റിയാക്റ്റിന്റെ experimental_useEffectEvent, ക്ലീനപ്പ് ചെയിനുകൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള ആഴത്തിലുള്ള പഠനം. ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട റിസോഴ്സുകൾ എങ്ങനെ ഫലപ്രദമായി കൈകാര്യം ചെയ്യാമെന്നും മെമ്മറി ലീക്കുകൾ തടയാമെന്നും മികച്ച പ്രകടനം ഉറപ്പാക്കാമെന്നും ഇതിൽ വിശദീകരിക്കുന്നു.
റിയാക്റ്റ് experimental_useEffectEvent ക്ലീനപ്പ് ചെയിൻ: ഇവൻ്റ് ഹാൻഡ്ലർ റിസോഴ്സ് മാനേജ്മെൻ്റിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടാം
ഫംഗ്ഷണൽ കമ്പോണന്റുകളിലെ സൈഡ് എഫക്റ്റുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ശക്തമായ ഒരു ടൂളാണ് റിയാക്റ്റിന്റെ useEffect
ഹുക്ക്. എന്നിരുന്നാലും, അസിൻക്രണസ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ ട്രിഗർ ചെയ്യുകയോ ദീർഘകാല റിസോഴ്സുകൾ സൃഷ്ടിക്കുകയോ ചെയ്യുന്ന ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുമ്പോൾ, മെമ്മറി ലീക്കുകൾ തടയുന്നതിനും ആപ്ലിക്കേഷൻ പ്രകടനം നിലനിർത്തുന്നതിനും ശരിയായ ക്ലീനപ്പ് ഉറപ്പാക്കേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്. പരീക്ഷണാടിസ്ഥാനത്തിലുള്ള useEffectEvent
ഹുക്കും, ക്ലീനപ്പ് ചെയിനുകൾ എന്ന ആശയവും ഈ സാഹചര്യങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിന് കൂടുതൽ മികച്ചതും ശക്തവുമായ ഒരു സമീപനം നൽകുന്നു. ഈ ലേഖനം useEffectEvent
, ക്ലീനപ്പ് ചെയിനുകൾ എന്നിവയുടെ സങ്കീർണ്ണതകളിലേക്ക് ആഴത്തിൽ ഇറങ്ങിച്ചെല്ലുകയും ഡെവലപ്പർമാർക്ക് പ്രായോഗിക ഉദാഹരണങ്ങളും പ്രവർത്തനക്ഷമമായ ഉൾക്കാഴ്ചകളും നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ റിസോഴ്സ് മാനേജ്മെൻ്റിലെ വെല്ലുവിളികൾ മനസ്സിലാക്കാം
ഒരു ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ ഒരു നെറ്റ്വർക്ക് അഭ്യർത്ഥന ആരംഭിക്കുകയോ ഒരു ടൈമർ സജ്ജീകരിക്കുകയോ ചെയ്യുന്ന ഒരു സാഹചര്യം പരിഗണിക്കുക. ശരിയായ ക്ലീനപ്പ് ഇല്ലെങ്കിൽ, കമ്പോണന്റ് അൺമൗണ്ട് ചെയ്തതിന് ശേഷവും ഈ റിസോഴ്സുകൾ നിലനിൽക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്, ഇത് താഴെ പറയുന്ന പ്രശ്നങ്ങളിലേക്ക് നയിക്കുന്നു:
- മെമ്മറി ലീക്കുകൾ: അൺമൗണ്ട് ചെയ്ത കമ്പോണന്റുകൾ കൈവശം വെച്ചിരിക്കുന്ന റിസോഴ്സുകൾ മെമ്മറി ഉപയോഗിക്കുന്നത് തുടരുന്നു, ഇത് കാലക്രമേണ ആപ്ലിക്കേഷന്റെ പ്രകടനത്തെ മോശമാക്കുന്നു.
- അപ്രതീക്ഷിത സൈഡ് എഫക്റ്റുകൾ: ടൈമറുകൾ അപ്രതീക്ഷിതമായി പ്രവർത്തിക്കുകയോ, കമ്പോണന്റ് അൺമൗണ്ട് ചെയ്തതിന് ശേഷം നെറ്റ്വർക്ക് അഭ്യർത്ഥനകൾ പൂർത്തിയാവുകയോ ചെയ്യാം, ഇത് പിശകുകൾക്കോ സ്ഥിരതയില്ലാത്ത സ്റ്റേറ്റിനോ കാരണമാകുന്നു.
- വർദ്ധിച്ച സങ്കീർണ്ണത:
useEffect
-നുള്ളിൽ ക്ലീനപ്പ് ലോജിക് നേരിട്ട് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് സങ്കീർണ്ണവും പിശകുകൾക്ക് സാധ്യതയുള്ളതുമായി മാറും, പ്രത്യേകിച്ചും ഒന്നിലധികം ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകളും അസിൻക്രണസ് പ്രവർത്തനങ്ങളും കൈകാര്യം ചെയ്യുമ്പോൾ.
ക്ലീനപ്പിനായുള്ള പരമ്പരാഗത സമീപനങ്ങളിൽ പലപ്പോഴും useEffect
-ൽ നിന്ന് ഒരു ക്ലീനപ്പ് ഫംഗ്ഷൻ റിട്ടേൺ ചെയ്യുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു, ഇത് കമ്പോണന്റ് അൺമൗണ്ട് ചെയ്യുമ്പോഴോ അല്ലെങ്കിൽ ഡിപൻഡൻസികൾ മാറുമ്പോഴോ എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യപ്പെടുന്നു. ഈ സമീപനം പ്രവർത്തിക്കുമെങ്കിലും, കമ്പോണന്റിന്റെ സങ്കീർണ്ണത വർദ്ധിക്കുന്നതിനനുസരിച്ച് ഇത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതും പരിപാലിക്കാൻ പ്രയാസമുള്ളതുമായി മാറിയേക്കാം.
experimental_useEffectEvent അവതരിപ്പിക്കുന്നു: ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകളെ ഡിപൻഡൻസികളിൽ നിന്ന് വേർതിരിക്കുന്നു
ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ റിസോഴ്സ് മാനേജ്മെൻ്റിന്റെ വെല്ലുവിളികളെ അഭിമുഖീകരിക്കാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഒരു പുതിയ റിയാക്റ്റ് ഹുക്ക് ആണ് experimental_useEffectEvent
. കമ്പോണന്റിന്റെ ഡിപൻഡൻസികളുമായി ബന്ധമില്ലാത്ത ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകൾ നിർവചിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, ഇത് അവയെ കൂടുതൽ സ്ഥിരതയുള്ളതും മനസ്സിലാക്കാൻ എളുപ്പമുള്ളതുമാക്കുന്നു. ക്ലീൻ ചെയ്യേണ്ട അസിൻക്രണസ് പ്രവർത്തനങ്ങളോ ദീർഘകാല റിസോഴ്സുകളോ കൈകാര്യം ചെയ്യുമ്പോൾ ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
experimental_useEffectEvent
-ന്റെ പ്രധാന നേട്ടങ്ങൾ:
- സ്ഥിരതയുള്ള ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകൾ: കമ്പോണന്റിന്റെ ഡിപൻഡൻസികൾ മാറിയാലും,
useEffectEvent
ഉപയോഗിച്ച് നിർവചിച്ചിരിക്കുന്ന ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകൾ ഓരോ റെൻഡറിലും വീണ്ടും സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നില്ല. ഇത് അനാവശ്യമായ റീ-റെൻഡറുകൾ തടയുകയും പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. - ലളിതമായ ക്ലീനപ്പ്: ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട റിസോഴ്സുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിന് ഒരു പ്രത്യേക സംവിധാനം നൽകിക്കൊണ്ട്
useEffectEvent
ക്ലീനപ്പ് ലോജിക് ലളിതമാക്കുന്നു. - മെച്ചപ്പെട്ട കോഡ് റീഡബിലിറ്റി: ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകളെ ഡിപൻഡൻസികളിൽ നിന്ന് വേർതിരിക്കുന്നതിലൂടെ,
useEffectEvent
കോഡിനെ കൂടുതൽ വായിക്കാൻ എളുപ്പമുള്ളതും മനസ്സിലാക്കാൻ ലളിതവുമാക്കുന്നു.
experimental_useEffectEvent എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു
experimental_useEffectEvent
-ന്റെ അടിസ്ഥാന സിന്റാക്സ് താഴെ പറയുന്നവയാണ്:
import { experimental_useEffectEvent as useEffectEvent } from 'react';
function MyComponent() {
const handleClick = useEffectEvent((event) => {
// Event handler logic here
});
return ();
}
useEffectEvent
ഹുക്ക് ഒരു ഫംഗ്ഷനെ ആർഗ്യുമെന്റായി എടുക്കുന്നു, അത് ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, തിരികെ ലഭിക്കുന്ന handleClick
എന്ന മൂല്യം ഒരു സ്ഥിരതയുള്ള ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറാണ്, അത് ഒരു ബട്ടണിന്റെയോ മറ്റ് ഇന്ററാക്ടീവ് എലമെന്റിന്റെയോ onClick
പ്രോപ്പിലേക്ക് കൈമാറാൻ കഴിയും.
ക്ലീനപ്പ് ചെയിനുകൾ: റിസോഴ്സ് മാനേജ്മെന്റിന് ഒരു ചിട്ടയായ സമീപനം
experimental_useEffectEvent
ഉപയോഗിച്ച് നിർവചിച്ചിരിക്കുന്ന ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട റിസോഴ്സുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു ചിട്ടയായ മാർഗ്ഗം ക്ലീനപ്പ് ചെയിനുകൾ നൽകുന്നു. ഒരു ക്ലീനപ്പ് ചെയിൻ എന്നത്, കമ്പോണന്റ് അൺമൗണ്ട് ചെയ്യുമ്പോഴോ അല്ലെങ്കിൽ ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ ഇനി ആവശ്യമില്ലാതാകുമ്പോഴോ വിപരീത ക്രമത്തിൽ എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുന്ന ഫംഗ്ഷനുകളുടെ ഒരു പരമ്പരയാണ്. ഇത് എല്ലാ റിസോഴ്സുകളും ശരിയായി റിലീസ് ചെയ്യപ്പെടുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുകയും മെമ്മറി ലീക്കുകളും മറ്റ് പ്രശ്നങ്ങളും തടയുകയും ചെയ്യുന്നു.
AbortController ഉപയോഗിച്ച് ക്ലീനപ്പ് ചെയിനുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്നു
ക്ലീനപ്പ് ചെയിനുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സാധാരണ രീതി AbortController
ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ്. ഒരു പ്രവർത്തനം നിർത്തലാക്കണമെന്ന് സിഗ്നൽ നൽകാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു ബിൽറ്റ്-ഇൻ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് API ആണ് AbortController
. നെറ്റ്വർക്ക് അഭ്യർത്ഥനകൾ അല്ലെങ്കിൽ ടൈമറുകൾ പോലുള്ള അസിൻക്രണസ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിന് ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
useEffectEvent
, ക്ലീനപ്പ് ചെയിൻ എന്നിവയ്ക്കൊപ്പം AbortController
എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം ഇതാ:
import { experimental_useEffectEvent as useEffectEvent } from 'react';
import { useState, useEffect } from 'react';
function MyComponent() {
const [data, setData] = useState(null);
const fetchData = useEffectEvent((url) => {
const controller = new AbortController();
const signal = controller.signal;
fetch(url, { signal })
.then(response => response.json())
.then(data => {
if (!signal.aborted) {
setData(data);
}
})
.catch(error => {
if (error.name !== 'AbortError') {
console.error('Error fetching data:', error);
}
});
// Add cleanup function to the chain
return () => {
controller.abort();
console.log('Aborting fetch request');
};
});
useEffect(() => {
fetchData('https://api.example.com/data');
}, [fetchData]);
return (
{data ? Data: {JSON.stringify(data)}
: Loading...
}
);
}
ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, fetchData
ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ ഒരു AbortController
സൃഷ്ടിക്കുകയും അതിന്റെ signal
ഉപയോഗിച്ച് അബോർട്ട് സിഗ്നലിനെ fetch
അഭ്യർത്ഥനയുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കമ്പോണന്റ് അൺമൗണ്ട് ചെയ്യുമ്പോഴോ അല്ലെങ്കിൽ fetchData
ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ ഇനി ആവശ്യമില്ലാതാകുമ്പോഴോ ഫെച്ച് അഭ്യർത്ഥന റദ്ദാക്കാൻ controller.abort()
എന്ന് വിളിക്കുന്ന ഒരു ക്ലീനപ്പ് ഫംഗ്ഷൻ ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ തിരികെ നൽകുന്നു.
വിശദീകരണം:
- നമ്മൾ
experimental_useEffectEvent
-ഉം സ്റ്റാൻഡേർഡ്useState
,useEffect
ഹുക്കുകളും ഇമ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു. - ലഭിച്ച ഡാറ്റ സംഭരിക്കുന്നതിനായി നമ്മൾ
data
എന്ന ഒരു സ്റ്റേറ്റ് വേരിയബിൾ നിർവചിക്കുന്നു. fetchData
എന്ന പേരിൽ ഒരു സ്ഥിരതയുള്ള ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ സൃഷ്ടിക്കാൻ നമ്മൾuseEffectEvent
ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ ഹാൻഡ്ലർ ഒരു URL ആർഗ്യുമെന്റായി എടുക്കുന്നു.fetchData
-യ്ക്കുള്ളിൽ, നമ്മൾ ഒരുAbortController
ഉണ്ടാക്കുകയും അതിന്റെsignal
നേടുകയും ചെയ്യുന്നു.- ഓപ്ഷൻസ് ഒബ്ജക്റ്റിൽ
signal
പാസ് ചെയ്തുകൊണ്ട് നിർദ്ദിഷ്ട URL-ലേക്ക് ഒരു അഭ്യർത്ഥന നടത്താൻ നമ്മൾfetch
API ഉപയോഗിക്കുന്നു. .then()
ഉപയോഗിച്ച് നമ്മൾ പ്രതികരണം കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു, JSON ഡാറ്റ പാഴ്സ് ചെയ്യുകയും അഭ്യർത്ഥന റദ്ദാക്കിയിട്ടില്ലെങ്കിൽdata
സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു..catch()
ഉപയോഗിച്ച് ഉണ്ടാകാനിടയുള്ള പിശകുകൾ നമ്മൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു, അത്AbortError
അല്ലെങ്കിൽ പിശക് കൺസോളിൽ ലോഗ് ചെയ്യുന്നു.- പ്രധാനമായി,
useEffectEvent
ഹാൻഡ്ലറിൽ നിന്ന് നമ്മൾ ഒരു ക്ലീനപ്പ് ഫംഗ്ഷൻ തിരികെ നൽകുന്നു. ഈ ഫംഗ്ഷൻcontroller.abort()
-നെ വിളിച്ച് കമ്പോണന്റ് അൺമൗണ്ട് ചെയ്യുമ്പോഴോ അല്ലെങ്കിൽuseEffect
-ന്റെ ഡിപൻഡൻസികൾ മാറുമ്പോഴോ (ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, കമ്പോണന്റ് ആദ്യമായി മൗണ്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ മാത്രം `fetchData` മാറുമ്പോൾ) ഫെച്ച് അഭ്യർത്ഥന റദ്ദാക്കുന്നു. - ഒരു സാമ്പിൾ URL ഉപയോഗിച്ച്
fetchData
-യെ വിളിക്കാൻ നമ്മൾ ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡ്useEffect
ഹുക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നു. `fetchData` ഫംഗ്ഷൻ എപ്പോഴെങ്കിലും മാറുകയാണെങ്കിൽ എഫക്റ്റ് വീണ്ടും പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ `useEffect` ഹുക്ക് `fetchData`-യെ ആശ്രയിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, നമ്മൾ `useEffectEvent` ഉപയോഗിക്കുന്നതിനാൽ, `fetchData` ഫംഗ്ഷൻ റെൻഡറുകളിലുടനീളം സ്ഥിരമായിരിക്കും, കമ്പോണന്റ് ആദ്യമായി മൗണ്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ മാത്രമേ അത് മാറുകയുള്ളൂ. - അവസാനമായി, ഡാറ്റ ലഭ്യമാകുന്നതുവരെ ഒരു ലോഡിംഗ് സന്ദേശം പ്രദർശിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് നമ്മൾ കമ്പോണന്റിൽ ഡാറ്റ റെൻഡർ ചെയ്യുന്നു.
ഈ രീതിയിൽ AbortController ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്റെ പ്രയോജനങ്ങൾ:
- ഉറപ്പായ ക്ലീനപ്പ്: കമ്പോണന്റ് അൺമൗണ്ട് ചെയ്യുമ്പോഴോ ഡിപൻഡൻസികൾ മാറുമ്പോഴോ ഫെച്ച് അഭ്യർത്ഥന റദ്ദാക്കുമെന്ന് ക്ലീനപ്പ് ഫംഗ്ഷൻ ഉറപ്പാക്കുന്നു, ഇത് മെമ്മറി ലീക്കുകളും അപ്രതീക്ഷിത സൈഡ് എഫക്റ്റുകളും തടയുന്നു.
- മെച്ചപ്പെട്ട പ്രകടനം: ഫെച്ച് അഭ്യർത്ഥന റദ്ദാക്കുന്നത് റിസോഴ്സുകൾ സ്വതന്ത്രമാക്കാനും ആപ്ലിക്കേഷൻ പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്താനും സഹായിക്കും, പ്രത്യേകിച്ചും വലിയ ഡാറ്റാസെറ്റുകളോ വേഗത കുറഞ്ഞ നെറ്റ്വർക്ക് കണക്ഷനുകളോ കൈകാര്യം ചെയ്യുമ്പോൾ.
- ലളിതമായ എറർ ഹാൻഡ്ലിംഗ്: റദ്ദാക്കിയ അഭ്യർത്ഥനകൾ ഭംഗിയായി കൈകാര്യം ചെയ്യാനും അനാവശ്യ പിശക് സന്ദേശങ്ങൾ തടയാനും
AbortError
ഉപയോഗിക്കാം.
ഒരൊറ്റ ക്ലീനപ്പ് ചെയിൻ ഉപയോഗിച്ച് ഒന്നിലധികം റിസോഴ്സുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു
എല്ലാ വ്യക്തിഗത ക്ലീനപ്പ് ഫംഗ്ഷനുകളെയും വിളിക്കുന്ന ഒരു ഫംഗ്ഷൻ തിരികെ നൽകിക്കൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ഒരൊറ്റ ക്ലീനപ്പ് ചെയിനിലേക്ക് ഒന്നിലധികം ക്ലീനപ്പ് ഫംഗ്ഷനുകൾ ചേർക്കാൻ കഴിയും. ഒരൊറ്റ ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒന്നിലധികം റിസോഴ്സുകൾ ഒരു ചിട്ടയായതും സംഘടിതവുമായ രീതിയിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.
import { experimental_useEffectEvent as useEffectEvent } from 'react';
import { useState, useEffect } from 'react';
function MyComponent() {
const [timerId, setTimerId] = useState(null);
const [data, setData] = useState(null);
const handleAction = useEffectEvent(() => {
// Simulate a network request
const controller = new AbortController();
const signal = controller.signal;
fetch('https://api.example.com/data', { signal })
.then(response => response.json())
.then(data => {
if (!signal.aborted) {
setData(data);
}
})
.catch(error => {
if (error.name !== 'AbortError') {
console.error('Error fetching data:', error);
}
});
// Simulate a timer
const id = setTimeout(() => {
console.log('Timer expired!');
}, 5000);
setTimerId(id);
// Return a cleanup function that aborts the fetch and clears the timer
return () => {
controller.abort();
clearTimeout(id);
console.log('Cleanup: Aborting fetch and clearing timer');
};
});
useEffect(() => {
handleAction();
}, [handleAction]);
return (
{data ? Data: {JSON.stringify(data)}
: Loading...
}
);
}
ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, handleAction
ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ ഒരു നെറ്റ്വർക്ക് അഭ്യർത്ഥന ആരംഭിക്കുകയും ഒരു ടൈമർ സജ്ജീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കമ്പോണന്റ് അൺമൗണ്ട് ചെയ്യുമ്പോഴോ അല്ലെങ്കിൽ handleAction
ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ ഇനി ആവശ്യമില്ലാതാകുമ്പോഴോ ഫെച്ച് അഭ്യർത്ഥന റദ്ദാക്കുകയും ടൈമർ ക്ലിയർ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു ക്ലീനപ്പ് ഫംഗ്ഷൻ ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ തിരികെ നൽകുന്നു.
വിശദീകരണം:
- നമ്മൾ
experimental_useEffectEvent
-ഉം സ്റ്റാൻഡേർഡ്useState
,useEffect
ഹുക്കുകളും ഇമ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു. - നമ്മൾ രണ്ട് സ്റ്റേറ്റ് വേരിയബിളുകൾ നിർവചിക്കുന്നു: ടൈമറിന്റെ ഐഡി സംഭരിക്കുന്നതിന്
timerId
, ലഭിച്ച ഡാറ്റ സംഭരിക്കുന്നതിന്data
. handleAction
എന്ന പേരിൽ ഒരു സ്ഥിരതയുള്ള ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ സൃഷ്ടിക്കാൻ നമ്മൾuseEffectEvent
ഉപയോഗിക്കുന്നു.handleAction
-നുള്ളിൽ,fetch
API-യും ഒരുAbortController
-ഉം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു നെറ്റ്വർക്ക് അഭ്യർത്ഥനയെ നമ്മൾ സിമുലേറ്റ് ചെയ്യുന്നു.- നമ്മൾ
setTimeout
ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ടൈമർ സിമുലേറ്റ് ചെയ്യുകയും ടൈമർ ഐഡിtimerId
സ്റ്റേറ്റ് വേരിയബിളിൽ സംഭരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. - പ്രധാനമായി,
useEffectEvent
ഹാൻഡ്ലറിൽ നിന്ന് നമ്മൾ ഒരു ക്ലീനപ്പ് ഫംഗ്ഷൻ തിരികെ നൽകുന്നു. ഈ ഫംഗ്ഷൻ ഫെച്ച് അഭ്യർത്ഥന റദ്ദാക്കാൻcontroller.abort()
-നെയും ടൈമർ ക്ലിയർ ചെയ്യാൻclearTimeout(id)
-നെയും വിളിക്കുന്നു. handleAction
-നെ വിളിക്കാൻ നമ്മൾ ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡ്useEffect
ഹുക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നു. `handleAction` ഫംഗ്ഷൻ എപ്പോഴെങ്കിലും മാറുകയാണെങ്കിൽ എഫക്റ്റ് വീണ്ടും പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ `useEffect` ഹുക്ക് `handleAction`-നെ ആശ്രയിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, നമ്മൾ `useEffectEvent` ഉപയോഗിക്കുന്നതിനാൽ, `handleAction` ഫംഗ്ഷൻ റെൻഡറുകളിലുടനീളം സ്ഥിരമായിരിക്കും, കമ്പോണന്റ് ആദ്യമായി മൗണ്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ മാത്രമേ അത് മാറുകയുള്ളൂ.- അവസാനമായി, ഡാറ്റ ലഭ്യമാകുന്നതുവരെ ഒരു ലോഡിംഗ് സന്ദേശം പ്രദർശിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് നമ്മൾ കമ്പോണന്റിൽ ഡാറ്റ റെൻഡർ ചെയ്യുന്നു.
experimental_useEffectEvent, ക്ലീനപ്പ് ചെയിനുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച രീതികൾ
experimental_useEffectEvent
, ക്ലീനപ്പ് ചെയിനുകൾ എന്നിവ ഫലപ്രദമായി പ്രയോജനപ്പെടുത്തുന്നതിന്, താഴെ പറയുന്ന മികച്ച രീതികൾ പരിഗണിക്കുക:
- ക്ലീനപ്പ് ആവശ്യമുള്ള റിസോഴ്സുകൾ തിരിച്ചറിയുക: നെറ്റ്വർക്ക് അഭ്യർത്ഥനകൾ, ടൈമറുകൾ, ഇവന്റ് ലിസണറുകൾ അല്ലെങ്കിൽ സബ്സ്ക്രിപ്ഷനുകൾ പോലുള്ള ക്ലീൻ ചെയ്യേണ്ട ഏതെങ്കിലും റിസോഴ്സുകൾ തിരിച്ചറിയാൻ നിങ്ങളുടെ ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം വിശകലനം ചെയ്യുക.
- അസിൻക്രണസ് പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായി AbortController ഉപയോഗിക്കുക: അസിൻക്രണസ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ
AbortController
ഉപയോഗിക്കുക, കമ്പോണന്റ് അൺമൗണ്ട് ചെയ്യുമ്പോഴോ അല്ലെങ്കിൽ പ്രവർത്തനം ഇനി ആവശ്യമില്ലാതാകുമ്പോഴോ അവ എളുപ്പത്തിൽ റദ്ദാക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. - ഒരൊറ്റ ക്ലീനപ്പ് ചെയിൻ സൃഷ്ടിക്കുക: എല്ലാ ക്ലീനപ്പ് ലോജിക്കും
useEffectEvent
ഹാൻഡ്ലർ തിരികെ നൽകുന്ന ഒരൊറ്റ ക്ലീനപ്പ് ചെയിനിലേക്ക് ഏകീകരിക്കുക. ഇത് കോഡ് ഓർഗനൈസേഷനെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുകയും റിസോഴ്സുകൾ ക്ലീൻ ചെയ്യാൻ മറന്നുപോകാനുള്ള സാധ്യത കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. - നിങ്ങളുടെ ക്ലീനപ്പ് ലോജിക് പരീക്ഷിക്കുക: എല്ലാ റിസോഴ്സുകളും ശരിയായി റിലീസ് ചെയ്യപ്പെടുന്നുണ്ടെന്നും മെമ്മറി ലീക്കുകൾ സംഭവിക്കുന്നില്ലെന്നും ഉറപ്പാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ ക്ലീനപ്പ് ലോജിക് സമഗ്രമായി പരീക്ഷിക്കുക. റിയാക്റ്റ് ഡെവലപ്പർ ടൂൾസ് പോലുള്ള ടൂളുകൾ മെമ്മറി ലീക്കുകളും മറ്റ് പ്രകടന പ്രശ്നങ്ങളും തിരിച്ചറിയാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.
- ഒരു കസ്റ്റം ഹുക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നത് പരിഗണിക്കുക: സങ്കീർണ്ണമായ സാഹചര്യങ്ങൾക്കായി,
useEffectEvent
, ക്ലീനപ്പ് ചെയിൻ ലോജിക് എന്നിവ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു കസ്റ്റം ഹുക്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നത് പരിഗണിക്കുക. ഇത് കോഡ് പുനരുപയോഗം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുകയും കമ്പോണന്റ് ലോജിക് ലളിതമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
വിപുലമായ ഉപയോഗ സാഹചര്യങ്ങൾ
experimental_useEffectEvent
, ക്ലീനപ്പ് ചെയിനുകൾ എന്നിവ താഴെ പറയുന്നവ ഉൾപ്പെടെ വിവിധ വിപുലമായ സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഉപയോഗിക്കാം:
- ഇവന്റ് ലിസണറുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുക: കമ്പോണന്റ് അൺമൗണ്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ ഇവന്റ് ലിസണറുകൾ നീക്കംചെയ്യാൻ ക്ലീനപ്പ് ചെയിനുകൾ ഉപയോഗിക്കുക, ഇത് മെമ്മറി ലീക്കുകളും അപ്രതീക്ഷിത പെരുമാറ്റവും തടയുന്നു.
- സബ്സ്ക്രിപ്ഷനുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുക: വെബ് സോക്കറ്റുകൾ അല്ലെങ്കിൽ RxJS ഒബ്സർവബിൾസ് പോലുള്ള ബാഹ്യ ഡാറ്റാ ഉറവിടങ്ങളിലേക്കുള്ള സബ്സ്ക്രിപ്ഷനുകളിൽ നിന്ന് അൺസബ്സ്ക്രൈബ് ചെയ്യാൻ ക്ലീനപ്പ് ചെയിനുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
- മൂന്നാം കക്ഷി ലൈബ്രറികളുമായി സംയോജിപ്പിക്കുക: ക്യാൻവാസ് എലമെന്റുകൾ അല്ലെങ്കിൽ WebGL കോൺടെക്സ്റ്റുകൾ പോലുള്ള മൂന്നാം കക്ഷി ലൈബ്രറികൾ സൃഷ്ടിച്ച റിസോഴ്സുകൾ ശരിയായി ഡിസ്പോസ് ചെയ്യാൻ ക്ലീനപ്പ് ചെയിനുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
ഉദാഹരണം: ഇവന്റ് ലിസണറുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുക
import { experimental_useEffectEvent as useEffectEvent } from 'react';
import { useEffect } from 'react';
function MyComponent() {
const handleScroll = useEffectEvent(() => {
console.log('Scrolled!');
});
useEffect(() => {
window.addEventListener('scroll', handleScroll);
return () => {
window.removeEventListener('scroll', handleScroll);
console.log('Removed scroll listener');
};
}, [handleScroll]);
return (
Scroll down to trigger the scroll event.
);
}
ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, handleScroll
ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ window
ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ scroll
ഇവന്റുമായി ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. കമ്പോണന്റ് അൺമൗണ്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ ക്ലീനപ്പ് ഫംഗ്ഷൻ ഇവന്റ് ലിസണർ നീക്കംചെയ്യുന്നു, ഇത് മെമ്മറി ലീക്കുകൾ തടയുന്നു.
ആഗോള പരിഗണനകളും പ്രാദേശികവൽക്കരണവും
ആഗോള പ്രേക്ഷകർക്കായി റിയാക്റ്റ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ, പ്രാദേശികവൽക്കരണവും (localization) അന്താരാഷ്ട്രവൽക്കരണവും (internationalization) പരിഗണിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. experimental_useEffectEvent
, ക്ലീനപ്പ് ചെയിനുകൾ എന്നിവ പ്രധാനമായും റിസോഴ്സ് മാനേജ്മെന്റിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, അവയുടെ ശരിയായ ഉപയോഗം കൂടുതൽ സ്ഥിരതയുള്ളതും മികച്ച പ്രകടനമുള്ളതുമായ ഒരു ആപ്ലിക്കേഷന് സംഭാവന നൽകുന്നു, ഇത് ആഗോള പ്രേക്ഷകർക്ക് ഉപയോക്തൃ അനുഭവം പരോക്ഷമായി മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.
ആഗോള ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്കായി ഈ പോയിന്റുകൾ പരിഗണിക്കുക:
- നെറ്റ്വർക്ക് അഭ്യർത്ഥനകൾ: നിങ്ങളുടെ ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകളിൽ
fetch
അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് നെറ്റ്വർക്ക് അഭ്യർത്ഥന ലൈബ്രറികൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ഉപയോക്താക്കളുടെ ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ സ്ഥാനം ശ്രദ്ധിക്കുക. ഉപയോക്താവിന് അടുത്തുള്ള ഒരു സെർവറിൽ നിന്ന് അസറ്റുകൾ നൽകാനും, ലേറ്റൻസി കുറയ്ക്കാനും, ലോഡിംഗ് സമയം മെച്ചപ്പെടുത്താനും ഒരു കണ്ടന്റ് ഡെലിവറി നെറ്റ്വർക്ക് (CDN) ഉപയോഗിക്കുന്നത് പരിഗണിക്കുക. സ്ഥാനം പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ ഈ അഭ്യർത്ഥനകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിന്AbortController
നിർണായകമായി തുടരുന്നു. - സമയ മേഖലകൾ: നിങ്ങളുടെ ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകളിൽ ടൈമറുകളോ ഷെഡ്യൂളിംഗോ ഉൾപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ, സമയ മേഖലകൾ ശരിയായി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. സമയ മേഖല പരിവർത്തനങ്ങൾ നടത്താനും വിവിധ സ്ഥലങ്ങളിലുള്ള ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ശരിയായ സമയത്ത് ടൈമറുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കാനും
moment-timezone
അല്ലെങ്കിൽdate-fns-tz
പോലുള്ള ലൈബ്രറികൾ ഉപയോഗിക്കുക. - പ്രവേശനക്ഷമത (Accessibility): നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷൻ ഭിന്നശേഷിയുള്ള ഉപയോക്താക്കൾക്ക് പ്രവേശനക്ഷമമാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷന്റെ ഉള്ളടക്കവും പ്രവർത്തനവും ശരിയായി വ്യാഖ്യാനിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ വിവരങ്ങൾ സഹായക സാങ്കേതികവിദ്യകൾക്ക് നൽകുന്നതിന് സെമാന്റിക് HTML ഘടകങ്ങളും ARIA ആട്രിബ്യൂട്ടുകളും ഉപയോഗിക്കുക. ശരിയായി ക്ലീൻ ചെയ്ത ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകൾ കൂടുതൽ പ്രവചനാതീതവും പ്രവേശനക്ഷമവുമായ ഉപയോക്തൃ ഇന്റർഫേസിന് സംഭാവന നൽകുന്നു.
- പ്രാദേശികവൽക്കരണം: വിവിധ ഭാഷകളെയും സംസ്കാരങ്ങളെയും പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനായി നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷന്റെ യൂസർ ഇന്റർഫേസ് പ്രാദേശികവൽക്കരിക്കുക. വിവർത്തനങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനും ഉപയോക്താവിന്റെ ലൊക്കേൽ അനുസരിച്ച് തീയതികൾ, നമ്പറുകൾ, കറൻസികൾ എന്നിവ ഫോർമാറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനും
i18next
അല്ലെങ്കിൽreact-intl
പോലുള്ള ലൈബ്രറികൾ ഉപയോഗിക്കുക.
experimental_useEffectEvent-ന് പകരമുള്ളവ
ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ റിസോഴ്സുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിന് experimental_useEffectEvent
ഒരു മികച്ച പരിഹാരം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ബദൽ സമീപനങ്ങളെയും അവയുടെ സാധ്യതയുള്ള നേട്ടങ്ങളെയും അംഗീകരിക്കേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്. ഈ ബദലുകൾ മനസ്സിലാക്കുന്നത് പ്രോജക്റ്റ് ആവശ്യകതകളെയും പരിമിതികളെയും അടിസ്ഥാനമാക്കി അറിവോടെയുള്ള തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കാൻ ഡെവലപ്പർമാരെ അനുവദിക്കുന്നു.
- useRef, useCallback:
useRef
,useCallback
എന്നിവയുടെ സംയോജനം ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകളിലേക്ക് സ്ഥിരമായ റെഫറൻസുകൾ സൃഷ്ടിച്ചുകൊണ്ട്useEffectEvent
-ന് സമാനമായ ഫലങ്ങൾ നേടാൻ സഹായിക്കും. എന്നിരുന്നാലും, ക്ലീനപ്പ് ലോജിക് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് ഇപ്പോഴുംuseEffect
ഹുക്കിന്റെ റിട്ടേൺ ഫംഗ്ഷന്റെ ചുമതലയാണ്.experimental_useEffectEvent
പിന്തുണയ്ക്കാത്ത പഴയ റിയാക്റ്റ് പതിപ്പുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ ഈ സമീപനത്തിനാണ് പലപ്പോഴും മുൻഗണന നൽകുന്നത്. - കസ്റ്റം ഹുക്കുകൾ: കസ്റ്റം ഹുക്കുകളിൽ ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ ലോജിക്കും റിസോഴ്സ് മാനേജ്മെന്റും ഉൾക്കൊള്ളുന്നത് ഒരു പ്രായോഗിക ബദലായി തുടരുന്നു. ഈ സമീപനം കോഡ് പുനരുപയോഗക്ഷമത പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുകയും കമ്പോണന്റ് ലോജിക് ലളിതമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്നിരുന്നാലും,
useEffectEvent
പരിഹരിക്കുന്ന സ്ഥിരത പ്രശ്നങ്ങളെ ഇത് സ്വാഭാവികമായി അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്നില്ല. - RxJS പോലുള്ള ലൈബ്രറികൾ: RxJS പോലുള്ള റിയാക്ടീവ് പ്രോഗ്രാമിംഗ് ലൈബ്രറികൾ അസിൻക്രണസ് പ്രവർത്തനങ്ങളും ഇവന്റ് സ്ട്രീമുകളും കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള വിപുലമായ ടൂളുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ശക്തമാണെങ്കിലും, RxJS ഒരു കുത്തനെയുള്ള പഠന വക്രം അവതരിപ്പിക്കുന്നു, ലളിതമായ ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ ക്ലീനപ്പ് സാഹചര്യങ്ങൾക്ക് ഇത് അമിതമായിരിക്കാം.
ഉപസംഹാരം
റിയാക്റ്റിന്റെ experimental_useEffectEvent
ഹുക്ക്, ക്ലീനപ്പ് ചെയിനുകളുമായി ചേർന്ന്, ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട റിസോഴ്സുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ശക്തവും മനോഹരവുമായ ഒരു പരിഹാരം നൽകുന്നു. ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകളെ ഡിപൻഡൻസികളിൽ നിന്ന് വേർതിരിക്കുകയും ക്ലീനപ്പിനായി ഒരു ചിട്ടയായ സമീപനം നൽകുകയും ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, useEffectEvent
മെമ്മറി ലീക്കുകൾ തടയാനും ആപ്ലിക്കേഷൻ പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്താനും കോഡ് റീഡബിലിറ്റി വർദ്ധിപ്പിക്കാനും സഹായിക്കുന്നു. experimental_useEffectEvent
ഇപ്പോഴും പരീക്ഷണാടിസ്ഥാനത്തിലാണെങ്കിലും, ഇത് റിയാക്റ്റ് ഡെവലപ്മെന്റിന് ഒരു വാഗ്ദാനമായ ദിശയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു, ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ റിസോഴ്സ് മാനേജ്മെന്റ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള കൂടുതൽ ശക്തവും പരിപാലിക്കാൻ എളുപ്പമുള്ളതുമായ ഒരു മാർഗ്ഗം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഏതൊരു പരീക്ഷണാത്മക ഫീച്ചറിനെയും പോലെ, ശരിയായ ഉപയോഗവും അനുയോജ്യതയും ഉറപ്പാക്കുന്നതിന് ഏറ്റവും പുതിയ റിയാക്റ്റ് ഡോക്യുമെന്റേഷനും കമ്മ്യൂണിറ്റി ചർച്ചകളുമായി അപ്ഡേറ്റ് ആയിരിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.
ഈ ലേഖനത്തിൽ പറഞ്ഞിരിക്കുന്ന തത്വങ്ങളും മികച്ച രീതികളും മനസ്സിലാക്കുന്നതിലൂടെ, ഡെവലപ്പർമാർക്ക് ആഗോള പ്രേക്ഷകർക്കായി കൂടുതൽ മികച്ചതും വിശ്വസനീയവും പരിപാലിക്കാൻ എളുപ്പമുള്ളതുമായ റിയാക്റ്റ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിന് experimental_useEffectEvent
, ക്ലീനപ്പ് ചെയിനുകൾ എന്നിവ ആത്മവിശ്വാസത്തോടെ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും.