தமிழ்

அனைத்து சாதனங்கள் மற்றும் உலாவிகளிலும் மென்மையான, செயல்திறன் மிக்க அனுபவங்களுக்கு இணைய அசைவூட்டங்களை எவ்வாறு மேம்படுத்துவது என்பதை அறிக. CSS, ஜாவாஸ்கிரிப்ட், மற்றும் WebGL அசைவூட்டங்களுக்கான நுட்பங்களைக் கண்டறியுங்கள்.

இணைய அசைவூட்டங்கள்: சாதனங்கள் மற்றும் உலாவிகளில் செயல்திறனை மேம்படுத்துதல்

கவர்ச்சிகரமான மற்றும் உள்ளுணர்வுடன் கூடிய பயனர் அனுபவங்களை உருவாக்குவதில் இணைய அசைவூட்டங்கள் முக்கிய பங்கு வகிக்கின்றன. நுட்பமான சிறு ஊடாடல்கள் முதல் சிக்கலான காட்சி மாற்றங்கள் வரை, அசைவூட்டங்கள் பயன்பாட்டுத்திறனையும் பிராண்ட் மதிப்பையும் மேம்படுத்த முடியும். இருப்பினும், மோசமாக செயல்படுத்தப்பட்ட அசைவூட்டங்கள் தடுமாற்றம் (jank), மந்தநிலை மற்றும் இறுதியில் ஒரு வெறுப்பூட்டும் பயனர் அனுபவத்திற்கு வழிவகுக்கும். இந்த கட்டுரை, உலகளாவிய பார்வையாளர்கள் பயன்படுத்தும் பல்வேறு வகையான சாதனங்கள் மற்றும் உலாவிகளில் மென்மையான மற்றும் செயல்திறன் மிக்க அனுபவங்களை உறுதி செய்வதற்காக இணைய அசைவூட்டங்களை மேம்படுத்துவதற்கான பல்வேறு நுட்பங்களை ஆராய்கிறது.

அசைவூட்ட செயல்திறன் தடையை புரிந்துகொள்ளுதல்

மேம்படுத்தல் நுட்பங்களுக்குள் செல்வதற்கு முன், அசைவூட்டங்களை ரெண்டரிங் செய்வதில் உள்ள அடிப்படை செயல்முறைகளைப் புரிந்துகொள்வது அவசியம். உலாவிகள் பொதுவாக இந்த படிகளைப் பின்பற்றுகின்றன:

  1. ஜாவாஸ்கிரிப்ட்/CSS செயலாக்கம்: உலாவி அசைவூட்டத்தை வரையறுக்கும் ஜாவாஸ்கிரிப்ட் அல்லது CSS குறியீட்டைப் படித்து விளக்குகிறது.
  2. ஸ்டைல் கணக்கீடு: உலாவி, அசைவூட்டங்கள் உட்பட, CSS விதிகளின் அடிப்படையில் ஒவ்வொரு தனிமத்தின் இறுதி ஸ்டைல்களையும் கணக்கிடுகிறது.
  3. தளவமைப்பு (Layout): உலாவி ஆவணத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு தனிமத்தின் நிலை மற்றும் அளவை தீர்மானிக்கிறது. இது மறுஓட்டம் (reflow) அல்லது மறுதளவமைப்பு (relayout) என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.
  4. வரைதல் (Paint): உலாவி ஒவ்வொரு தனிமத்திற்கும் பிக்சல்களை நிரப்பி, நிறங்கள், பின்னணிகள் மற்றும் பார்டர்கள் போன்ற ஸ்டைல்களைப் பயன்படுத்துகிறது. இது ராஸ்டரைசேஷன் (rasterization) என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.
  5. தொகுத்தல் (Composite): உலாவி பக்கத்தின் வெவ்வேறு அடுக்குகளை ஒரு இறுதிப் படமாக இணைக்கிறது, சாத்தியமானால் வன்பொருள் முடுக்கத்தைப் பயன்படுத்துகிறது.

செயல்திறன் தடைகள் பெரும்பாலும் தளவமைப்பு (Layout) மற்றும் வரைதல் (Paint) நிலைகளில் ஏற்படுகின்றன. தளவமைப்பைப் பாதிக்கும் மாற்றங்கள் (எ.கா., தனிமத்தின் பரிமாணங்கள் அல்லது நிலைகளை மாற்றுவது) ஒரு மறுஓட்டத்தைத் தூண்டுகிறது, இது முழுப் பக்கத்தின் தளவமைப்பை (சாத்தியமானால்) மீண்டும் கணக்கிட உலாவியை கட்டாயப்படுத்துகிறது. இதேபோல், ஒரு தனிமத்தின் தோற்றத்தைப் பாதிக்கும் மாற்றங்கள் (எ.கா., அதன் பின்னணி நிறம் அல்லது பார்டரை மாற்றுவது) ஒரு மறுவரைதலைத் தூண்டுகிறது, இதனால் பாதிக்கப்பட்ட பகுதிகளை மீண்டும் வரைய உலாவி தேவைப்படுகிறது.

CSS அசைவூட்டங்கள் மற்றும் ஜாவாஸ்கிரிப்ட் அசைவூட்டங்கள்: சரியான கருவியைத் தேர்ந்தெடுத்தல்

CSS மற்றும் ஜாவாஸ்கிரிப்ட் இரண்டையும் இணைய அசைவூட்டங்களை உருவாக்க பயன்படுத்தலாம். ஒவ்வொரு அணுகுமுறைக்கும் அதன் பலங்களும் பலவீனங்களும் உள்ளன:

CSS அசைவூட்டங்கள்

எளிமையான, அறிவிப்பு வகை அசைவூட்டங்களுக்கு ஜாவாஸ்கிரிப்ட் அசைவூட்டங்களை விட CSS அசைவூட்டங்கள் பொதுவாக அதிக செயல்திறன் கொண்டவை. அவை உலாவியின் ரெண்டரிங் இயந்திரத்தால் நேரடியாக கையாளப்படுகின்றன மற்றும் வன்பொருள்-முடுக்கம் செய்யப்படலாம்.

CSS அசைவூட்டங்களின் நன்மைகள்:

CSS அசைவூட்டங்களின் வரம்புகள்:

ஒரு CSS அசைவூட்டத்தின் உதாரணம் (Fade-In):


.fade-in {
  animation: fadeIn 1s ease-in-out;
}

@keyframes fadeIn {
  0% {
    opacity: 0;
  }
  100% {
    opacity: 1;
  }
}

ஜாவாஸ்கிரிப்ட் அசைவூட்டங்கள்

ஜாவாஸ்கிரிப்ட் அசைவூட்டங்கள் அதிக நெகிழ்வுத்தன்மை மற்றும் கட்டுப்பாட்டை வழங்குகின்றன, இதனால் அவை சிக்கலான, ஊடாடும் மற்றும் மாறும் அசைவூட்டங்களுக்கு ஏற்றதாக அமைகின்றன.

ஜாவாஸ்கிரிப்ட் அசைவூட்டங்களின் நன்மைகள்:

ஜாவாஸ்கிரிப்ட் அசைவூட்டங்களின் வரம்புகள்:

ஒரு ஜாவாஸ்கிரிப்ட் அசைவூட்டத்தின் உதாரணம் (`requestAnimationFrame` பயன்படுத்தி):


function animate(element, targetPosition) {
  let start = null;
  let currentPosition = element.offsetLeft;
  const duration = 1000; // milliseconds

  function step(timestamp) {
    if (!start) start = timestamp;
    const progress = timestamp - start;
    const percentage = Math.min(progress / duration, 1);

    element.style.left = currentPosition + (targetPosition - currentPosition) * percentage + 'px';

    if (progress < duration) {
      window.requestAnimationFrame(step);
    }
  }

  window.requestAnimationFrame(step);
}

const element = document.getElementById('myElement');
animate(element, 500); // Move the element to 500px left

CSS மற்றும் ஜாவாஸ்கிரிப்டிற்கு இடையில் தேர்ந்தெடுத்தல்

CSS மற்றும் ஜாவாஸ்கிரிப்ட் அசைவூட்டங்களுக்கு இடையில் தேர்ந்தெடுக்கும்போது பின்வரும் வழிகாட்டுதல்களைக் கவனியுங்கள்:

இணைய அசைவூட்டங்களுக்கான செயல்திறன் மேம்படுத்தல் நுட்பங்கள்

நீங்கள் CSS அல்லது ஜாவாஸ்கிரிப்ட் அசைவூட்டங்களைத் தேர்ந்தெடுத்தாலும், பல நுட்பங்கள் செயல்திறனை கணிசமாக மேம்படுத்தும்:

1. Transform மற்றும் Opacity-ஐ அசைவூட்டுங்கள்

தளவமைப்பு அல்லது வரைதலைத் தூண்டாத பண்புகளை அசைவூட்டுவதே மிக முக்கியமான செயல்திறன் மேம்படுத்தலாகும். `transform` மற்றும் `opacity` ஆகியவை சிறந்த தேர்வுகள், ஏனெனில் உலாவிகள் பொதுவாக இந்த மாற்றங்களை மறுஓட்டம் அல்லது மறுவரைதல் இல்லாமல் கையாள முடியும். அவை பொதுவாக ரெண்டரிங்கிற்கு GPU (கிராபிக்ஸ் பிராசசிங் யூனிட்) ஐப் பயன்படுத்துகின்றன, இது கணிசமாக மென்மையான அசைவூட்டங்களுக்கு வழிவகுக்கிறது.

`left`, `top`, `width`, அல்லது `height` போன்ற பண்புகளை அசைவூட்டுவதற்குப் பதிலாக, `transform: translateX()`, `transform: translateY()`, `transform: scale()`, `transform: rotate()`, மற்றும் `opacity` ஐப் பயன்படுத்தவும்.

உதாரணம்: `left` மற்றும் `transform: translateX()` ஐ அசைவூட்டுதல்

தவறு (தளவமைப்பைத் தூண்டுகிறது):


.animate-left {
  animation: moveLeft 1s ease-in-out;
}

@keyframes moveLeft {
  0% {
    left: 0;
  }
  100% {
    left: 500px;
  }
}

சரி (GPU முடுக்கத்தைப் பயன்படுத்துகிறது):


.animate-translate {
  animation: moveTranslate 1s ease-in-out;
}

@keyframes moveTranslate {
  0% {
    transform: translateX(0);
  }
  100% {
    transform: translateX(500px);
  }
}

2. `will-change` ஐ குறைவாகப் பயன்படுத்தவும்

`will-change` என்ற CSS பண்பு, ஒரு தனிமம் மாற வாய்ப்புள்ளது என்று உலாவிக்கு முன்கூட்டியே தெரிவிக்கிறது. இது அந்த தனிமத்திற்கான அதன் ரெண்டரிங் செயல்முறையை மேம்படுத்த உலாவியை அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், `will-change` ஐ அதிகமாகப் பயன்படுத்துவது எதிர்விளைவுகளை ஏற்படுத்தக்கூடும், ஏனெனில் இது நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் தேவையற்ற GPU பயன்பாட்டிற்கு வழிவகுக்கும். அதை விவேகத்துடனும் தேவைப்படும்போது மட்டுமே பயன்படுத்தவும்.

உதாரணம்: அசைவூட்டப்படவுள்ள ஒரு தனிமத்திற்கு `will-change` ஐப் பயன்படுத்துதல்


.element-to-animate {
  will-change: transform, opacity;
  /* ... other styles ... */
}

முக்கிய குறிப்பு: தேவையற்ற வள நுகர்வைத் தவிர்க்க, அசைவூட்டம் முடிந்த பிறகு `will-change` ஐ அகற்றவும். `animationend` நிகழ்வைக் கேட்டு ஜாவாஸ்கிரிப்ட் மூலம் இதைச் செய்யலாம்.

3. நிகழ்வு கையாளிகளை Debounce மற்றும் Throttle செய்யவும்

பயனர் நிகழ்வுகளால் (எ.கா., scroll, mousemove) அசைவூட்டங்கள் தூண்டப்படும்போது, நிகழ்வு கையாளிகள் debounce அல்லது throttle செய்யப்படுவதை உறுதிசெய்து, அதிகப்படியான அசைவூட்ட புதுப்பிப்புகளைத் தடுக்கவும். Debouncing ஒரு செயல்பாடு தூண்டப்படும் வீதத்தைக் கட்டுப்படுத்துகிறது, கடைசியாக அது அழைக்கப்பட்டதிலிருந்து ஒரு குறிப்பிட்ட நேரம் கழிந்த பின்னரே அதை செயல்படுத்துகிறது. Throttling ஒரு செயல்பாடு தூண்டப்படும் வீதத்தைக் கட்டுப்படுத்துகிறது, ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்குள் அதை அதிகபட்சம் ஒருமுறை மட்டுமே செயல்படுத்துகிறது.

உதாரணம்: ஒரு scroll நிகழ்வு கையாளியை Throttling செய்தல்


function throttle(func, delay) {
  let timeoutId;
  let lastExecTime = 0;

  return function(...args) {
    const currentTime = new Date().getTime();

    if (!timeoutId) {
      if (currentTime - lastExecTime >= delay) {
        func.apply(this, args);
        lastExecTime = currentTime;
      } else {
        timeoutId = setTimeout(() => {
          func.apply(this, args);
          lastExecTime = new Date().getTime();
          timeoutId = null;
        }, delay - (currentTime - lastExecTime));
      }
    }
  };
}

window.addEventListener('scroll', throttle(handleScroll, 100)); // Throttle to 100ms

function handleScroll() {
  // Your animation logic here
  console.log('Scroll event triggered');
}

4. படங்கள் மற்றும் பிற சொத்துக்களை மேம்படுத்துங்கள்

பெரிய படங்கள் மற்றும் பிற சொத்துக்கள் அசைவூட்ட செயல்திறனை கணிசமாக பாதிக்கலாம். படங்களை காட்சித் தரத்தை தியாகம் செய்யாமல் சுருக்குவதன் மூலம் மேம்படுத்துங்கள். பொருத்தமான பட வடிவங்களைப் பயன்படுத்தவும் (எ.கா., நவீன உலாவிகளுக்கு WebP, புகைப்படங்களுக்கு JPEG, வெளிப்படைத்தன்மையுடன் கூடிய கிராபிக்ஸிற்கு PNG). உலகெங்கிலும் உள்ள பயனர்களுக்கு தாமதத்தைக் குறைக்க, புவியியல் ரீதியாக நெருக்கமான சேவையகங்களிலிருந்து படங்களை வழங்க பட CDN-களை (உள்ளடக்க விநியோக நெட்வொர்க்குகள்) பயன்படுத்துவதைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்.

படங்களை ஸ்ப்ரைட்டுகளாக இணைப்பதன் மூலம் அல்லது சிறிய படங்களுக்கு தரவு URI-களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் HTTP கோரிக்கைகளின் எண்ணிக்கையைக் குறைக்கவும். இருப்பினும், தரவு URI-களுடன் கவனமாக இருங்கள், ஏனெனில் அவை உங்கள் HTML அல்லது CSS கோப்புகளின் அளவை அதிகரிக்கக்கூடும்.

5. கட்டாய ஒத்திசைவு தளவமைப்புகளைத் தவிர்க்கவும் (Layout Thrashing)

கட்டாய ஒத்திசைவு தளவமைப்புகள் (layout thrashing என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) நீங்கள் தளவமைப்பைப் பாதிக்கும் ஸ்டைல்களை மாற்றிய உடனேயே தளவமைப்பு பண்புகளை (எ.கா., `offsetWidth`, `offsetHeight`, `offsetTop`, `offsetLeft`) படிக்கும்போது நிகழ்கிறது. இது படிக்கும் செயல்பாட்டைச் செய்வதற்கு முன்பு தளவமைப்பை மீண்டும் கணக்கிட உலாவியைக் கட்டாயப்படுத்துகிறது, இது செயல்திறன் தடைகளுக்கு வழிவகுக்கிறது.

தளவமைப்பைப் பாதிக்கும் ஸ்டைல்களை மாற்றிய உடனேயே தளவமைப்பு பண்புகளைப் படிப்பதைத் தவிர்க்கவும். அதற்கு பதிலாக, உங்கள் படிப்பு மற்றும் எழுதும் செயல்பாடுகளை தொகுப்பாக்குங்கள். உங்கள் ஸ்கிரிப்ட்டின் தொடக்கத்தில் உங்களுக்குத் தேவையான அனைத்து தளவமைப்பு பண்புகளையும் படித்து, பின்னர் அனைத்து ஸ்டைல் மாற்றங்களையும் செய்யவும்.

உதாரணம்: layout thrashing-ஐ தவிர்த்தல்

தவறு (Layout Thrashing):


const element = document.getElementById('myElement');

element.style.width = '100px';
const width = element.offsetWidth; // Forced layout

element.style.height = '200px';
const height = element.offsetHeight; // Forced layout

console.log(`Width: ${width}, Height: ${height}`);

சரி (படிப்பு மற்றும் எழுதும் செயல்பாடுகளை தொகுப்பாக்குதல்):


const element = document.getElementById('myElement');

// Read all layout properties first
const width = element.offsetWidth;
const height = element.offsetHeight;

// Then, modify styles
element.style.width = '100px';
element.style.height = '200px';

console.log(`Width: ${width}, Height: ${height}`);

6. பொருத்தமான போது வன்பொருள் முடுக்கத்தைப் பயன்படுத்தவும்

உலாவிகள் சில அசைவூட்டங்களை, `transform` மற்றும் `opacity` சம்பந்தப்பட்டவை போன்றவற்றை, முடுக்குவதற்கு GPU-ஐப் பயன்படுத்த முடியும். இருப்பினும், எல்லா தனிமங்களுக்கும் வன்பொருள் முடுக்கத்தைக் கட்டாயப்படுத்துவது செயல்திறன் சிக்கல்களுக்கு வழிவகுக்கும். வன்பொருள் முடுக்கத்தை விவேகத்துடனும் தேவைப்படும்போது மட்டுமே பயன்படுத்தவும்.

`translateZ(0)` அல்லது `translate3d(0, 0, 0)` ஹேக்குகள் சில நேரங்களில் வன்பொருள் முடுக்கத்தைக் கட்டாயப்படுத்தப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இருப்பினும், இந்த ஹேக்குகள் எதிர்பாராத பக்க விளைவுகளை ஏற்படுத்தக்கூடும் மற்றும் பொதுவாக பரிந்துரைக்கப்படுவதில்லை. அதற்கு பதிலாக, இயற்கையாகவே வன்பொருள்-முடுக்கம் செய்யப்படும் பண்புகளை அசைவூட்டுவதில் கவனம் செலுத்துங்கள்.

7. ஜாவாஸ்கிரிப்ட் குறியீட்டை மேம்படுத்துங்கள்

திறமையற்ற ஜாவாஸ்கிரிப்ட் குறியீடும் அசைவூட்ட செயல்திறன் சிக்கல்களுக்கு பங்களிக்கக்கூடும். உங்கள் ஜாவாஸ்கிரிப்ட் குறியீட்டை மேம்படுத்துவதன் மூலம்:

8. செயல்திறனை சுயவிவரப்படுத்தி அளவிடவும்

அசைவூட்ட செயல்திறனை மேம்படுத்துவதற்கான மிகவும் பயனுள்ள வழி, நிஜ உலக சூழ்நிலைகளில் உங்கள் அசைவூட்டங்களின் செயல்திறனை சுயவிவரப்படுத்தி அளவிடுவதாகும். செயல்திறன் தடைகளை அடையாளம் காணவும், உங்கள் மேம்படுத்தல்களின் தாக்கத்தை அளவிடவும் உலாவி டெவலப்பர் கருவிகளைப் (எ.கா., Chrome DevTools, Firefox Developer Tools) பயன்படுத்தவும்.

பிரேம் வீதம் (FPS), CPU பயன்பாடு மற்றும் நினைவக நுகர்வு போன்ற அளவீடுகளில் கவனம் செலுத்துங்கள். சிறந்த பயனர் அனுபவத்திற்கு 60 FPS இன் மென்மையான பிரேம் வீதத்தை இலக்காகக் கொள்ளுங்கள்.

9. உங்கள் அசைவூட்டங்களின் சிக்கலான தன்மையைக் குறைக்கவும்

பல நகரும் பாகங்களைக் கொண்ட சிக்கலான அசைவூட்டங்கள் கணக்கீட்டு ரீதியாக விலை உயர்ந்ததாக இருக்கும். அசைவூட்டப்படும் தனிமங்களின் எண்ணிக்கையைக் குறைப்பதன் மூலமும், அசைவூட்ட தர்க்கத்தை எளிதாக்குவதன் மூலமும், அசைவூட்டத்தில் பயன்படுத்தப்படும் சொத்துக்களை மேம்படுத்துவதன் மூலமும் உங்கள் அசைவூட்டங்களை எளிதாக்குங்கள்.

10. சிக்கலான காட்சிப்படுத்தல்களுக்கு WebGL ஐப் பயன்படுத்துவதைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்

மிகவும் சிக்கலான காட்சிப்படுத்தல்கள் மற்றும் அசைவூட்டங்களுக்கு, WebGL ஐப் பயன்படுத்துவதைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள். WebGL GPU-இன் சக்தியை நேரடியாகப் பயன்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது, இது மிகவும் செயல்திறன் மிக்க மற்றும் பார்வைக்கு பிரமிக்க வைக்கும் அசைவூட்டங்களை உருவாக்க உதவுகிறது. இருப்பினும், WebGL ஆனது CSS அல்லது ஜாவாஸ்கிரிப்ட் அசைவூட்டங்களை விட செங்குத்தான கற்றல் வளைவைக் கொண்டுள்ளது.

பல்வேறு சாதனங்கள் மற்றும் உலாவிகளில் சோதனை செய்தல்

நிலையான செயல்திறன் மற்றும் காட்சி நம்பகத்தன்மையை உறுதிப்படுத்த உங்கள் அசைவூட்டங்களை பல்வேறு சாதனங்கள் மற்றும் உலாவிகளில் சோதிப்பது முக்கியம். வெவ்வேறு சாதனங்கள் வெவ்வேறு வன்பொருள் திறன்களைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் வெவ்வேறு உலாவிகள் அசைவூட்ட ரெண்டரிங்கை வித்தியாசமாக செயல்படுத்துகின்றன. பரந்த அளவிலான தளங்களில் உங்கள் அசைவூட்டங்களைச் சோதிக்க BrowserStack அல்லது Sauce Labs போன்ற உலாவி சோதனை கருவிகளைப் பயன்படுத்துவதைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்.

பழைய சாதனங்கள் மற்றும் உலாவிகளுக்கு குறிப்பாக கவனம் செலுத்துங்கள், ஏனெனில் அவை வரையறுக்கப்பட்ட வன்பொருள் முடுக்கம் திறன்களைக் கொண்டிருக்கலாம். ஒரு கண்ணியமான பயனர் அனுபவத்தை உறுதிப்படுத்த இந்த சாதனங்களுக்கு ஃபால்பேக்குகள் அல்லது மாற்று அசைவூட்டங்களை வழங்கவும்.

சர்வதேசமயமாக்கல் மற்றும் உள்ளூர்மயமாக்கல் பரிசீலனைகள்

உலகளாவிய பார்வையாளர்களுக்காக இணைய அசைவூட்டங்களை உருவாக்கும்போது, சர்வதேசமயமாக்கல் மற்றும் உள்ளூர்மயமாக்கலைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்:

அணுகல்தன்மை பரிசீலனைகள்

உங்கள் அசைவூட்டங்கள் குறைபாடுகள் உள்ள பயனர்களுக்கு அணுகக்கூடியதாக இருப்பதை உறுதிசெய்யவும்:

முடிவுரை

உலகளாவிய பார்வையாளர்களுக்கு மென்மையான மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய பயனர் அனுபவத்தை வழங்குவதற்கு இணைய அசைவூட்டங்களை செயல்திறனுக்காக மேம்படுத்துவது மிகவும் முக்கியம். அசைவூட்ட ரெண்டரிங் செயல்முறையைப் புரிந்துகொள்வதன் மூலமும், சரியான அசைவூட்ட நுட்பங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலமும், இந்த கட்டுரையில் விவாதிக்கப்பட்ட மேம்படுத்தல் நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமும், பரந்த அளவிலான சாதனங்கள் மற்றும் உலாவிகளில் தடையின்றி செயல்படும் செயல்திறன் மிக்க இணைய அசைவூட்டங்களை நீங்கள் உருவாக்கலாம். உங்கள் அசைவூட்டங்களின் செயல்திறனை சுயவிவரப்படுத்தி அளவிடவும், அனைவருக்கும் சிறந்த பயனர் அனுபவத்தை உறுதிப்படுத்த பல்வேறு தளங்களில் அவற்றை சோதிக்கவும் நினைவில் கொள்ளுங்கள்.