Frigör potentialen i dina spel för alla! Denna guide täcker principer, praktiska tips och bästa praxis för att skapa inkluderande spelupplevelser globalt.
Nivå upp: En omfattande guide för att skapa tillgängliga spel för en global publik
Spelindustrin blomstrar och når spelare från världens alla hörn. Alla spelare har dock inte samma förmågor. Att skapa tillgängliga spel säkerställer att alla, oavsett fysiska, kognitiva eller sensoriska förmågor, kan njuta av de upplevelser du skapar. Denna guide kommer att ge en omfattande översikt över speltillgänglighet, och täcker väsentliga principer, praktiska tips och bästa praxis för att göra dina spel inkluderande för en global publik.
Varför är speltillgänglighet viktigt?
Speltillgänglighet handlar inte bara om att vara etisk; det är också bra för affärerna. Tänk på dessa fördelar:
- Utökar din publik: Genom att göra ditt spel tillgängligt öppnar du upp det för miljontals potentiella spelare med funktionsnedsättningar. Detta inkluderar inte bara personer med permanenta funktionsnedsättningar utan också de med tillfälliga funktionsnedsättningar (t.ex. en bruten arm) eller situationella begränsningar (t.ex. att spela i en bullrig miljö).
- Förbättrar spelupplevelsen för alla: Tillgänglighetsfunktioner gynnar ofta alla spelare. Undertexter hjälper till i bullriga miljöer, anpassningsbara kontroller förbättrar komforten, och tydliga UI-element förbättrar användbarheten för alla.
- Förbättrar ditt spels rykte: Att visa engagemang för tillgänglighet stärker ditt varumärke och främjar positiva relationer med spelgemenskapen. Ett rykte för inkludering attraherar en bredare skara spelare och bidrar till en mer positiv spelkultur.
- Undviker juridiska problem: Även om specifika lagar varierar beroende på region, finns det en växande trend mot lagstiftning som kräver tillgänglighet i digitala produkter och tjänster, inklusive spel. Att vara proaktiv när det gäller tillgänglighet kan hjälpa dig att undvika potentiella juridiska komplikationer i framtiden.
Förstå olika typer av funktionsnedsättningar
För att skapa verkligt tillgängliga spel är det avgörande att förstå de olika behoven hos spelare med olika typer av funktionsnedsättningar. Här är en kort översikt:
- Synnedsättningar: Detta inkluderar blindhet, nedsatt syn, färgblindhet och andra synrelaterade tillstånd.
- Hörselnedsättningar: Detta omfattar dövhet, hörselnedsättning och audionomiska bearbetningsstörningar.
- Motoriska funktionsnedsättningar: Detta inkluderar tillstånd som påverkar rörelse, såsom cerebral pares, muskeldystrofi, artrit och ryggmärgsskador. Det omfattar också tillfälliga funktionsnedsättningar som skador.
- Kognitiva funktionsnedsättningar: Detta inkluderar tillstånd som påverkar kognitiv funktion, såsom ADHD, autismspektrumstörning, dyslexi och minnesnedsättningar.
Det är viktigt att komma ihåg att funktionsnedsättningar existerar på ett spektrum, och individuella behov kan variera kraftigt. Undvik att dra slutsatser och prioritera anpassning och flexibilitet i dina tillgänglighetsfunktioner.
Viktiga principer för speltillgänglighet
Dessa kärnprinciper bör vägleda dina tillgänglighetsinsatser:
- Märkbar: Se till att all spelinformation och alla UI-element presenteras på ett sätt som kan uppfattas av spelare med olika sensoriska förmågor. Detta inkluderar att tillhandahålla visuella, auditiva och taktila alternativ.
- Användbar: Se till att alla spelfunktioner kan manövreras av spelare med olika motoriska förmågor. Detta inkluderar att tillhandahålla alternativa inmatningsmetoder, anpassningsbara kontroller och tidsjusteringar.
- Förståelig: Presentera spelinformation på ett tydligt, kortfattat och lättförståeligt sätt. Detta inkluderar att använda enkelt språk, ge tydliga instruktioner och erbjuda handledningar.
- Robust: Designa ditt spel för att vara kompatibelt med hjälpmedelstekniker, såsom skärmläsare, röstigenkänningsprogram och adaptiva kontroller. Följ tillgänglighetsstandarder och riktlinjer för att säkerställa interoperabilitet.
Praktiska tips för att implementera speltillgänglighet
Här är några specifika strategier du kan implementera för att förbättra tillgängligheten i dina spel:
Visuell tillgänglighet
- Undertexter och bildtexter: Tillhandahåll tydliga, korrekta undertexter och bildtexter för all dialog i spelet, ljudeffekter och viktiga miljörelaterade ljud. Låt spelare anpassa teckenstorlek, färg, bakgrund och placering av undertexter. Överväg att erbjuda alternativ för olika undertextstilar (t.ex. identifiering av talare, ljudindikatorer). Se till att undertexter är synkroniserade med ljudet.
- Färgblindhetsalternativ: Implementera färgblindhetslägen för att tillåta spelare med olika typer av färgblindhet (t.ex. protanopi, deuteranopi, tritanopi) att skilja mellan viktiga spelelement. Undvik att enbart förlita dig på färg för att förmedla information. Tillhandahåll alternativa visuella ledtrådar, såsom former, mönster eller symboler. Låt spelare anpassa färgerna på UI-element.
- Textstorlek och kontrast: Låt spelare justera storleken och kontrasten på all text i spelet, inklusive UI-element, menyer och dialogrutor. Se till att texten är läsbar mot sin bakgrund. Tillhandahåll alternativ för text med hög kontrast.
- UI-anpassning: Låt spelare anpassa storlek, position och transparens för UI-element. Tillhandahåll alternativ för att förenkla UI och minska röran. Överväg att låta spelare ommappa UI-element till olika platser på skärmen.
- Visuella ledtrådar: Använd tydliga och distinkta visuella ledtrådar för att förmedla viktig information, såsom fiendeplatser, målmarkörer och framstegsindikatorer. Undvik att enbart förlita dig på auditiva ledtrådar.
- Justerbar synfält (FOV): Erbjud ett brett FOV-område. Vissa spelare upplever åksjuka med snäva FOV.
- Minska skärmskakningar och blixteffekter: Minimera eller eliminera skärmskakningar och blixteffekter, då dessa kan utlösa anfall eller orsaka obehag för vissa spelare. Om sådana effekter är nödvändiga, tillhandahåll alternativ för att minska deras intensitet eller helt inaktivera dem.
Auditiv tillgänglighet
- Visuella ljudeffekter: Tillhandahåll visuella representationer av viktiga ljudeffekter, såsom ikoner på skärmen eller riktningsindikatorer. Detta kan hjälpa spelare som är döva eller hörselskadade att förstå vad som händer i spelet. Överväg att använda haptisk feedback för att förmedla auditiv information.
- Justerbara volymnivåer: Låt spelare självständigt justera volymnivåerna för olika ljudelement, såsom musik, ljudeffekter och dialog. Detta kan hjälpa spelare att prioritera viktiga ljudsignaler.
- Mono-ljudalternativ: Tillhandahåll ett alternativ för att växla till monoljud, vilket kombinerar vänster och höger ljudkanal till en enda kanal. Detta kan vara till hjälp för spelare med hörselnedsättning på ena örat.
- Tydliga ljudsignaler: Använd tydliga och distinkta ljudsignaler för att förmedla viktig information, såsom fiendeattacker, slutförande av mål och varningar om låg hälsa. Undvik att använda alltför subtila eller komplexa ljudsignaler.
- Rymdlig ljudklarhet: Säkerställ tydligt och distinkt rumsligt ljud så att spelare korrekt kan identifiera riktning och avstånd för ljud.
Motorisk tillgänglighet
- Anpassningsbara kontroller: Låt spelare ommappa alla spelkontroller till olika knappar eller tangenter. Tillhandahåll alternativ för olika kontrollscheman, såsom tangentbord och mus, gamepad och pekskärm.
- Alternativa inmatningsmetoder: Stöd alternativa inmatningsmetoder, såsom adaptiva kontroller, ögonstyrningsenheter och röstigenkänningsprogram. Se till att alla spelfunktioner kan nås med dessa alternativa inmatningsmetoder.
- Justerbar känslighet och dödzoner: Låt spelare justera känsligheten på musen, gamepaden eller pekskärmen. Tillhandahåll alternativ för att justera storleken på dödzonerna på analoga spakar.
- Förenklade kontroller: Tillhandahåll alternativ för att förenkla komplexa kontrollscheman. Överväg att implementera funktioner som automatisk siktning, hjälp med knapptryckning och en-knappsåtgärder.
- Tidsjusteringar: Låt spelare justera spelhastigheten eller pausa spelet. Tillhandahåll alternativ för att förlänga tidsgränserna för tidsbegränsade händelser.
- Input buffering: Implementera generös input buffering så att spelare med inkonsekvent motorisk kontroll fortfarande kan utföra åtgärder på ett tillförlitligt sätt.
Kognitiv tillgänglighet
- Tydliga och kortfattade instruktioner: Tillhandahåll tydliga och kortfattade instruktioner för alla spelmekaniker och mål. Använd enkelt språk och undvik jargong. Bryt ner komplexa uppgifter i mindre, mer hanterbara steg.
- Handledningar och tips: Tillhandahåll omfattande handledningar som förklarar spelets mekanik och kontroller. Erbjud tips och råd för att guida spelare genom svåra sektioner.
- Justerbara svårighetsgrader: Erbjud ett urval av svårighetsgrader för att rymma spelare med olika färdighetsnivåer och kognitiva förmågor. Se till att de enklare svårighetsgraderna är verkligt tillgängliga för spelare med kognitiva funktionsnedsättningar.
- Anpassningsbart UI: Låt spelare anpassa UI för att minska röran och förbättra fokus. Tillhandahåll alternativ för att markera viktig information och dölja onödiga element.
- Tydliga mål och feedback: Ge tydlig och konsekvent feedback på spelares handlingar. Se till att spelare förstår konsekvenserna av sina val. Använd visuella och auditiva ledtrådar för att förstärka inlärningen.
- Minneshjälpmedel: Tillhandahåll minneshjälpmedel i spelet såsom uppdragsloggar, kartor med vägpunkter och karaktärsbios för att hjälpa spelare att hålla reda på information.
Riktlinjer och resurser för tillgänglighet
Flera organisationer och initiativ tillhandahåller riktlinjer och resurser för att hjälpa utvecklare att skapa tillgängliga spel. Här är några anmärkningsvärda exempel:
- Game Accessibility Guidelines (GAG): En omfattande uppsättning riktlinjer som täcker olika aspekter av speltillgänglighet, inklusive visuell, auditiv, motorisk och kognitiv tillgänglighet. https://gameaccessibilityguidelines.com/
- AbleGamers Charity: En ideell organisation som förespråkar tillgänglighet inom spel och tillhandahåller resurser för att hjälpa utvecklare att skapa inkluderande spel. https://ablegamers.org/
- International Game Developers Association (IGDA): IGDA har en speciell intressegrupp (SIG) för tillgänglighet som främjar tillgänglighet inom spelindustrin.
- Web Content Accessibility Guidelines (WCAG): Även om WCAG primärt fokuserar på webbtillgänglighet, kan dess principer även tillämpas på spelutveckling, särskilt vid design av menyer och UI-element.
Testning och iteration
Tillgänglighetstestning är avgörande för att säkerställa att ditt spel verkligen är inkluderande. Involvera spelare med funktionsnedsättningar i din testprocess för att få värdefull feedback om ditt spels tillgänglighet. Iterera på din design baserat på denna feedback för att kontinuerligt förbättra ditt spels tillgänglighet.
Överväg dessa testmetoder:
- Användbarhetstestning med spelare med funktionsnedsättningar: Observera spelare med funktionsnedsättningar när de spelar ditt spel och samla in feedback om deras upplevelser.
- Automatiserad tillgänglighetstestning: Använd automatiserade verktyg för att identifiera potentiella tillgänglighetsproblem i ditt spels UI och kod.
- Tillgänglighetsrevisioner: Anlita tillgänglighetsexperter för att genomföra en grundlig revision av ditt spel och ge rekommendationer för förbättringar.
Globala överväganden för speltillgänglighet
När du designar för en global publik är det viktigt att överväga kulturella skillnader och regionala variationer i tillgänglighetsbehov. Här är några faktorer att tänka på:
- Språklokalisering: Se till att ditt spel är fullt lokaliserat till flera språk, inklusive undertexter, bildtexter och UI-element. Var uppmärksam på kulturella nyanser och undvik att använda idiom eller slang som kanske inte översätts väl.
- Kulturell känslighet: Var medveten om kulturella skillnader i spelpreferenser, karaktärsrepresentationer och berättelseteman. Undvik att vidmakthålla stereotyper eller stötande innehåll.
- Regionala tillgänglighetsstandarder: Undersök och följ eventuella regionala tillgänglighetsstandarder eller regler som kan gälla för ditt spel. Till exempel har vissa länder specifika krav för videospelstillgänglighet.
- Tillgång till hjälpmedelsteknik: Överväg tillgängligheten och överkomligheten för hjälpmedelstekniker i olika regioner. Se till att ditt spel är kompatibelt med vanligt använda hjälpmedelstekniker på dina målmarknader.
- Karaktärsrepresentationer: Inkludera medvetet mångsidig representation i dina spelkaraktärer. Se till att karaktärer med funktionsnedsättningar inte är stereotyper, utan fullt förverkligade individer.
Tillgänglighet bortom den första utgåvan
Speltillgänglighet är ingen engångsuppgift; det är en pågående process. Efter att ditt spel har lanserats, fortsätt att övervaka feedback från spelare och tillhandahåll uppdateringar och patchar för att åtgärda eventuella tillgänglighetsproblem som uppstår. Denna kontinuerliga förbättring visar engagemang och kan avsevärt förbättra användarnöjdheten.
Slutsats
Att skapa tillgängliga spel handlar inte bara om att uppfylla krav; det är en möjlighet att utöka din publik, förbättra spelupplevelsen för alla och främja en mer inkluderande spelgemenskap. Genom att omfamna principerna och tipsen som beskrivs i denna guide kan du skapa spel som verkligen är roliga och tillgängliga för spelare från alla samhällsskikt. Kom ihåg, tillgänglighet gynnar alla, vilket gör ditt spel bättre för alla spelare, över hela världen. Så, nivå upp dina utvecklingsmetoder och frigör potentialen i dina spel för alla!