ஜாவாஸ்கிரிப்ட் பயன்பாடுகளில் ஸ்கோப்-அடிப்படையிலான நினைவக நிர்வாகத்திற்கான ஒரு புரட்சிகரமான அணுகுமுறையான, நினைவகத் தனிமைப்படுத்தலுக்காக React-ன் experimental_Scope-ஐ ஆராயுங்கள். அதன் நன்மைகள், பயன்பாடு மற்றும் சாத்தியமான தாக்கங்களை அறிந்து கொள்ளுங்கள்.
React experimental_Scope நினைவகத் தனிமைப்படுத்தல்: ஸ்கோப்-அடிப்படையிலான நினைவக நிர்வாகத்தில் ஒரு ஆழமான பார்வை
ரியாக்ட் தொடர்ந்து வளர்ந்து வருகிறது, செயல்திறன், டெவலப்பர் அனுபவம் மற்றும் ஒட்டுமொத்த பயன்பாட்டுக் கட்டமைப்பை மேம்படுத்துவதற்காக புதிய அம்சங்கள் மற்றும் API-கள் தொடர்ந்து அறிமுகப்படுத்தப்படுகின்றன. அத்தகைய ஒரு சோதனை அம்சம்தான் experimental_Scope, இது ஸ்கோப்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட நினைவக நிர்வாகத்திற்கு ஒரு புதிய அணுகுமுறையை அறிமுகப்படுத்துகிறது. இந்த வலைப்பதிவு இடுகை experimental_Scope-ன் விவரங்களை ஆழமாக ஆராய்ந்து, அதன் நன்மைகள், பயன்பாடு மற்றும் ரியாக்ட் பயன்பாடுகளில் அதன் சாத்தியமான தாக்கத்தை ஆராயும்.
experimental_Scope என்றால் என்ன?
experimental_Scope, அதன் பெயர் குறிப்பிடுவது போல, ரியாக்டில் ஸ்கோப்-அடிப்படையிலான நினைவகத் தனிமைப்படுத்தலை வழங்க வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு சோதனை API ஆகும். சாராம்சத்தில், இது உங்கள் ரியாக்ட் கூறு மரத்தின் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியைச் சுற்றி ஒரு எல்லையை வரையறுக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. இந்த எல்லைக்குள் ஒரு கூறு அன்மவுன்ட் ஆகும் போது, அதனுடனும் அதன் சந்ததியினருடனும் தொடர்புடைய நினைவகம் நிலையான ஜாவாஸ்கிரிப்ட் குப்பை சேகரிப்பு பொறிமுறையை விட தீவிரமாக விடுவிக்கப்படுகிறது. இது குறிப்பிடத்தக்க செயல்திறன் மேம்பாடுகளுக்கு வழிவகுக்கும், குறிப்பாக சிக்கலான கூறு மரங்கள் அல்லது அடிக்கடி மவுண்டிங் மற்றும் அன்மவுன்டிங் உள்ள பயன்பாடுகளில்.
பாரம்பரிய ஜாவாஸ்கிரிப்ட் நினைவகத்தை மீட்டெடுக்க குப்பை சேகரிப்பை நம்பியுள்ளது. குப்பை சேகரிப்பான் இனி அணுக முடியாத பொருட்களைக் கண்டறிந்து, அவை ஆக்கிரமித்துள்ள நினைவகத்தை விடுவிக்கிறது. இருப்பினும், குப்பை சேகரிப்பாளரின் நேரம் பெரும்பாலும் கணிக்க முடியாதது, மேலும் இது அன்மவுன்ட் செய்யப்பட்ட கூறுகளுடன் தொடர்புடைய நினைவகத்தை உடனடியாக விடுவிக்காமல் இருக்கலாம், குறிப்பாக அவை பயன்பாட்டின் பிற பகுதிகளால் இன்னும் குறிப்பிடப்பட்டால்.
experimental_Scope இந்த சிக்கலை, கூறு மரத்தின் ஒரு பகுதியை அன்மவுன்ட் செய்தவுடன் உடனடி குப்பை சேகரிப்புக்கு தகுதியானதாக வெளிப்படையாகக் குறிப்பதற்கான ஒரு பொறிமுறையை வழங்குவதன் மூலம் தீர்க்கிறது. இது பின்வரும் சூழ்நிலைகளில் குறிப்பாகப் பயனளிக்கும்:
- ஒரு கூறுக்குள் பெரிய தரவுத்தொகுப்புகள் ரெண்டர் செய்யப்பட்டு, பின்னர் அது அன்மவுன்ட் செய்யப்படும் போது.
- கூறுகள் குறிப்பிடத்தக்க அளவு தற்காலிகப் பொருட்களை உருவாக்கும் மற்றும் நிர்வகிக்கும் போது.
- கூறுகளின் அடிக்கடி மவுண்டிங் மற்றும் அன்மவுன்டிங் நினைவகத் துண்டு துண்டாக வழிவகுக்கும் போது.
இது எப்படி வேலை செய்கிறது?
experimental_Scope API, <experimental_Scope> என்ற புதிய ரியாக்ட் கூறுகளை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது நினைவகத் தனிமைப்படுத்தலுக்கான எல்லையாக செயல்படுகிறது. இந்த ஸ்கோப்பிற்குள் ரெண்டர் செய்யப்பட்ட கூறுகள் கண்காணிக்கப்படுகின்றன, மேலும் <experimental_Scope> கூறு அன்மவுன்ட் ஆகும் போது, ரியாக்ட் அந்தக் கூறுகளுடன் தொடர்புடைய நினைவகத்திற்கு முன்னுரிமை அளிக்க குப்பை சேகரிப்பானுக்கு சமிக்ஞை செய்கிறது.
experimental_Scope-ன் பயன்பாட்டை விளக்கும் ஒரு எளிய எடுத்துக்காட்டு இங்கே:
import React, { useState, experimental_Scope } from 'react';
function MyComponent() {
const [showScope, setShowScope] = useState(true);
return (
{showScope && (
{/* ஒன்றாக குப்பை சேகரிக்கப்பட வேண்டிய கூறுகள் */}
)}
);
}
function ExpensiveComponent() {
// இந்த கூறு அதிக நினைவகத்தை ஒதுக்கலாம் அல்லது தீவிர கணக்கீடுகளைச் செய்யலாம்
const largeArray = new Array(1000000).fill(0);
return (
{/* largeArray-ஐப் பயன்படுத்தி ஏதாவது ரெண்டர் செய்யவும் */}
{largeArray.length}
);
}
export default MyComponent;
இந்த எடுத்துக்காட்டில், ExpensiveComponent ஒரு பெரிய வரிசையை ஒதுக்குகிறது. showScope ஆனது false என மாற்றப்படும்போது, <experimental_Scope> கூறு அன்மவுன்ட் ஆகிறது, மேலும் ரியாக்ட் ExpensiveComponent பயன்படுத்திய நினைவகத்தை மீட்டெடுப்பதற்கு குப்பை சேகரிப்பானுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கத் தூண்டுகிறது.
experimental_Scope-ஐப் பயன்படுத்துவதன் நன்மைகள்
experimental_Scope-ஐப் பயன்படுத்துவதன் முதன்மை நன்மை மேம்பட்ட நினைவக மேலாண்மை ஆகும், இது உங்கள் ரியாக்ட் பயன்பாடுகளுக்கு பல நன்மைகளாக மொழிபெயர்க்கப்படலாம்:
- குறைக்கப்பட்ட நினைவக நுகர்வு: அன்மவுன்ட் செய்யப்பட்ட கூறுகளுடன் தொடர்புடைய நினைவகத்தை வெளிப்படையாக விடுவிப்பதன் மூலம்,
experimental_Scopeஉங்கள் பயன்பாட்டின் ஒட்டுமொத்த நினைவகப் பயன்பாட்டைக் குறைக்க உதவும். - மேம்படுத்தப்பட்ட செயல்திறன்: குறைக்கப்பட்ட நினைவக நுகர்வு மேம்பட்ட பயன்பாட்டு செயல்திறனுக்கு வழிவகுக்கும், ஏனெனில் குப்பை சேகரிப்பானுக்கு குறைவான வேலை உள்ளது மற்றும் உலாவி நினைவகத்தை மிகவும் திறமையாக ஒதுக்க முடியும்.
- நினைவகக் கசிவுகளைத் தணித்தல்:
experimental_Scopeஅன்மவுன்ட் செய்யப்பட்ட கூறுகளுடன் தொடர்புடைய நினைவகம் உடனடியாக மீட்டெடுக்கப்படுவதை உறுதி செய்வதன் மூலம் நினைவகக் கசிவுகளைத் தடுக்க உதவும். - மேம்படுத்தப்பட்ட பதிலளிப்புத் திறன்: வேகமான குப்பை சேகரிப்பு சுழற்சிகள் மிகவும் பதிலளிக்கக்கூடிய பயனர் இடைமுகத்திற்கு வழிவகுக்கும், ஏனெனில் உலாவி நினைவகத்தை மீட்டெடுக்கும் போது குறைந்த நேரம் இடைநிறுத்தப்படுகிறது.
பயன்பாட்டு நிகழ்வுகள் மற்றும் எடுத்துக்காட்டுகள்
experimental_Scope பல்வேறு சூழ்நிலைகளில் குறிப்பாக பயனுள்ளதாக இருக்கும்:
1. டைனமிக் உள்ளடக்க ஏற்றம்
கட்டுரைகள், படங்கள் அல்லது வீடியோக்கள் போன்ற பெரிய அளவிலான உள்ளடக்கத்தை டைனமிக் ஆக ஏற்றி காண்பிக்கும் ஒரு வலை பயன்பாட்டைக் கவனியுங்கள். ஒரு பயனர் ஒரு குறிப்பிட்ட உள்ளடக்கத்திலிருந்து விலகிச் செல்லும்போது, அதனுடன் தொடர்புடைய கூறுகள் அன்மவுன்ட் ஆகின்றன. experimental_Scope-ஐப் பயன்படுத்துவது, இந்த கூறுகளால் பயன்படுத்தப்படும் நினைவகம் விரைவாக மீட்டெடுக்கப்படுவதை உறுதிசெய்து, நினைவக வீக்கத்தைத் தடுத்து செயல்திறனை மேம்படுத்துகிறது.
எடுத்துக்காட்டு: உட்பொதிக்கப்பட்ட படங்கள் மற்றும் வீடியோக்களுடன் கட்டுரைகளைக் காண்பிக்கும் ஒரு செய்தி வலைத்தளம். ஒரு பயனர் ஒரு புதிய கட்டுரையில் கிளிக் செய்யும் போது, முந்தைய கட்டுரையின் கூறுகள் அன்மவுன்ட் ஆகின்றன. கட்டுரை உள்ளடக்கத்தை <experimental_Scope>-க்குள் வைப்பது முந்தைய கட்டுரையின் படங்கள் மற்றும் வீடியோக்களால் பயன்படுத்தப்பட்ட நினைவகத்தை விடுவிக்க உதவுகிறது.
2. சிக்கலான படிவக் கூறுகள்
சிக்கலான படிவங்கள் பெரும்பாலும் பல உள்ளமைக்கப்பட்ட கூறுகளை உள்ளடக்கியது மற்றும் குறிப்பிடத்தக்க அளவு நிலையை நிர்வகிக்கின்றன. ஒரு பயனர் ஒரு படிவத்திலிருந்து அல்லது படிவத்தின் ஒரு பகுதியிலிருந்து விலகிச் செல்லும்போது, அதனுடன் தொடர்புடைய கூறுகள் அன்மவுன்ட் ஆகின்றன. experimental_Scope இந்த கூறுகளால் பயன்படுத்தப்படும் நினைவகத்தை மீட்டெடுக்க உதவும், குறிப்பாக அவை தற்காலிகப் பொருட்களை உருவாக்கினால் அல்லது பெரிய தரவுத்தொகுப்புகளை நிர்வகித்தால்.
எடுத்துக்காட்டு: பல-படி சரிபார்ப்பு செயல்முறையுடன் கூடிய ஒரு இ-காமர்ஸ் வலைத்தளம். சரிபார்ப்பு செயல்முறையின் ஒவ்வொரு படியும் ஒரு தனி கூறாக ரெண்டர் செய்யப்படுகிறது. ஒவ்வொரு படியைச் சுற்றிலும் <experimental_Scope>-ஐப் பயன்படுத்துவது, பயனர் அடுத்த படிக்குச் செல்லும்போது முந்தைய படியால் பயன்படுத்தப்பட்ட நினைவகம் மீட்டெடுக்கப்படுவதை உறுதி செய்கிறது.
3. ஊடாடும் தரவுக் காட்சிப்படுத்தல்கள்
தரவுக் காட்சிப்படுத்தல்கள் பெரும்பாலும் பெரிய தரவுத்தொகுப்புகளை ரெண்டர் செய்வதையும் சிக்கலான வரைகலை கூறுகளை உருவாக்குவதையும் உள்ளடக்கியது. காட்சிப்படுத்தல் இனி தேவைப்படாதபோது, அதனுடன் தொடர்புடைய கூறுகள் அன்மவுன்ட் ஆகின்றன. experimental_Scope இந்த கூறுகளால் பயன்படுத்தப்படும் நினைவகத்தை மீட்டெடுக்க உதவும், நினைவகக் கசிவுகளைத் தடுத்து செயல்திறனை மேம்படுத்துகிறது.
எடுத்துக்காட்டு: ஊடாடும் விளக்கப்படங்கள் மற்றும் வரைபடங்களைக் காண்பிக்கும் ஒரு நிதி டாஷ்போர்டு. ஒரு பயனர் வேறு டாஷ்போர்டு பார்வைக்கு மாறும்போது, முந்தைய காட்சிப்படுத்தல் கூறுகள் அன்மவுன்ட் ஆகின்றன. காட்சிப்படுத்தலை <experimental_Scope>-க்குள் வைப்பது, விளக்கப்படங்கள் மற்றும் வரைபடங்களால் பயன்படுத்தப்பட்ட நினைவகம் விடுவிக்கப்படுவதை உறுதி செய்கிறது.
4. ரியாக்ட் மூலம் கேம் மேம்பாடு
ரியாக்ட் மூலம் கேம் மேம்பாட்டில், நிலைகள் மற்றும் விளையாட்டு நிலைகள் அடிக்கடி மாறுகின்றன, இதன் விளைவாக வெவ்வேறு விளையாட்டு கூறுகளைக் குறிக்கும் கூறுகளின் அடிக்கடி மவுண்டிங் மற்றும் அன்மவுன்டிங் ஏற்படுகிறது. experimental_Scope இந்த டைனமிக் கூறுகளுடன் தொடர்புடைய நினைவகத்தை நிர்வகிப்பதற்கும், நினைவகம் குவிவதைத் தடுப்பதற்கும், மென்மையான விளையாட்டை உறுதி செய்வதற்கும் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
எடுத்துக்காட்டு: ஒரு எளிய பிளாட்பார்மர் விளையாட்டு, இதில் ஒவ்வொரு நிலையும் ரியாக்ட் கூறுகளின் தொகுப்பால் குறிப்பிடப்படுகிறது. வீரர் ஒரு நிலையை முடித்து அடுத்த நிலைக்குச் செல்லும்போது, முந்தைய நிலையின் கூறுகள் அன்மவுன்ட் ஆகின்றன. நிலை கூறுகளைச் சுற்றி <experimental_Scope>-ஐப் பயன்படுத்துவது நினைவகத்தை திறமையாக மீட்டெடுக்க உதவுகிறது.
கருத்தில் கொள்ள வேண்டியவை மற்றும் வரம்புகள்
experimental_Scope குறிப்பிடத்தக்க சாத்தியமான நன்மைகளை வழங்கினாலும், அதன் வரம்புகள் மற்றும் கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய விஷயங்களைப் பற்றி அறிந்திருப்பது முக்கியம்:
- சோதனை API: பெயர் குறிப்பிடுவது போல,
experimental_Scopeஒரு சோதனை API ஆகும், இது எதிர்கால ரியாக்ட் வெளியீடுகளில் மாற்றப்படலாம் அல்லது அகற்றப்படலாம். ரியாக்ட் மேம்பாட்டு வரைபடத்தை கண்காணிப்பதும், அதற்கேற்ப உங்கள் குறியீட்டை மாற்றியமைக்கத் தயாராக இருப்பதும் முக்கியம். - கூடுதல் சுமை:
experimental_Scopeநினைவக நிர்வாகத்தை மேம்படுத்த முடியும் என்றாலும், இது சில கூடுதல் சுமைகளையும் அறிமுகப்படுத்துகிறது. ரியாக்ட் ஸ்கோப்பிற்குள் உள்ள கூறுகளைக் கண்காணிக்க வேண்டும் மற்றும் அன்மவுன்ட் செய்யும் போது குப்பை சேகரிப்பானைத் தூண்ட வேண்டும். சில சந்தர்ப்பங்களில், இந்த கூடுதல் சுமை நன்மைகளை விட அதிகமாக இருக்கலாம், குறிப்பாக சிறிய அல்லது எளிய கூறுகளுக்கு. - குப்பை சேகரிப்பான் நடத்தை:
experimental_Scopeஸ்கோப்பிற்குள் உள்ள கூறுகளுடன் தொடர்புடைய நினைவகத்திற்கு முன்னுரிமை அளிக்க குப்பை சேகரிப்பானுக்கு மட்டுமே சமிக்ஞை செய்கிறது. நினைவகம் உடனடியாக மீட்டெடுக்கப்படும் என்பதற்கு இது உத்தரவாதம் அளிக்காது. குப்பை சேகரிப்பானின் உண்மையான நடத்தை உலாவியின் செயலாக்கம் மற்றும் ஒட்டுமொத்த நினைவக அழுத்தம் உள்ளிட்ட பல்வேறு காரணிகளைப் பொறுத்தது. - பிழைத்திருத்தம்: ரியாக்ட் பயன்பாடுகளில் நினைவகம் தொடர்பான சிக்கல்களை சரிசெய்வது சவாலானது, மேலும்
experimental_Scopeமற்றொரு சிக்கலான அடுக்கைச் சேர்க்கலாம். நினைவகப் பயன்பாட்டைக் கண்காணிக்கவும், சாத்தியமான நினைவகக் கசிவுகளைக் கண்டறியவும் உலாவி டெவலப்பர் கருவிகளைப் பயன்படுத்துவது முக்கியம். - சாத்தியமான பக்க விளைவுகள்: தீவிரமான குப்பை சேகரிப்பு, அரிதான சந்தர்ப்பங்களில், எதிர்பாராத பகிரப்பட்ட நிலை அல்லது பொருளின் ஆயுட்காலம் பற்றிய தவறான அனுமானங்கள் தொடர்பான மறைந்திருக்கும் பிழைகளை வெளிப்படுத்தக்கூடும். முழுமையான சோதனை அவசியம்.
experimental_Scope-ஐப் பயன்படுத்துவதற்கான சிறந்த நடைமுறைகள்
experimental_Scope-ஐ திறம்படப் பயன்படுத்தவும், அதன் நன்மைகளை அதிகரிக்கவும், பின்வரும் சிறந்த நடைமுறைகளைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்:
- உங்கள் பயன்பாட்டை ஆய்வு செய்யுங்கள்:
experimental_Scope-ஐப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு, நினைவக மேலாண்மை ஒரு இடையூறாக இருக்கும் பகுதிகளை அடையாளம் காண உங்கள் பயன்பாட்டை ஆய்வு செய்யுங்கள். நினைவகப் பயன்பாட்டைக் கண்காணிக்கவும், குறிப்பிடத்தக்க அளவு நினைவகத்தை ஒதுக்கும் கூறுகளைக் கண்டறியவும் உலாவி டெவலப்பர் கருவிகளைப் பயன்படுத்தவும். - பெரிய கூறுகளைக் குறிவைக்கவும்: குறிப்பிடத்தக்க அளவு நினைவகத்தை ஒதுக்கும் பெரிய அல்லது சிக்கலான கூறுகளைச் சுற்றி
experimental_Scope-ஐப் பயன்படுத்துவதில் கவனம் செலுத்துங்கள். சிறிய அல்லது எளிய கூறுகளுக்கு இதைப் பயன்படுத்துவதைத் தவிர்க்கவும், ஏனெனில் கூடுதல் சுமை நன்மைகளை விட அதிகமாக இருக்கலாம். - செயல்திறனை அளவிடவும்:
experimental_Scope-ஐ செயல்படுத்திய பிறகு, அது உண்மையில் நினைவக நிர்வாகத்தை மேம்படுத்துகிறதா என்பதை உறுதிப்படுத்த உங்கள் பயன்பாட்டின் செயல்திறனை அளவிடவும். நினைவகப் பயன்பாடு, குப்பை சேகரிப்பு சுழற்சிகள் மற்றும் ஒட்டுமொத்த பயன்பாட்டு செயல்திறனைக் கண்காணிக்க உலாவி டெவலப்பர் கருவிகளைப் பயன்படுத்தவும். - முழுமையாக சோதிக்கவும்:
experimental_Scope-ஐ செயல்படுத்திய பிறகு, அது எந்த புதிய பிழைகளையும் அல்லது பின்னடைவுகளையும் அறிமுகப்படுத்தவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்த உங்கள் பயன்பாட்டை முழுமையாக சோதிக்கவும். நினைவகம் தொடர்பான சிக்கல்கள் மற்றும் சாத்தியமான பக்க விளைவுகளுக்கு குறிப்பாக கவனம் செலுத்துங்கள். - ரியாக்ட் புதுப்பிப்புகளைக் கண்காணிக்கவும்: ரியாக்ட் புதுப்பிப்புகள் மற்றும்
experimental_ScopeAPI-ல் ஏற்படும் மாற்றங்கள் குறித்து அறிந்திருங்கள். API உருவாகும்போது அதற்கேற்ப உங்கள் குறியீட்டை மாற்றியமைக்கத் தயாராக இருங்கள்.
experimental_Scope-க்கான மாற்று வழிகள்
experimental_Scope நினைவக நிர்வாகத்திற்கு ஒரு நம்பிக்கைக்குரிய அணுகுமுறையை வழங்கினாலும், இது மட்டுமே கிடைக்கும் ஒரே விருப்பம் அல்ல. நீங்கள் கருத்தில் கொள்ளக்கூடிய சில மாற்று நுட்பங்கள் இங்கே:
- கையேடு நினைவக மேலாண்மை: சில சந்தர்ப்பங்களில், இனி தேவைப்படாதபோது வளங்களை கைமுறையாக விடுவிப்பதன் மூலம் நினைவக நிர்வாகத்தை மேம்படுத்தலாம். இது மாறிகளை
nullஎன அமைப்பது, நிகழ்வு கேட்பவர்களை அகற்றுவது அல்லது இணைப்புகளை மூடுவது போன்றவற்றை உள்ளடக்கியிருக்கலாம். இருப்பினும், கையேடு நினைவக மேலாண்மை சிக்கலானதாகவும், பிழை ஏற்பட வாய்ப்புள்ளதாகவும் இருக்கலாம், மேலும் முடிந்தவரை குப்பை சேகரிப்பானை நம்புவதே பொதுவாக சிறந்தது. - மெமோயிசேஷன்: மெமோயிசேஷன் விலையுயர்ந்த கணக்கீடுகளின் முடிவுகளை தற்காலிகமாக சேமித்து, அதே உள்ளீடுகள் மீண்டும் வழங்கப்படும்போது அவற்றை மீண்டும் பயன்படுத்துவதன் மூலம் நினைவக நுகர்வைக் குறைக்க உதவும். ரியாக்ட்
React.memoமற்றும்useMemoபோன்ற பல உள்ளமைக்கப்பட்ட மெமோயிசேஷன் நுட்பங்களை வழங்குகிறது. - விர்ச்சுவலைசேஷன்: பெரிய தரவுப் பட்டியல்களை ரெண்டர் செய்யும் போது செயல்திறனை மேம்படுத்தவும் நினைவக நுகர்வைக் குறைக்கவும் விர்ச்சுவலைசேஷன் உதவும். விர்ச்சுவலைசேஷன் நுட்பங்கள் பட்டியலில் தெரியும் உருப்படிகளை மட்டுமே ரெண்டர் செய்கின்றன, மேலும் பயனர் உருட்டும் போது அவை DOM முனைகளை மறுசுழற்சி செய்கின்றன.
- குறியீடு பிரித்தல்: குறியீடு பிரித்தல் உங்கள் பயன்பாட்டை தேவைக்கேற்ப ஏற்றப்படும் சிறிய துண்டுகளாக உடைப்பதன் மூலம் அதன் ஆரம்ப சுமை நேரத்தையும் நினைவக நுகர்வையும் குறைக்க உதவும். ரியாக்ட்
React.lazyமற்றும்Suspenseபோன்ற பல உள்ளமைக்கப்பட்ட குறியீடு பிரித்தல் நுட்பங்களை வழங்குகிறது.
முடிவுரை
experimental_Scope ரியாக்டின் நினைவக மேலாண்மை திறன்களில் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றத்தைக் குறிக்கிறது. ஸ்கோப்-அடிப்படையிலான நினைவகத் தனிமைப்படுத்தலுக்கான ஒரு பொறிமுறையை வழங்குவதன் மூலம், இது டெவலப்பர்களுக்கு நினைவக நுகர்வைக் குறைக்கவும், செயல்திறனை மேம்படுத்தவும், மற்றும் அவர்களின் ரியாக்ட் பயன்பாடுகளில் நினைவகக் கசிவுகளைத் தணிக்கவும் உதவும். இது இன்னும் ஒரு சோதனை API ஆக இருந்தாலும், ரியாக்ட் மேம்பாட்டின் எதிர்காலத்திற்கு இது பெரும் நம்பிக்கையை அளிக்கிறது.
இருப்பினும், experimental_Scope-ஐ எச்சரிக்கையுடன் அணுகுவதும், உங்கள் பயன்பாடுகளில் அதைச் செயல்படுத்துவதற்கு முன்பு அதன் நன்மைகள் மற்றும் வரம்புகளை கவனமாக மதிப்பீடு செய்வதும் முக்கியம். உங்கள் பயன்பாட்டை ஆய்வு செய்யவும், செயல்திறனை அளவிடவும், முழுமையாக சோதிக்கவும், மற்றும் ரியாக்ட் புதுப்பிப்புகள் குறித்து அறிந்திருக்கவும், நீங்கள் experimental_Scope-ஐ திறம்பட மற்றும் பாதுகாப்பாகப் பயன்படுத்துவதை உறுதிசெய்யவும்.
ரியாக்ட் தொடர்ந்து বিকশিতமாகும்போது, நினைவக மேலாண்மை டெவலப்பர்களுக்கு ஒரு முக்கியமான கருத்தாக மாறும். சமீபத்திய நுட்பங்கள் மற்றும் தொழில்நுட்பங்கள் குறித்து அறிந்திருப்பதன் மூலம், உங்கள் ரியாக்ட் பயன்பாடுகள் செயல்திறன் மிக்கவை, திறமையானவை மற்றும் அளவிடக்கூடியவை என்பதை உறுதிப்படுத்தலாம்.
பொறுப்புத்துறப்பு: இந்த வலைப்பதிவு இடுகை experimental_Scope API-ன் தற்போதைய நிலையை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இது ஒரு சோதனை அம்சம் என்பதால், API மற்றும் அதன் நடத்தை எதிர்கால ரியாக்ட் வெளியீடுகளில் மாறக்கூடும். மிகவும் புதுப்பித்த தகவல்களுக்கு எப்போதும் அதிகாரப்பூர்வ ரியாக்ட் ஆவணங்களைப் பார்க்கவும்.
இந்த அம்சம் அதிகாரப்பூர்வமாக வெளியிடப்பட்டால், உலகளாவிய அணுகல் தரநிலைகளுக்கு (WCAG போன்றவை) இணங்குவதை உறுதிசெய்ய, வெவ்வேறு பிராந்தியங்கள் மற்றும் பயனர் குழுக்களிடையே அணுகல்தன்மை பரிசீலனைகளுக்கு மேலும் சோதனை தேவைப்படும்.