റിയാക്ടിൻ്റെ റെൻഡറിംഗ് പ്രക്രിയയെക്കുറിച്ചുള്ള ആഴത്തിലുള്ള പഠനം, കമ്പോണന്റ് ലൈഫ് സൈക്കിളുകൾ, ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ ടെക്നിക്കുകൾ, മികച്ച പ്രകടനമുള്ള ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച രീതികൾ എന്നിവ ഇതിൽ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു.
റിയാക്ട് റെൻഡർ: കമ്പോണന്റ് റെൻഡറിംഗും ലൈഫ് സൈക്കിൾ മാനേജ്മെൻ്റും
ഉപയോക്തൃ ഇൻ്റർഫേസുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ജനപ്രിയ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ലൈബ്രറിയായ റിയാക്ട്, കമ്പോണന്റുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിനും അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനും കാര്യക്ഷമമായ ഒരു റെൻഡറിംഗ് പ്രക്രിയയെ ആശ്രയിക്കുന്നു. റിയാക്ട് എങ്ങനെ കമ്പോണന്റുകൾ റെൻഡർ ചെയ്യുന്നു, അവയുടെ ലൈഫ് സൈക്കിളുകൾ എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു, പ്രകടനം എങ്ങനെ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നു എന്നിവ മനസ്സിലാക്കുന്നത് കരുത്തുറ്റതും വികസിപ്പിക്കാവുന്നതുമായ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിന് അത്യന്താപേക്ഷിതമാണ്. ഈ സമഗ്രമായ ഗൈഡ് ഈ ആശയങ്ങൾ വിശദമായി പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുകയും ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഡെവലപ്പർമാർക്ക് പ്രായോഗിക ഉദാഹരണങ്ങളും മികച്ച രീതികളും നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.
റിയാക്ട് റെൻഡറിംഗ് പ്രക്രിയ മനസ്സിലാക്കാം
റിയാക്ടിന്റെ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ കാതൽ അതിൻ്റെ കമ്പോണന്റ്-അധിഷ്ഠിത ആർക്കിടെക്ചറും വെർച്വൽ DOM-ഉം ആണ്. ഒരു കമ്പോണന്റിന്റെ സ്റ്റേറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ പ്രോപ്സ് മാറുമ്പോൾ, റിയാക്ട് യഥാർത്ഥ DOM-നെ നേരിട്ട് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നില്ല. പകരം, അത് DOM-ന്റെ ഒരു വെർച്വൽ പതിപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു, അതിനെ വെർച്വൽ DOM എന്ന് വിളിക്കുന്നു. തുടർന്ന്, റിയാക്ട് വെർച്വൽ DOM-നെ മുൻ പതിപ്പുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുകയും യഥാർത്ഥ DOM അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് ആവശ്യമായ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ മാറ്റങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. റീകൺസിലിയേഷൻ (reconciliation) എന്നറിയപ്പെടുന്ന ഈ പ്രക്രിയ പ്രകടനം ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.
വെർച്വൽ DOM-ഉം റീകൺസിലിയേഷനും
വെർച്വൽ DOM യഥാർത്ഥ DOM-ന്റെ ഭാരം കുറഞ്ഞ, ഇൻ-മെമ്മറി പതിപ്പാണ്. യഥാർത്ഥ DOM-നേക്കാൾ വളരെ വേഗത്തിലും കാര്യക്ഷമമായും ഇത് കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും. ഒരു കമ്പോണന്റ് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, റിയാക്ട് ഒരു പുതിയ വെർച്വൽ DOM ട്രീ സൃഷ്ടിക്കുകയും അതിനെ മുൻപത്തെ ട്രീയുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ താരതമ്യം യഥാർത്ഥ DOM-ലെ ഏതൊക്കെ നോഡുകളാണ് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യേണ്ടതെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ റിയാക്ടിനെ അനുവദിക്കുന്നു. തുടർന്ന് റിയാക്ട് ഈ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ അപ്ഡേറ്റുകൾ യഥാർത്ഥ DOM-ൽ പ്രയോഗിക്കുന്നു, ഇത് വേഗതയേറിയതും മികച്ച പ്രകടനമുള്ളതുമായ റെൻഡറിംഗ് പ്രക്രിയയ്ക്ക് കാരണമാകുന്നു.
ഈ ലളിതമായ ഉദാഹരണം പരിഗണിക്കുക:
സാഹചര്യം: ഒരു ബട്ടൺ ക്ലിക്കിൽ സ്ക്രീനിൽ കാണിക്കുന്ന ഒരു കൗണ്ടർ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു.
റിയാക്ട് ഇല്ലാതെ: ഓരോ ക്ലിക്കും ഒരു പൂർണ്ണ DOM അപ്ഡേറ്റിന് കാരണമായേക്കാം, ഇത് മുഴുവൻ പേജോ അതിലെ വലിയ ഭാഗങ്ങളോ വീണ്ടും റെൻഡർ ചെയ്യുന്നതിലേക്ക് നയിക്കുകയും പ്രകടനം മന്ദഗതിയിലാക്കുകയും ചെയ്യും.
റിയാക്ട് ഉപയോഗിച്ച്: വെർച്വൽ DOM-നുള്ളിലെ കൗണ്ടർ മൂല്യം മാത്രം അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു. റീകൺസിലിയേഷൻ പ്രക്രിയ ഈ മാറ്റം തിരിച്ചറിയുകയും അത് യഥാർത്ഥ DOM-ലെ അനുബന്ധ നോഡിൽ പ്രയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പേജിന്റെ ബാക്കി ഭാഗം മാറ്റമില്ലാതെ തുടരുന്നു, ഇത് സുഗമവും പ്രതികരണശേഷിയുള്ളതുമായ ഉപയോക്തൃ അനുഭവത്തിന് കാരണമാകുന്നു.
റിയാക്ട് എങ്ങനെ മാറ്റങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കുന്നു: ഡിഫിംഗ് അൽഗോരിതം
റിയാക്ടിന്റെ ഡിഫിംഗ് അൽഗോരിതം ആണ് റീകൺസിലിയേഷൻ പ്രക്രിയയുടെ ഹൃദയം. പുതിയതും പഴയതുമായ വെർച്വൽ DOM ട്രീകൾ തമ്മിൽ താരതമ്യം ചെയ്ത് വ്യത്യാസങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഈ താരതമ്യം ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിന് അൽഗോരിതം ചില അനുമാനങ്ങൾ നടത്തുന്നു:
- വ്യത്യസ്ത തരത്തിലുള്ള രണ്ട് എലമെന്റുകൾ വ്യത്യസ്ത ട്രീകൾ ഉണ്ടാക്കും. റൂട്ട് എലമെന്റുകൾക്ക് വ്യത്യസ്ത തരങ്ങളാണെങ്കിൽ (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു <div> ഒരു <span> ആയി മാറ്റുന്നത്), റിയാക്ട് പഴയ ട്രീ അൺമൗണ്ട് ചെയ്യുകയും പുതിയ ട്രീ ആദ്യം മുതൽ നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യും.
- ഒരേ തരത്തിലുള്ള രണ്ട് എലമെന്റുകളെ താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ, എന്തെങ്കിലും മാറ്റങ്ങളുണ്ടോയെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ റിയാക്ട് അവയുടെ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ പരിശോധിക്കുന്നു. ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾക്ക് മാത്രമാണ് മാറ്റമെങ്കിൽ, നിലവിലുള്ള DOM നോഡിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ റിയാക്ട് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യും.
- ലിസ്റ്റിലെ ഐറ്റംസ് തിരിച്ചറിയാൻ റിയാക്ട് ഒരു കീ പ്രോപ്പ് (key prop) ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒരു കീ പ്രോപ്പ് നൽകുന്നത്, മുഴുവൻ ലിസ്റ്റും വീണ്ടും റെൻഡർ ചെയ്യാതെ കാര്യക്ഷമമായി ലിസ്റ്റുകൾ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യാൻ റിയാക്ടിനെ അനുവദിക്കുന്നു.
ഈ അനുമാനങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നത് ഡെവലപ്പർമാരെ കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമായ റിയാക്ട് കമ്പോണന്റുകൾ എഴുതാൻ സഹായിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ലിസ്റ്റുകൾ റെൻഡർ ചെയ്യുമ്പോൾ കീകൾ (keys) ഉപയോഗിക്കുന്നത് പ്രകടനത്തിന് അത്യന്താപേക്ഷിതമാണ്.
റിയാക്ട് കമ്പോണന്റ് ലൈഫ് സൈക്കിൾ
റിയാക്ട് കമ്പോണന്റുകൾക്ക് വ്യക്തമായി നിർവചിക്കപ്പെട്ട ഒരു ലൈഫ് സൈക്കിൾ ഉണ്ട്, ഇത് ഒരു കമ്പോണന്റിന്റെ നിലനിൽപ്പിന്റെ നിർദ്ദിഷ്ട ഘട്ടങ്ങളിൽ വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഒരു കൂട്ടം മെത്തേഡുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഈ ലൈഫ് സൈക്കിൾ മെത്തേഡുകൾ മനസ്സിലാക്കുന്നത് കമ്പോണന്റുകൾ എങ്ങനെ റെൻഡർ ചെയ്യണം, അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യണം, അൺമൗണ്ട് ചെയ്യണം എന്നിവ നിയന്ത്രിക്കാൻ ഡെവലപ്പർമാരെ അനുവദിക്കുന്നു. ഹുക്ക്സ് വന്നതിനു ശേഷവും, ലൈഫ് സൈക്കിൾ മെത്തേഡുകൾ പ്രസക്തമാണ്, അവയുടെ അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നത് പ്രയോജനകരമാണ്.
ക്ലാസ് കമ്പോണന്റുകളിലെ ലൈഫ് സൈക്കിൾ മെത്തേഡുകൾ
ക്ലാസ്-അധിഷ്ഠിത കമ്പോണന്റുകളിൽ, ഒരു കമ്പോണന്റിന്റെ ജീവിതത്തിന്റെ വിവിധ ഘട്ടങ്ങളിൽ കോഡ് എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യാൻ ലൈഫ് സൈക്കിൾ മെത്തേഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. പ്രധാന ലൈഫ് സൈക്കിൾ മെത്തേഡുകളുടെ ഒരു അവലോകനം താഴെ നൽകുന്നു:
constructor(props): കമ്പോണന്റ് മൗണ്ട് ചെയ്യുന്നതിന് മുൻപ് വിളിക്കപ്പെടുന്നു. സ്റ്റേറ്റ് ആരംഭിക്കുന്നതിനും ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകൾ ബൈൻഡ് ചെയ്യുന്നതിനും ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു.static getDerivedStateFromProps(props, state): പ്രാരംഭ മൗണ്ടിംഗിലും തുടർന്നുള്ള അപ്ഡേറ്റുകളിലും, റെൻഡറിംഗിന് മുൻപ് വിളിക്കപ്പെടുന്നു. സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനായി ഒരു ഒബ്ജക്റ്റ് തിരികെ നൽകണം, അല്ലെങ്കിൽ പുതിയ പ്രോപ്പുകൾക്ക് സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റുകൾ ആവശ്യമില്ലെന്ന് സൂചിപ്പിക്കാൻnullനൽകണം. ഈ മെത്തേഡ് പ്രോപ്പ് മാറ്റങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി പ്രവചിക്കാവുന്ന സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റുകൾ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു.render(): റെൻഡർ ചെയ്യാനുള്ള JSX തിരികെ നൽകുന്ന ഒരു നിർബന്ധിത മെത്തേഡ്. ഇത് പ്രോപ്സിന്റെയും സ്റ്റേറ്റിന്റെയും ഒരു ശുദ്ധമായ ഫംഗ്ഷൻ ആയിരിക്കണം.componentDidMount(): ഒരു കമ്പോണന്റ് മൗണ്ട് ചെയ്തതിന് (ട്രീയിലേക്ക് ചേർത്തതിന്) ശേഷം ഉടൻ വിളിക്കപ്പെടുന്നു. ഡാറ്റ ലഭ്യമാക്കുകയോ സബ്സ്ക്രിപ്ഷനുകൾ സജ്ജീകരിക്കുകയോ പോലുള്ള സൈഡ് എഫക്റ്റുകൾ ചെയ്യുന്നതിനുള്ള നല്ലൊരിടമാണിത്.shouldComponentUpdate(nextProps, nextState): പുതിയ പ്രോപ്സ് അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റേറ്റ് ലഭിക്കുമ്പോൾ റെൻഡറിംഗിന് മുൻപ് വിളിക്കപ്പെടുന്നു. അനാവശ്യമായ റീ-റെൻഡറുകൾ തടഞ്ഞ് പ്രകടനം ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. കമ്പോണന്റ് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യണമെങ്കിൽtrueഅല്ലെങ്കിൽ ചെയ്യരുതെങ്കിൽfalseതിരികെ നൽകണം.getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState): DOM അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് തൊട്ടുമുൻപ് വിളിക്കപ്പെടുന്നു. DOM-ൽ നിന്ന് വിവരങ്ങൾ (ഉദാഹരണത്തിന്, സ്ക്രോൾ പൊസിഷൻ) അത് മാറുന്നതിന് മുൻപ് പിടിച്ചെടുക്കാൻ ഉപയോഗപ്രദമാണ്. തിരികെ നൽകുന്ന മൂല്യംcomponentDidUpdate()-ലേക്ക് ഒരു പാരാമീറ്ററായി നൽകും.componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot): ഒരു അപ്ഡേറ്റ് നടന്നതിന് ശേഷം ഉടൻ വിളിക്കപ്പെടുന്നു. ഒരു കമ്പോണന്റ് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തതിന് ശേഷം DOM ഓപ്പറേഷനുകൾ നടത്താൻ ഇത് നല്ലൊരിടമാണ്.componentWillUnmount(): ഒരു കമ്പോണന്റ് അൺമൗണ്ട് ചെയ്ത് നശിപ്പിക്കുന്നതിന് തൊട്ടുമുൻപ് വിളിക്കപ്പെടുന്നു. ഇവന്റ് ലിസണറുകൾ നീക്കം ചെയ്യുകയോ നെറ്റ്വർക്ക് അഭ്യർത്ഥനകൾ റദ്ദാക്കുകയോ പോലുള്ള റിസോഴ്സുകൾ വൃത്തിയാക്കാൻ ഇത് നല്ലൊരിടമാണ്.static getDerivedStateFromError(error): റെൻഡറിംഗിനിടെ ഒരു പിശക് സംഭവിച്ചതിന് ശേഷം വിളിക്കപ്പെടുന്നു. ഇത് പിശക് ഒരു ആർഗ്യുമെന്റായി സ്വീകരിക്കുകയും സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനായി ഒരു മൂല്യം തിരികെ നൽകുകയും വേണം. ഒരു ഫാൾബാക്ക് UI പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ ഇത് കമ്പോണന്റിനെ അനുവദിക്കുന്നു.componentDidCatch(error, info): ഒരു ഡിസെൻഡന്റ് കമ്പോണന്റിൽ റെൻഡറിംഗിനിടെ ഒരു പിശക് സംഭവിച്ചതിന് ശേഷം വിളിക്കപ്പെടുന്നു. ഇത് പിശകും കമ്പോണന്റ് സ്റ്റാക്ക് വിവരങ്ങളും ആർഗ്യുമെന്റുകളായി സ്വീകരിക്കുന്നു. പിശകുകൾ ഒരു എറർ റിപ്പോർട്ടിംഗ് സേവനത്തിലേക്ക് ലോഗ് ചെയ്യാൻ ഇത് നല്ലൊരിടമാണ്.
ലൈഫ് സൈക്കിൾ മെത്തേഡുകളുടെ പ്രവർത്തന ഉദാഹരണം
ഒരു കമ്പോണന്റ് മൗണ്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ ഒരു API-ൽ നിന്ന് ഡാറ്റ ലഭ്യമാക്കുകയും അതിൻ്റെ പ്രോപ്സ് മാറുമ്പോൾ ഡാറ്റ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു ഉദാഹരണം പരിഗണിക്കുക:
class DataFetcher extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { data: null };
}
componentDidMount() {
this.fetchData();
}
componentDidUpdate(prevProps) {
if (this.props.url !== prevProps.url) {
this.fetchData();
}
}
fetchData = async () => {
try {
const response = await fetch(this.props.url);
const data = await response.json();
this.setState({ data });
} catch (error) {
console.error('Error fetching data:', error);
}
};
render() {
if (!this.state.data) {
return <p>Loading...</p>;
}
return <div>{this.state.data.message}</div>;
}
}
ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ:
componentDidMount()കമ്പോണന്റ് ആദ്യമായി മൗണ്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ ഡാറ്റ ലഭ്യമാക്കുന്നു.urlപ്രോപ്പ് മാറുകയാണെങ്കിൽcomponentDidUpdate()വീണ്ടും ഡാറ്റ ലഭ്യമാക്കുന്നു.render()മെത്തേഡ് ഡാറ്റ ലഭ്യമാക്കുന്ന സമയത്ത് ഒരു ലോഡിംഗ് സന്ദേശം കാണിക്കുകയും ഡാറ്റ ലഭ്യമായാൽ അത് റെൻഡർ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
ലൈഫ് സൈക്കിൾ മെത്തേഡുകളും എറർ ഹാൻഡ്ലിംഗും
റെൻഡറിംഗിനിടെ സംഭവിക്കുന്ന പിശകുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനും റിയാക്ട് ലൈഫ് സൈക്കിൾ മെത്തേഡുകൾ നൽകുന്നു:
static getDerivedStateFromError(error): റെൻഡറിംഗിനിടെ ഒരു പിശക് സംഭവിച്ചതിന് ശേഷം വിളിക്കപ്പെടുന്നു. ഇത് പിശക് ഒരു ആർഗ്യുമെന്റായി സ്വീകരിക്കുകയും സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനായി ഒരു മൂല്യം തിരികെ നൽകുകയും വേണം. ഒരു ഫാൾബാക്ക് UI പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ ഇത് കമ്പോണന്റിനെ അനുവദിക്കുന്നു.componentDidCatch(error, info): ഒരു ഡിസെൻഡന്റ് കമ്പോണന്റിൽ റെൻഡറിംഗിനിടെ ഒരു പിശക് സംഭവിച്ചതിന് ശേഷം വിളിക്കപ്പെടുന്നു. ഇത് പിശകും കമ്പോണന്റ് സ്റ്റാക്ക് വിവരങ്ങളും ആർഗ്യുമെന്റുകളായി സ്വീകരിക്കുന്നു. പിശകുകൾ ഒരു എറർ റിപ്പോർട്ടിംഗ് സേവനത്തിലേക്ക് ലോഗ് ചെയ്യാൻ ഇത് നല്ലൊരിടമാണ്.
ഈ മെത്തേഡുകൾ പിശകുകൾ ഭംഗിയായി കൈകാര്യം ചെയ്യാനും നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷൻ ക്രാഷ് ആകുന്നത് തടയാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഉപയോക്താവിന് ഒരു പിശക് സന്ദേശം കാണിക്കാൻ getDerivedStateFromError() ഉപയോഗിക്കാം, ഒരു സെർവറിലേക്ക് പിശക് ലോഗ് ചെയ്യാൻ componentDidCatch() ഉപയോഗിക്കാം.
ഹുക്ക്സും ഫങ്ഷണൽ കമ്പോണന്റുകളും
റിയാക്ട് 16.8-ൽ അവതരിപ്പിച്ച റിയാക്ട് ഹുക്ക്സ്, ഫങ്ഷണൽ കമ്പോണന്റുകളിൽ സ്റ്റേറ്റും മറ്റ് റിയാക്ട് ഫീച്ചറുകളും ഉപയോഗിക്കാനുള്ള ഒരു മാർഗ്ഗം നൽകുന്നു. ഫങ്ഷണൽ കമ്പോണന്റുകൾക്ക് ക്ലാസ് കമ്പോണന്റുകളെപ്പോലെ ലൈഫ് സൈക്കിൾ മെത്തേഡുകൾ ഇല്ലെങ്കിലും, ഹുക്ക്സ് തത്തുല്യമായ പ്രവർത്തനം നൽകുന്നു.
useState(): ഫങ്ഷണൽ കമ്പോണന്റുകളിലേക്ക് സ്റ്റേറ്റ് ചേർക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.useEffect():componentDidMount(),componentDidUpdate(),componentWillUnmount()എന്നിവയ്ക്ക് സമാനമായി ഫങ്ഷണൽ കമ്പോണന്റുകളിൽ സൈഡ് എഫക്റ്റുകൾ ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.useContext(): റിയാക്ട് കോൺടെക്സ്റ്റ് ആക്സസ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.useReducer(): ഒരു റിഡ്യൂസർ ഫംഗ്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് സങ്കീർണ്ണമായ സ്റ്റേറ്റ് കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.useCallback(): ഒരു ഫംഗ്ഷന്റെ മെമ്മോയിസ്ഡ് പതിപ്പ് തിരികെ നൽകുന്നു, ഇത് ഡിപൻഡൻസികളിൽ ഒന്ന് മാറിയാൽ മാത്രം മാറുന്നു.useMemo(): ഒരു മെമ്മോയിസ്ഡ് മൂല്യം തിരികെ നൽകുന്നു, ഇത് ഡിപൻഡൻസികളിൽ ഒന്ന് മാറുമ്പോൾ മാത്രം വീണ്ടും കണക്കാക്കുന്നു.useRef(): റെൻഡറുകൾക്കിടയിൽ മൂല്യങ്ങൾ നിലനിർത്താൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.useImperativeHandle():refഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ പാരന്റ് കമ്പോണന്റുകൾക്ക് നൽകുന്ന ഇൻസ്റ്റൻസ് മൂല്യം ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കുന്നു.useLayoutEffect(): എല്ലാ DOM മ്യൂട്ടേഷനുകൾക്കും ശേഷം സിൻക്രണസ് ആയി പ്രവർത്തിക്കുന്നuseEffect-ന്റെ ഒരു പതിപ്പ്.useDebugValue(): റിയാക്ട് ഡെവലപ്പർ ടൂൾസിൽ കസ്റ്റം ഹുക്കുകൾക്കായി ഒരു മൂല്യം പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
useEffect ഹുക്കിന്റെ ഉദാഹരണം
ഒരു ഫങ്ഷണൽ കമ്പോണന്റിൽ ഡാറ്റ ലഭ്യമാക്കാൻ useEffect() ഹുക്ക് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് താഴെ കാണിക്കുന്നു:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function DataFetcher({ url }) {
const [data, setData] = useState(null);
useEffect(() => {
async function fetchData() {
try {
const response = await fetch(url);
const json = await response.json();
setData(json);
} catch (error) {
console.error('Error fetching data:', error);
}
}
fetchData();
}, [url]); // url മാറുകയാണെങ്കിൽ മാത്രം ഈ എഫക്റ്റ് വീണ്ടും പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക
if (!data) {
return <p>Loading...</p>;
}
return <div>{data.message}</div>;
}
ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ:
- കമ്പോണന്റ് ആദ്യമായി റെൻഡർ ചെയ്യുമ്പോഴും
urlപ്രോപ്പ് മാറുമ്പോഴുംuseEffect()ഡാറ്റ ലഭ്യമാക്കുന്നു. useEffect()-ന്റെ രണ്ടാമത്തെ ആർഗ്യുമെന്റ് ഡിപൻഡൻസികളുടെ ഒരു അറേ ആണ്. ഡിപൻഡൻസികളിൽ ഏതെങ്കിലും മാറിയാൽ, എഫക്റ്റ് വീണ്ടും പ്രവർത്തിക്കും.- കമ്പോണന്റിന്റെ സ്റ്റേറ്റ് കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ
useState()ഹുക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നു.
റിയാക്ട് റെൻഡറിംഗ് പ്രകടനം ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യൽ
മികച്ച പ്രകടനമുള്ള റിയാക്ട് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിന് കാര്യക്ഷമമായ റെൻഡറിംഗ് നിർണായകമാണ്. റെൻഡറിംഗ് പ്രകടനം ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ചില ടെക്നിക്കുകൾ താഴെ നൽകുന്നു:
1. അനാവശ്യമായ റീ-റെൻഡറുകൾ തടയുക
റെൻഡറിംഗ് പ്രകടനം ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും ഫലപ്രദമായ മാർഗ്ഗങ്ങളിലൊന്ന് അനാവശ്യമായ റീ-റെൻഡറുകൾ തടയുക എന്നതാണ്. റീ-റെൻഡറുകൾ തടയുന്നതിനുള്ള ചില ടെക്നിക്കുകൾ താഴെ നൽകുന്നു:
React.memo()ഉപയോഗിക്കുന്നത്:React.memo()ഒരു ഫങ്ഷണൽ കമ്പോണന്റിനെ മെമ്മോയിസ് ചെയ്യുന്ന ഒരു ഹയർ-ഓർഡർ കമ്പോണന്റാണ്. അതിൻ്റെ പ്രോപ്പുകൾ മാറിയാൽ മാത്രമേ ഇത് കമ്പോണന്റിനെ വീണ്ടും റെൻഡർ ചെയ്യുകയുള്ളൂ.shouldComponentUpdate()നടപ്പിലാക്കുന്നത്: ക്ലാസ് കമ്പോണന്റുകളിൽ, പ്രോപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റേറ്റ് മാറ്റങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി റീ-റെൻഡറുകൾ തടയാൻ നിങ്ങൾക്ക്shouldComponentUpdate()ലൈഫ് സൈക്കിൾ മെത്തേഡ് നടപ്പിലാക്കാം.useMemo(),useCallback()എന്നിവ ഉപയോഗിക്കുന്നത്: ഈ ഹുക്കുകൾ മൂല്യങ്ങളും ഫംഗ്ഷനുകളും മെമ്മോയിസ് ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കാം, ഇത് അനാവശ്യമായ റീ-റെൻഡറുകൾ തടയുന്നു.- ഇമ്മ്യൂട്ടബിൾ ഡാറ്റാ സ്ട്രക്ച്ചറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത്: ഇമ്മ്യൂട്ടബിൾ ഡാറ്റാ സ്ട്രക്ച്ചറുകൾ ഡാറ്റയിലെ മാറ്റങ്ങൾ നിലവിലുള്ള ഒബ്ജക്റ്റുകളെ പരിഷ്കരിക്കുന്നതിനുപകരം പുതിയ ഒബ്ജക്റ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു. ഇത് മാറ്റങ്ങൾ കണ്ടെത്താനും അനാവശ്യമായ റീ-റെൻഡറുകൾ തടയാനും എളുപ്പമാക്കുന്നു.
2. കോഡ്-സ്പ്ലിറ്റിംഗ്
നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷനെ ആവശ്യാനുസരണം ലോഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ചെറിയ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്ന പ്രക്രിയയാണ് കോഡ്-സ്പ്ലിറ്റിംഗ്. ഇത് നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷന്റെ പ്രാരംഭ ലോഡ് സമയം ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കാൻ സഹായിക്കും.
കോഡ്-സ്പ്ലിറ്റിംഗ് നടപ്പിലാക്കാൻ റിയാക്ട് നിരവധി മാർഗ്ഗങ്ങൾ നൽകുന്നു:
React.lazy(),Suspenseഎന്നിവ ഉപയോഗിക്കുന്നത്: ഈ ഫീച്ചറുകൾ കമ്പോണന്റുകളെ ഡൈനാമിക് ആയി ഇമ്പോർട്ട് ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ മാത്രം അവയെ ലോഡ് ചെയ്യുന്നു.- ഡൈനാമിക് ഇമ്പോർട്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത്: ആവശ്യാനുസരണം മൊഡ്യൂളുകൾ ലോഡ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഡൈനാമിക് ഇമ്പോർട്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കാം.
3. ലിസ്റ്റ് വെർച്വലൈസേഷൻ
വലിയ ലിസ്റ്റുകൾ റെൻഡർ ചെയ്യുമ്പോൾ, എല്ലാ ഐറ്റംസും ഒരേസമയം റെൻഡർ ചെയ്യുന്നത് വേഗത കുറഞ്ഞേക്കാം. ലിസ്റ്റ് വെർച്വലൈസേഷൻ ടെക്നിക്കുകൾ സ്ക്രീനിൽ നിലവിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന ഐറ്റംസ് മാത്രം റെൻഡർ ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഉപയോക്താവ് സ്ക്രോൾ ചെയ്യുമ്പോൾ, പുതിയ ഐറ്റംസ് റെൻഡർ ചെയ്യുകയും പഴയ ഐറ്റംസ് അൺമൗണ്ട് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
ലിസ്റ്റ് വെർച്വലൈസേഷൻ കമ്പോണന്റുകൾ നൽകുന്ന നിരവധി ലൈബ്രറികളുണ്ട്, അവയിൽ ചിലത്:
react-windowreact-virtualized
4. ചിത്രങ്ങൾ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യൽ
ചിത്രങ്ങൾ പലപ്പോഴും പ്രകടന പ്രശ്നങ്ങളുടെ ഒരു പ്രധാന ഉറവിടമാകാറുണ്ട്. ചിത്രങ്ങൾ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ചില നുറുങ്ങുകൾ താഴെ നൽകുന്നു:
- ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്ത ഇമേജ് ഫോർമാറ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുക: മികച്ച കംപ്രഷനും ഗുണമേന്മയ്ക്കുമായി WebP പോലുള്ള ഫോർമാറ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
- ചിത്രങ്ങളുടെ വലുപ്പം മാറ്റുക: ചിത്രങ്ങളെ അവയുടെ ഡിസ്പ്ലേ വലുപ്പത്തിന് അനുയോജ്യമായ അളവുകളിലേക്ക് മാറ്റുക.
- ചിത്രങ്ങൾ ലേസി ലോഡ് ചെയ്യുക: ചിത്രങ്ങൾ സ്ക്രീനിൽ ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ മാത്രം ലോഡ് ചെയ്യുക.
- ഒരു CDN ഉപയോഗിക്കുക: നിങ്ങളുടെ ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായി അടുത്തുള്ള സെർവറുകളിൽ നിന്ന് ചിത്രങ്ങൾ നൽകാൻ ഒരു കണ്ടന്റ് ഡെലിവറി നെറ്റ്വർക്ക് (CDN) ഉപയോഗിക്കുക.
5. പ്രൊഫൈലിംഗും ഡീബഗ്ഗിംഗും
റെൻഡറിംഗ് പ്രകടനം പ്രൊഫൈൽ ചെയ്യുന്നതിനും ഡീബഗ് ചെയ്യുന്നതിനും റിയാക്ട് ടൂളുകൾ നൽകുന്നു. റിയാക്ട് പ്രൊഫൈലർ റെൻഡറിംഗ് പ്രകടനം റെക്കോർഡ് ചെയ്യാനും വിശകലനം ചെയ്യാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, ഇത് പ്രകടന തടസ്സങ്ങൾക്ക് കാരണമാകുന്ന കമ്പോണന്റുകളെ തിരിച്ചറിയാൻ സഹായിക്കുന്നു.
റിയാക്ട് ഡെവലപ്പർ ടൂൾസ് ബ്രൗസർ എക്സ്റ്റൻഷൻ റിയാക്ട് കമ്പോണന്റുകൾ, സ്റ്റേറ്റ്, പ്രോപ്സ് എന്നിവ പരിശോധിക്കുന്നതിനുള്ള ടൂളുകൾ നൽകുന്നു.
പ്രായോഗിക ഉദാഹരണങ്ങളും മികച്ച രീതികളും
ഉദാഹരണം: ഒരു ഫങ്ഷണൽ കമ്പോണന്റ് മെമ്മോയിസ് ചെയ്യൽ
ഒരു ഉപയോക്താവിൻ്റെ പേര് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ലളിതമായ ഫങ്ഷണൽ കമ്പോണന്റ് പരിഗണിക്കുക:
function UserProfile({ user }) {
console.log('Rendering UserProfile');
return <div>{user.name}</div>;
}
ഈ കമ്പോണന്റ് അനാവശ്യമായി റീ-റെൻഡർ ചെയ്യുന്നത് തടയാൻ, നിങ്ങൾക്ക് React.memo() ഉപയോഗിക്കാം:
import React from 'react';
const UserProfile = React.memo(({ user }) => {
console.log('Rendering UserProfile');
return <div>{user.name}</div>;
});
ഇപ്പോൾ, user പ്രോപ്പ് മാറിയാൽ മാത്രമേ UserProfile വീണ്ടും റെൻഡർ ചെയ്യുകയുള്ളൂ.
ഉദാഹരണം: useCallback() ഉപയോഗിക്കുന്നത്
ഒരു ചൈൽഡ് കമ്പോണന്റിലേക്ക് ഒരു കോൾബാക്ക് ഫംഗ്ഷൻ നൽകുന്ന ഒരു കമ്പോണന്റ് പരിഗണിക്കുക:
import React, { useState } from 'react';
function ParentComponent() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
};
return (
<div>
<ChildComponent onClick={handleClick} />
<p>Count: {count}</p>
</div>
);
}
function ChildComponent({ onClick }) {
console.log('Rendering ChildComponent');
return <button onClick={onClick}>Click me</button>;
}
ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, ParentComponent-ന്റെ ഓരോ റെൻഡറിലും handleClick ഫംഗ്ഷൻ വീണ്ടും സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു. ഇത് പ്രോപ്പുകൾ മാറിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ പോലും ChildComponent അനാവശ്യമായി റീ-റെൻഡർ ചെയ്യാൻ കാരണമാകുന്നു.
ഇത് തടയാൻ, handleClick ഫംഗ്ഷൻ മെമ്മോയിസ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾക്ക് useCallback() ഉപയോഗിക്കാം:
import React, { useState, useCallback } from 'react';
function ParentComponent() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = useCallback(() => {
setCount(count + 1);
}, [count]); // കൗണ്ട് മാറുകയാണെങ്കിൽ മാത്രം ഫംഗ്ഷൻ വീണ്ടും ഉണ്ടാക്കുക
return (
<div>
<ChildComponent onClick={handleClick} />
<p>Count: {count}</p>
</div>
);
}
function ChildComponent({ onClick }) {
console.log('Rendering ChildComponent');
return <button onClick={onClick}>Click me</button>;
}
ഇപ്പോൾ, count സ്റ്റേറ്റ് മാറിയാൽ മാത്രമേ handleClick ഫംഗ്ഷൻ വീണ്ടും സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുകയുള്ളൂ.
ഉദാഹരണം: useMemo() ഉപയോഗിക്കുന്നത്
അതിൻ്റെ പ്രോപ്പുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു ഡിറൈവ്ഡ് മൂല്യം കണക്കാക്കുന്ന ഒരു കമ്പോണന്റ് പരിഗണിക്കുക:
import React, { useState } from 'react';
function MyComponent({ items }) {
const [filter, setFilter] = useState('');
const filteredItems = items.filter(item => item.name.includes(filter));
return (
<div>
<input type="text" value={filter} onChange={e => setFilter(e.target.value)} />
<ul>
{filteredItems.map(item => (
<li key={item.id}>{item.name}</li>
))}
</ul>
</div>
);
}
ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, items പ്രോപ്പ് മാറിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ പോലും, MyComponent-ന്റെ ഓരോ റെൻഡറിലും filteredItems അറേ വീണ്ടും കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. items അറേ വലുതാണെങ്കിൽ ഇത് കാര്യക്ഷമമല്ലാത്തതാകാം.
ഇത് തടയാൻ, filteredItems അറേ മെമ്മോയിസ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾക്ക് useMemo() ഉപയോഗിക്കാം:
import React, { useState, useMemo } from 'react';
function MyComponent({ items }) {
const [filter, setFilter] = useState('');
const filteredItems = useMemo(() => {
return items.filter(item => item.name.includes(filter));
}, [items, filter]); // ഐറ്റംസ് അല്ലെങ്കിൽ ഫിൽട്ടർ മാറുകയാണെങ്കിൽ മാത്രം വീണ്ടും കണക്കാക്കുക
return (
<div>
<input type="text" value={filter} onChange={e => setFilter(e.target.value)} />
<ul>
{filteredItems.map(item => (
<li key={item.id}>{item.name}</li>
))}
</ul>
</div>
);
}
ഇപ്പോൾ, items പ്രോപ്പോ filter സ്റ്റേറ്റോ മാറിയാൽ മാത്രമേ filteredItems അറേ വീണ്ടും കണക്കാക്കപ്പെടുകയുള്ളൂ.
ഉപസംഹാരം
റിയാക്ടിന്റെ റെൻഡറിംഗ് പ്രക്രിയയും കമ്പോണന്റ് ലൈഫ് സൈക്കിളും മനസ്സിലാക്കുന്നത് മികച്ച പ്രകടനമുള്ളതും പരിപാലിക്കാൻ എളുപ്പമുള്ളതുമായ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിന് അത്യാവശ്യമാണ്. മെമ്മോയിസേഷൻ, കോഡ്-സ്പ്ലിറ്റിംഗ്, ലിസ്റ്റ് വെർച്വലൈസേഷൻ തുടങ്ങിയ ടെക്നിക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിലൂടെ, ഡെവലപ്പർമാർക്ക് റെൻഡറിംഗ് പ്രകടനം ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യാനും സുഗമവും പ്രതികരണശേഷിയുള്ളതുമായ ഉപയോക്തൃ അനുഭവം സൃഷ്ടിക്കാനും കഴിയും. ഹുക്ക്സിന്റെ വരവോടെ, ഫങ്ഷണൽ കമ്പോണന്റുകളിൽ സ്റ്റേറ്റും സൈഡ് എഫക്റ്റുകളും കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് കൂടുതൽ ലളിതമായി, ഇത് റിയാക്ട് ഡെവലപ്മെന്റിന്റെ വഴക്കവും ശക്തിയും കൂടുതൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ വെബ് ആപ്ലിക്കേഷനോ വലിയ എന്റർപ്രൈസ് സിസ്റ്റമോ നിർമ്മിക്കുകയാണെങ്കിലും, റിയാക്ടിന്റെ റെൻഡറിംഗ് ആശയങ്ങൾ മാസ്റ്റർ ചെയ്യുന്നത് ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഉപയോക്തൃ ഇൻ്റർഫേസുകൾ സൃഷ്ടിക്കാനുള്ള നിങ്ങളുടെ കഴിവിനെ ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്തും.