நவீன வலைப் பயன்பாடுகளில் திறமையான வீடியோ மற்றும் ஆடியோ செயலாக்கத்திற்கு வெப்கோடெக்ஸ் மற்றும் GPU வன்பொருள் முடுக்கத்தின் சக்தியை ஆராயுங்கள். அதன் நன்மைகள், பயன்பாடுகள் மற்றும் அது வலை ஊடகத்தில் எப்படி புரட்சி செய்கிறது என்பதை அறியுங்கள்.
இணைய செயல்திறனைத் திறத்தல்: GPU மீடியா செயலாக்கத்திற்கான ஃப்ரண்ட்எண்ட் வெப்கோடெக்ஸ் வன்பொருள் முடுக்கம்
நவீன இணையம் பெருகிய முறையில் ஒரு காட்சி மற்றும் செவிவழி அனுபவமாக மாறிவருகிறது. அதிவேக வீடியோ கான்பரன்சிங் முதல் ஊடாடும் உள்ளடக்க உருவாக்கம் மற்றும் தடையற்ற ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகள் வரை, உயர் தரமான, நிகழ்நேர மீடியா செயலாக்கத்திற்கான தேவை உலாவிக்குள்ளேயே முன்னெப்போதையும் விட அதிகமாக உள்ளது. பாரம்பரியமாக, இது ஒரு CPU-தீவிரமான பணியாக இருந்தது, இது செயல்திறன் தடைகள், அதிகரித்த பேட்டரி நுகர்வு மற்றும் சிறந்த பயனர் அனுபவத்தை விட குறைவான அனுபவத்திற்கு வழிவகுத்தது, குறிப்பாக மொபைல் சாதனங்களில். இருப்பினும், வலைத் தரங்களின் ஒன்றிணைவு மற்றும் சக்திவாய்ந்த கிராபிக்ஸ் செயலாக்க அலகுகளின் (GPUs) பரவலான கிடைக்கும் தன்மையால் ஒரு புரட்சிகரமான மாற்றம் நடந்து வருகிறது. இங்கேதான் வெப்கோடெக்ஸ் மற்றும் மீடியா செயலாக்கத்திற்கு GPU வன்பொருள் முடுக்கத்தை பயன்படுத்துவதில் அதன் ஆழ்ந்த தாக்கம் வருகிறது.
வலை ஊடகத்தின் மாறிவரும் நிலப்பரப்பு
பல ஆண்டுகளாக, இணையம் தரப்படுத்தப்பட்ட மீடியா வடிவங்கள் மற்றும் உலாவி-இயல்பு குறியீடு நீக்க திறன்களை நம்பியிருந்தது. அடிப்படை பின்னணிக்கு இது பயனுள்ளதாக இருந்தாலும், இந்த முறைகள் பெரும்பாலும் மேம்பட்ட பயன்பாட்டு நிகழ்வுகளுக்குத் தேவையான நெகிழ்வுத்தன்மையையும் செயல்திறனையும் கொண்டிருக்கவில்லை. டெவலப்பர்களுக்கு குறியாக்கம் மற்றும் குறியீடு நீக்க பைப்லைன்கள் மீது வரையறுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாடே இருந்தது, இது அவர்களை சர்வர் பக்க செயலாக்கம் அல்லது பெரிய செருகுநிரல்களை நம்பும்படி கட்டாயப்படுத்தியது, இது தாமதம் மற்றும் சிக்கலை அறிமுகப்படுத்தியது. மீடியா கையாளுதலுக்கான ஜாவாஸ்கிரிப்ட் APIகளின் தோற்றம், சக்தி வாய்ந்ததாக இருந்தாலும், பெரும்பாலும் பணிகளை மீண்டும் CPU-க்கு மாற்றுவதைக் குறிக்கிறது, இது விரைவாக ஒரு செயல்திறன் தடையாக மாறும்.
இந்த வரம்புகள் குறிப்பாக இவற்றில் தெளிவாகத் தெரிந்தன:
- நிகழ்நேர வீடியோ கான்பரன்சிங்: ஒரே நேரத்தில் பல பங்கேற்பாளர்களுக்கு உயர்-வரையறை வீடியோ குறியாக்கம் மற்றும் குறியீடு நீக்கம்.
- நேரடி ஸ்ட்ரீமிங் பயன்பாடுகள்: கைவிடப்பட்ட பிரேம்கள் அல்லது குறிப்பிடத்தக்க தாமதம் இல்லாமல் வீடியோ ஊட்டங்களை திறமையாக செயலாக்குதல் மற்றும் அனுப்புதல்.
- வீடியோ எடிட்டிங் மற்றும் கையாளுதல்: டிரான்ஸ்கோடிங், வடிப்பான்களைப் பயன்படுத்துதல் மற்றும் உலாவிக்குள் நேரடியாக விளைவுகளை ரெண்டரிங் செய்தல் போன்ற சிக்கலான செயல்பாடுகளைச் செய்தல்.
- ஊடாடும் மீடியா அனுபவங்கள்: பயனர் தொடர்புகளுக்கு பதிலளிக்கும் வகையில் காட்சி விளைவுகள் அல்லது ஆடியோவை உடனடியாக உருவாக்குதல் மற்றும் செயலாக்குதல்.
இந்த சவால்களுக்கான பதில் GPU-ன் இணை செயலாக்க சக்தியைப் பயன்படுத்துவதில் உள்ளது. GPUs மிகப்பெரிய அளவிலான இணை செயல்பாடுகளைக் கையாளும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, இது வீடியோ மற்றும் ஆடியோ குறியாக்கம் மற்றும் குறியீடு நீக்கத்தில் ஈடுபட்டுள்ள கணக்கீட்டு ரீதியாக தீவிரமான பணிகளுக்கு விதிவிலக்காகப் பொருத்தமானதாக ஆக்குகிறது.
வெப்கோடெக்ஸை அறிமுகப்படுத்துகிறோம்: உலாவி மீடியாவிற்கு ஒரு புதிய சகாப்தம்
வெப்கோடெக்ஸ் என்பது சக்திவாய்ந்த புதிய வலை APIகளின் தொகுப்பாகும், இது உலாவிகள் ஆடியோ மற்றும் வீடியோவை குறியீடு நீக்கவும் மற்றும் குறியாக்கம் செய்யவும் பயன்படுத்தும் மீடியா கோடெக்குகளுக்கு குறைந்த-நிலை அணுகலை வழங்குகிறது. முந்தைய APIகளைப் போலல்லாமல், வெப்கோடெக்ஸ் இந்த செயல்பாடுகளை டெவலப்பர்களுக்கு முன்னோடியில்லாத கட்டுப்பாடு மற்றும் நெகிழ்வுத்தன்மையை அனுமதிக்கும் வகையில் வெளிப்படுத்துகிறது. வன்பொருள் முடுக்கத்தைத் திறப்பதில் இந்தக் கட்டுப்பாடு முக்கியமானது.
அதன் மையத்தில், வெப்கோடெக்ஸ் இதற்கான APIகளை வழங்குகிறது:
- VideoDecoder: சுருக்கப்பட்ட வீடியோ பிரேம்களை மூல, சுருக்கப்படாத வீடியோ பிரேம்களாக குறியீடு நீக்குகிறது.
- VideoEncoder: மூல, சுருக்கப்படாத வீடியோ பிரேம்களை சுருக்கப்பட்ட வீடியோ பிரேம்களாக குறியாக்கம் செய்கிறது.
- AudioDecoder: சுருக்கப்பட்ட ஆடியோ பிரேம்களை மூல ஆடியோ மாதிரிகளாக குறியீடு நீக்குகிறது.
- AudioEncoder: மூல ஆடியோ மாதிரிகளை சுருக்கப்பட்ட ஆடியோ பிரேம்களாக குறியாக்கம் செய்கிறது.
- Codec Support: ஆதரிக்கப்படும் கோடெக்குகள் (எ.கா., வீடியோவிற்கு H.264, VP9, AV1; ஆடியோவிற்கு AAC, Opus) மற்றும் அவற்றின் உள்ளமைவுகளைக் குறிப்பிடுகிறது.
வெப்கோடெக்ஸை உண்மையிலேயே மாற்றும் விஷயம் என்னவென்றால், அது இயக்க முறைமையின் வன்பொருள்-முடுக்கப்பட்ட மீடியா கட்டமைப்புகளுடன் இணைந்து செயல்படும் திறன். சரியாகச் செயல்படுத்தப்படும்போது, உலாவிகள் குறியாக்கம் மற்றும் குறியீடு நீக்கத்தின் கணக்கீட்டு ரீதியான கனமான பணிகளை GPU-க்கு ஒப்படைத்து, CPU-ஐத் தவிர்த்து செயல்திறனை கணிசமாக அதிகரிக்க முடியும்.
GPU வன்பொருள் முடுக்கத்தின் சக்தி
GPU வன்பொருள் முடுக்கம் என்பது பாரம்பரியமாக மத்திய செயலாக்க அலகு (CPU) மூலம் கையாளப்படும் பணிகளைச் செய்ய கணினியின் கிராபிக்ஸ் செயலாக்க அலகைப் பயன்படுத்தும் செயல்முறையைக் குறிக்கிறது. மீடியா செயலாக்கத்திற்கு, இது இதில் உள்ள சிக்கலான கணித செயல்பாடுகளை மாற்றுவதாகும்:
- வீடியோ குறியீடு நீக்கம்: சுருக்கப்பட்ட வீடியோ ஸ்ட்ரீம்களை (H.264 அல்லது VP9 போன்றவை) திரையில் காண்பிக்கக்கூடிய மூல பிக்சல் தரவுகளாக மாற்றுதல்.
- வீடியோ குறியாக்கம்: மூல பிக்சல் தரவை அனுப்புவதற்கோ அல்லது சேமிப்பதற்கோ சுருக்கப்பட்ட வீடியோ ஸ்ட்ரீம்களாக மாற்றுதல்.
- ஆடியோ குறியீடு நீக்கம்: சுருக்கப்பட்ட ஆடியோ ஸ்ட்ரீம்களை (AAC அல்லது Opus போன்றவை) பின்னணிக்கு மூல ஆடியோ மாதிரிகளாக மாற்றுதல்.
- ஆடியோ குறியாக்கம்: மூல ஆடியோ மாதிரிகளை சுருக்கப்பட்ட ஆடியோ ஸ்ட்ரீம்களாக மாற்றுதல்.
GPUs, அவற்றின் ஆயிரக்கணக்கான சிறிய செயலாக்க கோர்களுடன், இந்த இணைக்கக்கூடிய பணிகளில் CPUக்களை விட மிகவும் திறமையானவை. வன்பொருள் முடுக்கத்தை மேம்படுத்துவதன் மூலம், பயன்பாடுகள் அடையலாம்:
- கணிசமாக மேம்படுத்தப்பட்ட செயல்திறன்: வேகமான குறியாக்கம்/குறியீடு நீக்க நேரங்கள், மென்மையான பின்னணி, மற்றும் குறைக்கப்பட்ட பிரேம் வீழ்ச்சிகள்.
- குறைக்கப்பட்ட CPU பயன்பாடு: மற்ற பணிகளுக்கு CPU-ஐ விடுவித்து, ஒட்டுமொத்த பயன்பாடு மற்றும் கணினியை மேலும் பதிலளிக்கக்கூடியதாக மாற்றுகிறது.
- குறைந்த மின் நுகர்வு: மொபைல் மற்றும் பேட்டரியில் இயங்கும் சாதனங்களுக்கு குறிப்பாக முக்கியமானது, ஏனெனில் இந்த குறிப்பிட்ட வேலைச்சுமைகளுக்கு GPUs அதிக சக்தி திறன் கொண்டவை.
- உயர்தர வெளியீடு: CPU-அடிப்படையிலான செயலாக்கத்திற்கு மிகவும் கோரக்கூடிய மேம்பட்ட கோடெக்குகள் மற்றும் அம்சங்களுக்கான அணுகல்.
வெப்கோடெக்ஸ் மற்றும் GPU முடுக்கத்தை இணைத்தல்
மீடியா செயலாக்க பணிகளை GPU-க்கு புத்திசாலித்தனமாக வழிநடத்தும் வகையில் உலாவிகளில் வெப்கோடெக்ஸ் APIகள் செயல்படுத்தப்படும்போது இந்த மேஜிக் நிகழ்கிறது. இது பொதுவாக உள்ளடக்கியது:
- உலாவி செயலாக்கம்: வெப்கோடெக்ஸை ஆதரிக்கும் உலாவிகள் இயக்க முறைமையின் மீடியா கட்டமைப்புகளுடன் (எ.கா., ஆண்ட்ராய்டில் MediaCodec, macOS/iOS-ல் AVFoundation, விண்டோஸில் Media Foundation) இடைமுகம் செய்ய உருவாக்கப்பட்டுள்ளன. இந்த கட்டமைப்புகள், அதையொட்டி, அடிப்படை வன்பொருள் திறன்களை சுருக்குகின்றன.
- கோடெக் தேர்வு: டெவலப்பர்கள் விரும்பிய கோடெக் மற்றும் அதன் உள்ளமைவை வெப்கோடெக்ஸ் APIகள் மூலம் குறிப்பிடுகின்றனர். உலாவி பின்னர் அந்த குறிப்பிட்ட கோடெக்கிற்கு வன்பொருள்-முடுக்கப்பட்ட குறியீடு நீக்கி அல்லது குறியாக்கியைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கிறது.
- தரவு பரிமாற்றம்: மூல வீடியோ பிரேம்களை ஜாவாஸ்கிரிப்ட் நினைவகம் மற்றும் GPU-வின் நினைவகம் ஆகியவற்றுக்கு இடையில்
VideoFrameபொருள்கள் மற்றும் WebGPU API அல்லது WebGL டெக்ஸ்சர்கள் வழியாக திறமையாக மாற்ற முடியும். இதேபோல், சுருக்கப்பட்ட தரவைEncodedChunkபொருள்களாக கையாளலாம். - குறைந்த-நிலை கட்டுப்பாடு: வெப்கோடெக்ஸ் டெவலப்பர்களுக்கு தரவுத் துண்டுகளின் (குறியாக்கம் செய்யப்பட்ட அல்லது குறியீடு நீக்கப்பட்ட) ஓட்டத்தை நிர்வகிக்கவும், கோடெக் அளவுருக்களை உள்ளமைக்கவும் அனுமதிக்கிறது, இது அவர்களுக்கு மீடியா பைப்லைன் மீது நுணுக்கமான கட்டுப்பாட்டை வழங்குகிறது.
திரைக்குப் பின்னால் இது எப்படி வேலை செய்கிறது (கருத்தியல்)
பதிவேற்றத்திற்காக வீடியோ ஸ்ட்ரீமை குறியாக்கம் செய்ய வேண்டிய ஒரு வலை பயன்பாட்டை கற்பனை செய்து பாருங்கள். வன்பொருள் முடுக்கம் இல்லாமல், ஜாவாஸ்கிரிப்ட் குறியீடு பிரேம்களைப் பிடித்து, அவற்றை CPU புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வடிவத்திற்கு மாற்றி, பின்னர் அவற்றை CPU-அடிப்படையிலான குறியாக்கி நூலகத்திற்கு அனுப்பும். CPU தரவைச் செயலாக்கி, அதைச் சுருக்கி, விளைவாகக் கிடைக்கும் குறியாக்கம் செய்யப்பட்ட தரவு ஜாவாஸ்கிரிப்ட் சூழலுக்குத் திருப்பி அனுப்பப்படும்.
வெப்கோடெக்ஸ் மற்றும் GPU முடுக்கத்துடன்:
- வலை பயன்பாடு மூல வீடியோ பிரேம்களைப் பிடிக்கிறது (எ.கா.,
getUserMediaஅல்லது கேன்வாஸிலிருந்து). இந்த பிரேம்கள்VideoFrameபொருள்களாக குறிப்பிடப்படுகின்றன. - பயன்பாடு
VideoEncoder-க்கு (வெப்கோடெக்ஸ் வழியாக) இந்தக் பிரேம்களை ஒரு குறிப்பிட்ட கோடெக்கைப் (எ.கா., VP9) பயன்படுத்தி குறியாக்கம் செய்ய அறிவுறுத்துகிறது. - உலாவி, முடுக்கப்பட்ட கோடெக்கிற்கான கோரிக்கையை அங்கீகரித்து, மூல பிரேம் தரவை (ஏற்கனவே GPU-க்கு ஏற்ற வடிவத்தில் இருக்கலாம் அல்லது எளிதில் மாற்றக்கூடியதாக இருக்கலாம்) இயக்க முறைமையின் மீடியா கட்டமைப்புக்கு அனுப்புகிறது.
- OS கட்டமைப்பு இந்த பணியை GPU-ன் பிரத்யேக வீடியோ குறியாக்கி வன்பொருளுக்கு அனுப்புகிறது. இந்த வன்பொருள் CPU-ஐ விட மிக வேகமாகவும் திறமையாகவும் சிக்கலான சுருக்க அல்காரிதம்களைச் செய்கிறது.
- GPU சுருக்கப்பட்ட தரவை (ஒரு
EncodedChunkபொருளாக) உலாவிக்குத் திருப்பி அனுப்புகிறது, இது பின்னர் ஜாவாஸ்கிரிப்ட் பயன்பாட்டிற்கு மேலும் செயலாக்கம் அல்லது பரிமாற்றத்திற்காகக் கிடைக்கிறது.
குறியீடு நீக்கத்திற்கும் இதே கொள்கை பொருந்தும், அங்கு சுருக்கப்பட்ட தரவு GPU-ன் குறியீடு நீக்கி வன்பொருளுக்கு அளிக்கப்பட்டு, ரெண்டரிங் செய்யக்கூடிய மூல பிரேம்களை உருவாக்குகிறது.
வெப்கோடெக்ஸுடன் GPU முடுக்கத்தின் முக்கிய நன்மைகள்
வெப்கோடெக்ஸ் மற்றும் GPU முடுக்கம் ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான ஒருங்கிணைப்பு வலை மேம்பாட்டிற்கு பல நன்மைகளைத் தருகிறது:
1. மேம்பட்ட செயல்திறன் மற்றும் பதிலளிப்பு
இது ஒருவேளை மிக முக்கியமான நன்மையாக இருக்கலாம். முன்பு கணிசமான நேரத்தையும் CPU வளங்களையும் எடுத்த பணிகள் இப்போது ஒரு பகுதியளவு நேரத்தில் முடிக்கப்படலாம். ஊடாடும் பயன்பாடுகளுக்கு, இது பின்வருமாறு மொழிபெயர்க்கப்படுகிறது:
- மென்மையான வீடியோ பின்னணி: குறிப்பாக உயர்-தெளிவுத்திறன் அல்லது உயர்-பிரேம்ரேட் உள்ளடக்கத்திற்கு.
- நிகழ்நேர பயன்பாடுகளில் குறைக்கப்பட்ட தாமதம்: வீடியோ கான்பரன்சிங், நேரடி ஒளிபரப்பு மற்றும் ஊடாடும் கேமிங்கிற்கு முக்கியமானது.
- வேகமான வீடியோ செயலாக்கம்: உலாவிக்குள் நிகழ்நேர வீடியோ வடிப்பான்கள், விளைவுகள் மற்றும் வடிவமைப்பு மாற்றங்கள் போன்ற அம்சங்களை செயல்படுத்துகிறது.
2. குறைக்கப்பட்ட CPU சுமை மற்றும் மின் நுகர்வு
கனமான பணிகளை GPU-க்கு மாற்றுவது CPU மீதான சுமையை வியத்தகு முறையில் குறைக்கிறது. இது பின்வருவனவற்றிற்கு வழிவகுக்கிறது:
- பதிலளிக்கக்கூடிய பயனர் இடைமுகங்கள்: உலாவி மற்றும் சாதனத்தில் உள்ள பிற பயன்பாடுகள் சுறுசுறுப்பாக இருக்கும்.
- மொபைல் சாதனங்களுக்கு நீட்டிக்கப்பட்ட பேட்டரி ஆயுள்: மீடியா குறியாக்கம்/குறியீடு நீக்கம் போன்ற உயர் இணை பணிகளுக்கு GPUs பெரும்பாலும் அதிக சக்தி திறன் கொண்டவை.
- குறைந்த வெப்ப வெளியீடு: தீவிரமான குளிரூட்டலுக்கான தேவையைக் குறைத்து, அமைதியான பயனர் அனுபவத்திற்கு பங்களிக்கிறது.
3. அதிக நெகிழ்வுத்தன்மை மற்றும் கட்டுப்பாடு
வெப்கோடெக்ஸ் டெவலப்பர்களுக்கு குறைந்த-நிலை அணுகலை வழங்குகிறது, இது பின்வருவனவற்றை செயல்படுத்துகிறது:
- பரந்த அளவிலான கோடெக்குகளுக்கான ஆதரவு: AV1 மற்றும் Opus போன்ற நவீன, திறமையான கோடெக்குகள் உட்பட.
- குறியாக்க அளவுருக்கள் மீது நுணுக்கமான கட்டுப்பாடு: குறிப்பிட்ட பயன்பாட்டு நிகழ்வுகளுக்கு உகந்ததாக்க அனுமதிக்கிறது (எ.கா., பிட்ரேட், தாமதம், அல்லது காட்சி தரத்திற்கு முன்னுரிமை அளித்தல்).
- தனிப்பயன் மீடியா பைப்லைன்கள்: டெவலப்பர்கள் குறியாக்கம் அல்லது குறியீடு நீக்கத்திற்கு முன் GPU-முடுக்கப்பட்ட வடிப்பான்களைப் பயன்படுத்துவது போன்ற சிக்கலான பணிப்பாய்வுகளை உருவாக்கலாம்.
- வெப்அசெம்பிளி ஒருங்கிணைப்பு: வெப்கோடெக்ஸை வெப்அசெம்பிளியுடன் இணைப்பது மிகவும் உகந்ததாக்கப்பட்ட, தனிப்பயன் மீடியா செயலாக்க தர்க்கத்தை அனுமதிக்கிறது, இது திறமையான தரவு கையாளுதல் மூலம் வன்பொருள் முடுக்கத்திலிருந்து பயனடையலாம்.
4. புதிய வலை பயன்பாடுகளை செயல்படுத்துதல்
வெப்கோடெக்ஸ் மற்றும் GPU முடுக்கம் வழங்கும் செயல்திறன் ஆதாயங்கள் மற்றும் நெகிழ்வுத்தன்மை முன்பு நடைமுறைக்கு மாறான அல்லது சாத்தியமற்றதாக இருந்த முற்றிலும் புதிய வகை வலை பயன்பாடுகளுக்கு வழி வகுக்கின்றன:
- உலாவி அடிப்படையிலான வீடியோ எடிட்டர்கள்: டெஸ்க்டாப் பயன்பாடுகளுக்கு போட்டியாக அம்சங்களைக் கொண்டவை.
- மேம்பட்ட மெய்நிகர் மற்றும் επαυξημένη πραγματικότητα அனுபவங்கள்: சிக்கலான காட்சித் தரவுகளின் நிகழ்நேர குறியீடு நீக்கம் மற்றும் குறியாக்கம் தேவை.
- ஊடாடும் நேரடி ஸ்ட்ரீமிங் தளங்கள்: பார்வையாளர்கள் ஸ்ட்ரீம்களைக் கையாள அல்லது நிகழ்நேரத்தில் பங்கேற்க அனுமதிக்கிறது.
- உயர்-செயல்திறன் கேம் ஸ்ட்ரீமிங்: உலாவி மூலம் ஊடாடும் கேமிங் அனுபவங்களை வழங்குதல்.
நடைமுறை பயன்பாட்டு நிகழ்வுகள் மற்றும் எடுத்துக்காட்டுகள்
வெப்கோடெக்ஸ் மற்றும் GPU முடுக்கம் எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகின்றன என்பதற்கான சில உறுதியான எடுத்துக்காட்டுகளை ஆராய்வோம்:
1. நிகழ்நேர வீடியோ கான்பரன்சிங் (எ.கா., Jitsi Meet, Whereby)
Jitsi Meet போன்ற தளங்கள் ஆரம்பகாலத்தில் இதனை ஏற்றுக்கொண்டவை, வீடியோ அழைப்புகளின் தரத்தையும் திறனையும் மேம்படுத்த வெப்கோடெக்ஸைப் பயன்படுத்துகின்றன. வன்பொருள் குறியாக்கம் மற்றும் குறியீடு நீக்கத்தை இயக்குவதன் மூலம், அவர்களால் முடியும்:
- அதிக வீடியோ தரத்துடன் ஒரு அழைப்பில் அதிக பங்கேற்பாளர்களை ஆதரிக்க.
- பயனர் சாதனங்களில் செயலாக்கச் சுமையைக் குறைத்து, பேட்டரி ஆயுள் மற்றும் பதிலளிப்பை மேம்படுத்த.
- சிறந்த செயல்திறனுடன் திரை பகிர்வு போன்ற அம்சங்களை வழங்க.
2. நேரடி ஸ்ட்ரீமிங் மற்றும் ஒளிபரப்பு
ஸ்ட்ரீமர்கள் மற்றும் உள்ளடக்க உருவாக்குநர்களுக்கு, திறமையான குறியாக்கம் மிக முக்கியமானது. வெப்கோடெக்ஸ் வலை அடிப்படையிலான ஸ்ட்ரீமிங் கருவிகளை அனுமதிக்கிறது:
- குறைந்த பிட்ரேட்களில் சிறந்த சுருக்கம் மற்றும் தரத்திற்காக AV1 போன்ற நவீன கோடெக்குகளைப் பயன்படுத்தி நிகழ்நேரத்தில் வீடியோவை குறியாக்கம் செய்ய.
- ஸ்ட்ரீமிங் செய்வதற்கு முன் உலாவிக்குள் நேரடியாக GPU-முடுக்கப்பட்ட வடிப்பான்கள் மற்றும் மேலடுக்குகளைப் பயன்படுத்த.
- CPU மற்ற பயன்பாடுகளால் அதிக சுமையில் இருக்கும்போதும் நிலையான பிரேம் விகிதங்களை பராமரிக்க.
3. வலை அடிப்படையிலான வீடியோ எடிட்டர்கள் (எ.கா., Clipchamp)
மைக்ரோசாப்டின் Clipchamp போன்ற நிறுவனங்கள் உலாவி அடிப்படையிலான வீடியோ எடிட்டிங்கின் சக்தியை நிரூபித்துள்ளன. வெப்கோடெக்ஸ் இதில் முக்கியமானது:
- உலாவியை விட்டு வெளியேறாமல் வேகமான வீடியோ டிரான்ஸ்கோடிங் மற்றும் விளைவுகளை ரெண்டரிங் செய்ய உதவுகிறது.
- பயனர்கள் பல்வேறு வீடியோ வடிவங்களை திறமையாக இறக்குமதி மற்றும் ஏற்றுமதி செய்ய அனுமதிக்கிறது.
- இயல்பு பயன்பாடுகளுக்கு நெருக்கமாக உணரும் ஒரு மென்மையான எடிட்டிங் அனுபவத்தை வழங்குகிறது.
4. ஊடாடும் காட்சிப்படுத்தல்கள் மற்றும் படைப்புக் கருவிகள்
டைனமிக் காட்சி அனுபவங்களை உருவாக்கும் வலை டெவலப்பர்களுக்கு:
- WebGL அல்லது WebGPU வழியாக ரெண்டரிங் செய்யப்பட்ட நிகழ்நேர கிராபிக்ஸ்களைப் பிடிக்கவும் குறியாக்கம் செய்யவும் வெப்கோடெக்ஸ் பயன்படுத்தப்படலாம், இது டைனமிக் காட்சிகளின் உயர்-தரமான வீடியோ வெளியீட்டை அனுமதிக்கிறது.
- இது கேன்வாஸில் கையாளப்பட வேண்டிய அல்லது 3D சூழலில் டெக்ஸ்சர் செய்யப்பட வேண்டிய வீடியோ சொத்துக்களை திறமையாக குறியீடு நீக்க பயன்படுத்தப்படலாம்.
5. மீடியா சேவையகங்கள் மற்றும் டிரான்ஸ்கோடிங் சேவைகள்
பாரம்பரியமாக சர்வர் பக்கத்தில் இருந்தாலும், திறமையான மீடியா செயலாக்கத்தின் கொள்கைகள் இப்போது கிளையண்டில் அணுகக்கூடியவை. வெப்கோடெக்ஸ் கிளையன்ட் பக்க கருவிகளின் ஒரு பகுதியாக இருக்கலாம்:
- பயனர் பதிவேற்றிய வீடியோக்களை ஒரு சேவையகத்திற்கு அனுப்புவதற்கு முன்பு கிளையன்ட் பக்கத்தில் டிரான்ஸ்கோடிங் செய்வது, இது சர்வர் செலவுகளைக் குறைக்கக்கூடும்.
- வலை விநியோகத்திற்காக உகந்ததாக்க மீடியா சொத்துக்களை உள்ளூரில் முன்கூட்டியே செயலாக்குதல்.
சவால்கள் மற்றும் கருத்தில் கொள்ள வேண்டியவை
அதன் மகத்தான சாத்தியக்கூறுகள் இருந்தபோதிலும், வெப்கோடெக்ஸ் மற்றும் GPU முடுக்கத்தை ஏற்றுக்கொள்வது அதன் சொந்த சவால்களுடன் வருகிறது:
1. உலாவி மற்றும் வன்பொருள் ஆதரவு
வெப்கோடெக்ஸிற்கான ஆதரவின் நிலை மற்றும், முக்கியமாக, வன்பொருள்-முடுக்கப்பட்ட கோடெக்குகளுக்கான ஆதரவு உலாவிகள் மற்றும் இயக்க முறைமைகள் முழுவதும் வேறுபடுகிறது. டெவலப்பர்கள் செய்ய வேண்டியவை:
- அம்ச ஆதரவைச் சரிபார்க்கவும்: விரும்பிய கோடெக் அல்லது வன்பொருள் முடுக்கத்தை முழுமையாக ஆதரிக்காத உலாவிகள் அல்லது சாதனங்களுக்கு காப்பு வழிமுறைகளைச் செயல்படுத்தவும்.
- விற்பனையாளர் செயலாக்கங்களைப் புரிந்துகொள்ளவும்: வெவ்வேறு உலாவி விற்பனையாளர்கள் (Chrome, Firefox, Safari, Edge) வெப்கோடெக்ஸ் மற்றும் GPU முடுக்கத்தை வெவ்வேறு வழிகளில் செயல்படுத்துகின்றனர், மாறுபட்ட அளவிலான கோடெக் ஆதரவு மற்றும் செயல்திறன் பண்புகளுடன்.
- சாதன மாறுபாடு: ஆதரிக்கப்படும் தளங்களில் கூட, GPU முடுக்கத்தின் செயல்திறன் குறிப்பிட்ட GPU வன்பொருள், டிரைவர்கள் மற்றும் சாதன திறன்களைப் (எ.கா., மொபைல் vs. டெஸ்க்டாப்) பொறுத்து கணிசமாக மாறுபடும்.
2. செயலாக்கத்தின் சிக்கலான தன்மை
வெப்கோடெக்ஸ் ஒரு குறைந்த-நிலை API ஆகும், மேலும் அதனுடன் வேலை செய்வதற்கு மீடியா செயலாக்கக் கருத்துக்களைப் பற்றி ஆழமான புரிதல் தேவை:
- கோடெக் உள்ளமைவு: கோடெக்குகளை சரியாக உள்ளமைப்பது (எ.கா., கீபிரேம்கள், பிட்ரேட், சுயவிவரத்தை அமைப்பது) சிக்கலானதாக இருக்கலாம்.
- தரவு மேலாண்மை:
EncodedChunkமற்றும்VideoFrame/AudioDataபொருள்களை திறமையாக நிர்வகிப்பது, குறிப்பாக நிகழ்நேர சூழ்நிலைகளில், நினைவகம் மற்றும் தரவு ஓட்டத்தை கவனமாகக் கையாள வேண்டும். - பிழை கையாளுதல்: குறியாக்கம்/குறியீடு நீக்கத் தோல்விகளுக்கு வலுவான பிழை கையாளுதல் அவசியம்.
3. பாதுகாப்பு மற்றும் அனுமதிகள்
வன்பொருள் குறியாக்கிகள்/குறியீடு நீக்கிகளை அணுகுவதற்கு அனுமதிகள் மற்றும் சாத்தியமான பாதுகாப்பு கருத்தாய்வுகளை கவனமாகக் கையாள வேண்டும். தீங்கிழைக்கும் பயன்பாட்டைத் தடுக்க உலாவிகள் இந்த செயல்பாடுகளை சாண்ட்பாக்ஸ் செய்கின்றன.
4. பிழைத்திருத்தம்
வன்பொருளுடன் தொடர்பு கொள்ளும் குறைந்த-நிலை மீடியா பைப்லைன்களை பிழைத்திருத்தம் செய்வது தூய ஜாவாஸ்கிரிப்டை பிழைத்திருத்தம் செய்வதை விட சவாலானதாக இருக்கும். தரவு எப்போது CPU-ல் மற்றும் எப்போது GPU-ல் உள்ளது என்பதைப் புரிந்துகொள்வதற்கும், வன்பொருள் முடுக்க அடுக்கில் உள்ள சிக்கல்களைக் கண்டறிவதற்கும் சிறப்பு கருவிகள் மற்றும் அறிவு தேவை.
வெப்கோடெக்ஸ் மற்றும் GPU முடுக்கத்துடன் தொடங்குதல்
இந்த தொழில்நுட்பத்தை மேம்படுத்த விரும்பும் டெவலப்பர்களுக்கு, இதோ ஒரு வழிகாட்டி:
1. உங்கள் பயன்பாட்டு நிகழ்வை அடையாளம் காணவும்
உங்கள் பயன்பாடு உண்மையில் வன்பொருள்-முடுக்கப்பட்ட மீடியா செயலாக்கத்திலிருந்து பயனடைகிறதா என்பதைத் தீர்மானிக்கவும். இது நிகழ்நேர வீடியோ, அதிக அளவு குறியாக்கம், அல்லது கணக்கீட்டு ரீதியாக தீவிரமான கையாளுதலா?
2. உலாவி ஆதரவைச் சரிபார்க்கவும்
caniuse.com மற்றும் MDN Web Docs போன்ற ஆதாரங்களைப் பயன்படுத்தி இலக்கு உலாவிகளில் வெப்கோடெக்ஸ் APIகள் மற்றும் குறிப்பிட்ட வன்பொருள்-முடுக்கப்பட்ட கோடெக்குகளின் தற்போதைய ஆதரவு நிலையைச் சரிபார்க்கவும்.
3. எளிய எடுத்துக்காட்டுகளுடன் பரிசோதனை செய்யுங்கள்
அடிப்படை எடுத்துக்காட்டுகளுடன் தொடங்கவும்:
- பிடித்தல் மற்றும் குறியீடு நீக்கம்: வீடியோவைப் பிடிக்க
getUserMedia-ஐப் பயன்படுத்தவும், ஒருVideoDecoder-ஐ உருவாக்கவும், மற்றும் பிரேம்களை குறியீடு நீக்கவும். பின்னர், இந்த குறியீடு நீக்கப்பட்ட பிரேம்களை ஒரு கேன்வாஸ் அல்லது HTML வீடியோ உறுப்புக்கு ரெண்டரிங் செய்யவும். - குறியாக்கம் மற்றும் பின்னணி: வீடியோ பிரேம்களைப் பிடிக்கவும், ஒரு
VideoEncoder-ஐ உருவாக்கவும், பிரேம்களை குறியாக்கம் செய்யவும், பின்னர்VideoDecoder-ஐப் பயன்படுத்தி குறியாக்கம் செய்யப்பட்ட ஸ்ட்ரீமை மீண்டும் இயக்கவும்.
EncodedChunk மற்றும் VideoFrame பொருள்களின் வாழ்க்கைச் சுழற்சியைப் புரிந்துகொள்வதில் கவனம் செலுத்துங்கள்.
4. வெப்அசெம்பிளியுடன் ஒருங்கிணைக்கவும்
சிக்கலான தர்க்கத்திற்கு அல்லது ஏற்கனவே உள்ள C/C++ மீடியா நூலகங்களை மீண்டும் பயன்படுத்த, அவற்றை வெப்அசெம்பிளிக்குத் தொகுப்பதைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள். இது குறியீடு நீக்கப்பட்ட பிரேம்களில் நுட்பமான செயல்பாடுகளைச் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது, குறியாக்கம்/குறியீடு நீக்கப் படிகளுக்கு அடிப்படை வன்பொருள் முடுக்கத்திலிருந்து பயனடையும் அதே வேளையில்.
5. காப்பு வழிமுறைகளைச் செயல்படுத்தவும்
எப்போதும் மென்மையான காப்பு வழிமுறைகளை வழங்கவும். ஒரு குறிப்பிட்ட கோடெக்கிற்கு அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட சாதனத்தில் வன்பொருள் முடுக்கம் கிடைக்கவில்லை என்றால், உங்கள் பயன்பாடு மென்பொருள் அடிப்படையிலான செயலாக்கத்தைப் பயன்படுத்தி இன்னும் செயல்பட வேண்டும் (ஒருவேளை குறைக்கப்பட்ட தரம் அல்லது செயல்திறனுடன்).
6. செயல்திறனைக் கண்காணிக்கவும்
தடைகள் எங்கே உள்ளன என்பதைப் புரிந்துகொள்ளவும், வன்பொருள் முடுக்கம் உண்மையில் திறம்படப் பயன்படுத்தப்படுகிறதா என்பதைச் சரிபார்க்கவும் உலாவி செயல்திறன் விவரக்குறிப்பு கருவிகளைப் பயன்படுத்தவும்.
வலை மீடியா செயலாக்கத்தின் எதிர்காலம்
வெப்கோடெக்ஸ் மற்றும் GPU வன்பொருள் முடுக்கம் ஆகியவை இணையத்தில் என்ன சாத்தியம் என்பதில் ஒரு அடிப்படை மாற்றத்தைக் குறிக்கின்றன. உலாவி விற்பனையாளர்கள் தங்கள் செயலாக்கங்களைச் செம்மைப்படுத்தி, கோடெக் ஆதரவை விரிவுபடுத்துவதால், நாம் எதிர்பார்க்கலாம்:
- எங்கும் உயர்தர வீடியோ: அனைத்து சாதனங்களிலும் தடையற்ற ஸ்ட்ரீமிங் மற்றும் ஊடாடும் வீடியோ அனுபவங்கள்.
- மீடியா உருவாக்கத்தின் ஜனநாயகமயமாக்கல்: சக்திவாய்ந்த வீடியோ எடிட்டிங் மற்றும் உருவாக்கும் கருவிகள் உலாவி வழியாக அனைவருக்கும் அணுகக்கூடியதாக மாறும்.
- புதிய ஊடாடும் அனுபவங்கள்: AR/VR, கேமிங் மற்றும் நிகழ்நேர கூட்டுப்பணி கருவிகள் போன்ற பகுதிகளில் புதுமைகளை இயக்குதல்.
- மேம்படுத்தப்பட்ட திறன்: மேலும் நிலையான மற்றும் செயல்திறன்மிக்க வலை பயன்பாடுகளுக்கு வழிவகுக்கும், குறிப்பாக மொபைலில்.
GPU-ன் சக்தியை மேம்படுத்தி, கிளையன்ட் பக்கத்தில் மீடியாவைத் திறமையாகச் செயலாக்கும் திறன் இனி ஒரு முக்கியத் தேவை அல்ல, ஆனால் நவீன, ஈர்க்கக்கூடிய வலை அனுபவங்களின் ஒரு மூலக்கல்லாகும். வெப்கோடெக்ஸ் இந்த சாத்தியத்தைத் திறக்கும் திறவுகோலாகும், இது உலாவி சிக்கலான மீடியா கையாளுதல் மற்றும் நிகழ்நேர தொடர்புக்கான ஒரு உண்மையான திறன்மிக்க தளமாக இருக்கும் ஒரு சகாப்தத்திற்கு வழிவகுக்கிறது.
முடிவுரை
GPU மீடியா செயலாக்கத்திற்கான ஃப்ரண்ட்எண்ட் வெப்கோடெக்ஸ் வன்பொருள் முடுக்கம் வலை டெவலப்பர்களுக்கு ஒரு கேம்-சேஞ்சர் ஆகும். கணக்கீட்டு ரீதியாக தீவிரமான வீடியோ மற்றும் ஆடியோ குறியாக்கம் மற்றும் குறியீடு நீக்கப் பணிகளை CPU-லிருந்து GPU-க்கு மாற்றுவதன் மூலம், பயன்பாடுகள் முன்னோடியில்லாத அளவிலான செயல்திறன், திறன் மற்றும் பதிலளிப்பை அடைய முடியும். உலாவி ஆதரவு மற்றும் செயலாக்க சிக்கலான தன்மை தொடர்பான சவால்கள் நீடித்தாலும், பாதை தெளிவாக உள்ளது: வலை பணக்கார, நிகழ்நேர மீடியா அனுபவங்களுக்கான ஒரு சக்தி மையமாக மாறி வருகிறது. இன்றைய பயனர்களின் வளர்ந்து வரும் கோரிக்கைகளைப் பூர்த்தி செய்யும் அடுத்த தலைமுறை உயர்-செயல்திறன், ஈர்க்கக்கூடிய வலை பயன்பாடுகளை உருவாக்க வெப்கோடெக்ஸை ஏற்றுக்கொள்வது அவசியம்.