CSS Motion Path-இன் திறனைப் பயன்படுத்தி, மென்மையான, நேரியல் அல்லாத அனிமேஷன்களை உருவாக்குங்கள். இந்த வழிகாட்டி சிக்கலான பாதைகள், செயல்திறன் மற்றும் உலகளாவிய வலை மேம்பாட்டிற்கான சிறந்த நடைமுறைகளை உள்ளடக்கியது.
CSS Motion Path-இல் தேர்ச்சி பெறுதல்: ஈர்க்கும் வலை அனுபவங்களுக்காக சிக்கலான அனிமேஷன் பாதைகளை உருவாக்குதல்
வலை மேம்பாட்டின் மாறும் உலகில், வசீகரிக்கும் அனிமேஷன்கள் இனி ஒரு வெறும் அலங்காரம் அல்ல; அவை உள்ளுணர்வு, மறக்கமுடியாத, மற்றும் உயர் செயல்திறன் கொண்ட பயனர் அனுபவங்களை உருவாக்குவதில் ஒருங்கிணைந்த பகுதியாகும். Transitions மற்றும் keyframes போன்ற பாரம்பரிய CSS அனிமேஷன் நுட்பங்கள், நேரியல் பாதைகள் அல்லது எளிய வளைவுகளில் கூறுகளை அனிமேஷன் செய்வதற்கு வலுவான திறன்களை வழங்கினாலும், மிகவும் சிக்கலான, நேரியல் அல்லாத இயக்கங்கள் தேவைப்படும்போது அவை பெரும்பாலும் போதுமானதாக இருப்பதில்லை.
ஒரு தயாரிப்புப் படம் ஒரு மையப் புள்ளியைச் சுற்றிச் சுழல வேண்டும், ஒரு லோகோ ஒரு குறிப்பிட்ட பிராண்ட் வளைவைப் பின்பற்ற வேண்டும், ஒரு தரவுப் புள்ளி ஒரு வரைபடத்தில் ஒரு துல்லியமான புவியியல் பாதையைப் பின்பற்ற வேண்டும், அல்லது ஒரு ஊடாடும் கதாபாத்திரம் ஒரு தனிப்பயன் தளம் வழியாக செல்ல வேண்டும் போன்ற ஒரு சூழ்நிலையைக் கவனியுங்கள். இத்தகைய சிக்கலான அனிமேஷன் பாதைகளுக்கு, transform: translate()
, rotate()
, மற்றும் timing functions ஆகியவற்றின் கலவைகளை மட்டுமே நம்பியிருப்பது, துல்லியத்துடனும் மென்மையுடனும் அடைவதற்கு கடினமானதாக, ஏன் முடியாததாகவே ஆகிவிடுகிறது.
இந்த இடத்தில்தான் CSS Motion Path ஒரு கேம்-சேஞ்சராக உருவெடுக்கிறது. முதலில் CSS Motion Path Module Level 1 ஆக உருவாக்கப்பட்டு, இப்போது CSS Animations Level 2 உடன் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளது, இந்த சக்திவாய்ந்த CSS தொகுதி, ஒரு தனிப்பயன், பயனர் வரையறுத்த பாதையில் ஒரு தனிமத்தின் இயக்கத்தை வரையறுக்க டெவலப்பர்களுக்கு அதிகாரம் அளிக்கிறது. இது நேர் கோடுகள் மற்றும் எளிய வளைவுகளின் வரம்புகளிலிருந்து தனிமங்களை விடுவித்து, இணையற்ற கட்டுப்பாடு மற்றும் நேர்த்தியுடன் சிக்கலான, தனிப்பயன் பாதைகளில் பயணிக்க உதவுகிறது. இதன் விளைவாக, உலகெங்கிலும் உள்ள பயனர்களுக்கு மிகவும் செழிப்பான, மேம்பட்ட, மற்றும் மறுக்கமுடியாத ஈர்க்கக்கூடிய வலை அனுபவம் கிடைக்கிறது.
இந்த விரிவான வழிகாட்டி உங்களை CSS Motion Path-இன் ஒவ்வொரு அம்சத்திலும் ஆழமாக அழைத்துச் செல்லும். அதன் அடிப்படை பண்புகளை நாம் ஆராய்வோம், SVG தரவைப் பயன்படுத்தி சிக்கலான பாதைகளை வரையறுக்கும் கலையை விளக்குவோம், நடைமுறை அனிமேஷன் நுட்பங்களை விளக்குவோம், மேலும் செயல்திறன் மேம்படுத்தல், உலாவி இணக்கத்தன்மை, மற்றும் முக்கியமாக, ஒரு உண்மையான உலகளாவிய பார்வையாளர்களுக்கான அணுகல்தன்மை மற்றும் பதிலளிப்புத்தன்மை போன்ற மேம்பட்ட பரிசீலனைகளை ஆராய்வோம். இந்தப் பயணத்தின் முடிவில், உங்கள் வலைத் திட்டங்களை புதிய உயரங்களுக்கு உயர்த்தும் வசீகரிக்கும், மென்மையான, மற்றும் சிக்கலான அனிமேஷன்களை உருவாக்கத் தேவையான அறிவு மற்றும் கருவிகளுடன் நீங்கள் தயாராக இருப்பீர்கள்.
CSS Motion Path-இன் அடிப்படை பண்புகள்
அதன் மையத்தில், CSS Motion Path, ஒரு தனிமத்தின் x/y ஆயங்களை கையாளுவதிலிருந்து, முன்வரையறுக்கப்பட்ட பாதையில் அதை நிலைநிறுத்துவதற்கு அனிமேஷன் முன்னுதாரணத்தை மாற்றுகிறது. இடைநிலை நிலைகளை கைமுறையாக கணக்கிடுவதற்குப் பதிலாக, நீங்கள் வெறுமனே பாதையை வரையறுக்கிறீர்கள், மேலும் உலாவி அந்தப் பாதையில் உள்ள சிக்கலான நிலைப்படுத்தலைக் கையாளுகிறது. இந்த மட்டு அணுகுமுறை நன்கு வரையறுக்கப்பட்ட CSS பண்புகளின் தொகுப்பால் இயக்கப்படுகிறது:
offset-path
: அனிமேஷன் பாதையை வரையறுத்தல்
offset-path
பண்பு CSS Motion Path-இன் மூலக்கல்லாகும். இது ஒரு தனிமம் பின்பற்ற வேண்டிய வடிவியல் பாதையை வரையறுக்கிறது. உங்கள் தனிமம் சறுக்கிச் செல்லும் கண்ணுக்குத் தெரியாத தண்டவாளமாக இதை நினைத்துப் பாருங்கள். வரையறுக்கப்பட்ட offset-path
இல்லாமல், தனிமம் பயணிக்க எந்தப் பாதையும் இல்லை.
- தொடரியல்:
none | <path()> | <url()> | <basic-shape>
none
: இது இயல்புநிலை மதிப்பு.none
என அமைக்கப்படும்போது, எந்த இயக்கப் பாதையும் வரையறுக்கப்படவில்லை, மேலும் தனிமம் இந்த தொகுதியால் கட்டளையிடப்பட்ட எந்த குறிப்பிட்ட பாதையையும் பின்பற்றாது.<path()>
: இதுவே மிகவும் சக்திவாய்ந்த மற்றும் நெகிழ்வான விருப்பம். SVG பாதை தரவைப் பயன்படுத்தி ஒரு தனிப்பயன் பாதையை வரையறுக்க இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. இது கற்பனை செய்யக்கூடிய கிட்டத்தட்ட எந்த சிக்கலான வடிவம், வளைவு அல்லது பாதையை உருவாக்க உதவுகிறது. அடுத்த பிரிவில் SVG பாதை தரவை விரிவாக ஆராய்வோம், ஆனால் இப்போதைக்கு, இந்தச் செயல்பாடு SVG பாதை கட்டளைகளின் ஒரு சரத்தை (எ.கா.,path('M 0 0 L 100 100 Q 150 50, 200 100 Z')
) எடுக்கும் என்பதைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள்.path()
க்குள் உள்ள ஆயங்கள் அனிமேஷன் செய்யப்படும் தனிமத்தின் கொண்ட கொள்கலனுக்கு தொடர்புடையவை.<url()>
: இந்த விருப்பம் உங்கள் HTML இல் உள்ள ஒரு இன்லைன் SVG-க்குள் அல்லது ஒரு வெளிப்புற SVG கோப்பில் வேறு எங்கும் வரையறுக்கப்பட்ட ஒரு SVG<path>
தனிமத்தைக் குறிப்பிட உங்களை அனுமதிக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக,url(#myCustomPath)
என்பதுid="myCustomPath"
உடன் ஒரு பாதை தனிமத்தைக் குறிக்கும். பல தனிமங்கள் அல்லது பக்கங்களில் சிக்கலான பாதைகளை மீண்டும் பயன்படுத்த அல்லது பாதை தரவு ஒரு SVG சொத்தில் தனித்தனியாக நிர்வகிக்கப்படும் சந்தர்ப்பங்களில் இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.<basic-shape>
: எளிய, பொதுவான வடிவியல் பாதைகளுக்கு, நீங்கள் நிலையான CSS அடிப்படை வடிவ செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்தலாம். இவை உள்ளுணர்வு மற்றும் SVG பாதை தரவை விட குறைவான கைமுறை ஆய வரையறை தேவைப்படுகிறது.circle(<radius> at <position>)
: ஒரு வட்டப் பாதையை வரையறுக்கிறது. நீங்கள் ஆரம் மற்றும் மையப் புள்ளியைக் குறிப்பிடுகிறீர்கள். உதாரணமாக,circle(50% at 50% 50%)
தனிமத்தின் கொள்கலனை நிரப்பும் ஒரு வட்டத்தை உருவாக்குகிறது.ellipse(<radius-x> <radius-y> at <position>)
: ஒரு வட்டத்தைப் போன்றது, ஆனால் X மற்றும் Y அச்சுகளுக்கு சுயாதீனமான ஆரங்களை அனுமதிக்கிறது, இது ஒரு நீள்வட்டப் பாதையை உருவாக்குகிறது. எடுத்துக்காட்டு:ellipse(40% 60% at 50% 50%)
.polygon(<point1>, <point2>, ...)
: அதன் முனைகளை பட்டியலிடுவதன் மூலம் ஒரு பலகோணப் பாதையை வரையறுக்கிறது (எ.கா., ஒரு சதுரத்திற்குpolygon(0 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%)
). இது முக்கோண, செவ்வக, அல்லது ஒழுங்கற்ற பல-பக்க பாதைகளுக்கு சிறந்தது.inset(<top> <right> <bottom> <left> round <border-radius>)
: ஒரு செவ்வகப் பாதையை வரையறுக்கிறது, விருப்பப்படி வட்டமான மூலைகளுடன். இதுclip-path
பண்பின்inset()
போலவே செயல்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டு:inset(10% 20% 10% 20% round 15px)
.
- தொடக்க மதிப்பு:
none
offset-distance
: பாதையில் நிலைநிறுத்துதல்
ஒரு offset-path
வரையறுக்கப்பட்டவுடன், offset-distance
பண்பு அந்தப் பாதையில் தனிமம் எவ்வளவு தூரம் நிலைநிறுத்தப்பட வேண்டும் என்பதைக் குறிப்பிடுகிறது. இதுவே உங்கள் தனிமத்தை அதன் வரையறுக்கப்பட்ட பாதையில் நகர்த்த நீங்கள் அனிமேஷன் செய்யும் முதன்மைப் பண்பு.
- தொடரியல்:
<length-percentage>
- அலகுகள்: மதிப்புகளை சதவீதங்களாக (எ.கா.,
0%
,50%
,100%
) அல்லது முழுமையான நீளங்களாக (எ.கா.,0px
,200px
,5em
) வெளிப்படுத்தலாம். - சதவீத மதிப்புகள்: சதவீதங்களைப் பயன்படுத்தும்போது, மதிப்பு
offset-path
-இன் மொத்த கணக்கிடப்பட்ட நீளத்துடன் தொடர்புடையது. எடுத்துக்காட்டாக,50%
அதன் முழுமையான நீளத்தைப் பொருட்படுத்தாமல், தனிமத்தை பாதையின் பாதியிலேயே சரியாக வைக்கிறது. இது பதிலளிக்கக்கூடிய வடிவமைப்புகளுக்கு மிகவும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் பாதை தானாக அளவிடப்பட்டால் அனிமேஷன் இயல்பாகவே அளவிடப்படும். - முழுமையான நீள மதிப்புகள்: முழுமையான நீளங்கள் பாதையின் தொடக்கத்திலிருந்து ஒரு குறிப்பிட்ட பிக்சல் (அல்லது பிற நீள அலகு) தூரத்தில் தனிமத்தை நிலைநிறுத்துகின்றன. துல்லியமாக இருந்தாலும், ஜாவாஸ்கிரிப்ட் மூலம் மாறும் வகையில் நிர்வகிக்கப்படாவிட்டால், பதிலளிக்கக்கூடிய தளவமைப்புகளுக்கு அவை குறைவான நெகிழ்வானவை.
- அனிமேஷன் இயக்கி: இந்த பண்பு அனிமேஷன் செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
offset-distance
-ஐ0%
இலிருந்து100%
(அல்லது விரும்பிய வரம்பு) க்கு மாற்றுவதன் மூலம் அல்லது அனிமேஷன் செய்வதன் மூலம், நீங்கள் பாதையில் இயக்கத்தின் தோற்றத்தை உருவாக்குகிறீர்கள். - தொடக்க மதிப்பு:
0%
offset-rotate
: பாதையில் தனிமத்தை திசை திருப்புதல்
ஒரு தனிமம் ஒரு வளைந்த பாதையில் நகரும்போது, அது பாதையின் திசையுடன் தன்னைச் சுழற்றி சீரமைக்க வேண்டும் என்று நீங்கள் அடிக்கடி விரும்புவீர்கள், இது மிகவும் இயல்பான மற்றும் யதார்த்தமான இயக்கத்தை உருவாக்குகிறது. offset-rotate
பண்பு இந்த திசைப்படுத்தலைக் கையாளுகிறது.
- தொடரியல்:
auto | reverse | <angle> | auto <angle> | reverse <angle>
auto
: இது மிகவும் பொதுவான மற்றும் பெரும்பாலும் விரும்பப்படும் மதிப்பு. இது தானாகவே தனிமத்தின் Y-அச்சை (அல்லது பாதையின் செங்குத்து) அதன் தற்போதைய புள்ளியில் பாதையின் திசையுடன் சீரமைக்க சுழற்றுகிறது. ஒரு வளைந்த சாலையில் ஒரு கார் ஓட்டுவதை கற்பனை செய்து பாருங்கள்; அதன் முன் எப்போதும் பயணத்தின் திசையையே சுட்டிக்காட்டுகிறது. இதைத்தான்auto
சாதிக்கிறது.reverse
:auto
-வைப் போன்றது, ஆனால் தனிமத்தின் Y-அச்சு பாதையின் திசையிலிருந்து 180 டிகிரி சுழற்றப்படுகிறது. ஒரு பொருள் அதன் பாதையில் பின்னோக்கி எதிர்கொள்ளும் விளைவுகளுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.<angle>
: பாதையின் திசையைப் பொருட்படுத்தாமல் தனிமத்திற்குப் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு நிலையான சுழற்சி. எடுத்துக்காட்டாக,offset-rotate: 90deg;
எப்போதும் தனிமத்தை அதன் இயல்புநிலை திசையிலிருந்து 90 டிகிரி சுழற்றும், பாதையில் அதன் இயக்கத்தைப் பொருட்படுத்தாமல். இது நகரும் போது ஒரு நிலையான திசையை பராமரிக்க வேண்டிய தனிமங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.auto <angle>
/reverse <angle>
: இந்த மதிப்புகள்auto
அல்லதுreverse
-இன் தானியங்கி சுழற்சியை ஒரு கூடுதல் நிலையான ஆஃப்செட் சுழற்சியுடன் இணைக்கின்றன. எடுத்துக்காட்டாக,auto 45deg
தனிமத்தை பாதையின் திசையுடன் சீரமைத்து பின்னர் கூடுதலாக 45-டிகிரி சுழற்சியைச் சேர்க்கும். இது பாதையுடன் அதன் இயல்பான சீரமைப்பைப் பராமரிக்கும் போது தனிமத்தின் திசையை நுட்பமாக சரிசெய்ய அனுமதிக்கிறது.- தொடக்க மதிப்பு:
auto
offset-anchor
: பாதையில் தனிமத்தின் தோற்றத்தைக் குறிப்பிடுதல்
இயல்பாக, ஒரு தனிமம் ஒரு offset-path
-இல் நகரும்போது, அதன் மையம் (transform-origin: 50% 50%
க்கு சமமானது) பாதையுடன் நங்கூரமிடப்பட்டுள்ளது. offset-anchor
பண்பு இந்த நங்கூரப் புள்ளியை மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது, தனிமத்தின் எந்தப் பகுதி பாதையைத் துல்லியமாகப் பின்பற்ற வேண்டும் என்பதைக் குறிப்பிடுகிறது.
- தொடரியல்:
auto | <position>
auto
: இது இயல்புநிலை. தனிமத்தின் மையப் புள்ளி (50% 50%)offset-path
-இல் பயணிக்கும் நங்கூரப் புள்ளியாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது.<position>
: நிலையான CSS நிலை மதிப்புகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு தனிப்பயன் நங்கூரப் புள்ளியைக் குறிப்பிடலாம் (எ.கா.,top left
,20% 80%
,50px 100px
). எடுத்துக்காட்டாக,offset-anchor: 0% 0%;
என அமைப்பது தனிமத்தின் மேல்-இடது மூலையைப் பாதையைப் பின்பற்றச் செய்யும். உங்கள் தனிமம் சமச்சீராக இல்லாதபோது அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட காட்சிப் புள்ளி (எ.கா., ஒரு அம்புக்குறியின் முனை, ஒரு கதாபாத்திரத்தின் அடிப்பகுதி) பாதையைத் துல்லியமாகப் பின்பற்ற வேண்டியிருக்கும் போது இது முக்கியமானது.- சுழற்சியின் மீதான தாக்கம்:
offset-rotate
பயன்படுத்தப்பட்டால்,offset-anchor
தனிமம் சுழலும் புள்ளியையும் பாதிக்கிறது,transform-origin
transform: rotate()
-ஐ பாதிப்பதைப் போலவே. - தொடக்க மதிப்பு:
auto
path()
உடன் சிக்கலான அனிமேஷன் பாதைகளை வரையறுத்தல்
வட்டங்கள், நீள்வட்டங்கள் மற்றும் பலகோணங்களுக்கு அடிப்படை வடிவங்கள் வசதியானவை என்றாலும், சிக்கலான பாதைகளுக்கான CSS Motion Path-இன் உண்மையான சக்தி SVG பாதை தரவைப் பயன்படுத்தும் path()
செயல்பாட்டிலிருந்து வருகிறது. SVG (Scalable Vector Graphics) வெக்டர் வடிவங்களை விவரிப்பதற்கு ஒரு வலுவான மற்றும் துல்லியமான மொழியை வழங்குகிறது, மேலும் அதன் பாதை கட்டளைகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், கற்பனை செய்யக்கூடிய எந்த வளைவு அல்லது கோட்டுப் பகுதியையும் நீங்கள் வரையறுக்கலாம்.
சிக்கலான இயக்கப் பாதைகளில் தேர்ச்சி பெற SVG பாதை கட்டளைகளைப் புரிந்துகொள்வது அடிப்படையானது. இந்த கட்டளைகள் ஒரு சுருக்கமான சிறு-மொழி, இதில் ஒரு ஒற்றை எழுத்து (முழுமையான ஆயங்களுக்கு பெரிய எழுத்து, சார்புநிலைக்கு சிறிய எழுத்து) ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஆய ஜோடிகள் அல்லது மதிப்புகளால் பின்பற்றப்படுகிறது. அனைத்து ஆயங்களும் SVG இன் ஆய அமைப்புக்கு தொடர்புடையவை (பொதுவாக, மேல்-இடது 0,0, நேர்மறை X வலது, நேர்மறை Y கீழ்).
முக்கிய SVG பாதை கட்டளைகளைப் புரிந்துகொள்ளுதல்:
சிக்கலான பாதைகளை வரையறுக்க மிகவும் பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் கட்டளைகள் பின்வருமாறு:
M
அல்லதுm
(Moveto):- தொடரியல்:
M x y
அல்லதுm dx dy
M
கட்டளை ஒரு கோட்டை வரையாமல் "பேனாவை" ஒரு புதிய புள்ளிக்கு நகர்த்துகிறது. இது ஒரு பாதையில் கிட்டத்தட்ட எப்போதும் முதல் கட்டளையாகும், இது தொடக்க புள்ளியை நிறுவுகிறது.- எடுத்துக்காட்டு:
M 10 20
(முழுமையான நிலை X=10, Y=20 க்கு நகர்கிறது).m 5 10
(தற்போதைய புள்ளியிலிருந்து 5 அலகுகள் வலதுபுறம் மற்றும் 10 அலகுகள் கீழே நகர்கிறது).
- தொடரியல்:
L
அல்லதுl
(Lineto):- தொடரியல்:
L x y
அல்லதுl dx dy
- தற்போதைய புள்ளியிலிருந்து குறிப்பிட்ட புதிய புள்ளிக்கு (x, y) ஒரு நேர் கோட்டை வரைகிறது.
- எடுத்துக்காட்டு:
L 100 50
(முழுமையான நிலை X=100, Y=50 க்கு ஒரு கோட்டை வரைகிறது).
- தொடரியல்:
H
அல்லதுh
(Horizontal Lineto):- தொடரியல்:
H x
அல்லதுh dx
- தற்போதைய புள்ளியிலிருந்து குறிப்பிட்ட X ஆயத்திற்கு ஒரு கிடைமட்ட கோட்டை வரைகிறது.
- எடுத்துக்காட்டு:
H 200
(X=200 க்கு ஒரு கிடைமட்ட கோட்டை வரைகிறது).
- தொடரியல்:
V
அல்லதுv
(Vertical Lineto):- தொடரியல்:
V y
அல்லதுv dy
- தற்போதைய புள்ளியிலிருந்து குறிப்பிட்ட Y ஆயத்திற்கு ஒரு செங்குத்து கோட்டை வரைகிறது.
- எடுத்துக்காட்டு:
V 150
(Y=150 க்கு ஒரு செங்குத்து கோட்டை வரைகிறது).
- தொடரியல்:
C
அல்லதுc
(Cubic Bézier Curve):- தொடரியல்:
C x1 y1, x2 y2, x y
அல்லதுc dx1 dy1, dx2 dy2, dx dy
- மென்மையான, சிக்கலான வளைவுகளை வரைவதற்கான மிகவும் சக்திவாய்ந்த கட்டளைகளில் இதுவும் ஒன்றாகும். இதற்கு மூன்று புள்ளிகள் தேவை: இரண்டு கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள் (
x1 y1
மற்றும்x2 y2
) மற்றும் ஒரு இறுதி புள்ளி (x y
). வளைவு தற்போதைய புள்ளியில் தொடங்கி,x1 y1
நோக்கி வளைந்து, பின்னர்x2 y2
நோக்கி, இறுதியாகx y
இல் முடிகிறது. - எடுத்துக்காட்டு:
C 50 0, 150 100, 200 50
(தற்போதைய புள்ளியில் தொடங்கி, கட்டுப்பாட்டு புள்ளி 1 50,0 இல், கட்டுப்பாட்டு புள்ளி 2 150,100 இல், 200,50 இல் முடிவடைகிறது).
- தொடரியல்:
S
அல்லதுs
(Smooth Cubic Bézier Curve):- தொடரியல்:
S x2 y2, x y
அல்லதுs dx2 dy2, dx dy
- ஒரு கன பெசியர் வளைவிற்கான ஒரு சுருக்கம், தொடர்ச்சியான மென்மையான வளைவுகள் விரும்பப்படும்போது பயன்படுத்தப்படுகிறது. முதல் கட்டுப்பாட்டு புள்ளி முந்தைய
C
அல்லதுS
கட்டளையின் இரண்டாவது கட்டுப்பாட்டு புள்ளியின் பிரதிபலிப்பாகக் கருதப்படுகிறது, இது ஒரு தொடர்ச்சியான, மென்மையான மாற்றத்தை உறுதி செய்கிறது. நீங்கள் இரண்டாவது கட்டுப்பாட்டு புள்ளியையும் இறுதிப் புள்ளியையும் மட்டுமே குறிப்பிடுகிறீர்கள். - எடுத்துக்காட்டு: ஒரு
C
கட்டளையைத் தொடர்ந்து,S 300 0, 400 50
முந்தைய வளைவிலிருந்து பிரதிபலித்த கட்டுப்பாட்டு புள்ளியைப் பயன்படுத்தி ஒரு மென்மையான வளைவை உருவாக்கும்.
- தொடரியல்:
Q
அல்லதுq
(Quadratic Bézier Curve):- தொடரியல்:
Q x1 y1, x y
அல்லதுq dx1 dy1, dx dy
- கன வளைவுகளை விட எளிமையானது, ஒரு கட்டுப்பாட்டு புள்ளி (
x1 y1
) மற்றும் ஒரு இறுதி புள்ளி (x y
) தேவைப்படுகிறது. வளைவு தற்போதைய புள்ளியில் தொடங்கி, ஒற்றை கட்டுப்பாட்டு புள்ளி நோக்கி வளைந்து,x y
இல் முடிகிறது. - எடுத்துக்காட்டு:
Q 75 0, 100 50
(தற்போதைய புள்ளியில் தொடங்கி, கட்டுப்பாட்டு புள்ளி 75,0 இல், 100,50 இல் முடிவடைகிறது).
- தொடரியல்:
T
அல்லதுt
(Smooth Quadratic Bézier Curve):- தொடரியல்:
T x y
அல்லதுt dx dy
- ஒரு இருபடி பெசியர் வளைவிற்கான ஒரு சுருக்கம், கன வளைவுகளுக்கு
S
போலவே. இது முந்தையQ
அல்லதுT
கட்டளையின் கட்டுப்பாட்டு புள்ளியின் பிரதிபலிப்பாக கட்டுப்பாட்டு புள்ளியைக் கருதுகிறது. நீங்கள் இறுதிப் புள்ளியை மட்டுமே குறிப்பிடுகிறீர்கள். - எடுத்துக்காட்டு: ஒரு
Q
கட்டளையைத் தொடர்ந்து,T 200 50
200,50 க்கு ஒரு மென்மையான வளைவை உருவாக்கும்.
- தொடரியல்:
A
அல்லதுa
(Elliptical Arc Curve):- தொடரியல்:
A rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y
அல்லதுa rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag dx dy
- இந்த கட்டளை ஒரு நீள்வட்ட வளைவை வரைகிறது. இது வட்டங்கள் அல்லது நீள்வட்டங்களின் பகுதிகளுக்கு நம்பமுடியாத அளவிற்கு பல்துறை வாய்ந்தது.
rx, ry
: நீள்வட்டத்தின் ஆரங்கள்.x-axis-rotation
: X-அச்சுக்கு தொடர்புடைய நீள்வட்டத்தின் சுழற்சி.large-arc-flag
: ஒரு பூலியன் கொடி (0
அல்லது1
).1
என்றால், வளைவு சாத்தியமான இரண்டு வளைவுகளில் பெரியதை எடுக்கிறது;0
என்றால், அது சிறியதை எடுக்கிறது.sweep-flag
: ஒரு பூலியன் கொடி (0
அல்லது1
).1
என்றால், வளைவு ஒரு நேர்மறை-கோண திசையில் (கடிகார திசையில்) வரையப்படுகிறது;0
என்றால், அது ஒரு எதிர்மறை-கோண திசையில் (எதிர்-கடிகார திசையில்) வரையப்படுகிறது.x, y
: வளைவின் இறுதி புள்ளி.- எடுத்துக்காட்டு:
A 50 50 0 0 1 100 0
(தற்போதைய புள்ளியிலிருந்து ஆரங்கள் 50,50, X-அச்சு சுழற்சி இல்லை, சிறிய வளைவு, கடிகார திசையில், 100,0 இல் முடிவடைகிறது).
- தொடரியல்:
Z
அல்லதுz
(Closepath):- தொடரியல்:
Z
அல்லதுz
- தற்போதைய புள்ளியிலிருந்து தற்போதைய துணைப்பாதையின் முதல் புள்ளிக்கு ஒரு நேர் கோட்டை வரைகிறது, இது வடிவத்தை திறம்பட மூடுகிறது.
- எடுத்துக்காட்டு:
Z
(பாதையை மூடுகிறது).
- தொடரியல்:
எடுத்துக்காட்டு பாதை வரையறை
ஒரு சிக்கலான, அலை போன்ற இயக்கத்தை உருவகப்படுத்தும் ஒரு பாதையின் கருத்தியல் உதாரணத்துடன் விளக்குவோம், ஒருவேளை கொந்தளிப்பான கடலில் ஒரு படகு அல்லது ஒரு மாறும் ஆற்றல் எழுச்சி போல:
.wavy-element { offset-path: path('M 0 50 Q 50 0, 100 50 T 200 50 Q 250 100, 300 50 T 400 50'); }
இந்த எடுத்துக்காட்டில்:
M 0 50
: பாதை (0, 50) ஆயங்களில் தொடங்குகிறது.
Q 50 0, 100 50
: (100, 50) க்கு ஒரு இருபடி பெசியர் வளைவை (50, 0) அதன் ஒற்றை கட்டுப்பாட்டு புள்ளியாகக் கொண்டு வரைகிறது, இது ஒரு ஆரம்ப மேல்நோக்கிய வளைவை உருவாக்குகிறது.
T 200 50
: (200, 50) க்கு ஒரு மென்மையான இருபடி வளைவை வரைகிறது. இது ஒரு T
கட்டளை என்பதால், அதன் கட்டுப்பாட்டு புள்ளி முந்தைய Q
கட்டளையின் கட்டுப்பாட்டு புள்ளியிலிருந்து பெறப்படுகிறது, இது ஒரு தொடர்ச்சியான அலை வடிவத்தை உருவாக்குகிறது.
Q 250 100, 300 50
: மற்றொரு இருபடி வளைவு, இந்த முறை கீழ்நோக்கி வளைகிறது.
T 400 50
: இன்னும் ஒரு மென்மையான இருபடி வளைவு, அலையை நீட்டிக்கிறது. இந்தப் பாதை ஒரு தனிமத்தை கிடைமட்டமாக நகரும்போது செங்குத்தாக அலைக்கழிக்கும்.
SVG பாதைகளை உருவாக்குவதற்கான கருவிகள்
பாதை கட்டளைகளைப் புரிந்துகொள்வது முக்கியம் என்றாலும், சிக்கலான SVG பாதை தரவை கைமுறையாக எழுதுவது கடினமானதாகவும் பிழை ஏற்படக்கூடியதாகவும் இருக்கும். அதிர்ஷ்டவசமாக, பல கருவிகள் உங்களுக்கு உதவ முடியும்:
- வெக்டர் கிராபிக்ஸ் எடிட்டர்கள்: Adobe Illustrator, Affinity Designer, அல்லது திறந்த மூல Inkscape போன்ற தொழில்முறை வடிவமைப்பு மென்பொருள்கள் எந்த வடிவத்தையும் பார்வைக்கு வரையவும் பின்னர் அதை ஒரு SVG கோப்பாக ஏற்றுமதி செய்யவும் உங்களை அனுமதிக்கின்றன. பின்னர் நீங்கள் SVG கோப்பை ஒரு உரை எடிட்டரில் திறந்து,
<path>
தனிமத்திலிருந்துd
பண்பின் மதிப்பை நகலெடுக்கலாம், அதில் பாதை தரவு உள்ளது. - ஆன்லைன் SVG பாதை எடிட்டர்கள்/ஜெனரேட்டர்கள்: SVGator போன்ற வலைத்தளங்கள் மற்றும் வலைப் பயன்பாடுகள், அல்லது பல்வேறு ஆன்லைன் CodePen எடுத்துக்காட்டுகள், ஊடாடும் இடைமுகங்களை வழங்குகின்றன, அங்கு நீங்கள் வடிவங்களை வரையலாம், பெசியர் வளைவுகளைக் கையாளலாம், மற்றும் உருவாக்கப்பட்ட SVG பாதை தரவை உடனடியாகப் பார்க்கலாம். இவை விரைவான முன்மாதிரி மற்றும் கற்றலுக்கு சிறந்தவை.
- உலாவி டெவலப்பர் கருவிகள்: ஒரு உலாவியின் டெவலப்பர் கருவிகளில் SVG தனிமங்களை ஆய்வு செய்யும்போது, நீங்கள் பெரும்பாலும் பாதை தரவை நேரடியாகப் பார்க்கலாம் மற்றும் சில நேரங்களில் மாற்றவும் செய்யலாம். இது பிழைத்திருத்தம் அல்லது சிறிய சரிசெய்தல்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
- ஜாவாஸ்கிரிப்ட் நூலகங்கள்: GreenSock (GSAP) போன்ற நூலகங்கள் வலுவான SVG மற்றும் Motion Path திறன்களைக் கொண்டுள்ளன, பெரும்பாலும் நிரலாக்க ரீதியாக பாதைகளை உருவாக்கவும் கையாளவும் அனுமதிக்கின்றன.
CSS Motion Path உடன் அனிமேஷன் செய்தல்
offset-path
-ஐப் பயன்படுத்தி உங்கள் விரும்பிய இயக்கப் பாதையை வரையறுத்தவுடன், அடுத்த படி உங்கள் தனிமத்தை அதன் வழியே நகர்த்த வைப்பதாகும். இது முதன்மையாக offset-distance
பண்பை அனிமேஷன் செய்வதன் மூலம் அடையப்படுகிறது, பொதுவாக CSS @keyframes
அல்லது transition
-ஐப் பயன்படுத்தி, அல்லது இன்னும் மாறும் கட்டுப்பாட்டிற்கு ஜாவாஸ்கிரிப்ட் உடன் கூட.
@keyframes
உடன் அனிமேஷன் செய்தல்
பெரும்பாலான சிக்கலான மற்றும் தொடர்ச்சியான அனிமேஷன்களுக்கு, @keyframes
என்பது செல்ல வேண்டிய முறையாகும். இது அனிமேஷனின் முன்னேற்றம், கால அளவு, நேரம் மற்றும் மறு செய்கை ஆகியவற்றின் மீது துல்லியமான கட்டுப்பாட்டை வழங்குகிறது.
@keyframes
-ஐப் பயன்படுத்தி ஒரு பாதையில் ஒரு தனிமத்தை அனிமேஷன் செய்ய, நீங்கள் offset-distance
பண்பிற்கான பல்வேறு நிலைகளை (keyframes) வரையறுக்கிறீர்கள், பொதுவாக 0%
(பாதையின் ஆரம்பம்) முதல் 100%
(பாதையின் முடிவு) வரை.
.animated-object { position: relative; /* அல்லது absolute, fixed. offset-path நிலைப்படுத்தலுக்குத் தேவை */ offset-path: path('M 0 0 C 50 100, 150 0, 200 100'); /* ஒரு அலை போன்ற பாதை */ offset-rotate: auto; /* தனிமம் பாதையில் சுழல்கிறது */ animation: travelAlongPath 6s linear infinite alternate; width: 50px; height: 50px; background-color: steelblue; border-radius: 50%; } @keyframes travelAlongPath { 0% { offset-distance: 0%; } 100% { offset-distance: 100%; } }
இந்த எடுத்துக்காட்டில்:
.animated-object
நிலைநிறுத்தப்பட்டுள்ளது (offset-path
திறம்பட பயன்படுத்த position: relative
, absolute
, அல்லது fixed
தேவை). இது ஒரு கன பெசியர் வளைவாக வரையறுக்கப்பட்ட offset-path
-ஐக் கொண்டுள்ளது.
offset-rotate: auto;
வட்டமான பொருள் அதன் பயணத்தின் திசையை எதிர்கொள்ள இயற்கையாகவே சுழலுவதை உறுதி செய்கிறது.
animation
சுருக்கப் பண்பு travelAlongPath
கீஃப்ரேம் அனிமேஷனைப் பயன்படுத்துகிறது:
6s
: அனிமேஷன் கால அளவு 6 வினாடிகள்.linear
: தனிமம் பாதையில் ஒரு நிலையான வேகத்தில் நகர்கிறது. முடுக்கம் மற்றும் குறை வேகத்திற்குease-in-out
போன்ற பிற நேர செயல்பாடுகளை அல்லது இன்னும் நுட்பமான வேகத்திற்கு தனிப்பயன்cubic-bezier()
செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்தலாம்.infinite
: அனிமேஷன் காலவரையின்றி மீண்டும் மீண்டும் நிகழ்கிறது.alternate
: ஒவ்வொரு மறு செய்கையையும் முடித்தவுடன் அனிமேஷன் திசையை மாற்றுகிறது (அதாவது, அது 0% முதல் 100% வரை சென்று பின்னர் 100% முதல் 0% வரை திரும்புகிறது), இது பாதையில் ஒரு மென்மையான முன்னும் பின்னுமான இயக்கத்தை உருவாக்குகிறது.
@keyframes travelAlongPath
தொகுதி, அனிமேஷனின் 0%
இல், offset-distance
0%
(பாதையின் ஆரம்பம்) என்றும், 100%
இல், அது 100%
(பாதையின் முடிவு) என்றும் குறிப்பிடுகிறது.
transition
உடன் அனிமேஷன் செய்தல்
@keyframes
தொடர்ச்சியான சுழற்சிகளுக்குப் பயன்படும்போது, transition
ஒற்றை-ஷாட், நிலை-அடிப்படையிலான அனிமேஷன்களுக்கு ஏற்றது, இது பெரும்பாலும் பயனர் தொடர்பு (எ.கா., hover, click) அல்லது ஒரு கூறு நிலையின் மாற்றம் (எ.கா., ஜாவாஸ்கிரிப்ட் மூலம் ஒரு வகுப்பைச் சேர்ப்பது) மூலம் தூண்டப்படுகிறது.
.interactive-icon { position: relative; offset-path: circle(30px at 0 0); /* அதன் தோற்றத்தைச் சுற்றி ஒரு சிறிய வட்டம் */ offset-distance: 0%; offset-rotate: auto 45deg; /* ஒரு சிறிய சுழற்சியுடன் தொடங்குகிறது */ transition: offset-distance 0.8s ease-out, offset-rotate 0.8s ease-out; width: 24px; height: 24px; background-color: gold; border-radius: 50%; cursor: pointer; } .interactive-icon:hover { offset-distance: 100%; offset-rotate: auto 225deg; /* hover இல் மேலும் சுழல்கிறது */ }
இந்த எடுத்துக்காட்டில், பயனர் .interactive-icon
மீது சுட்டியை வைக்கும்போது, அதன் offset-distance
0%
இலிருந்து 100%
க்கு மாறுகிறது, இது அதன் தோற்றத்தைச் சுற்றி ஒரு முழு வட்டத்தை பயணிக்க வைக்கிறது. ஒரே நேரத்தில், அதன் offset-rotate
பண்பும் மாறுகிறது, இது நகரும்போது ஒரு கூடுதல் சுழற்சியைக் கொடுக்கிறது. இது ஒரு மகிழ்ச்சியான, சிறிய ஊடாடும் செழுமையை உருவாக்குகிறது.
பிற CSS Transforms உடன் இணைத்தல்
CSS Motion Path-இன் ஒரு முக்கிய நன்மை என்னவென்றால், அது நிலையான CSS transform
பண்புகளிலிருந்து சுயாதீனமாக செயல்படுகிறது. இதன் பொருள், சிக்கலான இயக்கப் பாதை அனிமேஷன்களை தனிமத்திற்கே பொருந்தும் அளவிடுதல், சாய்த்தல் அல்லது கூடுதல் சுழற்சிகளுடன் நீங்கள் இணைக்கலாம்.
offset-path
திறம்பட பாதையில் தனிமத்தை நிலைநிறுத்த அதன் சொந்த உருமாற்ற அணியை உருவாக்குகிறது. தனிமத்திற்குப் பயன்படுத்தப்படும் எந்த transform
பண்புகளும் (transform: scale()
, rotate()
, translate()
போன்றவை) பின்னர் இந்த பாதை-அடிப்படையிலான நிலைப்படுத்தலின் *மேல்* பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இந்த அடுக்குதல் மகத்தான நெகிழ்வுத்தன்மையை வழங்குகிறது:
.product-spinner { position: absolute; offset-path: ellipse(100px 50px at 50% 50%); offset-distance: 0%; offset-rotate: auto; animation: spinPath 10s linear infinite, scalePulse 2s ease-in-out infinite alternate; width: 80px; height: 80px; background-color: rgba(60, 179, 113, 0.7); /* MediumSeaGreen */ border-radius: 10px; } @keyframes spinPath { 0% { offset-distance: 0%; } 100% { offset-distance: 100%; } } @keyframes scalePulse { 0% { transform: scale(1); } 50% { transform: scale(1.2); } 100% { transform: scale(1); } }
இங்கே, .product-spinner
spinPath
ஆல் வரையறுக்கப்பட்ட ஒரு நீள்வட்டப் பாதையில் நகர்கிறது, அதே நேரத்தில் scalePulse
ஆல் வரையறுக்கப்பட்ட ஒரு துடிக்கும் அளவு விளைவுக்கு உட்படுகிறது. அளவிடுதல் பாதையை சிதைக்காது; மாறாக, அது பாதை மூலம் நிலைநிறுத்தப்பட்ட *பிறகு* தனிமத்தை அளவிடுகிறது, இது அடுக்கு, மேம்பட்ட அனிமேஷன் விளைவுகளுக்கு அனுமதிக்கிறது.
நிஜ உலகப் பயன்பாடுகள் மற்றும் உலகளாவிய பயன்பாட்டு வழக்குகள்
CSS Motion Path என்பது ஒரு தத்துவார்த்த கருத்து மட்டுமல்ல; இது உலகெங்கிலும் உள்ள பல்வேறு வலை பயன்பாடுகள் மற்றும் தொழில்களில் பயனர் அனுபவத்தை கணிசமாக மேம்படுத்தக்கூடிய ஒரு நடைமுறைக் கருவியாகும். மென்மையான, நேரியல் அல்லாத இயக்கங்களை உருவாக்கும் அதன் திறன், மாறும் வலை வடிவமைப்பிற்கான ஒரு புதிய சாத்தியக்கூறுகளின் உலகத்தைத் திறக்கிறது, இது தொடர்பு மற்றும் காட்சி கதைசொல்லலை உயர்த்துகிறது.
1. ஊடாடும் தரவு காட்சிப்படுத்தல் மற்றும் இன்போகிராபிக்ஸ்
- போக்குகள் மற்றும் ஓட்டங்களை விளக்குதல்: ஒரு நிதி டாஷ்போர்டை கற்பனை செய்து பாருங்கள், அங்கு பங்கு விலைகள் தனிப்பயன் வளைவுகளில் பாயும் அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட புள்ளிகளால் குறிப்பிடப்படுகின்றன, இது சந்தை ஏற்ற இறக்கம் அல்லது வளர்ச்சி முறைகளை சித்தரிக்கிறது. அல்லது ஒரு உலகளாவிய வர்த்தக வரைபடம், அங்கு அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட கோடுகள், பொருட்களைக் குறிக்கும், கண்டங்களுக்கு இடையிலான கப்பல் வழிகளைக் கண்டறிகின்றன, அளவைப் பொறுத்து நிறத்தை மாற்றுகின்றன.
- தொடர்புடைய தகவல்களை இணைத்தல்: சிக்கலான பிணைய வரைபடங்கள் அல்லது நிறுவன விளக்கப்படங்களில், இயக்கப் பாதைகள் பயனரின் கண்ணை பார்வைக்கு வழிநடத்தலாம், தொடர்புடைய முனைகளுக்கு இடையிலான இணைப்புகளை அனிமேஷன் செய்யலாம் அல்லது மூலத்திலிருந்து இலக்குக்கு தரவு ஓட்டத்தை நிரூபிக்கலாம். உதாரணமாக, ஒரு சர்வர் கண்காணிப்பு டாஷ்போர்டில் ஒரு உண்மையான பிணைய இடவியல் பாதையில் நகரும் தரவு பாக்கெட்டுகள்.
- புவியியல் தரவு அனிமேஷன்: ஒரு உலக வரைபடத்தில், விமானப் பாதைகள், சரக்குகளுக்கான கடல் வழிகள், அல்லது ஒரு நிகழ்வின் பரவல் (ஒரு வானிலை முன்னணி அல்லது ஒரு போக்கு போன்றவை) துல்லியமான, புவியியல் பாதைகளில் அனிமேஷன் செய்யவும், இது சிக்கலான உலகளாவிய தரவை பார்வைக்கு உள்ளுணர்வு மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய வகையில் வழங்குகிறது.
2. ஈர்க்கும் பயனர் இடைமுகங்கள் (UI) மற்றும் பயனர் அனுபவங்கள் (UX)
- தனித்துவமான லோடர்கள் மற்றும் ஸ்பின்னர்கள்: பொதுவான சுழலும் வட்டங்களுக்கு அப்பால் செல்லுங்கள். உங்கள் பிராண்டின் லோகோ வடிவம், ஒரு சிக்கலான வடிவியல் முறை, அல்லது ஒரு மென்மையான, கரிமப் பாதை ஆகியவற்றில் ஒரு தனிமம் அனிமேஷன் செய்யும் தனிப்பயன் ஏற்றுதல் குறிகாட்டிகளை உருவாக்குங்கள், இது ஒரு மகிழ்ச்சியான மற்றும் தனித்துவமான காத்திருப்பு அனுபவத்தை வழங்குகிறது.
- மாறும் வழிசெலுத்தல் மெனுக்கள்: எளிய ஸ்லைடு-இன்/அவுட் மெனுக்களுக்குப் பதிலாக, ஒரு பிரதான மெனு ஐகான் கிளிக் செய்யப்படும்போது அல்லது சுட்டும்போது ஒரு வளைந்த பாதையில் விசிறியாக விரியும் வழிசெலுத்தல் உருப்படிகளை வடிவமைக்கவும். ஒவ்வொரு உருப்படியும் சற்று வித்தியாசமான வளைவைப் பின்பற்றலாம், மெனு மூடப்படும்போது அதன் தோற்றத்திற்குத் திரும்பும்.
- தயாரிப்பு காட்சிகள் மற்றும் கட்டமைப்பாளர்கள்: இ-காமர்ஸ் அல்லது தயாரிப்பு இறங்கும் பக்கங்களுக்கு, ஒரு தயாரிப்பின் வெவ்வேறு அம்சங்கள் அல்லது கூறுகளை அவற்றின் செயல்பாடு அல்லது வடிவமைப்பை முன்னிலைப்படுத்த பாதைகளில் அனிமேஷன் செய்யவும். ஒரு கார் கட்டமைப்பாளரை கற்பனை செய்து பாருங்கள், அங்கு பாகங்கள் மென்மையாக தோன்றி முன்வரையறுக்கப்பட்ட வளைவுகளில் வாகனத்துடன் தங்களை இணைத்துக் கொள்கின்றன.
- ஆன்போர்டிங் ஓட்டங்கள் மற்றும் பயிற்சிகள்: படிகளை பார்வைக்குக் கண்டறியும் அல்லது முக்கியமான UI கூறுகளை முன்னிலைப்படுத்தும் அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட தனிமங்களுடன் ஒரு பயன்பாட்டின் மூலம் புதிய பயனர்களுக்கு வழிகாட்டவும், இது ஆன்போர்டிங் செயல்முறையை மேலும் ஈர்க்கக்கூடியதாகவும் குறைவாக அச்சுறுத்தக்கூடியதாகவும் ஆக்குகிறது.
3. கதைசொல்லல் மற்றும் ஆழ்ந்த வலை அனுபவங்கள்
- கதை சார்ந்த வலைத்தளங்கள்: டிஜிட்டல் கதைசொல்லல் அல்லது பிரச்சார தளங்களுக்கு, கதை ஓட்டத்தை பார்வைக்குப் பின்தொடரும் ஒரு பாதையில் கதாபாத்திரங்கள் அல்லது உரை கூறுகளை அனிமேஷன் செய்யவும். ஒரு கதாபாத்திரம் ஒரு வளைந்த பாதையில் ஒரு கண்ணுக்கினிய பின்னணியில் நடக்கலாம், அல்லது ஒரு முக்கிய சொற்றொடர் ஒரு விசித்திரமான பாதையைப் பின்பற்றி திரை முழுவதும் மிதக்கலாம்.
- கல்வி உள்ளடக்கம் மற்றும் உருவகப்படுத்துதல்கள்: சிக்கலான அறிவியல் கருத்துக்களை உயிர்ப்பிக்கவும். கிரக சுற்றுப்பாதைகள், ஒரு சுற்றில் எலக்ட்ரான்களின் ஓட்டம், அல்லது ஒரு எறிபொருளின் பாதை ஆகியவற்றை துல்லியமான இயக்கப் பாதை அனிமேஷன்களுடன் விளக்கவும். இது உலகளவில் கற்பவர்களுக்கு புரிதலை கணிசமாக உதவும்.
- ஊடாடும் விளையாட்டு கூறுகள்: எளிய இன்-பிரவுசர் விளையாட்டுகளுக்கு, இயக்கப் பாதைகள் கதாபாத்திரங்கள், எறிபொருள்கள் அல்லது சேகரிக்கக்கூடியவற்றின் இயக்கத்தை வரையறுக்கலாம். ஒரு கதாபாத்திரம் ஒரு பரவளைய வளைவில் குதிக்கலாம், அல்லது ஒரு நாணயம் ஒரு குறிப்பிட்ட சேகரிப்புப் பாதையைப் பின்பற்றலாம்.
- பிராண்ட் கதைசொல்லல் மற்றும் அடையாளம்: உங்கள் பிராண்டின் லோகோ அல்லது முக்கிய காட்சி கூறுகளை உங்கள் நிறுவனத்தின் மதிப்புகள், வரலாறு, அல்லது கண்டுபிடிப்புப் பயணத்தைப் பிரதிபலிக்கும் ஒரு பாதையில் அனிமேஷன் செய்யவும். ஒரு தொழில்நுட்ப நிறுவனத்தின் லோகோ ஒரு சர்க்யூட் போர்டு பாதையில் 'பயணிக்கலாம்', இது கண்டுபிடிப்பு மற்றும் இணைப்பைக் குறிக்கிறது.
4. கலை மற்றும் அலங்கார கூறுகள்
- மாறும் பின்னணிகள்: சிக்கலான, சுழற்சிப் பாதைகளைப் பின்பற்றும் துகள்கள், சுருக்க வடிவங்கள், அல்லது அலங்கார வடிவங்களுடன் மயக்கும் பின்னணி அனிமேஷன்களை உருவாக்குங்கள், இது முக்கிய உள்ளடக்கத்திலிருந்து திசை திருப்பாமல் ஆழத்தையும் காட்சி ஆர்வத்தையும் சேர்க்கிறது.
- மைக்ரோ-இன்டராக்ஷன்கள் மற்றும் பின்னூட்டம்: பயனர் செயல்களுக்கு நுட்பமான, மகிழ்ச்சியான பின்னூட்டத்தை வழங்கவும். ஒரு பொருள் வண்டியில் சேர்க்கப்படும்போது, ஒரு சிறிய ஐகான் ஒரு குறுகிய பாதையில் வண்டி ஐகானுக்குள் அனிமேஷன் செய்யலாம். ஒரு படிவம் சமர்ப்பிக்கப்படும்போது, ஒரு உறுதிப்படுத்தல் சரிபார்ப்பு குறி ஒரு விரைவான, திருப்திகரமான பாதையைக் கண்டறியலாம்.
இந்த பயன்பாட்டு வழக்குகளின் உலகளாவிய பயன்பாடு மகத்தானது. நீங்கள் லண்டனில் ஒரு அதிநவீன நிதி நிறுவனத்திற்காக வடிவமைக்கிறீர்களா, டோக்கியோவில் ஒரு இ-காமர்ஸ் ஜாம்பவானுக்காக, நைரோபியில் மாணவர்களை அடையும் ஒரு கல்வித் தளத்திற்காக, அல்லது சாவோ பாலோவில் பயனர்களை மகிழ்விக்கும் ஒரு பொழுதுபோக்கு போர்ட்டலுக்காக, CSS Motion Path தொடர்புகளை மேம்படுத்தவும், தகவல்களை திறம்பட தெரிவிக்கவும், மொழி மற்றும் கலாச்சார தடைகளை ஈர்க்கும் இயக்கம் மூலம் கடக்கவும் ஒரு உலகளவில் புரிந்து கொள்ளப்பட்ட காட்சி மொழியை வழங்குகிறது.
உலகளாவிய பார்வையாளர்களுக்கான மேம்பட்ட நுட்பங்கள் மற்றும் பரிசீலனைகள்
CSS Motion Path-இன் அடிப்படை செயல்படுத்தல் நேரடியானது என்றாலும், ஒரு உலகளாவிய பார்வையாளர்களுக்காக வலுவான, உயர் செயல்திறன் கொண்ட, மற்றும் அணுகக்கூடிய அனிமேஷன்களை உருவாக்குவதற்கு பல மேம்பட்ட பரிசீலனைகளுக்கு கவனம் தேவை. இந்த காரணிகள் உங்கள் அனிமேஷன்கள் சாதனம், உலாவி, அல்லது பயனர் விருப்பத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் ஒரு சீரான, மகிழ்ச்சியான, மற்றும் உள்ளடக்கிய அனுபவத்தை வழங்குவதை உறுதி செய்கின்றன.
1. பதிலளிப்புத்தன்மை மற்றும் அளவிடுதல்
வலை வடிவமைப்புகள் சிறிய மொபைல் போன்கள் முதல் பரந்த டெஸ்க்டாப் மானிட்டர்கள் வரை எண்ணற்ற திரை அளவுகளுக்கு தடையின்றி மாற்றியமைக்க வேண்டும். உங்கள் இயக்கப் பாதைகள், आदर्शமாக, அதற்கேற்ப அளவிடப்பட்டு மாற்றியமைக்கப்பட வேண்டும்.
offset-path
ஆயங்களுக்கு சார்பு அலகுகள்:path()
-ஐப் பயன்படுத்தி பாதைகளை வரையறுக்கும்போது, ஆயங்கள் பொதுவாக அலகு இல்லாதவை மற்றும் தனிமத்தின் கொள்கலனின் எல்லைக்குள் பிக்சல்களாக விளக்கப்படுகின்றன. பதிலளிக்கக்கூடிய பாதைகளுக்கு, உங்கள் SVG அளவிட வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதை உறுதிப்படுத்தவும். நீங்கள்url()
மூலம் ஒரு SVG-ஐக் குறிப்பிடுகிறீர்கள் என்றால், அந்த SVG தானே பதிலளிக்கக்கூடியதாக இருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். ஒருviewBox
பண்பு மற்றும்width="100%"
அல்லதுheight="100%"
உடன் ஒரு SVG அதன் உள் ஆய அமைப்பை அதன் கொள்கலனுக்குப் பொருந்தும் வகையில் அளவிடும். உங்கள் இயக்கப் பாதை பின்னர் இயல்பாகவே இந்த அளவிடுதலைப் பின்பற்றும்.offset-distance
-க்கு சதவீதம்:offset-distance
-க்கு எப்போதும் சதவீதங்களை (%
) பயன்படுத்த விரும்புங்கள் (எ.கா.,0%
முதல்100%
வரை). சதவீதங்கள் இயல்பாகவே பதிலளிக்கக்கூடியவை, ஏனெனில் அவை மொத்த பாதை நீளத்தின் ஒரு விகிதத்தைக் குறிக்கின்றன. பாதை அளவிடப்பட்டால், சதவீத அடிப்படையிலான தூரம் தானாகவே சரிசெய்யப்படும், இது புதிய பாதை நீளத்துடன் தொடர்புடைய அனிமேஷனின் நேரம் மற்றும் முன்னேற்றத்தை பராமரிக்கிறது.- மாறும் பாதைகளுக்கு ஜாவாஸ்கிரிப்ட்: மிகவும் சிக்கலான அல்லது உண்மையான மாறும் பதிலளிப்புத்தன்மைக்கு (எ.கா., குறிப்பிட்ட வியூபோர்ட் பிரேக் பாயிண்ட்கள் அல்லது பயனர் தொடர்புகளின் அடிப்படையில் முற்றிலும் மீண்டும் வரையும் ஒரு பாதை), ஜாவாஸ்கிரிப்ட் தேவைப்படலாம். திரை அளவு மாற்றங்களைக் கண்டறிய நீங்கள் ஜாவாஸ்கிரிப்ட்-ஐப் பயன்படுத்தலாம், பின்னர்
offset-path
மதிப்பை மாறும் வகையில் புதுப்பிக்கலாம் அல்லது SVG பாதை தரவை முற்றிலும் மீண்டும் உருவாக்கலாம். D3.js போன்ற நூலகங்களும் தரவு அல்லது வியூபோர்ட் பரிமாணங்களின் அடிப்படையில் நிரலாக்க SVG பாதை உருவாக்கத்திற்கு சக்திவாய்ந்தவையாக இருக்கலாம்.
2. செயல்திறன் மேம்படுத்தல்
ஒரு நேர்மறையான பயனர் அனுபவத்திற்கு மென்மையான அனிமேஷன்கள் முக்கியமானவை. தடுமாறும் அல்லது திணறும் அனிமேஷன்கள் பயனர்களை விரக்தியடையச் செய்யலாம் மற்றும் கைவிடுதலுக்கு கூட வழிவகுக்கும். CSS Motion Path அனிமேஷன்கள் பொதுவாக வன்பொருள்-முடுக்கப்பட்டவை, இது ஒரு சிறந்த தொடக்கப் புள்ளி, ஆனால் மேம்படுத்தல் இன்னும் முக்கியமானது.
- பாதையின் சிக்கலான தன்மை:
path()
நம்பமுடியாத அளவிற்கு சிக்கலான வடிவமைப்புகளை அனுமதித்தாலும், அதிக புள்ளிகள் அல்லது கட்டளைகளுடன் கூடிய அதிகப்படியான சிக்கலான பாதைகள் ரெண்டரிங் போது கணக்கீட்டுச் சுமையை அதிகரிக்கலாம். உங்கள் விரும்பிய காட்சி விளைவை அடையும் எளிய பாதையை நோக்கமாகக் கொள்ளுங்கள். நேர் கோடுகள் போதுமான இடங்களில் வளைவுகளை எளிதாக்குங்கள், மற்றும் தேவையற்ற முனைகளைக் குறைக்கவும். will-change
பண்பு:will-change
CSS பண்பு எந்த பண்புகள் மாறும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது என்பதை உலாவிக்கு சுட்டிக்காட்ட முடியும். உங்கள் அனிமேஷன் தனிமத்திற்குwill-change: offset-path, offset-distance, transform;
-ஐப் பயன்படுத்துவது, உலாவியை முன்கூட்டியே ரெண்டரிங்கை மேம்படுத்த அனுமதிக்கும். இருப்பினும், அதை விவேகத்துடன் பயன்படுத்தவும்;will-change
-ஐ அதிகமாகப் பயன்படுத்துவது சில நேரங்களில் குறைவாக இல்லாமல் அதிக வளங்களை நுகரக்கூடும்.- அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட தனிமங்களைக் கட்டுப்படுத்துதல்: ஒரே நேரத்தில் அதிக எண்ணிக்கையிலான தனிமங்களை அனிமேஷன் செய்வது, குறிப்பாக சிக்கலான பாதைகளுடன், செயல்திறனை பாதிக்கலாம். உங்களுக்கு பல தனிமங்கள் பாதைகளில் நகர வேண்டும் என்றால், அனிமேஷன்களை தொகுத்தல் அல்லது மெய்நிகராக்கம் போன்ற நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துவதைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்.
- அனிமேஷன் நேர செயல்பாடுகள்: பொருத்தமான நேர செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்தவும்.
linear
பெரும்பாலும் நிலையான வேகத்திற்கு நல்லது. முற்றிலும் தேவைப்படாவிட்டால், அதிகப்படியான சிக்கலான தனிப்பயன்cubic-bezier()
செயல்பாடுகளைத் தவிர்க்கவும், ஏனெனில் அவை சில நேரங்களில் உள்ளமைக்கப்பட்டவற்றை விட அதிக CPU-தீவிரமானதாக இருக்கலாம்.
3. உலாவி இணக்கத்தன்மை மற்றும் ஃபால்பேக்குகள்
நவீன உலாவிகள் (Chrome, Firefox, Edge, Safari, Opera) CSS Motion Path-க்கு சிறந்த ஆதரவை வழங்கினாலும், பழைய உலாவிகள் அல்லது குறைவாக புதுப்பிக்கப்பட்ட சூழல்கள் (சில உலகளாவிய பிராந்தியங்களில் பொதுவானது) அவ்வாறு செய்யாமல் இருக்கலாம். மென்மையான ஃபால்பேக்குகளை வழங்குவது அனைத்து பயனர்களுக்கும் ஒரு சீரான அனுபவத்தை உறுதி செய்கிறது.
@supports
விதி:@supports
CSS at-rule முற்போக்கான மேம்பாட்டிற்கான உங்கள் சிறந்த நண்பர். இது ஒரு உலாவி ஒரு குறிப்பிட்ட CSS அம்சத்தை ஆதரித்தால் மட்டுமே ஸ்டைல்களைப் பயன்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது..element-to-animate { /* offset-path-ஐ ஆதரிக்காத உலாவிகளுக்கான ஃபால்பேக் ஸ்டைல்கள் */ position: absolute; left: 0; top: 0; transition: left 2s ease-in-out, top 2s ease-in-out; /* அடிப்படை நேரியல் இயக்கம் ஃபால்பேக் */ } @supports (offset-path: path('M 0 0 L 1 1')) { .element-to-animate { /* ஆதரிக்கும் உலாவிகளுக்கான Motion Path ஸ்டைல்கள் */ offset-path: path('M 0 0 C 50 100, 150 0, 200 100'); offset-distance: 0%; offset-rotate: auto; animation: motionPathAnim 6s linear infinite alternate; /* ஃபால்பேக் மாற்றங்கள்/நிலைகளை மேலெழுதவும் அல்லது அகற்றவும் */ left: unset; /* ஃபால்பேக் `left` குறுக்கிடவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும் */ top: unset; /* ஃபால்பேக் `top` குறுக்கிடவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும் */ transform: none; /* ஏதேனும் இயல்புநிலை உருமாற்றங்கள் இருந்தால் அழிக்கவும் */ } } @keyframes motionPathAnim { 0% { offset-distance: 0%; } 100% { offset-distance: 100%; } }
இந்த துணுக்கு Motion Path ஆதரவு இல்லாத உலாவிகள் இன்னும் ஒரு அடிப்படை அனிமேஷனைப் பெறுவதை உறுதி செய்கிறது, அதே நேரத்தில் நவீன உலாவிகள் முழு, சிக்கலான பாதையை அனுபவிக்கின்றன.
- பாலிஃபில்ஸ்: அனைத்து உலாவி பதிப்புகளிலும் பரந்த ஆதரவைக் கோரும் முக்கியமான பயன்பாடுகளுக்கு, பாலிஃபில்களைப் பயன்படுத்துவதைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள். இருப்பினும், பாலிஃபில்கள் செயல்திறன் மேல்நிலையை அறிமுகப்படுத்தலாம் மற்றும் சொந்த நடத்தையை சரியாகப் பிரதிபலிக்காமல் இருக்கலாம் என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள். அவை கவனமாகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டு கடுமையாக சோதிக்கப்பட வேண்டும்.
- முழுமையாகச் சோதிக்கவும்: உங்கள் இலக்கு உலகளாவிய பார்வையாளர்களிடையே பொதுவான பரந்த அளவிலான உலாவிகள், சாதனங்கள் மற்றும் இணைய இணைப்பு வேகங்களில் உங்கள் அனிமேஷன்களை எப்போதும் சோதிக்கவும். BrowserStack அல்லது Sauce Labs போன்ற கருவிகள் இதற்கு உதவக்கூடும்.
4. அணுகல்தன்மை (A11y)
இயக்கம் ஒரு சக்திவாய்ந்த தகவல்தொடர்பு கருவியாக இருக்கலாம், ஆனால் இது வெஸ்டிபுலர் கோளாறுகள் அல்லது அறிவாற்றல் குறைபாடுகள் போன்ற சில குறைபாடுகள் உள்ள பயனர்களுக்கு ஒரு தடையாகவும் இருக்கலாம். அணுகல்தன்மையை உறுதி செய்வது என்பது விருப்பங்களையும் மாற்று வழிகளையும் வழங்குவதாகும்.
prefers-reduced-motion
மீடியா வினவல்: இந்த முக்கியமான மீடியா வினவல் ஒரு பயனர் தங்கள் இயக்க முறைமை அமைப்புகளில் குறைக்கப்பட்ட இயக்கத்திற்கான விருப்பத்தைக் குறித்துள்ளாரா என்பதைக் கண்டறிய உங்களை அனுமதிக்கிறது. ஒரு நிலையான அல்லது கணிசமாக எளிமைப்படுத்தப்பட்ட அனிமேஷன் மாற்றீட்டை வழங்குவதன் மூலம் இந்த விருப்பத்தை எப்போதும் மதிக்கவும்.@media (prefers-reduced-motion: reduce) { .element-to-animate { animation: none !important; /* அனைத்து அனிமேஷன்களையும் முடக்கவும் */ transition: none !important; /* அனைத்து மாற்றங்களையும் முடக்கவும் */ /* தனிமத்தை அதன் இறுதி அல்லது விரும்பிய நிலையான நிலைக்கு அமைக்கவும் */ offset-distance: 100%; /* அல்லது வேறு ஏதேனும் பொருத்தமான நிலையான நிலை */ offset-rotate: 0deg; /* சுழற்சியை மீட்டமைக்கவும் */ transform: none; /* வேறு ஏதேனும் உருமாற்றங்களை மீட்டமைக்கவும் */ } /* ஒரு மாற்று நிலையான படம் அல்லது உரை விளக்கத்தைக் காட்டலாம் */ }
இது இயக்கத்திற்கு உணர்திறன் உள்ள பயனர்கள் அதிகமாகவோ அல்லது குழப்பமடையாமலோ இருப்பதை உறுதி செய்கிறது.
- வெஸ்டிபுலர் தூண்டுதல்களைத் தவிர்க்கவும்: மென்மையான, கணிக்கக்கூடிய, மற்றும் விரைவான, கணிக்க முடியாத இயக்கங்கள், அதிகப்படியான ஒளிரும், அல்லது திரையின் பெரிய பகுதிகளில் வேகமாக நகரும் தனிமங்களைத் தவிர்க்கும் அனிமேஷன்களை வடிவமைக்கவும். இவை பாதிப்புக்குள்ளான நபர்களில் இயக்க நோய், தலைச்சுற்றல், அல்லது வலிப்புகளைத் தூண்டலாம்.
- முக்கியமான தகவல்களுக்கு மாற்று வழிகளை வழங்கவும்: ஒரு அனிமேஷன் அத்தியாவசிய தகவல்களைத் தெரிவித்தால், அந்தத் தகவல் நிலையான உரை, ஒரு படம், அல்லது வேறு இயக்கம்-சாராத தொடர்பு மூலமாகவும் கிடைப்பதை உறுதிப்படுத்தவும். அனைத்து பயனர்களும் சிக்கலான இயக்கம் மூலம் மட்டுமே தெரிவிக்கப்படும் தகவல்களை உணரவோ அல்லது செயலாக்கவோ மாட்டார்கள்.
- விசைப்பலகை வழிசெலுத்தல் மற்றும் ஸ்கிரீன் ரீடர்கள்: உங்கள் அனிமேஷன்கள் நிலையான விசைப்பலகை வழிசெலுத்தல் அல்லது ஸ்கிரீன் ரீடர்களின் செயல்பாட்டில் குறுக்கிடவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும். அனிமேஷன்கள் இயங்கும்போது கூட ஊடாடும் கூறுகள் கவனம் செலுத்தக்கூடியதாகவும் செயல்படக்கூடியதாகவும் இருக்க வேண்டும்.
5. சர்வதேசமயமாக்கல் (i18n) பரிசீலனைகள்
CSS Motion Path தானே மொழி-அஞ்ஞானமானது என்றாலும், அது பயன்படுத்தப்படும் சூழல் அவ்வாறு இல்லாமல் இருக்கலாம். ஒரு உலகளாவிய பார்வையாளர்களுக்காக வடிவமைக்கும்போது, கலாச்சாரப் பொருத்தம் மற்றும் வாசிப்புத் திசைகளைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்.
- உள்ளடக்க உள்ளூர்மயமாக்கல்: உங்கள் அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட தனிமங்களில் உரை இருந்தால் (எ.கா., அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட லேபிள்கள், தலைப்புகள்), அந்த உரை வெவ்வேறு மொழிகள் மற்றும் ஸ்கிரிப்ட்களுக்கு சரியாக உள்ளூர்மயமாக்கப்பட்டுள்ளது என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.
- திசைத்தன்மை (RTL/LTR): பெரும்பாலான SVG பாதைகள் மற்றும் CSS ஆய அமைப்புகள் இடமிருந்து வலம் (LTR) வாசிப்புத் திசையை (நேர்மறை X வலது) கருதுகின்றன. உங்கள் வடிவமைப்பு வலமிருந்து இடம் (RTL) மொழிகளுக்கு (அரபு அல்லது ஹீப்ரு போன்றவை) மாற்றியமைக்க வேண்டும் என்றால், நீங்கள் செய்ய வேண்டியிருக்கலாம்:
- RTL தளவமைப்புகளுக்குப் பிரதிபலிக்கும் மாற்று
offset-path
வரையறைகளை வழங்கவும். - RTL சூழல்களில் பெற்றோர் தனிமம் அல்லது SVG கொள்கலனுக்கு ஒரு CSS
transform: scaleX(-1);
-ஐப் பயன்படுத்தவும், இது பாதையை திறம்பட பிரதிபலிக்கும். இருப்பினும், இது தனிமத்தின் உள்ளடக்கத்தையும் பிரதிபலிக்கக்கூடும், இது விரும்பப்படாமல் இருக்கலாம்.
பொதுவான, உரை அல்லாத இயக்கத்திற்கு (எ.கா., ஒரு வட்டம், ஒரு அலை), திசைத்தன்மை ஒரு குறைவான கவலை, ஆனால் கதை ஓட்டம் அல்லது உரை திசையுடன் இணைக்கப்பட்ட பாதைகளுக்கு, அது முக்கியமாகிறது.
- RTL தளவமைப்புகளுக்குப் பிரதிபலிக்கும் மாற்று
- இயக்கத்தின் கலாச்சார சூழல்: சில இயக்கங்கள் அல்லது காட்சி குறிப்புகள் பல்வேறு கலாச்சாரங்களில் வெவ்வேறு விளக்கங்களைக் கொண்டிருக்கக்கூடும் என்பதை மனதில் கொள்ளுங்கள். ஒரு சிக்கலான பாதை அனிமேஷனின் உலகளாவிய நேர்மறை அல்லது எதிர்மறை விளக்கம் அரிது என்றாலும், உங்கள் அனிமேஷன் முற்றிலும் அலங்காரமாக இருந்தால் கலாச்சார ரீதியான குறிப்பிட்ட படங்கள் அல்லது உருவகங்களைத் தவிர்க்கவும்.
திறமையான CSS Motion Path செயலாக்கங்களுக்கான சிறந்த நடைமுறைகள்
CSS Motion Path-இன் சக்தியை உண்மையாகப் பயன்படுத்தவும், உலகளவில் விதிவிலக்கான அனுபவங்களை வழங்கவும், இந்த சிறந்த நடைமுறைகளைக் கடைப்பிடிக்கவும்:
-
உங்கள் பாதையை முதலில் பார்வைக்குத் திட்டமிடுங்கள்: ஒரு வரி CSS எழுதுவதற்கு முன், உங்கள் விரும்பிய இயக்கப் பாதையை காகிதத்தில் வரையவும் அல்லது, आदर्शமாக, ஒரு SVG எடிட்டரைப் பயன்படுத்தவும். பாதையை காட்சிப்படுத்துவது துல்லியமான, அழகியல் ரீதியாக மகிழ்ச்சியான, மற்றும் நோக்கமுள்ள இயக்கங்களை உருவாக்குவதில் பெரிதும் உதவுகிறது. Adobe Illustrator, Inkscape, அல்லது ஆன்லைன் SVG பாதை ஜெனரேட்டர்கள் போன்ற கருவிகள் இந்த முன்-கணக்கீட்டிற்கு விலைமதிப்பற்றவை.
-
எளிமையாகத் தொடங்கி, பின்னர் விரிவுபடுத்துங்கள்: மிகவும் சிக்கலான பெசியர் வளைவுகளை முயற்சிக்கும் முன் வட்டங்கள் அல்லது எளிய கோடுகள் போன்ற அடிப்படை வடிவங்களுடன் தொடங்குங்கள். அடிப்படை பண்புகளையும்
offset-distance
அனிமேஷனை எப்படி இயக்குகிறது என்பதையும் மாஸ்டர் செய்யுங்கள். படிப்படியாக சிக்கலான தன்மையை அறிமுகப்படுத்துங்கள், விரும்பிய விளைவை உறுதி செய்ய ஒவ்வொரு படியையும் சோதிக்கவும். -
செயல்திறனுக்காக பாதை தரவை மேம்படுத்துங்கள்:
path()
-ஐப் பயன்படுத்தும்போது, உங்கள் வளைவை மென்மையாக வரையறுக்கத் தேவையான குறைந்தபட்ச புள்ளிகள் மற்றும் கட்டளைகளுக்கு முயற்சி செய்யுங்கள். குறைவான புள்ளிகள் உங்கள் CSS-க்கு சிறிய கோப்பு அளவுகள் மற்றும் உலாவிக்கு குறைவான கணக்கீடு என்று பொருள்படும். SVG மேம்படுத்தல் கருவிகள் சிக்கலான பாதைகளை எளிதாக்க உதவும். -
offset-rotate
-ஐ புத்திசாலித்தனமாகப் பயன்படுத்துங்கள்: பாதையின் திசையை இயல்பாகப் பின்பற்ற வேண்டிய தனிமங்களுக்கு (வாகனங்கள், அம்புகள், அல்லது கதாபாத்திரங்கள் போன்றவை), எப்போதும்offset-rotate: auto;
-ஐப் பயன்படுத்தவும். உங்கள் தனிமத்தின் உள்ளார்ந்த திசைக்கு பாதையின் தொடுகோட்டுடன் தொடர்புடைய சரிசெய்தல் தேவைப்பட்டால், அதை ஒரு கூடுதல் கோணத்துடன் (எ.கா.,auto 90deg
) இணைக்கவும். -
பயனர் அனுபவம் மற்றும் நோக்கத்திற்கு முன்னுரிமை அளியுங்கள்: ஒவ்வொரு அனிமேஷனும் ஒரு நோக்கத்திற்குச் சேவை செய்ய வேண்டும். அது பயனரின் கண்ணை வழிநடத்துகிறதா? தகவல்களைத் தெரிவிக்கிறதா? ஊடாடும் தன்மையை மேம்படுத்துகிறதா? அல்லது வெறுமனே மகிழ்ச்சியைச் சேர்க்கிறதா? குறிப்பாக வளர்ந்து வரும் சந்தைகளில் வரையறுக்கப்பட்ட அலைவரிசை அல்லது பழைய சாதனங்களைக் கொண்ட பயனர்களுக்கு, திசைதிருப்பும், எரிச்சலூட்டும், அல்லது பயன்பாட்டினைத் தடுக்கும் தேவையற்ற அனிமேஷன்களைத் தவிர்க்கவும்.
-
குறுக்கு-உலாவி இணக்கத்தன்மை மற்றும் ஃபால்பேக்குகளை உறுதிப்படுத்தவும்: CSS Motion Path-ஐ முழுமையாக ஆதரிக்காத உலாவிகளுக்கு மென்மையான ஃபால்பேக்குகளை வழங்க எப்போதும்
@supports
-ஐப் பயன்படுத்தவும். ஒரு சீரான அனுபவத்தை உறுதி செய்ய உங்கள் இலக்கு உலகளாவிய பிராந்தியங்களில் प्रचलित பல்வேறு உலாவிகள் மற்றும் சாதனங்களில் உங்கள் அனிமேஷன்களை விரிவாகச் சோதிக்கவும். -
பதிலளிப்புத்தன்மைக்காக வடிவமைக்கவும்:
offset-distance
-க்கு சதவீதங்களைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் உங்கள் SVG பாதைகள் (url()
உடன் பயன்படுத்தப்பட்டால்)viewBox
-ஐப் பயன்படுத்தி இயல்பாகவே பதிலளிக்கக்கூடியவை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும். இது உங்கள் அனிமேஷன்களை வெவ்வேறு வியூபோர்ட் அளவுகளுடன் தானாக அளவிடச் செய்கிறது. -
தொடக்கத்திலிருந்தே அணுகல்தன்மையைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்:
prefers-reduced-motion
மீடியா வினவல்களைச் செயல்படுத்தவும். வெஸ்டிபுலர் சிக்கல்களைத் தூண்டக்கூடிய அதிகப்படியான அல்லது விரைவான இயக்கத்தைத் தவிர்க்கவும். முக்கிய செய்தி அல்லது தொடர்பு புரிதலுக்காக அனிமேஷனை மட்டுமே சார்ந்து இல்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும். ஒரு உள்ளடக்கிய வடிவமைப்பு ஒரு பரந்த உலகளாவிய பார்வையாளர்களை அடைகிறது. -
உங்கள் சிக்கலான பாதைகளை ஆவணப்படுத்துங்கள்: மிகவும் சிக்கலான
path()
வரையறைகளுக்கு, உங்கள் CSS-இல் (உங்கள் உருவாக்கச் செயல்பாட்டிற்குள் முடிந்தால்) அல்லது பாதையின் தோற்றம், நோக்கம், அல்லது எந்தக் கருவி அதை உருவாக்கியது என்பதை விளக்கும் வெளிப்புற ஆவணங்களில் கருத்துகளைச் சேர்ப்பதைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள். இது எதிர்கால பராமரிப்பு மற்றும் ஒத்துழைப்புக்கு உதவுகிறது.
முடிவுரை: வலை அனிமேஷனுக்கான ஒரு புதிய போக்கை வரைபடமாக்குதல்
CSS Motion Path வலை அனிமேஷன் துறையில் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க பரிணாமப் படியைப் பிரதிபலிக்கிறது. இது பாரம்பரிய நேரியல் மற்றும் வளைவு-அடிப்படையிலான இயக்கங்களின் வரம்புகளைக் கடந்து, டெவலப்பர்களுக்கு முன்னெப்போதும் இல்லாத அளவு துல்லியம் மற்றும் மென்மையுடன் தனிமப் பாதைகளை வரையறுக்கவும் கட்டுப்படுத்தவும் அதிகாரம் அளிக்கிறது. இந்தத் திறன், பயனர் கவனத்தை வழிநடத்தும் நுட்பமான UI மேம்பாடுகள் முதல் பார்வையாளர்களை மூழ்கடித்து வசீகரிக்கும் விரிவான கதை வரிசைகள் வரை, பரந்த அளவிலான படைப்பு சாத்தியங்களைத் திறக்கிறது.
அடிப்படை பண்புகளான offset-path
, offset-distance
, offset-rotate
, மற்றும் offset-anchor
ஆகியவற்றில் தேர்ச்சி பெறுவதன் மூலமும், SVG பாதை தரவின் வெளிப்பாட்டு சக்தியில் ஆழ்ந்து செல்வதன் மூலமும், மாறும் மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய வலை அனுபவங்களை உருவாக்குவதற்கான ஒரு உண்மையான பல்துறை கருவியைப் பெறுகிறீர்கள். நீங்கள் உலகளாவிய நிதிச் சந்தைகளுக்கான ஊடாடும் தரவு காட்சிப்படுத்தல்களை உருவாக்குகிறீர்களா, உலகளாவிய பயனர் தளத்திற்கான உள்ளுணர்வு ஆன்போர்டிங் ஓட்டங்களை வடிவமைக்கிறீர்களா, அல்லது கலாச்சார எல்லைகளைக் கடக்கும் கட்டாயக் கதைசொல்லல் தளங்களை உருவாக்குகிறீர்களா, CSS Motion Path உங்களுக்குத் தேவையான அதிநவீன இயக்கக் கட்டுப்பாட்டை வழங்குகிறது.
சோதனையைத் தழுவுங்கள், செயல்திறன் மற்றும் அணுகல்தன்மைக்கு முன்னுரிமை அளியுங்கள், மற்றும் எப்போதும் ஒரு உலகளாவிய பயனரை மனதில் கொண்டு வடிவமைக்கவும். ஒரு தனிப்பயன் பாதையில் ஒரு தனிமத்தின் பயணம் என்பது வெறும் காட்சி அலங்காரத்தை விட அதிகம்; இது உலகின் ஒவ்வொரு மூலையிலிருந்தும் பார்வையாளர்களுடன் எதிரொலிக்கும் ஒரு மாறும், உள்ளுணர்வு, மற்றும் மறக்க முடியாத தொடர்பை உருவாக்குவதற்கான ஒரு வாய்ப்பு. இந்த நுட்பங்களை உங்கள் அடுத்த திட்டத்தில் ஒருங்கிணைக்கத் தொடங்குங்கள், உங்கள் வடிவமைப்புகள் உண்மையிலேயே ஒரு கதையைச் சொல்லும் இயக்கத்துடன் உயிர்ப்பெறுவதைப் பாருங்கள், ஒருபோதும் எளிய நேர் கோடுகளால் கட்டுப்படுத்தப்படாமல்.
உங்கள் படைப்புப் பாதைகளைப் பகிருங்கள்!
CSS Motion Path-ஐப் பயன்படுத்தி நீங்கள் என்ன சிக்கலான அனிமேஷன்களை உயிர்ப்பித்திருக்கிறீர்கள்? உங்கள் நுண்ணறிவுகள், சவால்கள், மற்றும் அற்புதமான திட்டங்களைக் கீழே உள்ள கருத்துகளில் பகிருங்கள்! உங்கள் உலகளாவிய பயனர்களுக்கான வலை அனுபவங்களை மேம்படுத்த இந்த சக்திவாய்ந்த திறன்களை நீங்கள் பயன்படுத்தும் புதுமையான வழிகளைக் காண நாங்கள் விரும்புகிறோம். குறிப்பிட்ட பாதை கட்டளைகள் அல்லது மேம்பட்ட செயல்திறன் சவால்கள் பற்றி கேள்விகள் உள்ளதா? ஒன்றாக விவாதித்து கற்போம்!