Odkryj File System Access API, pot臋偶ne narz臋dzie dla deweloper贸w frontendowych do interakcji z lokalnymi plikami i folderami bezpo艣rednio z przegl膮darki, rozszerzaj膮ce mo偶liwo艣ci aplikacji webowych.
API dost臋pu do systemu plik贸w Frontend: Zarz膮dzanie lokalnymi plikami w przegl膮darce
API dost臋pu do systemu plik贸w (dawniej znane jako Native File System API lub po prostu File System API) to pot臋偶ny zestaw internetowych interfejs贸w API, kt贸ry umo偶liwia aplikacjom internetowym interakcj臋 z plikami i folderami w lokalnym systemie plik贸w u偶ytkownika bezpo艣rednio z przegl膮darki. Otwiera to nowe mo偶liwo艣ci dla aplikacji internetowych, pozwalaj膮c im wykonywa膰 zadania wcze艣niej ograniczone do aplikacji natywnych.
Czym jest API dost臋pu do systemu plik贸w?
API dost臋pu do systemu plik贸w umo偶liwia u偶ytkownikom udzielanie aplikacjom internetowym dost臋pu do ich lokalnego systemu plik贸w. W przeciwie艅stwie do starszych mechanizm贸w przesy艂ania/pobierania plik贸w, to API pozwala aplikacjom bezpo艣rednio odczytywa膰, zapisywa膰 i zarz膮dza膰 plikami oraz folderami za wyra藕n膮 zgod膮 u偶ytkownika. Oferuje to bardziej p艂ynne i zintegrowane do艣wiadczenie, szczeg贸lnie w przypadku aplikacji, kt贸re operuj膮 na du偶ych ilo艣ciach danych lokalnych lub wymagaj膮 trwa艂ego przechowywania.
Kluczowe cechy API dost臋pu do systemu plik贸w obejmuj膮:
- Uprawnienia nadawane przez u偶ytkownika: Dost臋p do systemu plik贸w jest udzielany dopiero po wyra藕nym zatwierdzeniu pro艣by przez u偶ytkownika, co zapewnia jego prywatno艣膰 i bezpiecze艅stwo.
- Trwa艂e przechowywanie: Aplikacje internetowe mog膮 prosi膰 o trwa艂e przechowywanie, co pozwala im zachowa膰 dost臋p do plik贸w i folder贸w nawet po zamkni臋ciu lub od艣wie偶eniu przegl膮darki.
- Operacje asynchroniczne: API wykorzystuje g艂贸wnie operacje asynchroniczne, zapobiegaj膮c zamra偶aniu interfejsu u偶ytkownika podczas interakcji z systemem plik贸w.
- Dost臋p oparty na strumieniach: Obs艂uga strumieni pozwala na wydajn膮 obs艂ug臋 du偶ych plik贸w bez 艂adowania ca艂ego pliku do pami臋ci.
- Dost臋p do folder贸w: Aplikacje mog膮 prosi膰 o dost臋p do ca艂ych folder贸w, co umo偶liwia im zarz膮dzanie wieloma plikami i folderami.
- Prywatny system plik贸w 藕r贸d艂a (OPFS): Specjalna, odizolowana cz臋艣膰 systemu plik贸w, unikalna dla pochodzenia strony internetowej, zapewniaj膮ca zwi臋kszon膮 wydajno艣膰 i bezpiecze艅stwo w okre艣lonych przypadkach u偶ycia.
Przypadki u偶ycia API dost臋pu do systemu plik贸w
API dost臋pu do systemu plik贸w otwiera szeroki wachlarz mo偶liwo艣ci dla aplikacji internetowych. Oto kilka typowych przypadk贸w u偶ycia:
1. Lokalne edytory plik贸w i IDE
Internetowe edytory kodu, edytory tekstu i IDE mog膮 wykorzystywa膰 to API do bezpo艣redniego otwierania, edytowania i zapisywania plik贸w w lokalnym systemie plik贸w u偶ytkownika. Zapewnia to do艣wiadczenie bardziej zbli偶one do natywnego w por贸wnaniu z tradycyjnymi przep艂ywami pracy opartymi na przesy艂aniu/pobieraniu plik贸w. Wyobra藕 sobie internetowe IDE, takie jak VS Code, bezpo艣rednio edytuj膮ce pliki Twojego projektu przechowywane lokalnie.
2. Narz臋dzia do edycji obraz贸w i wideo
Aplikacje do edycji obraz贸w i wideo mog膮 u偶ywa膰 tego API do wydajnego przetwarzania du偶ych plik贸w multimedialnych przechowywanych na urz膮dzeniu u偶ytkownika. Dost臋p oparty na strumieniach pozwala na edycj臋 plik贸w bez 艂adowania ca艂ej zawarto艣ci do pami臋ci, co poprawia wydajno艣膰 i zmniejsza zu偶ycie pami臋ci. Na przyk艂ad, internetowy edytor zdj臋膰 m贸g艂by bezpo艣rednio otwiera膰 i zapisywa膰 obrazy z Twojego komputera bez konieczno艣ci ich przesy艂ania.
3. Systemy zarz膮dzania dokumentami
Internetowe systemy zarz膮dzania dokumentami mog膮 zapewni膰 p艂ynn膮 integracj臋 z lokalnym systemem plik贸w u偶ytkownika, umo偶liwiaj膮c 艂atwy dost臋p, organizacj臋 i zarz膮dzanie dokumentami bezpo艣rednio z przegl膮darki. Wyobra藕 sobie us艂ug臋 przechowywania w chmurze, kt贸ra pozwala bezpo艣rednio otwiera膰 i edytowa膰 lokalne dokumenty w swoim interfejsie internetowym.
4. Tworzenie gier
Tw贸rcy gier mog膮 u偶ywa膰 tego API do przechowywania zasob贸w gry, zapisywania post臋p贸w w grze i 艂adowania niestandardowej zawarto艣ci bezpo艣rednio z systemu plik贸w u偶ytkownika. Umo偶liwia to bogatsze i bardziej immersyjne do艣wiadczenia z grami w internecie. Wyobra藕 sobie gr臋 internetow膮, kt贸ra zapisuje Twoje post臋py bezpo艣rednio na komputerze.
5. Aplikacje offline
API dost臋pu do systemu plik贸w, w po艂膮czeniu z innymi technologiami, takimi jak service workers, umo偶liwia tworzenie aplikacji internetowych dzia艂aj膮cych w trybie offline, kt贸re mog膮 funkcjonowa膰 nawet wtedy, gdy u偶ytkownik nie jest po艂膮czony z internetem. Dane mog膮 by膰 przechowywane lokalnie za pomoc膮 API i synchronizowane z serwerem zdalnym po przywr贸ceniu 艂膮czno艣ci. Jest to szczeg贸lnie przydatne w przypadku aplikacji biurowych, kt贸re musz膮 dzia艂a膰 p艂ynnie zar贸wno w trybie online, jak i offline. Na przyk艂ad aplikacja do robienia notatek mo偶e przechowywa膰 notatki lokalnie i synchronizowa膰 je z chmur膮, gdy po艂膮czenie jest dost臋pne.
6. Przetwarzanie i analiza danych
Aplikacje internetowe mog膮 wykorzystywa膰 to API do przetwarzania i analizowania du偶ych zbior贸w danych przechowywanych lokalnie. Jest to szczeg贸lnie przydatne w badaniach naukowych, analizie danych i innych zastosowaniach wymagaj膮cych przetwarzania du偶ych ilo艣ci danych. Wyobra藕 sobie internetowe narz臋dzie do wizualizacji danych, kt贸re bezpo艣rednio przetwarza plik CSV z Twojego dysku twardego.
Jak korzysta膰 z API dost臋pu do systemu plik贸w
API dost臋pu do systemu plik贸w udost臋pnia kilka funkcji do interakcji z systemem plik贸w. Oto podstawowy przegl膮d sposobu u偶ycia niekt贸rych kluczowych funkcji:
1. 呕膮danie dost臋pu do systemu plik贸w
Pierwszym krokiem jest poproszenie u偶ytkownika o dost臋p do systemu plik贸w. Zazwyczaj robi si臋 to za pomoc膮 metod showOpenFilePicker() lub showSaveFilePicker().
showOpenFilePicker()
Metoda showOpenFilePicker() prosi u偶ytkownika o wybranie jednego lub wi臋cej plik贸w. Zwraca obietnic臋 (promise), kt贸ra jest rozwi膮zywana z tablic膮 obiekt贸w FileSystemFileHandle, reprezentuj膮cych wybrane pliki.
async function openFile() {
try {
const [fileHandle] = await window.showOpenFilePicker();
const file = await fileHandle.getFile();
const contents = await file.text();
console.log(contents);
} catch (err) {
console.error(err.name, err.message);
}
}
Wyja艣nienie przyk艂adu:
- `async function openFile() { ... }`: Definiuje funkcj臋 asynchroniczn膮 do obs艂ugi procesu otwierania pliku.
- `const [fileHandle] = await window.showOpenFilePicker();`: U偶ywa `showOpenFilePicker()` do wy艣wietlenia okna dialogowego wyboru pliku. S艂owo kluczowe `await` wstrzymuje wykonanie do czasu, a偶 u偶ytkownik wybierze plik (lub anuluje operacj臋). Wynikiem jest tablica zawieraj膮ca obiekty `FileSystemFileHandle`; dokonujemy destrukturyzacji pierwszego elementu do zmiennej `fileHandle`.
- `const file = await fileHandle.getFile();`: Pobiera obiekt `File` z `FileSystemFileHandle`. Ten obiekt `File` zapewnia dost臋p do w艂a艣ciwo艣ci i zawarto艣ci pliku.
- `const contents = await file.text();`: Odczytuje ca艂膮 zawarto艣膰 pliku jako ci膮g tekstowy za pomoc膮 metody `text()`. S艂owo kluczowe `await` czeka na zako艅czenie operacji odczytu pliku.
- `console.log(contents);`: Wy艣wietla zawarto艣膰 pliku w konsoli.
- `} catch (err) { ... }`: Przechwytuje wszelkie b艂臋dy, kt贸re mog膮 wyst膮pi膰 podczas procesu otwierania lub odczytywania pliku. Wy艣wietla nazw臋 i komunikat b艂臋du w konsoli w celach debugowania. Jest to kluczowe do obs艂ugi scenariuszy, w kt贸rych u偶ytkownik anuluje wyb贸r pliku, plik jest niedost臋pny lub wyst臋puj膮 problemy z odczytem jego zawarto艣ci.
showSaveFilePicker()
Metoda showSaveFilePicker() prosi u偶ytkownika o wybranie lokalizacji do zapisania pliku. Zwraca obietnic臋, kt贸ra jest rozwi膮zywana z obiektem FileSystemFileHandle, reprezentuj膮cym wybrany plik.
async function saveFile(data) {
try {
const fileHandle = await window.showSaveFilePicker({
suggestedName: 'my-file.txt',
types: [{
description: 'Text files',
accept: {
'text/plain': ['.txt'],
},
}],
});
const writable = await fileHandle.createWritable();
await writable.write(data);
await writable.close();
} catch (err) {
console.error(err.name, err.message);
}
}
Wyja艣nienie przyk艂adu:
- `async function saveFile(data) { ... }`: Definiuje funkcj臋 asynchroniczn膮 `saveFile`, kt贸ra przyjmuje `data` (tre艣膰 do zapisania) jako argument.
- `const fileHandle = await window.showSaveFilePicker({ ... });`: Wywo艂uje `showSaveFilePicker()` w celu wy艣wietlenia okna dialogowego zapisu. S艂owo kluczowe `await` zapewnia, 偶e funkcja czeka na interakcj臋 u偶ytkownika.
- `suggestedName: 'my-file.txt'` sugeruje domy艣ln膮 nazw臋 pliku.
- `types: [...]` okre艣la filtry typ贸w plik贸w:
- `description: 'Text files'` dostarcza przyjazny dla u偶ytkownika opis typu pliku.
- `accept: { 'text/plain': ['.txt'] }` wskazuje, 偶e okno dialogowe powinno filtrowa膰 pliki `.txt` o typie MIME `text/plain`.
- `const writable = await fileHandle.createWritable();`: Tworzy `FileSystemWritableFileStream` powi膮zany z uchwytem pliku. Ten strumie艅 umo偶liwia zapisywanie danych do pliku.
- `await writable.write(data);`: Zapisuje `data` (tre艣膰 do zapisania) do strumienia zapisu.
- `await writable.close();`: Zamyka strumie艅 zapisu, zapewniaj膮c, 偶e wszystkie dane zostan膮 zapisane do pliku, a plik zostanie prawid艂owo sfinalizowany.
- `} catch (err) { ... }`: Zawiera obs艂ug臋 b艂臋d贸w w celu przechwytywania i logowania wszelkich b艂臋d贸w, kt贸re mog膮 wyst膮pi膰 podczas procesu zapisu.
2. Odczytywanie zawarto艣ci pliku
Gdy masz ju偶 obiekt FileSystemFileHandle, mo偶esz uzyska膰 dost臋p do zawarto艣ci pliku za pomoc膮 metody getFile(). Zwraca ona obiekt File, kt贸ry udost臋pnia metody do odczytu zawarto艣ci pliku jako tekst, dane binarne lub strumie艅.
async function readFileContents(fileHandle) {
const file = await fileHandle.getFile();
const contents = await file.text();
return contents;
}
3. Zapisywanie do plik贸w
Aby zapisa膰 do pliku, musisz utworzy膰 obiekt FileSystemWritableFileStream za pomoc膮 metody createWritable() obiektu FileSystemFileHandle. Nast臋pnie mo偶esz u偶y膰 metody write() do zapisu danych do strumienia i metody close() do zamkni臋cia strumienia i zapisania zmian.
async function writeFileContents(fileHandle, data) {
const writable = await fileHandle.createWritable();
await writable.write(data);
await writable.close();
}
4. Dost臋p do folder贸w
API dost臋pu do systemu plik贸w pozwala r贸wnie偶 na 偶膮danie dost臋pu do folder贸w. Robi si臋 to za pomoc膮 metody showDirectoryPicker().
async function openDirectory() {
try {
const directoryHandle = await window.showDirectoryPicker();
console.log('directoryHandle', directoryHandle);
// Now you can interact with the directoryHandle to list files, create new files, etc.
} catch (err) {
console.error(err.name, err.message);
}
}
Gdy masz ju偶 obiekt FileSystemDirectoryHandle, mo偶esz u偶ywa膰 metod takich jak entries(), getFileHandle() i getDirectoryHandle() do nawigacji po strukturze folder贸w i uzyskiwania dost臋pu do plik贸w i podfolder贸w.
5. Prywatny system plik贸w 藕r贸d艂a (OPFS)
Prywatny system plik贸w 藕r贸d艂a (OPFS) to specjalna, izolowana cz臋艣膰 systemu plik贸w, kt贸ra jest odseparowana dla pochodzenia aplikacji internetowej. Dost臋p do plik贸w w OPFS jest zoptymalizowany pod k膮tem wydajno艣ci. Oto jak uzyska膰 do niego dost臋p:
async function accessOPFS() {
try {
const root = await navigator.storage.getDirectory();
console.log('OPFS root directory handle:', root);
// Create a file in the OPFS
const fileHandle = await root.getFileHandle('my-opfs-file.txt', { create: true });
const writable = await fileHandle.createWritable();
await writable.write('This is data in the OPFS!');
await writable.close();
// Read the file back
const file = await fileHandle.getFile();
const contents = await file.text();
console.log('Contents from OPFS file:', contents);
} catch (err) {
console.error('Error accessing OPFS:', err);
}
}
accessOPFS();
Wyja艣nienie:
- `navigator.storage.getDirectory()`: Pobiera g艂贸wny uchwyt folderu dla OPFS. Jest to punkt wej艣cia do uzyskiwania dost臋pu do plik贸w w prywatnym systemie plik贸w danego 藕r贸d艂a.
- `root.getFileHandle('my-opfs-file.txt', { create: true })`: Pobiera uchwyt do pliku o nazwie 'my-opfs-file.txt'. Opcja `{ create: true }` zapewnia, 偶e plik zostanie utworzony, je艣li jeszcze nie istnieje.
- Pozosta艂a cz臋艣膰 kodu demonstruje zapisywanie danych do pliku, a nast臋pnie ich odczytywanie, podobnie jak we wcze艣niejszych przyk艂adach.
Kwestie bezpiecze艅stwa
API dost臋pu do systemu plik贸w wprowadza nowe kwestie bezpiecze艅stwa, o kt贸rych deweloperzy musz膮 pami臋ta膰:
- Uprawnienia u偶ytkownika: Zawsze pro艣 tylko o niezb臋dne uprawnienia i jasno wyja艣niaj u偶ytkownikowi, dlaczego Twoja aplikacja potrzebuje dost臋pu do jego systemu plik贸w.
- Walidacja danych wej艣ciowych: Oczyszczaj i waliduj wszelkie dane odczytane z plik贸w, aby zapobiec lukom w zabezpieczeniach, takim jak cross-site scripting (XSS) czy wstrzykiwanie kodu.
- Ataki typu Path Traversal: B膮d藕 ostro偶ny podczas konstruowania 艣cie偶ek plik贸w, aby zapobiec atakom typu path traversal, w kt贸rych atakuj膮cy m贸g艂by uzyska膰 dost臋p do plik贸w poza zamierzonym folderem.
- Wra偶liwo艣膰 danych: Pami臋taj o wra偶liwo艣ci danych, kt贸re przetwarzasz, i podejmuj odpowiednie 艣rodki w celu ich ochrony, takie jak szyfrowanie i kontrola dost臋pu.
- Unikaj przechowywania wra偶liwych danych: Je艣li to mo偶liwe, unikaj przechowywania wra偶liwych informacji w systemie plik贸w u偶ytkownika. Rozwa偶 u偶ycie API przechowywania w przegl膮darce (takich jak IndexedDB) do przechowywania danych w piaskownicy przegl膮darki.
Zgodno艣膰 z przegl膮darkami
Wsparcie przegl膮darek dla API dost臋pu do systemu plik贸w wci膮偶 ewoluuje. Chocia偶 wi臋kszo艣膰 nowoczesnych przegl膮darek obs艂uguje podstawowe funkcje tego API, niekt贸re funkcje mog膮 by膰 eksperymentalne lub wymaga膰 w艂膮czenia okre艣lonych flag. Zawsze sprawdzaj najnowsze informacje o zgodno艣ci przegl膮darek przed u偶yciem API w 艣rodowisku produkcyjnym. Mo偶esz odwo艂ywa膰 si臋 do zasob贸w takich jak MDN Web Docs, aby uzyska膰 aktualne szczeg贸艂y zgodno艣ci.
Polyfille i rozwi膮zania zast臋pcze
W przypadku przegl膮darek, kt贸re nie w pe艂ni obs艂uguj膮 API dost臋pu do systemu plik贸w, mo偶esz u偶y膰 polyfilli lub rozwi膮za艅 zast臋pczych, aby zapewni膰 bardziej p艂ynn膮 degradacj臋. Na przyk艂ad, mo偶esz u偶y膰 tradycyjnego mechanizmu przesy艂ania/pobierania plik贸w jako rozwi膮zania zast臋pczego dla przegl膮darek, kt贸re nie obs艂uguj膮 metod showOpenFilePicker() lub showSaveFilePicker(). Rozwa偶 r贸wnie偶 stopniowe ulepszanie (progressive enhancement) swojej aplikacji. Zapewnij podstawow膮 funkcjonalno艣膰 bez API, a nast臋pnie wzboga膰 do艣wiadczenie dla przegl膮darek, kt贸re je obs艂uguj膮.
Przyk艂ad: Tworzenie prostego edytora tekstu
Oto uproszczony przyk艂ad tworzenia podstawowego edytora tekstu przy u偶yciu API dost臋pu do systemu plik贸w:
<textarea id="editor" style="width: 100%; height: 300px;"></textarea>
<button id="openBtn">Otw贸rz plik</button>
<button id="saveBtn">Zapisz plik</button>
const editor = document.getElementById('editor');
const openBtn = document.getElementById('openBtn');
const saveBtn = document.getElementById('saveBtn');
let fileHandle;
openBtn.addEventListener('click', async () => {
try {
[fileHandle] = await window.showOpenFilePicker();
const file = await fileHandle.getFile();
editor.value = await file.text();
} catch (err) {
console.error(err.name, err.message);
}
});
saveBtn.addEventListener('click', async () => {
try {
if (!fileHandle) {
fileHandle = await window.showSaveFilePicker();
}
const writable = await fileHandle.createWritable();
await writable.write(editor.value);
await writable.close();
} catch (err) {
console.error(err.name, err.message);
}
});
Ten przyk艂ad pokazuje, jak otworzy膰 plik, wy艣wietli膰 jego zawarto艣膰 w polu tekstowym i zapisa膰 zmiany z powrotem do pliku. Jest to bardzo podstawowy przyk艂ad i wymaga艂by dodatkowej obs艂ugi b艂臋d贸w oraz funkcji dla rzeczywistej aplikacji.
Dobre praktyki korzystania z API dost臋pu do systemu plik贸w
- Stopniowe ulepszanie (Progressive Enhancement): Zaprojektuj swoj膮 aplikacj臋 tak, aby dzia艂a艂a nawet bez API dost臋pu do systemu plik贸w. U偶yj API, aby poprawi膰 do艣wiadczenie u偶ytkownika, gdy jest ono dost臋pne.
- Dostarczaj jasnych wyja艣nie艅: Wyra藕nie wyja艣nij u偶ytkownikowi, dlaczego Twoja aplikacja potrzebuje dost臋pu do jego systemu plik贸w i co zamierzasz zrobi膰 z plikami.
- Obs艂uguj b艂臋dy z gracj膮: Zaimplementuj solidn膮 obs艂ug臋 b艂臋d贸w, aby p艂ynnie radzi膰 sobie w sytuacjach, gdy u偶ytkownik odmawia zgody, plik nie zostanie znaleziony lub wyst膮pi膮 inne b艂臋dy.
- U偶ywaj operacji asynchronicznych: Zawsze u偶ywaj operacji asynchronicznych, aby zapobiec zamra偶aniu interfejsu u偶ytkownika podczas interakcji z systemem plik贸w.
- Optymalizuj pod k膮tem wydajno艣ci: U偶ywaj dost臋pu opartego na strumieniach dla du偶ych plik贸w, aby poprawi膰 wydajno艣膰 i zmniejszy膰 zu偶ycie pami臋ci.
- Szanuj prywatno艣膰 u偶ytkownika: Pami臋taj o prywatno艣ci u偶ytkownika i uzyskuj dost臋p tylko do tych plik贸w i folder贸w, kt贸re s膮 niezb臋dne do funkcjonowania Twojej aplikacji.
- Testuj dok艂adnie: Dok艂adnie przetestuj swoj膮 aplikacj臋 w r贸偶nych przegl膮darkach i systemach operacyjnych, aby zapewni膰 zgodno艣膰 i stabilno艣膰.
- Rozwa偶 u偶ycie Prywatnego systemu plik贸w 藕r贸d艂a (OPFS): W przypadku operacji krytycznych pod wzgl臋dem wydajno艣ci, zw艂aszcza tych obejmuj膮cych du偶e pliki, rozwa偶 u偶ycie OPFS.
Podsumowanie
API dost臋pu do systemu plik贸w to pot臋偶ne narz臋dzie, kt贸re umo偶liwia deweloperom frontendowym tworzenie aplikacji internetowych z rozszerzonymi mo偶liwo艣ciami systemu plik贸w. Pozwalaj膮c u偶ytkownikom na udzielanie aplikacjom internetowym dost臋pu do ich lokalnych plik贸w i folder贸w, to API otwiera nowe mo偶liwo艣ci dla internetowych narz臋dzi biurowych, aplikacji kreatywnych i nie tylko. Chocia偶 wsparcie przegl膮darek wci膮偶 ewoluuje, API dost臋pu do systemu plik贸w stanowi znacz膮cy krok naprz贸d w ewolucji tworzenia stron internetowych. W miar臋 dojrzewania wsparcia w przegl膮darkach i zdobywania przez deweloper贸w wi臋kszego do艣wiadczenia z API, mo偶emy spodziewa膰 si臋 jeszcze bardziej innowacyjnych i interesuj膮cych aplikacji internetowych wykorzystuj膮cych jego mo偶liwo艣ci.
Pami臋taj, aby zawsze priorytetowo traktowa膰 bezpiecze艅stwo i prywatno艣膰 u偶ytkownika podczas korzystania z API dost臋pu do systemu plik贸w. Stosuj膮c si臋 do dobrych praktyk i starannie rozwa偶aj膮c implikacje bezpiecze艅stwa, mo偶esz tworzy膰 aplikacje internetowe, kt贸re s膮 zar贸wno pot臋偶ne, jak i bezpieczne.