React-ன் unmountComponentAtNode-ஐ பயன்படுத்தி திறமையான காம்போனென்ட் தூய்மைப்படுத்தல் மற்றும் வலுவான மெமரி மேலாண்மையில் தேர்ச்சி பெறுங்கள், இது அளவிடக்கூடிய உலகளாவிய பயன்பாடுகளை உருவாக்க மிகவும் முக்கியமானது.
React unmountComponentAtNode: உலகளாவிய டெவலப்பர்களுக்கான அத்தியாவசிய காம்போனென்ட் தூய்மைப்படுத்தல் மற்றும் மெமரி மேலாண்மை
முகப்பு மேம்பாட்டின் மாறும் உலகில், குறிப்பாக ரியாக்ட் போன்ற சக்திவாய்ந்த லைப்ரரிகளுடன், காம்போனென்ட் வாழ்க்கைச் சுழற்சிகள் மற்றும் திறமையான மெமரி மேலாண்மையைப் புரிந்துகொள்வது மிக முக்கியம். உலகளாவிய பார்வையாளர்களுக்காக பயன்பாடுகளை உருவாக்கும் டெவலப்பர்களுக்கு, செயல்திறனை உறுதி செய்வதும், வளக் கசிவுகளைத் தடுப்பதும் ஒரு நல்ல நடைமுறை மட்டுமல்ல; அது ஒரு தேவையாகும். இதை அடைவதற்கான முக்கிய கருவிகளில் ஒன்று ரியாக்ட்டின் பெரும்பாலும் குறைத்து மதிப்பிடப்பட்ட `unmountComponentAtNode` செயல்பாடு. இந்த வலைப்பதிவு இடுகை `unmountComponentAtNode` என்ன செய்கிறது, காம்போனென்ட் தூய்மைப்படுத்தல் மற்றும் மெமரி மேலாண்மைக்கு அது ஏன் முக்கியமானது, மற்றும் உங்கள் ரியாக்ட் பயன்பாடுகளில் அதை எவ்வாறு திறம்படப் பயன்படுத்துவது என்பது குறித்து ஆழமாக ஆராயும், உலகளாவிய மேம்பாட்டு சவால்களை மனதில் கொண்டு ஒரு கண்ணோட்டத்துடன்.
React-ல் காம்போனென்ட் வாழ்க்கைச் சுழற்சிகளைப் புரிந்துகொள்ளுதல்
`unmountComponentAtNode`-க்குள் நாம் மூழ்குவதற்கு முன், ஒரு ரியாக்ட் காம்போனென்ட்டின் வாழ்க்கைச் சுழற்சியின் அடிப்படைக் கருத்துக்களைப் புரிந்துகொள்வது அவசியம். ஒரு ரியாக்ட் காம்போனென்ட் பல கட்டங்களைக் கடந்து செல்கிறது: மவுண்டிங், அப்டேட்டிங், மற்றும் அன்மவுண்டிங். ஒவ்வொரு கட்டத்திற்கும் குறிப்பிட்ட மெத்தட்கள் உள்ளன, அவை அழைக்கப்படுகின்றன, டெவலப்பர்கள் இந்த செயல்முறைகளில் ஈடுபட அனுமதிக்கின்றன.
மவுண்டிங்
இது ஒரு காம்போனென்ட் உருவாக்கப்பட்டு DOM-ல் செருகப்படும்போது நடக்கும். முக்கிய மெத்தட்கள் பின்வருமாறு:
constructor(): முதலில் அழைக்கப்படும் மெத்தட். ஸ்டேட்டைத் தொடங்குவதற்கும், ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர்களை பிணைப்பதற்கும் பயன்படுத்தப்படுகிறது.static getDerivedStateFromProps(): புதிய ப்ராப்ஸ்கள் பெறப்படும்போது ரெண்டரிங் செய்வதற்கு முன்பு அழைக்கப்படுகிறது.render(): ஒரே தேவைப்படும் மெத்தட், ரியாக்ட் எலிமெண்ட்களைத் திருப்புவதற்குப் பொறுப்பானது.componentDidMount(): ஒரு காம்போனென்ட் மவுண்ட் செய்யப்பட்ட உடனேயே அழைக்கப்படுகிறது. டேட்டா பெறுதல் அல்லது சந்தாக்களை அமைப்பது போன்ற பக்க விளைவுகளைச் செய்வதற்கு ஏற்றது.
அப்டேட்டிங்
இந்தக் கட்டம் ஒரு காம்போனென்ட்டின் ப்ராப்ஸ் அல்லது ஸ்டேட் மாறும்போது ஏற்படுகிறது, இது மீண்டும் ரெண்டரிங் செய்ய வழிவகுக்கிறது. முக்கிய மெத்தட்கள் பின்வருமாறு:
static getDerivedStateFromProps(): மீண்டும், புதிய ப்ராப்ஸ்கள் பெறப்படும்போது அழைக்கப்படுகிறது.shouldComponentUpdate(): காம்போனென்ட் மீண்டும் ரெண்டரிங் செய்ய வேண்டுமா என்பதைத் தீர்மானிக்கிறது.render(): காம்போனென்ட்டை மீண்டும் ரெண்டரிங் செய்கிறது.getSnapshotBeforeUpdate(): DOM அப்டேட் செய்யப்படுவதற்குச் சற்று முன்பு அழைக்கப்படுகிறது, DOM-லிருந்து சில தகவல்களை (எ.கா., ஸ்க்ரோல் நிலை) பிடிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.componentDidUpdate(): அப்டேட்டிங் நடந்த உடனேயே அழைக்கப்படுகிறது. அப்டேட் செய்யப்பட்ட DOM-ஐப் பொறுத்து DOM மாற்றங்கள் அல்லது பக்க விளைவுகளுக்குப் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
அன்மவுண்டிங்
இது ஒரு காம்போனென்ட் DOM-லிருந்து அகற்றப்படும்போது நடக்கும். இங்கு முதன்மை மெத்தட்:
componentWillUnmount(): ஒரு காம்போனென்ட் அன்மவுண்ட் செய்யப்பட்டு அழிக்கப்படுவதற்குச் சற்று முன்பு அழைக்கப்படுகிறது. தூய்மைப்படுத்தும் பணிகளைச் செய்ய இது மிக முக்கியமான இடம்.
`unmountComponentAtNode` என்றால் என்ன?
`ReactDOM.unmountComponentAtNode(container)` என்பது ரியாக்ட் DOM லைப்ரரியால் வழங்கப்படும் ஒரு செயல்பாடு ஆகும், இது ஒரு குறிப்பிட்ட DOM நோடிலிருந்து ஒரு ரியாக்ட் காம்போனென்ட்டை நிரல்பூர்வமாக அன்மவுண்ட் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது. இது ஒரு ஒற்றை ஆர்குமென்ட்டை எடுக்கிறது: ரியாக்ட் காம்போனென்ட் அன்மவுண்ட் செய்யப்பட வேண்டிய DOM நோட் (அல்லது இன்னும் துல்லியமாக, கண்டெய்னர் எலிமெண்ட்).
நீங்கள் `unmountComponentAtNode`-ஐ அழைக்கும்போது, ரியாக்ட் பின்வருவனவற்றைச் செய்கிறது:
- இது குறிப்பிட்ட கண்டெய்னரில் வேரூன்றிய ரியாக்ட் காம்போனென்ட் மரத்தை பிரிக்கிறது.
- இது அன்மவுண்ட் செய்யப்படும் ரூட் காம்போனென்ட் மற்றும் அதன் அனைத்து வழித்தோன்றல்களுக்கும் `componentWillUnmount()` வாழ்க்கைச் சுழற்சி மெத்தட்டைத் தூண்டுகிறது.
- இது ரியாக்ட் காம்போனென்ட் மற்றும் அதன் பிள்ளைகளால் அமைக்கப்பட்ட எந்த ஈவென்ட் லிஸனர்கள் அல்லது சந்தாக்களையும் நீக்குகிறது.
- இது அந்த கண்டெய்னருக்குள் ரியாக்ட்டால் நிர்வகிக்கப்பட்ட எந்த DOM நோட்களையும் தூய்மைப்படுத்துகிறது.
சுருக்கமாக, இது `ReactDOM.render()`-க்கு எதிர்மாறானது, இது ஒரு ரியாக்ட் காம்போனென்ட்டை DOM-ல் மவுண்ட் செய்யப் பயன்படுகிறது.
`unmountComponentAtNode` ஏன் முக்கியமானது? தூய்மைப்படுத்தலின் முக்கியத்துவம்
`unmountComponentAtNode` இவ்வளவு முக்கியமாக இருப்பதற்கான முதன்மைக் காரணம், அதன் காம்போனென்ட் தூய்மைப்படுத்தல் மற்றும் அதன் மூலம், மெமரி மேலாண்மை ஆகியவற்றில் அதன் பங்கு ஆகும். ஜாவாஸ்கிரிப்டில், குறிப்பாக ரியாக்ட்டுடன் உருவாக்கப்பட்ட ஒற்றைப் பக்க பயன்பாடுகள் (SPAs) போன்ற நீண்டகாலம் இயங்கும் பயன்பாடுகளில், மெமரி லீக்குகள் செயல்திறன் மற்றும் நிலைத்தன்மையின் அமைதியான கொலையாளியாக இருக்கலாம். இந்த லீக்குகள் இனி தேவைப்படாத மெமரி குப்பை சேகரிப்பாளரால் விடுவிக்கப்படாதபோது ஏற்படுகின்றன, இது காலப்போக்கில் மெமரி பயன்பாடு அதிகரிக்க வழிவகுக்கிறது.
`unmountComponentAtNode` இன்றியமையாததாக இருக்கும் முக்கிய சூழ்நிலைகள் இங்கே:
1. மெமரி லீக்குகளைத் தடுத்தல்
இது மிக முக்கியமான நன்மை. ஒரு ரியாக்ட் காம்போனென்ட் அன்மவுண்ட் செய்யப்படும்போது, அது மெமரியிலிருந்து அகற்றப்பட வேண்டும். இருப்பினும், காம்போனென்ட் சரியாகத் தூய்மைப்படுத்தப்படாத எந்த வெளிப்புற வளங்கள் அல்லது லிஸனர்களை அமைத்திருந்தால், இந்த வளங்கள் காம்போனென்ட் சென்ற பிறகும் நீடிக்கலாம், மெமரியைப் பிடித்துக் கொள்கின்றன. இதற்காகத்தான் `componentWillUnmount()` உள்ளது, மற்றும் `unmountComponentAtNode` இந்த மெத்தட் அழைக்கப்படுவதை உறுதி செய்கிறது.
`componentWillUnmount()` (மற்றும் அதனால் `unmountComponentAtNode`) தடுக்க உதவும் மெமரி லீக்குகளின் இந்த பொதுவான மூலங்களைக் கவனியுங்கள்:
- ஈவென்ட் லிஸனர்கள்: `window`, `document`, அல்லது ரியாக்ட் காம்போனென்ட்டின் நிர்வகிக்கப்பட்ட DOM-க்கு வெளியே உள்ள மற்ற எலிமெண்ட்களுக்கு நேரடியாக ஈவென்ட் லிஸனர்களைச் சேர்ப்பது, அகற்றப்படாவிட்டால் சிக்கல்களை ஏற்படுத்தும். எடுத்துக்காட்டாக, `window.addEventListener('resize', this.handleResize)`-க்கு ஒரு லிஸனரைச் சேர்ப்பதற்கு `componentWillUnmount()`-ல் ஒரு தொடர்புடைய `window.removeEventListener('resize', this.handleResize)` தேவை.
- டைமர்கள்: அழிக்கப்படாத `setInterval` மற்றும் `setTimeout` அழைப்புகள் தொடர்ந்து இயங்கக்கூடும், இனி இருக்கக் கூடாத காம்போனென்ட்கள் அல்லது டேட்டாவைக் குறிப்பிடுகின்றன. `componentWillUnmount()`-ல் `clearInterval()` மற்றும் `clearTimeout()`-ஐப் பயன்படுத்தவும்.
- சந்தாக்கள்: வெளிப்புற டேட்டா மூலங்கள், வெப்சாக்கெட்டுகள், அல்லது கண்காணிப்பு ஸ்ட்ரீம்களுக்கு சந்தா செலுத்திவிட்டு சந்தாவை ரத்து செய்யாமல் இருப்பது லீக்குகளுக்கு வழிவகுக்கும்.
- மூன்றாம் தரப்பு லைப்ரரிகள்: சில வெளிப்புற லைப்ரரிகள் லிஸனர்களை இணைக்கலாம் அல்லது வெளிப்படையான தூய்மைப்படுத்தல் தேவைப்படும் DOM எலிமெண்ட்களை உருவாக்கலாம்.
அன்மவுண்ட் செய்யப்படும் மரத்தில் உள்ள அனைத்து காம்போனென்ட்களுக்கும் `componentWillUnmount` செயல்படுத்தப்படுவதை உறுதி செய்வதன் மூலம், `unmountComponentAtNode` இந்த தொங்கும் குறிப்புகள் மற்றும் லிஸனர்களை அகற்றுவதற்கு உதவுகிறது, மெமரியை விடுவிக்கிறது.
2. டைனமிக் ரெண்டரிங் மற்றும் அப்ளிகேஷன் நிலை
பல நவீன வலை பயன்பாடுகளில், பயனர் தொடர்புகள், ரூட்டிங் மாற்றங்கள், அல்லது டைனமிக் உள்ளடக்க ஏற்றுதல் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் காம்போனென்ட்கள் அடிக்கடி மவுண்ட் மற்றும் அன்மவுண்ட் செய்யப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பயனர் ஒற்றைப் பக்க பயன்பாட்டில் (SPA) ஒரு பக்கத்திலிருந்து மற்றொரு பக்கத்திற்குச் செல்லும்போது, புதியவற்றுக்கு வழிவிட முந்தைய பக்கத்தின் காம்போனென்ட்கள் அன்மவுண்ட் செய்யப்பட வேண்டும்.
உங்கள் பயன்பாட்டின் எந்தப் பகுதிகள் ரியாக்ட்டால் ரெண்டரிங் செய்யப்படுகின்றன என்பதை நீங்கள் கைமுறையாக நிர்வகிக்கிறீர்கள் என்றால் (எ.கா., ஒரே பக்கத்தில் வெவ்வேறு கண்டெய்னர்களுக்குள் வெவ்வேறு ரியாக்ட் ஆப்களை ரெண்டரிங் செய்தல், அல்லது முற்றிலும் தனித்தனி ரியாக்ட் மரங்களை நிபந்தனையுடன் ரெண்டரிங் செய்தல்), `unmountComponentAtNode` இந்த மரங்கள் இனி தேவைப்படாதபோது அவற்றை அகற்றுவதற்கான வழிமுறையாகும்.
3. பல ரியாக்ட் ரூட்களைக் கையாளுதல்
ஒரு முழுமையான பயன்பாட்டிற்கு ஒரே ஒரு ரூட் ரியாக்ட் காம்போனென்ட் இருப்பது பொதுவானது என்றாலும், குறிப்பாக பெரிய, மிகவும் சிக்கலான அமைப்புகளில் அல்லது ஏற்கனவே உள்ள ரியாக்ட் அல்லாத பயன்பாடுகளில் ரியாக்ட்டை ஒருங்கிணைக்கும்போது, ஒரே பக்கத்தில் வெவ்வேறு கண்டெய்னர்களால் நிர்வகிக்கப்படும் பல, சுயாதீனமான ரியாக்ட் ரூட்கள் இருக்கலாம்.
இந்த சுயாதீனமான ரியாக்ட் பயன்பாடுகளில் ஒன்றையோ அல்லது ரியாக்ட்டால் நிர்வகிக்கப்படும் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியையோ நீங்கள் அகற்ற வேண்டியிருக்கும் போது, `unmountComponentAtNode` சரியான கருவியாகும். இது ஒரு குறிப்பிட்ட DOM நோடை குறிவைத்து, அதனுடன் தொடர்புடைய ரியாக்ட் மரத்தை மட்டுமே அன்மவுண்ட் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது, பக்கத்தின் மற்ற பகுதிகளை (மற்ற ரியாக்ட் பயன்பாடுகள் உட்பட) தொடாமல் விடுகிறது.
4. ஹாட் மாட்யூல் ரீப்ளேஸ்மென்ட் (HMR) மற்றும் டெவலப்மெண்ட்
டெவலப்மெண்டின் போது, வெப்பேக்கின் ஹாட் மாட்யூல் ரீப்ளேஸ்மென்ட் (HMR) போன்ற கருவிகள் முழுப் பக்க புதுப்பித்தல் இல்லாமல் காம்போனென்ட்களை அடிக்கடி மீண்டும் ரெண்டரிங் செய்கின்றன. HMR பொதுவாக அன்மவுண்டிங் மற்றும் ரீமவுண்டிங் செயல்முறையை திறமையாகக் கையாளும் போது, `unmountComponentAtNode`-ஐப் புரிந்துகொள்வது HMR எதிர்பாராத விதமாக நடந்து கொள்ளக்கூடிய பிழைத்திருத்த சூழ்நிலைகளிலோ அல்லது தனிப்பயன் டெவலப்மெண்ட் கருவிகளை உருவாக்குவதிலோ உதவுகிறது.
`unmountComponentAtNode`-ஐ எப்படிப் பயன்படுத்துவது
பயன்பாடு நேரடியானது. உங்கள் ரியாக்ட் காம்போனென்ட் முன்பு `ReactDOM.render()`-ஐப் பயன்படுத்தி மவுண்ட் செய்யப்பட்ட DOM நோடிற்கு (கண்டெய்னர்) ஒரு குறிப்பு உங்களிடம் இருக்க வேண்டும்.
அடிப்படை எடுத்துக்காட்டு
ஒரு எளிய எடுத்துக்காட்டுடன் விளக்குவோம். உங்களிடம் `MyComponent` என்ற ரியாக்ட் காம்போனென்ட் இருப்பதாகவும், அதை `app-container` என்ற ஐடியுடன் ஒரு `div`-க்குள் ரெண்டரிங் செய்வதாகவும் வைத்துக்கொள்வோம்.
1. காம்போனென்ட்டை ரெண்டரிங் செய்தல்:
index.js (அல்லது உங்கள் முக்கிய நுழைவு கோப்பு):
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import MyComponent from './MyComponent';
const container = document.getElementById('app-container');
ReactDOM.render(<MyComponent />, container);
2. காம்போனென்ட்டை அன்மவுண்ட் செய்தல்:
சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு, ஒருவேளை ஒரு பட்டன் கிளிக் அல்லது ஒரு ரூட் மாற்றத்திற்குப் பதிலளிக்கும் விதமாக, நீங்கள் அதை அன்மவுண்ட் செய்ய விரும்பலாம்:
someOtherFile.js அல்லது உங்கள் பயன்பாட்டிற்குள் ஒரு ஈவென்ட் ஹேண்ட்லர்:
import ReactDOM from 'react-dom';
const containerToUnmount = document.getElementById('app-container');
if (containerToUnmount) {
ReactDOM.unmountComponentAtNode(containerToUnmount);
console.log('MyComponent has been unmounted.');
}
குறிப்பு: `containerToUnmount` உண்மையில் இருக்கிறதா என்பதை `unmountComponentAtNode`-ஐ அழைப்பதற்கு முன் சரிபார்ப்பது ஒரு நல்ல நடைமுறை ஆகும், இது எலிமெண்ட் ஏற்கனவே மற்ற வழிகளில் DOM-லிருந்து அகற்றப்பட்டிருந்தால் பிழைகளைத் தவிர்க்கும்.
கண்டிஷனல் ரெண்டரிங்குடன் `unmountComponentAtNode`-ஐப் பயன்படுத்துதல்
`unmountComponentAtNode` நேரடியாகப் பயன்படுத்தப்படலாம் என்றாலும், பெரும்பாலான நவீன ரியாக்ட் பயன்பாடுகளில், உங்கள் முக்கிய `App` காம்போனென்ட்டிற்குள் அல்லது ரூட்டிங் லைப்ரரிகள் (ரியாக்ட் ரூட்டர் போன்றவை) மூலம் நிபந்தனைக்குட்பட்ட ரெண்டரிங், காம்போனென்ட் அன்மவுண்டிங்கை தானாகவே கையாளுகிறது. இருப்பினும், `unmountComponentAtNode`-ஐப் புரிந்துகொள்வது பின்வரும் சூழ்நிலைகளில் முக்கியமாகிறது:
- நீங்கள் மற்ற ரியாக்ட் பயன்பாடுகள் அல்லது விட்ஜெட்டுகளை DOM-ல் இருந்து/க்கு டைனமிக்காக சேர்க்க/அகற்ற வேண்டிய ஒரு தனிப்பயன் காம்போனென்ட்டை உருவாக்குகிறீர்கள்.
- நீங்கள் ஒரு மரபுவழி பயன்பாட்டில் ரியாக்ட்டை ஒருங்கிணைக்கிறீர்கள், அங்கு சுயாதீனமான ரியாக்ட் நிகழ்வுகளை வழங்கும் பல தனித்துவமான DOM எலிமெண்ட்கள் உங்களிடம் இருக்கலாம்.
உங்களிடம் ஒரு டாஷ்போர்டு பயன்பாடு இருப்பதாகவும், சில விட்ஜெட்டுகள் குறிப்பிட்ட கண்டெய்னர் எலிமெண்ட்களுக்குள் தனி ரியாக்ட் ஆப்களாக டைனமிக்காக ஏற்றப்படுவதாகவும் கற்பனை செய்து கொள்வோம்.
எடுத்துக்காட்டு: டைனமிக் விட்ஜெட்டுகளுடன் கூடிய ஒரு டாஷ்போர்டு
உங்கள் HTML இதுபோல் தெரிகிறது என்று வைத்துக்கொள்வோம்:
<div id="dashboard-root"></div>
<div id="widget-area"></div>
மேலும் உங்கள் முக்கிய பயன்பாடு `dashboard-root`-க்குள் மவுண்ட் ஆகிறது.
App.js:
import React, { useState } from 'react';
import WidgetLoader from './WidgetLoader';
function App() {
const [showWidget, setShowWidget] = useState(false);
return (
<div>
<h1>Main Dashboard</h1>
<button onClick={() => setShowWidget(true)}>Load Widget</button>
<button onClick={() => setShowWidget(false)}>Unload Widget</button>
{showWidget && <WidgetLoader />}
</div>
);
}
export default App;
WidgetLoader.js (இந்த காம்போனென்ட் மற்றொரு ரியாக்ட் ஆப்பை மவுண்ட்/அன்மவுண்ட் செய்வதற்குப் பொறுப்பானது):
import React, { useEffect } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import DynamicWidget from './DynamicWidget';
// A simple widget component
function DynamicWidget() {
useEffect(() => {
console.log('DynamicWidget mounted!');
// Example: Setting up a global event listener that needs cleanup
const handleGlobalClick = () => {
console.log('Global click detected!');
};
window.addEventListener('click', handleGlobalClick);
// Cleanup function via componentWillUnmount equivalent (useEffect return)
return () => {
console.log('DynamicWidget componentWillUnmount cleanup called!');
window.removeEventListener('click', handleGlobalClick);
};
}, []);
return (
<div style={{ border: '2px solid blue', padding: '10px', marginTop: '10px' }}>
<h2>This is a Dynamic Widget</h2>
<p>It's a separate React instance.</p>
</div>
);
}
// Component that manages mounting/unmounting the widget
function WidgetLoader() {
useEffect(() => {
const widgetContainer = document.getElementById('widget-area');
if (widgetContainer) {
// Mount the DynamicWidget into its dedicated container
ReactDOM.render(<DynamicWidget />, widgetContainer);
}
// Cleanup: Unmount the widget when WidgetLoader unmounts
return () => {
if (widgetContainer) {
console.log('Unmounting DynamicWidget from widget-area...');
ReactDOM.unmountComponentAtNode(widgetContainer);
}
};
}, []); // Run only on mount and unmount of WidgetLoader
return null; // WidgetLoader itself doesn't render anything, it manages its child
}
export default WidgetLoader;
இந்த எடுத்துக்காட்டில்:
- `App` `WidgetLoader`-ன் தெரிவுநிலையைக் கட்டுப்படுத்துகிறது.
- `WidgetLoader` `DynamicWidget`-ஐ ஒரு குறிப்பிட்ட DOM நோடில் (`widget-area`) மவுண்ட் செய்வதற்குப் பொறுப்பாகும்.
- முக்கியமாக, `WidgetLoader`-ன் `useEffect` ஹூக் ஒரு தூய்மைப்படுத்தும் செயல்பாட்டைத் திருப்புகிறது. இந்த தூய்மைப்படுத்தும் செயல்பாடு `ReactDOM.unmountComponentAtNode(widgetContainer)`-ஐ அழைக்கிறது. இது `WidgetLoader` அன்மவுண்ட் ஆகும்போது (`showWidget` `false` ஆகும்போது), `DynamicWidget` மற்றும் அதன் தொடர்புடைய ஈவென்ட் லிஸனர்கள் (குளோபல் `window.click` லிஸனர் போன்றவை) சரியாகத் தூய்மைப்படுத்தப்படுவதை உறுதி செய்கிறது.
இந்த பேட்டர்ன், ஒரு பெரிய பக்கத்திற்குள் சுயாதீனமாக ரெண்டரிங் செய்யப்பட்ட ரியாக்ட் பயன்பாடு அல்லது விட்ஜெட்டின் வாழ்க்கைச் சுழற்சியை நிர்வகிக்க `unmountComponentAtNode` எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதைக் காட்டுகிறது.
உலகளாவிய பரிசீலனைகள் மற்றும் சிறந்த நடைமுறைகள்
உலகளாவிய பார்வையாளர்களுக்காக பயன்பாடுகளை உருவாக்கும்போது, செயல்திறன் மற்றும் வள மேலாண்மை ஆகியவை மாறுபட்ட நெட்வொர்க் நிலைகள், சாதனத் திறன்கள் மற்றும் வெவ்வேறு பிராந்தியங்களில் பயனர் எதிர்பார்ப்புகள் காரணமாக இன்னும் முக்கியமானதாகிறது.
1. செயல்திறன் மேம்படுத்தல்
பயன்படுத்தப்படாத காம்போனென்ட்களைத் தவறாமல் அன்மவுண்ட் செய்வது, உங்கள் பயன்பாடு தேவையற்ற DOM நோட்கள் அல்லது பின்னணி செயல்முறைகளைக் குவிக்காமல் இருப்பதை உறுதி செய்கிறது. இது குறைந்த சக்திவாய்ந்த சாதனங்களில் அல்லது மெதுவான இணைய இணைப்புகளில் உள்ள பயனர்களுக்கு மிகவும் முக்கியமானது. ஒரு மெலிதான, நன்கு நிர்வகிக்கப்பட்ட காம்போனென்ட் மரம், பயனரின் இருப்பிடத்தைப் பொருட்படுத்தாமல், வேகமான, ಹೆಚ್ಚು பதிலளிக்கக்கூடிய பயனர் அனுபவத்திற்கு வழிவகுக்கிறது.
2. குறுக்கு-குளோபல் குறுக்கீட்டைத் தவிர்த்தல்
ஒருவேளை A/B சோதனைக்காக அல்லது வெவ்வேறு மூன்றாம் தரப்பு ரியாக்ட் அடிப்படையிலான கருவிகளை ஒருங்கிணைப்பதற்காக, ஒரே பக்கத்தில் பல ரியாக்ட் நிகழ்வுகள் அல்லது விட்ஜெட்களை நீங்கள் இயக்கக்கூடிய சூழ்நிலைகளில், மவுண்டிங் மற்றும் அன்மவுண்டிங் மீது துல்லியமான கட்டுப்பாடு முக்கியம். `unmountComponentAtNode` இந்த நிகழ்வுகளைத் தனிமைப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது, அவை ஒன்றோடொன்று DOM அல்லது ஈவென்ட் கையாளுதலில் தலையிடுவதைத் தடுக்கிறது, இது உலகெங்கிலும் உள்ள பயனர்களுக்கு எதிர்பாராத நடத்தைக்கு காரணமாகலாம்.
3. சர்வதேசமயமாக்கல் (i18n) மற்றும் உள்ளூர்மயமாக்கல் (l10n)
`unmountComponentAtNode`-ன் முக்கிய செயல்பாட்டுடன் நேரடியாகத் தொடர்பில்லாத போதும், திறமையான i18n மற்றும் l10n உத்திகள் காம்போனென்ட் வாழ்க்கைச் சுழற்சிகளையும் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். உங்கள் காம்போனென்ட்கள் மொழிப் பொதிகளை டைனமிக்காக ஏற்றினால் அல்லது வட்டாரத்தின் அடிப்படையில் UI-ஐ சரிசெய்தால், மெமரி லீக்குகள் அல்லது பழைய டேட்டாவைத் தவிர்க்க அன்மவுண்ட் செய்யும்போது இந்த செயல்பாடுகளும் சரியாகத் தூய்மைப்படுத்தப்படுவதை உறுதிசெய்யுங்கள்.
4. கோட் ஸ்பிளிட்டிங் மற்றும் லேசி லோடிங்
நவீன ரியாக்ட் பயன்பாடுகள் பெரும்பாலும் காம்போனென்ட்கள் தேவைப்படும்போது மட்டுமே ஏற்றுவதற்கு கோட் ஸ்பிளிட்டிங்கைப் பயன்படுத்துகின்றன. ஒரு பயனர் உங்கள் பயன்பாட்டின் ஒரு புதிய பகுதிக்குச் செல்லும்போது, அந்தப் பகுதிக்கான கோட் பெறப்பட்டு காம்போனென்ட்கள் மவுண்ட் செய்யப்படுகின்றன. அதேபோல், அவர்கள் வெளியே செல்லும்போது, இந்த காம்போனென்ட்கள் அன்மவுண்ட் செய்யப்பட வேண்டும். `unmountComponentAtNode` முன்பு ஏற்றப்பட்ட, இப்போது பயன்படுத்தப்படாத, கோட் பண்டல்கள் மற்றும் அவற்றுடன் தொடர்புடைய காம்போனென்ட்கள் மெமரியிலிருந்து சரியாக அழிக்கப்படுவதை உறுதி செய்வதில் ஒரு பங்கு வகிக்கிறது.
5. தூய்மைப்படுத்தலில் நிலைத்தன்மை
தூய்மைப்படுத்தலை நீங்கள் கையாளும் விதத்தில் நிலைத்தன்மைக்காக பாடுபடுங்கள். நீங்கள் `ReactDOM.render`-ஐப் பயன்படுத்தி ஒரு ரியாக்ட் காம்போனென்ட்டை ஒரு குறிப்பிட்ட DOM நோடில் மவுண்ட் செய்தால், அது இனி தேவைப்படாதபோது அதை `ReactDOM.unmountComponentAtNode`-ஐப் பயன்படுத்தி அன்மவுண்ட் செய்ய எப்போதும் ஒரு தொடர்புடைய திட்டம் இருக்க வேண்டும். தூய்மைப்படுத்தலுக்கு `window.location.reload()` அல்லது முழுப் பக்கப் புதுப்பிப்புகளை மட்டுமே நம்பியிருப்பது நவீன SPAs-ல் ஒரு எதிர்ப்புப் பேட்டர்ன் ஆகும்.
எப்போது அதிகமாகக் கவலைப்பட வேண்டாம் (அல்லது ரியாக்ட் எப்படி உதவுகிறது)
நுழைவுப் புள்ளியில் (எ.கா., `index.js` `
`unmountComponentAtNode`-க்கான தேவை இந்த சூழ்நிலைகளில் இன்னும் குறிப்பாக எழுகிறது:
- ஒரே பக்கத்தில் பல ரியாக்ட் ரூட்கள்: விவாதிக்கப்பட்டபடி, ஏற்கனவே உள்ள ரியாக்ட் அல்லாத பயன்பாடுகளில் ரியாக்ட்டை ஒருங்கிணைத்தல் அல்லது தனித்துவமான, தனிமைப்படுத்தப்பட்ட ரியாக்ட் பிரிவுகளை நிர்வகித்தல்.
- குறிப்பிட்ட DOM துணை மரங்கள் மீது நிரல்பூர்வ கட்டுப்பாடு: நீங்கள், ஒரு டெவலப்பராக, முக்கிய பயன்பாட்டின் ரூட்டிங்கின் பகுதியாக இல்லாத ரியாக்ட்-நிர்வகிக்கப்பட்ட DOM துணை மரங்களின் சேர்த்தல் மற்றும் அகற்றுதலை வெளிப்படையாக நிர்வகிக்கும்போது.
- சிக்கலான விட்ஜெட் அமைப்புகள்: மூன்றாம் தரப்பு டெவலப்பர்கள் உங்கள் பயன்பாட்டில் ரியாக்ட் விட்ஜெட்களை உட்பொதிக்கக்கூடிய கட்டமைப்புகள் அல்லது தளங்களை உருவாக்குதல்.
மாற்று வழிகள் மற்றும் தொடர்புடைய கருத்துக்கள்
சமகால ரியாக்ட் டெவலப்மெண்டில், குறிப்பாக ஹூக்ஸுடன், `ReactDOM.unmountComponentAtNode`-க்கு நேரடி அழைப்புகள் வழக்கமான பயன்பாட்டு தர்க்கத்தில் குறைவாகவே காணப்படுகின்றன. இதற்குக் காரணம்:
- ரியாக்ட் ரூட்டர்: ரூட் காம்போனென்ட்களின் மவுண்டிங் மற்றும் அன்மவுண்டிங்கை தானாகவே கையாளுகிறது.
- கண்டிஷனல் ரெண்டரிங் (`{condition &&
}`): ஒரு காம்போனென்ட் நிபந்தனையுடன் ரெண்டரிங் செய்யப்பட்டு, நிபந்தனை தவறாகும்போது, ரியாக்ட் அதை `unmountComponentAtNode`-ஐ அழைக்காமல் அன்மவுண்ட் செய்கிறது. - `useEffect` தூய்மைப்படுத்தல்: `useEffect`-லிருந்து திரும்பும் தூய்மைப்படுத்தும் செயல்பாடு, பக்க விளைவு தூய்மைப்படுத்தலைக் கையாளும் நவீன வழியாகும், இது ஒரு காம்போனென்ட்டின் வாழ்க்கைச் சுழற்சிக்குள் அமைக்கப்பட்ட லிஸனர்கள், இன்டர்வெல்கள் மற்றும் சந்தாக்களை மறைமுகமாகக் καλύπτει.
இருப்பினும், `unmountComponentAtNode`-ஐப் புரிந்துகொள்வது, அடிப்படை வழிமுறைகளுக்கும் மற்றும் ஒரு ஒற்றை ரூட்டிற்குள் வழக்கமான காம்போனென்ட் வாழ்க்கைச் சுழற்சி மேலாண்மைக்கு வெளியே உள்ள சூழ்நிலைகளுக்கும் இன்றியமையாததாக உள்ளது.
தவிர்க்க வேண்டிய பொதுவான தவறுகள்
- தவறான நோடிலிருந்து அன்மவுண்ட் செய்தல்: நீங்கள் `unmountComponentAtNode`-க்கு அனுப்பும் DOM நோட், முதலில் `ReactDOM.render()`-க்கு அனுப்பப்பட்ட *சரியான* அதே நோட் என்பதை உறுதிசெய்யுங்கள்.
- நோட் இருப்பதைச் சரிபார்க்க மறப்பது: அன்மவுண்ட் செய்ய முயற்சிக்கும் முன் DOM நோட் இருக்கிறதா என்பதை எப்போதும் சரிபார்க்கவும். நோட் ஏற்கனவே அகற்றப்பட்டிருந்தால், `unmountComponentAtNode` `false`-ஐத் திருப்பி, ஒரு எச்சரிக்கையை பதிவுசெய்யலாம், ஆனால் முன்கூட்டியே சரிபார்ப்பது சுத்தமானது.
- நிலையான SPAs-ல் அதிகப்படியான சார்பு: ஒரு வழக்கமான SPA-ல், ரூட்டிங் மற்றும் கண்டிஷனல் ரெண்டரிங்கை நம்பியிருப்பது பொதுவாக போதுமானது. `unmountComponentAtNode`-ஐ கைமுறையாக அழைப்பது சில நேரங்களில் பயன்பாட்டின் கட்டமைப்பைப் பற்றிய ஒரு தவறான புரிதல் அல்லது ஒரு முன்கூட்டிய மேம்படுத்தலைக் குறிக்கலாம்.
- `componentWillUnmount`-க்குள் ஸ்டேட்டைத் தூய்மைப்படுத்தாதது (பொருந்தினால்): `unmountComponentAtNode` `componentWillUnmount`-ஐ அழைக்கும்போது, நீங்கள் இன்னும் உண்மையான தூய்மைப்படுத்தல் தர்க்கத்தை (லிஸனர்களை அகற்றுதல், டைமர்களை அழித்தல்) `componentWillUnmount`-க்குள் (அல்லது செயல்பாட்டு காம்போனென்ட்களுக்கு `useEffect` தூய்மைப்படுத்தல் செயல்பாடு) வைக்க வேண்டும். `unmountComponentAtNode` அந்த தர்க்கத்தை *அழைக்கிறது* மட்டுமே.
முடிவுரை
`ReactDOM.unmountComponentAtNode` என்பது ரியாக்ட்டின் சூழலமைப்பில் ஒரு அடிப்படை, சில நேரங்களில் கவனிக்கப்படாத, செயல்பாடு ஆகும். இது DOM-லிருந்து ரியாக்ட் காம்போனென்ட்களை நிரல்பூர்வமாகப் பிரிப்பதற்கும், அவற்றின் தூய்மைப்படுத்தல் வாழ்க்கைச் சுழற்சி மெத்தட்களைத் தூண்டுவதற்கும், மற்றும் மெமரி லீக்குகளைத் தடுப்பதற்கும் அத்தியாவசிய வழிமுறையை வழங்குகிறது. வலுவான, செயல்திறன்மிக்க மற்றும் அளவிடக்கூடிய பயன்பாடுகளை உருவாக்கும் உலகளாவிய டெவலப்பர்களுக்கு, இந்த செயல்பாட்டைப் பற்றிய ஒரு திடமான புரிதல், குறிப்பாக பல ரியாக்ட் ரூட்கள் அல்லது டைனமிக் DOM மேலாண்மை சம்பந்தப்பட்ட சூழ்நிலைகளில், விலைமதிப்பற்றது.
காம்போனென்ட் தூய்மைப்படுத்தல் மற்றும் மெமரி மேலாண்மையில் தேர்ச்சி பெறுவதன் மூலம், உங்கள் ரியாக்ட் பயன்பாடுகள் திறமையாகவும் நிலையானதாகவும் இருப்பதை உறுதிசெய்கிறீர்கள், உலகெங்கிலும் உள்ள பயனர்களுக்கு ஒரு தடையற்ற அனுபவத்தை வழங்குகிறீர்கள். ஒரு ஆரோக்கியமான பயன்பாட்டு நிலையை பராமரிக்க உங்கள் மவுண்டிங் செயல்பாடுகளை பொருத்தமான அன்மவுண்டிங் மற்றும் தூய்மைப்படுத்தல் உத்திகளுடன் இணைக்க எப்போதும் நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
திறமையாக கோடிங் செய்வதைத் தொடருங்கள்!