ரியாக்ட்டின் ஒருங்கமைந்த ரெண்டரிங் திட்டமிடுபவர் மற்றும் அதன் மேம்பட்ட ஃபிரேம் நேர பட்ஜெட் மேலாண்மை நுட்பங்களை ஆராய்ந்து, செயல்திறன் மிக்க உலகளாவிய செயலிகளை உருவாக்குதல்.
ரியாக்ட்டின் ஒருங்கமைந்த ரெண்டரிங் திட்டமிடுபவர்: ஃபிரேம் நேர பட்ஜெட் மேலாண்மையில் தேர்ச்சி பெறுதல்
தொடர்ந்து மாறிவரும் வலை மேம்பாட்டு உலகில், தடையற்ற மற்றும் பதிலளிக்கக்கூடிய பயனர் அனுபவத்தை (UX) வழங்குவது மிக முக்கியம். பயனர்கள் தங்கள் சாதனம், நெட்வொர்க் நிலைமைகள் அல்லது பயனர் இடைமுகத்தின் (UI) சிக்கலான தன்மையைப் பொருட்படுத்தாமல், செயலிகள் வேகமாகவும், சீராகவும், ஊடாடும் வகையிலும் இருக்க வேண்டும் என்று உலகம் முழுவதும் எதிர்பார்க்கிறார்கள். நவீன ஜாவாஸ்கிரிப்ட் கட்டமைப்புகள், குறிப்பாக ரியாக்ட், இந்த தேவைகளை நிவர்த்தி செய்வதில் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றங்களைச் செய்துள்ளன. இதை அடைவதற்கான ரியாக்ட்டின் திறனின் மையத்தில் அதன் அதிநவீன ஒருங்கமைந்த ரெண்டரிங் திட்டமிடுபவர் (Concurrent Rendering Scheduler) உள்ளது. இது ரெண்டரிங் பணிகளை புத்திசாலித்தனமாக நிர்வகிக்க அனுமதிக்கும் ஒரு சக்திவாய்ந்த பொறிமுறையாகும், மேலும் மிக முக்கியமாக அதன் ஃபிரேம் நேர பட்ஜெட்டை (Frame Time Budget) நிர்வகிக்கிறது.
இந்த விரிவான வழிகாட்டி ரியாக்ட்டின் ஒருங்கமைந்த ரெண்டரிங் திட்டமிடுபவரின் நுணுக்கங்களை ஆழமாக ஆராயும், குறிப்பாக அது ஃபிரேம் நேர பட்ஜெட்டை எவ்வாறு நிர்வகிக்கிறது என்பதில் கவனம் செலுத்தும். அதன் அடிப்படைக் கொள்கைகள், அது தீர்க்கும் சவால்கள், மற்றும் உயர் செயல்திறன் மற்றும் உலகளவில் அணுகக்கூடிய செயலிகளை உருவாக்க டெவலப்பர்கள் இந்த அம்சத்தை எவ்வாறு பயன்படுத்தலாம் என்பதற்கான நடைமுறை உத்திகளை நாங்கள் ஆராய்வோம்.
ஃபிரேம் நேர பட்ஜெட் மேலாண்மையின் அவசியம்
ரியாக்ட்டின் குறிப்பிட்ட செயல்பாட்டிற்குள் நாம் நுழைவதற்கு முன், நவீன வலைச் செயலிகளுக்கு ஃபிரேம் நேர பட்ஜெட் மேலாண்மை ஏன் மிகவும் முக்கியமானது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது அவசியம். "ஃபிரேம்" என்ற கருத்து ஒரு ஒற்றைத் திரை புதுப்பிப்பைக் குறிக்கிறது. பெரும்பாலான டிஸ்ப்ளேக்களில், இது வினாடிக்கு 60 முறை நிகழ்கிறது, அதாவது ஒவ்வொரு ஃபிரேமும் ரெண்டர் செய்யப்படுவதற்கு சுமார் 16.67 மில்லி விநாடிகள் (ms) நேரம் உள்ளது. இது பொதுவாக 16ms பட்ஜெட் என்று குறிப்பிடப்படுகிறது.
ஒரு வலைச் செயலி ஒரு ஃபிரேமை ரெண்டர் செய்ய இந்த பட்ஜெட்டை விட அதிக நேரம் எடுத்துக் கொண்டால், உலாவி அந்த ஃபிரேமை "கைவிட்டுவிடும்", இது தடுமாறும், திணறலான, அல்லது பதிலளிக்காத பயனர் இடைமுகத்திற்கு வழிவகுக்கும். இது பயனர்களுக்கு உடனடியாகத் தெரியும் மற்றும் வெறுப்பூட்டும், குறிப்பாக அனிமேஷன்கள், ஸ்க்ரோலிங் அல்லது படிவ உள்ளீடுகள் போன்ற ஊடாடும் கூறுகளில்.
பாரம்பரிய ரெண்டரிங்கில் உள்ள சவால்கள்:
- நீண்ட நேரம் இயங்கும் பணிகள்: ஒருங்கமைந்த காலத்திற்கு முன்பு, ரியாக்ட் (மற்றும் பல கட்டமைப்புகள்) ஒரு ஒற்றை, ஒத்திசைவான த்ரெட்டில் செயல்பட்டன. ஒரு கூறின் ரெண்டர் அதிக நேரம் எடுத்தால், அது பிரதான த்ரெட்டைத் தடுக்கும், ரெண்டரிங் முடியும் வரை பயனர் ஊடாடல்களை (கிளிக் அல்லது தட்டச்சு செய்தல் போன்றவை) செயல்படுத்த விடாமல் தடுக்கும்.
- கணிக்க முடியாத செயல்திறன்: ஒரு ரெண்டரின் செயல்திறன் மிகவும் கணிக்க முடியாததாக இருக்கலாம். தரவு அல்லது UI சிக்கலான தன்மையில் ஒரு சிறிய மாற்றம் முற்றிலும் மாறுபட்ட ரெண்டரிங் நேரங்களுக்கு வழிவகுக்கும், இது ஒரு மென்மையான அனுபவத்திற்கு உத்தரவாதம் அளிப்பதை கடினமாக்கியது.
- முன்னுரிமை இல்லாமை: அனைத்து ரெண்டரிங் பணிகளும் சம முக்கியத்துவத்துடன் கருதப்பட்டன. அவசரமான புதுப்பிப்புகளுக்கு (எ.கா., பயனர் உள்ளீடு) குறைவான முக்கியமான புதுப்பிப்புகளை விட (எ.கா., பின்னணியில் தரவைப் பெறுதல்) முன்னுரிமை அளிக்க உள்ளார்ந்த பொறிமுறை எதுவும் இல்லை.
இந்த சவால்கள் உலகளாவிய சூழலில் இன்னும் அதிகமாகின்றன. குறைவான வலுவான இணைய உள்கட்டமைப்பு அல்லது பழைய சாதனங்களைக் கொண்ட பிராந்தியங்களில் இருந்து செயலிகளை அணுகும் பயனர்கள் இன்னும் பெரிய தடைகளை எதிர்கொள்கின்றனர். மோசமாக நிர்வகிக்கப்படும் ஃபிரேம் நேர பட்ஜெட், உலகளாவிய பயனர் தளத்தின் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க பகுதிக்கு ஒரு செயலியை கிட்டத்தட்ட பயன்படுத்த முடியாததாக ஆக்கிவிடும்.
ரியாக்ட்டின் ஒருங்கமைந்த ரெண்டரிங்கை அறிமுகப்படுத்துதல்
ரியாக்ட் கன்கரென்ட் மோட் (இப்போது ரியாக்ட் 18 இல் இயல்புநிலை) ரியாக்ட் செயலிகளை ரெண்டர் செய்யும் விதத்தில் ஒரு அடிப்படை மாற்றத்தை அறிமுகப்படுத்தியது. இதன் முக்கிய யோசனை, ரியாக்ட் ரெண்டரிங்கை குறுக்கிட, இடைநிறுத்த, மற்றும் மீண்டும் தொடர உதவுவதாகும். இது உலாவியின் ரெண்டரிங் பைப்லைனை அறிந்த ஒரு புதிய திட்டமிடுபவர் மூலம் அடையப்படுகிறது மற்றும் அதற்கேற்ப பணிகளுக்கு முன்னுரிமை அளிக்க முடியும்.
முக்கிய கருத்துக்கள்:
- நேரப் பகிர்வு (Time Slicing): திட்டமிடுபவர் பெரிய, ஒத்திசைவான ரெண்டரிங் பணிகளை சிறிய துண்டுகளாக உடைக்கிறார். இந்தத் துண்டுகள் பல ஃபிரேம்களில் செயல்படுத்தப்படலாம், இது ரியாக்ட் துண்டுகளுக்கு இடையில் உலாவிக்கு கட்டுப்பாட்டைத் తిరిగి அளிக்க அனுமதிக்கிறது. இது பயனர் ஊடாடல்கள் மற்றும் நிகழ்வு கையாளுதல் போன்ற முக்கியமான பணிகளுக்கு பிரதான த்ரெட் கிடைப்பதை உறுதி செய்கிறது.
- மீள்நுழைவு (Re-entrancy): ரியாக்ட் இப்போது ஒரு கூறின் வாழ்க்கைச் சுழற்சியின் நடுவில் ரெண்டரிங்கை இடைநிறுத்தி பின்னர் அதை மீண்டும் தொடங்கலாம், ஒருவேளை வேறு வரிசையில் அல்லது பிற பணிகள் முடிந்த பிறகு. இது பல்வேறு வகையான புதுப்பிப்புகளை ஒன்றோடொன்று இணைப்பதற்கு முக்கியமானது.
- முன்னுரிமைகள்: திட்டமிடுபவர் வெவ்வேறு ரெண்டரிங் பணிகளுக்கு முன்னுரிமைகளை வழங்குகிறார். எடுத்துக்காட்டாக, அவசரமான புதுப்பிப்புகள் (ஒரு உள்ளீட்டு புலத்தில் தட்டச்சு செய்வது போன்றவை) குறைவான அவசரமானவற்றை விட (ஒரு API இலிருந்து பெறப்பட்ட பட்டியலைப் புதுப்பிப்பது போன்றவை) அதிக முன்னுரிமையைப் பெறுகின்றன.
அதன் மையத்தில், ஒருங்கமைந்த ரெண்டரிங் என்பது புத்திசாலித்தனமாக திட்டமிட்டு வேலைகளை உடைப்பதன் மூலம் ஃபிரேம் நேர பட்ஜெட்டை நிர்வகிப்பதாகும்.
ரியாக்ட் திட்டமிடுபவர்: ஒருங்கமைந்த ரெண்டரிங்கின் இயந்திரம்
ரியாக்ட் திட்டமிடுபவர் ஒருங்கமைந்த ரெண்டரிங்கின் பின்னணியில் உள்ள ஒருங்கிணைப்பாளர். எப்போது ரெண்டர் செய்வது, எதை ரெண்டர் செய்வது, மற்றும் ஃபிரேம் நேர பட்ஜெட்டிற்குள் பொருந்தும் வகையில் வேலையை எவ்வாறு உடைப்பது என்பதை தீர்மானிப்பதற்கு இது பொறுப்பாகும். இது உலாவியின் requestIdleCallback மற்றும் requestAnimationFrame APIகளுடன் ஊடாடி பணிகளை திறமையாக திட்டமிடுகிறது.
அது எப்படி வேலை செய்கிறது:
- பணி வரிசை: திட்டமிடுபவர் பணிகளின் (எ.கா., கூறு புதுப்பிப்புகள், நிகழ்வு கையாளுபவர்கள்) ஒரு வரிசையைப் பராமரிக்கிறார்.
- முன்னுரிமை நிலைகள்: ஒவ்வொரு பணிக்கும் ஒரு முன்னுரிமை நிலை ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது. ரியாக்ட்டிடம் தனித்தனி முன்னுரிமை நிலைகளின் ஒரு அமைப்பு உள்ளது, இது மிக உயர்ந்ததிலிருந்து (எ.கா., பயனர் உள்ளீடு) மிகக் குறைந்ததிற்கு (எ.கா., பின்னணி தரவுப் பெறுதல்) வரை உள்ளது.
- திட்டமிடல் முடிவுகள்: உலாவி செயலற்ற நிலையில் இருக்கும்போது (அதாவது, ஃபிரேம் பட்ஜெட்டிற்குள் நேரம் இருக்கும்போது), திட்டமிடுபவர் வரிசையிலிருந்து மிக உயர்ந்த முன்னுரிமைப் பணியைத் தேர்ந்தெடுத்து அதைச் செயல்படுத்தத் திட்டமிடுகிறார்.
- செயல்பாட்டில் நேரப் பகிர்வு: ஒரு பணி தற்போதைய ஃபிரேமின் மீதமுள்ள நேரத்திற்குள் முடிக்க முடியாத அளவுக்கு பெரியதாக இருந்தால், திட்டமிடுபவர் அதை "பகிர்வார்". அது வேலையின் ஒரு பகுதியைச் செய்கிறது, பின்னர் உலாவிக்குத் திரும்புகிறது, மீதமுள்ள வேலையை எதிர்கால ஃபிரேமிற்காகத் திட்டமிடுகிறது.
- குறுக்கீடு மற்றும் மீண்டும் தொடங்குதல்: ஒரு குறைந்த முன்னுரிமைப் பணி செயலாக்கப்படும்போது அதிக முன்னுரிமைப் பணி கிடைத்தால், திட்டமிடுபவர் குறைந்த முன்னுரிமைப் பணியைக் குறுக்கிட்டு, அதிக முன்னுரிமைப் பணியைச் செயல்படுத்தி, பின்னர் குறுக்கிடப்பட்ட பணியை மீண்டும் தொடங்கலாம்.
இந்த மாறும் திட்டமிடல், மிக முக்கியமான புதுப்பிப்புகள் முதலில் செயலாக்கப்படுவதை உறுதிசெய்ய ரியாக்ட்டிற்கு உதவுகிறது, இது பிரதான த்ரெட் தடுக்கப்படுவதைத் தடுத்து, UI ஐ பதிலளிக்கக்கூடியதாக வைத்திருக்கிறது.
நடைமுறையில் ஃபிரேம் நேர பட்ஜெட் மேலாண்மையைப் புரிந்துகொள்ளுதல்
திட்டமிடுபவரின் முதன்மை நோக்கம் ரெண்டரிங் வேலை கிடைக்கக்கூடிய ஃபிரேம் நேரத்தை மீறாமல் இருப்பதை உறுதி செய்வதாகும். இது பல முக்கிய உத்திகளை உள்ளடக்கியது:
1. பணிகளின் நேரப் பகிர்வு
ரியாக்ட் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க ரெண்டரிங் செயல்பாட்டைச் செய்ய வேண்டியிருக்கும் போது, ஒரு பெரிய கூறு மரத்தை ரெண்டர் செய்வது அல்லது ஒரு சிக்கலான நிலை புதுப்பிப்பைச் செயலாக்குவது போன்றவை, திட்டமிடுபவர் தலையிடுகிறார். முழு செயல்பாட்டையும் ஒரே நேரத்தில் முடிப்பதற்குப் பதிலாக (இது பல மில்லி விநாடிகள் எடுக்கலாம் மற்றும் 16ms பட்ஜெட்டை மீறலாம்), அது வேலையை சிறிய அலகுகளாக உடைக்கிறது.
உதாரணம்: ரெண்டர் செய்யப்பட வேண்டிய ஒரு பெரிய பொருட்களின் பட்டியலை கற்பனை செய்து பாருங்கள். ஒரு ஒத்திசைவான மாதிரியில், ரியாக்ட் எல்லா பொருட்களையும் ஒரே நேரத்தில் ரெண்டர் செய்ய முயற்சிக்கும். இது 50ms எடுத்தால், அந்த நேரத்திற்கு UI முடங்கிவிடும். நேரப் பகிர்வுடன், ரியாக்ட் முதல் 10 பொருட்களை ரெண்டர் செய்து, பின்னர் விட்டுவிடும். அடுத்த ஃபிரேமில், அது அடுத்த 10 பொருட்களை ரெண்டர் செய்கிறது, இப்படியே தொடரும். இதன் பொருள் பயனர் பட்டியல் படிப்படியாகத் தோன்றுவதைப் பார்க்கிறார், ஆனால் செயல்முறை முழுவதும் UI பதிலளிக்கக்கூடியதாகவே இருக்கும்.
திட்டமிடுபவர் கடந்து சென்ற நேரத்தைத் தொடர்ந்து கண்காணிக்கிறார். அது ஃபிரேம் பட்ஜெட்டின் முடிவை நெருங்குவதைக் கண்டறிந்தால், அது தற்போதைய வேலையை இடைநிறுத்தி, மீதமுள்ளதை அடுத்த கிடைக்கக்கூடிய வாய்ப்பிற்குத் திட்டமிடும்.
2. புதுப்பிப்புகளுக்கு முன்னுரிமை அளித்தல்
ரியாக்ட்டின் திட்டமிடுபவர் பல்வேறு வகையான புதுப்பிப்புகளுக்கு வெவ்வேறு முன்னுரிமை நிலைகளை வழங்குகிறார். இது குறைவான முக்கியமான வேலைகளை அதிக முக்கியமான புதுப்பிப்புகளுக்கு ஆதரவாக ஒத்திவைக்க அனுமதிக்கிறது.
முன்னுரிமை நிலைகள் (கருத்தியல்):
- `Immediate` (உயர்நிலை): உடனடிப் பின்னூட்டம் தேவைப்படும் பயனர் உள்ளீடு போன்றவற்றுக்கு.
- `UserBlocking` (உயர்): ஒரு மோடல் தோன்றுவது அல்லது ஒரு படிவம் சமர்ப்பிப்பை உறுதி செய்வது போன்ற, பயனர் காத்திருக்கும் முக்கியமான UI புதுப்பிப்புகளுக்கு.
- `Normal` (நடுத்தரம்): உடனடியாகப் பார்வையில் இல்லாத பொருட்களின் பட்டியலை ரெண்டர் செய்வது போன்ற, குறைவான முக்கியமான புதுப்பிப்புகளுக்கு.
- `Low` (குறைந்த): உடனடி பயனர் ஊடாடலை நேரடியாகப் பாதிக்காத தரவைப் பெறுவது போன்ற பின்னணிப் பணிகளுக்கு.
- `Offscreen` (மிகக் குறைந்த): தற்போது பயனருக்குத் தெரியாத கூறுகளுக்கு.
ஒரு உயர்-முன்னுரிமைப் புதுப்பிப்பு நிகழும்போது (எ.கா., பயனர் ஒரு பொத்தானைக் கிளிக் செய்யும்போது), திட்டமிடுபவர் செயல்பாட்டில் இருக்கக்கூடிய எந்தவொரு குறைந்த-முன்னுரிமைப் பணியையும் உடனடியாகக் குறுக்கிடுகிறார். இது பயனர் செயல்களுக்கு UI உடனடியாகப் பதிலளிப்பதை உறுதி செய்கிறது, இது மாறுபட்ட நெட்வொர்க் வேகம் மற்றும் சாதனத் திறன்களைக் கொண்ட பல்வேறு மக்களால் பயன்படுத்தப்படும் செயலிகளுக்கு முக்கியமானது.
3. ஒருங்கமைந்த அம்சங்கள் மற்றும் அவற்றின் தாக்கம்
ரியாக்ட் 18 ஒருங்கமைந்த ரெண்டரிங் மற்றும் அதன் ஃபிரேம் நேர பட்ஜெட் மேலாண்மை திறன்களைப் பயன்படுத்தும் பல அம்சங்களை அறிமுகப்படுத்தியது:
startTransition: இந்த API சில நிலை புதுப்பிப்புகளை "переходы" என்று குறிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. переходы என்பவை UI ஐத் தடுக்கத் தேவையில்லாத அவசரமற்ற புதுப்பிப்புகள். இது ஒரு பெரிய பட்டியலை வடிகட்டுவது அல்லது பக்கங்களுக்கு இடையில் செல்வது போன்ற செயல்பாடுகளுக்கு ஏற்றது, அங்கு UI புதுப்பிப்பில் ஒரு சிறிய தாமதம் ஏற்றுக்கொள்ளத்தக்கது. திட்டமிடுபவர் UI ஐ பதிலளிக்கக்கூடியதாக வைத்திருப்பதற்கு முன்னுரிமை அளிப்பார் மற்றும் பின்னணியில் ட்ரான்சிஷன் புதுப்பிப்பை ரெண்டர் செய்வார்.useDeferredValue:startTransitionஐப் போலவே,useDeferredValueUI இன் ஒரு பகுதியை புதுப்பிப்பதை ஒத்திவைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. இது பயனர் அனுபவத்தை எதிர்மறையாகப் பாதிக்காமல் தாமதப்படுத்தக்கூடிய விலையுயர்ந்த கணக்கீடுகள் அல்லது ரெண்டரிங்கிற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். உதாரணமாக, ஒரு பயனர் தேடல் பெட்டியில் தட்டச்சு செய்தால், பயனர் தட்டச்சு செய்து முடிக்கும் வரை அல்லது ஒரு குறுகிய இடைநிறுத்தம் ஏற்படும் வரை தேடல் முடிவுகளை ரெண்டர் செய்வதை நீங்கள் ஒத்திவைக்கலாம்.- தானியங்கி தொகுப்பு: ரியாக்ட்டின் முந்தைய பதிப்புகளில், ஒரு நிகழ்வு கையாளுபவருக்குள் பல நிலை புதுப்பிப்புகள் ஒன்றாக தொகுக்கப்பட்டன. இருப்பினும், வாக்குறுதிகள், நேரமுடிவுகள் அல்லது நேட்டிவ் நிகழ்வு கையாளுபவர்களிடமிருந்து வந்த புதுப்பிப்புகள் தொகுக்கப்படவில்லை. ரியாக்ட் 18 அனைத்து நிலை புதுப்பிப்புகளையும், அவற்றின் தோற்றத்தைப் பொருட்படுத்தாமல், தானாகவே தொகுக்கிறது, இது மீண்டும் ரெண்டர் செய்வதை கணிசமாகக் குறைத்து செயல்திறனை மேம்படுத்துகிறது. இது மறைமுகமாக ஒட்டுமொத்த ரெண்டரிங் வேலையைக் குறைப்பதன் மூலம் ஃபிரேம் நேர பட்ஜெட்டிற்கு உதவுகிறது.
இந்த அம்சங்கள் உலகளாவிய செயலிகளை உருவாக்குவதற்கான கேம்-சேஞ்சர்கள். குறைந்த அலைவரிசைப் பகுதியில் உள்ள ஒரு பயனர் மென்மையான வழிசெலுத்தல் மற்றும் ஊடாடல்களை அனுபவிக்க முடியும், ஏனெனில் திட்டமிடுபவர் புதுப்பிப்புகள் எப்போது, எப்படிப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன என்பதை புத்திசாலித்தனமாக நிர்வகிக்கிறார்.
ஒருங்கமைந்த ரெண்டரிங் மூலம் உங்கள் செயலியை மேம்படுத்துவதற்கான உத்திகள்
ரியாக்ட்டின் திட்டமிடுபவர் கடினமான வேலைகளில் பெரும்பகுதியைக் கையாளும் அதே வேளையில், டெவலப்பர்கள் தங்கள் செயலிகளை மேலும் மேம்படுத்தவும், அவை உலகளவில் சிறப்பாகச் செயல்படுவதை உறுதி செய்யவும் உத்திகளைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் பயன்படுத்த வேண்டும்.
1. செலவுமிக்க கணக்கீடுகளைக் கண்டறிந்து தனிமைப்படுத்துதல்
முதல் படி கணக்கீட்டு ரீதியாக செலவுமிக்க கூறுகள் அல்லது செயல்பாடுகளை அடையாளம் காண்பதாகும். ரியாக்ட் டெவ்டூல்ஸ் ப்ரொஃபைலர் போன்ற கருவிகள் செயல்திறன் தடைகளைக் கண்டறிவதில் விலைமதிப்பற்றவை.
செயல்படுத்தக்கூடிய நுண்ணறிவு: கண்டறியப்பட்டதும், கூறுகளுக்கு React.memo அல்லது மதிப்புகளுக்கு useMemo ஐப் பயன்படுத்தி விலையுயர்ந்த கணக்கீடுகளை மெமோயிஸ் செய்வதைக் கவனியுங்கள். இருப்பினும், விவேகத்துடன் இருங்கள்; அதிகப்படியான மெமோயிசேஷன் கூடுதல் சுமையையும் அறிமுகப்படுத்தலாம்.
2. `startTransition` மற்றும் `useDeferredValue` ஐப் பொருத்தமாகப் பயன்படுத்துதல்
இந்த ஒருங்கமைந்த அம்சங்கள் முக்கியமானதல்லாத புதுப்பிப்புகளை நிர்வகிக்க உங்கள் சிறந்த நண்பர்கள்.
உதாரணம்: பல விட்ஜெட்டுகளைக் கொண்ட ஒரு டாஷ்போர்டைக் கவனியுங்கள். ஒரு பயனர் ஒரு விட்ஜெட்டிற்குள் ஒரு அட்டவணையை வடிகட்டினால், அந்த வடிகட்டுதல் செயல்பாடு கணக்கீட்டு ரீதியாக தீவிரமாக இருக்கலாம். முழு டாஷ்போர்டையும் தடுப்பதற்குப் பதிலாக, வடிகட்டலைத் தூண்டும் நிலை புதுப்பிப்பை startTransition இல் போர்த்தவும். இது அட்டவணை வடிகட்டும்போது பயனர் மற்ற விட்ஜெட்டுகளுடன் இன்னும் ஊடாட முடியும் என்பதை உறுதி செய்கிறது.
உதாரணம் (உலகளாவிய சூழல்): ஒரு பன்னாட்டு இ-காமர்ஸ் தளம் ஒரு தயாரிப்பு பட்டியல் பக்கத்தைக் கொண்டிருக்கலாம், அங்கு வடிப்பான்களைப் பயன்படுத்துவது நேரம் எடுக்கலாம். வடிப்பான் புதுப்பிப்பிற்கு startTransition ஐப் பயன்படுத்துவது, வழிசெலுத்தல் அல்லது "வண்டியில் சேர்" பொத்தான்கள் போன்ற பிற UI கூறுகள் பதிலளிக்கக்கூடியதாக இருப்பதை உறுதி செய்கிறது, மெதுவான இணைப்புகள் அல்லது குறைந்த சக்திவாய்ந்த சாதனங்களில் உள்ள பயனர்களுக்கு சிறந்த அனுபவத்தை வழங்குகிறது.
3. கூறுகளை சிறியதாகவும் கவனம் செலுத்துவதாகவும் வைத்திருத்தல்
சிறிய, அதிக கவனம் செலுத்தும் கூறுகள் திட்டமிடுபவருக்கு நிர்வகிக்க எளிதானவை. ஒரு கூறு சிறியதாக இருக்கும்போது, அதன் ரெண்டரிங் நேரம் பொதுவாக குறைவாக இருக்கும், இது ஃபிரேம் பட்ஜெட்டிற்குள் பொருத்துவதை எளிதாக்குகிறது.
செயல்படுத்தக்கூடிய நுண்ணறிவு: பெரிய, சிக்கலான கூறுகளை சிறிய, மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய கூறுகளாகப் பிரிக்கவும். இது செயல்திறனை மேம்படுத்துவதோடு மட்டுமல்லாமல், உங்கள் உலகளாவிய மேம்பாட்டுக் குழு முழுவதும் குறியீடு பராமரிப்பு மற்றும் மறுபயன்பாட்டையும் மேம்படுத்துகிறது.
4. தரவுப் பெறுதல் மற்றும் நிலை மேலாண்மையை மேம்படுத்துதல்
நீங்கள் தரவைப் பெறும் மற்றும் நிர்வகிக்கும் விதம் ரெண்டரிங் செயல்திறனை கணிசமாகப் பாதிக்கலாம். திறனற்ற தரவுப் பெறுதல் தேவையற்ற மறு-ரெண்டர்களுக்கு அல்லது ஒரே நேரத்தில் அதிக அளவு தரவு செயலாக்கப்படுவதற்கு வழிவகுக்கும்.
செயல்படுத்தக்கூடிய நுண்ணறிவு: பக்கப்படுத்தல், சோம்பேறி ஏற்றுதல் மற்றும் தரவு இயல்பாக்கம் போன்ற திறமையான தரவுப் பெறுதல் உத்திகளைச் செயல்படுத்தவும். ரியாக்ட் குவெரி அல்லது அப்பல்லோ கிளையன்ட் போன்ற நூலகங்கள் சர்வர் நிலையை திறம்பட நிர்வகிக்க உதவும், உங்கள் கூறுகள் மற்றும் திட்டமிடுபவர் மீதான சுமையைக் குறைக்கும்.
5. கோட் ஸ்பிளிட்டிங் மற்றும் லேசி லோடிங்
பெரிய செயலிகளுக்கு, குறிப்பாக அலைவரிசை ஒரு தடையாக இருக்கக்கூடிய உலகளாவிய பார்வையாளர்களை இலக்காகக் கொண்டவர்களுக்கு, கோட் ஸ்பிளிட்டிங் மற்றும் லேசி லோடிங் ஆகியவை அவசியம். இது பயனர்கள் தற்போதைய பார்வைக்குத் தேவையான ஜாவாஸ்கிரிப்ட் குறியீட்டை மட்டுமே பதிவிறக்குவதை உறுதி செய்கிறது.
உதாரணம்: ஒரு சிக்கலான அறிக்கையிடல் கருவியில் பல வேறுபட்ட தொகுதிகள் இருக்கலாம். React.lazy மற்றும் Suspense ஐப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், இந்தத் தொகுதிகளை தேவைக்கேற்ப ஏற்றலாம். இது ஆரம்ப ஏற்றுதல் நேரத்தைக் குறைக்கிறது மற்றும் திட்டமிடுபவர் பயன்பாட்டின் தெரியும் பகுதிகளை முதலில் ரெண்டர் செய்வதில் கவனம் செலுத்த அனுமதிக்கிறது.
6. ப்ரொஃபைலிங் மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் மேம்படுத்துதல்
செயல்திறன் மேம்படுத்தல் ஒரு தொடர்ச்சியான செயல்முறை. உங்கள் பயன்பாட்டைத் தவறாமல் ப்ரொஃபைல் செய்யுங்கள், குறிப்பாக புதிய அம்சங்களை அறிமுகப்படுத்திய பிறகு அல்லது குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்களைச் செய்த பிறகு.
செயல்படுத்தக்கூடிய நுண்ணறிவு: செயல்திறன் பின்னடைவுகளை அடையாளம் காண உற்பத்தி உருவாக்கங்களில் (அல்லது உற்பத்தியைப் பிரதிபலிக்கும் ஒரு ஸ்டேஜிங் சூழலில்) ரியாக்ட் டெவ்டூல்ஸ் ப்ரொஃபைலரைப் பயன்படுத்தவும். ரெண்டரிங்கின் போது நேரம் எங்கே செலவிடப்படுகிறது மற்றும் திட்டமிடுபவர் அந்தப் பணிகளை எவ்வாறு நிர்வகிக்கிறார் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதில் கவனம் செலுத்துங்கள்.
உலகளாவிய பரிசீலனைகள் மற்றும் சிறந்த நடைமுறைகள்
உலகளாவிய பார்வையாளர்களுக்காக செயலிகளை உருவாக்கும்போது, ஃபிரேம் நேர பட்ஜெட் மேலாண்மை இன்னும் முக்கியமானதாகிறது. பயனர் சூழல்களின் பன்முகத்தன்மை செயல்திறனுக்கான ஒரு செயலூக்கமான அணுகுமுறையை கோருகிறது.
1. நெட்வொர்க் தாமதம் மற்றும் அலைவரிசை
உலகின் வெவ்வேறு பகுதிகளில் உள்ள பயனர்கள் முற்றிலும் மாறுபட்ட நெட்வொர்க் நிலைமைகளை அனுபவிப்பார்கள். அடிக்கடி, பெரிய தரவுப் பரிமாற்றங்களை பெரிதும் நம்பியிருக்கும் செயலிகள் குறைந்த அலைவரிசைப் பகுதிகளில் மோசமாகச் செயல்படும்.
சிறந்த நடைமுறை: தரவுப் பேலோடுகளை மேம்படுத்தவும், கேச்சிங் வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தவும், மற்றும் பொருத்தமான இடங்களில் ஆஃப்லைன்-முதல் உத்திகளைக் கருத்தில் கொள்ளவும். செலவுமிக்க கிளையன்ட் பக்க கணக்கீடுகள் நிலையான சர்வர் தகவல்தொடர்பை நம்புவதை விட, திட்டமிடுபவரால் திறமையாகக் கையாளப்படுவதை உறுதி செய்யவும்.
2. சாதனத் திறன்கள்
உலகளவில் பயன்படுத்தப்படும் சாதனங்களின் வரம்பு வியத்தகு முறையில் மாறுபடுகிறது, உயர்நிலை ஸ்மார்ட்போன்கள் மற்றும் டெஸ்க்டாப்கள் முதல் பழைய, குறைந்த சக்திவாய்ந்த கணினிகள் மற்றும் டேப்லெட்டுகள் வரை.
சிறந்த நடைமுறை: நேர்த்தியான சீரழிவு மனப்பான்மையுடன் வடிவமைக்கவும். குறைந்த சக்திவாய்ந்த சாதனங்களில் கூட, பயன்பாடு பயன்படுத்தக்கூடியதாகவும் பதிலளிக்கக்கூடியதாகவும் இருப்பதை உறுதிசெய்ய ஒருங்கமைந்த அம்சங்களைப் பயன்படுத்தவும். கணக்கீட்டு ரீதியாக கனமான அனிமேஷன்கள் அல்லது விளைவுகளைத் தவிர்க்கவும், அவை அவசியமானவை மற்றும் பல்வேறு சாதனங்களில் செயல்திறனுக்காக முழுமையாக சோதிக்கப்பட்டாலன்றி.
3. சர்வதேசமயமாக்கல் (i18n) மற்றும் உள்ளூர்மயமாக்கல் (l10n)
திட்டமிடுபவருடன் நேரடியாகத் தொடர்புடையதாக இல்லாவிட்டாலும், உங்கள் பயன்பாட்டை சர்வதேசமயமாக்கும் மற்றும் உள்ளூர்மயமாக்கும் செயல்முறை செயல்திறன் பரிசீலனைகளை அறிமுகப்படுத்தலாம். பெரிய மொழிபெயர்ப்பு கோப்புகள் அல்லது சிக்கலான வடிவமைத்தல் தர்க்கம் ரெண்டரிங் சுமையை அதிகரிக்கலாம்.
சிறந்த நடைமுறை: உங்கள் i18n/l10n நூலகங்களை மேம்படுத்தவும், மாறும் வகையில் ஏற்றப்பட்ட மொழிபெயர்ப்புகள் திறமையாகக் கையாளப்படுவதை உறுதி செய்யவும். திட்டமிடுபவர் உடனடியாகத் தெரியாவிட்டால் உள்ளூர்மயமாக்கப்பட்ட உள்ளடக்கத்தின் ரெண்டரிங்கை ஒத்திவைப்பதன் மூலம் உதவலாம்.
4. மாறுபட்ட சூழல்களில் சோதித்தல்
நிஜ உலக உலகளாவிய நிலைமைகளைப் பின்பற்றும் சூழல்களில் உங்கள் பயன்பாட்டை சோதிப்பது மிகவும் முக்கியம்.
சிறந்த நடைமுறை: வெவ்வேறு நெட்வொர்க் நிலைமைகள் மற்றும் சாதன வகைகளைப் உருவகப்படுத்த உலாவி டெவலப்பர் கருவிகளைப் பயன்படுத்தவும். முடிந்தால், பல்வேறு புவியியல் இடங்கள் மற்றும் வெவ்வேறு வன்பொருள் உள்ளமைவுகளைக் கொண்ட நபர்களுடன் பயனர் சோதனையை நடத்தவும்.
ரியாக்ட் ரெண்டரிங்கின் எதிர்காலம்
ரியாக்ட்டின் ஒருங்கமைந்த ரெண்டரிங்குடனான பயணம் இன்னும் வளர்ந்து வருகிறது. சுற்றுச்சூழல் முதிர்ச்சியடைந்து மேலும் டெவலப்பர்கள் இந்த புதிய முன்னுதாரணங்களைத் தழுவும்போது, ரெண்டரிங் செயல்திறனை நிர்வகிப்பதற்கான இன்னும் அதிநவீன கருவிகள் மற்றும் நுட்பங்களை நாம் எதிர்பார்க்கலாம்.
ஃபிரேம் நேர பட்ஜெட் மேலாண்மைக்கு அளிக்கப்படும் முக்கியத்துவம், எல்லா பயனர்களுக்கும், எல்லா இடங்களிலும் உயர் தரமான பயனர் அனுபவத்தை வழங்குவதற்கான ரியாக்ட்டின் உறுதிப்பாட்டிற்கு ஒரு சான்றாகும். ஒருங்கமைந்த ரெண்டரிங் மற்றும் அதன் திட்டமிடல் வழிமுறைகளின் கொள்கைகளைப் புரிந்துகொண்டு பயன்படுத்துவதன் மூலம், டெவலப்பர்கள் அம்சம் நிறைந்தவையாக மட்டுமல்லாமல், பயனரின் இருப்பிடம் அல்லது சாதனத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் விதிவிலக்காக செயல்திறன் மிக்க மற்றும் பதிலளிக்கக்கூடிய செயலிகளை உருவாக்க முடியும்.
முடிவுரை
ரியாக்ட்டின் ஒருங்கமைந்த ரெண்டரிங் திட்டமிடுபவர், அதன் அதிநவீன ஃபிரேம் நேர பட்ஜெட் மேலாண்மையுடன், செயல்திறன் மிக்க வலைச் செயலிகளை உருவாக்குவதில் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றத்தைக் குறிக்கிறது. வேலைகளை உடைப்பதன் மூலமும், புதுப்பிப்புகளுக்கு முன்னுரிமை அளிப்பதன் மூலமும், மற்றும் ட்ரான்சிஷன்கள் மற்றும் ஒத்திவைக்கப்பட்ட மதிப்புகள் போன்ற அம்சங்களை இயக்குவதன் மூலமும், சிக்கலான ரெண்டரிங் செயல்பாடுகளின் போது கூட பயனர் இடைமுகம் பதிலளிக்கக்கூடியதாக இருப்பதை ரியாக்ட் உறுதி செய்கிறது.
உலகளாவிய பார்வையாளர்களுக்கு, இந்தத் தொழில்நுட்பம் ஒரு மேம்படுத்தல் மட்டுமல்ல; இது ஒரு தேவை. இது மாறுபட்ட நெட்வொர்க் நிலைமைகள், சாதனத் திறன்கள் மற்றும் பயனர் எதிர்பார்ப்புகளால் உருவாக்கப்பட்ட இடைவெளியைக் குறைக்கிறது. ஒருங்கமைந்த அம்சங்களை தீவிரமாகப் பயன்படுத்துவதன் மூலமும், தரவுக் கையாளுதலை மேம்படுத்துவதன் மூலமும், மற்றும் ப்ரொஃபைலிங் மற்றும் சோதனை மூலம் செயல்திறனில் கவனம் செலுத்துவதன் மூலமும், டெவலப்பர்கள் உலகெங்கிலும் உள்ள பயனர்களை மகிழ்விக்கும் உண்மையான விதிவிலக்கான பயனர் அனுபவங்களை உருவாக்க முடியும்.
ரியாக்ட்டின் திட்டமிடுபவரில் தேர்ச்சி பெறுவது நவீன வலை மேம்பாட்டின் முழுத் திறனையும் திறப்பதற்கான திறவுகோலாகும். ஒருங்கமைப்பைத் தழுவி, வேகமான, சீரான, மற்றும் அனைவருக்கும் அணுகக்கூடிய செயலிகளை உருவாக்குங்கள்.