കാര്യക്ഷമമായ UI അപ്ഡേറ്റുകൾക്കും റെസ്പോൺസീവ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്കുമായി റിയാക്ട് ഷെഡ്യൂളറിന്റെ കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗും ടാസ്ക് യീൽഡിംഗ് സ്ട്രാറ്റജിയും കണ്ടെത്തുക.
റിയാക്ട് ഷെഡ്യൂളർ കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗ്: ടാസ്ക് യീൽഡിംഗ് സ്ട്രാറ്റജിയിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടുന്നു
ആധുനിക വെബ് ഡെവലപ്മെന്റിന്റെ ലോകത്ത്, തടസ്സമില്ലാത്തതും ഉയർന്ന റെസ്പോൺസീവുമായ ഉപയോക്തൃ അനുഭവം നൽകുന്നത് പരമപ്രധാനമാണ്. പശ്ചാത്തലത്തിൽ സങ്കീർണ്ണമായ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടക്കുമ്പോഴും, ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ അവരുടെ ഇടപെടലുകളോട് തൽക്ഷണം പ്രതികരിക്കുമെന്ന് ഉപയോക്താക്കൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. ഈ പ്രതീക്ഷ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിന്റെ സിംഗിൾ-ത്രെഡഡ് സ്വഭാവത്തിന് കാര്യമായ ഭാരം നൽകുന്നു. കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ ഇൻ്റൻസീവ് ടാസ്ക്കുകൾ പ്രധാന ത്രെഡ് ബ്ലോക്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ പരമ്പരാഗത സമീപനങ്ങൾ പലപ്പോഴും യുഐ ഫ്രീസ് ചെയ്യാനോ മന്ദഗതിയിലാക്കാനോ ഇടയാക്കുന്നു. ഇവിടെയാണ് കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗ് എന്ന ആശയവും, റിയാക്ട് ഷെഡ്യൂളർ പോലുള്ള ഫ്രെയിംവർക്കുകളിലെ ടാസ്ക് യീൽഡിംഗ് സ്ട്രാറ്റജിയും ഒഴിച്ചുകൂടാനാവാത്തതായി മാറുന്നത്.
യുഐ-യിൽ അപ്ഡേറ്റുകൾ എങ്ങനെ പ്രയോഗിക്കണം എന്ന് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിൽ റിയാക്ടിന്റെ ഇന്റെർണൽ ഷെഡ്യൂളർ ഒരു നിർണായക പങ്ക് വഹിക്കുന്നു. വളരെക്കാലം, റിയാക്ടിന്റെ റെൻഡറിംഗ് പ്രധാനമായും സിൻക്രണസ് ആയിരുന്നു. ചെറിയ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് ഇത് ഫലപ്രദമായിരുന്നെങ്കിലും, കൂടുതൽ ആവശ്യകതകളുള്ള സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഇത് ബുദ്ധിമുട്ടി. റിയാക്ട് 18-ന്റെ വരവും അതിന്റെ കൺകറന്റ് റെൻഡറിംഗ് കഴിവുകളും ഒരു മാതൃകാപരമായ മാറ്റം കൊണ്ടുവന്നു. ഇതിന്റെ കാതൽ, റെൻഡറിംഗ് ജോലിയെ ചെറിയതും കൈകാര്യം ചെയ്യാവുന്നതുമായ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നതിന് കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗ് ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു സങ്കീർണ്ണമായ ഷെഡ്യൂളറാണ്. ഈ ബ്ലോഗ് പോസ്റ്റ് റിയാക്ട് ഷെഡ്യൂളറിന്റെ കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗിനെക്കുറിച്ച് ആഴത്തിൽ പരിശോധിക്കും, പ്രത്യേകിച്ചും അതിന്റെ ടാസ്ക് യീൽഡിംഗ് സ്ട്രാറ്റജിയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ച്, അത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്നും ഡെവലപ്പർമാർക്ക് ഇത് എങ്ങനെ ഉപയോഗിച്ച് കൂടുതൽ മികച്ചതും പ്രതികരണശേഷിയുള്ളതുമായ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ആഗോളതലത്തിൽ നിർമ്മിക്കാമെന്നും വിശദീകരിക്കും.
ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിന്റെ സിംഗിൾ-ത്രെഡഡ് സ്വഭാവവും ബ്ലോക്കിംഗിന്റെ പ്രശ്നവും മനസ്സിലാക്കുന്നു
റിയാക്ട് ഷെഡ്യൂളറിലേക്ക് കടക്കുന്നതിന് മുൻപ്, അടിസ്ഥാനപരമായ വെല്ലുവിളി മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്: ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിന്റെ എക്സിക്യൂഷൻ മോഡൽ. ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ്, മിക്ക ബ്രൗസർ പരിതസ്ഥിതികളിലും, ഒരു സിംഗിൾ ത്രെഡിലാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്. ഇതിനർത്ഥം ഒരു സമയം ഒരു പ്രവർത്തനം മാത്രമേ നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിയൂ എന്നതാണ്. ഇത് വികസനത്തിന്റെ ചില വശങ്ങൾ ലളിതമാക്കുമെങ്കിലും, യുഐ-ഇന്റൻസീവ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് ഇത് ഒരു പ്രധാന പ്രശ്നമാണ്. സങ്കീർണ്ണമായ ഡാറ്റാ പ്രോസസ്സിംഗ്, കനത്ത കണക്കുകൂട്ടലുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ വിപുലമായ DOM മാനിപ്പുലേഷൻ പോലുള്ള ഒരു ദീർഘകാല ടാസ്ക് പ്രധാന ത്രെഡിനെ കൈവശപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, അത് മറ്റ് നിർണായക പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കുന്നത് തടയുന്നു. ഈ തടഞ്ഞ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നവ:
- ഉപയോക്തൃ ഇൻപുട്ടിനോട് പ്രതികരിക്കുന്നത് (ക്ലിക്കുകൾ, ടൈപ്പിംഗ്, സ്ക്രോളിംഗ്)
- ആനിമേഷനുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നത്
- യുഐ അപ്ഡേറ്റുകൾ ഉൾപ്പെടെയുള്ള മറ്റ് ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ടാസ്ക്കുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്നത്
- നെറ്റ്വർക്ക് അഭ്യർത്ഥനകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത്
ഈ ബ്ലോക്കിംഗ് സ്വഭാവത്തിന്റെ അനന്തരഫലം ഒരു മോശം ഉപയോക്തൃ അനുഭവമാണ്. ഉപയോക്താക്കൾക്ക് മരവിച്ച ഇന്റർഫേസ്, വൈകിയ പ്രതികരണങ്ങൾ, അല്ലെങ്കിൽ ഇടക്കിടെ നിന്നുപോകുന്ന ആനിമേഷനുകൾ എന്നിവ കാണാൻ ഇടയാകും, ഇത് നിരാശയിലേക്കും ഉപേക്ഷിക്കലിലേക്കും നയിക്കുന്നു. ഇതിനെ പലപ്പോഴും "ബ്ലോക്കിംഗ് പ്രശ്നം" എന്ന് വിളിക്കുന്നു.
പരമ്പരാഗത സിൻക്രണസ് റെൻഡറിംഗിന്റെ പരിമിതികൾ
കൺകറന്റ് റിയാക്ടിന് മുൻപുള്ള കാലഘട്ടത്തിൽ, റെൻഡറിംഗ് അപ്ഡേറ്റുകൾ സാധാരണയായി സിൻക്രണസ് ആയിരുന്നു. ഒരു കമ്പോണന്റിന്റെ സ്റ്റേറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ പ്രോപ്സ് മാറുമ്പോൾ, റിയാക്ട് ആ കമ്പോണന്റും അതിന്റെ ചിൽഡ്രനും ഉടനടി റീ-റെൻഡർ ചെയ്യും. ഈ റീ-റെൻഡറിംഗ് പ്രക്രിയയിൽ കാര്യമായ ജോലി ഉൾപ്പെട്ടിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അത് പ്രധാന ത്രെഡിനെ ബ്ലോക്ക് ചെയ്യുകയും, മുൻപ് സൂചിപ്പിച്ച പ്രകടന പ്രശ്നങ്ങളിലേക്ക് നയിക്കുകയും ചെയ്യും. ഒരു സങ്കീർണ്ണമായ ലിസ്റ്റ് റെൻഡറിംഗ് പ്രവർത്തനമോ അല്ലെങ്കിൽ പൂർത്തിയാകാൻ നൂറുകണക്കിന് മില്ലിസെക്കൻഡുകൾ എടുക്കുന്ന ഒരു ഡാറ്റാ വിഷ്വലൈസേഷനോ സങ്കൽപ്പിക്കുക. ഈ സമയത്ത്, ഉപയോക്താവിന്റെ ഇടപെടൽ അവഗണിക്കപ്പെടും, ഇത് പ്രതികരണമില്ലാത്ത ഒരു ആപ്ലിക്കേഷൻ സൃഷ്ടിക്കും.
എന്തുകൊണ്ടാണ് കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗ് പരിഹാരമാകുന്നത്
കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗ് എന്നത് ടാസ്ക്കുകൾ സ്വമേധയാ സിപിയുവിന്റെ നിയന്ത്രണം മറ്റ് ടാസ്ക്കുകൾക്ക് വിട്ടുകൊടുക്കുന്ന ഒരു സംവിധാനമാണ്. പ്രീഎംപ്റ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി (ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നത്, അവിടെ ഒഎസ് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും ഒരു ടാസ്ക്കിനെ തടസ്സപ്പെടുത്താം), കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗ് ടാസ്ക്കുകളെത്തന്നെ ആശ്രയിക്കുന്നു, എപ്പോൾ നിർത്തി മറ്റുള്ളവരെ പ്രവർത്തിക്കാൻ അനുവദിക്കണമെന്ന് തീരുമാനിക്കാൻ. ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിന്റെയും റിയാക്ടിന്റെയും പശ്ചാത്തലത്തിൽ, ഇതിനർത്ഥം ഒരു നീണ്ട റെൻഡറിംഗ് ടാസ്ക്കിനെ ചെറിയ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കാമെന്നും, ഒരു ഭാഗം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, അത് ഇവന്റ് ലൂപ്പിലേക്ക് നിയന്ത്രണം "വിട്ടുകൊടുക്കാനും" (yield) മറ്റ് ടാസ്ക്കുകൾക്ക് (ഉപയോക്തൃ ഇൻപുട്ട് അല്ലെങ്കിൽ ആനിമേഷനുകൾ പോലുള്ളവ) പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കാമെന്നുമാണ്. ഇത് നേടുന്നതിനായി റിയാക്ട് ഷെഡ്യൂളർ ഒരു സങ്കീർണ്ണമായ കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗ് രൂപം നടപ്പിലാക്കുന്നു.
റിയാക്ട് ഷെഡ്യൂളറിന്റെ കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗും ഷെഡ്യൂളറിന്റെ പങ്കും
റിയാക്ട് ഷെഡ്യൂളർ എന്നത് ടാസ്ക്കുകൾക്ക് മുൻഗണന നൽകുന്നതിനും ഏകോപിപ്പിക്കുന്നതിനും ഉത്തരവാദിയായ റിയാക്ടിനുള്ളിലെ ഒരു ഇന്റെർണൽ ലൈബ്രറിയാണ്. റിയാക്ട് 18-ന്റെ കൺകറന്റ് ഫീച്ചറുകൾക്ക് പിന്നിലെ എഞ്ചിൻ ഇതാണ്. യുഐ പ്രതികരണശേഷിയുള്ളതായി നിലനിർത്തുക എന്നതാണ് ഇതിന്റെ പ്രാഥമിക ലക്ഷ്യം, റെൻഡറിംഗ് ജോലിയെ ബുദ്ധിപരമായി ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്യുന്നതിലൂടെ. ഇത് നേടുന്നതിനായി:
- മുൻഗണന നൽകൽ: ഷെഡ്യൂളർ വിവിധ ടാസ്ക്കുകൾക്ക് മുൻഗണന നൽകുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഇൻപുട്ട് ഫീൽഡിൽ ടൈപ്പ് ചെയ്യുന്നത് പോലുള്ള ഒരു ഉടനടി ഉപയോക്തൃ ഇടപെടലിന് പശ്ചാത്തലത്തിലുള്ള ഡാറ്റാ ഫെച്ചിനേക്കാൾ ഉയർന്ന മുൻഗണനയുണ്ട്.
- ജോലി വിഭജനം: ഒരു വലിയ റെൻഡറിംഗ് ടാസ്ക് ഒറ്റയടിക്ക് ചെയ്യുന്നതിനുപകരം, ഷെഡ്യൂളർ അതിനെ ചെറിയ, സ്വതന്ത്രമായ വർക്ക് യൂണിറ്റുകളായി വിഭജിക്കുന്നു.
- തടസ്സപ്പെടുത്തലും പുനരാരംഭിക്കലും: ഉയർന്ന മുൻഗണനയുള്ള ഒരു ടാസ്ക് ലഭ്യമായാൽ ഷെഡ്യൂളറിന് ഒരു റെൻഡറിംഗ് ടാസ്ക്കിനെ തടസ്സപ്പെടുത്താനും പിന്നീട് തടസ്സപ്പെട്ട ടാസ്ക് പുനരാരംഭിക്കാനും കഴിയും.
- ടാസ്ക് യീൽഡിംഗ്: കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗ് സാധ്യമാക്കുന്ന പ്രധാന സംവിധാനമാണിത്. ഒരു ചെറിയ വർക്ക് യൂണിറ്റ് പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, ടാസ്ക്കിന് ഷെഡ്യൂളറിലേക്ക് നിയന്ത്രണം വിട്ടുകൊടുക്കാൻ കഴിയും, അത് അടുത്തതായി എന്തുചെയ്യണമെന്ന് തീരുമാനിക്കും.
ഇവന്റ് ലൂപ്പും ഷെഡ്യൂളറുമായി അത് എങ്ങനെ സംവദിക്കുന്നു
ഷെഡ്യൂളർ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ഇവന്റ് ലൂപ്പിനെക്കുറിച്ച് മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്. ഇവന്റ് ലൂപ്പ് തുടർച്ചയായി ഒരു മെസ്സേജ് ക്യൂ പരിശോധിക്കുന്നു. ഒരു മെസ്സേജ് (ഒരു ഇവന്റിനെയോ ടാസ്ക്കിനെയോ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത്) കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, അത് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു. ഒരു ടാസ്ക്കിന്റെ പ്രോസസ്സിംഗ് (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു റിയാക്ട് റെൻഡർ) ദൈർഘ്യമേറിയതാണെങ്കിൽ, അത് ഇവന്റ് ലൂപ്പിനെ ബ്ലോക്ക് ചെയ്യുകയും മറ്റ് മെസ്സേജുകൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നത് തടയുകയും ചെയ്യും. റിയാക്ട് ഷെഡ്യൂളർ ഇവന്റ് ലൂപ്പുമായി ചേർന്ന് പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഒരു റെൻഡറിംഗ് ടാസ്ക് വിഭജിക്കുമ്പോൾ, ഓരോ ഉപ-ടാസ്ക്കും പ്രോസസ്സ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു. ഒരു ഉപ-ടാസ്ക് പൂർത്തിയായാൽ, ഷെഡ്യൂളറിന് അടുത്ത ഉപ-ടാസ്ക് ഉചിതമായ സമയത്ത് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ ബ്രൗസറിനോട് ആവശ്യപ്പെടാം, പലപ്പോഴും നിലവിലെ ഇവന്റ് ലൂപ്പ് ടിക്ക് കഴിഞ്ഞതിന് ശേഷം, എന്നാൽ ബ്രൗസർ സ്ക്രീൻ പെയിന്റ് ചെയ്യുന്നതിന് മുൻപ്. ഇത് ക്യൂവിലെ മറ്റ് ഇവന്റുകൾ അതിനിടയിൽ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു.
കൺകറന്റ് റെൻഡറിംഗ് വിശദീകരിച്ചു
കൺകറന്റ് റെൻഡറിംഗ് എന്നത് റിയാക്ടിന് ഒന്നിലധികം കമ്പോണന്റുകൾ സമാന്തരമായി റെൻഡർ ചെയ്യാനോ റെൻഡറിംഗ് തടസ്സപ്പെടുത്താനോ ഉള്ള കഴിവാണ്. ഇത് ഒന്നിലധികം ത്രെഡുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചല്ല; ഇത് ഒരൊറ്റ ത്രെഡ് കൂടുതൽ ഫലപ്രദമായി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ്. കൺകറന്റ് റെൻഡറിംഗ് ഉപയോഗിച്ച്:
- റിയാക്ടിന് ഒരു കമ്പോണന്റ് ട്രീ റെൻഡർ ചെയ്യാൻ തുടങ്ങാം.
- ഉയർന്ന മുൻഗണനയുള്ള ഒരു അപ്ഡേറ്റ് സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ (ഉദാഹരണത്തിന്, ഉപയോക്താവ് മറ്റൊരു ബട്ടൺ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നു), റിയാക്ടിന് നിലവിലെ റെൻഡറിംഗ് താൽക്കാലികമായി നിർത്താനും പുതിയ അപ്ഡേറ്റ് കൈകാര്യം ചെയ്യാനും തുടർന്ന് മുമ്പത്തെ റെൻഡറിംഗ് പുനരാരംഭിക്കാനും കഴിയും.
- ഇത് യുഐ മരവിക്കുന്നത് തടയുന്നു, ഉപയോക്തൃ ഇടപെടലുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഉടനടി പ്രോസസ്സ് ചെയ്യപ്പെടുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.
ഷെഡ്യൂളറാണ് ഈ കൺകറൻസിയുടെ ഓർക്കസ്ട്രേറ്റർ. എപ്പോൾ റെൻഡർ ചെയ്യണം, എപ്പോൾ നിർത്തണം, എപ്പോൾ പുനരാരംഭിക്കണം എന്നിവയെല്ലാം മുൻഗണനകളും ലഭ്യമായ സമയ "സ്ലൈസുകളും" അടിസ്ഥാനമാക്കി അത് തീരുമാനിക്കുന്നു.
ടാസ്ക് യീൽഡിംഗ് സ്ട്രാറ്റജി: കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗിന്റെ ഹൃദയം
ടാസ്ക് യീൽഡിംഗ് സ്ട്രാറ്റജി എന്നത് ഒരു ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ടാസ്ക്, പ്രത്യേകിച്ചും റിയാക്ട് ഷെഡ്യൂളർ നിയന്ത്രിക്കുന്ന ഒരു റെൻഡറിംഗ് ടാസ്ക്, സ്വമേധയാ നിയന്ത്രണം വിട്ടുകൊടുക്കുന്ന സംവിധാനമാണ്. ഈ പശ്ചാത്തലത്തിൽ കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗിന്റെ അടിസ്ഥാന ശിലയാണിത്. റിയാക്ട് ഒരു നീണ്ട റെൻഡറിംഗ് പ്രവർത്തനം നടത്തുമ്പോൾ, അത് ഒറ്റയടിക്ക് ചെയ്യുന്നില്ല. പകരം, അത് ജോലിയെ ചെറിയ യൂണിറ്റുകളായി വിഭജിക്കുന്നു. ഓരോ യൂണിറ്റും പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, അത് തുടരാൻ "സമയമുണ്ടോ" അല്ലെങ്കിൽ നിർത്തി മറ്റ് ടാസ്ക്കുകൾ പ്രവർത്തിക്കാൻ അനുവദിക്കണോ എന്ന് പരിശോധിക്കുന്നു. ഈ പരിശോധനയിലാണ് യീൽഡിംഗ് കടന്നുവരുന്നത്.
യീൽഡിംഗ് എങ്ങനെയാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്
ഉയർന്ന തലത്തിൽ, റിയാക്ട് ഷെഡ്യൂളർ ഒരു റെൻഡർ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുമ്പോൾ, അത് ഒരു വർക്ക് യൂണിറ്റ് ചെയ്ത ശേഷം ഒരു കണ്ടീഷൻ പരിശോധിച്ചേക്കാം. ഈ കണ്ടീഷനിൽ പലപ്പോഴും അവസാന ഫ്രെയിം റെൻഡർ ചെയ്തതിനുശേഷം എത്ര സമയം കഴിഞ്ഞുവെന്നോ അല്ലെങ്കിൽ അടിയന്തിര അപ്ഡേറ്റുകൾ വന്നിട്ടുണ്ടോ എന്നോ ബ്രൗസറിനോട് ചോദിക്കുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു. നിലവിലെ ടാസ്ക്കിന് അനുവദിച്ച സമയ സ്ലൈസ് കവിഞ്ഞിട്ടുണ്ടെങ്കിലോ, ഉയർന്ന മുൻഗണനയുള്ള ഒരു ടാസ്ക് കാത്തിരിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലോ, ഷെഡ്യൂളർ യീൽഡ് ചെയ്യും.
പഴയ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് പരിതസ്ഥിതികളിൽ, ഇതിനായി `setTimeout(..., 0)` അല്ലെങ്കിൽ `requestIdleCallback` ഉപയോഗിക്കാമായിരുന്നു. റിയാക്ട് ഷെഡ്യൂളർ കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ സംവിധാനങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, പലപ്പോഴും `requestAnimationFrame` ഉം കൃത്യമായ ടൈമിംഗും ഉൾപ്പെടുന്നു, ജോലിയെ കാര്യക്ഷമമായി യീൽഡ് ചെയ്യാനും പുനരാരംഭിക്കാനും. ഇത് ബ്രൗസറിന്റെ പ്രധാന ഇവന്റ് ലൂപ്പിലേക്ക് പൂർണ്ണമായും പുരോഗതി നിർത്തുന്ന രീതിയിൽ യീൽഡ് ചെയ്യാതെ തന്നെ സാധിക്കുന്നു. അടുത്ത വർക്ക് ചങ്കിനെ അടുത്ത ലഭ്യമായ ആനിമേഷൻ ഫ്രെയിമിലോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു നിഷ്ക്രിയ നിമിഷത്തിലോ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്യാൻ ഇതിന് കഴിയും.
`shouldYield` ഫംഗ്ഷൻ (ആശയം)
ഡെവലപ്പർമാർ അവരുടെ ആപ്ലിക്കേഷൻ കോഡിൽ നേരിട്ട് `shouldYield()` ഫംഗ്ഷൻ വിളിക്കുന്നില്ലെങ്കിലും, ഇത് ഷെഡ്യൂളറിനുള്ളിലെ തീരുമാനമെടുക്കൽ പ്രക്രിയയുടെ ഒരു ആശയപരമായ പ്രതിനിധാനമാണ്. ഒരു വർക്ക് യൂണിറ്റ് ചെയ്തതിന് ശേഷം (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കമ്പോണന്റ് ട്രീയുടെ ഒരു ചെറിയ ഭാഗം റെൻഡർ ചെയ്ത ശേഷം), ഷെഡ്യൂളർ ആന്തരികമായി ചോദിക്കുന്നു: "ഞാൻ ഇപ്പോൾ യീൽഡ് ചെയ്യണോ?" ഈ തീരുമാനം അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്:
- സമയ സ്ലൈസുകൾ: നിലവിലെ ടാസ്ക് ഈ ഫ്രെയിമിനായി അനുവദിച്ച സമയ ബജറ്റ് കവിഞ്ഞോ?
- ടാസ്ക് മുൻഗണന: ഉടനടി ശ്രദ്ധ ആവശ്യമുള്ള ഉയർന്ന മുൻഗണനയുള്ള ടാസ്ക്കുകൾ കാത്തിരിക്കുന്നുണ്ടോ?
- ബ്രൗസർ നില: ബ്രൗസർ പെയിന്റിംഗ് പോലുള്ള മറ്റ് നിർണായക പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ തിരക്കിലാണോ?
ഇവയിലേതെങ്കിലും ഒന്നിന്റെ ഉത്തരം "അതെ" എന്നാണെങ്കിൽ, ഷെഡ്യൂളർ യീൽഡ് ചെയ്യും. ഇതിനർത്ഥം അത് നിലവിലെ റെൻഡറിംഗ് ജോലി താൽക്കാലികമായി നിർത്തുകയും, മറ്റ് ടാസ്ക്കുകൾക്ക് (യുഐ അപ്ഡേറ്റുകളോ ഉപയോക്തൃ ഇവന്റ് കൈകാര്യം ചെയ്യലോ ഉൾപ്പെടെ) പ്രവർത്തിക്കാൻ അനുവദിക്കുകയും, തുടർന്ന്, ഉചിതമായ സമയത്ത്, തടസ്സപ്പെട്ട റെൻഡറിംഗ് ജോലി നിർത്തിയിടത്ത് നിന്ന് പുനരാരംഭിക്കുകയും ചെയ്യും.
പ്രയോജനം: നോൺ-ബ്ലോക്കിംഗ് യുഐ അപ്ഡേറ്റുകൾ
ടാസ്ക് യീൽഡിംഗ് സ്ട്രാറ്റജിയുടെ പ്രധാന പ്രയോജനം പ്രധാന ത്രെഡിനെ ബ്ലോക്ക് ചെയ്യാതെ യുഐ അപ്ഡേറ്റുകൾ നടത്താനുള്ള കഴിവാണ്. ഇത് ഇനിപ്പറയുന്നവയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു:
- പ്രതികരിക്കുന്ന ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ: സങ്കീർണ്ണമായ റെൻഡറിംഗ് പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കിടയിലും യുഐ ഇന്ററാക്ടീവ് ആയി തുടരുന്നു. ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ബട്ടണുകൾ ക്ലിക്കുചെയ്യാനും സ്ക്രോൾ ചെയ്യാനും ലാഗ് അനുഭവിക്കാതെ ടൈപ്പ് ചെയ്യാനും കഴിയും.
- സുഗമമായ ആനിമേഷനുകൾ: പ്രധാന ത്രെഡ് തുടർച്ചയായി ബ്ലോക്ക് ചെയ്യാത്തതിനാൽ ആനിമേഷനുകൾ ഇടക്കിടെ നിൽക്കുകയോ ഫ്രെയിമുകൾ നഷ്ടപ്പെടുകയോ ചെയ്യാനുള്ള സാധ്യത കുറവാണ്.
- മെച്ചപ്പെട്ട പെർസീവ്ഡ് പെർഫോമൻസ്: ഒരു പ്രവർത്തനത്തിന് ഒരേ അളവിലുള്ള മൊത്തം സമയം എടുത്താലും, അതിനെ വിഭജിച്ച് യീൽഡ് ചെയ്യുന്നത് ആപ്ലിക്കേഷൻ കൂടുതൽ വേഗതയേറിയതും പ്രതികരണശേഷിയുള്ളതുമായി *തോന്നിപ്പിക്കുന്നു*.
പ്രായോഗിക പ്രത്യാഘാതങ്ങളും ടാസ്ക് യീൽഡിംഗ് എങ്ങനെ പ്രയോജനപ്പെടുത്താം
ഒരു റിയാക്ട് ഡെവലപ്പർ എന്ന നിലയിൽ, നിങ്ങൾ സാധാരണയായി വ്യക്തമായ `yield` സ്റ്റേറ്റ്മെന്റുകൾ എഴുതാറില്ല. നിങ്ങൾ റിയാക്ട് 18+ ഉപയോഗിക്കുകയും അതിന്റെ കൺകറന്റ് ഫീച്ചറുകൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ റിയാക്ട് ഷെഡ്യൂളർ ഇത് യാന്ത്രികമായി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഈ ആശയം മനസ്സിലാക്കുന്നത് ഈ മാതൃകയ്ക്കുള്ളിൽ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന കോഡ് എഴുതാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.
കൺകറന്റ് മോഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഓട്ടോമാറ്റിക് യീൽഡിംഗ്
നിങ്ങൾ കൺകറന്റ് റെൻഡറിംഗ് തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ (റിയാക്ട് 18+ ഉപയോഗിക്കുകയും നിങ്ങളുടെ `ReactDOM` ഉചിതമായി കോൺഫിഗർ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നതിലൂടെ), റിയാക്ട് ഷെഡ്യൂളർ നിയന്ത്രണം ഏറ്റെടുക്കുന്നു. ഇത് റെൻഡറിംഗ് ജോലിയെ യാന്ത്രികമായി വിഭജിക്കുകയും ആവശ്യാനുസരണം യീൽഡ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇതിനർത്ഥം കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗിൽ നിന്നുള്ള പ്രകടന നേട്ടങ്ങളിൽ പലതും നിങ്ങൾക്ക് മുൻകൂട്ടി തന്നെ ലഭ്യമാണ്.
ദീർഘനേരം പ്രവർത്തിക്കുന്ന റെൻഡറിംഗ് ടാസ്ക്കുകൾ തിരിച്ചറിയുന്നു
ഓട്ടോമാറ്റിക് യീൽഡിംഗ് ശക്തമാണെങ്കിലും, ദീർഘനേരം പ്രവർത്തിക്കുന്ന ടാസ്ക്കുകൾക്ക് *എന്ത്* കാരണമായേക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ബോധവാന്മാരായിരിക്കുന്നത് ഇപ്പോഴും പ്രയോജനകരമാണ്. ഇവയിൽ പലപ്പോഴും ഉൾപ്പെടുന്നവ:
- വലിയ ലിസ്റ്റുകൾ റെൻഡർ ചെയ്യുന്നത്: ആയിരക്കണക്കിന് ഇനങ്ങൾ റെൻഡർ ചെയ്യാൻ ഒരുപാട് സമയമെടുത്തേക്കാം.
- സങ്കീർണ്ണമായ കണ്ടീഷണൽ റെൻഡറിംഗ്: ആഴത്തിൽ നെസ്റ്റ് ചെയ്ത കണ്ടീഷണൽ ലോജിക്, ഇത് ധാരാളം DOM നോഡുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനോ നശിപ്പിക്കുന്നതിനോ കാരണമാകുന്നു.
- റെൻഡർ ഫംഗ്ഷനുകൾക്കുള്ളിലെ കനത്ത കണക്കുകൂട്ടലുകൾ: ഒരു കമ്പോണന്റിന്റെ റെൻഡർ മെത്തേഡിനുള്ളിൽ നേരിട്ട് വിലയേറിയ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ നടത്തുന്നത്.
- ഇടയ്ക്കിടെയുള്ള, വലിയ സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റുകൾ: വ്യാപകമായ റീ-റെൻഡറുകൾക്ക് കാരണമാകുന്ന വലിയ അളവിലുള്ള ഡാറ്റ വേഗത്തിൽ മാറ്റുന്നത്.
യീൽഡിംഗിനൊപ്പം ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിനും പ്രവർത്തിക്കുന്നതിനുമുള്ള തന്ത്രങ്ങൾ
റിയാക്ട് യീൽഡിംഗ് കൈകാര്യം ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ കമ്പോണന്റുകൾ അത് പരമാവധി പ്രയോജനപ്പെടുത്തുന്ന രീതിയിൽ എഴുതാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും:
- വലിയ ലിസ്റ്റുകൾക്കായി വിർച്വലൈസേഷൻ: വളരെ നീണ്ട ലിസ്റ്റുകൾക്കായി, `react-window` അല്ലെങ്കിൽ `react-virtualized` പോലുള്ള ലൈബ്രറികൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഈ ലൈബ്രറികൾ നിലവിൽ വ്യൂപോർട്ടിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന ഇനങ്ങൾ മാത്രം റെൻഡർ ചെയ്യുന്നു, ഇത് ഏത് സമയത്തും റിയാക്ടിന് ചെയ്യേണ്ട ജോലിയുടെ അളവ് ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കുന്നു. ഇത് സ്വാഭാവികമായും കൂടുതൽ ഇടയ്ക്കിടെയുള്ള യീൽഡിംഗ് അവസരങ്ങളിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.
- മെമോയിസേഷൻ (`React.memo`, `useMemo`, `useCallback`): നിങ്ങളുടെ കമ്പോണന്റുകളും മൂല്യങ്ങളും ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ മാത്രം വീണ്ടും കണക്കുകൂട്ടുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. `React.memo` ഫംഗ്ഷണൽ കമ്പോണന്റുകളുടെ അനാവശ്യമായ റീ-റെൻഡറുകൾ തടയുന്നു. `useMemo` വിലയേറിയ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ കാഷെ ചെയ്യുന്നു, `useCallback` ഫംഗ്ഷൻ നിർവചനങ്ങൾ കാഷെ ചെയ്യുന്നു. ഇത് റിയാക്ടിന് ചെയ്യേണ്ട ജോലിയുടെ അളവ് കുറയ്ക്കുന്നു, യീൽഡിംഗ് കൂടുതൽ ഫലപ്രദമാക്കുന്നു.
- കോഡ് സ്പ്ലിറ്റിംഗ് (`React.lazy`, `Suspense`): നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷനെ ആവശ്യാനുസരണം ലോഡുചെയ്യുന്ന ചെറിയ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുക. ഇത് പ്രാരംഭ റെൻഡറിംഗ് പേലോഡ് കുറയ്ക്കുകയും യുഐയുടെ നിലവിൽ ആവശ്യമുള്ള ഭാഗങ്ങൾ റെൻഡർ ചെയ്യുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ റിയാക്ടിനെ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- ഉപയോക്തൃ ഇൻപുട്ടിനെ ഡിബൗൺസിംഗ്, ത്രോട്ടിലിംഗ് ചെയ്യുക: വിലയേറിയ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ട്രിഗർ ചെയ്യുന്ന ഇൻപുട്ട് ഫീൽഡുകൾക്കായി (ഉദാഹരണത്തിന്, തിരയൽ നിർദ്ദേശങ്ങൾ), പ്രവർത്തനം എത്ര തവണ നടത്തുന്നു എന്ന് പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഡിബൗൺസിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ ത്രോട്ടിലിംഗ് ഉപയോഗിക്കുക. ഇത് ഷെഡ്യൂളറിനെ മറികടക്കാൻ സാധ്യതയുള്ള അപ്ഡേറ്റുകളുടെ പ്രളയം തടയുന്നു.
- റെൻഡറിൽ നിന്ന് വിലയേറിയ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ മാറ്റുക: നിങ്ങൾക്ക് കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ ഇൻ്റൻസീവ് ടാസ്ക്കുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവ ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകളിലേക്കോ, `useEffect` ഹുക്കുകളിലേക്കോ, അല്ലെങ്കിൽ വെബ് വർക്കറുകളിലേക്കോ മാറ്റുന്നത് പരിഗണിക്കുക. ഇത് റെൻഡറിംഗ് പ്രക്രിയ തന്നെ കഴിയുന്നത്ര ലളിതമായി നിലനിർത്തുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു, ഇത് കൂടുതൽ ഇടയ്ക്കിടെയുള്ള യീൽഡിംഗിന് അനുവദിക്കുന്നു.
- അപ്ഡേറ്റുകൾ ബാച്ച് ചെയ്യൽ (ഓട്ടോമാറ്റിക്, മാനുവൽ): റിയാക്ട് 18 ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകളിലോ പ്രോമിസുകളിലോ സംഭവിക്കുന്ന സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റുകൾ യാന്ത്രികമായി ബാച്ച് ചെയ്യുന്നു. ഈ സന്ദർഭങ്ങൾക്ക് പുറത്ത് അപ്ഡേറ്റുകൾ സ്വമേധയാ ബാച്ച് ചെയ്യണമെങ്കിൽ, ഉടനടി, സിൻക്രണസ് അപ്ഡേറ്റുകൾ നിർണായകമായ പ്രത്യേക സാഹചര്യങ്ങളിൽ നിങ്ങൾക്ക് `ReactDOM.flushSync()` ഉപയോഗിക്കാം, എന്നാൽ ഷെഡ്യൂളറിന്റെ യീൽഡിംഗ് സ്വഭാവത്തെ മറികടക്കുന്നതിനാൽ ഇത് മിതമായി ഉപയോഗിക്കുക.
ഉദാഹരണം: ഒരു വലിയ ഡാറ്റാ ടേബിൾ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നു
അന്താരാഷ്ട്ര സ്റ്റോക്ക് ഡാറ്റയുടെ ഒരു വലിയ പട്ടിക പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ആപ്ലിക്കേഷൻ പരിഗണിക്കുക. കൺകറൻസിയും യീൽഡിംഗും ഇല്ലാതെ, 10,000 വരികൾ റെൻഡർ ചെയ്യുന്നത് കുറച്ച് നിമിഷത്തേക്ക് യുഐയെ മരവിപ്പിച്ചേക്കാം.
യീൽഡിംഗ് ഇല്ലാതെ (ആശയം):
ഒരു ഒരൊറ്റ `renderTable` ഫംഗ്ഷൻ 10,000 വരികളിലൂടെയും കടന്നുപോകുന്നു, ഓരോന്നിനും `
യീൽഡിംഗിനൊപ്പം (റിയാക്ട് 18+, മികച്ച രീതികൾ ഉപയോഗിച്ച്):
- വിർച്വലൈസേഷൻ: `react-window` പോലുള്ള ഒരു ലൈബ്രറി ഉപയോഗിക്കുക. ടേബിൾ കമ്പോണന്റ് വ്യൂപോർട്ടിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന, ഏകദേശം 20 വരികൾ മാത്രം റെൻഡർ ചെയ്യുന്നു.
- ഷെഡ്യൂളറിന്റെ പങ്ക്: ഉപയോക്താവ് സ്ക്രോൾ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഒരു പുതിയ കൂട്ടം വരികൾ ദൃശ്യമാകും. റിയാക്ട് ഷെഡ്യൂളർ ഈ പുതിയ വരികളുടെ റെൻഡറിംഗ് ചെറിയ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കും.
- പ്രവർത്തനത്തിൽ ടാസ്ക് യീൽഡിംഗ്: ഓരോ ചെറിയ കൂട്ടം വരികളും റെൻഡർ ചെയ്യുമ്പോൾ (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു സമയം 2-5 വരികൾ), ഷെഡ്യൂളർ അത് യീൽഡ് ചെയ്യണോ എന്ന് പരിശോധിക്കുന്നു. ഉപയോക്താവ് വേഗത്തിൽ സ്ക്രോൾ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, കുറച്ച് വരികൾ റെൻഡർ ചെയ്ത ശേഷം റിയാക്ട് യീൽഡ് ചെയ്തേക്കാം, ഇത് സ്ക്രോൾ ഇവന്റ് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാനും അടുത്ത കൂട്ടം വരികൾ റെൻഡറിംഗിനായി ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്യാനും അനുവദിക്കുന്നു. ഇത് മുഴുവൻ പട്ടികയും ഒറ്റയടിക്ക് റെൻഡർ ചെയ്തിട്ടില്ലെങ്കിലും, സ്ക്രോൾ ഇവന്റ് സുഗമവും പ്രതികരണശേഷിയുള്ളതുമായി അനുഭവപ്പെടുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.
- മെമോയിസേഷൻ: വ്യക്തിഗത വരി കമ്പോണന്റുകൾ മെമോയിസ് ചെയ്യാം (`React.memo`) അതിനാൽ ഒരു വരി മാത്രം അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യേണ്ടിവന്നാൽ, മറ്റുള്ളവ അനാവശ്യമായി റീ-റെൻഡർ ചെയ്യില്ല.
ഫലം സുഗമമായ സ്ക്രോളിംഗ് അനുഭവവും ഇന്ററാക്ടീവ് ആയി തുടരുന്ന യുഐയും ആണ്, ഇത് കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗിന്റെയും ടാസ്ക് യീൽഡിംഗിന്റെയും ശക്തി പ്രകടമാക്കുന്നു.
ആഗോള പരിഗണനകളും ഭാവി ദിശകളും
കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗിന്റെയും ടാസ്ക് യീൽഡിംഗിന്റെയും തത്വങ്ങൾ ഒരു ഉപയോക്താവിന്റെ ലൊക്കേഷനോ ഉപകരണത്തിന്റെ കഴിവുകളോ പരിഗണിക്കാതെ സാർവത്രികമായി ബാധകമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ചില ആഗോള പരിഗണനകളുണ്ട്:
- വ്യത്യസ്ത ഉപകരണ പ്രകടനം: ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഉപയോക്താക്കൾ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഡെസ്ക്ടോപ്പുകൾ മുതൽ കുറഞ്ഞ പവറുള്ള മൊബൈൽ ഫോണുകൾ വരെയുള്ള വൈവിധ്യമാർന്ന ഉപകരണങ്ങളിൽ വെബ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ആക്സസ് ചെയ്യുന്നു. കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് കുറഞ്ഞ ശക്തിയുള്ള ഉപകരണങ്ങളിൽ പോലും പ്രതികരണശേഷിയുള്ളതായി തുടരാൻ കഴിയുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു, കാരണം ജോലി വിഭജിക്കുകയും കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമായി പങ്കിടുകയും ചെയ്യുന്നു.
- നെറ്റ്വർക്ക് ലേറ്റൻസി: ടാസ്ക് യീൽഡിംഗ് പ്രാഥമികമായി സിപിയു-ബൗണ്ട് റെൻഡറിംഗ് ടാസ്ക്കുകളെയാണ് അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്നതെങ്കിലും, ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായി വിതരണം ചെയ്ത സെർവറുകളിൽ നിന്ന് പതിവായി ഡാറ്റ ലഭ്യമാക്കുന്ന ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്കും യുഐ അൺബ്ലോക്ക് ചെയ്യാനുള്ള അതിന്റെ കഴിവ് നിർണായകമാണ്. ഒരു പ്രതികരണശേഷിയുള്ള യുഐ, നെറ്റ്വർക്ക് അഭ്യർത്ഥനകൾ പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ ഫീഡ്ബാക്ക് (ലോഡിംഗ് സ്പിന്നറുകൾ പോലുള്ളവ) നൽകാൻ കഴിയും, മരവിച്ചതായി തോന്നുന്നതിന് പകരം.
- പ്രവേശനക്ഷമത: ഒരു പ്രതികരണശേഷിയുള്ള യുഐ സ്വാഭാവികമായും കൂടുതൽ പ്രവേശനക്ഷമമാണ്. ഇടപെടലുകൾക്ക് കൃത്യമായ സമയം കുറവായേക്കാവുന്ന മോട്ടോർ വൈകല്യമുള്ള ഉപയോക്താക്കൾക്ക്, മരവിപ്പിക്കാത്തതും അവരുടെ ഇൻപുട്ട് അവഗണിക്കാത്തതുമായ ഒരു ആപ്ലിക്കേഷനിൽ നിന്ന് പ്രയോജനം ലഭിക്കും.
റിയാക്ടിന്റെ ഷെഡ്യൂളറിന്റെ പരിണാമം
റിയാക്ടിന്റെ ഷെഡ്യൂളർ നിരന്തരം വികസിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന ഒരു സാങ്കേതികവിദ്യയാണ്. മുൻഗണന, എക്സ്പിരേഷൻ സമയങ്ങൾ, യീൽഡിംഗ് എന്നിവയുടെ ആശയങ്ങൾ സങ്കീർണ്ണവും പല ആവർത്തനങ്ങളിലൂടെ പരിഷ്കരിച്ചതുമാണ്. റിയാക്ടിന്റെ ഭാവിയിലെ വികസനങ്ങൾ അതിന്റെ ഷെഡ്യൂളിംഗ് കഴിവുകൾ കൂടുതൽ മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സാധ്യതയുണ്ട്, ബ്രൗസർ എപിഐകൾ പ്രയോജനപ്പെടുത്തുന്നതിനോ അല്ലെങ്കിൽ ജോലി വിതരണം ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിനോ പുതിയ വഴികൾ തേടിയേക്കാം. കൺകറന്റ് ഫീച്ചറുകളിലേക്കുള്ള നീക്കം, ആഗോള വെബ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്കായി സങ്കീർണ്ണമായ പ്രകടന വെല്ലുവിളികൾ പരിഹരിക്കുന്നതിനുള്ള റിയാക്ടിന്റെ പ്രതിബദ്ധതയുടെ തെളിവാണ്.
ഉപസംഹാരം
റിയാക്ട് ഷെഡ്യൂളറിന്റെ കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗ്, അതിന്റെ ടാസ്ക് യീൽഡിംഗ് സ്ട്രാറ്റജിയാൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത്, മികച്ചതും പ്രതികരണശേഷിയുള്ളതുമായ വെബ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിലെ ഒരു സുപ്രധാന മുന്നേറ്റത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. വലിയ റെൻഡറിംഗ് ടാസ്ക്കുകൾ വിഭജിക്കുകയും കമ്പോണന്റുകൾക്ക് സ്വമേധയാ നിയന്ത്രണം വിട്ടുകൊടുക്കാൻ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, കനത്ത ലോഡിന് കീഴിൽ പോലും യുഐ ഇന്ററാക്ടീവും സുഗമവുമായി തുടരുന്നുവെന്ന് റിയാക്ട് ഉറപ്പാക്കുന്നു. ഈ സ്ട്രാറ്റജി മനസ്സിലാക്കുന്നത് ഡെവലപ്പർമാരെ കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമായ കോഡ് എഴുതാനും, റിയാക്ടിന്റെ കൺകറന്റ് ഫീച്ചറുകൾ ഫലപ്രദമായി പ്രയോജനപ്പെടുത്താനും, ഒരു ആഗോള പ്രേക്ഷകർക്ക് അസാധാരണമായ ഉപയോക്തൃ അനുഭവങ്ങൾ നൽകാനും പ്രാപ്തരാക്കുന്നു.
നിങ്ങൾ സ്വമേധയാ യീൽഡിംഗ് കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ടതില്ലെങ്കിലും, അതിന്റെ സംവിധാനങ്ങളെക്കുറിച്ച് ബോധവാന്മാരായിരിക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ കമ്പോണന്റുകളും ആർക്കിടെക്ചറും ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യാൻ സഹായിക്കുന്നു. വിർച്വലൈസേഷൻ, മെമോയിസേഷൻ, കോഡ് സ്പ്ലിറ്റിംഗ് തുടങ്ങിയ രീതികൾ സ്വീകരിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് റിയാക്ട് ഷെഡ്യൂളറിന്റെ മുഴുവൻ സാധ്യതകളും പ്രയോജനപ്പെടുത്താൻ കഴിയും, ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമായത് മാത്രമല്ല, നിങ്ങളുടെ ഉപയോക്താക്കൾ എവിടെയായിരുന്നാലും ഉപയോഗിക്കാൻ ആനന്ദകരമായ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
റിയാക്ട് ഡെവലപ്മെന്റിന്റെ ഭാവി കൺകറന്റ് ആണ്, വെബ് പെർഫോമൻസിന്റെ മുൻനിരയിൽ തുടരുന്നതിന് കോപ്പറേറ്റീവ് മൾട്ടിടാസ്കിംഗിന്റെയും ടാസ്ക് യീൽഡിംഗിന്റെയും അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങളിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടുന്നത് പ്രധാനമാണ്.