റിയാക്ട് ഫൈബറിന്റെ നൂതനമായ ഡബിൾ ബഫറിംഗ് രീതിയും കോമ്പോണന്റ് ട്രീ സ്വാപ്പിംഗിലൂടെ എങ്ങനെ കാര്യക്ഷമവും തടസ്സമില്ലാത്തതുമായ UI അപ്ഡേറ്റുകൾ സാധ്യമാക്കുന്നുവെന്നും മനസ്സിലാക്കുക.
റിയാക്ട് ഫൈബറിന്റെ ഡബിൾ ബഫറിംഗ്: തടസ്സമില്ലാത്ത UI അപ്ഡേറ്റുകൾക്കായി കോമ്പോണന്റ് ട്രീ സ്വാപ്പിംഗിലേക്ക് ഒരു ആഴത്തിലുള്ള കാഴ്ച്ച
ഫ്രണ്ടെൻഡ് ഡെവലപ്മെന്റിന്റെ എപ്പോഴും മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്ന ലോകത്ത്, പെർഫോമൻസും ഉപയോക്തൃ അനുഭവവും പരമപ്രധാനമാണ്. ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഉപയോക്താക്കൾ തങ്ങളുടെ ഇടപെടലുകളോട് തൽക്ഷണം പ്രതികരിക്കുന്ന, സുഗമമായ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. ആധുനിക ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ഫ്രെയിംവർക്കുകൾ ഈ ആവശ്യങ്ങൾ നിറവേറ്റുന്നതിനായി നിരന്തരം പുതിയ കണ്ടുപിടിത്തങ്ങൾ നടത്തുന്നു, അതിൽ റിയാക്ട് ഫൈബർ (React 16-നും അതിനുശേഷമുള്ള പതിപ്പുകൾക്കും പിന്നിലെ കൺകറന്റ് റെൻഡറിംഗ് ആർക്കിടെക്ചർ) ഒരു സുപ്രധാന മുന്നേറ്റമാണ്. ഈ വേഗത കൈവരിക്കുന്നതിനുള്ള അതിന്റെ പ്രധാന സംവിധാനങ്ങളിലൊന്ന് ഡബിൾ ബഫറിംഗ് എന്ന ആശയത്തിൽ അധിഷ്ഠിതമായ ഒരു സങ്കീർണ്ണ സാങ്കേതികതയാണ്, ഇത് കാര്യക്ഷമമായ കോമ്പോണന്റ് ട്രീ സ്വാപ്പിംഗിന് സഹായിക്കുന്നു.
ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഡെവലപ്പർമാർക്ക്, ഈ അടിസ്ഥാനപരമായ സംവിധാനങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നത് ഒപ്റ്റിമൈസേഷന്റെ പുതിയ തലങ്ങൾ തുറക്കാനും കൂടുതൽ കരുത്തുറ്റതും മികച്ച പ്രകടനം കാഴ്ചവെക്കുന്നതുമായ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കാനും സഹായിക്കും. ഈ പോസ്റ്റ് റിയാക്ട് ഫൈബറിന്റെ ഡബിൾ ബഫറിംഗിനെക്കുറിച്ചുള്ള സംശയങ്ങൾ ദൂരീകരിക്കും, അത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്നും ഇന്നത്തെ വേഗതയേറിയ ഡിജിറ്റൽ ലോകത്ത് മികച്ച ഉപയോക്തൃ അനുഭവം നൽകുന്നതിൽ ഇത് എന്തുകൊണ്ട് നിർണായകമാണെന്നും വിശദീകരിക്കും.
റെൻഡറിംഗിലെ വെല്ലുവിളികൾ മനസ്സിലാക്കൽ
ഫൈബറിന്റെ പരിഹാരത്തിലേക്ക് കടക്കുന്നതിന് മുൻപ്, പരമ്പരാഗത UI റെൻഡറിംഗിലെ വെല്ലുവിളികൾ മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്. റിയാക്ടിന്റെ പഴയ പതിപ്പുകളിൽ, റെൻഡറിംഗ് പ്രക്രിയ പ്രധാനമായും സിൻക്രണസ് (synchronous) ആയിരുന്നു. ഒരു കോമ്പോണന്റിന്റെ സ്റ്റേറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ പ്രോപ്സ് മാറുമ്പോൾ, റിയാക്ട് ആ കോമ്പോണന്റിനെയും അതിന്റെ താഴെയുള്ള ഘടകങ്ങളെയും വീണ്ടും റെൻഡർ ചെയ്യുമായിരുന്നു. റീകൺസിലിയേഷൻ എന്നറിയപ്പെടുന്ന ഈ പ്രക്രിയയിൽ, പുതിയ വെർച്വൽ DOM-നെ പഴയതുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുകയും തുടർന്ന് മാറ്റങ്ങൾ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നതിനായി യഥാർത്ഥ DOM അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
പൂർണ്ണമായും സിൻക്രണസ് രീതിയുടെ പ്രശ്നം, സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു റീ-റെൻഡർ പ്രവർത്തനം മെയിൻ ത്രെഡിനെ ബ്ലോക്ക് ചെയ്യാം എന്നതാണ്. ഈ ബ്ലോക്കിംഗ് കാലയളവിൽ, ബ്രൗസറിന് ഉപയോക്താവിന്റെ ഇൻപുട്ടുകൾ (ക്ലിക്കുകൾ, സ്ക്രോളുകൾ, ടൈപ്പിംഗ് പോലുള്ളവ) കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല, ഇത് ആപ്ലിക്കേഷനിൽ ഒരു കാലതാമസത്തിന് കാരണമാകുന്നു. ഒരു വലിയ ഡാറ്റാ ഫെച്ചും തുടർന്നുള്ള റീ-റെൻഡറും നടക്കുമ്പോൾ ഒരു ഉപയോക്താവ് ഫോമിൽ ഇടപെടാൻ ശ്രമിക്കുന്നത് സങ്കൽപ്പിക്കുക - ഇൻപുട്ട് ഫീൽഡുകൾ ഉടൻ പ്രതികരിച്ചേക്കില്ല, ഇത് നിരാശാജനകമായ ഒരു അനുഭവത്തിന് കാരണമാകും. ഇത് ഒരു സാർവത്രിക പ്രശ്നമാണ്, ഉപയോക്താക്കളുടെ ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ സ്ഥാനമോ ഇന്റർനെറ്റ് വേഗതയോ പരിഗണിക്കാതെ ഇത് ബാധിക്കാം.
സിൻക്രണസ് റെൻഡറിംഗിന്റെ ഈ ബ്ലോക്കിംഗ് സ്വഭാവം പ്രത്യേകിച്ചും പ്രശ്നകരമാകുന്നത്:
- വലിയ തോതിലുള്ള ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ: നിരവധി കോമ്പോണന്റുകളും സങ്കീർണ്ണമായ ഡാറ്റാ ഘടനകളുമുള്ള ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് റീ-റെൻഡറിംഗ് സമയത്ത് സ്വാഭാവികമായും കൂടുതൽ പ്രോസസ്സിംഗ് സമയം ആവശ്യമാണ്.
- കുറഞ്ഞ ശേഷിയുള്ള ഉപകരണങ്ങൾ: പഴയതോ ശക്തി കുറഞ്ഞതോ ആയ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഉപയോക്താക്കൾ (പല വളർന്നുവരുന്ന വിപണികളിലും സാധാരണമാണ്) പെർഫോമൻസ് പ്രശ്നങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ ഇരയാകുന്നു.
- വേഗത കുറഞ്ഞ നെറ്റ്വർക്ക് സാഹചര്യങ്ങൾ: ഇത് നേരിട്ട് ഒരു റെൻഡറിംഗ് പ്രശ്നമല്ലെങ്കിലും, റെൻഡറിംഗും വേഗത കുറഞ്ഞതാണെങ്കിൽ, വേഗത കുറഞ്ഞ നെറ്റ്വർക്കുകൾ പെർഫോമൻസ് പ്രശ്നങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കും.
റിയാക്ട് ഫൈബറിനെ പരിചയപ്പെടാം: പുനർരൂപകൽപ്പന ചെയ്ത റെൻഡറർ
റിയാക്ടിന്റെ കോർ റെൻഡറിംഗ് എഞ്ചിന്റെ പൂർണ്ണമായ പുനർരൂപകൽപ്പനയായിരുന്നു റിയാക്ട് ഫൈബർ. അതിന്റെ പ്രധാന ലക്ഷ്യം കൺകറന്റ് റെൻഡറിംഗ് സാധ്യമാക്കുക എന്നതായിരുന്നു, ഇത് റെൻഡറിംഗ് ജോലികൾ താൽക്കാലികമായി നിർത്താനോ, റദ്ദാക്കാനോ, അല്ലെങ്കിൽ പുനരാരംഭിക്കാനോ റിയാക്ടിനെ അനുവദിക്കുന്നു. വർക്ക്-ഇൻ-പ്രോഗ്രസ് ട്രീകളും അപ്ഡേറ്റുകൾക്ക് മുൻഗണന നൽകുന്ന ഒരു ഷെഡ്യൂളറും ഉപയോഗിച്ചാണ് ഇത് സാധ്യമാക്കുന്നത്.
ഫൈബറിന്റെ കൺകറൻസി മോഡലിന്റെ ഹൃദയഭാഗത്ത് വലിയ റെൻഡറിംഗ് ജോലികളെ ചെറിയ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുക എന്ന ആശയമാണുള്ളത്. ഒരൊറ്റ, ദീർഘനേരം പ്രവർത്തിക്കുന്ന സിൻക്രണസ് ഓപ്പറേഷൻ നടത്തുന്നതിന് പകരം, ഫൈബറിന് കുറച്ച് ജോലി ചെയ്യാനും, നിയന്ത്രണം ബ്രൗസറിന് തിരികെ നൽകാനും (ഉപയോക്തൃ ഇൻപുട്ടോ മറ്റ് ജോലികളോ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു), തുടർന്ന് പിന്നീട് ജോലി പുനരാരംഭിക്കാനും കഴിയും. ഈ 'ചങ്കിംഗ്' മെയിൻ ത്രെഡ് ബ്ലോക്കിംഗ് തടയുന്നതിൽ അടിസ്ഥാനപരമാണ്.
ഡബിൾ ബഫറിംഗിന്റെ പങ്ക്
കമ്പ്യൂട്ടർ ഗ്രാഫിക്സിലും ആനിമേഷനിലും വ്യാപകമായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു ആശയമായ ഡബിൾ ബഫറിംഗ്, റിയാക്ട് ഫൈബർ അതിന്റെ റെൻഡറിംഗ് അപ്ഡേറ്റുകൾ എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു എന്നതിന് ശക്തമായ ഒരു സാമ്യവും പ്രായോഗികമായ നടപ്പാക്കലും നൽകുന്നു. അതിന്റെ സത്തയിൽ, വിവരങ്ങൾ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനും പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിനുമുള്ള പ്രക്രിയ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ രണ്ട് ബഫറുകൾ (അല്ലെങ്കിൽ മെമ്മറി ഏരിയകൾ) ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഡബിൾ ബഫറിംഗിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.
ഇതിനെ ഇങ്ങനെ ചിന്തിക്കുക:
- ബഫർ A: നിങ്ങളുടെ UI-യുടെ നിലവിലുള്ളതും ദൃശ്യമായതുമായ അവസ്ഥ സൂക്ഷിക്കുന്നു.
- ബഫർ B: അടുത്ത ഫ്രെയിം അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ UI-യുടെ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത അവസ്ഥ തയ്യാറാക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
അപ്പോൾ റെൻഡറിംഗ് പ്രക്രിയ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു:
- റിയാക്ട് ബഫർ B-യിൽ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത UI തയ്യാറാക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഈ ജോലി ഘട്ടം ഘട്ടമായി നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിയുന്ന ചെറിയ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിച്ചേക്കാം.
- ബഫർ B തയ്യാറാക്കിക്കൊണ്ടിരിക്കുമ്പോൾ, ബഫർ A (നിലവിൽ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന UI) മാറ്റമില്ലാതെയും പൂർണ്ണമായും സംവേദനാത്മകമായും തുടരുന്നു. ഉപയോക്താവിന് കാലതാമസമില്ലാതെ ആപ്ലിക്കേഷനുമായി സംവദിക്കുന്നത് തുടരാം.
- ബഫർ B-യിലെ മാറ്റങ്ങൾ തയ്യാറാക്കി നടപ്പിലാക്കിയാൽ, ബഫറുകളുടെ റോളുകൾ പരസ്പരം മാറുന്നു. ബഫർ B-യിലുണ്ടായിരുന്നത് ഇപ്പോൾ ദൃശ്യമായ UI (ബഫർ A) ആയി മാറുന്നു, കൂടാതെ പഴയ ബഫർ A അടുത്ത അപ്ഡേറ്റിനായി മായ്ക്കുകയോ വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കുകയോ ചെയ്യാം (പുതിയ ബഫർ B ആയി മാറുന്നു).
ഈ സ്വാപ്പിംഗ് ഉറപ്പാക്കുന്നത് ഉപയോക്താവ് എല്ലായ്പ്പോഴും സ്ഥിരതയുള്ളതും ദൃശ്യമായതുമായ ഒരു UI-യുമായി സംവദിക്കുന്നു എന്നാണ്. അടുത്ത അവസ്ഥ തയ്യാറാക്കുന്നതിനുള്ള സമയമെടുക്കുന്ന ജോലി ഉപയോക്താവ് കാണാതെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ നടക്കുന്നു.
റിയാക്ട് ഫൈബറിലെ കോമ്പോണന്റ് ട്രീ സ്വാപ്പിംഗ്
റിയാക്ട് ഫൈബർ ഈ ഡബിൾ ബഫറിംഗ് തത്വം അതിന്റെ കോമ്പോണന്റ് ട്രീകളിൽ പ്രയോഗിക്കുന്നു. ലൈവ് DOM-ൽ നേരിട്ട് മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുന്നതിനുപകരം, ഫൈബർ കോമ്പോണന്റ് ട്രീയുടെ രണ്ട് പതിപ്പുകളുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു:
- കറന്റ് ട്രീ (The Current Tree): ഇത് നിലവിൽ റെൻഡർ ചെയ്തതും ഉപയോക്താവിന് ദൃശ്യമായതുമായ യഥാർത്ഥ DOM ഘടകങ്ങളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു.
- വർക്ക്-ഇൻ-പ്രോഗ്രസ് (WIP) ട്രീ: ഇത് റിയാക്ട് ഏറ്റവും പുതിയ അപ്ഡേറ്റുകൾ (സ്റ്റേറ്റ് മാറ്റങ്ങൾ, പ്രോപ് അപ്ഡേറ്റുകൾ മുതലായവ) ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിക്കുന്ന കോമ്പോണന്റ് ട്രീയുടെ ഒരു പുതിയ, ഇൻ-മെമ്മറി പതിപ്പാണ്.
ഫൈബറിൽ കോമ്പോണന്റ് ട്രീ സ്വാപ്പിംഗ് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് നോക്കാം:
1. ഒരു അപ്ഡേറ്റ് ആരംഭിക്കുന്നു
ഒരു കോമ്പോണന്റിന്റെ സ്റ്റേറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ പ്രോപ്സ് മാറുമ്പോൾ, റിയാക്ട് ഫൈബറിന്റെ ഷെഡ്യൂളറിന് ഈ അപ്ഡേറ്റ് ലഭിക്കുന്നു. തുടർന്ന് അത് ഒരു വർക്ക്-ഇൻ-പ്രോഗ്രസ് ട്രീ സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രക്രിയ ആരംഭിക്കുന്നു. ഈ ട്രീ നിലവിലെ കോമ്പോണന്റ് ഘടനയുടെ ഒരു കണ്ണാടിയാണ്, പക്ഷേ ഉദ്ദേശിച്ച മാറ്റങ്ങൾ ഇതിനകം വെർച്വൽ DOM നോഡുകളിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.
2. ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള പ്രവർത്തനവും തടസ്സപ്പെടുത്തലും
പ്രധാനമായും, ഫൈബർ മുഴുവൻ WIP ട്രീയും ഒറ്റയടിക്ക് നിർമ്മിക്കണമെന്നില്ല. ഷെഡ്യൂളറിന് കോമ്പോണന്റ് ട്രീയിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുന്നതും പുതിയ വെർച്വൽ DOM നോഡുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതുമായ ജോലിയെ ചെറിയ യൂണിറ്റുകളായി വിഭജിക്കാൻ കഴിയും. ബ്രൗസറിന് ഒരു അടിയന്തിര ഇവന്റ് (ഉപയോക്തൃ ക്ലിക്ക് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു `requestAnimationFrame` കോൾബാക്ക് പോലുള്ളവ) കൈകാര്യം ചെയ്യണമെങ്കിൽ, ഫൈബറിന് WIP ട്രീയുടെ നിർമ്മാണം താൽക്കാലികമായി നിർത്താനും, ബ്രൗസറിനെ അതിന്റെ ജോലികൾ ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കാനും, തുടർന്ന് പിന്നീട് WIP ട്രീയുടെ നിർമ്മാണം പുനരാരംഭിക്കാനും കഴിയും. ഇതാണ് കൺകറൻസിയുടെയും നോൺ-ബ്ലോക്കിംഗിന്റെയും കാതൽ.
3. മാറ്റങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കുന്നു (സ്വാപ്പ്)
മുഴുവൻ WIP ട്രീയും വിജയകരമായി നിർമ്മിച്ച്, ആവശ്യമായ എല്ലാ കണക്കുകൂട്ടലുകളും (കോമ്പോണന്റുകളിൽ `render()` വിളിക്കുന്നത് പോലുള്ളവ) പൂർത്തിയായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഫൈബർ ഈ മാറ്റങ്ങൾ യഥാർത്ഥ DOM-ലേക്ക് നടപ്പിലാക്കാൻ തയ്യാറാണ്. ഇവിടെയാണ് 'ഡബിൾ ബഫറിംഗ്' അല്ലെങ്കിൽ 'സ്വാപ്പിംഗ്' ശരിക്കും പ്രകടമാകുന്നത്:
- യഥാർത്ഥ DOM-നെ പുതുതായി പൂർത്തിയാക്കിയ WIP ട്രീയുമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്തുന്നതിന് ആവശ്യമായ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ DOM മ്യൂട്ടേഷനുകൾ ഫൈബർ നടത്തുന്നു.
- കറന്റ് ട്രീ (മുമ്പ് ലൈവ് DOM ആയിരുന്നത്) ഫലപ്രദമായി പുതിയ ട്രീ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു. ആന്തരികമായി, ഫൈബർ ഈ ട്രീകളിലേക്കുള്ള പോയിന്ററുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. കമ്മിറ്റ് പൂർത്തിയായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, പുതിയ WIP ട്രീ 'കറന്റ്' ട്രീയായി മാറുന്നു, പഴയ 'കറന്റ്' ട്രീ ഉപേക്ഷിക്കുകയോ അടുത്ത WIP ട്രീയുടെ അടിസ്ഥാനമായി മാറുകയോ ചെയ്യാം.
പ്രധാന കാര്യം, DOM മ്യൂട്ടേഷനുകൾ ഒരുമിച്ച് ചേർത്ത്, മുഴുവൻ WIP ട്രീയും തയ്യാറായതിന് ശേഷം മാത്രമേ കാര്യക്ഷമമായി പ്രയോഗിക്കുകയുള്ളൂ എന്നതാണ്. ഇത് ഉപയോക്താവ് ഒരിക്കലും UI-യുടെ ഒരു ഇടക്കാല, അപൂർണ്ണമായ അവസ്ഥ കാണുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.
ഉദാഹരണം: ഒരു ലളിതമായ കൗണ്ടർ
ഒരു ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ അതിന്റെ മൂല്യം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ലളിതമായ കൗണ്ടർ കോമ്പോണന്റ് പരിഗണിക്കാം:
പ്രാരംഭ അവസ്ഥ:
<CountDisplay count={0} />
<IncrementButton onClick={incrementCount} />
IncrementButton ക്ലിക്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ:
countസ്റ്റേറ്റിനായി ഒരു അപ്ഡേറ്റ് ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്യുന്നു.- ഫൈബർ ഒരു വർക്ക്-ഇൻ-പ്രോഗ്രസ് (WIP) ട്രീ നിർമ്മിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഇത്
CountDisplayകോമ്പോണന്റിനെcount={1}ഉപയോഗിച്ച് വീണ്ടും റെൻഡർ ചെയ്തേക്കാം, കൂടാതെIncrementButton-ന്റെ പ്രോപ്പുകളോ സ്റ്റേറ്റോ ബാധിക്കപ്പെട്ടിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ അതും വീണ്ടും റെൻഡർ ചെയ്തേക്കാം (ഈ ലളിതമായ കേസിൽ അത് വീണ്ടും റെൻഡർ ചെയ്യണമെന്നില്ല). - അപ്ഡേറ്റ് വേഗത്തിലാണെങ്കിൽ, ഫൈബർ WIP ട്രീ പൂർത്തിയാക്കി ഉടൻ തന്നെ അത് നടപ്പിലാക്കിയേക്കാം. DOM അപ്ഡേറ്റ് ആവുകയും ഉപയോക്താവ്
1കാണുകയും ചെയ്യുന്നു. - കൺകറൻസിയുടെ പ്രാധാന്യം: കമ്മിറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ്, ഉപയോക്താവ് വേഗത്തിൽ പേജ് സ്ക്രോൾ ചെയ്യുന്നുവെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക. ഫൈബറിന്റെ ഷെഡ്യൂളർ സ്ക്രോൾ ഇവന്റിനെ ഉയർന്ന മുൻഗണനയുള്ളതായി തിരിച്ചറിയും. അത് കൗണ്ടർ അപ്ഡേറ്റിനായുള്ള WIP ട്രീയിലെ ജോലി താൽക്കാലികമായി നിർത്തുകയും, സ്ക്രോൾ ഇവന്റ് കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും (സ്ക്രോൾ സ്ഥാനങ്ങൾ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യാൻ ബ്രൗസറിനെ അനുവദിക്കുന്നു), തുടർന്ന് കൗണ്ടർ അപ്ഡേറ്റിനായുള്ള WIP ട്രീയുടെ നിർമ്മാണം പുനരാരംഭിക്കുകയും ചെയ്യും. ഉപയോക്താവിന് സുഗമമായ ഒരു സ്ക്രോൾ അനുഭവപ്പെടുന്നു, ഒടുവിൽ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത കൗണ്ടും കാണുന്നു, കൗണ്ടർ അപ്ഡേറ്റ് സ്ക്രോളിനെ തടസ്സപ്പെടുത്താതെ തന്നെ.
- കൗണ്ടർ അപ്ഡേറ്റിനായുള്ള WIP ട്രീ പൂർണ്ണമായി നിർമ്മിച്ച് നടപ്പിലാക്കിക്കഴിഞ്ഞാൽ, DOM അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത്
1കാണിക്കുന്നു.
ജോലി താൽക്കാലികമായി നിർത്താനും പുനരാരംഭിക്കാനുമുള്ള ഈ കഴിവാണ് UI ഫ്രീസ് ചെയ്യാതെ സങ്കീർണ്ണമായ അപ്ഡേറ്റുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ ഫൈബറിനെ അനുവദിക്കുന്നത്, ഇത് എല്ലാ സാങ്കേതിക സാഹചര്യങ്ങളിലുമുള്ള ഉപയോക്താക്കൾക്ക് പ്രയോജനകരമായ ഒരു സ്വഭാവമാണ്.
ഫൈബറിന്റെ ഡബിൾ ബഫറിംഗ് രീതിയുടെ പ്രയോജനങ്ങൾ
റിയാക്ട് ഫൈബറിൽ കോമ്പോണന്റ് ട്രീ സ്വാപ്പിംഗിലൂടെ ഡബിൾ ബഫറിംഗ് തത്വങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുന്നത് നിരവധി സുപ്രധാന നേട്ടങ്ങൾ നൽകുന്നു:
- തടസ്സമില്ലാത്ത UI (Non-Blocking UI): ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട നേട്ടം. ഒരു പ്രത്യേക ട്രീയിൽ അപ്ഡേറ്റുകൾ തയ്യാറാക്കുകയും തയ്യാറാകുമ്പോൾ മാത്രം സ്വാപ്പ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, മെയിൻ ത്രെഡ് ഉപയോക്തൃ ഇടപെടലുകൾ, ആനിമേഷനുകൾ, മറ്റ് പ്രധാന ബ്രൗസർ ജോലികൾ എന്നിവ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ സ്വതന്ത്രമായി തുടരുന്നു. ഇത് ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഉപയോക്താക്കൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നതുപോലെ, കൂടുതൽ സുഗമവും വേഗതയേറിയതുമായ ഒരു ആപ്ലിക്കേഷനിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.
- മെച്ചപ്പെട്ട പെർഫോമൻസ് അനുഭവം: സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു അപ്ഡേറ്റ് കണക്കുകൂട്ടാൻ സമയമെടുത്താലും, ഉപയോക്താവിന് ഒരു ഫ്രോസൺ ഇന്റർഫേസ് അനുഭവപ്പെടില്ല. അവർക്ക് സംവദിക്കുന്നത് തുടരാം, തയ്യാറാകുമ്പോൾ അപ്ഡേറ്റ് ദൃശ്യമാകും, ഇത് ആപ്ലിക്കേഷന് കൂടുതൽ വേഗതയുള്ളതായി തോന്നിപ്പിക്കുന്നു.
- അപ്ഡേറ്റുകളുടെ മുൻഗണനാക്രമം: ഫൈബറിന്റെ ഷെഡ്യൂളറിന് ചില അപ്ഡേറ്റുകൾക്ക് മറ്റുള്ളവയേക്കാൾ മുൻഗണന നൽകാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പശ്ചാത്തല ഡാറ്റാ ഫെച്ച് അപ്ഡേറ്റിനേക്കാൾ ഒരു ഉപയോക്താവിന്റെ ടൈപ്പിംഗ് ഇൻപുട്ടിന് മുൻഗണന നൽകിയേക്കാം. ഈ സൂക്ഷ്മമായ നിയന്ത്രണം റെൻഡറിംഗ് വിഭവങ്ങളുടെ കൂടുതൽ ബുദ്ധിപരമായ വിനിയോഗത്തിന് അനുവദിക്കുന്നു.
- കാര്യക്ഷമമായ DOM അപ്ഡേറ്റുകൾ: പഴയതും പുതിയതുമായ ട്രീകൾ താരതമ്യം ചെയ്തുകൊണ്ട് ഫൈബർ ആവശ്യമായ DOM മ്യൂട്ടേഷനുകൾ കൃത്യമായി കണക്കാക്കുന്നു. ഈ ഡിഫിംഗ് അൽഗോരിതം, അപ്ഡേറ്റുകൾ ഒരുമിച്ച് ചേർക്കാനുള്ള കഴിവുമായി ചേർന്ന്, നേരിട്ടുള്ള DOM മാനിപ്പുലേഷൻ കുറയ്ക്കുന്നു, ഇത് ചരിത്രപരമായി ചെലവേറിയ ഒരു പ്രവർത്തനമാണ്.
-
കൺകറന്റ് ഫീച്ചറുകൾക്കുള്ള അടിത്തറ: ഡബിൾ ബഫറിംഗും WIP ട്രീ ഘടനയും
useDeferredValue,useTransitionപോലുള്ള റിയാക്റ്റിലെ മറ്റ് കൺകറന്റ് ഫീച്ചറുകൾ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്ന അടിത്തറയാണ്. ഈ ഹുക്കുകൾ ഡെവലപ്പർമാരെ അപ്ഡേറ്റുകളുടെ മുൻഗണന വ്യക്തമായി കൈകാര്യം ചെയ്യാനും പശ്ചാത്തല പ്രോസസ്സിംഗ് സമയത്ത് ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ദൃശ്യമായ ഫീഡ്ബാക്ക് നൽകാനും അനുവദിക്കുന്നു.
ആഗോള പരിഗണനകളും അന്താരാഷ്ട്രവൽക്കരണവും
പെർഫോമൻസിനെയും UI അപ്ഡേറ്റുകളെയും കുറിച്ച് ചർച്ച ചെയ്യുമ്പോൾ, വൈവിധ്യമാർന്ന ആഗോള സാഹചര്യങ്ങൾ പരിഗണിക്കേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്:
- വ്യത്യസ്ത നെറ്റ്വർക്ക് വേഗതകൾ: വേഗത കുറഞ്ഞതും വിശ്വസനീയമല്ലാത്തതുമായ കണക്ഷനുകളുള്ള പ്രദേശങ്ങളിലെ ഉപയോക്താക്കളെ അപേക്ഷിച്ച്, അതിവേഗ ഇന്റർനെറ്റ് ഉള്ള പ്രദേശങ്ങളിലെ ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ഫൈബറിന്റെ ഒപ്റ്റിമൈസേഷനുകളിൽ നിന്ന് അത്ര പ്രകടമായ പ്രയോജനം ലഭിക്കില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ബ്ലോക്കിംഗ് തടയുക എന്ന തത്വം എല്ലായിടത്തും നിർണായകമായി തുടരുന്നു.
- ഉപകരണങ്ങളുടെ വൈവിധ്യം: പല വികസ്വര രാജ്യങ്ങളിലും വ്യാപകമായ പഴയതോ ശക്തി കുറഞ്ഞതോ ആയ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഉപയോക്താക്കൾക്ക് പെർഫോമൻസ് ഒപ്റ്റിമൈസേഷനുകൾ ഒരുപക്ഷേ കൂടുതൽ നിർണായകമാണ്. ജോലികൾ വിഭജിക്കാനും ബ്ലോക്കിംഗ് ഒഴിവാക്കാനുമുള്ള ഫൈബറിന്റെ കഴിവ് ഒരു പ്രധാന സമത്വ ഘടകമാണ്.
- ഉപയോക്തൃ പ്രതീക്ഷകൾ: നെറ്റ്വർക്കിന്റെയും ഉപകരണങ്ങളുടെയും കഴിവുകൾ വ്യത്യസ്തമാണെങ്കിലും, വേഗതയേറിയ ഒരു UI-യെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രതീക്ഷ സാർവത്രികമാണ്. ഒരു ലാഗി ആപ്ലിക്കേഷൻ, അതിന്റെ ഉറവിടം എന്തുതന്നെയായാലും, ഒരു മോശം ഉപയോക്തൃ അനുഭവത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.
- സമയ മേഖലകളും ലോഡും: ആഗോള പ്രേക്ഷകരെ സേവിക്കുന്ന ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് വിവിധ സമയ മേഖലകളിൽ ഉടനീളം ഏറ്റവും ഉയർന്ന ഉപയോഗം അനുഭവപ്പെടുന്നു. കാര്യക്ഷമമായ റെൻഡറിംഗ്, കനത്തതും വിതരണം ചെയ്യപ്പെട്ടതുമായ ലോഡിൽ പോലും ആപ്ലിക്കേഷൻ മികച്ച പ്രകടനം കാഴ്ചവെക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.
റിയാക്ട് ഫൈബറിന്റെ ആർക്കിടെക്ചർ സ്വാഭാവികമായും ഈ ആഗോള വെല്ലുവിളികളെ അഭിസംബോധന ചെയ്യാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്, ഉപയോക്താവിന്റെ പ്രത്യേക പരിസ്ഥിതി പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ ആപ്ലിക്കേഷൻ വേഗതയുള്ളതായി തുടരുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.
ഡെവലപ്പർമാർക്കുള്ള പ്രായോഗിക ഉൾക്കാഴ്ചകൾ
റിയാക്ട് ഫൈബർ ഈ സങ്കീർണ്ണതയുടെ ഭൂരിഭാഗവും പശ്ചാത്തലത്തിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നുണ്ടെങ്കിലും, അതിന്റെ സംവിധാനങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നത് ഡെവലപ്പർമാരെ കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമായ കോഡ് എഴുതാനും അതിന്റെ നൂതന സവിശേഷതകൾ പ്രയോജനപ്പെടുത്താനും പ്രാപ്തരാക്കുന്നു:
- `render()`-ൽ ചെലവേറിയ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ ഒഴിവാക്കുക: ഫൈബർ ഉണ്ടെങ്കിൽ പോലും, `render()` മെത്തേഡിനുള്ളിൽ നേരിട്ട് കണക്കുകൂട്ടാൻ സമയമെടുക്കുന്ന ജോലികൾ ചെയ്യുന്നത് WIP ട്രീയുടെ നിർമ്മാണം മന്ദഗതിയിലാക്കും. `useMemo` ഉപയോഗിക്കുന്നതിനോ അത്തരം ലോജിക് റെൻഡറിംഗിന് പുറത്തേക്ക് മാറ്റുന്നതിനോ മുൻഗണന നൽകുക.
- സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റുകൾ മനസ്സിലാക്കുക: സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റുകൾ എങ്ങനെ റീ-റെൻഡറുകൾക്ക് കാരണമാകുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ബോധവാന്മാരായിരിക്കുക. സാധ്യമാകുമ്പോഴെല്ലാം അപ്ഡേറ്റുകൾ ഒരുമിച്ച് ചേർക്കുന്നത് (ഉദാ. ഒരു ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറിൽ ഒന്നിലധികം `setState` കോളുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത്) ഫൈബർ കാര്യക്ഷമമായി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു.
-
`useTransition`, `useDeferredValue` എന്നിവ പ്രയോജനപ്പെടുത്തുക: അപ്ഡേറ്റുകൾ മാറ്റിവയ്ക്കാൻ കഴിയുന്ന സാഹചര്യങ്ങളിൽ (ഉപയോക്തൃ ഇൻപുട്ടിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു വലിയ ലിസ്റ്റ് ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുന്നത് പോലുള്ളവ), `useTransition`, `useDeferredValue` എന്നിവ അമൂല്യമാണ്. ഒരു അപ്ഡേറ്റ് അത്ര അടിയന്തിരമല്ലെന്ന് റിയാക്ടിനോട് പറയാൻ അവ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, ഇത് കൂടുതൽ നിർണായകമായ ഇടപെടലുകളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നത് തടയുന്നു. ഇവിടെയാണ് നിങ്ങൾ ഉപയോക്തൃ അനുഭവം കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ ഡബിൾ ബഫറിംഗിന്റെ തത്വങ്ങൾ നേരിട്ട് പ്രയോജനപ്പെടുത്തുന്നത്.
ഉദാഹരണം: ഒരു സെർച്ച് ഇൻപുട്ടിനായി `useDeferredValue` ഉപയോഗിക്കുന്നത്:import React, { useState, useDeferredValue } from 'react'; function SearchComponent() { const [query, setQuery] = useState(''); const deferredQuery = useDeferredValue(query); const handleChange = (event) => { setQuery(event.target.value); }; // In a real app, deferredQuery would be used to filter a list, // which might be computationally expensive. // The UI remains responsive to typing (updating query) // while the potentially slow filtering based on deferredQuery happens in the background. return ( <div> <input type="text" value={query} onChange={handleChange} placeholder="Search..." /> <p>Searching for: {deferredQuery}</p> {/* Render search results based on deferredQuery */} </div> ); } - നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷൻ പ്രൊഫൈൽ ചെയ്യുക: പെർഫോമൻസ് പ്രശ്നങ്ങൾ തിരിച്ചറിയാൻ റിയാക്ട് ഡെവലപ്പർ ടൂൾസ് പ്രൊഫൈലർ ഉപയോഗിക്കുക. ദീർഘമായ, സിൻക്രണസ് റെൻഡറിംഗ് ജോലികൾക്കായി തിരയുക, ഫൈബറിന്റെ ഷെഡ്യൂളർ അവ എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നുവെന്ന് കാണുക.
- ബ്രൗസർ റെൻഡറിംഗിനെക്കുറിച്ച് അറിഞ്ഞിരിക്കുക: ഫൈബർ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് എക്സിക്യൂഷൻ നിയന്ത്രിക്കുന്നു, എന്നാൽ യഥാർത്ഥ DOM അപ്ഡേറ്റുകൾ ഇപ്പോഴും ബ്രൗസർ പെയിന്റ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. സങ്കീർണ്ണമായ CSS അല്ലെങ്കിൽ ലേഔട്ട് റീകാൽക്കുലേഷനുകൾ ഇപ്പോഴും പെർഫോമൻസ് പ്രശ്നങ്ങൾക്ക് കാരണമാകും. നിങ്ങളുടെ CSS ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
റെൻഡറിംഗിന്റെ ഭാവി
റിയാക്ട് ഫൈബറിന്റെ കൺകറൻസിയിലെ മുന്നേറ്റങ്ങളും കോമ്പോണന്റ് ട്രീ സ്വാപ്പിംഗിനായി ഡബിൾ ബഫറിംഗ് പോലുള്ള സാങ്കേതിക വിദ്യകളുടെ ഉപയോഗവും കേവലം ചെറിയ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളല്ല; അവ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുന്ന രീതിയിൽ ഒരു അടിസ്ഥാനപരമായ മാറ്റത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. ഈ ആർക്കിടെക്ചർ ഭാവിയിൽ കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ സവിശേഷതകൾക്ക് അടിത്തറയിടുന്നു, വെബ് UI-കളിൽ സാധ്യമായതിന്റെ അതിരുകൾ കൂടുതൽ വികസിപ്പിക്കുന്നു.
ഉയർന്ന പ്രകടനക്ഷമതയുള്ളതും ആഗോളതലത്തിൽ ലഭ്യമാവുന്നതുമായ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ ലക്ഷ്യമിടുന്ന ഡെവലപ്പർമാർക്ക്, റിയാക്ട് ഫൈബറിന്റെ റെൻഡറിംഗ് സംവിധാനങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള വ്യക്തമായ ധാരണ ഇനി ഒരു ഓപ്ഷനല്ല, മറിച്ച് അത്യാവശ്യമാണ്. ഈ തത്വങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് കാഴ്ചയിൽ ആകർഷകമായതും എന്നാൽ അസാധാരണമാംവിധം സുഗമവും വേഗതയേറിയതുമായ ഉപയോക്തൃ അനുഭവങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും, ലോകത്ത് എവിടെയായിരുന്നാലും ഉപയോക്താക്കളെ സന്തോഷിപ്പിക്കാൻ സാധിക്കും.
ഉപസംഹാരം
കോമ്പോണന്റ് ട്രീ സ്വാപ്പിംഗ് എന്ന മനോഹരമായ ആശയത്തിലൂടെ നടപ്പിലാക്കിയ റിയാക്ട് ഫൈബറിന്റെ ഡബിൾ ബഫറിംഗ്, അതിന്റെ പെർഫോമൻസിന്റെയും കൺകറൻസിയുടെയും ഒരു മൂലക്കല്ലാണ്. പ്രത്യേകമായ കറന്റ്, വർക്ക്-ഇൻ-പ്രോഗ്രസ് ട്രീകൾ നിലനിർത്തുന്നതിലൂടെയും റെൻഡറിംഗ് ജോലികൾ തടസ്സപ്പെടുത്താനും പുനരാരംഭിക്കാനും അനുവദിക്കുന്നതിലൂടെയും, ഫൈബർ മെയിൻ ത്രെഡ് ബ്ലോക്ക് ചെയ്യപ്പെടുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു, ഇത് ഉപയോക്തൃ അനുഭവത്തിൽ കാര്യമായ മെച്ചമുണ്ടാക്കുന്നു. ആഗോള ഉപയോക്തൃ അടിത്തറയുടെ ഉയർന്ന പ്രതീക്ഷകൾ നിറവേറ്റുന്ന ആധുനികവും വേഗതയേറിയതുമായ വെബ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിന് ഈ വാസ്തുവിദ്യാപരമായ കണ്ടുപിടുത്തം നിർണായകമാണ്.
നിങ്ങൾ റിയാക്ട് ഉപയോഗിച്ച് വികസിപ്പിക്കുന്നത് തുടരുമ്പോൾ, ഈ അടിസ്ഥാന സംവിധാനങ്ങളുടെ ശക്തി ഓർക്കുക. നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് കൂടുതൽ വേഗതയും സുഗമത്വവും വിശ്വാസ്യതയും നൽകുന്നതിനാണ് അവ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്, ഇത് ആത്യന്തികമായി വിവിധ പരിതസ്ഥിതികളിലും ഉപകരണങ്ങളിലും ഉടനീളം കൂടുതൽ ഉപയോക്തൃ സംതൃപ്തിയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.