வெப்கோடெக்ஸ் ஏபிஐயில் தேர்ச்சி பெறுங்கள். உயர் செயல்திறன் கொண்ட வலைப் பயன்பாடுகளுக்காக, முகப்பில் வீடியோ குறியாக்கம் மற்றும் குறியீடு நீக்கத்திற்கான வன்பொருள் முடுக்கத்தை எவ்வாறு கண்டறிவது என்பதை அறிக.
செயல்திறனைத் திறத்தல்: முகப்பு வெப்கோடெக்குகள் மற்றும் வன்பொருள் முடுக்கம் கண்டறிதல் பற்றிய ஒரு ஆழமான பார்வை
இணையம் ஒரு ஆவணப் பகிர்வுத் தளத்திலிருந்து, நம்பமுடியாத அளவிற்கு கடினமான பணிகளைக் கையாளும் திறன் கொண்ட ஒரு அதிநவீன பயன்பாட்டுச் சூழலாக உருவெடுத்துள்ளது. இவற்றில் மிகவும் சவாலானது நிகழ்நேர ஊடக செயலாக்கம் ஆகும். பல ஆண்டுகளாக, டெவலப்பர்கள் உயர்-நிலை ஏபிஐ-களால் கட்டுப்படுத்தப்பட்டிருந்தனர், அவை பயன்பாட்டின் எளிமையை வழங்கினாலும் கட்டுப்பாடு மற்றும் செயல்திறனை தியாகம் செய்தன. வெப்கோடெக்ஸ் ஏபிஐ-யின் வருகை ஒரு முன்னுதாரண மாற்றத்தைக் குறிக்கிறது, இது டெவலப்பர்களுக்கு அடிப்படை இயக்க முறைமை மற்றும் வன்பொருளின் ஊடக செயலாக்க திறன்களுக்கு முன்னெப்போதும் இல்லாத குறைந்த-நிலை அணுகலை வழங்குகிறது. இது உலாவிக்குள் இருக்கும் வீடியோ எடிட்டர்கள் முதல் கிளவுட் கேமிங் சேவைகள் மற்றும் மேம்பட்ட தொலைதொடர்பு தீர்வுகள் வரை ஒரு புதிய தலைமுறை பயன்பாடுகளைத் திறக்கிறது.
இருப்பினும், பெரும் சக்தியுடன் பெரும் பொறுப்பும் சிக்கலும் வருகிறது. இந்த பயன்பாடுகளின் செயல்திறனை தீர்மானிக்கும் மிக முக்கியமான காரணி, ஊடக செயல்பாடுகள் வன்பொருள்-முடுக்கப்பட்டவையா என்பதுதான். வீடியோ குறியாக்கம் மற்றும் குறியீடு நீக்கத்தின் கடினமான வேலையை பிரதான சிபியு-விலிருந்து சிறப்பு வன்பொருளுக்கு (ஜிபியு போன்றவை) மாற்றுவது, ஒரு மென்மையான, பதிலளிக்கக்கூடிய அனுபவத்திற்கும், ஒரு மந்தமான, பேட்டரியை உறிஞ்சும் அனுபவத்திற்கும் இடையிலான வித்தியாசமாகும். சவால் என்னவென்றால்? வெப்கோடெக்ஸ் ஏபிஐ, வடிவமைப்பின்படி, இந்த விவரத்தை மறைக்கிறது. இந்தக் கட்டுரை, முகப்பு டெவலப்பர்கள் மற்றும் வீடியோ பொறியாளர்களுக்கு இந்த மறைப்பை வழிநடத்துவதற்கான ஒரு விரிவான வழிகாட்டியை வழங்குகிறது. வெப்கோடெக்ஸ் பைப்லைனுக்குள் வன்பொருள் முடுக்கத்தைக் கண்டறிவதற்கான அதிகாரப்பூர்வ ஏபிஐ-கள், நடைமுறை விதிகள் மற்றும் ஒரு வலுவான உத்தியை நாங்கள் ஆராய்வோம், இது உலகளாவிய பார்வையாளர்களுக்காக உண்மையான உயர்-செயல்திறன் வலைப் பயன்பாடுகளை உருவாக்க உங்களுக்கு உதவும்.
வெப்கோடெக்ஸ் ஏபிஐ என்றால் என்ன? வலை ஊடகத்திற்கான ஒரு முன்னுதாரண மாற்றம்
வன்பொருள் முடுக்கத்தைப் பற்றி ஆராய்வதற்கு முன், வெப்கோடெக்ஸ் ஏபிஐ என்றால் என்ன, அது ஏன் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க வளர்ச்சி என்பதைப் புரிந்துகொள்வது அவசியம். நீண்ட காலமாக, வீடியோவுடன் பணிபுரியும் வலை டெவலப்பர்களுக்கு சில விருப்பங்கள் மட்டுமே இருந்தன:
<video>உறுப்பு: எளிய பின்னணிக்கு ஏற்றது, ஆனால் ஸ்ட்ரீமிங் அல்லது குறியீடு நீக்க செயல்முறையின் மீது மிகக் குறைந்த கட்டுப்பாட்டை வழங்குகிறது.- மீடியா சோர்ஸ் நீட்டிப்புகள் (MSE): ஒரு பெரிய முன்னேற்றம், இது டெவலப்பர்களுக்கு மீடியா பிரிவுகளை உலாவியின் மீடியா இயந்திரத்தில் செலுத்துவதன் மூலம் தகவமைப்பு ஸ்ட்ரீமிங் பிளேயர்களை (YouTube மற்றும் Netflix பயன்படுத்துவது போன்றவை) உருவாக்க அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், இது இன்னும் ஒப்பீட்டளவில் உயர்-நிலை ஏபிஐ மற்றும் தனிப்பட்ட குறியாக்கம் செய்யப்பட்ட பிரேம்களுக்கான அணுகலை வழங்காது.
- WebRTC: நிகழ்நேர பியர்-டு-பியர் தகவல்தொடர்புக்காக வடிவமைக்கப்பட்டது, இது குறியாக்கம், குறியீடு நீக்கம் மற்றும் போக்குவரத்தை ஒரே, சிக்கலான தொகுப்பில் இணைக்கிறது. அதன் ஊடக கூறுகளை தகவல்தொடர்பு அல்லாத பணிகளுக்குப் பயன்படுத்துவது கடினம்.
வெப்கோடெக்ஸ் ஏபிஐ இந்த அச்சுகளை உடைத்து, கூறுகளைத் தனித்தனியாகப் பிரிக்கிறது. இது உலாவியின் உள்ளமைக்கப்பட்ட மீடியா கோடெக்குகளுக்கு (வீடியோ மற்றும் ஆடியோவை சுருக்கி மற்றும் விரிக்கும் மென்பொருள் அல்லது வன்பொருள்) குறைந்த-நிலை, நேரடி அணுகலை வழங்குகிறது. இது போக்குவரத்து, ரெண்டரிங் அல்லது ஒத்திசைவைக் கையாளாது; இது ஒரு வேலையைச் செய்கிறது, அதைச் சிறப்பாகச் செய்கிறது: ஊடக பிரேம்களை குறியாக்கம் செய்வது மற்றும் குறியீடு நீக்குவது.
வெப்கோடெக்ஸின் முக்கிய கூறுகள்
இந்த ஏபிஐ சில முக்கிய இடைமுகங்களைச் சுற்றி கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது:
VideoDecoderமற்றும்AudioDecoder: இவை குறியாக்கம் செய்யப்பட்ட தரவுத் துண்டுகளை (எ.கா., ஒரு H.264 வீடியோ துண்டு) எடுத்து, ரெண்டர் செய்யக்கூடிய அல்லது கையாளக்கூடிய மூல, சுருக்கப்படாத பிரேம்களை வெளியிடுகின்றன.VideoEncoderமற்றும்AudioEncoder: இவை மூல, சுருக்கப்படாத பிரேம்களை (எ.கா., ஒரு கேன்வாஸ், கேமரா ஸ்ட்ரீம் அல்லது வீடியோ கோப்பிலிருந்து) எடுத்து, குறியாக்கம் செய்யப்பட்ட தரவுத் துண்டுகளை வெளியிடுகின்றன.EncodedVideoChunkமற்றும்EncodedAudioData: இந்த பொருள்கள், நேர முத்திரை மற்றும் வகையுடன் (எ.கா., கீஃபிரேம் அல்லது டெல்டா-பிரேம்) கூடிய குறியாக்கம் செய்யப்பட்ட ஊடகத் தரவின் ஒரு அலகைக் குறிக்கின்றன.VideoFrameமற்றும்AudioData: இந்த பொருள்கள், குறியாக்கம் செய்ய அல்லது ரெண்டர் செய்யத் தயாராக உள்ள சுருக்கப்படாத ஊடகத் தரவின் ஒரு அலகைக் குறிக்கின்றன.
இந்த நுணுக்கமான கட்டுப்பாடு, நேரியல் அல்லாத விளைவுகளுடன் வாடிக்கையாளர் பக்க வீடியோ எடிட்டிங், குறியாக்கத்திற்கு முன் பின்னணி மங்கலாக்குதல் போன்ற அம்சங்களுடன் கூடிய தனிப்பயனாக்கப்பட்ட வீடியோ கான்பரன்சிங் மற்றும் குறைந்த தாமத விளையாட்டு ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகள் போன்ற, முன்பு இணையத்தில் நடைமுறைக்கு மாறான அல்லது சாத்தியமற்றதாக இருந்த பரந்த அளவிலான பயன்பாடுகளை செயல்படுத்துகிறது.
வன்பொருள் முடுக்கத்தின் முக்கிய பங்கு
H.264, HEVC (H.265), மற்றும் AV1 போன்ற வீடியோ சுருக்க வழிமுறைகள் கணக்கீட்டு ரீதியாக தீவிரமானவை. அவை டிஸ்க்ரீட் கோசைன் டிரான்ஸ்பார்ம்கள், மோஷன் எஸ்டிமேஷன் மற்றும் என்ட்ரோபி கோடிங் போன்ற சிக்கலான கணித செயல்பாடுகளை உள்ளடக்கியுள்ளன. இந்த செயல்பாடுகளை ஒரு பொது-நோக்கு சிபியு-வில் செய்வது சாத்தியம், ஆனால் மிகவும் கடினமானது.
இங்குதான் வன்பொருள் முடுக்கம் வருகிறது. நவீன சிபியு-கள் மற்றும் சிஸ்டம்-ஆன்-எ-சிப் (SoC) வடிவமைப்புகளில் பிரத்யேக சிலிக்கான்—ஒரு ஜிபியு-விற்குள் உள்ள சிறப்பு ஊடக இயந்திரங்கள் அல்லது செயலாக்கத் தொகுதிகள்—அதிகபட்ச வேகம் மற்றும் செயல்திறனுடன் வீடியோவை குறியாக்கம் செய்வதற்கும் குறியீடு நீக்குவதற்கும் ஒரே நோக்கத்திற்காக உருவாக்கப்பட்டுள்ளன. ஒரு வெப்கோடெக்ஸ் செயல்பாடு "வன்பொருள்-முடுக்கப்பட்டது" என்றால், உலாவி இந்த வேலையை பிரதான சிபியு கோர்களில் இயக்குவதற்கு பதிலாக இந்த பிரத்யேக வன்பொருளுக்கு மாற்றுகிறது என்று அர்த்தம்.
அது ஏன் இவ்வளவு முக்கியம்
- மூல செயல்திறன்: வன்பொருள் கோடெக்குகள் அவற்றின் மென்பொருள் சகாக்களை விட ஒரு மடங்கு வேகமாக இருக்கக்கூடும். மென்பொருளில் 30 மில்லி விநாடிகளுக்கு ஒரு சிபியு கோரின் 100% ஐ உட்கொள்ளக்கூடிய ஒரு பணி, ஒரு வன்பொருள் இயந்திரத்தால் 5 மில்லி விநாடிகளுக்குள், மிகக் குறைந்த சிபியு பயன்பாட்டுடன் முடிக்கப்படலாம். ஒவ்வொரு மில்லி விநாடியும் கணக்கிடப்படும் நிகழ்நேர பயன்பாடுகளுக்கு இது மிகவும் முக்கியமானது.
- சக்தி திறன்: வன்பொருள் இந்த பணிக்காக தனிப்பயனாக்கப்பட்டதால், அது கணிசமாகக் குறைந்த சக்தியைப் பயன்படுத்துகிறது. மடிக்கணினிகள், டேப்லெட்டுகள் அல்லது மொபைல் போன்களில் உள்ள பயனர்களுக்கு, இது நேரடியாக நீண்ட பேட்டரி ஆயுளைக் குறிக்கிறது. கிளவுட் கேமிங் சூழ்நிலைகளில் தரவு மையங்களுக்கு, இது குறைந்த ஆற்றல் செலவுகளைக் குறிக்கிறது.
- கணினி பதிலளிப்பு: சிபியு வீடியோ செயலாக்கத்தில் சிக்கிக்கொள்ளும்போது, முழு கணினியும் பாதிக்கப்படுகிறது. பயனர் இடைமுகம் தடுமாறுகிறது, அனிமேஷன்கள் திக்கித் திணறுகின்றன, மற்றும் பிற பயன்பாடுகள் மெதுவாகின்றன. இந்த வேலையை மாற்றுவதன் மூலம், வன்பொருள் முடுக்கம் சிபியு-வை UI ரெண்டரிங், பயன்பாட்டு தர்க்கம் மற்றும் பிற முக்கியமான பணிகளைக் கையாள விடுவிக்கிறது, இது ஒரு மென்மையான மற்றும் பதிலளிக்கக்கூடிய பயனர் அனுபவத்தை உறுதி செய்கிறது.
சுருக்கமாக, எந்தவொரு தீவிரமான ஊடக பயன்பாட்டிற்கும், வன்பொருள் முடுக்கத்தின் கிடைக்கும் தன்மை ஒரு 'இருந்தால் நல்லது' என்பது மட்டுமல்ல—அது நம்பகத்தன்மைக்கான ஒரு அடிப்படைத் தேவை.
சவால்: ஒரு உள்நோக்கத்துடன் கூடிய மறைப்பு
வன்பொருள் முடுக்கம் மிகவும் முக்கியமானதாக இருந்தால், வெப்கோடெக்ஸ் ஏபிஐ ஏன் decoder.isUsingHardware போன்ற ஒரு எளிய பூலியன் கொடியை வழங்கவில்லை? பதில் வலைத் தளத்தின் முக்கிய வடிவமைப்பு கொள்கைகளில் உள்ளது: எளிமை, பாதுகாப்பு மற்றும் முன்னோக்கு-இணக்கத்தன்மை.
ஏபிஐ-யின் வடிவமைப்பாளர்கள் வேண்டுமென்றே செயல்படுத்தல் விவரங்களை மறைத்துள்ளனர். வன்பொருள் அல்லது மென்பொருளைப் பயன்படுத்த வேண்டுமா என்பதை தீர்மானிக்க சிறந்த நிலையில் இருப்பது உலாவி மற்றும் அடிப்படை இயக்க முறைமை ஆகும். இந்த முடிவு பல காரணிகளைப் பொறுத்தது:
- குறிப்பிட்ட கோடெக், ரெசல்யூஷன் மற்றும் பிட் டெப்த் வன்பொருளால் ஆதரிக்கப்படுகிறதா?
- வன்பொருள் வளங்கள் தற்போது అందుబాటులో ఉన్నాయా, அல்லது அவை மற்றொரு பயன்பாட்டால் பயன்படுத்தப்படுகின்றனவா (எ.கா., கணினி-நிலை திரை பதிவு)?
- தேவையான டிரைவர்கள் நிறுவப்பட்டு சரியாக வேலை செய்கின்றனவா?
- சாதனம் தற்போது வெப்ப அழுத்தத்தில் உள்ளதா, இது குறைந்த-சக்தி மென்பொருள் பாதைக்கு மாற வேண்டுமா?
இதை மறைப்பதன் மூலம், ஏபிஐ டெவலப்பருக்கு எளிமையாக உள்ளது. உங்கள் குறியாக்கி அல்லது குறியீடு நீக்கியை நீங்கள் உள்ளமைக்கிறீர்கள், நீங்கள் அதற்கு பிரேம்களை அளிக்கிறீர்கள், மற்றும் நீங்கள் வெளியீட்டைப் பெறுகிறீர்கள். உலாவி பின்னணியில் சிக்கலான முடிவெடுப்பதைக் கையாளுகிறது. இது வலைத்தளங்களுக்குக் கிடைக்கும் கைரேகை பரப்பைக் குறைப்பதன் மூலம் பாதுகாப்பை மேம்படுத்துகிறது.
இருப்பினும், இந்த மறைப்பு பயன்பாட்டு டெவலப்பர்களுக்கு ஒரு சிக்கலை உருவாக்குகிறது. பின்வருவனவற்றிற்காக, அடிப்படை செயல்திறன் பண்புகள் பற்றி நாம் அடிக்கடி தெரிந்து கொள்ள வேண்டும், அல்லது குறைந்தபட்சம் ஒரு நல்ல யூகத்தையாவது கொண்டிருக்க வேண்டும்:
- பயனர் எதிர்பார்ப்புகளை அமைத்தல்: ஒரு வீடியோ எடிட்டரில், ஒரு பயனர் 10 நிமிட 4K வீடியோ ஏற்றுமதியைத் தொடங்கினால், பயன்பாடு ஒரு யதார்த்தமான நேர மதிப்பீட்டை வழங்க வேண்டும். இந்த மதிப்பீடு வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள் குறியாக்கத்திற்கு மிகவும் வித்தியாசமாக இருக்கும்.
- பயன்பாட்டு நடத்தையைத் தழுவுதல்: ஒரு கிளவுட் கேமிங் சேவை வன்பொருள் குறியீடு நீக்கத்தைக் கண்டறிந்தால் 1080p 60fps இல் ஸ்ட்ரீம் செய்யலாம், ஆனால் மெதுவான மென்பொருள் பாதையைக் கண்டறிந்தால் விளையாடும் தன்மையை உறுதிப்படுத்த 720p 30fps க்கு பின்வாங்கலாம்.
- பிழைத்திருத்தம் மற்றும் பகுப்பாய்வு: பயனர்கள் செயல்திறன் சிக்கல்களைப் புகாரளிக்கும்போது, அவர்களின் கணினி வன்பொருள் முடுக்கத்தைப் பயன்படுத்தத் தவறிவிட்டதா என்பதை அறிவது முதல் மற்றும் மிக முக்கியமான கண்டறியும் தகவல் ஆகும்.
அதிகாரப்பூர்வ முறை: `isConfigSupported()` மற்றும் அதன் நுணுக்கங்கள்
கணினியின் திறன்களை ஆய்வு செய்வதற்கான முதன்மை, தரநிலைகளுக்கு இணக்கமான வழி VideoEncoder, VideoDecoder, AudioEncoder, மற்றும் AudioDecoder ஆகியவற்றில் கிடைக்கும் நிலையான `isConfigSupported()` முறையாகும்.
இந்த ஒத்திசைவற்ற முறை ஒரு உள்ளமைவுப் பொருளை எடுத்து, ஒரு ஆதரவுப் பொருளுடன் தீர்க்கும் ஒரு வாக்குறுதியை வழங்குகிறது. ஒரு வீடியோ டிகோடருக்கான அடிப்படை உதாரணத்தைப் பார்ப்போம்:
async function checkBasicSupport() {
const config = {
codec: 'vp09.00.10.08', // A common VP9 profile
width: 1920,
height: 1080,
};
try {
const { supported } = await VideoDecoder.isConfigSupported(config);
if (supported) {
console.log("This VP9 configuration is supported.");
} else {
console.log("This VP9 configuration is NOT supported.");
}
} catch (error) {
console.error("isConfigSupported() failed:", error);
}
}
அதன் எளிமையான வடிவத்தில், உலாவி இந்த வடிவத்தை இந்த ரெசல்யூஷனில் குறியீடு நீக்க முடியுமா என்று இது உங்களுக்குச் சொல்கிறது. அது எப்படி குறியீடு நீக்கப்படும் என்பதைப் பற்றி எதுவும் கூறாது.
`hardwareAcceleration` குறிப்பை அறிமுகப்படுத்துகிறோம்
மேலும் நுண்ணறிவைப் பெற, உள்ளமைவுப் பொருள் ஒரு `hardwareAcceleration` பண்பை ஏற்கிறது. இந்தப் பண்பு உலாவிக்கு ஒரு குறிப்பாக செயல்படுகிறது, உங்கள் விருப்பத்தை நீங்கள் கூற அனுமதிக்கிறது. இது மூன்று மதிப்புகளில் ஒன்றைக் கொண்டிருக்கலாம்:
'no-preference'(இயல்புநிலை): எது சிறந்தது என்பதை உலாவி தீர்மானிக்கட்டும்.'prefer-hardware': வன்பொருள் முடுக்கத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கு நீங்கள் ஒரு வலுவான விருப்பத்தைக் குறிப்பிடுகிறீர்கள். இந்த உள்ளமைவுக்கு வன்பொருள் கிடைக்கவில்லை என்றால் கோரிக்கை நிராகரிக்கப்படலாம்.'prefer-software': மென்பொருள் செயலாக்கத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான விருப்பத்தை நீங்கள் குறிப்பிடுகிறீர்கள், இது சோதனைக்கு அல்லது மென்பொருள் பதிப்புகள் அதிக அம்சங்களைக் கொண்ட கோடெக்குகளுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கலாம்.
இந்தக் குறிப்பைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், நாம் கணினியை இன்னும் புத்திசாலித்தனமாக ஆய்வு செய்யலாம். முக்கியமானது, வாக்குறுதியால் வழங்கப்படும் முழுப் பொருளையும் ஆராய்வது, வெறும் `supported` பூலியனை மட்டுமல்ல.
async function checkHardwareSupport() {
// Common H.264 configuration for 1080p video
const config = {
codec: 'avc1.42E01E',
width: 1920,
height: 1080,
hardwareAcceleration: 'prefer-hardware',
};
try {
const supportResult = await VideoEncoder.isConfigSupported(config);
console.log('Support check result:', supportResult);
if (supportResult.supported) {
console.log('Configuration is supported.');
// The 'powerEfficient' and 'smooth' properties in the resolved config
// can be strong indicators. If both are true, it's very likely hardware-accelerated.
if (supportResult.config.powerEfficient && supportResult.config.smooth) {
console.log('Heuristic suggests HARDWARE acceleration is likely.');
} else {
console.log('Heuristic suggests SOFTWARE implementation is likely.');
}
} else {
console.log('Hardware-preferred configuration is NOT supported.');
// At this point, you could try again with 'prefer-software' or 'no-preference'
}
} catch (error) {
console.error('isConfigSupported() failed:', error);
}
}
முடிவுகளை விளக்குதல்
`isConfigSupported()` வாக்குறுதி தீர்க்கப்படும்போது, அது ஒரு `VideoDecoderSupport` (அல்லது `VideoEncoderSupport`) அகராதியை வழங்குகிறது. இந்த பொருள் கொண்டுள்ளது:
supported: உள்ளமைவு நிறைவேற்றப்பட முடியுமா என்பதைக் குறிக்கும் ஒரு பூலியன்.config: உலாவி உண்மையில் பயன்படுத்தும் உள்ளமைவின் முழு நகல். இங்குதான் மாயாஜாலம் நடக்கிறது. உலாவி உங்கள் கோரப்பட்ட உள்ளமைவை மாற்றக்கூடும். உதாரணமாக, நீங்கள் `prefer-hardware` கோரியிருந்தாலும், அது மென்பொருளுடன் மட்டுமே கோரிக்கையை நிறைவேற்ற முடிந்தால், அது திரும்பிய config-இல் `hardwareAcceleration` பண்பை `'no-preference'` அல்லது `'prefer-software'` ஆக மாற்றக்கூடும்.
இதுவே நாம் பெறக்கூடிய அதிகாரப்பூர்வ பதிலுக்கு மிக நெருக்கமானது. நீங்கள் தீர்க்கப்பட்ட வாக்குறுதியில் உள்ள `config` பொருளை ஆய்வு செய்ய வேண்டும். நீங்கள் `prefer-hardware` கோரியிருந்து, திரும்பிய `config.hardwareAcceleration` என்பதும் `prefer-hardware` ஆக இருந்தால் (அல்லது மாற்றப்படவில்லை என்றால்), நீங்கள் ஒரு வன்பொருள்-முடுக்கப்பட்ட பைப்லைனைப் பெறுவீர்கள் என்பதற்கு உங்களுக்கு ஒரு வலுவான அறிகுறி உள்ளது. மேலும், `powerEfficient` மற்றும் `smooth` போன்ற பண்புகள் `true` ஆக இருப்பது வன்பொருள் பயன்பாட்டிற்கான கூடுதல் வலுவான குறிகாட்டிகளாகும்.
இருப்பினும், இது இன்னும் ஒரு முழுமையான உத்தரவாதம் அல்ல. ஒரு உலாவி வன்பொருள்-முடுக்கப்பட்ட பாதை ஆதரிக்கப்படுவதாக அறிவிக்கலாம், ஆனால் வன்பொருள் பிஸியாகிவிட்டால் இயக்க நேரத்தில் மென்பொருளுக்கு பின்வாங்கலாம். எனவே, முக்கியமான பயன்பாடுகளுக்கு, நாம் மற்றொரு சரிபார்ப்பு அடுக்கைச் சேர்க்க வேண்டும்.
நடைமுறை விதிகள் மற்றும் மறைமுக கண்டறிதல் முறைகள்
அதிகாரப்பூர்வ ஏபிஐ உறுதியான உத்தரவாதங்களை விட வலுவான குறிப்புகளை வழங்குவதால், வலுவான பயன்பாடுகள் பெரும்பாலும் அதிகாரப்பூர்வ சரிபார்ப்பை நடைமுறை, நிஜ-உலக செயல்திறன் அளவீடுகளுடன் இணைக்கின்றன. இந்த விதிகள் `isConfigSupported()` இலிருந்து செய்யப்பட்ட அனுமானங்களை சரிபார்க்க உதவுகின்றன.
முறை 1: ஆரம்ப செயல்திறன் பெஞ்ச்மார்க்
இது மிகவும் பொதுவான மற்றும் பயனுள்ள மறைமுக முறையாகும். பயன்பாடு ஏற்றப்படும்போது ஒரு சிறிய, தரப்படுத்தப்பட்ட குறியாக்கம் அல்லது குறியீடு நீக்கப் பணியைச் செய்து, அது எவ்வளவு நேரம் எடுக்கும் என்பதை அளவிடுவதே இதன் யோசனை.
செயல்முறை:
- சோதனைத் தரவை உருவாக்குதல்: ஒரு சிறிய எண்ணிக்கையிலான பிரேம்களை உருவாக்கவும். எளிமைக்காக, இவை ஒரு நிலையான அளவிலான (எ.கா., 1920x1080) வெற்று பிரேம்களாக இருக்கலாம். அவற்றை ஒரு `Canvas` இல் உருவாக்குவது ஒரு பொதுவான அணுகுமுறை.
- கோடெக்கைத் தொடங்குதல்: விரும்பிய அமைப்புகளுடன் ஒரு `VideoEncoder` அல்லது `VideoDecoder`-ஐ உள்ளமைக்கவும்.
- இயக்கி அளவிடுதல்: பிரேம்களை கோடெக்கிற்குள் செலுத்தி, முதல் `encode()` அல்லது `decode()` அழைப்பிலிருந்து கடைசி வெளியீட்டு கால்பேக் தூண்டப்படும் வரை கடந்த நேரத்தை அளவிடவும். உயர் துல்லியமான நேரத்திற்கு `performance.now()`-ஐப் பயன்படுத்தவும்.
- ஒரு வரம்புடன் ஒப்பிடுதல்: அளவிடப்பட்ட நேரத்தை முன் வரையறுக்கப்பட்ட வரம்புடன் ஒப்பிடவும். வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருளுக்கு இடையிலான செயல்திறன் வேறுபாடு பொதுவாக மிகப் பெரியதாக இருப்பதால், ஒரு எளிய வரம்பு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
ஒரு குறியாக்கிக்கு எடுத்துக்காட்டு பெஞ்ச்மார்க்:
async function runEncodingBenchmark() {
const frameCount = 30;
const width = 1920;
const height = 1080;
let framesEncoded = 0;
const encoder = new VideoEncoder({
output: () => { framesEncoded++; },
error: (e) => { console.error(e); },
});
const config = {
codec: 'avc1.42E01E',
width: width,
height: height,
bitrate: 5_000_000, // 5 Mbps
framerate: 30,
hardwareAcceleration: 'prefer-hardware',
};
await encoder.configure(config);
// Create a dummy canvas to generate frames from
const canvas = new OffscreenCanvas(width, height);
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = 'black';
ctx.fillRect(0, 0, width, height);
const startTime = performance.now();
for (let i = 0; i < frameCount; i++) {
const timestamp = (i * 1000) / 30; // In microseconds for VideoFrame
const frame = new VideoFrame(canvas, { timestamp: timestamp * 1000 });
encoder.encode(frame, { keyFrame: i % 30 === 0 });
frame.close();
}
await encoder.flush();
encoder.close();
const endTime = performance.now();
const duration = endTime - startTime;
console.log(`Encoded ${frameCount} frames in ${duration.toFixed(2)} ms.`);
// Threshold: If it takes less than 150ms to encode 30 1080p frames,
// it's almost certainly hardware-accelerated. A software encoder
// would likely take 500ms or more.
const likelyHardware = duration < 150;
console.log(`Likely using hardware acceleration: ${likelyHardware}`);
return likelyHardware;
}
குறைபாடுகள்: இந்த முறை தொடக்கத்தில் ஒரு சிறிய அளவு மேல்நிலையை சேர்க்கிறது. இலக்கு சாதனங்களைப் பொறுத்து வரம்புகளை சரிசெய்ய வேண்டியிருக்கலாம், மற்றும் பெஞ்ச்மார்க் போது கணினி மற்ற செயல்முறைகளிலிருந்து அதிக சுமையின் கீழ் இருந்தால் முடிவு திரிக்கப்படலாம்.
முறை 2: பிரதான த்ரெட் கண்காணிப்பு
இது ஒரு நேரடி கண்டறிதல் முறையை விட ஒரு தொடர்ச்சியான சுகாதார சரிபார்ப்பாகும். மென்பொருள் குறியாக்கம்/குறியீடு நீக்கத்தின் ஒரு முக்கிய பண்பு என்னவென்றால், அது பெரும்பாலும் பிரதான ஜாவாஸ்கிரிப்ட் த்ரெட்டில் அல்லது பிரதான த்ரெட்டுடன் சிபியு நேரத்திற்காக கடுமையாக போட்டியிடும் வலைப் பணியாளர்களில் நடக்கிறது. இதற்கு மாறாக, வன்பொருள்-முடுக்கப்பட்ட செயல்பாடுகள் குறைந்தபட்ச பிரதான த்ரெட் ஈடுபாட்டுடன் சிபியு-க்கு வெளியே நிகழ்கின்றன.
உங்கள் பயன்பாட்டின் பதிலளிப்பைக் கவனிப்பதன் மூலம் இதை நீங்கள் கண்காணிக்கலாம். உங்கள் `requestAnimationFrame` லூப் தடுமாறத் தொடங்கினால் அல்லது குறியாக்கம் அல்லது குறியீடு நீக்கம் செயலில் இருக்கும்போது குறிப்பாக நிகழ்வு கையாளர்கள் தாமதமானால், சிபியு ஒரு மென்பொருள் கோடெக்கால் நிறைவுற்றிருப்பதற்கான வலுவான அறிகுறியாகும்.
முறை 3: பயனர்-ஏஜென்ட் ஸ்னிஃபிங் (மிகுந்த எச்சரிக்கையுடன் பயன்படுத்தவும்)
இது ஒரு பலவீனமான, கடைசி புகலிட அணுகுமுறை. இது பயனரின் சாதனம், இயக்க முறைமை மற்றும் உலாவியை அடையாளம் காண பயனர்-ஏஜென்ட் சரத்தை பாகுபடுத்துவதை உள்ளடக்கியது, பின்னர் இதை அறியப்பட்ட வன்பொருள் திறன்களின் கைமுறையாக நிர்வகிக்கப்பட்ட தரவுத்தளத்துடன் சரிபார்க்கிறது. உதாரணமாக, நீங்கள் இது போன்ற ஒரு பட்டியலை பராமரிக்கலாம்:
- "M1/M2/M3 சிப்களுடன் கூடிய அனைத்து ஆப்பிள் சாதனங்களும் HEVC மற்றும் H.264 க்கு சிறந்த வன்பொருள் ஆதரவைக் கொண்டுள்ளன."
- "7 ஆம் தலைமுறை (கேபி லேக்) முதற்கொண்டு உள்ள இன்டெல் சிபியு-கள் பொதுவாக நல்ல HEVC வன்பொருள் குறியீடு நீக்கத்தைக் கொண்டுள்ளன."
- "10-தொடர் மற்றும் அதற்கு மேற்பட்ட NVIDIA ஜிபியு-கள் AV1 குறியீடு நீக்கத்தை ஆதரிக்கின்றன."
இந்த முறை ஒரு முதன்மை உத்தியாக கடுமையாக ஊக்கப்படுத்தப்படவில்லை. இது பராமரிக்க நம்பமுடியாத அளவிற்கு கடினமானது, பயனர்-ஏஜென்ட் சரங்கள் ஏமாற்றப்படலாம், மற்றும் புதிய வன்பொருள் தொடர்ந்து வெளியிடப்படுகிறது. இது ஒரு துணைத் தகவல் ஆதாரமாக மட்டுமே பயன்படுத்தப்பட வேண்டும், ஒருபோதும் ஒரே தீர்மானிக்கும் காரணியாக இருக்கக்கூடாது.
ஒரு நிஜ-உலக செயலாக்க உத்தி
மிகவும் வலுவான மற்றும் நம்பகமான அணுகுமுறை என்பது ஒரு அடுக்கு அணுகுமுறையாகும், இது அதிகாரப்பூர்வ ஏபிஐ-ஐ ஒரு செயல்திறன் பெஞ்ச்மார்க்குடன் ஒரு பின்வாங்கல் சரிபார்ப்பு படியாக இணைக்கிறது.
இங்கே ஒரு ஒற்றை ஒத்திசைவற்ற செயல்பாட்டில் இணைக்கப்பட்ட ஒரு படிப்படியான உத்தி:
/**
* A comprehensive check for hardware acceleration support for a given video encoder config.
* @param {VideoEncoderConfig} config - The configuration to check.
* @returns {Promise} A promise that resolves to true if hardware acceleration is likely available.
*/
async function checkHardwareEncodingSupport(config) {
// 1. First, use the official API with 'prefer-hardware'.
const hardwareConfig = { ...config, hardwareAcceleration: 'prefer-hardware' };
try {
const support = await VideoEncoder.isConfigSupported(hardwareConfig);
if (support.supported) {
// Strongest positive signal: The browser explicitly confirmed it can support the hardware-preferred config.
console.log('Official API check: Hardware acceleration is supported.');
return true;
}
} catch (e) {
console.warn('isConfigSupported with prefer-hardware failed:', e);
}
// 2. If the 'prefer-hardware' check fails or is ambiguous, try 'no-preference'.
// If this also fails, then the codec is not supported at all.
const genericConfig = { ...config, hardwareAcceleration: 'no-preference' };
try {
const support = await VideoEncoder.isConfigSupported(genericConfig);
if (!support.supported) {
console.log('Official API check: Codec is not supported at all.');
return false;
}
} catch (e) {
console.error('isConfigSupported with no-preference failed:', e);
return false; // Total failure.
}
// 3. At this point, the codec is supported, but the hardware path was not explicitly confirmed.
// This is the perfect time to fall back to a performance benchmark.
console.log('Official API check was inconclusive. Running performance benchmark...');
// Using the benchmark function from the previous example.
// Note: For a real app, you might want to cache the benchmark result
// to avoid running it multiple times.
return await runEncodingBenchmark(config);
}
// --- Example Usage ---
(async () => {
const myAppConfig = {
codec: 'avc1.42E01E',
width: 1920,
height: 1080,
bitrate: 5_000_000,
framerate: 30,
};
const hasHardwareSupport = await checkHardwareEncodingSupport(myAppConfig);
if (hasHardwareSupport) {
console.log('Application starting in high-performance hardware mode.');
// Enable 4K timelines, faster export options, etc.
} else {
console.log('Application starting in software fallback mode.');
// Warn the user, disable certain features, default to lower resolutions.
}
})();
இந்த அடுக்கு அணுகுமுறை அனைத்து உலகங்களிலும் சிறந்ததை வழங்குகிறது. இது முதலில் அதிகாரப்பூர்வ ஏபிஐ-ஐ மதிக்கிறது, இது வேகமாகவும் குறைந்த மேல்நிலையிலும் உள்ளது. அதிகாரப்பூர்வ ஏபிஐ வன்பொருள் பாதைக்கு ஒரு தெளிவற்ற அல்லது எதிர்மறையான பதிலைக் கொடுக்கும்போது மட்டுமே, அது அதிக வளம் தேவைப்படும் (ஆனால் அதிக உறுதியான) செயல்திறன் பெஞ்ச்மார்க்கிற்கு மாறுகிறது.
எதிர்காலம் மற்றும் குறுக்கு-உலாவி நிலப்பரப்பு
வெப்கோடெக்ஸ் ஏபிஐ இன்னும் ஒப்பீட்டளவில் ஒரு புதிய தொழில்நுட்பம், மற்றும் அதன் செயல்படுத்தல் உலாவிகளில் வேறுபடுகிறது.
- Chrome (மற்றும் Edge, Opera போன்ற Chromium-அடிப்படையிலான உலாவிகள்): வெப்கோடெக்ஸை மிகவும் முதிர்ந்த மற்றும் முழுமையான செயலாக்கத்தைக் கொண்டுள்ளது. `isConfigSupported()` முடிவுகள் மற்றும் `hardwareAcceleration` குறிப்புகள் பொதுவாக இங்கு நம்பகமானவை.
- Safari: வெப்கோடெக்ஸிற்கான ஆதரவு கிடைக்கிறது மற்றும் மேம்பட்டு வருகிறது. வரலாற்று ரீதியாக, ஆப்பிள் சாதனங்கள் சிறந்த வன்பொருள் ஊடக இயந்திரங்களைக் கொண்டுள்ளன, எனவே ஒரு உள்ளமைவு ஆதரிக்கப்படும்போது, அது வன்பொருள்-முடுக்கப்பட்டதாக இருக்க மிகவும் வாய்ப்புள்ளது. இருப்பினும், நிரல்ரீதியான கண்டறிதல் இன்னும் சவாலாக இருக்கலாம்.
- Firefox: வெப்கோடெக்ஸிற்கான Firefox ஆதரவு செயல்பாட்டில் உள்ளது. 2023 இன் பிற்பகுதியில், இது ஒரு அம்சக் கொடியின் பின்னால் கிடைக்கிறது மற்றும் ஆதரவு இன்னும் வளர்ந்து வருகிறது. சமீபத்திய நிலைக்கு MDN Web Docs மற்றும் caniuse.com போன்ற ஆதாரங்களை எப்போதும் சரிபார்க்கவும்.
தரநிலை முதிர்ச்சியடைந்து உலாவி செயலாக்கங்கள் ஒன்றிணையும்போது, `isConfigSupported()` முறையின் நம்பகத்தன்மை மேம்படும், இது பெஞ்ச்மார்க்-அடிப்படையிலான விதிகளின் தேவையை குறைக்கக்கூடும். மேலும், AV1 போன்ற புதிய கோடெக்குகள் பரவலாகும்போது, வன்பொருள் முடுக்கத்தின் (மற்றும் அதன் கண்டறிதல்) தேவை இன்னும் முக்கியமானதாக மாறும், ஏனெனில் H.264 ஐ விட மென்பொருளில் AV1 ஐ குறியீடு நீக்குவது கணிசமாக சிக்கலானது.
முடிவுரை
வெப்கோடெக்ஸ் ஏபிஐ இறுதியாக முகப்பு டெவலப்பர்களுக்கு ஒரு புதிய வகை உயர்-செயல்திறன், உலாவி-க்குள் ஊடக பயன்பாடுகளை உருவாக்கும் சக்தியை அளிக்கிறது. இந்த செயல்திறனைத் திறப்பதற்கான திறவுகோல் வன்பொருள் முடுக்கத்தை திறம்பட பயன்படுத்துவதில் உள்ளது. ஏபிஐ வேண்டுமென்றே வன்பொருள்/மென்பொருள் வேறுபாட்டை மறைத்தாலும், அது ஒரு ஊடுருவ முடியாத கருப்பு பெட்டி அல்ல.
ஒரு வலுவான, பல-அடுக்கு கண்டறிதல் உத்தியை ஏற்றுக்கொள்வதன் மூலம், உங்கள் பயனரின் கணினியின் செயல்திறன் பண்புகளில் நீங்கள் அதிக அளவு நம்பிக்கையைப் பெறலாம். அதிகாரப்பூர்வ `isConfigSupported()` ஏபிஐ-யுடன் தொடங்கவும், `prefer-hardware` குறிப்பைப் பயன்படுத்தி மற்றும் தீர்க்கப்பட்ட உள்ளமைவை கவனமாக ஆய்வு செய்யவும். அதிகாரப்பூர்வ பதில் தெளிவற்றதாக இருக்கும்போது, ஒரு விரைவான, இலக்கு வைக்கப்பட்ட செயல்திறன் பெஞ்ச்மார்க்குடன் உங்கள் அனுமானங்களை சரிபார்க்கவும். இந்த ஒருங்கிணைந்த அணுகுமுறை, சக்திவாய்ந்தவை மட்டுமல்ல, புத்திசாலித்தனமான பயன்பாடுகளை உருவாக்கவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது—ஒவ்வொரு முறையும் சிறந்த அனுபவத்தை வழங்க பயனரின் வன்பொருள் திறன்களுக்கு அழகாக மாற்றியமைக்கிறது.