React-இன் experimental_TracingMarker மூலம் செயல்திறன் ட்ரேஸ் பெயரிடுதலைக் கற்றுக் கொள்ளுங்கள். சிறந்த நடைமுறைகள் மற்றும் மேம்படுத்தல் உத்திகளுடன் உங்கள் பயன்பாட்டைக் கண்காணிக்கவும்.
React experimental_TracingMarker பெயர்: செயல்திறன் ட்ரேஸ் பெயரிடுதல் - ஒரு விரிவான வழிகாட்டி
எப்போதும் வளர்ந்து வரும் வலை மேம்பாட்டு உலகில், செயல்திறன் மேம்படுத்தல் மிக முக்கியமானது. பயனர் இடைமுகங்களை உருவாக்குவதில் ஒரு முக்கிய சக்தியாக இருக்கும் ரியாக்ட், பயன்பாட்டின் வேகம் மற்றும் பதிலளிப்புத்தன்மையை மேம்படுத்த பல்வேறு கருவிகள் மற்றும் நுட்பங்களை வழங்குகிறது. அத்தகைய ஒரு கருவி, இன்னும் செயலில் வளர்ச்சியில் இருந்தாலும் நம்பமுடியாத அளவிற்கு சக்தி வாய்ந்தது, experimental_TracingMarker ஆகும், குறிப்பாக செயல்திறன் ட்ரேஸ்களுக்கான மூலோபாய பெயரிடும் மரபுகளுடன் இணைக்கப்படும்போது. இந்த விரிவான வழிகாட்டி experimental_TracingMarker இன் நுணுக்கங்களையும், செயல்திறன் ட்ரேஸ் பெயரிடுதலில் அதன் தாக்கத்தையும் ஆராய்ந்து, வேகமான மற்றும் திறமையான ரியாக்ட் பயன்பாடுகளை உருவாக்க உங்களுக்கு அதிகாரம் அளிக்கும். இந்த வழிகாட்டி உலகெங்கிலும் உள்ள டெவலப்பர்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, அவர்களின் புவியியல் இருப்பிடம் அல்லது குறிப்பிட்ட தொழிலைப் பொருட்படுத்தாமல். பல்வேறு திட்டங்கள் மற்றும் நிறுவன கட்டமைப்புகளில் பயன்படுத்தக்கூடிய உலகளாவிய சிறந்த நடைமுறைகள் மற்றும் எடுத்துக்காட்டுகளில் நாங்கள் கவனம் செலுத்துவோம்.
ரியாக்ட் செயல்திறன் மற்றும் ட்ரேசிங் ஆகியவற்றைப் புரிந்துகொள்ளுதல்
experimental_TracingMarker இன் பிரத்யேக அம்சங்களுக்குள் நுழைவதற்கு முன், ரியாக்ட் செயல்திறனைப் புரிந்துகொள்வதற்கும் ட்ரேசிங்கின் முக்கியத்துவத்திற்கும் ஒரு அடித்தளத்தை நிறுவுவோம்.
செயல்திறன் ஏன் முக்கியமானது
ஒரு மெதுவான அல்லது பதிலளிக்காத வலை பயன்பாடு பின்வருவனவற்றிற்கு வழிவகுக்கும்:
- மோசமான பயனர் அனுபவம்: ஏற்றுவதற்கு அல்லது தொடர்புகளுக்கு பதிலளிக்க அதிக நேரம் எடுக்கும் ஒரு வலைத்தளத்தை பயனர்கள் கைவிட வாய்ப்புள்ளது.
- குறைக்கப்பட்ட மாற்று விகிதங்கள்: இ-காமர்ஸில், மெதுவான ஏற்றுதல் நேரங்கள் நேரடியாக விற்பனையை பாதிக்கின்றன. பக்க ஏற்றுதல் வேகத்திற்கும் மாற்று விகிதங்களுக்கும் இடையே ஒரு குறிப்பிடத்தக்க தொடர்பை ஆய்வுகள் காட்டுகின்றன. உதாரணமாக, 1-வினாடி தாமதம் மாற்றங்களில் 7% குறைப்புக்கு வழிவகுக்கும்.
- குறைந்த தேடுபொறி தரவரிசைகள்: கூகிள் போன்ற தேடுபொறிகள் வலைத்தள வேகத்தை ஒரு தரவரிசை காரணியாக கருதுகின்றன. வேகமான வலைத்தளங்கள் பொதுவாக உயர் தரவரிசையில் உள்ளன.
- அதிகரித்த பவுன்ஸ் விகிதங்கள்: ஒரு வலைத்தளம் விரைவாக ஏற்றப்படாவிட்டால், பயனர்கள் தேடல் முடிவுகளுக்கு அல்லது மற்றொரு வலைத்தளத்திற்கு திரும்பிச் செல்ல வாய்ப்புள்ளது.
- வீணான வளங்கள்: திறமையற்ற குறியீடு அதிக CPU மற்றும் நினைவகத்தை நுகர்கிறது, இது அதிக சர்வர் செலவுகளுக்கு வழிவகுக்கிறது மற்றும் மொபைல் சாதனங்களில் பேட்டரி ஆயுளை பாதிக்கக்கூடும்.
ட்ரேசிங்கின் பங்கு
ட்ரேசிங் என்பது உங்கள் பயன்பாட்டில் செயல்திறன் தடைகளை அடையாளம் கண்டு புரிந்துகொள்வதற்கான ஒரு சக்திவாய்ந்த நுட்பமாகும். இது பின்வருவனவற்றை உள்ளடக்கியது:
- செயல்படுத்தலைக் கண்காணித்தல்: உங்கள் குறியீட்டின் வெவ்வேறு பகுதிகள் மூலம் செயல்படுத்தலின் ஓட்டத்தைக் கண்காணித்தல்.
- நேரத்தை அளவிடுதல்: பல்வேறு செயல்பாடுகள் மற்றும் கூறுகளில் செலவழித்த நேரத்தைப் பதிவு செய்தல்.
- தடைகளை அடையாளம் காணுதல்: உங்கள் பயன்பாடு அதிக நேரத்தை எங்கு செலவிடுகிறது என்பதைக் கண்டறிதல்.
உங்கள் ரியாக்ட் பயன்பாட்டை ட்ரேஸ் செய்வதன் மூலம், அதன் செயல்திறன் பண்புகள் பற்றிய மதிப்புமிக்க நுண்ணறிவுகளைப் பெறலாம் மற்றும் மேம்படுத்தல் தேவைப்படும் பகுதிகளை அடையாளம் காணலாம்.
experimental_TracingMarker அறிமுகம்
experimental_TracingMarker என்பது தனிப்பயன் செயல்திறன் ட்ரேஸ்களை உருவாக்குவதை எளிதாக்க வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு ரியாக்ட் API (தற்போது சோதனை முறையில் உள்ளது). இது உங்கள் குறியீட்டின் குறிப்பிட்ட பகுதிகளைக் குறிக்கவும் அவற்றின் செயல்படுத்தல் நேரத்தை அளவிடவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. இந்த ட்ரேஸ்களை ரியாக்ட் டெவ்டூல்ஸ் ப்ரொஃபைலர் போன்ற கருவிகளைப் பயன்படுத்தி காட்சிப்படுத்தலாம்.
experimental_TracingMarker இன் முக்கிய அம்சங்கள்
- தனிப்பயனாக்கக்கூடிய ட்ரேஸ்கள்: உங்கள் ட்ரேஸ்களின் தொடக்க மற்றும் இறுதிப் புள்ளிகளை நீங்கள் வரையறுக்கிறீர்கள், இது குறிப்பிட்ட ஆர்வமுள்ள பகுதிகளில் கவனம் செலுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது.
- ரியாக்ட் டெவ்டூல்ஸ் ப்ரொஃபைலருடன் ஒருங்கிணைப்பு:
experimental_TracingMarkerஐப் பயன்படுத்தி நீங்கள் உருவாக்கும் ட்ரேஸ்கள் ரியாக்ட் டெவ்டூல்ஸ் ப்ரொஃபைலரில் தடையின்றி ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளன, இது செயல்திறன் தரவை காட்சிப்படுத்தவும் பகுப்பாய்வு செய்யவும் எளிதாக்குகிறது. - நுட்பமான கட்டுப்பாடு: என்ன அளவிடப்படுகிறது என்பதில் நுட்பமான கட்டுப்பாட்டை வழங்குகிறது, இது இலக்கு வைக்கப்பட்ட செயல்திறன் பகுப்பாய்வை அனுமதிக்கிறது.
experimental_TracingMarker எவ்வாறு செயல்படுகிறது
experimental_TracingMarker இன் அடிப்படை பயன்பாடு உங்கள் குறியீட்டின் ஒரு பகுதியை மார்க்கருடன் மூடுவதை உள்ளடக்கியது. ரியாக்ட் இயக்க நேரம் அந்த பகுதியின் செயல்படுத்தல் நேரத்தைக் கண்காணிக்கும். இங்கே ஒரு எளிமைப்படுத்தப்பட்ட எடுத்துக்காட்டு:
import { unstable_TracingMarker as TracingMarker } from 'react';
function MyComponent() {
return (
<TracingMarker id="MyComponentRender" passive>
<!-- Your component's rendering logic here -->
</TracingMarker>
);
}
இந்த எடுத்துக்காட்டில்:
TracingMarkerஆனதுreactதொகுதியிலிருந்து இறக்குமதி செய்யப்படுகிறது.idப்ராப் ட்ரேஸுக்கு ஒரு பெயரைக் கொடுக்கப் பயன்படுகிறது (MyComponentRender). ரியாக்ட் டெவ்டூல்ஸ் ப்ரொஃபைலரில் ட்ரேஸை அடையாளம் கண்டு பகுப்பாய்வு செய்வதற்கு இது முக்கியமானது.passiveப்ராப் ட்ரேஸ் பிரதான திரெட்டைத் தடுக்கக்கூடாது என்பதைக் குறிக்கிறது.
செயல்திறன் ட்ரேஸ் பெயரிடுதலின் முக்கியத்துவம்
experimental_TracingMarker ட்ரேஸ்களை உருவாக்குவதற்கான பொறிமுறையை வழங்கும் அதே வேளையில், id ப்ராப் (உங்கள் ட்ரேஸுக்கு நீங்கள் கொடுக்கும் பெயர்) பயனுள்ள செயல்திறன் பகுப்பாய்வுக்கு முற்றிலும் முக்கியமானது. நன்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பெயர் செயல்திறன் சிக்கல்களைப் புரிந்துகொண்டு பிழைத்திருத்தம் செய்வதற்கான உங்கள் திறனை கணிசமாக மேம்படுத்தும்.
நல்ல பெயரிடுதல் ஏன் முக்கியமானது
- தெளிவு மற்றும் சூழல்: ஒரு விளக்கமான பெயர் ட்ரேஸ் எதை அளவிடுகிறது என்பது பற்றிய உடனடி சூழலை வழங்குகிறது. ப்ரொஃபைலரில் ஒரு பொதுவான "Trace 1" ஐப் பார்ப்பதற்குப் பதிலாக, நீங்கள் "MyComponentRender" ஐப் பார்ப்பீர்கள், ட்ரேஸ்
MyComponentஇன் ரெண்டரிங்குடன் தொடர்புடையது என்பதை உடனடியாக அறிந்து கொள்வீர்கள். - எளிதான அடையாளம்: உங்கள் பயன்பாட்டில் பல ட்ரேஸ்கள் இருக்கும்போது (இது பெரும்பாலும் நடக்கும்), நன்கு பெயரிடப்பட்ட ட்ரேஸ்கள் நீங்கள் ஆராய விரும்பும் குறிப்பிட்ட பகுதிகளை அடையாளம் காண்பதை மிகவும் எளிதாக்குகின்றன.
- பயனுள்ள ஒத்துழைப்பு: தெளிவான மற்றும் நிலையான பெயரிடும் மரபுகள் குழு உறுப்பினர்களுக்கு செயல்திறன் மேம்படுத்தல் முயற்சிகளைப் புரிந்துகொள்வதற்கும் ஒத்துழைப்பதற்கும் எளிதாக்குகின்றன. ஒரு குழு உறுப்பினர் "A," "B," மற்றும் "C" என்று பெயரிடப்பட்ட ட்ரேஸ்களுடன் குறியீட்டைப் பெறுவதை கற்பனை செய்து பாருங்கள். சூழல் இல்லாமல், அவற்றின் நோக்கத்தைப் புரிந்துகொள்வது சாத்தியமற்றது.
- குறைக்கப்பட்ட பிழைத்திருத்த நேரம்: ஒரு செயல்திறன் தடையின் மூலத்தை நீங்கள் விரைவாக அடையாளம் காணும்போது, பிழைத்திருத்தத்தில் குறைந்த நேரத்தையும் தீர்வுகளை செயல்படுத்துவதில் அதிக நேரத்தையும் செலவிடலாம்.
செயல்திறன் ட்ரேஸ் பெயரிடுதலுக்கான சிறந்த நடைமுறைகள்
உங்கள் செயல்திறன் ட்ரேஸ்களுக்கு பெயரிடுவதற்கான சில சிறந்த நடைமுறைகள் இங்கே:
1. விளக்கமான பெயர்களைப் பயன்படுத்தவும்
"Trace 1," "Function A," அல்லது "Operation X" போன்ற பொதுவான பெயர்களைத் தவிர்க்கவும். அதற்கு பதிலாக, ட்ரேஸ் எதை அளவிடுகிறது என்பதை தெளிவாக விவரிக்கும் பெயர்களைப் பயன்படுத்தவும். உதாரணமாக:
- இதற்குப் பதிலாக: "DataFetch"
- பயன்படுத்தவும்: "fetchUserProfileData" அல்லது "fetchProductList"
பெயர் எவ்வளவு குறிப்பிட்டதாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு நல்லது. உதாரணமாக, "API Call" என்பதற்கு பதிலாக, "Get User Details from Auth Service" ஐப் பயன்படுத்தவும்.
2. கூறு பெயர்களைச் சேர்க்கவும்
ஒரு கூறின் ரெண்டரிங்கை ட்ரேஸ் செய்யும்போது, ட்ரேஸ் ஐடியில் கூறு பெயரைச் சேர்க்கவும். இது ரியாக்ட் டெவ்டூல்ஸ் ப்ரொஃபைலரில் ட்ரேஸை அடையாளம் காண்பதை எளிதாக்குகிறது.
- எடுத்துக்காட்டு: "MyComponentRender", "ProductCardRender", "UserProfileForm"
3. செயல்பாட்டின் வகையைக் குறிக்கவும்
ரெண்டரிங், தரவு பெறுதல் அல்லது நிகழ்வு கையாளுதல் போன்ற ட்ரேஸ் செய்யப்படும் செயல்பாட்டின் வகையைக் குறிப்பிடவும்.
- எடுத்துக்காட்டுகள்:
- "MyComponentRender":
MyComponentஇன் ரெண்டரிங். - "fetchUserData": ஒரு API இலிருந்து பயனர் தரவைப் பெறுதல்.
- "handleSubmitEvent": ஒரு படிவத்தின் சமர்ப்பிப்பைக் கையாளுதல்.
- "MyComponentRender":
4. ஒரு நிலையான பெயரிடும் மரபைப் பயன்படுத்தவும்
உங்கள் முழு பயன்பாட்டிலும் ஒரு நிலையான பெயரிடும் மரபை நிறுவவும். இது உங்களுக்கும் உங்கள் குழுவிற்கும் ட்ரேஸ்களைப் புரிந்துகொள்வதற்கும் பராமரிப்பதற்கும் எளிதாக்கும்.
ஒரு பொதுவான மரபு என்பது கூறு பெயர், செயல்பாட்டின் வகை மற்றும் எந்தவொரு தொடர்புடைய சூழலின் கலவையைப் பயன்படுத்துவதாகும்:
<ComponentName><OperationType><Context>
உதாரணமாக:
- "ProductListFetchProducts":
ProductListகூறில் தயாரிப்புகளின் பட்டியலைப் பெறுதல். - "UserProfileFormSubmit": பயனர் சுயவிவரப் படிவத்தைச் சமர்ப்பித்தல்.
5. முன்னொட்டுகள் மற்றும் பின்னொட்டுகளைப் பயன்படுத்துவதைக் கவனியுங்கள்
உங்கள் ட்ரேஸ்களை மேலும் வகைப்படுத்த நீங்கள் முன்னொட்டுகள் மற்றும் பின்னொட்டுகளைப் பயன்படுத்தலாம். உதாரணமாக, தொகுதி அல்லது அம்சப் பகுதியைக் குறிக்க நீங்கள் ஒரு முன்னொட்டைப் பயன்படுத்தலாம்:
<ModulePrefix><ComponentName><OperationType>
எடுத்துக்காட்டு:
- "AuthUserProfileFetch": அங்கீகார தொகுதியில் பயனர் சுயவிவரத்தைப் பெறுதல்.
அல்லது நேரத்தைக் குறிக்க நீங்கள் ஒரு பின்னொட்டைப் பயன்படுத்தலாம்:
- "MyComponentRender_BeforeMount": மவுண்ட் செய்வதற்கு முன்
MyComponentரெண்டர் - "MyComponentRender_AfterUpdate": புதுப்பித்த பிறகு
MyComponentரெண்டர்
6. தெளிவின்மையைத் தவிர்க்கவும்
உங்கள் ட்ரேஸ் பெயர்கள் தெளிவற்றவை அல்ல என்பதையும் ஒருவருக்கொருவர் எளிதில் வேறுபடுத்தக்கூடியவை என்பதையும் உறுதிப்படுத்தவும். ஒரே கூறு அல்லது தொகுதியில் பல ட்ரேஸ்கள் இருக்கும்போது இது குறிப்பாக முக்கியமானது.
உதாரணமாக, அதிக சூழலை வழங்காமல் "Update" அல்லது "Process" போன்ற பெயர்களைப் பயன்படுத்துவதைத் தவிர்க்கவும்.
7. கேஸ்-நிலைத்தன்மையை பயன்படுத்தவும்
உங்கள் ட்ரேஸ் பெயர்களுக்கு camelCase அல்லது PascalCase போன்ற ஒரு நிலையான கேஸ் மரபைப் பின்பற்றவும். இது வாசிப்புத்திறன் மற்றும் பராமரிப்புத்திறனை மேம்படுத்துகிறது.
8. உங்கள் பெயரிடும் மரபை ஆவணப்படுத்தவும்
உங்கள் பெயரிடும் மரபை ஆவணப்படுத்தி உங்கள் குழுவுடன் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள். இது அனைவரும் ஒரே வழிகாட்டுதல்களைப் பின்பற்றுகிறார்கள் என்பதையும், பயன்பாடு முழுவதும் ட்ரேஸ்கள் நிலையானவை என்பதையும் உறுதி செய்கிறது.
நிஜ-உலக எடுத்துக்காட்டுகள்
பயனுள்ள ட்ரேஸ் பெயரிடுதலுடன் experimental_TracingMarker ஐ எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதற்கான சில நிஜ-உலக எடுத்துக்காட்டுகளைப் பார்ப்போம்.
எடுத்துக்காட்டு 1: ஒரு தரவு பெறும் செயல்பாட்டை ட்ரேஸ் செய்தல்
import { unstable_TracingMarker as TracingMarker } from 'react';
import { fetchUserData } from './api';
function UserProfile() {
const [userData, setUserData] = React.useState(null);
React.useEffect(() => {
<TracingMarker id="UserProfileFetchUserData" passive>
fetchUserData()
.then(data => setUserData(data));
</TracingMarker>
}, []);
// ... component rendering logic ...
}
இந்த எடுத்துக்காட்டில், ட்ரேஸ் "UserProfileFetchUserData" என்று பெயரிடப்பட்டுள்ளது, இது UserProfile கூறில் பயனர் தரவைப் பெறுவதற்கு எடுக்கும் நேரத்தை அளவிடுகிறது என்பதை தெளிவாகக் குறிக்கிறது.
எடுத்துக்காட்டு 2: ஒரு கூறு ரெண்டரிங்கை ட்ரேஸ் செய்தல்
import { unstable_TracingMarker as TracingMarker } from 'react';
function ProductCard({ product }) {
return (
<TracingMarker id="ProductCardRender" passive>
<div className="product-card">
<img src={product.image} alt={product.name} />
<h3>{product.name}</h3>
<p>{product.description}</p>
</div>
</TracingMarker>
);
}
இங்கே, ட்ரேஸ் "ProductCardRender" என்று பெயரிடப்பட்டுள்ளது, இது ProductCard கூறின் ரெண்டரிங் நேரத்தை அளவிடுகிறது என்பதைக் குறிக்கிறது.
எடுத்துக்காட்டு 3: ஒரு நிகழ்வு கையாளுபவரை ட்ரேஸ் செய்தல்
import { unstable_TracingMarker as TracingMarker } from 'react';
function SearchBar({ onSearch }) {
const handleSubmit = (event) => {
event.preventDefault();
<TracingMarker id="SearchBarHandleSubmit" passive>
onSearch(event.target.elements.query.value);
</TracingMarker>
};
return (
<form onSubmit={handleSubmit}>
<input type="text" name="query" placeholder="Search..." />
<button type="submit">Search</button>
</form>
);
}
இந்த வழக்கில், ட்ரேஸ் "SearchBarHandleSubmit" என்று பெயரிடப்பட்டுள்ளது, இது SearchBar கூறில் handleSubmit செயல்பாட்டின் செயல்படுத்தல் நேரத்தை அளவிடுகிறது என்பதைக் குறிக்கிறது.
மேம்பட்ட நுட்பங்கள்
டைனமிக் ட்ரேஸ் பெயர்கள்
சில சந்தர்ப்பங்களில், செயல்பாட்டின் சூழலின் அடிப்படையில் நீங்கள் டைனமிக் ட்ரேஸ் பெயர்களை உருவாக்க வேண்டியிருக்கலாம். உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு லூப்பை ட்ரேஸ் செய்கிறீர்கள் என்றால், ட்ரேஸ் பெயரில் पुनरावृत्ति எண்ணைச் சேர்க்க விரும்பலாம்.
import { unstable_TracingMarker as TracingMarker } from 'react';
function MyComponent({ items }) {
return (
<div>
{items.map((item, index) => (
<TracingMarker id={`MyComponentItemRender_${index}`} key={index} passive>
<div>{item.name}</div>
</TracingMarker>
))}
</div>
);
}
இந்த எடுத்துக்காட்டில், ட்ரேஸ் பெயர்கள் "MyComponentItemRender_0," "MyComponentItemRender_1," மற்றும் பலவாக இருக்கும், இது ஒவ்வொரு पुनरावृत्ति செயல்திறனையும் தனித்தனியாக பகுப்பாய்வு செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது.
நிபந்தனைக்குட்பட்ட ட்ரேசிங்
சுற்றுச்சூழல் மாறிகள் அல்லது பிற காரணிகளின் அடிப்படையில் நீங்கள் நிபந்தனைக்குட்பட்ட ட்ரேசிங்கை இயக்கலாம் அல்லது முடக்கலாம். உற்பத்தி சூழல்களில் செயல்திறன் மேல்நிலையைத் தவிர்க்க இது பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
import { unstable_TracingMarker as TracingMarker } from 'react';
const ENABLE_TRACING = process.env.NODE_ENV !== 'production';
function MyComponent() {
return (
<>
{ENABLE_TRACING ? (
<TracingMarker id="MyComponentRender" passive>
<!-- Your component's rendering logic here -->
</TracingMarker>
) : (
<!-- Your component's rendering logic here -->
)}
<>
);
}
இந்த எடுத்துக்காட்டில், NODE_ENV சுற்றுச்சூழல் மாறி "production" ஆக அமைக்கப்படவில்லை என்றால் மட்டுமே ட்ரேசிங் இயக்கப்படும்.
ரியாக்ட் டெவ்டூல்ஸ் ப்ரொஃபைலருடன் ஒருங்கிணைத்தல்
நன்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பெயர்களுடன் உங்கள் குறியீட்டில் experimental_TracingMarker ஐச் சேர்த்தவுடன், செயல்திறன் ட்ரேஸ்களை காட்சிப்படுத்தவும் பகுப்பாய்வு செய்யவும் ரியாக்ட் டெவ்டூல்ஸ் ப்ரொஃபைலரைப் பயன்படுத்தலாம்.
உங்கள் பயன்பாட்டை சுயவிவரப்படுத்த படிகள்
- ரியாக்ட் டெவ்டூல்ஸ் ஐ நிறுவவும்: நீங்கள் ரியாக்ட் டெவ்டூல்ஸ் உலாவி நீட்டிப்பை நிறுவியுள்ளீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.
- டெவ்டூல்ஸ் ஐத் திறக்கவும்: உங்கள் உலாவியில் டெவ்டூல்ஸ் ஐத் திறந்து "Profiler" தாவலுக்குச் செல்லவும்.
- ஒரு சுயவிவரத்தைப் பதிவு செய்யவும்: உங்கள் பயன்பாட்டை சுயவிவரப்படுத்தத் தொடங்க "Record" பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.
- உங்கள் பயன்பாட்டுடன் தொடர்பு கொள்ளவும்: நீங்கள் பகுப்பாய்வு செய்ய விரும்பும் செயல்களைச் செய்யவும்.
- பதிவை நிறுத்தவும்: சுயவிவரப்படுத்தலை நிறுத்த "Stop" பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.
- முடிவுகளைப் பகுப்பாய்வு செய்யவும்: ப்ரொஃபைலர் செயல்படுத்தல் நேரத்தின் விரிவான முறிவைக் காண்பிக்கும், இதில்
experimental_TracingMarkerஐப் பயன்படுத்தி நீங்கள் உருவாக்கிய ட்ரேஸ்களும் அடங்கும்.
ப்ரொஃபைலர் தரவைப் பகுப்பாய்வு செய்தல்
ரியாக்ட் டெவ்டூல்ஸ் ப்ரொஃபைலர் செயல்திறன் தரவைப் பகுப்பாய்வு செய்ய பல்வேறு காட்சிகள் மற்றும் கருவிகளை வழங்குகிறது:
- Flame Chart: காலப்போக்கில் அழைப்பு அடுக்கின் ஒரு காட்சி பிரதிநிதித்துவம். ஃபிளேம் விளக்கப்படத்தில் ஒரு பட்டி எவ்வளவு அகலமாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு நேரம் அந்த செயல்பாடு அல்லது கூறு செயல்படுத்தப்பட்டது.
- Ranked Chart: அவற்றின் செயல்படுத்தல் நேரத்தால் தரவரிசைப்படுத்தப்பட்ட கூறுகள் அல்லது செயல்பாடுகளின் பட்டியல்.
- Component Tree: ரியாக்ட் கூறு மரத்தின் ஒரு படிநிலை பார்வை.
இந்த கருவிகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், உங்கள் பயன்பாட்டின் அதிக நேரத்தை நுகரும் பகுதிகளை நீங்கள் அடையாளம் கண்டு, அதற்கேற்ப உங்கள் மேம்படுத்தல் முயற்சிகளில் கவனம் செலுத்தலாம். experimental_TracingMarker ஆல் உருவாக்கப்பட்ட நன்கு பெயரிடப்பட்ட ட்ரேஸ்கள் செயல்திறன் சிக்கல்களின் சரியான மூலத்தைக் கண்டறிவதில் விலைமதிப்பற்றதாக இருக்கும்.
பொதுவான ஆபத்துகள் மற்றும் அவற்றை எவ்வாறு தவிர்ப்பது
அதிகப்படியான-ட்ரேசிங்
பல ட்ரேஸ்களைச் சேர்ப்பது உண்மையில் செயல்திறனைக் குறைக்கலாம் மற்றும் ப்ரொஃபைலர் தரவைப் பகுப்பாய்வு செய்வதை மிகவும் கடினமாக்கும். நீங்கள் எதை ட்ரேஸ் செய்கிறீர்கள் என்பதில் தேர்ந்தெடுத்து, செயல்திறன் தடைகளாக இருக்கக்கூடிய பகுதிகளில் கவனம் செலுத்துங்கள்.
தவறான ட்ரேஸ் இடம்
தவறான இடத்தில் ட்ரேஸ்களை வைப்பது தவறான அளவீடுகளுக்கு வழிவகுக்கும். உங்கள் ட்ரேஸ்கள் நீங்கள் ஆர்வமுள்ள குறியீட்டின் செயல்படுத்தல் நேரத்தை துல்லியமாகப் பிடிக்கின்றன என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.
வெளிப்புற காரணிகளின் தாக்கத்தை புறக்கணித்தல்
நெட்வொர்க் தாமதம், சர்வர் சுமை மற்றும் உலாவி நீட்டிப்புகள் போன்ற வெளிப்புற காரணிகளால் செயல்திறன் பாதிக்கப்படலாம். உங்கள் செயல்திறன் தரவைப் பகுப்பாய்வு செய்யும்போது இந்த காரணிகளைக் கவனியுங்கள்.
உண்மையான சாதனங்களில் சோதிக்காதது
செயல்திறன் வெவ்வேறு சாதனங்கள் மற்றும் உலாவிகளில் கணிசமாக மாறுபடும். உங்கள் பயன்பாட்டை மொபைல் சாதனங்கள் உட்பட பல்வேறு சாதனங்களில் சோதித்து, அதன் செயல்திறனின் முழுமையான படத்தைப் பெறுங்கள்.
ரியாக்ட் செயல்திறன் ட்ரேசிங்கின் எதிர்காலம்
ரியாக்ட் தொடர்ந்து বিকশিতமாகும்போது, செயல்திறன் ட்ரேசிங் கருவிகள் மற்றும் நுட்பங்கள் இன்னும் அதிநவீனமாக மாற வாய்ப்புள்ளது. experimental_TracingMarker இந்த திசையில் ஒரு நம்பிக்கைக்குரிய படியாகும், மேலும் எதிர்காலத்தில் மேலும் மேம்பாடுகள் மற்றும் மேம்பாடுகளை நாம் எதிர்பார்க்கலாம். உயர் செயல்திறன் கொண்ட ரியாக்ட் பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கு இந்த மேம்பாடுகளைத் தெரிந்து கொள்வது முக்கியமானது.
குறிப்பாக, மேலும் அதிநவீன சுயவிவரப்படுத்தல் கருவிகளுடன் சாத்தியமான ஒருங்கிணைப்புகள், தானியங்கு செயல்திறன் பகுப்பாய்வு திறன்கள் மற்றும் ட்ரேசிங் நடத்தை மீது மேலும் நுட்பமான கட்டுப்பாட்டை எதிர்பார்க்கலாம்.
முடிவுரை
experimental_TracingMarker என்பது உங்கள் ரியாக்ட் பயன்பாடுகளில் செயல்திறன் தடைகளை அடையாளம் கண்டு புரிந்துகொள்வதற்கான ஒரு சக்திவாய்ந்த கருவியாகும். இந்த வழிகாட்டியில் கோடிட்டுக் காட்டப்பட்டுள்ள சிறந்த நடைமுறைகளைப் பின்பற்றுவதன் மூலம், உங்கள் பயன்பாட்டின் செயல்திறன் பற்றிய மதிப்புமிக்க நுண்ணறிவுகளைப் பெறவும், வேகமான, அதிக பதிலளிக்கக்கூடிய பயனர் இடைமுகங்களை உருவாக்கவும் அர்த்தமுள்ள ட்ரேஸ் பெயர்களுடன் experimental_TracingMarker ஐ திறம்பட பயன்படுத்தலாம். மூலோபாய பெயரிடுதல் ட்ரேசிங் பொறிமுறையைப் போலவே முக்கியமானது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். தெளிவான, விளக்கமான மற்றும் நிலையான பெயரிடும் மரபுகளுக்கு முன்னுரிமை அளிப்பதன் மூலம், செயல்திறன் சிக்கல்களைப் பிழைத்திருத்தம் செய்வதற்கும், உங்கள் குழுவுடன் திறம்பட ஒத்துழைப்பதற்கும், இறுதியில் ஒரு உயர்ந்த பயனர் அனுபவத்தை வழங்குவதற்கும் உங்கள் திறனை வியத்தகு முறையில் மேம்படுத்துவீர்கள்.
இந்த வழிகாட்டி உலகளாவிய பார்வையாளர்களை மனதில் கொண்டு எழுதப்பட்டுள்ளது, இது உலகெங்கிலும் உள்ள டெவலப்பர்களுக்கு பொருந்தக்கூடிய உலகளாவிய சிறந்த நடைமுறைகளை வழங்குகிறது. experimental_TracingMarker உடன் பரிசோதனை செய்து, உங்கள் திட்டங்களின் குறிப்பிட்ட தேவைகளுக்கு ஏற்ப உங்கள் பெயரிடும் மரபுகளை வடிவமைக்க நாங்கள் உங்களை ஊக்குவிக்கிறோம். மகிழ்ச்சியான குறியீட்டு முறை!