ஜாவாஸ்கிரிப்டிற்கான ரெக்கார்டு மற்றும் டூப்பிள் முன்மொழிவுகளை ஆராயுங்கள்: செயல்திறன், கணிக்கக்கூடிய தன்மை மற்றும் தரவு நேர்மையை மேம்படுத்தும் மாற்றமுடியாத தரவு கட்டமைப்புகள். அவற்றின் நன்மைகள், பயன்பாடு மற்றும் நவீன ஜாவாஸ்கிரிப்ட் மேம்பாட்டிற்கான தாக்கங்கள் பற்றி அறியுங்கள்.
ஜாவாஸ்கிரிப்ட் ரெக்கார்டு மற்றும் டூப்பிள்: மேம்பட்ட செயல்திறன் மற்றும் கணிக்கக்கூடிய தன்மைக்கான மாற்றமுடியாத தரவு கட்டமைப்புகள்
ஜாவாஸ்கிரிப்ட், ஒரு சக்திவாய்ந்த மற்றும் பல்துறை மொழியாக இருந்தாலும், பாரம்பரியமாக உண்மையான மாற்றமுடியாத தரவு கட்டமைப்புகளுக்கு உள்ளமைக்கப்பட்ட ஆதரவைக் கொண்டிருக்கவில்லை. ரெக்கார்டு மற்றும் டூப்பிள் முன்மொழிவுகள், வடிவமைப்பிலேயே மாற்றமுடியாத தன்மையை வழங்கும் இரண்டு புதிய ப்ரிமிட்டிவ் வகைகளை அறிமுகப்படுத்துவதன் மூலம் இந்த சிக்கலை தீர்க்க முயல்கின்றன, இது செயல்திறன், கணிக்கக்கூடிய தன்மை மற்றும் தரவு நேர்மையில் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றங்களுக்கு வழிவகுக்கிறது. இந்த முன்மொழிவுகள் தற்போது TC39 செயல்முறையின் நிலை 2-ல் உள்ளன, அதாவது அவை தரப்படுத்தப்பட்டு மொழியில் ஒருங்கிணைக்க தீவிரமாக பரிசீலிக்கப்படுகின்றன.
ரெக்கார்டுகள் மற்றும் டூப்பிள்கள் என்றால் என்ன?
அவற்றின் அடிப்படையில், ரெக்கார்டுகள் மற்றும் டூப்பிள்கள் முறையே ஜாவாஸ்கிரிப்டின் தற்போதைய ஆப்ஜெக்ட்கள் மற்றும் அரேக்களின் மாற்றமுடியாத இணைகளாகும். ஒவ்வொன்றையும் விரிவாகப் பார்ப்போம்:
ரெக்கார்டுகள்: மாற்றமுடியாத ஆப்ஜெக்ட்கள்
ஒரு ரெக்கார்டு என்பது அடிப்படையில் ஒரு மாற்றமுடியாத ஆப்ஜெக்ட் ஆகும். உருவாக்கப்பட்டவுடன், அதன் பண்புகளை மாற்றவோ, சேர்க்கவோ அல்லது நீக்கவோ முடியாது. இந்த மாற்றமுடியாமை பல நன்மைகளை வழங்குகிறது, அதை நாம் பின்னர் ஆராய்வோம்.
உதாரணம்:
Record()
கன்ஸ்ட்ரக்டரைப் பயன்படுத்தி ஒரு ரெக்கார்டை உருவாக்குதல்:
const myRecord = Record({ x: 10, y: 20 });
console.log(myRecord.x); // Output: 10
// Attempting to modify a Record will throw an error
// myRecord.x = 30; // TypeError: Cannot set property x of # which has only a getter
நீங்கள் பார்ப்பது போல், myRecord.x
இன் மதிப்பை மாற்ற முயற்சிப்பது ஒரு TypeError
-ஐ ஏற்படுத்துகிறது, இது மாற்றமுடியாத தன்மையை உறுதி செய்கிறது.
டூப்பிள்கள்: மாற்றமுடியாத அரேக்கள்
அதேபோல், ஒரு டூப்பிள் என்பது ஒரு மாற்றமுடியாத அரே ஆகும். அதன் உறுப்புகளை உருவாக்கிய பிறகு மாற்றவோ, சேர்க்கவோ அல்லது நீக்கவோ முடியாது. இது தரவு சேகரிப்புகளின் ஒருமைப்பாட்டை உறுதி செய்ய வேண்டிய சூழ்நிலைகளுக்கு டூப்பிள்களை சிறந்ததாக்குகிறது.
உதாரணம்:
Tuple()
கன்ஸ்ட்ரக்டரைப் பயன்படுத்தி ஒரு டூப்பிளை உருவாக்குதல்:
const myTuple = Tuple(1, 2, 3);
console.log(myTuple[0]); // Output: 1
// Attempting to modify a Tuple will also throw an error
// myTuple[0] = 4; // TypeError: Cannot set property 0 of # which has only a getter
ரெக்கார்டுகளைப் போலவே, ஒரு டூப்பிள் உறுப்பை மாற்ற முயற்சிப்பதும் ஒரு TypeError
-ஐ எழுப்புகிறது.
மாற்றமுடியாமை ஏன் முக்கியமானது
மாற்றமுடியாமை முதலில் கட்டுப்படுத்துவதாகத் தோன்றலாம், ஆனால் அது மென்பொருள் மேம்பாட்டில் ஏராளமான நன்மைகளைத் தருகிறது:
-
மேம்பட்ட செயல்திறன்: ஜாவாஸ்கிரிப்ட் என்ஜின்களால் மாற்றமுடியாத தரவு கட்டமைப்புகளை தீவிரமாக மேம்படுத்த முடியும். தரவு மாறாது என்று என்ஜினுக்குத் தெரியும் என்பதால், அது வேகமான குறியீடு செயலாக்கத்திற்கு வழிவகுக்கும் அனுமானங்களைச் செய்ய முடியும். உதாரணமாக, இரண்டு ரெக்கார்டுகள் அல்லது டூப்பிள்கள் சமமானவையா என்பதை விரைவாகத் தீர்மானிக்க, அவற்றின் உள்ளடக்கங்களை ஆழமாக ஒப்பிடுவதற்குப் பதிலாக, மேலோட்டமான ஒப்பீடுகளை (
===
) பயன்படுத்தலாம். இது அடிக்கடி தரவு ஒப்பீடுகளை உள்ளடக்கிய சூழ்நிலைகளில், குறிப்பாக React-இன்shouldComponentUpdate
அல்லது மெமோடைசேஷன் நுட்பங்களில் பயனுள்ளதாக இருக்கும். - மேம்படுத்தப்பட்ட கணிக்கக்கூடிய தன்மை: மாற்றமுடியாமை ஒரு பொதுவான பிழைக்கான மூலத்தை நீக்குகிறது: எதிர்பாராத தரவு மாற்றங்கள். ஒரு ரெக்கார்டு அல்லது டூப்பிள் உருவாக்கப்பட்ட பிறகு மாற்றப்பட முடியாது என்று உங்களுக்குத் தெரிந்தால், உங்கள் குறியீட்டைப் பற்றி அதிக நம்பிக்கையுடன் பகுத்தறிய முடியும். பல ஒன்றோடொன்று செயல்படும் கூறுகளைக் கொண்ட சிக்கலான பயன்பாடுகளில் இது மிகவும் முக்கியமானது.
- எளிதாக்கப்பட்ட பிழைத்திருத்தம்: மாற்றக்கூடிய சூழல்களில் தரவு மாற்றத்தின் மூலத்தைக் கண்டறிவது ஒரு கனவாக இருக்கலாம். மாற்றமுடியாத தரவு கட்டமைப்புகளுடன், ஒரு ரெக்கார்டு அல்லது டூப்பிளின் மதிப்பு அதன் வாழ்க்கைச் சுழற்சி முழுவதும் நிலையானதாக இருக்கும் என்று நீங்கள் உறுதியாக நம்பலாம், இது பிழைத்திருத்தத்தை கணிசமாக எளிதாக்குகிறது.
- எளிதான ஒருங்கிணைப்பு: மாற்றமுடியாமை இயற்கையாகவே ஒருங்கிணைந்த நிரலாக்கத்திற்கு ஏற்றது. தரவு ஒரே நேரத்தில் பல த்ரெட்கள் அல்லது செயல்முறைகளால் மாற்றப்பட முடியாது என்பதால், நீங்கள் பூட்டுதல் மற்றும் ஒத்திசைவின் சிக்கல்களைத் தவிர்க்கிறீர்கள், இதனால் ரேஸ் கண்டிஷன்கள் மற்றும் டெர்ட்லாக்குகளின் அபாயத்தைக் குறைக்கிறீர்கள்.
- செயல்பாட்டு நிரலாக்க முன்னுதாரணம்: ரெக்கார்டுகள் மற்றும் டூப்பிள்கள் செயல்பாட்டு நிரலாக்கத்தின் கொள்கைகளுடன் முழுமையாக ஒத்துப்போகின்றன, இது மாற்றமுடியாமை மற்றும் தூய செயல்பாடுகளை (பக்க விளைவுகள் இல்லாத செயல்பாடுகள்) வலியுறுத்துகிறது. செயல்பாட்டு நிரலாக்கம் தூய்மையான, பராமரிக்க எளிதான குறியீட்டை ஊக்குவிக்கிறது, மேலும் ரெக்கார்டுகள் மற்றும் டூப்பிள்கள் இந்த முன்னுதாரணத்தை ஜாவாஸ்கிரிப்டில் பின்பற்றுவதை எளிதாக்குகின்றன.
பயன்பாட்டு நிகழ்வுகள் மற்றும் நடைமுறை உதாரணங்கள்
ரெக்கார்டுகள் மற்றும் டூப்பிள்களின் நன்மைகள் பல்வேறு பயன்பாட்டு நிகழ்வுகளுக்கு நீட்டிக்கப்படுகின்றன. இங்கே சில உதாரணங்கள்:
1. டேட்டா டிரான்ஸ்ஃபர் ஆப்ஜெக்ட்கள் (DTOs)
ஒரு பயன்பாட்டின் வெவ்வேறு பகுதிகளுக்கு இடையில் தரவை மாற்றுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் DTO-க்களைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்த ரெக்கார்டுகள் சிறந்தவை. DTO-க்களை மாற்றமுடியாததாக மாற்றுவதன் மூலம், கூறுகளுக்கு இடையில் அனுப்பப்படும் தரவு நிலையானதாகவும் கணிக்கக்கூடியதாகவும் இருப்பதை நீங்கள் உறுதி செய்கிறீர்கள்.
உதாரணம்:
function createUser(userData) {
// userData is expected to be a Record
if (!(userData instanceof Record)) {
throw new Error("userData must be a Record");
}
// ... process the user data
console.log(`Creating user with name: ${userData.name}, email: ${userData.email}`);
}
const userData = Record({ name: "Alice Smith", email: "alice@example.com", age: 30 });
createUser(userData);
// Attempting to modify userData outside of the function will have no effect
செயல்பாடுகளுக்கு இடையில் தரவை அனுப்பும்போது ரெக்கார்டுகள் எவ்வாறு தரவு நேர்மையைச் செயல்படுத்தும் என்பதை இந்த உதாரணம் நிரூபிக்கிறது.
2. Redux ஸ்டேட் மேலாண்மை
ஒரு பிரபலமான ஸ்டேட் மேலாண்மை நூலகமான Redux, மாற்றமுடியாமையை வலுவாக ஊக்குவிக்கிறது. பயன்பாட்டின் ஸ்டேட்டைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்த ரெக்கார்டுகள் மற்றும் டூப்பிள்களைப் பயன்படுத்தலாம், இது ஸ்டேட் மாற்றங்களைப் பற்றி பகுத்தறிவதையும் சிக்கல்களைத் திருத்துவதையும் எளிதாக்குகிறது. இதற்காக Immutable.js போன்ற நூலகங்கள் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, ஆனால் நேட்டிவ் ரெக்கார்டுகள் மற்றும் டூப்பிள்கள் சாத்தியமான செயல்திறன் நன்மைகளை வழங்கக்கூடும்.
உதாரணம்:
// Assuming you have a Redux store
const initialState = Record({ counter: 0 });
function reducer(state = initialState, action) {
switch (action.type) {
case "INCREMENT":
// The spread operator might be usable here to create a new Record,
// depending on the final API and whether shallow updates are supported.
// (Spread operator behavior with Records is still under discussion)
return Record({ ...state, counter: state.counter + 1 }); // Example - Needs validation with final Record spec
default:
return state;
}
}
இந்த உதாரணம் எளிமைக்காக ஸ்ப்ரெட் ஆபரேட்டரைப் பயன்படுத்தினாலும் (மற்றும் ரெக்கார்டுகளுடன் அதன் நடத்தை இறுதி விவரக்குறிப்புடன் மாறக்கூடும்), இது ஒரு Redux பணிப்பாய்வுக்குள் ரெக்கார்டுகளை எவ்வாறு ஒருங்கிணைக்க முடியும் என்பதை விளக்குகிறது.
3. கேச்சிங் மற்றும் மெமோடைசேஷன்
மாற்றமுடியாமை கேச்சிங் மற்றும் மெமோடைசேஷன் உத்திகளை எளிதாக்குகிறது. தரவு மாறாது என்று உங்களுக்குத் தெரியும் என்பதால், ரெக்கார்டுகள் மற்றும் டூப்பிள்களின் அடிப்படையில் விலையுயர்ந்த கணக்கீடுகளின் முடிவுகளை நீங்கள் பாதுகாப்பாக கேச் செய்யலாம். முன்னர் குறிப்பிட்டது போல, கேச் செய்யப்பட்ட முடிவு இன்னும் செல்லுபடியாகிறதா என்பதை விரைவாகத் தீர்மானிக்க மேலோட்டமான சமத்துவ சோதனைகளை (===
) பயன்படுத்தலாம்.
உதாரணம்:
const cache = new Map();
function expensiveCalculation(data) {
// data is expected to be a Record or Tuple
if (cache.has(data)) {
console.log("Fetching from cache");
return cache.get(data);
}
console.log("Performing expensive calculation");
// Simulate a time-consuming operation
const result = data.x * data.y;
cache.set(data, result);
return result;
}
const inputData = Record({ x: 5, y: 10 });
console.log(expensiveCalculation(inputData)); // Performs the calculation and caches the result
console.log(expensiveCalculation(inputData)); // Fetches the result from the cache
4. புவியியல் ஆயத்தொலைவுகள் மற்றும் மாற்றமுடியாத புள்ளிகள்
புவியியல் ஆயத்தொலைவுகள் அல்லது 2D/3D புள்ளிகளைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்த டூப்பிள்களைப் பயன்படுத்தலாம். இந்த மதிப்புகள் அரிதாகவே நேரடியாக மாற்றப்பட வேண்டியிருப்பதால், மாற்றமுடியாமை ஒரு பாதுகாப்பு உத்தரவாதத்தையும் கணக்கீடுகளில் சாத்தியமான செயல்திறன் நன்மைகளையும் வழங்குகிறது.
உதாரணம் (அட்சரேகை மற்றும் தீர்க்கரேகை):
function calculateDistance(coord1, coord2) {
// coord1 and coord2 are expected to be Tuples representing (latitude, longitude)
const lat1 = coord1[0];
const lon1 = coord1[1];
const lat2 = coord2[0];
const lon2 = coord2[1];
// Implementation of Haversine formula (or any other distance calculation)
const R = 6371; // Radius of the Earth in km
const dLat = degreesToRadians(lat2 - lat1);
const dLon = degreesToRadians(lon2 - lon1);
const a = Math.sin(dLat / 2) * Math.sin(dLat / 2) +
Math.cos(degreesToRadians(lat1)) * Math.cos(degreesToRadians(lat2)) *
Math.sin(dLon / 2) * Math.sin(dLon / 2);
const c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1 - a));
const distance = R * c;
return distance; // in kilometers
}
function degreesToRadians(degrees) {
return degrees * (Math.PI / 180);
}
const london = Tuple(51.5074, 0.1278); // London latitude and longitude
const paris = Tuple(48.8566, 2.3522); // Paris latitude and longitude
const distance = calculateDistance(london, paris);
console.log(`The distance between London and Paris is: ${distance} km`);
சவால்கள் மற்றும் பரிசீலனைகள்
ரெக்கார்டுகள் மற்றும் டூப்பிள்கள் பல நன்மைகளை வழங்கினாலும், சாத்தியமான சவால்களைப் பற்றி அறிந்திருப்பது முக்கியம்:
- தழுவல் வளைவு: டெவலப்பர்கள் தங்கள் குறியீட்டு முறையை மாற்றமுடியாமைக்கு ஏற்றவாறு மாற்றியமைக்க வேண்டும். இதற்கு மனநிலையில் மாற்றம் மற்றும் புதிய சிறந்த நடைமுறைகளில் சாத்தியமான மறுபயிற்சி தேவைப்படுகிறது.
- தற்போதுள்ள குறியீட்டுடன் இயங்குதன்மை: மாற்றக்கூடிய தரவு கட்டமைப்புகளை பெரிதும் நம்பியிருக்கும் தற்போதுள்ள குறியீட்டுத் தளங்களில் ரெக்கார்டுகள் மற்றும் டூப்பிள்களை ஒருங்கிணைப்பதற்கு கவனமான திட்டமிடல் மற்றும் மறுசீரமைப்பு தேவைப்படலாம். மாற்றக்கூடிய மற்றும் மாற்றமுடியாத தரவு கட்டமைப்புகளுக்கு இடையிலான மாற்றம் கூடுதல் சுமையை அறிமுகப்படுத்தலாம்.
- சாத்தியமான செயல்திறன் பரிமாற்றங்கள்: மாற்றமுடியாமை *பொதுவாக* செயல்திறன் மேம்பாடுகளுக்கு வழிவகுக்கும் என்றாலும், புதிய ரெக்கார்டுகள் மற்றும் டூப்பிள்களை உருவாக்குவதற்கான கூடுதல் சுமை நன்மைகளை விட அதிகமாக இருக்கும் குறிப்பிட்ட சூழ்நிலைகள் இருக்கலாம். சாத்தியமான தடைகளை அடையாளம் காண உங்கள் குறியீட்டை பெஞ்ச்மார்க் மற்றும் சுயவிவரப்படுத்துவது முக்கியம்.
-
ஸ்ப்ரெட் ஆபரேட்டர் மற்றும் Object.assign: ஸ்ப்ரெட் ஆபரேட்டர் (
...
) மற்றும்Object.assign
ஆகியவற்றின் நடத்தை ரெக்கார்டுகளுடன் கவனமாக பரிசீலிக்கப்பட வேண்டும். இந்த ஆபரேட்டர்கள் பண்புகளின் மேலோட்டமான நகல்களுடன் புதிய ரெக்கார்டுகளை உருவாக்குகிறதா, அல்லது அவை பிழைகளை வீசுகிறதா என்பதை முன்மொழிவு தெளிவாக வரையறுக்க வேண்டும். முன்மொழிவின் தற்போதைய நிலை, இந்த செயல்பாடுகள் நேரடியாக ஆதரிக்கப்படாது என்று கூறுகிறது, தற்போதுள்ளவற்றின் அடிப்படையில் புதிய ரெக்கார்டுகளை உருவாக்க பிரத்யேக முறைகளைப் பயன்படுத்துவதை ஊக்குவிக்கிறது.
ரெக்கார்டுகள் மற்றும் டூப்பிள்களுக்கான மாற்று வழிகள்
ரெக்கார்டுகள் மற்றும் டூப்பிள்கள் பரவலாகக் கிடைப்பதற்கு முன்பு, டெவலப்பர்கள் ஜாவாஸ்கிரிப்டில் மாற்றமுடியாமையை அடைய மாற்று நூலகங்களை நம்பியிருக்கிறார்கள்:
- Immutable.js: லிஸ்ட்கள், மேப்கள் மற்றும் செட்கள் போன்ற மாற்றமுடியாத தரவு கட்டமைப்புகளை வழங்கும் ஒரு பிரபலமான நூலகம். இது மாற்றமுடியாத தரவுகளுடன் வேலை செய்வதற்கான விரிவான முறைகளை வழங்குகிறது, ஆனால் இது நூலகத்தின் மீது குறிப்பிடத்தக்க சார்புநிலையை அறிமுகப்படுத்தலாம்.
- Seamless-Immutable: மாற்றமுடியாத ஆப்ஜெக்ட்கள் மற்றும் அரேக்களை வழங்கும் மற்றொரு நூலகம். இது Immutable.js ஐ விட இலகுவாக இருப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் செயல்பாட்டின் அடிப்படையில் வரம்புகளைக் கொண்டிருக்கலாம்.
- immer: மாற்றமுடியாத தரவுகளுடன் வேலை செய்வதை எளிதாக்க "copy-on-write" அணுகுமுறையைப் பயன்படுத்தும் ஒரு நூலகம். இது ஒரு "வரைவு" ஆப்ஜெக்டுக்குள் தரவை மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது, பின்னர் மாற்றங்களுடன் தானாகவே ஒரு மாற்றமுடியாத நகலை உருவாக்குகிறது.
இருப்பினும், நேட்டிவ் ரெக்கார்டுகள் மற்றும் டூப்பிள்கள் ஜாவாஸ்கிரிப்ட் என்ஜினில் நேரடியாக ஒருங்கிணைக்கப்படுவதால் இந்த நூலகங்களை விட சிறப்பாக செயல்படும் ஆற்றலைக் கொண்டுள்ளன.
ஜாவாஸ்கிரிப்டில் மாற்றமுடியாத தரவுகளின் எதிர்காலம்
ரெக்கார்டு மற்றும் டூப்பிள் முன்மொழிவுகள் ஜாவாஸ்கிரிப்டிற்கு ஒரு குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றத்தைக் குறிக்கின்றன. அவற்றின் அறிமுகம் டெவலப்பர்களுக்கு மிகவும் வலுவான, கணிக்கக்கூடிய மற்றும் செயல்திறன் மிக்க குறியீட்டை எழுத அதிகாரம் அளிக்கும். முன்மொழிவுகள் TC39 செயல்முறை மூலம் முன்னேறும்போது, ஜாவாஸ்கிரிப்ட் சமூகம் தகவலறிந்து கருத்துக்களை வழங்குவது முக்கியம். மாற்றமுடியாமையை ஏற்றுக்கொள்வதன் மூலம், எதிர்காலத்திற்காக மிகவும் நம்பகமான மற்றும் பராமரிக்கக்கூடிய பயன்பாடுகளை உருவாக்க முடியும்.
முடிவுரை
ஜாவாஸ்கிரிப்ட் ரெக்கார்டுகள் மற்றும் டூப்பிள்கள் மொழியில் இயல்பாகவே தரவு மாற்றமுடியாமையை நிர்வகிப்பதற்கான ஒரு ஈர்க்கக்கூடிய பார்வையை வழங்குகின்றன. மையத்தில் மாற்றமுடியாமையைச் செயல்படுத்துவதன் மூலம், அவை செயல்திறன் ஆதாயங்கள் முதல் மேம்படுத்தப்பட்ட கணிக்கக்கூடிய தன்மை வரை நீட்டிக்கப்படும் நன்மைகளை வழங்குகின்றன. இன்னும் வளர்ச்சியில் உள்ள ஒரு முன்மொழிவாக இருந்தாலும், ஜாவாஸ்கிரிப்ட் நிலப்பரப்பில் அவற்றின் சாத்தியமான தாக்கம் கணிசமானது. அவை தரப்படுத்தலை நோக்கி நகரும்போது, அவற்றின் பரிணாம வளர்ச்சியைப் பற்றித் தெரிந்துகொள்வதும், அவற்றின் தழுவலுக்குத் தயாராவதும், பல்வேறு உலகளாவிய சூழல்களில் மிகவும் வலுவான மற்றும் பராமரிக்கக்கூடிய பயன்பாடுகளை உருவாக்க விரும்பும் எந்தவொரு ஜாவாஸ்கிரிப்ட் டெவலப்பருக்கும் ஒரு தகுதியான முதலீடாகும்.
செயலுக்கான அழைப்பு
TC39 விவாதங்களைப் பின்பற்றுவதன் மூலமும், கிடைக்கக்கூடிய ஆதாரங்களை ஆராய்வதன் மூலமும் ரெக்கார்டு மற்றும் டூப்பிள் முன்மொழிவுகள் குறித்துத் தகவலறிந்து இருங்கள். நேரடி அனுபவத்தைப் பெற பாலிஃபில்கள் அல்லது ஆரம்பநிலை செயலாக்கங்களுடன் (கிடைக்கும்போது) பரிசோதனை செய்யுங்கள். ஜாவாஸ்கிரிப்டில் மாற்றமுடியாத தரவுகளின் எதிர்காலத்தை வடிவமைக்க உதவ உங்கள் எண்ணங்களையும் கருத்துக்களையும் ஜாவாஸ்கிரிப்ட் சமூகத்துடன் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள். ரெக்கார்டுகள் மற்றும் டூப்பிள்கள் உங்கள் தற்போதைய திட்டங்களை எவ்வாறு மேம்படுத்தக்கூடும் என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, மிகவும் நம்பகமான மற்றும் திறமையான வளர்ச்சி செயல்முறைக்கு பங்களிக்கவும். இந்த சக்திவாய்ந்த புதிய அம்சங்களின் புரிதலையும் தழுவலையும் விரிவுபடுத்த உங்கள் பிராந்தியம் அல்லது தொழில்துறைக்கு பொருத்தமான எடுத்துக்காட்டுகளை ஆராய்ந்து பயன்பாட்டு நிகழ்வுகளைப் பகிரவும்.