொகுக்கப்பட்ட WebAssembly binary (.wasm file).
- Instance: ஒரு WebAssembly module-ன் runtime instance. இதுவே குறியீடு உண்மையில் செயல்படுத்தப்படும் இடம், மற்றும் நினைவகம் ஒதுக்கப்படும்.
- Export Object: ஒரு WebAssembly instance-ன் export செய்யப்பட்ட உறுப்பினர்களைக் கொண்ட ஒரு JavaScript object.
- Exported Members: WebAssembly module JavaScript பயன்பாட்டிற்கு வெளிப்படுத்தும் functions, memory, tables, மற்றும் global variables.
WebAssembly Module Exports-ஐ கட்டமைத்தல்
ஒரு WebAssembly module-லிருந்து எதை export செய்ய வேண்டும் என்பதை கட்டமைக்கும் செயல்முறை முக்கியமாக compile time-ல், WebAssembly-க்கு தொகுக்கப்படும் source code-க்குள் செய்யப்படுகிறது. குறிப்பிட்ட syntax மற்றும் முறைகள் நீங்கள் பயன்படுத்தும் source language-ஐப் பொறுத்தது (எ.கா., C, C++, Rust, AssemblyScript). சில பொதுவான மொழிகளில் exports எவ்வாறு அறிவிக்கப்படுகின்றன என்பதைப் பார்ப்போம்:
Emscripten உடன் C/C++
Emscripten என்பது C மற்றும் C++ குறியீட்டை WebAssembly-க்கு தொகுப்பதற்கான ஒரு பிரபலமான toolchain ஆகும். ஒரு function-ஐ export செய்ய, நீங்கள் பொதுவாக EMSCRIPTEN_KEEPALIVE macro-ஐப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் அல்லது Emscripten settings-ல் exports-ஐக் குறிப்பிடுகிறீர்கள்.
எடுத்துக்காட்டு: EMSCRIPTEN_KEEPALIVE பயன்படுத்தி ஒரு function-ஐ export செய்தல்
C code:
#include <emscripten.h>
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
int multiply(int a, int b) {
return a * b;
}
இந்த எடுத்துக்காட்டில், add மற்றும் multiply functions EMSCRIPTEN_KEEPALIVE உடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளன, இது Emscripten-க்கு export object-ல் அவற்றை சேர்க்கச் சொல்கிறது.
எடுத்துக்காட்டு: Emscripten settings பயன்படுத்தி ஒரு function-ஐ export செய்தல்
நீங்கள் தொகுக்கும்போது -s EXPORTED_FUNCTIONS flag-ஐப் பயன்படுத்தி exports-ஐக் குறிப்பிடலாம்:
emcc add.c -o add.js -s EXPORTED_FUNCTIONS='[_add,_multiply]'
இந்த கட்டளை _add மற்றும் `_multiply` (Emscripten பெரும்பாலும் சேர்க்கும் முன்னணி underscore-ஐ கவனிக்கவும்) functions-ஐ export செய்ய Emscripten-க்கு சொல்கிறது. இதன் விளைவாக வரும் JavaScript file (add.js) WebAssembly module-ஐ ஏற்றுவதற்கும் அதனுடன் தொடர்பு கொள்வதற்கும் தேவையான குறியீட்டைக் கொண்டிருக்கும், மேலும் `add` மற்றும் `multiply` functions export object வழியாக அணுகக்கூடியதாக இருக்கும்.
wasm-pack உடன் Rust
Rust என்பது WebAssembly மேம்பாட்டிற்கான மற்றொரு சிறந்த மொழியாகும். wasm-pack tool ஆனது WebAssembly-க்கு Rust குறியீட்டை உருவாக்குதல் மற்றும் தொகுத்தல் செயல்முறையை எளிதாக்குகிறது.
எடுத்துக்காட்டு: Rust-ல் ஒரு function-ஐ export செய்தல்
Rust code:
#[no_mangle]
pub extern "C" fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
a + b
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn multiply(a: i32, b: i32) -> i32 {
a * b
}
இந்த எடுத்துக்காட்டில், #[no_mangle] attribute ஆனது Rust compiler-ஐ function பெயர்களை mangling செய்வதைத் தடுக்கிறது, மேலும் pub extern "C" ஆனது C-compatible சூழல்களிலிருந்து (WebAssembly உட்பட) functions-ஐ அணுகக்கூடியதாக ஆக்குகிறது. நீங்கள் Cargo.toml-ல் `wasm-bindgen` dependency-ஐயும் சேர்க்க வேண்டும்.
இதை உருவாக்க, நீங்கள் பயன்படுத்த வேண்டும்:
wasm-pack build
விளைவாக வரும் package ஆனது ஒரு WebAssembly module (.wasm file) மற்றும் module உடன் தொடர்பு கொள்ள உதவும் JavaScript file-ஐக் கொண்டிருக்கும்.
AssemblyScript
AssemblyScript என்பது TypeScript-போன்ற மொழியாகும், இது நேரடியாக WebAssembly-க்கு தொகுக்கிறது. இது JavaScript டெவலப்பர்களுக்கு ஒரு பழக்கமான syntax-ஐ வழங்குகிறது.
எடுத்துக்காட்டு: AssemblyScript-ல் ஒரு function-ஐ export செய்தல்
AssemblyScript code:
export function add(a: i32, b: i32): i32 {
return a + b;
}
export function multiply(a: i32, b: i32): i32 {
return a * b;
}
AssemblyScript-ல், export object-ல் சேர்க்கப்பட வேண்டிய functions-ஐ நியமிக்க நீங்கள் export keyword-ஐப் பயன்படுத்தினால் போதும்.
Compilation:
asc assembly/index.ts -b build/index.wasm -t build/index.wat
WebAssembly Exports-ன் வகைகள்
WebAssembly modules நான்கு முக்கிய வகையான நிறுவனங்களை export செய்ய முடியும்:
- Functions: Executable code blocks.
- Memory: WebAssembly module-ஆல் பயன்படுத்தப்படும் Linear memory.
- Tables: Function references-ன் arrays.
- Global Variables: Mutable அல்லது immutable data values.
Functions
Export செய்யப்பட்ட functions தான் மிகவும் பொதுவான export வகை. அவை WebAssembly module-க்குள் வரையறுக்கப்பட்ட functions-ஐ அழைக்க JavaScript குறியீட்டை அனுமதிக்கின்றன.
எடுத்துக்காட்டு (JavaScript): Export செய்யப்பட்ட function-ஐ அழைத்தல்
const wasm = await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('module.wasm'));
const add = wasm.instance.exports.add;
const result = add(5, 3); // result 8 ஆக இருக்கும்
console.log(result);
Memory
Memory-ஐ export செய்வது JavaScript-க்கு WebAssembly module-ன் linear memory-ஐ நேரடியாக அணுகவும் கையாளவும் அனுமதிக்கிறது. இது JavaScript மற்றும் WebAssembly-க்கு இடையே தரவைப் பகிர்வதற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் நினைவக ஊழலைத் தவிர்க்க கவனமான மேலாண்மை தேவைப்படுகிறது.
எடுத்துக்காட்டு (JavaScript): Export செய்யப்பட்ட memory-ஐ அணுகுதல்
const wasm = await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('module.wasm'));
const memory = wasm.instance.exports.memory;
const buffer = new Uint8Array(memory.buffer);
// memory-ல் ஒரு மதிப்பை எழுதுதல்
buffer[0] = 42;
// memory-லிருந்து ஒரு மதிப்பை படித்தல்
const value = buffer[0]; // value 42 ஆக இருக்கும்
console.log(value);
Tables
Tables என்பவை function references-ன் arrays ஆகும். அவை dynamic dispatch மற்றும் function pointers-ஐ WebAssembly-ல் செயல்படுத்துவதற்குப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஒரு table-ஐ export செய்வது, table வழியாக மறைமுகமாக functions-ஐ அழைக்க JavaScript-ஐ அனுமதிக்கிறது.
எடுத்துக்காட்டு (JavaScript): Export செய்யப்பட்ட table-ஐ அணுகுதல்
const wasm = await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('module.wasm'));
const table = wasm.instance.exports.table;
// table-ல் function reference-கள் இருப்பதாகக் கருதினால்
const functionIndex = 0; // table-ல் function-ன் index
const func = table.get(functionIndex);
// function-ஐ அழைத்தல்
const result = func(5, 3);
console.log(result);
Global Variables
Global variables-ஐ export செய்வது JavaScript-க்கு WebAssembly module-ல் வரையறுக்கப்பட்ட global variables-ன் மதிப்புகளைப் படிக்கவும் (variable mutable ஆக இருந்தால்) மாற்றவும் அனுமதிக்கிறது.
எடுத்துக்காட்டு (JavaScript): Export செய்யப்பட்ட global variable-ஐ அணுகுதல்
const wasm = await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('module.wasm'));
const globalVar = wasm.instance.exports.globalVar;
// மதிப்பை படித்தல்
const value = globalVar.value;
console.log(value);
// மதிப்பை மாற்றுதல் (mutable ஆக இருந்தால்)
globalVar.value = 100;
WebAssembly Export Configuration-க்கான சிறந்த நடைமுறைகள்
WebAssembly exports-ஐ கட்டமைக்கும்போது, உகந்த செயல்திறன், பாதுகாப்பு மற்றும் பராமரிப்புத்தன்மையை உறுதிப்படுத்த சிறந்த நடைமுறைகளைப் பின்பற்றுவது அவசியம்.
Exports-ஐ குறைக்கவும்
JavaScript தொடர்பு கொள்ள அவசியமான functions மற்றும் தரவை மட்டுமே export செய்யவும். அதிகப்படியான exports ஆனது export object-ன் அளவை அதிகரிக்கலாம் மற்றும் செயல்திறனை பாதிக்கலாம்.
திறமையான தரவு கட்டமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்
JavaScript மற்றும் WebAssembly-க்கு இடையே தரவைப் பகிரும்போது, தரவு மாற்றத்தின் overhead-ஐக் குறைக்கும் திறமையான தரவு கட்டமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும். உகந்த செயல்திறனுக்காக typed arrays-ஐ (Uint8Array, Float32Array, etc.) கருத்தில் கொள்ளவும்.
Inputs மற்றும் Outputs-ஐ சரிபார்க்கவும்
எதிர்பாராத நடத்தை மற்றும் சாத்தியமான பாதுகாப்பு பாதிப்புகளைத் தடுக்க WebAssembly functions-க்கு உள்ளேயும் வெளியேயும் உள்ள inputs மற்றும் outputs-ஐ எப்போதும் சரிபார்க்கவும். நினைவக அணுகலைக் கையாளும்போது இது குறிப்பாக முக்கியம்.
Memory-ஐ கவனமாக நிர்வகிக்கவும்
Memory-ஐ export செய்யும்போது, JavaScript அதை எவ்வாறு அணுகுகிறது மற்றும் கையாள்கிறது என்பதில் மிகவும் கவனமாக இருங்கள். தவறான நினைவக அணுகல் நினைவக ஊழல் மற்றும் செயலிழப்புகளுக்கு வழிவகுக்கும். கட்டுப்படுத்தப்பட்ட முறையில் நினைவக அணுகலை நிர்வகிக்க WebAssembly module-க்குள் helper functions-ஐப் பயன்படுத்துவதைக் கருத்தில் கொள்ளவும்.
முடிந்தால் நேரடி நினைவக அணுகலைத் தவிர்க்கவும்
நேரடி நினைவக அணுகல் திறமையானதாக இருந்தாலும், அது சிக்கலையும் சாத்தியமான அபாயங்களையும் அறிமுகப்படுத்துகிறது. குறியீடு பராமரிப்புத்தன்மையை மேம்படுத்தவும் பிழைகளின் அபாயத்தைக் குறைக்கவும் நினைவக அணுகலை உள்ளடக்கிய functions போன்ற உயர்-நிலை abstractions-ஐப் பயன்படுத்த கருத்தில் கொள்ளுங்கள். எடுத்துக்காட்டாக, JavaScript நேரடியாக buffer-ல் தலையிடுவதற்குப் பதிலாக, அதன் நினைவக இடத்தில் குறிப்பிட்ட இடங்களில் மதிப்புகளைப் பெறுவதற்கும் அமைப்பதற்கும் WebAssembly functions-ஐ நீங்கள் கொண்டிருக்கலாம்.
பணிக்கு சரியான மொழியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்
நீங்கள் WebAssembly-ல் மேற்கொள்ளும் குறிப்பிட்ட பணிக்கு மிகவும் பொருத்தமான programming language-ஐத் தேர்ந்தெடுக்கவும். கணக்கீட்டு ரீதியாக தீவிரமான பணிகளுக்கு, C, C++, அல்லது Rust நல்ல தேர்வுகளாக இருக்கலாம். JavaScript-உடன் நெருக்கமான ஒருங்கிணைப்பு தேவைப்படும் பணிகளுக்கு, AssemblyScript ஒரு சிறந்த தேர்வாக இருக்கலாம்.
பாதுகாப்பு தாக்கங்களைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்
சில வகையான தரவு அல்லது செயல்பாடுகளை export செய்வதன் பாதுகாப்பு தாக்கங்கள் குறித்து எச்சரிக்கையாக இருங்கள். எடுத்துக்காட்டாக, memory-ஐ நேரடியாக export செய்வது, கவனமாக கையாளப்படாவிட்டால், சாத்தியமான buffer overflow தாக்குதல்களுக்கு WebAssembly module-ஐ வெளிப்படுத்தலாம். மிகவும் அவசியமானால் தவிர, முக்கியமான தரவை export செய்வதைத் தவிர்க்கவும்.
மேம்பட்ட நுட்பங்கள்
`SharedArrayBuffer`-ஐ பகிரப்பட்ட நினைவகத்திற்காகப் பயன்படுத்துதல்
SharedArrayBuffer ஆனது JavaScript மற்றும் பல WebAssembly instances (அல்லது பல threads) இடையே பகிரக்கூடிய நினைவக buffer-ஐ உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. இது parallel computations மற்றும் பகிரப்பட்ட தரவு கட்டமைப்புகளைச் செயல்படுத்துவதற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
எடுத்துக்காட்டு (JavaScript): SharedArrayBuffer-ஐப் பயன்படுத்துதல்
// ஒரு SharedArrayBuffer-ஐ உருவாக்குதல்
const sharedBuffer = new SharedArrayBuffer(1024);
// பகிரப்பட்ட buffer உடன் ஒரு WebAssembly module-ஐ தொடங்குதல்
const wasm = await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('module.wasm'), {
env: {
memory: new WebAssembly.Memory({ shared: true, initial: 1024, maximum: 1024 }),
},
});
// JavaScript-லிருந்து பகிரப்பட்ட buffer-ஐ அணுகுதல்
const buffer = new Uint8Array(sharedBuffer);
// WebAssembly-லிருந்து பகிரப்பட்ட buffer-ஐ அணுகுதல் (குறிப்பிட்ட கட்டமைப்பு தேவை)
// (எ.கா., synchronization-க்கு atomics-ஐப் பயன்படுத்துதல்)
முக்கியம்: SharedArrayBuffer-ஐப் பயன்படுத்தும்போது, பல threads அல்லது instances ஒரே நேரத்தில் buffer-ஐ அணுகும்போது race conditions-ஐத் தடுக்க சரியான synchronization mechanisms (எ.கா., atomics) தேவைப்படுகிறது.
Asynchronous Operations
WebAssembly-க்குள் நீண்ட நேரம் இயங்கும் அல்லது blocking operations-க்கு, முக்கிய JavaScript thread-ஐ blocking செய்வதைத் தவிர்க்க asynchronous நுட்பங்களைப் பயன்படுத்த கருத்தில் கொள்ளவும். இது Emscripten-ல் Asyncify feature-ஐப் பயன்படுத்துவதன் மூலமோ அல்லது Promises அல்லது callbacks-ஐப் பயன்படுத்தி தனிப்பயன் asynchronous mechanisms-ஐச் செயல்படுத்துவதன் மூலமோ அடையப்படலாம்.
Memory Management Strategies
WebAssembly-க்கு உள்ளமைக்கப்பட்ட garbage collection இல்லை. நீங்கள் நினைவகத்தை கைமுறையாக நிர்வகிக்க வேண்டும், குறிப்பாக மிகவும் சிக்கலான நிரல்களுக்கு. இதில் WebAssembly module-க்குள் தனிப்பயன் நினைவக allocator-களைப் பயன்படுத்துதல் அல்லது வெளிப்புற நினைவக மேலாண்மை நூலகங்களைச் சார்ந்திருப்பது அடங்கும்.
Streaming Compilation
WebAssembly modules-ஐ நேரடியாக bytes stream-லிருந்து தொகுத்து தொடங்க WebAssembly.instantiateStreaming-ஐப் பயன்படுத்தவும். முழு file பதிவிறக்கம் செய்யப்படுவதற்கு முன்பு browser module-ஐத் தொகுக்கத் தொடங்க அனுமதிப்பதன் மூலம் இது startup time-ஐ மேம்படுத்தலாம். Modules-ஐ ஏற்றுவதற்கான விரும்பத்தக்க முறையாக இது மாறிவிட்டது.
செயல்திறனுக்காக மேம்படுத்துதல்
தகுந்த தரவு கட்டமைப்புகள், algorithms, மற்றும் compiler flags-ஐப் பயன்படுத்தி உங்கள் WebAssembly குறியீட்டை செயல்திறனுக்காக மேம்படுத்தவும். உங்கள் குறியீட்டை profile செய்து அதற்கேற்ப மேம்படுத்தவும். Parallel processing-க்கு SIMD (Single Instruction Multiple Data) instructions-ஐப் பயன்படுத்த கருத்தில் கொள்ளவும்.
Real-World Examples மற்றும் Use Cases
WebAssembly பலவகையான பயன்பாடுகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, அவற்றுள்:
- Games: ஏற்கனவே உள்ள games-ஐ வலைக்கு port செய்தல் மற்றும் புதிய உயர்-செயல்திறன் வலை games-ஐ உருவாக்குதல்.
- Image மற்றும் Video Processing: உலாவியில் சிக்கலான image மற்றும் video processing பணிகளைச் செய்தல்.
- Scientific Computing: உலாவியில் கணக்கீட்டு ரீதியாக தீவிரமான simulations மற்றும் தரவு பகுப்பாய்வு பயன்பாடுகளை இயக்குதல்.
- Cryptography: cryptographic algorithms மற்றும் protocols-ஐ பாதுகாப்பான மற்றும் கையடக்கமான முறையில் செயல்படுத்துதல்.
- Codecs: வீடியோ அல்லது ஆடியோ encoding மற்றும் decoding போன்ற media codecs மற்றும் compression/decompression-ஐ உலாவியில் கையாளுதல்.
- Virtual Machines: Virtual machines-ஐ பாதுகாப்பான மற்றும் திறமையான முறையில் செயல்படுத்துதல்.
- Server-Side Applications: முதன்மைப் பயன்பாடு உலாவியில் இருந்தாலும், WASM ஆனது server-side சூழல்களிலும் பயன்படுத்தப்படலாம்.
எடுத்துக்காட்டு: WebAssembly உடன் Image Processing
நீங்கள் ஒரு வலை அடிப்படையிலான image editor-ஐ உருவாக்குவதாக கற்பனை செய்யுங்கள். image filtering, resizing, மற்றும் color manipulation போன்ற செயல்திறன்-முக்கியமான image processing operations-ஐச் செயல்படுத்த நீங்கள் WebAssembly-ஐப் பயன்படுத்தலாம். WebAssembly module ஆனது image தரவை உள்ளீடாக எடுத்து, செயலாக்கப்பட்ட image தரவை வெளியீடாகத் தரும் functions-ஐ export செய்ய முடியும். இது JavaScript-லிருந்து heavy lifting-ஐ offload செய்கிறது, இது ஒரு மென்மையான மற்றும் பதிலளிக்கக்கூடிய பயனர் அனுபவத்திற்கு வழிவகுக்கிறது.
எடுத்துக்காட்டு: WebAssembly உடன் Game Development
பல game developers ஏற்கனவே உள்ள games-ஐ வலைக்கு port செய்வதற்கோ அல்லது புதிய உயர்-செயல்திறன் வலை games-ஐ உருவாக்குவதற்கோ WebAssembly-ஐப் பயன்படுத்துகின்றனர். WebAssembly ஆனது அவர்களுக்கு ஏறக்குறைய-native செயல்திறனை அடைய அனுமதிக்கிறது, இது உலாவியில் சிக்கலான 3D graphics மற்றும் physics simulations-ஐ இயக்க உதவுகிறது. Unity மற்றும் Unreal Engine போன்ற பிரபலமான game engines WebAssembly export-ஐ ஆதரிக்கின்றன.
முடிவு
WebAssembly export object ஆனது WebAssembly modules மற்றும் JavaScript code-க்கு இடையே தொடர்பு மற்றும் தொடர்பாடலைச் செயல்படுத்துவதற்கு ஒரு முக்கிய பொறிமுறையாகும். module exports-ஐ எவ்வாறு கட்டமைப்பது, வெவ்வேறு export வகைகளை நிர்வகிப்பது, மற்றும் சிறந்த நடைமுறைகளைப் பின்பற்றுவது என்பதைப் புரிந்துகொள்வதன் மூலம், டெவலப்பர்கள் WebAssembly-ன் சக்தியைப் பயன்படுத்தும் திறமையான, பாதுகாப்பான மற்றும் பராமரிக்கக்கூடிய வலைப் பயன்பாடுகளை உருவாக்க முடியும். WebAssembly தொடர்ந்து உருவாகும்போது, அதன் export திறன்களை மாஸ்டரிங் செய்வது புதுமையான மற்றும் உயர்-செயல்திறன் வலை அனுபவங்களை உருவாக்குவதற்கு அவசியமாக இருக்கும்.
இந்த வழிகாட்டி WebAssembly export objects-ஐப் பற்றிய ஒரு விரிவான மேலோட்டத்தை வழங்கியுள்ளது, அடிப்படை கருத்துக்கள் முதல் மேம்பட்ட நுட்பங்கள் வரை அனைத்தையும் உள்ளடக்கியது. இந்த வழிகாட்டியில் கோடிட்டுக் காட்டப்பட்டுள்ள அறிவு மற்றும் சிறந்த நடைமுறைகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், உங்கள் வலை மேம்பாட்டுத் திட்டங்களில் WebAssembly-ஐத் திறம்படப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் அதன் முழுத் திறனையும் திறக்கலாம்.