Odomknite potenciál svojich hier pre každého! Táto príručka pokrýva princípy prístupnosti hier, praktické tipy a osvedčené postupy pre vytváranie inkluzívnych herných zážitkov po celom svete.
Vyššia úroveň: Komplexný sprievodca tvorbou prístupných hier pre globálne publikum
Herný priemysel prudko rastie a oslovuje hráčov zo všetkých kútov sveta. Nie všetci hráči však majú rovnaké schopnosti. Vytváranie prístupných hier zaisťuje, že si každý, bez ohľadu na svoje fyzické, kognitívne alebo zmyslové schopnosti, môže užiť zážitky, ktoré vytvoríte. Táto príručka poskytne komplexný prehľad o prístupnosti hier, ktorý pokrýva základné princípy, praktické tipy a osvedčené postupy, aby boli vaše hry inkluzívne pre globálne publikum.
Prečo je prístupnosť hry dôležitá?
Prístupnosť hry nie je len o etike; je to tiež dobré pre podnikanie. Zvážte tieto výhody:
- Rozširuje vaše publikum: Vďaka sprístupneniu hry ju otvárate miliónom potenciálnych hráčov so zdravotným postihnutím. Patria sem nielen ľudia s trvalým zdravotným postihnutím, ale aj tí s dočasnými poruchami (napr. zlomená ruka) alebo situačnými obmedzeniami (napr. hranie v hlučnom prostredí).
- Zlepšuje herný zážitok pre každého: Funkcie prístupnosti často prospievajú všetkým hráčom. Titulky pomáhajú v hlučnom prostredí, prispôsobiteľné ovládacie prvky zvyšujú pohodlie a jasné prvky používateľského rozhrania zlepšujú použiteľnosť pre každého.
- Zvyšuje povesť vašej hry: Preukázanie záväzku k prístupnosti posilňuje vašu značku a podporuje pozitívne vzťahy s hernou komunitou. Povesť inkluzívnosti priťahuje širšiu škálu hráčov a prispieva k pozitívnejšej hernej kultúre.
- Predchádza právnym problémom: Hoci sa konkrétne zákony líšia v závislosti od regiónu, existuje rastúci trend smerom k legislatíve, ktorá nariaďuje prístupnosť v digitálnych produktoch a službách, vrátane hier. Proaktívny prístup k prístupnosti vám môže pomôcť vyhnúť sa potenciálnym právnym komplikáciám v budúcnosti.
Pochopenie rôznych typov zdravotných postihnutí
Na vytvorenie skutočne prístupných hier je dôležité porozumieť rôznym potrebám hráčov s rôznymi typmi zdravotných postihnutí. Tu je stručný prehľad:
- Zrakové postihnutia: Patria sem slepota, slabozrakosť, farbosleposť a iné zrakové stavy.
- Sluchové postihnutia: Zahŕňa hluchotu, stratu sluchu a poruchy spracovania zvuku.
- Motorické postihnutia: Patria sem stavy, ktoré ovplyvňujú pohyb, ako napríklad detská mozgová obrna, svalová dystrofia, artritída a poranenia miechy. Zahŕňa aj dočasné poruchy, ako sú zranenia.
- Kognitívne postihnutia: Patria sem stavy, ktoré ovplyvňujú kognitívne funkcie, ako napríklad ADHD, porucha autistického spektra, dyslexia a poruchy pamäti.
Je dôležité si uvedomiť, že postihnutia existujú v spektre a individuálne potreby sa môžu značne líšiť. Vyhnite sa robeniu predpokladov a uprednostňujte prispôsobenie a flexibilitu vo svojich funkciách prístupnosti.
Kľúčové princípy prístupnosti hry
Tieto základné princípy by mali riadiť vaše úsilie o prístupnosť:
- Vnímateľné: Zabezpečte, aby všetky herné informácie a prvky používateľského rozhrania boli prezentované spôsobom, ktorý môžu vnímať hráči s rôznymi zmyslovými schopnosťami. To zahŕňa poskytovanie vizuálnych, sluchových a hmatových alternatív.
- Ovládateľné: Uistite sa, že všetky herné funkcie môžu ovládať hráči s rôznymi motorickými schopnosťami. To zahŕňa poskytovanie alternatívnych vstupných metód, prispôsobiteľných ovládacích prvkov a úpravy času.
- Zrozumiteľné: Prezentujte herné informácie jasným, stručným a ľahko zrozumiteľným spôsobom. To zahŕňa používanie jednoduchého jazyka, poskytovanie jasných pokynov a ponúkanie tutoriálov.
- Robustné: Navrhnite svoju hru tak, aby bola kompatibilná s asistenčnými technológiami, ako sú čítačky obrazovky, softvér na rozpoznávanie reči a adaptívne ovládače. Dodržiavajte normy a pokyny pre prístupnosť, aby ste zabezpečili interoperabilitu.
Praktické tipy na implementáciu prístupnosti hry
Tu je niekoľko konkrétnych stratégií, ktoré môžete implementovať na zlepšenie prístupnosti vašich hier:
Vizuálna prístupnosť
- Titulky a skryté titulky: Poskytnite jasné a presné titulky a skryté titulky pre všetky dialógy v hre, zvukové efekty a dôležité zvuky prostredia. Umožnite hráčom prispôsobiť si veľkosť písma, farbu, pozadie a umiestnenie titulkov. Zvážte poskytnutie možností pre rôzne štýly titulkov (napr. identifikácia hovoriaceho, zvukové signály). Zabezpečte, aby boli titulky synchronizované so zvukom.
- Možnosti pre farbosleposť: Implementujte režimy pre farboslepých, aby hráči s rôznymi typmi farbosleposti (napr. protanopia, deuteranopia, tritanopia) mohli rozlišovať medzi dôležitými hernými prvkami. Vyhnite sa spoliehaniu sa výlučne na farbu na sprostredkovanie informácií. Poskytnite alternatívne vizuálne podnety, ako sú tvary, vzory alebo symboly. Umožnite hráčom prispôsobiť si farby prvkov používateľského rozhrania.
- Veľkosť a kontrast textu: Umožnite hráčom upraviť veľkosť a kontrast všetkého textu v hre, vrátane prvkov používateľského rozhrania, ponúk a dialógových okien. Zabezpečte, aby bol text čitateľný na svojom pozadí. Poskytnite možnosti pre text s vysokým kontrastom.
- Prispôsobenie používateľského rozhrania: Umožnite hráčom prispôsobiť si veľkosť, polohu a priehľadnosť prvkov používateľského rozhrania. Poskytnite možnosti na zjednodušenie používateľského rozhrania a zníženie neprehľadnosti. Zvážte možnosť premapovať prvky používateľského rozhrania na rôzne miesta na obrazovke.
- Vizuálne podnety: Používajte jasné a zreteľné vizuálne podnety na sprostredkovanie dôležitých informácií, ako sú umiestnenia nepriateľov, značky cieľov a indikátory priebehu. Vyhnite sa spoliehaniu sa výlučne na sluchové podnety.
- Nastaviteľné zorné pole (FOV): Ponúknite široký rozsah FOV. Niektorí hráči pociťujú kinetózu pri úzkych FOV.
- Znížte trasenie obrazovky a blikajúce efekty: Minimalizujte alebo eliminujte trasenie obrazovky a blikajúce efekty, pretože môžu spustiť záchvaty alebo spôsobiť nepohodlie pre niektorých hráčov. Ak sú takéto efekty potrebné, poskytnite možnosti na zníženie ich intenzity alebo ich úplné vypnutie.
Sluchová prístupnosť
- Vizuálne zvukové efekty: Poskytnite vizuálne znázornenia dôležitých zvukových efektov, ako sú ikony na obrazovke alebo smerové indikátory. To môže pomôcť hráčom, ktorí sú hluchí alebo nedoslýchaví, pochopiť, čo sa v hre deje. Zvážte použitie haptickej spätnej väzby na sprostredkovanie zvukových informácií.
- Nastaviteľné úrovne hlasitosti: Umožnite hráčom nezávisle upraviť úrovne hlasitosti rôznych zvukových prvkov, ako je hudba, zvukové efekty a dialógy. To môže pomôcť hráčom uprednostniť dôležité zvukové podnety.
- Možnosť mono zvuku: Poskytnite možnosť prepnúť na mono zvuk, ktorý kombinuje ľavý a pravý zvukový kanál do jedného kanála. To môže byť užitočné pre hráčov so stratou sluchu v jednom uchu.
- Jasné zvukové podnety: Používajte jasné a zreteľné zvukové podnety na sprostredkovanie dôležitých informácií, ako sú útoky nepriateľov, dokončenie cieľa a varovania pred nízkym zdravím. Vyhnite sa používaniu príliš jemných alebo zložitých zvukových podnetov.
- Priestorová čistota zvuku: Zabezpečte jasný a zreteľný priestorový zvuk, aby hráči mohli presne identifikovať smer a vzdialenosť zvukov.
Motorická prístupnosť
- Prispôsobiteľné ovládacie prvky: Umožnite hráčom premapovať všetky herné ovládacie prvky na rôzne tlačidlá alebo klávesy. Poskytnite možnosti pre rôzne schémy ovládania, ako je klávesnica a myš, gamepad a dotyková obrazovka.
- Alternatívne vstupné metódy: Podporujte alternatívne vstupné metódy, ako sú adaptívne ovládače, zariadenia na sledovanie očí a softvér na rozpoznávanie hlasu. Zabezpečte, aby boli všetky herné funkcie prístupné pomocou týchto alternatívnych vstupných metód.
- Nastaviteľná citlivosť a mŕtve zóny: Umožnite hráčom upraviť citlivosť myši, gamepadu alebo dotykovej obrazovky. Poskytnite možnosti na úpravu veľkosti mŕtvych zón na analógových páčkach.
- Zjednodušené ovládacie prvky: Poskytnite možnosti na zjednodušenie zložitých schém ovládania. Zvážte implementáciu funkcií, ako je automatické mierenie, pomoc pri stláčaní tlačidiel a akcie jedným tlačidlom.
- Úpravy času: Umožnite hráčom upraviť rýchlosť hry alebo pozastaviť hru. Poskytnite možnosti na predĺženie časových limitov pre časovo obmedzené udalosti.
- Ukladanie vstupu do vyrovnávacej pamäte: Implementujte rozsiahle ukladanie vstupu do vyrovnávacej pamäte, aby hráči s nekonzistentným motorickým ovládaním mohli spoľahlivo vykonávať akcie.
Kognitívna prístupnosť
- Jasné a stručné pokyny: Poskytnite jasné a stručné pokyny pre všetky herné mechanizmy a ciele. Používajte jednoduchý jazyk a vyhýbajte sa žargónu. Rozdeľte zložité úlohy na menšie, zvládnuteľnejšie kroky.
- Tutoriály a rady: Poskytnite komplexné tutoriály, ktoré vysvetľujú herné mechanizmy a ovládacie prvky. Ponúknite rady a tipy, ktoré prevedú hráčov cez ťažké časti.
- Nastaviteľné úrovne obtiažnosti: Ponúknite škálu úrovní obtiažnosti, aby ste vyhoveli hráčom s rôznymi úrovňami zručností a kognitívnymi schopnosťami. Zabezpečte, aby boli jednoduchšie úrovne obtiažnosti skutočne prístupné hráčom s kognitívnymi poruchami.
- Prispôsobiteľné používateľské rozhranie: Umožnite hráčom prispôsobiť si používateľské rozhranie, aby sa znížila neprehľadnosť a zlepšilo sa zameranie. Poskytnite možnosti na zvýraznenie dôležitých informácií a skrytie nepotrebných prvkov.
- Jasné ciele a spätná väzba: Poskytnite jasnú a konzistentnú spätnú väzbu o hráčových akciách. Zabezpečte, aby hráči rozumeli dôsledkom svojich rozhodnutí. Používajte vizuálne a sluchové podnety na posilnenie učenia.
- Pomôcky na pamäť: Poskytnite herné pomôcky na pamäť, ako sú denníky úloh, mapy s trasovými bodmi a životopisy postáv, ktoré hráčom pomôžu sledovať informácie.
Pokyny a zdroje pre prístupnosť
Niekoľko organizácií a iniciatív poskytuje pokyny a zdroje, ktoré pomáhajú vývojárom vytvárať prístupné hry. Tu je niekoľko pozoruhodných príkladov:
- Pokyny pre prístupnosť hry (GAG): Komplexný súbor pokynov, ktoré pokrývajú rôzne aspekty prístupnosti hry, vrátane vizuálnej, sluchovej, motorickej a kognitívnej prístupnosti. https://gameaccessibilityguidelines.com/
- Charita AbleGamers: Nezisková organizácia, ktorá obhajuje prístupnosť v hrách a poskytuje zdroje, ktoré pomáhajú vývojárom vytvárať inkluzívne hry. https://ablegamers.org/
- Medzinárodná asociácia vývojárov hier (IGDA): IGDA má špeciálnu záujmovú skupinu pre prístupnosť (SIG), ktorá podporuje prístupnosť v hernom priemysle.
- Pokyny pre prístupnosť webového obsahu (WCAG): Hoci sa princípy WCAG primárne zameriavajú na prístupnosť webu, možno ich použiť aj na vývoj hier, najmä pri návrhu ponúk a prvkov používateľského rozhrania.
Testovanie a iterácia
Testovanie prístupnosti je rozhodujúce na zabezpečenie toho, aby bola vaša hra skutočne inkluzívna. Zapojte hráčov so zdravotným postihnutím do procesu testovania, aby ste získali cennú spätnú väzbu o prístupnosti vašej hry. Iterujte na svojom návrhu na základe tejto spätnej väzby, aby ste neustále zlepšovali prístupnosť svojej hry.
Zvážte tieto metódy testovania:
- Testovanie použiteľnosti s hráčmi so zdravotným postihnutím: Pozorujte hráčov so zdravotným postihnutím pri hraní vašej hry a zhromažďujte spätnú väzbu o ich skúsenostiach.
- Automatizované testovanie prístupnosti: Používajte automatizované nástroje na identifikáciu potenciálnych problémov s prístupnosťou v používateľskom rozhraní a kóde vašej hry.
- Audity prístupnosti: Najmite si odborníkov na prístupnosť, aby vykonali dôkladný audit vašej hry a poskytli odporúčania na zlepšenie.
Globálne úvahy o prístupnosti hry
Pri navrhovaní pre globálne publikum je nevyhnutné zvážiť kultúrne rozdiely a regionálne odlišnosti v potrebách prístupnosti. Tu je niekoľko faktorov, ktoré treba mať na pamäti:
- Jazyková lokalizácia: Zabezpečte, aby bola vaša hra plne lokalizovaná do viacerých jazykov, vrátane titulkov, skrytých titulkov a prvkov používateľského rozhrania. Venujte pozornosť kultúrnym nuansám a vyhýbajte sa používaniu idiómov alebo slangu, ktoré sa nemusia dobre prekladať.
- Kultúrna citlivosť: Majte na pamäti kultúrne rozdiely v herných preferenciách, reprezentáciách postáv a témach príbehu. Vyhnite sa prehlbovaniu stereotypov alebo urážlivého obsahu.
- Regionálne normy prístupnosti: Preskúmajte a dodržiavajte všetky regionálne normy alebo predpisy prístupnosti, ktoré sa môžu vzťahovať na vašu hru. Niektoré krajiny majú napríklad špecifické požiadavky na prístupnosť videohier.
- Dostupnosť asistenčných technológií: Zvážte dostupnosť a cenovú dostupnosť asistenčných technológií v rôznych regiónoch. Zabezpečte, aby bola vaša hra kompatibilná s bežne používanými asistenčnými technológiami na vašich cieľových trhoch.
- Reprezentácia postáv: Úmyselne zahrňte rôznorodé zastúpenie v herných postavách. Zabezpečte, aby postavy so zdravotným postihnutím neboli stereotypmi, ale plne realizovanými jednotlivcami.
Prístupnosť aj po prvotnom vydaní
Prístupnosť hry nie je jednorazová úloha; je to nepretržitý proces. Po spustení hry pokračujte v monitorovaní spätnej väzby od hráčov a poskytujte aktualizácie a opravy na vyriešenie akýchkoľvek problémov s prístupnosťou, ktoré sa vyskytnú. Toto neustále zlepšovanie preukazuje odhodlanie a môže výrazne zlepšiť spokojnosť používateľov.
Záver
Vytváranie prístupných hier nie je len otázkou dodržiavania predpisov; je to príležitosť rozšíriť svoje publikum, zlepšiť herný zážitok pre každého a podporiť inkluzívnejšiu hernú komunitu. Osvojením si princípov a tipov uvedených v tejto príručke môžete vytvárať hry, ktoré sú skutočne zábavné a prístupné hráčom zo všetkých oblastí života. Pamätajte, že prístupnosť prospieva každému, vďaka čomu je vaša hra lepšia pre všetkých hráčov na celom svete. Takže, zvýšte úroveň svojich vývojových postupov a odomknite potenciál svojich hier pre každého!