வள நுகர்வை நிர்வகிக்க ஒரு ரியாக்ட் ஹூக்கை உருவாக்குதல் மற்றும் பயன்படுத்துதல் பற்றிய ஆழமான பார்வை, மேம்பட்ட செயல்திறன் மற்றும் சிறந்த பயனர் அனுபவத்திற்கு வழிவகுக்கிறது. சிறந்த நடைமுறைகள், மேம்பாட்டு நுட்பங்கள் மற்றும் உண்மையான உலக எடுத்துக்காட்டுகளை அறிக.
ரியாக்ட் வள நுகர்வு ஹூக்: செயல்திறன் மற்றும் பயனர் அனுபவத்தை மேம்படுத்துதல்
நவீன வலை வளர்ச்சியில், குறிப்பாக ரியாக்ட் போன்ற கட்டமைப்புகளைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்ட ஒற்றைப் பக்க பயன்பாடுகளுடன், வள நுகர்வை நிர்வகிப்பது மிக முக்கியமானது. மேம்படுத்தப்படாத பயன்பாடுகள் மந்தமான செயல்திறன், தரம் குறைந்த பயனர் அனுபவம் மற்றும் கணினி ஸ்திரமின்மைக்கு வழிவகுக்கும். இந்த கட்டுரை ஒரு ரியாக்ட் ஹூக்கை உருவாக்கி திறம்பட வள நுகர்வை நிர்வகிப்பதற்கான ஒரு விரிவான வழிகாட்டியை வழங்குகிறது, இதன் விளைவாக ஒரு மென்மையான, மிகவும் பதிலளிக்கக்கூடிய பயன்பாடு கிடைக்கும்.
ரியாக்ட் பயன்பாடுகளில் வள நுகர்வு புரிந்துகொள்ளுதல்
ரியாக்ட் பயன்பாடுகள், எந்த மென்பொருளைப் போலவே, பல்வேறு கணினி வளங்களை நம்பியுள்ளன, அவை பின்வருமாறு:
- CPU (மைய செயலகம்): ஜாவாஸ்கிரிப்ட் குறியீட்டை இயக்க, கூறுகளை ரெண்டர் செய்ய மற்றும் பயனர் தொடர்புகளை கையாள தேவையான செயலாக்க சக்தி. அதிகப்படியான CPU பயன்பாடு மெதுவான ரெண்டரிங் மற்றும் பதிலளிக்காத UIக்கு வழிவகுக்கும்.
- மெமரி (ரேம்): பயன்பாட்டின் வேலை செய்யும் இடம். மெமரி லீக்ஸ் அல்லது திறமையற்ற தரவு கட்டமைப்புகள் மெமரி தீர்ந்துபோகவும் பயன்பாடு செயலிழக்கவும் வழிவகுக்கும்.
- நெட்வொர்க் அலைவரிசை: கிளையன்ட் மற்றும் சர்வர் இடையே தரவை மாற்றுவதற்கான திறன். தேவையற்ற அல்லது பெரிய நெட்வொர்க் கோரிக்கைகள் தாமதங்களை ஏற்படுத்தி, பக்கத்தை ஏற்றுவதற்கான நேரத்தை குறைக்கும்.
- GPU (கிராபிக்ஸ் செயலாக்க அலகு): சிக்கலான காட்சிகள் மற்றும் அனிமேஷன்களை ரெண்டர் செய்ய பயன்படுகிறது. திறமையற்ற ரெண்டரிங் GPU-வை சிரமப்படுத்தலாம் மற்றும் பிரேம் வீத குறைவுக்கு வழிவகுக்கும்.
மோசமாக மேம்படுத்தப்பட்ட ரியாக்ட் குறியீடு வள நுகர்வு சிக்கல்களை அதிகப்படுத்தலாம். பொதுவான காரணிகள் பின்வருமாறு:
- தேவையற்ற மறு ரெண்டரிங்: கூறுகள் அவற்றின் ப்ராப்ஸ் அல்லது நிலை உண்மையில் மாறாதபோது மறு ரெண்டரிங் ஆகும்.
- திறமையற்ற தரவு கட்டமைப்புகள்: தரவை சேமிக்கவும் கையாளவும் பொருத்தமற்ற தரவு கட்டமைப்புகளைப் பயன்படுத்துதல்.
- மேம்படுத்தப்படாத வழிமுறைகள்: சிக்கலான கணக்கீடுகள் அல்லது தரவு செயலாக்கத்திற்கு திறமையற்ற வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்துதல்.
- பெரிய படங்கள் மற்றும் சொத்துக்கள்: பெரிய, சுருக்கப்படாத படங்கள் மற்றும் பிற சொத்துக்களை வழங்குதல்.
- மெமரி லீக்ஸ்: பயன்படுத்தப்படாத கூறுகள் அல்லது தரவுகளால் ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட நினைவகத்தை முறையாக வெளியிடத் தவறுதல்.
ஏன் ஒரு வள நுகர்வு ஹூக்கைப் பயன்படுத்த வேண்டும்?
ஒரு வள நுகர்வு ஹூக் ஒரு ரியாக்ட் பயன்பாட்டிற்குள் வள பயன்பாட்டைக் கண்காணிப்பதற்கும் நிர்வகிப்பதற்கும் ஒரு மையப்படுத்தப்பட்ட மற்றும் மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய பொறிமுறையை வழங்குகிறது. அதன் நன்மைகள் பின்வருமாறு:- மையப்படுத்தப்பட்ட கண்காணிப்பு: CPU, மெமரி மற்றும் நெட்வொர்க் பயன்பாட்டைக் கண்காணிக்க ஒரு புள்ளியை வழங்குகிறது.
- செயல்திறன் தடை அடையாளங்காட்டி: அதிகப்படியான வளங்களை உட்கொள்ளும் பயன்பாட்டில் உள்ள பகுதிகளை அடையாளம் காண உதவுகிறது.
- முன்னெச்சரிக்கை மேம்படுத்தல்: செயல்திறன் சிக்கல்கள் முக்கியமானதாக மாறுவதற்கு முன்பு குறியீடு மற்றும் சொத்துக்களை மேம்படுத்த டெவலப்பர்களை செயல்படுத்துகிறது.
- மேம்படுத்தப்பட்ட பயனர் அனுபவம்: வேகமான ரெண்டரிங், மென்மையான தொடர்புகள் மற்றும் மிகவும் பதிலளிக்கக்கூடிய பயன்பாட்டிற்கு வழிவகுக்கிறது.
- குறியீடு மறுபயன்பாடு: ஹூக்கை பல கூறுகளில் மீண்டும் பயன்படுத்தலாம், இது நிலைத்தன்மையை ஊக்குவிக்கிறது மற்றும் குறியீடு நகலெடுப்பதைக் குறைக்கிறது.
ஒரு ரியாக்ட் வள நுகர்வு ஹூக்கை உருவாக்குதல்
CPU பயன்பாட்டைக் கண்காணிக்கும் மற்றும் கூறு செயல்திறன் பற்றிய நுண்ணறிவுகளை வழங்கும் ஒரு அடிப்படை ரியாக்ட் ஹூக்கை உருவாக்குவோம்.
அடிப்படை CPU பயன்பாட்டு கண்காணிப்பு
பின்வரும் எடுத்துக்காட்டு CPU நேரத்தை அளவிட performance API-ஐ (பெரும்பாலான நவீன உலாவிகளில் கிடைக்கும்) பயன்படுத்துகிறது:
விளக்கம்:
useCpuUsageஹூக் தற்போதைய CPU பயன்பாட்டு சதவீதத்தை சேமிக்கuseState-ஐ பயன்படுத்துகிறது.- நேர வித்தியாசத்தைக் கணக்கிட
useRefமுந்தைய நேர முத்திரையை சேமிக்க பயன்படுகிறது. useEffectஒவ்வொரு நொடியும் இயங்கும் ஒரு இடைவெளியை அமைக்கிறது.- இடைவெளிக்குள், தற்போதைய நேர முத்திரையைப் பெற
performance.now()பயன்படுத்தப்படுகிறது. - CPU பயன்பாடு இடைவெளிக்குள் CPU செயல்பாடுகளில் செலவழித்த நேரத்தின் சதவீதமாக கணக்கிடப்படுகிறது.
setCpuUsageசெயல்பாடு புதிய CPU பயன்பாட்டு மதிப்புடன் நிலையை புதுப்பிக்கிறது.- கூறு அன்மவுண்ட் ஆகும்போது இடைவெளியை அழிக்க
clearIntervalசெயல்பாடு பயன்படுத்தப்படுகிறது, இதனால் மெமரி லீக்ஸ் தடுக்கப்படும்.
முக்கிய குறிப்புகள்:
- இது ஒரு எளிமைப்படுத்தப்பட்ட எடுத்துக்காட்டு. உலாவி மேம்படுத்தல்கள் மற்றும் பாதுகாப்பு கட்டுப்பாடுகள் காரணமாக உலாவி சூழலில் CPU பயன்பாட்டை துல்லியமாக அளவிடுவது சிக்கலானது.
- உண்மையான சூழ்நிலையில், அர்த்தமுள்ள CPU பயன்பாட்டு மதிப்பை பெற ஒரு குறிப்பிட்ட செயல்பாடு அல்லது கூறு நுகரும் நேரத்தை நீங்கள் அளவிட வேண்டும்.
- JavaScript செயலாக்க நேரம், ரெண்டரிங் நேரம் மற்றும் குப்பை சேகரிப்பு நேரம் போன்ற மிகவும் விரிவான அளவீடுகளை
performanceAPI வழங்குகிறது, இது மிகவும் அதிநவீன வள நுகர்வு ஹூக்குகளை உருவாக்க பயன்படுத்தப்படலாம்.
மெமரி பயன்பாட்டு கண்காணிப்புடன் ஹூக்கை மேம்படுத்துதல்
உலாவியில் மெமரி பயன்பாட்டைக் கண்காணிக்க performance.memory API அனுமதிக்கிறது. இந்த API சில உலாவிகளில் காலாவதியாகிவிட்டது என்பதையும், அதன் கிடைக்கும் தன்மை மாறுபடலாம் என்பதையும் நினைவில் கொள்ளவும். பரந்த உலாவி ஆதரவு தேவைப்பட்டால், பாலிஃபில்ஸ் அல்லது மாற்று முறைகளைக் கவனியுங்கள். உதாரணமாக:
விளக்கம்:
- பயன்படுத்தப்பட்ட JS ஹீப் அளவு, மொத்த JS ஹீப் அளவு மற்றும் JS ஹீப் அளவு வரம்பு ஆகியவற்றைக் கொண்ட ஒரு பொருளை சேமிக்க ஹூக்
useState-ஐப் பயன்படுத்துகிறது. useEffect-க்குள்performance.memoryகிடைக்கிறதா என்று சரிபார்க்கிறது.- கிடைத்தால், அது மெமரி பயன்பாட்டு அளவீடுகளை மீட்டெடுத்து நிலையை புதுப்பிக்கிறது.
- கிடைக்கவில்லை என்றால், அது கன்சோலுக்கு ஒரு எச்சரிக்கையை பதிவு செய்கிறது.
CPU மற்றும் மெமரி கண்காணிப்பை இணைத்தல்
வசதிக்காக CPU மற்றும் மெமரி கண்காணிப்பு தர்க்கத்தை ஒரு ஹூக்கில் இணைக்கலாம்:
```javascript import { useState, useEffect, useRef } from 'react'; function useResourceUsage() { const [cpuUsage, setCpuUsage] = useState(0); const [memoryUsage, setMemoryUsage] = useState({ usedJSHeapSize: 0, totalJSHeapSize: 0, jsHeapSizeLimit: 0, }); const previousTimeRef = useRef(performance.now()); useEffect(() => { const intervalId = setInterval(() => { // CPU பயன்பாடு const currentTime = performance.now(); const timeDiff = currentTime - previousTimeRef.current; const cpuTime = performance.now() - currentTime; // உண்மையான CPU நேர அளவீடுடன் மாற்றவும் const newCpuUsage = (cpuTime / timeDiff) * 100; setCpuUsage(newCpuUsage); previousTimeRef.current = currentTime; // மெமரி பயன்பாடு if (performance.memory) { setMemoryUsage({ usedJSHeapSize: performance.memory.usedJSHeapSize, totalJSHeapSize: performance.memory.totalJSHeapSize, jsHeapSizeLimit: performance.memory.jsHeapSizeLimit, }); } else { console.warn("performance.memory இந்த உலாவியில் ஆதரிக்கப்படவில்லை."); } }, 1000); return () => clearInterval(intervalId); }, []); return { cpuUsage, memoryUsage }; } export default useResourceUsage; ```ஒரு ரியாக்ட் கூறில் வள நுகர்வு ஹூக்கைப் பயன்படுத்துதல்
useResourceUsage ஹூக்கை ஒரு ரியாக்ட் கூறில் எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது இங்கே:
CPU பயன்பாடு: {cpuUsage.toFixed(2)}%
பயன்படுத்தப்பட்ட மெமரி: {memoryUsage.usedJSHeapSize} பைட்டுகள்
மொத்த மெமரி: {memoryUsage.totalJSHeapSize} பைட்டுகள்
மெமரி வரம்பு: {memoryUsage.jsHeapSizeLimit} பைட்டுகள்
இந்த கூறு தற்போதைய CPU மற்றும் மெமரி பயன்பாட்டு மதிப்புகளைக் காட்டுகிறது. கூறுகளின் செயல்திறனைக் கண்காணிக்கவும், சாத்தியமான தடைகளை அடையாளம் காணவும் இந்த தகவலைப் பயன்படுத்தலாம்.
மேம்பட்ட வள நுகர்வு மேலாண்மை நுட்பங்கள்
அடிப்படை கண்காணிப்புக்கு அப்பால், மேம்பட்ட செயல்திறன் மேம்பாட்டு நுட்பங்களை செயல்படுத்த வள நுகர்வு ஹூக்கைப் பயன்படுத்தலாம்:
1. டீபவுன்சிங் மற்றும் த்ரோட்லிங்
ஒரு செயல்பாடு இயங்கும் விகிதத்தை கட்டுப்படுத்த டீபவுன்சிங் மற்றும் த்ரோட்லிங் ஆகியவை பயன்படுத்தப்படும் நுட்பங்கள். அடிக்கடி தூண்டப்படும் நிகழ்வுகளைக் கையாள்வதற்கு இது பயனுள்ளதாக இருக்கும், அதாவது மறுஅளவிடுதல் நிகழ்வுகள் அல்லது உள்ளீட்டு மாற்றங்கள். உதாரணமாக (டீபவுன்சிங்):
```javascript import { useState, useEffect } from 'react'; function useDebounce(value, delay) { const [debouncedValue, setDebouncedValue] = useState(value); useEffect( () => { const handler = setTimeout(() => { setDebouncedValue(value); }, delay); return () => { clearTimeout(handler); }; }, [value, delay] // மதிப்பு அல்லது தாமதம் மாறினால் மட்டுமே விளைவை மீண்டும் அழைக்கவும் ); return debouncedValue; } export default useDebounce; ```பயன்பாட்டு நிகழ்வுகளில்: தட்டச்சு செய்யும் பயனர்கள் சிறிது நேரம் இடைநிறுத்தப்பட்ட பிறகு மட்டுமே தேடல் வினவல் அனுப்பப்படும் வகை-முன்னணி தேடல்.
2. விர்ச்சுவலைசேஷன்
விர்ச்சுவலைசேஷன் (சாளரமாக்கல் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) என்பது ஒரு பெரிய பட்டியல் அல்லது கட்டத்தின் தெரியும் பகுதியை மட்டுமே ரெண்டர் செய்ய பயன்படும் ஒரு நுட்பமாகும். பெரிய தரவுத்தொகுப்புகளை கையாளும் போது இது செயல்திறனை கணிசமாக மேம்படுத்தும். react-window மற்றும் react-virtualized போன்ற நூலகங்கள் விர்ச்சுவலைசேஷனை செயல்படுத்தும் கூறுகளை வழங்குகின்றன.
உதாரணமாக, 10,000 உருப்படிகளின் பட்டியலை ஒரே நேரத்தில் ரெண்டர் செய்தால் மெதுவாக இருக்கும். விர்ச்சுவலைசேஷன் திரையில் தற்போது தெரியும் உருப்படிகள் மட்டுமே ரெண்டர் செய்யப்படுவதை உறுதி செய்கிறது, இது ரெண்டரிங் மேல்நிலையை கணிசமாகக் குறைக்கிறது.
3. லேசி லோடிங்
லேசி லோடிங் என்பது தேவைப்படும்போது மட்டுமே வளங்களை (படங்கள் அல்லது கூறுகள் போன்றவை) ஏற்ற பயன்படும் ஒரு நுட்பமாகும். இது ஆரம்ப பக்க ஏற்று நேரத்தை குறைக்கும் மற்றும் பயன்பாட்டின் ஒட்டுமொத்த செயல்திறனை மேம்படுத்தும். React's React.lazy கூறு லேசி லோடிங்கிற்கு பயன்படுத்தப்படலாம்.
உதாரணமாக, ஆரம்பத்தில் திரையில் தெரியாத படங்கள் பயனர் கீழே உருட்டும்போது லேசியாக ஏற்றப்படலாம். இது தேவையற்ற படங்களை பதிவிறக்குவதைத் தவிர்க்கிறது மற்றும் ஆரம்ப பக்க ஏற்று வேகத்தை அதிகரிக்கிறது.
4. மெமோயிசேஷன்
மெமோயிசேஷன் என்பது ஒரு மேம்பாட்டு நுட்பமாகும், இதில் விலை உயர்ந்த செயல்பாடு அழைப்புகளின் முடிவுகள் சேமிக்கப்படும், மேலும் அதே உள்ளீடுகள் மீண்டும் நிகழும்போது சேமிக்கப்பட்ட முடிவு திரும்பும். React மதிப்புகள் மற்றும் செயல்பாடுகளை மெமோயிஸ் செய்வதற்கு useMemo மற்றும் useCallback ஹூக்குகளை வழங்குகிறது. உதாரணமாக:
இந்த எடுத்துக்காட்டில், processedData data ப்ராப் மாறும்போது மட்டுமே மறு கணக்கீடு செய்யப்படுகிறது. data ப்ராப் அப்படியே இருந்தால், சேமிக்கப்பட்ட முடிவு திரும்பும், இதனால் தேவையற்ற செயலாக்கம் தவிர்க்கப்படும்.
5. குறியீடு பிரித்தல்
குறியீடு பிரித்தல் என்பது உங்கள் பயன்பாட்டின் குறியீட்டை தேவைக்கேற்ப ஏற்றக்கூடிய சிறிய பகுதிகளாக பிரிக்கும் நுட்பமாகும். இது ஆரம்ப ஏற்று நேரத்தை குறைக்கும் மற்றும் பயன்பாட்டின் ஒட்டுமொத்த செயல்திறனை மேம்படுத்தும். Webpack மற்றும் பிற பண்டிலர்கள் குறியீடு பிரித்தலை ஆதரிக்கின்றன.
குறியீடு பிரித்தலை செயல்படுத்துவது தேவைப்படும்போது மட்டுமே கூறுகள் அல்லது தொகுதிகளை ஏற்ற டைனமிக் இறக்குமதிகளைப் பயன்படுத்துவதை உள்ளடக்குகிறது. இது ஆரம்ப ஜாவாஸ்கிரிப்ட் பண்டிலின் அளவை கணிசமாகக் குறைக்கும் மற்றும் பக்க ஏற்று நேரத்தை மேம்படுத்தும்.
வள நுகர்வு மேலாண்மைக்கான சிறந்த நடைமுறைகள்
ரியாக்ட் பயன்பாடுகளில் வள நுகர்வை நிர்வகிக்கும்போது பின்பற்ற வேண்டிய சில சிறந்த நடைமுறைகள் இங்கே:
- உங்கள் பயன்பாட்டை சுயவிவரப்படுத்தவும்: செயல்திறன் தடைகளை அடையாளம் காண உலாவி டெவலப்பர் கருவிகள் அல்லது சுயவிவர கருவிகளைப் பயன்படுத்தவும். Chrome DevTools செயல்திறன் தாவல் விலைமதிப்பற்றது.
- படங்கள் மற்றும் சொத்துக்களை மேம்படுத்தவும்: படங்களின் அளவைக் குறைக்க, அவற்றைச் சுருக்கவும். சிறந்த சுருக்கத்திற்கு பொருத்தமான பட வடிவங்களைப் பயன்படுத்தவும் (எ.கா., WebP).
- தேவையற்ற மறு ரெண்டரிங்கைத் தவிர்க்கவும்: கூறுகள் அவற்றின் ப்ராப்ஸ் அல்லது நிலை மாறாதபோது மீண்டும் ரெண்டரிங் செய்வதைத் தடுக்க
React.memo,useMemoமற்றும்useCallbackஐப் பயன்படுத்தவும். - திறமையான தரவு கட்டமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்: தரவை சேமிக்கவும் கையாளவும் பொருத்தமான தரவு கட்டமைப்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். உதாரணமாக, வேகமான தேடல்களுக்கு Maps அல்லது Sets ஐப் பயன்படுத்தவும்.
- பெரிய பட்டியல்களுக்கு விர்ச்சுவலைசேஷனை செயல்படுத்தவும்: பெரிய பட்டியல்கள் அல்லது கட்டங்களின் தெரியும் பகுதியை மட்டுமே ரெண்டர் செய்ய விர்ச்சுவலைசேஷன் நூலகங்களைப் பயன்படுத்தவும்.
- லேசி லோட் வளங்கள்: படங்கள் மற்றும் பிற வளங்கள் தேவைப்படும்போது மட்டுமே ஏற்றவும்.
- மெமரி பயன்பாட்டைக் கண்காணிக்கவும்: மெமரி பயன்பாட்டைக் கண்காணிக்கவும், மெமரி லீக்ஸ் அடையாளங்காணவும்
performance.memoryAPI அல்லது பிற கருவிகளைப் பயன்படுத்தவும். - ஒரு லிண்டர் மற்றும் குறியீடு வடிவமைப்பாளரைப் பயன்படுத்தவும்: பொதுவான செயல்திறன் சிக்கல்களைத் தடுக்க குறியீடு பாணி மற்றும் சிறந்த நடைமுறைகளை கட்டாயப்படுத்தவும்.
- வெவ்வேறு சாதனங்கள் மற்றும் உலாவிகளில் சோதிக்கவும்: உங்கள் பயன்பாடு பல்வேறு சாதனங்கள் மற்றும் உலாவிகளில் சிறப்பாக செயல்படுவதை உறுதிப்படுத்தவும்.
- வழக்கமாக குறியீட்டை மதிப்பாய்வு செய்து மறுசீரமைக்கவும்: செயல்திறன் மற்றும் பராமரிப்புத்திறனை மேம்படுத்த உங்கள் குறியீட்டை அவ்வப்போது மதிப்பாய்வு செய்து மறுசீரமைக்கவும்.
உண்மையான உலக எடுத்துக்காட்டுகள் மற்றும் கேஸ் ஸ்டடீஸ்
வள நுகர்வு ஹூக் குறிப்பாக பயனளிக்கும் பின்வரும் காட்சிகளைக் கவனியுங்கள்:
- இ-காமர்ஸ் இணையத்தளம்: பெரிய தயாரிப்பு பட்டியல்களை ரெண்டரிங் செய்யும் போது CPU மற்றும் மெமரி பயன்பாட்டைக் கண்காணித்தல். தயாரிப்பு பட்டியல்களின் செயல்திறனை மேம்படுத்த விர்ச்சுவலைசேஷனைப் பயன்படுத்துதல்.
- சமூக ஊடக பயன்பாடு: பயனர் ஊட்டங்கள் மற்றும் படங்களை ஏற்றும்போது நெட்வொர்க் பயன்பாட்டைக் கண்காணித்தல். ஆரம்ப பக்க ஏற்று நேரத்தை மேம்படுத்த லேசி லோடிங்கை செயல்படுத்துதல்.
- தரவு காட்சிப்படுத்தல் டாஷ்போர்டு: சிக்கலான விளக்கப்படங்கள் மற்றும் வரைபடங்களை ரெண்டரிங் செய்யும் போது CPU பயன்பாட்டைக் கண்காணித்தல். தரவு செயலாக்கம் மற்றும் ரெண்டரிங்கை மேம்படுத்த மெமோயிசேஷனைப் பயன்படுத்துதல்.
- ஆன்லைன் கேமிங் தளம்: மென்மையான பிரேம் விகிதங்களை உறுதி செய்ய விளையாட்டு விளையாடும்போது GPU பயன்பாட்டைக் கண்காணித்தல். ரெண்டரிங் தர்க்கம் மற்றும் சொத்து ஏற்றுதலை மேம்படுத்துதல்.
- நிகழ்நேர கூட்டு கருவி: கூட்டு எடிட்டிங் அமர்வுகளின்போது நெட்வொர்க் பயன்பாடு மற்றும் CPU பயன்பாட்டைக் கண்காணித்தல். நெட்வொர்க் போக்குவரத்தைக் குறைக்க உள்ளீட்டு நிகழ்வுகளை டீபவுன்சிங் செய்தல்.
முடிவுரை
உயர் செயல்திறன் கொண்ட ரியாக்ட் பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கு வள நுகர்வை நிர்வகிப்பது முக்கியம். வள நுகர்வு ஹூக்கை உருவாக்குவதன் மூலமும் பயன்படுத்துவதன் மூலமும், உங்கள் பயன்பாட்டின் செயல்திறன் பற்றிய மதிப்புமிக்க நுண்ணறிவுகளைப் பெறலாம் மற்றும் மேம்பாட்டிற்கான பகுதிகளை அடையாளம் காணலாம். டீபவுன்சிங், த்ரோட்லிங், விர்ச்சுவலைசேஷன், லேசி லோடிங் மற்றும் மெமோயிசேஷன் போன்ற நுட்பங்களை செயல்படுத்துவது செயல்திறனை மேலும் மேம்படுத்தலாம் மற்றும் பயனர் அனுபவத்தை மேம்படுத்தலாம். சிறந்த நடைமுறைகளைப் பின்பற்றி, வழக்கமான வள பயன்பாட்டைக் கண்காணிப்பதன் மூலம், உங்கள் ரியாக்ட் பயன்பாடு உங்கள் பயனர்களின் தளம், உலாவி அல்லது இருப்பிடத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் பதிலளிக்கக்கூடியதாகவும், திறமையாகவும், அளவிடக்கூடியதாகவும் இருப்பதை உறுதிசெய்யலாம்.