ரியாக்ட்டின் useEvent ஹூக்கின் ஆற்றலைப் பயன்படுத்தி, நிலையான மற்றும் கணிக்கக்கூடிய ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர்களை உருவாக்கி, செயல்திறனை மேம்படுத்தி, உங்கள் பயன்பாடுகளில் பொதுவான ரீ-ரெண்டர் சிக்கல்களைத் தடுக்கவும்.
ரியாக்ட் useEvent ஹூக்: நிலையான ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர் ரெஃபரன்ஸ்களில் தேர்ச்சி பெறுதல்
ரியாக்ட் மேம்பாட்டின் மாறும் உலகில், காம்போனென்ட் செயல்திறனை மேம்படுத்துவதும், கணிக்கக்கூடிய நடத்தையை உறுதி செய்வதும் மிக முக்கியமானவை. டெவலப்பர்கள் எதிர்கொள்ளும் ஒரு பொதுவான சவால், ஃபங்ஷனல் காம்போனென்ட்களுக்குள் ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர்களை நிர்வகிப்பதாகும். ஒவ்வொரு ரெண்டரிலும் ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர்கள் மீண்டும் வரையறுக்கப்படும்போது, அவை சைல்டு காம்போனென்ட்களின் தேவையற்ற ரீ-ரெண்டர்களுக்கு வழிவகுக்கும், குறிப்பாக React.memo உடன் மெமோயிஸ் செய்யப்பட்டவை அல்லது சார்புகளுடன் useEffect பயன்படுத்துபவை. இந்த இடத்தில்தான் ரியாக்ட் 18 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட useEvent ஹூக், நிலையான ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர் ரெஃபரன்ஸ்களை உருவாக்குவதற்கான ஒரு சக்திவாய்ந்த தீர்வாக வருகிறது.
சிக்கலைப் புரிந்துகொள்ளுதல்: ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர்கள் மற்றும் ரீ-ரெண்டர்கள்
useEvent-ஐப் பற்றி அறிவதற்கு முன், நிலையற்ற ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர்கள் ஏன் சிக்கல்களை ஏற்படுத்துகின்றன என்பதைப் புரிந்துகொள்வது முக்கியம். ஒரு பேரண்ட் காம்போனென்ட், ஒரு கால்பேக் ஃபங்ஷனை (ஒரு ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர்) சைல்டு காம்போனென்ட்டிற்கு அனுப்புவதாகக் கருதுங்கள். ஒரு வழக்கமான ஃபங்ஷனல் காம்போனென்ட்டில், இந்த கால்பேக் நேரடியாக காம்போனென்ட்டின் பாடியில் வரையறுக்கப்பட்டால், அது ஒவ்வொரு ரெண்டரிலும் மீண்டும் உருவாக்கப்படும். அதாவது, ஃபங்ஷனின் லாஜிக் மாறாவிட்டாலும், ஒரு புதிய ஃபங்ஷன் இன்ஸ்டன்ஸ் உருவாக்கப்படுகிறது.
இந்த புதிய ஃபங்ஷன் இன்ஸ்டன்ஸ் ஒரு ப்ராப்பாக சைல்டு காம்போனென்ட்டிற்கு அனுப்பப்படும்போது, ரியாக்ட்டின் ரீகன்சிலியேஷன் செயல்முறை அதை ஒரு புதிய ப்ராப் மதிப்பாகக் காண்கிறது. சைல்டு காம்போனென்ட் மெமோயிஸ் செய்யப்பட்டிருந்தால் (எ.கா., React.memo பயன்படுத்தி), அதன் ப்ராப்கள் மாறியதால் அது மீண்டும் ரெண்டர் ஆகும். இதேபோல், சைல்டு காம்போனென்ட்டில் உள்ள ஒரு useEffect ஹூக் இந்த ப்ராப்பைச் சார்ந்திருந்தால், அந்த விளைவு தேவையற்ற முறையில் மீண்டும் இயங்கும்.
விளக்க எடுத்துக்காட்டு: நிலையற்ற ஹேண்ட்லர்
ஒரு எளிமையான எடுத்துக்காட்டைப் பார்ப்போம்:
import React, { useState, memo } from 'react';
const ChildComponent = memo(({ onClick }) => {
console.log('ChildComponent rendered');
return ;
});
const ParentComponent = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
// This handler is recreated on every render
const handleClick = () => {
console.log('Button clicked!');
};
console.log('ParentComponent rendered');
return (
Count: {count}
);
};
export default ParentComponent;
இந்த எடுத்துக்காட்டில், ஒவ்வொரு முறையும் ParentComponent மீண்டும் ரெண்டர் ஆகும்போதும் ("Increment" பட்டனைக் கிளிக் செய்வதால் தூண்டப்படுகிறது), handleClick ஃபங்ஷன் மீண்டும் வரையறுக்கப்படுகிறது. handleClick-இன் லாஜிக் அப்படியே இருந்தாலும், அதன் ரெஃபரன்ஸ் மாறுகிறது. ChildComponent மெமோயிஸ் செய்யப்பட்டிருப்பதால், handleClick மாறும் ஒவ்வொரு முறையும் அது மீண்டும் ரெண்டர் ஆகும், இது "ChildComponent rendered" லாக் தோன்றுவதிலிருந்து தெரிகிறது, பேரண்ட்டின் ஸ்டேட் மட்டும் சைல்டின் காட்சி உள்ளடக்கத்தில் எந்த நேரடி மாற்றமும் இல்லாமல் புதுப்பிக்கப்பட்டாலும் கூட.
useCallback-இன் பங்கு
useEvent-க்கு முன்பு, நிலையான ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர் ரெஃபரன்ஸ்களை உருவாக்குவதற்கான முதன்மை கருவி useCallback ஹூக் ஆகும். useCallback ஒரு ஃபங்ஷனை மெமோயிஸ் செய்து, அதன் சார்புகள் மாறாத வரை கால்பேக்கின் நிலையான ரெஃபரன்ஸைத் தரும்.
useCallback உடன் எடுத்துக்காட்டு
import React, { useState, useCallback, memo } from 'react';
const ChildComponent = memo(({ onClick }) => {
console.log('ChildComponent rendered');
return ;
});
const ParentComponent = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
// useCallback memoizes the handler
const handleClick = useCallback(() => {
console.log('Button clicked!');
}, []); // Empty dependency array means the handler is stable
console.log('ParentComponent rendered');
return (
Count: {count}
);
};
export default ParentComponent;
useCallback உடன், சார்பு வரிசை காலியாக ([]) இருக்கும்போது, handleClick ஃபங்ஷன் ஒரு முறை மட்டுமே உருவாக்கப்படும். இது ஒரு நிலையான ரெஃபரன்ஸை விளைவிக்கிறது, மேலும் பேரண்ட்டின் ஸ்டேட் மாறும் போது ChildComponent தேவையற்ற முறையில் மீண்டும் ரெண்டர் ஆகாது. இது ஒரு குறிப்பிடத்தக்க செயல்திறன் மேம்பாடு ஆகும்.
useEvent அறிமுகம்: ஒரு நேரடியான அணுகுமுறை
useCallback பயனுள்ளதாக இருந்தாலும், டெவலப்பர்கள் சார்பு வரிசைகளை கைமுறையாக நிர்வகிக்க வேண்டும். useEvent ஹூக் நிலையான ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர்களை உருவாக்குவதற்கான ஒரு நேரடியான வழியை வழங்குவதன் மூலம் இதை எளிதாக்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. இது குறிப்பாக நீங்கள் மெமோயிஸ் செய்யப்பட்ட சைல்டு காம்போனென்ட்களுக்கு ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர்களை ப்ராப்ஸாக அனுப்ப வேண்டிய அல்லது தேவையற்ற ரீ-ரெண்டர்களை ஏற்படுத்தாமல் useEffect சார்புகளில் அவற்றைப் பயன்படுத்த வேண்டிய சூழ்நிலைகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
useEvent-க்கு பின்னால் உள்ள முக்கிய யோசனை என்னவென்றால், அது ஒரு கால்பேக் ஃபங்ஷனை எடுத்து அந்த ஃபங்ஷனுக்கு ஒரு நிலையான ரெஃபரன்ஸைத் தரும். முக்கியமாக, useCallback போல useEvent-க்கு சார்புகள் இல்லை. இது ரெண்டர்கள் முழுவதும் ஃபங்ஷன் ரெஃபரன்ஸ் ஒரே மாதிரியாக இருப்பதை உறுதி செய்கிறது.
useEvent எப்படி வேலை செய்கிறது
useEvent-க்கான சிண்டாக்ஸ் நேரடியானது:
const stableHandler = useEvent(callback);
callback ஆர்குமென்ட் என்பது நீங்கள் நிலைப்படுத்த விரும்பும் ஃபங்ஷன். useEvent இந்த ஃபங்ஷனின் நிலையான பதிப்பைத் தரும். callback-க்கு ப்ராப்ஸ் அல்லது ஸ்டேட்டை அணுக வேண்டுமானால், அந்த மதிப்புகள் கிடைக்கும் காம்போனென்ட்டுக்குள் அதை வரையறுக்க வேண்டும். இருப்பினும், useEvent அதற்கு அனுப்பப்பட்ட கால்பேக்கின் ரெஃபரன்ஸ் நிலையானதாக இருப்பதை உறுதிசெய்கிறது, கால்பேக் ஸ்டேட் மாற்றங்களைப் புறக்கணிக்கிறது என்பதை அல்ல.
இதன் பொருள், உங்கள் கால்பேக் ஃபங்ஷன் காம்போனென்ட்டின் ஸ்கோப்பில் இருந்து மாறிகளை (ப்ராப்ஸ் அல்லது ஸ்டேட் போன்றவை) அணுகினால், அது எப்போதும் அந்த மாறிகளின் *சமீபத்திய* மதிப்புகளைப் பயன்படுத்தும், ஏனெனில் useEvent-க்கு அனுப்பப்பட்ட கால்பேக் ஒவ்வொரு ரெண்டரிலும் மீண்டும் மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது, useEvent ஒரு நிலையான ரெஃபரன்ஸைத் தந்தாலும் கூட. இது காலி சார்பு வரிசையுடன் கூடிய useCallback-ஐ விட ஒரு முக்கிய வேறுபாடு மற்றும் நன்மை ஆகும், அது காலாவதியான மதிப்புகளைப் பிடித்துவிடும்.
useEvent உடன் விளக்க எடுத்துக்காட்டு
முந்தைய எடுத்துக்காட்டை useEvent பயன்படுத்தி ரீஃபாக்டர் செய்வோம்:
import React, { useState, memo } from 'react';
import { useEvent } from 'react/experimental'; // Note: useEvent is experimental
const ChildComponent = memo(({ onClick }) => {
console.log('ChildComponent rendered');
return ;
});
const ParentComponent = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
// Define the handler logic within the render cycle
const handleClick = () => {
console.log('Button clicked! Current count is:', count);
};
// useEvent creates a stable reference to the latest handleClick
const stableHandleClick = useEvent(handleClick);
console.log('ParentComponent rendered');
return (
Count: {count}
);
};
export default ParentComponent;
இந்த சூழ்நிலையில்:
ParentComponentரெண்டர் ஆகிறது, மற்றும்handleClickதற்போதையcount-ஐ அணுகி வரையறுக்கப்படுகிறது.useEvent(handleClick)அழைக்கப்படுகிறது. இதுhandleClickஃபங்ஷனுக்கு ஒரு நிலையான ரெஃபரன்ஸைத் தருகிறது.ChildComponentஇந்த நிலையான ரெஃபரன்ஸைப் பெறுகிறது.- "Increment" பட்டனைக் கிளிக் செய்யும் போது,
ParentComponentமீண்டும் ரெண்டர் ஆகிறது. - ஒரு *புதிய*
handleClickஃபங்ஷன் உருவாக்கப்படுகிறது, இது புதுப்பிக்கப்பட்டcount-ஐ சரியாகப் பிடிக்கிறது. useEvent(handleClick)மீண்டும் அழைக்கப்படுகிறது. இது முன்பு போலவே *அதே நிலையான ரெஃபரன்ஸைத்* தருகிறது, ஆனால் இந்த ரெஃபரன்ஸ் இப்போது சமீபத்தியcount-ஐப் பிடிக்கும் *புதிய*handleClickஃபங்ஷனைக் குறிக்கிறது.ChildComponent-க்கு அனுப்பப்பட்ட ரெஃபரன்ஸ் நிலையானதாக இருப்பதால்,ChildComponentதேவையற்ற முறையில் மீண்டும் ரெண்டர் ஆகாது.ChildComponent-க்குள் உள்ள பட்டனைக் கிளிக் செய்யும் போது,stableHandleClick(அதே நிலையான ரெஃபரன்ஸ்) செயல்படுத்தப்படுகிறது. இதுhandleClick-இன் சமீபத்திய பதிப்பை அழைத்து,count-இன் தற்போதைய மதிப்பை சரியாக லாக் செய்கிறது.
இதுதான் முக்கிய நன்மை: useEvent மெமோயிஸ் செய்யப்பட்ட சைல்டுகளுக்கு ஒரு நிலையான ப்ராப்பை வழங்குகிறது, அதே நேரத்தில் ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர்கள் எப்போதும் சமீபத்திய ஸ்டேட் மற்றும் ப்ராப்ஸ்களை கைமுறை சார்பு மேலாண்மை இல்லாமல் அணுகுவதை உறுதிசெய்கிறது, காலாவதியான க்ளோஷர்களைத் தவிர்க்கிறது.
useEvent-இன் முக்கிய நன்மைகள்
useEvent ஹூக் ரியாக்ட் டெவலப்பர்களுக்கு பல கட்டாய நன்மைகளை வழங்குகிறது:
- நிலையான ப்ராப் ரெஃபரன்ஸ்கள்: மெமோயிஸ் செய்யப்பட்ட சைல்டு காம்போனென்ட்களுக்கு அனுப்பப்பட்ட அல்லது
useEffectசார்புகளில் சேர்க்கப்பட்ட கால்பேக்குகள் தேவையற்ற முறையில் மாறாமல் இருப்பதை உறுதிசெய்கிறது, தேவையற்ற ரீ-ரெண்டர்கள் மற்றும் விளைவு செயல்பாடுகளைத் தடுக்கிறது. - காலாவதியான க்ளோஷர்களைத் தானாகத் தடுத்தல்: காலி சார்பு வரிசையுடன் கூடிய
useCallbackபோலல்லாமல்,useEventகால்பேக்குகள் எப்போதும் சமீபத்திய ஸ்டேட் மற்றும் ப்ராப்ஸ்களை அணுகுகின்றன, இது கைமுறை சார்பு கண்காணிப்பு இல்லாமல் காலாவதியான க்ளோஷர்களின் சிக்கலை நீக்குகிறது. - எளிமைப்படுத்தப்பட்ட மேம்படுத்தல்:
useCallbackமற்றும்useEffectபோன்ற மேம்படுத்தல் ஹூக்குகளுக்கான சார்புகளை நிர்வகிப்பது தொடர்பான அறிவாற்றல் சுமையைக் குறைக்கிறது. டெவலப்பர்கள் மெமோயிசேஷனுக்கான சார்புகளை உன்னிப்பாகக் கண்காணிப்பதைக் காட்டிலும் காம்போனென்ட் லாஜிக்கில் அதிக கவனம் செலுத்தலாம். - மேம்படுத்தப்பட்ட செயல்திறன்: சைல்டு காம்போனென்ட்களின் தேவையற்ற ரீ-ரெண்டர்களைத் தடுப்பதன் மூலம்,
useEventஒரு மென்மையான மற்றும் அதிக செயல்திறன் கொண்ட பயனர் அனுபவத்திற்கு பங்களிக்கிறது, குறிப்பாக பல நெஸ்டட் காம்போனென்ட்களைக் கொண்ட சிக்கலான பயன்பாடுகளில். - சிறந்த டெவலப்பர் அனுபவம்: ஈவென்ட் லிஸனர்கள் மற்றும் கால்பேக்குகளைக் கையாள ஒரு உள்ளுணர்வு மற்றும் பிழை குறைவாக உள்ள வழியை வழங்குகிறது, இது சுத்தமான மற்றும் பராமரிக்கக்கூடிய குறியீட்டிற்கு வழிவகுக்கிறது.
useEvent vs. useCallback எப்போது பயன்படுத்துவது
useEvent ஒரு குறிப்பிட்ட சிக்கலைத் தீர்க்கும்போது, அதை எப்போது useCallback-க்கு எதிராகப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதைப் புரிந்துகொள்வது முக்கியம்:
useEvent-ஐப் பயன்படுத்தவும்:- நீங்கள் ஒரு ஈவென்ட் ஹேண்ட்லரை (கால்பேக்) ஒரு மெமோயிஸ் செய்யப்பட்ட சைல்டு காம்போனென்ட்டிற்கு (எ.கா.,
React.memo-வில் சுற்றப்பட்டது) ஒரு ப்ராப்பாக அனுப்பும்போது. - ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர் எப்போதும் காலாவதியான க்ளோஷர்களை உருவாக்காமல் சமீபத்திய ஸ்டேட் அல்லது ப்ராப்ஸ்களை அணுகுவதை உறுதிசெய்ய வேண்டியிருக்கும்போது.
- ஹேண்ட்லர்களுக்கான கைமுறை சார்பு வரிசை நிர்வாகத்தைத் தவிர்ப்பதன் மூலம் மேம்படுத்தலை எளிதாக்க விரும்பும்போது.
- நீங்கள் ஒரு ஈவென்ட் ஹேண்ட்லரை (கால்பேக்) ஒரு மெமோயிஸ் செய்யப்பட்ட சைல்டு காம்போனென்ட்டிற்கு (எ.கா.,
useCallback-ஐப் பயன்படுத்தவும்:- ஒரு குறிப்பிட்ட ரெண்டரிலிருந்து குறிப்பிட்ட மதிப்புகளை வேண்டுமென்றே பிடிக்க வேண்டிய ஒரு கால்பேக்கை மெமோயிஸ் செய்ய வேண்டியிருக்கும்போது (எ.கா., கால்பேக் புதுப்பிக்கப்படக் கூடாத ஒரு குறிப்பிட்ட மதிப்பைக் குறிப்பிட வேண்டியிருக்கும்போது).
- நீங்கள் கால்பேக்கை மற்றொரு ஹூக்கின் சார்பு வரிசைக்கு (
useEffectஅல்லதுuseMemoபோன்றவை) அனுப்புகிறீர்கள் மற்றும் கால்பேக்கின் சார்புகளின் அடிப்படையில் ஹூக் எப்போது மீண்டும் இயங்க வேண்டும் என்பதைக் கட்டுப்படுத்த விரும்பும்போது. - கால்பேக் மெமோயிஸ் செய்யப்பட்ட சைல்டுகள் அல்லது விளைவு சார்புகளுடன் சமீபத்திய மதிப்புகளுடன் ஒரு நிலையான ரெஃபரன்ஸ் தேவைப்படும் விதத்தில் நேரடியாகத் தொடர்பு கொள்ளாதபோது.
- நீங்கள் ரியாக்ட் 18 பரிசோதனை அம்சங்களைப் பயன்படுத்தவில்லை அல்லது இணக்கத்தன்மை ஒரு கவலையாக இருந்தால் மேலும் நிறுவப்பட்ட வடிவங்களுடன் ஒட்டிக்கொள்ள விரும்பும்போது.
சுருக்கமாக, useEvent மெமோயிஸ் செய்யப்பட்ட காம்போனென்ட்களுக்கு ப்ராப் அனுப்புவதை மேம்படுத்துவதில் நிபுணத்துவம் பெற்றது, அதே நேரத்தில் useCallback பல்வேறு ரியாக்ட் வடிவங்களுக்கான மெமோயிசேஷன் மற்றும் சார்பு மேலாண்மை மீது பரந்த கட்டுப்பாட்டை வழங்குகிறது.
கருத்தாய்வுகள் மற்றும் எச்சரிக்கைகள்
useEvent தற்போது ரியாக்ட்டில் ஒரு பரிசோதனை API என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். இது ஒரு நிலையான அம்சமாக மாற வாய்ப்பிருந்தாலும், கவனமான பரிசீலனை மற்றும் சோதனை இல்லாமல் தயாரிப்பு சூழல்களுக்கு இது இன்னும் பரிந்துரைக்கப்படவில்லை. அதிகாரப்பூர்வமாக வெளியிடப்படுவதற்கு முன்பு API மாறக்கூடும்.
பரிசோதனை நிலை: டெவலப்பர்கள் useEvent-ஐ react/experimental-லிருந்து இறக்குமதி செய்ய வேண்டும். இது API மாற்றத்திற்கு உட்பட்டது மற்றும் முழுமையாக மேம்படுத்தப்பட்டதாகவோ அல்லது நிலையானதாகவோ இருக்காது என்பதைக் குறிக்கிறது.
செயல்திறன் தாக்கங்கள்: useEvent தேவையற்ற ரீ-ரெண்டர்களைக் குறைப்பதன் மூலம் செயல்திறனை மேம்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்டிருந்தாலும், உங்கள் பயன்பாட்டை சுயவிவரப்படுத்துவது இன்னும் முக்கியம். மிகவும் எளிமையான சந்தர்ப்பங்களில், useEvent-இன் கூடுதல் சுமை அதன் நன்மைகளை விட அதிகமாக இருக்கலாம். மேம்படுத்தல்களைச் செயல்படுத்துவதற்கு முன்னும் பின்னும் எப்போதும் செயல்திறனை அளவிடவும்.
மாற்று: இப்போதைக்கு, உற்பத்தியில் நிலையான கால்பேக் ரெஃபரன்ஸ்களை உருவாக்குவதற்கான தீர்வு useCallback ஆகும். useCallback-ஐப் பயன்படுத்தி காலாவதியான க்ளோஷர்களுடன் சிக்கல்களை எதிர்கொண்டால், உங்கள் சார்பு வரிசைகள் சரியாக வரையறுக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
ஈவென்ட் ஹேண்ட்லிங்கிற்கான உலகளாவிய சிறந்த நடைமுறைகள்
குறிப்பிட்ட ஹூக்குகளுக்கு அப்பால், அளவிடக்கூடிய மற்றும் பராமரிக்கக்கூடிய ரியாக்ட் பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கு, குறிப்பாக உலகளாவிய சூழலில், வலுவான ஈவென்ட் ஹேண்ட்லிங் நடைமுறைகளைப் பராமரிப்பது முக்கியம்:
- தெளிவான பெயரிடும் மரபுகள்: பல்வேறு மொழியியல் பின்னணியில் குறியீடு வாசிப்பை மேம்படுத்த ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர்களுக்கு விளக்கமான பெயர்களைப் பயன்படுத்தவும் (எ.கா.,
handleUserClick,onItemSelect). - கவலைகளைப் பிரித்தல்: ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர் லாஜிக்கை மையமாக வைத்திருங்கள். ஒரு ஹேண்ட்லர் மிகவும் சிக்கலானதாக மாறினால், அதை சிறிய, மேலும் நிர்வகிக்கக்கூடிய ஃபங்ஷன்களாக உடைக்கக் கருதுங்கள்.
- அணுகல்தன்மை: ஊடாடும் கூறுகள் விசைப்பலகை மூலம் செல்லக்கூடியவை மற்றும் பொருத்தமான ARIA பண்புகளைக் கொண்டிருப்பதை உறுதிசெய்க. ஈவென்ட் ஹேண்ட்லிங் தொடக்கத்திலிருந்தே அணுகல்தன்மையை மனதில் கொண்டு வடிவமைக்கப்பட வேண்டும். உதாரணமாக, ஒரு
div-ல்onClickபயன்படுத்துவது பொதுவாக ஊக்கவிக்கப்படுவதில்லை;buttonஅல்லதுaபோன்ற சொற்பொருள் HTML கூறுகளைப் பயன்படுத்தவும், அல்லது தனிப்பயன் கூறுகள் தேவையான ரோல்கள் மற்றும் விசைப்பலகை ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர்களை (onKeyDown,onKeyUp) கொண்டிருப்பதை உறுதிசெய்யவும். - பிழை கையாளுதல்: உங்கள் ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர்களுக்குள் வலுவான பிழை கையாளுதலைச் செயல்படுத்தவும். எதிர்பாராத பிழைகள் பயனர் அனுபவத்தை உடைக்கக்கூடும். ஹேண்ட்லர்களுக்குள் ஒத்திசைவற்ற செயல்பாடுகளுக்கு
try...catchபிளாக்குகளைப் பயன்படுத்துவதைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள். - டிபவுன்சிங் மற்றும் த்ராட்லிங்: ஸ்க்ரோலிங் அல்லது ரீசைசிங் போன்ற அடிக்கடி நிகழும் நிகழ்வுகளுக்கு, ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர் செயல்படுத்தப்படும் விகிதத்தைக் கட்டுப்படுத்த டிபவுன்சிங் அல்லது த்ராட்லிங் நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தவும். இது உலகளவில் பல்வேறு சாதனங்கள் மற்றும் நெட்வொர்க் நிலைகளில் செயல்திறனுக்கு இன்றியமையாதது. லோடேஷ் போன்ற நூலகங்கள் இதற்கான பயன்பாட்டு ஃபங்ஷன்களை வழங்குகின்றன.
- ஈவென்ட் டெலிகேஷன்: பொருட்களின் பட்டியல்களுக்கு, ஈவென்ட் டெலிகேஷனைப் பயன்படுத்துவதைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள். ஒவ்வொரு பொருளுக்கும் ஒரு ஈவென்ட் லிஸனரை இணைப்பதற்குப் பதிலாக, ஒரு பொதுவான பேரண்ட் எலிமென்டில் ஒரு ஒற்றை லிஸனரை இணைத்து, எந்தப் பொருளுடன் தொடர்பு கொள்ளப்பட்டது என்பதை அடையாளம் காண ஈவென்ட் ஆப்ஜெக்ட்டின்
targetப்ராப்பர்டியைப் பயன்படுத்தவும். இது குறிப்பாக பெரிய தரவுத்தொகுப்புகளுக்கு திறமையானது. - உலகளாவிய பயனர் தொடர்புகளைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்: உலகளாவிய பார்வையாளர்களுக்காக உருவாக்கும்போது, பயனர்கள் உங்கள் பயன்பாட்டுடன் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்ளலாம் என்று சிந்தியுங்கள். உதாரணமாக, மொபைல் சாதனங்களில் டச் நிகழ்வுகள் பரவலாக உள்ளன. ரியாக்ட் இவற்றில் பலவற்றைச் சுருக்கினாலும், இயங்குதள-குறிப்பிட்ட தொடர்பு மாதிரிகளைப் பற்றி அறிந்திருப்பது மேலும் உலகளாவிய காம்போனென்ட்களை வடிவமைக்க உதவும்.
முடிவுரை
useEvent ஹூக், ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர்களைத் திறமையாக நிர்வகிக்கும் ரியாக்ட்டின் திறனில் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றத்தைக் குறிக்கிறது. நிலையான ரெஃபரன்ஸ்களை வழங்குவதன் மூலமும், காலாவதியான க்ளோஷர்களைத் தானாகக் கையாள்வதன் மூலமும், இது கால்பேக்குகளை நம்பியுள்ள காம்போனென்ட்களை மேம்படுத்தும் செயல்முறையை எளிதாக்குகிறது. தற்போது பரிசோதனையில் இருந்தாலும், செயல்திறன் மேம்படுத்தல்களை ஒழுங்குபடுத்துவதற்கும், டெவலப்பர் அனுபவத்தை மேம்படுத்துவதற்கும் அதன் ஆற்றல் தெளிவாக உள்ளது.
ரியாக்ட் 18 உடன் பணிபுரியும் டெவலப்பர்களுக்கு, useEvent-ஐப் புரிந்துகொள்வதும், பரிசோதிப்பதும் மிகவும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. இது நிலைத்தன்மையை நோக்கி நகரும்போது, இது நவீன ரியாக்ட் டெவலப்பரின் கருவித்தொகுப்பில் ஒரு தவிர்க்க முடியாத கருவியாக மாறத் தயாராக உள்ளது, இது உலகளாவிய பயனர் தளத்திற்கு அதிக செயல்திறன் மிக்க, கணிக்கக்கூடிய மற்றும் பராமரிக்கக்கூடிய பயன்பாடுகளை உருவாக்க உதவுகிறது.
எப்போதும் போல, useEvent போன்ற பரிசோதனை API-கள் தொடர்பான சமீபத்திய புதுப்பிப்புகள் மற்றும் சிறந்த நடைமுறைகளுக்கு அதிகாரப்பூர்வ ரியாக்ட் ஆவணங்களைக் கவனத்தில் கொள்ளுங்கள்.