കരുത്തുറ്റതും ഉയർന്ന പ്രകടനക്ഷമതയുള്ളതുമായ ആഗോള ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ ആവശ്യമായ, കൃത്യമായ സിൻക്രണസ് ഡോം അപ്ഡേറ്റുകൾക്കും സ്റ്റേറ്റ് മാനേജ്മെന്റിനും റിയാക്റ്റിന്റെ flushSync-ന്റെ ശക്തി പ്രയോജനപ്പെടുത്തുക.
റിയാക്റ്റ് flushSync: ആഗോള ഡെവലപ്പർമാർക്കായി സിൻക്രണസ് അപ്ഡേറ്റുകളിലും ഡോം മാനിപ്പുലേഷനിലും വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടുന്നു
ഫ്രണ്ട്-എൻഡ് ഡെവലപ്മെന്റിന്റെ ചലനാത്മക ലോകത്ത്, പ്രത്യേകിച്ച് ഒരു ആഗോള പ്രേക്ഷകർക്കായി ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ, ഉപയോക്തൃ ഇന്റർഫേസ് അപ്ഡേറ്റുകളിൽ കൃത്യമായ നിയന്ത്രണം പരമപ്രധാനമാണ്. റിയാക്റ്റ്, അതിന്റെ ഡിക്ലറേറ്റീവ് സമീപനവും കമ്പോണന്റ്-അധിഷ്ഠിത ആർക്കിടെക്ചറും ഉപയോഗിച്ച്, നമ്മൾ ഇന്ററാക്ടീവ് യുഐകൾ നിർമ്മിക്കുന്ന രീതിയിൽ വിപ്ലവം സൃഷ്ടിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, React.flushSync പോലുള്ള നൂതന സവിശേഷതകൾ മനസിലാക്കുകയും പ്രയോജനപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നത് പ്രകടനം ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിനും പ്രവചനാതീതമായ പെരുമാറ്റം ഉറപ്പാക്കുന്നതിനും നിർണായകമാണ്, പ്രത്യേകിച്ചും പതിവ് സ്റ്റേറ്റ് മാറ്റങ്ങളും നേരിട്ടുള്ള ഡോം മാനിപ്പുലേഷനും ഉൾപ്പെടുന്ന സങ്കീർണ്ണമായ സാഹചര്യങ്ങളിൽ.
ഈ സമഗ്രമായ ഗൈഡ് React.flushSync-ന്റെ സങ്കീർണ്ണതകളിലേക്ക് ആഴത്തിൽ ഇറങ്ങിച്ചെല്ലുന്നു, അതിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം, അത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അതിന്റെ പ്രയോജനങ്ങൾ, സാധ്യതയുള്ള അപകടങ്ങൾ, അതിന്റെ നടത്തിപ്പിനായുള്ള മികച്ച രീതികൾ എന്നിവ വിശദീകരിക്കുന്നു. റിയാക്റ്റിന്റെ പരിണാമത്തിന്റെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ, പ്രത്യേകിച്ച് കൺകറന്റ് റെൻഡറിംഗുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് അതിന്റെ പ്രാധാന്യം നമ്മൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യും, കൂടാതെ കരുത്തുറ്റതും ഉയർന്ന പ്രകടനശേഷിയുള്ളതുമായ ആഗോള ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിൽ അതിന്റെ ഫലപ്രദമായ ഉപയോഗം കാണിക്കുന്ന പ്രായോഗിക ഉദാഹരണങ്ങൾ നൽകും.
റിയാക്റ്റിന്റെ അസിൻക്രണസ് സ്വഭാവം മനസ്സിലാക്കൽ
flushSync-ലേക്ക് കടക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റുകളെക്കുറിച്ചുള്ള റിയാക്റ്റിന്റെ ഡിഫോൾട്ട് സ്വഭാവം മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്. ഡിഫോൾട്ടായി, റിയാക്റ്റ് സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റുകൾ ബാച്ച് ചെയ്യുന്നു. ഇതിനർത്ഥം, ഒരേ ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറിലോ ഇഫക്റ്റിലോ നിങ്ങൾ ഒന്നിലധികം തവണ setState വിളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, റിയാക്റ്റ് ഈ അപ്ഡേറ്റുകളെ ഒരുമിച്ച് ഗ്രൂപ്പുചെയ്യുകയും കമ്പോണന്റ് ഒരു തവണ മാത്രം വീണ്ടും റെൻഡർ ചെയ്യുകയും ചെയ്യാം. വീണ്ടും റെൻഡർ ചെയ്യുന്നതിന്റെ എണ്ണം കുറച്ചുകൊണ്ട് പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഒരു ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ തന്ത്രമാണിത്.
ഈ സാധാരണ സാഹചര്യം പരിഗണിക്കുക:
import React, { useState } from 'react';
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
setCount(count + 2);
setCount(count + 3);
};
return (
Count: {count}
);
}
export default Counter;
ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, setCount മൂന്ന് തവണ വിളിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, റിയാക്റ്റ് ഈ അപ്ഡേറ്റുകൾ ബാച്ച് ചെയ്യാനാണ് സാധ്യത, കൂടാതെ count 1-ആൽ മാത്രമേ വർദ്ധിക്കുകയുള്ളൂ (അവസാനം സെറ്റ് ചെയ്ത മൂല്യം). കാരണം, റിയാക്റ്റിന്റെ ഷെഡ്യൂളർ കാര്യക്ഷമതയ്ക്ക് മുൻഗണന നൽകുന്നു. അപ്ഡേറ്റുകൾ ഫലപ്രദമായി ലയിപ്പിക്കുകയും, ഏറ്റവും പുതിയ അപ്ഡേറ്റിൽ നിന്ന് അന്തിമ സ്റ്റേറ്റ് ഉരുത്തിരിയുകയും ചെയ്യും.
ഈ അസിൻക്രണസ്, ബാച്ച് ചെയ്ത സ്വഭാവം പൊതുവെ പ്രയോജനകരമാണെങ്കിലും, ഒരു സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റും അതിന്റെ തുടർന്നുള്ള ഡോം ഇഫക്റ്റുകളും ബാച്ച് ചെയ്യപ്പെടുകയോ മാറ്റിവയ്ക്കുകയോ ചെയ്യാതെ ഉടനടി സിൻക്രണസായി നടക്കണമെന്ന് ഉറപ്പാക്കേണ്ട സാഹചര്യങ്ങളുണ്ട്. ഇവിടെയാണ് React.flushSync രംഗപ്രവേശം ചെയ്യുന്നത്.
എന്താണ് React.flushSync?
React.flushSync എന്നത് റിയാക്റ്റ് നൽകുന്ന ഒരു ഫംഗ്ഷനാണ്, ഇത് പെൻഡിംഗ് സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റുകളുള്ള ഏതെങ്കിലും കമ്പോണന്റുകളെ സിൻക്രണസായി വീണ്ടും റെൻഡർ ചെയ്യാൻ റിയാക്റ്റിനെ നിർബന്ധിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റ് (അല്ലെങ്കിൽ ഒന്നിലധികം സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റുകൾ) flushSync-നുള്ളിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, റിയാക്റ്റ് ആ അപ്ഡേറ്റുകൾ ഉടനടി പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുകയും അവ ഡോമിലേക്ക് സമർപ്പിക്കുകയും മറ്റ് ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ തുടരുന്നതിന് മുമ്പ് ആ അപ്ഡേറ്റുകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഏതെങ്കിലും സൈഡ് ഇഫക്റ്റുകൾ (useEffect കോൾബാക്കുകൾ പോലെ) എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുകയും ചെയ്യും.
നിർദ്ദിഷ്ടവും നിർണായകവുമായ അപ്ഡേറ്റുകൾക്കായി റിയാക്റ്റിന്റെ ബാച്ചിംഗ്, ഷെഡ്യൂളിംഗ് മെക്കാനിസത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുക എന്നതാണ് flushSync-ന്റെ പ്രധാന ലക്ഷ്യം. ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും ഉപയോഗപ്രദമാണ്:
- ഒരു സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റിന് ശേഷം ഉടൻ തന്നെ ഡോമിൽ നിന്ന് വായിക്കേണ്ടി വരുമ്പോൾ.
- ഉടനടി ഡോം അപ്ഡേറ്റുകൾ ആവശ്യമുള്ള നോൺ-റിയാക്റ്റ് ലൈബ്രറികളുമായി സംയോജിപ്പിക്കുമ്പോൾ.
- നിങ്ങളുടെ ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറിലെ അടുത്ത കോഡ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റും അതിന്റെ ഇഫക്റ്റുകളും സംഭവിക്കണമെന്ന് ഉറപ്പാക്കേണ്ടി വരുമ്പോൾ.
React.flushSync എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു?
നിങ്ങൾ React.flushSync വിളിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ അതിലേക്ക് ഒരു കോൾബാക്ക് ഫംഗ്ഷൻ പാസ് ചെയ്യുന്നു. റിയാക്റ്റ് ഈ കോൾബാക്ക് എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുകയും, പ്രധാനമായി, ആ കോൾബാക്കിനുള്ളിലെ സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റുകൾ ബാധിച്ച ഏതെങ്കിലും കമ്പോണന്റുകളുടെ റീ-റെൻഡറിംഗിന് മുൻഗണന നൽകുകയും ചെയ്യും. ഈ സിൻക്രണസ് റീ-റെൻഡർ എന്നാൽ:
- ഉടനടിയുള്ള സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റ്: കമ്പോണന്റിന്റെ സ്റ്റേറ്റ് കാലതാമസമില്ലാതെ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു.
- ഡോം സമർപ്പണം: മാറ്റങ്ങൾ യഥാർത്ഥ ഡോമിൽ ഉടനടി പ്രയോഗിക്കുന്നു.
- സിൻക്രണസ് ഇഫക്റ്റുകൾ: സ്റ്റേറ്റ് മാറ്റം മൂലം ട്രിഗർ ചെയ്യപ്പെടുന്ന ഏതൊരു
useEffectഹുക്കുംflushSyncതിരികെ വരുന്നതിന് മുമ്പ് സിൻക്രണസായി പ്രവർത്തിക്കും. - എക്സിക്യൂഷൻ ബ്ലോക്ക്: നിങ്ങളുടെ ബാക്കിയുള്ള ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് കോഡ് തുടരുന്നതിന് മുമ്പ്
flushSyncഅതിന്റെ സിൻക്രണസ് റീ-റെൻഡർ പൂർത്തിയാക്കാൻ കാത്തിരിക്കും.
നമുക്ക് മുൻപത്തെ കൗണ്ടർ ഉദാഹരണം വീണ്ടും സന്ദർശിക്കുകയും flushSync എങ്ങനെയാണ് പെരുമാറ്റം മാറ്റുന്നതെന്ന് കാണുകയും ചെയ്യാം:
import React, { useState, flushSync } from 'react';
function SynchronousCounter() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
flushSync(() => {
setCount(count + 1);
});
// After this flushSync, the DOM is updated with count = 1
// Any useEffect depending on count will have run.
flushSync(() => {
setCount(count + 2);
});
// After this flushSync, the DOM is updated with count = 3 (assuming initial count was 1)
// Any useEffect depending on count will have run.
flushSync(() => {
setCount(count + 3);
});
// After this flushSync, the DOM is updated with count = 6 (assuming initial count was 3)
// Any useEffect depending on count will have run.
};
return (
Count: {count}
);
}
export default SynchronousCounter;
ഈ പരിഷ്കരിച്ച ഉദാഹരണത്തിൽ, setCount-ന്റെ ഓരോ കോളും flushSync-ൽ പൊതിഞ്ഞിരിക്കുന്നു. ഇത് ഓരോ അപ്ഡേറ്റിനും ശേഷം ഒരു സിൻക്രണസ് റീ-റെൻഡർ നടത്താൻ റിയാക്റ്റിനെ നിർബന്ധിക്കുന്നു. തൽഫലമായി, count സ്റ്റേറ്റ് തുടർച്ചയായി അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും, കൂടാതെ അവസാന മൂല്യം എല്ലാ ഇൻക്രിമെന്റുകളുടെയും ആകെത്തുകയെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കും (അപ്ഡേറ്റുകൾ തുടർച്ചയായിരുന്നെങ്കിൽ: 1, പിന്നെ 1+2=3, പിന്നെ 3+3=6). ഹാൻഡ്ലറിനുള്ളിലെ നിലവിലെ സ്റ്റേറ്റിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയാണ് അപ്ഡേറ്റുകൾ എങ്കിൽ, അത് 0 -> 1, പിന്നെ 1 -> 3, പിന്നെ 3 -> 6 എന്നായിരിക്കും, ഫലമായി അവസാന കൗണ്ട് 6 ആയിരിക്കും.
പ്രധാന കുറിപ്പ്: flushSync ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, കോൾബാക്കിനുള്ളിലെ അപ്ഡേറ്റുകൾ ശരിയായി ക്രമീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കേണ്ടത് നിർണായകമാണ്. ഏറ്റവും പുതിയ സ്റ്റേറ്റിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി അപ്ഡേറ്റുകൾ ചെയിൻ ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ ഉദ്ദേശിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഓരോ flushSync-ഉം സ്റ്റേറ്റിന്റെ ശരിയായ 'നിലവിലെ' മൂല്യം ഉപയോഗിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കണം, അല്ലെങ്കിൽ അതിലും നല്ലത്, ഓരോ flushSync കോളിനുള്ളിലും setCount(prevCount => prevCount + 1) ഉപയോഗിച്ച് ഫങ്ഷണൽ അപ്ഡേറ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
എന്തിന് React.flushSync ഉപയോഗിക്കണം? പ്രായോഗിക ഉപയോഗ സാഹചര്യങ്ങൾ
റിയാക്റ്റിന്റെ ഓട്ടോമാറ്റിക് ബാച്ചിംഗ് പലപ്പോഴും പര്യാപ്തമാണെങ്കിലും, ഉടനടി ഡോം ഇടപെടൽ അല്ലെങ്കിൽ റെൻഡറിംഗ് ലൈഫ് സൈക്കിളിന്മേൽ കൃത്യമായ നിയന്ത്രണം ആവശ്യമുള്ള നിർദ്ദിഷ്ട സാഹചര്യങ്ങൾക്കായി flushSync ഒരു ശക്തമായ എസ്കേപ്പ് ഹാച്ച് നൽകുന്നു.
1. അപ്ഡേറ്റുകൾക്ക് ശേഷം ഡോമിൽ നിന്ന് വായിക്കൽ
റിയാക്റ്റിലെ ഒരു സാധാരണ വെല്ലുവിളി, ഒരു ഡോം എലമെന്റിന്റെ സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തതിന് ശേഷം അതിന്റെ പ്രോപ്പർട്ടി (വീതി, ഉയരം, അല്ലെങ്കിൽ സ്ക്രോൾ പൊസിഷൻ പോലുള്ളവ) ഉടനടി വായിക്കുക എന്നതാണ്. റിയാക്റ്റിന്റെ അസിൻക്രണസ് സ്വഭാവം കാരണം, setState വിളിച്ചതിന് ശേഷം നിങ്ങൾ ഡോം പ്രോപ്പർട്ടി വായിക്കാൻ ശ്രമിച്ചാൽ, ഡോം ഇതുവരെ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യാത്തതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് പഴയ മൂല്യം ലഭിച്ചേക്കാം.
ഉള്ളടക്കം മാറിയതിന് ശേഷം ഒരു div-ന്റെ വീതി അളക്കേണ്ട ഒരു സാഹചര്യം പരിഗണിക്കുക:
import React, { useState, useRef, flushSync } from 'react';
function ResizableBox() {
const [content, setContent] = useState('Short text');
const boxRef = useRef(null);
const handleChangeContent = () => {
// This state update might be batched.
// If we try to read width immediately after, it might be stale.
setContent('This is a much longer piece of text that will definitely affect the width of the box. This is designed to test the synchronous update capability.');
// To ensure we get the *new* width, we use flushSync.
flushSync(() => {
// The state update happens here, and the DOM is immediately updated.
// We can then read the ref safely within this block or immediately after.
});
// After flushSync, the DOM is updated.
if (boxRef.current) {
console.log('New box width:', boxRef.current.offsetWidth);
}
};
return (
{content}
);
}
export default ResizableBox;
flushSync ഇല്ലാതെ, ഡോം അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് console.log പ്രവർത്തിച്ചേക്കാം, ഇത് പഴയ ഉള്ളടക്കമുള്ള div-ന്റെ വീതി കാണിക്കുന്നു. flushSync പുതിയ ഉള്ളടക്കം ഉപയോഗിച്ച് ഡോം അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തുവെന്ന് ഉറപ്പുനൽകുന്നു, തുടർന്ന് അളവ് എടുക്കുന്നു, ഇത് കൃത്യത ഉറപ്പാക്കുന്നു.
2. തേർഡ്-പാർട്ടി ലൈബ്രറികളുമായി സംയോജിപ്പിക്കൽ
പല പഴയതോ നോൺ-റിയാക്റ്റോ ആയ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ലൈബ്രറികൾ നേരിട്ടുള്ളതും ഉടനടി ഉള്ളതുമായ ഡോം മാനിപ്പുലേഷൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. ഈ ലൈബ്രറികളെ ഒരു റിയാക്റ്റ് ആപ്ലിക്കേഷനിലേക്ക് സംയോജിപ്പിക്കുമ്പോൾ, റിയാക്റ്റിലെ ഒരു സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റ് ഒരു തേർഡ്-പാർട്ടി ലൈബ്രറിയിൽ ഒരു അപ്ഡേറ്റ് ട്രിഗർ ചെയ്യേണ്ട സാഹചര്യങ്ങൾ നിങ്ങൾ നേരിട്ടേക്കാം, അത് ഇപ്പോൾ മാറിയ ഡോം പ്രോപ്പർട്ടികളെയോ ഘടനകളെയോ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.
ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ചാർട്ടിംഗ് ലൈബ്രറിക്ക് റിയാക്റ്റ് സ്റ്റേറ്റ് നിയന്ത്രിക്കുന്ന അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത ഡാറ്റയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി വീണ്ടും റെൻഡർ ചെയ്യേണ്ടതായി വന്നേക്കാം. ഡാറ്റ അപ്ഡേറ്റിന് ശേഷം ഉടൻ തന്നെ ഡോം കണ്ടെയ്നറിന് ചില അളവുകളോ ആട്രിബ്യൂട്ടുകളോ ഉണ്ടായിരിക്കണമെന്ന് ലൈബ്രറി പ്രതീക്ഷിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, flushSync ഉപയോഗിക്കുന്നത് ലൈബ്രറി അതിന്റെ പ്രവർത്തനം ശ്രമിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് റിയാക്റ്റ് ഡോം സിൻക്രണസായി അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ കഴിയും.
ഡോം-മാനിപ്പുലേറ്റിംഗ് ആനിമേഷൻ ലൈബ്രറിയുള്ള ഒരു സാഹചര്യം സങ്കൽപ്പിക്കുക:
import React, { useState, useEffect, useRef, flushSync } from 'react';
// Assume 'animateElement' is a function from a hypothetical animation library
// that directly manipulates DOM elements and expects immediate DOM state.
// import { animateElement } from './animationLibrary';
// Mock animateElement for demonstration
const animateElement = (element, animationType) => {
if (element) {
console.log(`Animating element with type: ${animationType}`);
element.style.transform = animationType === 'fade-in' ? 'scale(1.1)' : 'scale(1)';
}
};
function AnimatedBox() {
const [isVisible, setIsVisible] = useState(false);
const boxRef = useRef(null);
useEffect(() => {
if (boxRef.current) {
// When isVisible changes, we want to animate.
// The animation library might need the DOM to be updated first.
if (isVisible) {
flushSync(() => {
// Perform state update synchronously
// This ensures the DOM element is rendered/modified before animation
});
animateElement(boxRef.current, 'fade-in');
} else {
// Synchronously reset animation state if needed
flushSync(() => {
// State update for invisibility
});
animateElement(boxRef.current, 'reset');
}
}
}, [isVisible]);
const toggleVisibility = () => {
setIsVisible(!isVisible);
};
return (
);
}
export default AnimatedBox;
ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, useEffect ഹുക്ക് isVisible-ലെ മാറ്റങ്ങളോട് പ്രതികരിക്കുന്നു. ആനിമേഷൻ ലൈബ്രറിയെ വിളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് flushSync-നുള്ളിൽ സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റ് (അല്ലെങ്കിൽ ആവശ്യമായ ഏതെങ്കിലും ഡോം തയ്യാറെടുപ്പുകൾ) ഉൾപ്പെടുത്തുന്നതിലൂടെ, എക്സ്റ്റേണൽ ലൈബ്രറി അതിനെ മാനിപ്പുലേറ്റ് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് റിയാക്റ്റ് ഡോം അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തുവെന്ന് (ഉദാ. എലമെന്റിന്റെ സാന്നിധ്യം അല്ലെങ്കിൽ പ്രാരംഭ ശൈലികൾ) ഞങ്ങൾ ഉറപ്പാക്കുന്നു, ഇത് സാധ്യമായ പിശകുകളോ വിഷ്വൽ ഗ്ലിച്ചുകളോ തടയുന്നു.
3. ഉടനടിയുള്ള ഡോം സ്റ്റേറ്റ് ആവശ്യമായ ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകൾ
ചിലപ്പോൾ, ഒരൊറ്റ ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറനുള്ളിൽ, ഒരു സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റിന്റെയും അതിന്റെ ഡോമിലെ ഫലത്തിന്റെയും ഉടനടി ഫലത്തെ ആശ്രയിക്കുന്ന ഒരു പ്രവർത്തനം നടത്തേണ്ടതായി വന്നേക്കാം.
ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഡ്രാഗ്-ആൻഡ്-ഡ്രോപ്പ് സാഹചര്യം സങ്കൽപ്പിക്കുക, അവിടെ മൗസ് ചലനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു എലമെന്റിന്റെ സ്ഥാനം അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, എന്നാൽ മറ്റൊരു കണക്കുകൂട്ടൽ നടത്താനോ അല്ലെങ്കിൽ യുഐയുടെ മറ്റൊരു ഭാഗം സിൻക്രണസായി അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യാനോ അപ്ഡേറ്റിന് ശേഷം എലമെന്റിന്റെ പുതിയ സ്ഥാനം നേടേണ്ടതുണ്ട്.
import React, { useState, useRef, flushSync } from 'react';
function DraggableItem() {
const [position, setPosition] = useState({ x: 0, y: 0 });
const itemRef = useRef(null);
const handleMouseMove = (e) => {
// Attempting to get the current bounding rect for some calculation.
// This calculation needs to be based on the *latest* DOM state after the move.
// Wrap the state update in flushSync to ensure immediate DOM update
// and subsequent accurate measurement.
flushSync(() => {
setPosition({
x: e.clientX - (itemRef.current ? itemRef.current.offsetWidth / 2 : 0),
y: e.clientY - (itemRef.current ? itemRef.current.offsetHeight / 2 : 0)
});
});
// Now, read the DOM properties after the synchronous update.
if (itemRef.current) {
const rect = itemRef.current.getBoundingClientRect();
console.log(`Element moved to: (${rect.left}, ${rect.top}). Width: ${rect.width}`);
// Perform further calculations based on rect...
}
};
const handleMouseDown = () => {
document.addEventListener('mousemove', handleMouseMove);
// Optional: Add a listener for mouseup to stop dragging
document.addEventListener('mouseup', handleMouseUp);
};
const handleMouseUp = () => {
document.removeEventListener('mousemove', handleMouseMove);
document.removeEventListener('mouseup', handleMouseUp);
};
return (
Drag me
);
}
export default DraggableItem;
ഈ ഡ്രാഗ്-ആൻഡ്-ഡ്രോപ്പ് ഉദാഹരണത്തിൽ, flushSync എലമെന്റിന്റെ സ്ഥാനം ഡോമിൽ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യപ്പെടുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു, തുടർന്ന് getBoundingClientRect *അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത* എലമെന്റിൽ വിളിക്കപ്പെടുന്നു, ഇത് അതേ ഇവന്റ് സൈക്കിളിനുള്ളിൽ കൂടുതൽ പ്രോസസ്സിംഗിനായി കൃത്യമായ ഡാറ്റ നൽകുന്നു.
കൺകറന്റ് മോഡിന്റെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ flushSync
റിയാക്റ്റിന്റെ കൺകറന്റ് മോഡ് (ഇപ്പോൾ റിയാക്റ്റ് 18-ന്റെ ഒരു പ്രധാന ഭാഗം) ഒരേസമയം ഒന്നിലധികം ടാസ്ക്കുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള പുതിയ കഴിവുകൾ അവതരിപ്പിച്ചു, ഇത് ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ പ്രതികരണശേഷി മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു. ഓട്ടോമാറ്റിക് ബാച്ചിംഗ്, ട്രാൻസിഷൻസ്, സസ്പെൻസ് തുടങ്ങിയ ഫീച്ചറുകൾ കൺകറന്റ് റെൻഡററിൽ നിർമ്മിച്ചതാണ്.
കൺകറന്റ് മോഡിൽ React.flushSync പ്രത്യേകിച്ചും പ്രധാനമാണ്, കാരണം ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ കൺകറന്റ് റെൻഡറിംഗ് സ്വഭാവത്തിൽ നിന്ന് ഒഴിവാകാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. കൺകറന്റ് റെൻഡറിംഗ്, റെൻഡറിംഗ് ടാസ്ക്കുകൾ തടസ്സപ്പെടുത്താനോ മുൻഗണന നൽകാനോ റിയാക്റ്റിനെ അനുവദിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ചില പ്രവർത്തനങ്ങൾക്ക് ഒരു റെൻഡർ തടസ്സപ്പെടാതെയും അടുത്ത ടാസ്ക് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് പൂർണ്ണമായും പൂർത്തിയാകേണ്ടതും അത്യാവശ്യമാണ്.
നിങ്ങൾ flushSync ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ അടിസ്ഥാനപരമായി റിയാക്റ്റിനോട് പറയുകയാണ്: "ഈ പ്രത്യേക അപ്ഡേറ്റ് അടിയന്തിരമാണ്, അത് *ഇപ്പോൾ* പൂർത്തിയാകണം. അതിനെ തടസ്സപ്പെടുത്തരുത്, മാറ്റിവയ്ക്കരുത്. ഈ അപ്ഡേറ്റുമായി ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാം, ഡോം കമ്മിറ്റുകളും ഇഫക്റ്റുകളും ഉൾപ്പെടെ, മറ്റെന്തെങ്കിലും പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് പൂർത്തിയാക്കുക." യുഐയുടെ ഉടനടിയുള്ള സ്റ്റേറ്റിനെ ആശ്രയിക്കുന്ന ഡോം ഇടപെടലുകളുടെ സമഗ്രത നിലനിർത്തുന്നതിന് ഇത് നിർണായകമാണ്.
കൺകറന്റ് മോഡിൽ, സാധാരണ സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റുകൾ ഷെഡ്യൂളർ കൈകാര്യം ചെയ്തേക്കാം, അത് റെൻഡറിംഗ് തടസ്സപ്പെടുത്തിയേക്കാം. ഒരു സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റിന് ശേഷം ഉടൻ തന്നെ ഒരു ഡോം അളവോ ഇടപെടലോ നടക്കണമെന്ന് ഉറപ്പാക്കണമെങ്കിൽ, റീ-റെൻഡർ സിൻക്രണസായി പൂർത്തിയാകുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നതിനുള്ള ശരിയായ ഉപകരണം flushSync ആണ്.
സാധ്യമായ അപകടങ്ങളും എപ്പോൾ flushSync ഒഴിവാക്കണം
flushSync ശക്തമാണെങ്കിലും, അത് വിവേകത്തോടെ ഉപയോഗിക്കണം. ഇത് അമിതമായി ഉപയോഗിക്കുന്നത് റിയാക്റ്റിന്റെ ഓട്ടോമാറ്റിക് ബാച്ചിംഗിന്റെയും കൺകറന്റ് ഫീച്ചറുകളുടെയും പ്രകടന നേട്ടങ്ങളെ ഇല്ലാതാക്കും.
1. പ്രകടനത്തിലെ തകർച്ച
റിയാക്റ്റ് അപ്ഡേറ്റുകൾ ബാച്ച് ചെയ്യുന്നതിന്റെ പ്രധാന കാരണം പ്രകടനമാണ്. സിൻക്രണസ് അപ്ഡേറ്റുകൾ നിർബന്ധിക്കുന്നത് റിയാക്റ്റിന് റെൻഡറിംഗ് മാറ്റിവയ്ക്കാനോ തടസ്സപ്പെടുത്താനോ കഴിയില്ലെന്ന് അർത്ഥമാക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ധാരാളം ചെറിയ, പ്രാധാന്യമില്ലാത്ത സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റുകൾ flushSync-ൽ ഉൾപ്പെടുത്തുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അശ്രദ്ധമായി പ്രകടന പ്രശ്നങ്ങൾക്ക് കാരണമാകാം, ഇത് ഇടർച്ചയിലേക്കോ പ്രതികരണശേഷിയില്ലായ്മയിലേക്കോ നയിക്കാം, പ്രത്യേകിച്ചും ശക്തി കുറഞ്ഞ ഉപകരണങ്ങളിലോ സങ്കീർണ്ണമായ ആപ്ലിക്കേഷനുകളിലോ.
പൊതുവായ നിയമം: റിയാക്റ്റിന്റെ ഡിഫോൾട്ട് സ്വഭാവം കൊണ്ട് തൃപ്തിപ്പെടുത്താൻ കഴിയാത്ത ഉടനടിയുള്ള ഡോം അപ്ഡേറ്റുകൾക്ക് വ്യക്തവും പ്രകടവുമായ ആവശ്യം ഉള്ളപ്പോൾ മാത്രം flushSync ഉപയോഗിക്കുക. സ്റ്റേറ്റിനെ ആശ്രയിക്കുന്ന ഒരു useEffect ഹുക്കിൽ ഡോമിൽ നിന്ന് വായിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം നേടാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, അതാണ് പൊതുവെ അഭികാമ്യം.
2. മെയിൻ ത്രെഡ് ബ്ലോക്ക് ചെയ്യൽ
സിൻക്രണസ് അപ്ഡേറ്റുകൾ, നിർവചനം അനുസരിച്ച്, അവ പൂർത്തിയാകുന്നതുവരെ പ്രധാന ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ത്രെഡ് ബ്ലോക്ക് ചെയ്യുന്നു. ഇതിനർത്ഥം, റിയാക്റ്റ് ഒരു flushSync റീ-റെൻഡർ നടത്തുമ്പോൾ, അപ്ഡേറ്റ് ഗണ്യമായ സമയമെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ ഉപയോക്തൃ ഇന്റർഫേസ് മറ്റ് ഇടപെടലുകൾക്ക് (ക്ലിക്കുകൾ, സ്ക്രോളുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ ടൈപ്പിംഗ് പോലുള്ളവ) പ്രതികരിക്കാതായേക്കാം.
ലഘൂകരണം: നിങ്ങളുടെ flushSync കോൾബാക്കിനുള്ളിലെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ കഴിയുന്നത്ര ചെറുതും കാര്യക്ഷമവുമാക്കുക. ഒരു സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റ് വളരെ സങ്കീർണ്ണമോ അല്ലെങ്കിൽ ചെലവേറിയ കണക്കുകൂട്ടലുകൾക്ക് കാരണമാകുന്നതോ ആണെങ്കിൽ, അതിന് യഥാർത്ഥത്തിൽ സിൻക്രണസ് എക്സിക്യൂഷൻ ആവശ്യമുണ്ടോ എന്ന് പരിഗണിക്കുക.
3. ട്രാൻസിഷനുകളുമായുള്ള പൊരുത്തക്കേട്
റിയാക്റ്റ് ട്രാൻസിഷനുകൾ, കൺകറന്റ് മോഡിലെ ഒരു ഫീച്ചറാണ്, അത് അടിയന്തിരമല്ലാത്ത അപ്ഡേറ്റുകളെ തടസ്സപ്പെടുത്താവുന്നതായി അടയാളപ്പെടുത്താൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്. ഇത് അടിയന്തിര അപ്ഡേറ്റുകൾക്ക് (ഉപയോക്തൃ ഇൻപുട്ട് പോലുള്ളവ) അത്ര അടിയന്തിരമല്ലാത്തവയെ (പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന ഡാറ്റാ ഫെച്ചിംഗ് ഫലങ്ങൾ പോലുള്ളവ) തടസ്സപ്പെടുത്താൻ അനുവദിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ flushSync ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ അടിസ്ഥാനപരമായി ഒരു അപ്ഡേറ്റ് സിൻക്രണസ് ആകാൻ നിർബന്ധിക്കുകയാണ്, ഇത് ട്രാൻസിഷനുകളുടെ ഉദ്ദേശിച്ച പെരുമാറ്റത്തെ മറികടക്കുകയോ ഇടപെടുകയോ ചെയ്തേക്കാം.
മികച്ച രീതി: നിങ്ങൾ റിയാക്റ്റിന്റെ ട്രാൻസിഷൻ എപിഐകൾ (ഉദാ. useTransition) ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, flushSync അവയെ എങ്ങനെ ബാധിച്ചേക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ശ്രദ്ധാലുവായിരിക്കുക. ഡോം ഇടപെടലിന് അത്യാവശ്യമല്ലാത്തപക്ഷം, സാധാരണയായി ട്രാൻസിഷനുകൾക്കുള്ളിൽ flushSync ഒഴിവാക്കുക.
4. ഫങ്ഷണൽ അപ്ഡേറ്റുകൾ പലപ്പോഴും പര്യാപ്തമാണ്
flushSync ആവശ്യമാണെന്ന് തോന്നുന്ന പല സാഹചര്യങ്ങളും setState ഉപയോഗിച്ച് ഫങ്ഷണൽ അപ്ഡേറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പലപ്പോഴും പരിഹരിക്കാനാകും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു സ്റ്റേറ്റിന്റെ മുൻ മൂല്യത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒന്നിലധികം തവണ തുടർച്ചയായി അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യണമെങ്കിൽ, ഫങ്ഷണൽ അപ്ഡേറ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഓരോ അപ്ഡേറ്റും ഏറ്റവും പുതിയ മുൻ സ്റ്റേറ്റ് ശരിയായി ഉപയോഗിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.
// Instead of:
// flushSync(() => setCount(count + 1));
// flushSync(() => setCount(count + 2));
// Consider:
const handleClick = () => {
setCount(prevCount => prevCount + 1);
setCount(prevCount => prevCount + 2);
// React will batch these two functional updates.
// If you *then* need to read the DOM after these updates are processed:
// You would typically use useEffect for that.
// If immediate DOM read is essential, then flushSync might be used around these:
flushSync(() => {
setCount(prevCount => prevCount + 1);
setCount(prevCount => prevCount + 2);
});
// Then read DOM.
};
ഡോം സിൻക്രണസായി *വായിക്കേണ്ടതിന്റെ* ആവശ്യകതയും സ്റ്റേറ്റ് *അപ്ഡേറ്റ്* ചെയ്ത് അത് സിൻക്രണസായി പ്രതിഫലിപ്പിക്കേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകതയും തമ്മിൽ വേർതിരിച്ചറിയുക എന്നതാണ് പ്രധാനം. രണ്ടാമത്തേതിന്, flushSync ആണ് ഉപകരണം. ആദ്യത്തേതിന്, വായനയ്ക്ക് മുമ്പ് ആവശ്യമായ സിൻക്രണസ് അപ്ഡേറ്റ് ഇത് സാധ്യമാക്കുന്നു.
flushSync ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച രീതികൾ
flushSync-ന്റെ ശക്തി ഫലപ്രദമായി പ്രയോജനപ്പെടുത്തുന്നതിനും അതിന്റെ അപകടങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുന്നതിനും, ഈ മികച്ച രീതികൾ പാലിക്കുക:
- മിതമായി ഉപയോഗിക്കുക: നേരിട്ടുള്ള ഡോം ഇടപെടലിനോ ഇംപറേറ്റീവ് ലൈബ്രറികളുമായുള്ള സംയോജനത്തിനോ വേണ്ടി റിയാക്റ്റിന്റെ ബാച്ചിംഗിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കേണ്ട സാഹചര്യങ്ങളിൽ മാത്രം
flushSyncഉപയോഗിക്കുക. - ഉള്ളിലെ ജോലി കുറയ്ക്കുക:
flushSyncകോൾബാക്കിനുള്ളിലെ കോഡ് കഴിയുന്നത്ര ലളിതമാക്കുക. അത്യാവശ്യമായ സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റുകൾ മാത്രം നടത്തുക. - ഫങ്ഷണൽ അപ്ഡേറ്റുകൾക്ക് മുൻഗണന നൽകുക: സ്റ്റേറ്റിന്റെ മുൻ മൂല്യത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, പ്രവചനാതീതമായ പെരുമാറ്റത്തിനായി
flushSync-നുള്ളിൽ എല്ലായ്പ്പോഴും ഫങ്ഷണൽ അപ്ഡേറ്റ് ഫോം (ഉദാ.setCount(prevCount => prevCount + 1)) ഉപയോഗിക്കുക. useEffectപരിഗണിക്കുക: നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം ഒരു സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റിനും അതിന്റെ ഡോം ഇഫക്റ്റുകൾക്കും *ശേഷം* ഒരു പ്രവർത്തനം നടത്തുക എന്നതാണെങ്കിൽ, ഒരു ഇഫക്റ്റ് ഹുക്ക് (useEffect) പലപ്പോഴും കൂടുതൽ ഉചിതവും ബ്ലോക്ക് ചെയ്യാത്തതുമായ പരിഹാരമാണ്.- വിവിധ ഉപകരണങ്ങളിൽ പരീക്ഷിക്കുക: പ്രകടന സവിശേഷതകൾ വ്യത്യസ്ത ഉപകരണങ്ങളിലും നെറ്റ്വർക്ക് അവസ്ഥകളിലും കാര്യമായി വ്യത്യാസപ്പെടാം.
flushSyncഉപയോഗിക്കുന്ന ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ പ്രതികരണശേഷിയുള്ളതാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ എപ്പോഴും സമഗ്രമായി പരീക്ഷിക്കുക. - ഉപയോഗം രേഖപ്പെടുത്തുക: നിങ്ങളുടെ കോഡ്ബേസിൽ എന്തിനാണ്
flushSyncഉപയോഗിക്കുന്നത് എന്ന് വ്യക്തമായി കമന്റ് ചെയ്യുക. ഇത് മറ്റ് ഡെവലപ്പർമാർക്ക് അതിന്റെ ആവശ്യകത മനസ്സിലാക്കാനും അനാവശ്യമായി നീക്കം ചെയ്യുന്നത് ഒഴിവാക്കാനും സഹായിക്കുന്നു. - സന്ദർഭം മനസ്സിലാക്കുക: നിങ്ങൾ ഒരു കൺകറന്റ് റെൻഡറിംഗ് പരിതസ്ഥിതിയിലാണോ എന്ന് അറിഞ്ഞിരിക്കുക. ഈ പശ്ചാത്തലത്തിൽ
flushSync-ന്റെ പെരുമാറ്റം ഏറ്റവും നിർണായകമാണ്, ഇത് കൺകറന്റ് ടാസ്ക്കുകൾ അത്യാവശ്യമായ സിൻക്രണസ് ഡോം പ്രവർത്തനങ്ങളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.
ആഗോള പരിഗണനകൾ
ഒരു ആഗോള പ്രേക്ഷകർക്കായി ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ, പ്രകടനവും പ്രതികരണശേഷിയും കൂടുതൽ നിർണായകമാണ്. വിവിധ പ്രദേശങ്ങളിലുള്ള ഉപയോക്താക്കൾക്ക് വ്യത്യസ്ത ഇന്റർനെറ്റ് വേഗത, ഉപകരണ കഴിവുകൾ, കൂടാതെ യുഐ ഫീഡ്ബാക്കിനെക്കുറിച്ചുള്ള സാംസ്കാരിക പ്രതീക്ഷകൾ പോലും ഉണ്ടായിരിക്കാം.
- ലേറ്റൻസി: ഉയർന്ന നെറ്റ്വർക്ക് ലേറ്റൻസി ഉള്ള പ്രദേശങ്ങളിൽ, ചെറിയ സിൻക്രണസ് ബ്ലോക്കിംഗ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ പോലും ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ഗണ്യമായി ദൈർഘ്യമുള്ളതായി അനുഭവപ്പെടാം. അതിനാൽ,
flushSync-നുള്ളിലെ ജോലി കുറയ്ക്കുന്നത് പരമപ്രധാനമാണ്. - ഉപകരണങ്ങളുടെ വൈവിധ്യം: ആഗോളതലത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങളുടെ ശ്രേണി വളരെ വലുതാണ്, ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള സ്മാർട്ട്ഫോണുകൾ മുതൽ പഴയ ഡെസ്ക്ടോപ്പുകൾ വരെ. ശക്തമായ ഒരു ഡെവലപ്മെന്റ് മെഷീനിൽ മികച്ച പ്രകടനം കാഴ്ചവയ്ക്കുന്ന കോഡ്, കഴിവ് കുറഞ്ഞ ഹാർഡ്വെയറിൽ മന്ദഗതിയിലായേക്കാം. സിമുലേറ്റഡ് അല്ലെങ്കിൽ യഥാർത്ഥ ഉപകരണങ്ങളുടെ ഒരു ശ്രേണിയിലുടനീളം കർശനമായ പ്രകടന പരിശോധന അത്യാവശ്യമാണ്.
- ഉപയോക്തൃ ഫീഡ്ബാക്ക്:
flushSyncഉടനടി ഡോം അപ്ഡേറ്റുകൾ ഉറപ്പാക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, പ്രവർത്തനം ശ്രദ്ധേയമാണെങ്കിൽ, ബട്ടണുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയോ സ്പിന്നർ കാണിക്കുകയോ പോലുള്ള വിഷ്വൽ ഫീഡ്ബാക്ക് ഈ പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കിടയിൽ ഉപയോക്താവിന് നൽകേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, കൂടുതൽ ബ്ലോക്ക് ചെയ്യുന്നത് ഒഴിവാക്കാൻ ഇത് ശ്രദ്ധയോടെ ചെയ്യണം. - പ്രവേശനക്ഷമത (Accessibility): സിൻക്രണസ് അപ്ഡേറ്റുകൾ പ്രവേശനക്ഷമതയെ പ്രതികൂലമായി ബാധിക്കുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഫോക്കസ് മാനേജ്മെന്റ് മാറ്റം സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് ശരിയായി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നുവെന്നും സഹായ സാങ്കേതികവിദ്യകളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നില്ലെന്നും ഉറപ്പാക്കുക.
flushSync ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പ്രയോഗിക്കുന്നതിലൂടെ, നിർണായകമായ ഇന്ററാക്ടീവ് ഘടകങ്ങളും സംയോജനങ്ങളും ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഉപയോക്താക്കൾക്ക് അവരുടെ നിർദ്ദിഷ്ട പരിതസ്ഥിതി പരിഗണിക്കാതെ ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും.
ഉപസംഹാരം
React.flushSync റിയാക്റ്റ് ഡെവലപ്പറുടെ ആയുധപ്പുരയിലെ ഒരു ശക്തമായ ഉപകരണമാണ്, ഇത് സിൻക്രണസ് സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റുകളും ഡോം മാനിപ്പുലേഷനും നിർബന്ധിച്ച് റെൻഡറിംഗ് ലൈഫ് സൈക്കിളിന്മേൽ കൃത്യമായ നിയന്ത്രണം സാധ്യമാക്കുന്നു. ഇംപറേറ്റീവ് ലൈബ്രറികളുമായി സംയോജിപ്പിക്കുമ്പോഴും, സ്റ്റേറ്റ് മാറ്റങ്ങൾക്ക് ശേഷം ഉടൻ തന്നെ ഡോം അളവുകൾ നടത്തുമ്പോഴും, അല്ലെങ്കിൽ ഉടനടി യുഐ പ്രതിഫലനം ആവശ്യമുള്ള ഇവന്റ് സീക്വൻസുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുമ്പോഴും ഇത് അമൂല്യമാണ്.
എന്നിരുന്നാലും, അതിന്റെ ശക്തി വിവേകത്തോടെ ഉപയോഗിക്കാനുള്ള ഉത്തരവാദിത്തത്തോടെയാണ് വരുന്നത്. അമിതമായ ഉപയോഗം പ്രകടന തകർച്ചയിലേക്ക് നയിക്കുകയും പ്രധാന ത്രെഡ് ബ്ലോക്ക് ചെയ്യുകയും ചെയ്യും, ഇത് റിയാക്റ്റിന്റെ കൺകറന്റ്, ബാച്ചിംഗ് മെക്കാനിസങ്ങളുടെ പ്രയോജനങ്ങളെ ദുർബലപ്പെടുത്തുന്നു. അതിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം, സാധ്യതയുള്ള അപകടങ്ങൾ, മികച്ച രീതികൾ പാലിക്കൽ എന്നിവ മനസ്സിലാക്കുന്നതിലൂടെ, ഡെവലപ്പർമാർക്ക് കൂടുതൽ കരുത്തുറ്റതും പ്രതികരണശേഷിയുള്ളതും പ്രവചനാതീതവുമായ റിയാക്റ്റ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിന് flushSync പ്രയോജനപ്പെടുത്താം, ഇത് ഒരു ആഗോള ഉപയോക്തൃ അടിത്തറയുടെ വൈവിധ്യമാർന്ന ആവശ്യങ്ങൾ ഫലപ്രദമായി നിറവേറ്റുന്നു.
flushSync പോലുള്ള ഫീച്ചറുകളിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടുന്നത്, ലോകമെമ്പാടും അസാധാരണമായ ഉപയോക്തൃ അനുഭവങ്ങൾ നൽകുന്ന സങ്കീർണ്ണവും ഉയർന്ന പ്രകടനശേഷിയുള്ളതുമായ യുഐകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള താക്കോലാണ്.