ഇറ്ററേറ്റർ ഹെൽപ്പറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കൺകറന്റ് ഡാറ്റാ പ്രോസസ്സിംഗിൻ്റെ ഭാവി സാധ്യതകൾ പ്രയോജനപ്പെടുത്തി ഹൈ-പെർഫോമൻസ് ജാവസ്ക്രിപ്റ്റ് നേടൂ. കാര്യക്ഷമമായ പാരലൽ ഡാറ്റാ പൈപ്പ് ലൈനുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ പഠിക്കൂ.
ജാവസ്ക്രിപ്റ്റ് ഇറ്ററേറ്റർ ഹെൽപ്പറുകളും പാരലൽ എക്സിക്യൂഷനും: കൺകറന്റ് സ്ട്രീം പ്രോസസ്സിംഗിനെക്കുറിച്ചൊരു ആഴത്തിലുള്ള പഠനം
വെബ് ഡെവലപ്മെന്റിന്റെ എപ്പോഴും മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്ന ലോകത്ത്, പെർഫോമൻസ് ഒരു ഫീച്ചർ മാത്രമല്ല; അതൊരു അടിസ്ഥാന ആവശ്യകതയാണ്. ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ വലിയ അളവിലുള്ള ഡാറ്റയും സങ്കീർണ്ണമായ പ്രവർത്തനങ്ങളും കൈകാര്യം ചെയ്യുമ്പോൾ, ജാവസ്ക്രിപ്റ്റിന്റെ പരമ്പരാഗതവും ക്രമാനുഗതവുമായ സ്വഭാവം ഒരു പ്രധാന തടസ്സമായി മാറിയേക്കാം. ഒരു എപിഐയിൽ നിന്ന് ആയിരക്കണക്കിന് റെക്കോർഡുകൾ എടുക്കുന്നതു മുതൽ വലിയ ഫയലുകൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതുവരെ, ഒരേ സമയം ഒന്നിലധികം ജോലികൾ ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ് വളരെ പ്രധാനമാണ്.
ഇവിടെയാണ് ഇറ്ററേറ്റർ ഹെൽപ്പറുകൾ എന്ന നിർദ്ദേശം വരുന്നത്. ഇത് ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിൽ ഡെവലപ്പർമാർ ഇറ്ററബിൾ ഡാറ്റയുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന രീതിയിൽ വിപ്ലവം സൃഷ്ടിക്കാൻ തയ്യാറായ ഒരു സ്റ്റേജ് 3 TC39 നിർദ്ദേശമാണ്. ഇറ്ററേറ്ററുകൾക്കായി ഒരു മികച്ച, ചെയിൻ ചെയ്യാവുന്ന എപിഐ നൽകുക എന്നതാണ് ഇതിന്റെ പ്രാഥമിക ലക്ഷ്യം (`Array.prototype` അറേകൾക്ക് നൽകുന്നതിന് സമാനം). എന്നിരുന്നാലും, അസിൻക്രണസ് ഓപ്പറേഷനുകളുമായുള്ള ഇതിന്റെ സംയോജനം ഒരു പുതിയ സാധ്യത തുറക്കുന്നു: ലളിതവും കാര്യക്ഷമവും നേറ്റീവുമായ കൺകറന്റ് സ്ട്രീം പ്രോസസ്സിംഗ്.
അസിൻക്രണസ് ഇറ്ററേറ്റർ ഹെൽപ്പറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പാരലൽ എക്സിക്യൂഷൻ എന്ന ആശയത്തിലൂടെ ഈ ലേഖനം നിങ്ങളെ നയിക്കും. 'എന്തുകൊണ്ട്', 'എങ്ങനെ', 'അടുത്തത് എന്ത്' എന്നിവയെല്ലാം നമ്മൾ ഇതിൽ ചർച്ച ചെയ്യും. ആധുനിക ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിൽ വേഗതയേറിയതും കൂടുതൽ കരുത്തുള്ളതുമായ ഡാറ്റാ പ്രോസസ്സിംഗ് പൈപ്പ് ലൈനുകൾ നിർമ്മിക്കാനുള്ള അറിവ് ഇത് നിങ്ങൾക്ക് നൽകും.
പ്രധാന തടസ്സം: ഇറ്ററേഷന്റെ ക്രമാനുഗത സ്വഭാവം
പരിഹാരത്തിലേക്ക് കടക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നമുക്ക് പ്രശ്നം എന്താണെന്ന് വ്യക്തമായി മനസ്സിലാക്കാം. ഒരു സാധാരണ സാഹചര്യം പരിഗണിക്കുക: നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ കുറച്ച് യൂസർ ഐഡികളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ഉണ്ട്, ഓരോ ഐഡിക്കും വേണ്ടിയുള്ള വിശദമായ വിവരങ്ങൾ ഒരു എപിഐയിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ എടുക്കണം.
`async/await` ഉപയോഗിച്ചുള്ള ഒരു `for...of` ലൂപ്പ് കാണാൻ വളരെ വൃത്തിയും വ്യക്തതയുമുള്ളതായിരിക്കും, പക്ഷേ അതിന് മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഒരു പെർഫോമൻസ് പ്രശ്നമുണ്ട്.
async function fetchUserDetailsSequentially(userIds) {
const userDetails = [];
console.time("Sequential Fetch");
for (const id of userIds) {
// Each 'await' pauses the entire loop until the promise resolves.
const response = await fetch(`https://api.example.com/users/${id}`);
const user = await response.json();
userDetails.push(user);
console.log(`Fetched user ${id}`);
}
console.timeEnd("Sequential Fetch");
return userDetails;
}
const ids = [1, 2, 3, 4, 5];
// If each API call takes 1 second, this entire function will take ~5 seconds.
fetchUserDetailsSequentially(ids);
ഈ കോഡിൽ, ലൂപ്പിനുള്ളിലെ ഓരോ `await`ഉം ആ പ്രത്യേക നെറ്റ്വർക്ക് അഭ്യർത്ഥന പൂർത്തിയാകുന്നതുവരെ തുടർന്നുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങളെ തടഞ്ഞുനിർത്തുന്നു. നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ 100 ഐഡികളുണ്ടെങ്കിൽ ഓരോ അഭ്യർത്ഥനയ്ക്കും 500ms എടുക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ആകെ സമയം 50 സെക്കൻഡ് വരും! ഇത് ഒട്ടും കാര്യക്ഷമമല്ല, കാരണം പ്രവർത്തനങ്ങൾ പരസ്പരം ആശ്രയിക്കുന്നില്ല; യൂസർ 2-ന്റെ ഡാറ്റ ലഭിക്കാൻ യൂസർ 1-ന്റെ ഡാറ്റ ആദ്യം വരണമെന്നില്ല.
സാധാരണ പരിഹാരം: `Promise.all`
ഈ പ്രശ്നത്തിനുള്ള നിലവിലുള്ള പരിഹാരമാണ് `Promise.all`. എല്ലാ അസിൻക്രണസ് പ്രവർത്തനങ്ങളും ഒരേ സമയം ആരംഭിക്കാനും അവയെല്ലാം പൂർത്തിയാകുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കാനും ഇത് നമ്മളെ അനുവദിക്കുന്നു.
async function fetchUserDetailsWithPromiseAll(userIds) {
console.time("Promise.all Fetch");
const promises = userIds.map(id =>
fetch(`https://api.example.com/users/${id}`).then(res => res.json())
);
// All requests are fired off concurrently.
const userDetails = await Promise.all(promises);
console.timeEnd("Promise.all Fetch");
return userDetails;
}
// If each API call takes 1 second, this will now take just ~1 second (the time of the longest request).
fetchUserDetailsWithPromiseAll(ids);
`Promise.all` ഒരു വലിയ മെച്ചപ്പെടുത്തലാണ്. എന്നിരുന്നാലും, അതിന് അതിൻ്റേതായ പരിമിതികളുണ്ട്:
- മെമ്മറി ഉപയോഗം: എല്ലാ പ്രോമിസുകളുടെയും ഒരു അറേ മുൻകൂട്ടി ഉണ്ടാക്കുകയും എല്ലാ ഫലങ്ങളും മെമ്മറിയിൽ സൂക്ഷിക്കുകയും ചെയ്ത ശേഷമാണ് ഇത് റിട്ടേൺ ചെയ്യുന്നത്. വളരെ വലുതോ അനന്തമോ ആയ ഡാറ്റാ സ്ട്രീമുകൾക്ക് ഇത് ഒരു പ്രശ്നമാണ്.
- ബാക്ക് പ്രഷർ നിയന്ത്രണമില്ല: ഇത് എല്ലാ അഭ്യർത്ഥനകളും ഒരേ സമയം അയയ്ക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് 10,000 ഐഡികളുണ്ടെങ്കിൽ, അത് നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തെയോ, സെർവറിന്റെ റേറ്റ് ലിമിറ്റുകളെയോ, അല്ലെങ്കിൽ നെറ്റ്വർക്ക് കണക്ഷനെയോ തകരാറിലാക്കിയേക്കാം. ഒരേ സമയം 10 അഭ്യർത്ഥനകൾ എന്ന രീതിയിൽ കൺകറൻസി പരിമിതപ്പെടുത്താൻ ഇതിൽ മാർഗ്ഗമില്ല.
- എല്ലാം അല്ലെങ്കിൽ ഒന്നുമില്ല എന്ന രീതിയിലുള്ള എറർ ഹാൻഡ്ലിംഗ്: അറേയിലെ ഒരൊറ്റ പ്രോമിസ് റിജെക്റ്റ് ആയാൽ, `Promise.all` ഉടനടി റിജെക്റ്റ് ആവുകയും വിജയകരമായ മറ്റെല്ലാ പ്രോമിസുകളുടെ ഫലങ്ങളും നഷ്ടപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യും.
ഇവിടെയാണ് അസിൻക്രണസ് ഇറ്ററേറ്ററുകളുടെയും നിർദ്ദിഷ്ട ഹെൽപ്പറുകളുടെയും ശക്തി ശരിക്കും പ്രകടമാകുന്നത്. കൺകറൻസിയിൽ സൂക്ഷ്മമായ നിയന്ത്രണത്തോടെ സ്ട്രീം അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പ്രോസസ്സിംഗിന് ഇവ അവസരം നൽകുന്നു.
അസിൻക്രണസ് ഇറ്ററേറ്ററുകളെ മനസ്സിലാക്കാം
ഓടുന്നതിന് മുമ്പ് നമ്മൾ നടക്കാൻ പഠിക്കണം. നമുക്ക് അസിൻക്രണസ് ഇറ്ററേറ്ററുകളെക്കുറിച്ച് ഹ്രസ്വമായി ഓർക്കാം. ഒരു സാധാരണ ഇറ്ററേറ്ററിന്റെ `.next()` മെത്തേഡ് `{ value: 'some_value', done: false }` പോലുള്ള ഒരു ഒബ്ജക്റ്റ് നൽകുമ്പോൾ, ഒരു അസിൻക്രണസ് ഇറ്ററേറ്ററിന്റെ `.next()` മെത്തേഡ് ആ ഒബ്ജക്റ്റിലേക്ക് റിസോൾവ് ചെയ്യുന്ന ഒരു പ്രോമിസ് ആണ് നൽകുന്നത്.
ഒരു ഫയൽ സ്ട്രീമിൽ നിന്നുള്ള ഭാഗങ്ങൾ, പേജിനേറ്റ് ചെയ്ത എപിഐ ഫലങ്ങൾ, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു വെബ് സോക്കറ്റിൽ നിന്നുള്ള ഇവന്റുകൾ പോലെ, സമയത്തിനനുസരിച്ച് വരുന്ന ഡാറ്റയിലൂടെ ഇറ്ററേറ്റ് ചെയ്യാൻ ഇത് നമ്മളെ സഹായിക്കുന്നു.
അസിൻക്രണസ് ഇറ്ററേറ്ററുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ നമ്മൾ `for await...of` ലൂപ്പ് ഉപയോഗിക്കുന്നു:
// A generator function that yields a value every second.
async function* createSlowStream() {
for (let i = 1; i <= 5; i++) {
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
yield i;
}
}
async function consumeStream() {
const stream = createSlowStream();
// The loop pauses at each 'await' for the next value to be yielded.
for await (const value of stream) {
console.log(`Received: ${value}`); // Logs 1, 2, 3, 4, 5, one per second
}
}
consumeStream();
ഗെയിം ചേഞ്ചർ: ഇറ്ററേറ്റർ ഹെൽപ്പേഴ്സ് പ്രൊപ്പോസൽ
TC39 ഇറ്ററേറ്റർ ഹെൽപ്പേഴ്സ് പ്രൊപ്പോസൽ, `Iterator.prototype`, `AsyncIterator.prototype` എന്നിവ വഴി എല്ലാ ഇറ്ററേറ്ററുകളിലേക്കും (സിങ്ക്, അസിങ്ക്) `.map()`, `.filter()`, `.take()` പോലുള്ള പരിചിതമായ മെത്തേഡുകൾ ചേർക്കുന്നു. ഇറ്ററേറ്ററിനെ ആദ്യം ഒരു അറേയിലേക്ക് മാറ്റാതെ തന്നെ ശക്തവും ഡിക്ലറേറ്റീവുമായ ഡാറ്റാ പ്രോസസ്സിംഗ് പൈപ്പ് ലൈനുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ ഇത് നമ്മളെ അനുവദിക്കുന്നു.
സെൻസർ റീഡിംഗുകളുടെ ഒരു അസിൻക്രണസ് സ്ട്രീം പരിഗണിക്കുക. അസിങ്ക് ഇറ്ററേറ്റർ ഹെൽപ്പറുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, നമുക്കിത് ഇതുപോലെ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാം:
async function processSensorData() {
const sensorStream = getAsyncSensorReadings(); // Returns an async iterator
// Hypothetical future syntax with native async iterator helpers
const processedStream = sensorStream
.filter(reading => reading.temperature > 30) // Filter for high temps
.map(reading => ({ ...reading, temperature: toFahrenheit(reading.temperature) })) // Convert to Fahrenheit
.take(10); // Only take the first 10 critical readings
for await (const criticalReading of processedStream) {
await sendAlert(criticalReading);
}
}
ഇത് ലളിതവും, മെമ്മറി-കാര്യക്ഷമവും (ഇത് ഒരു സമയം ഒരു ഐറ്റം പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നു), വളരെ എളുപ്പത്തിൽ വായിക്കാവുന്നതുമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, അസിങ്ക് ഇറ്ററേറ്ററുകൾക്ക് വേണ്ടിയുള്ള സാധാരണ `.map()` ഹെൽപ്പർ പോലും ഇപ്പോഴും ക്രമാനുഗതമാണ്. അടുത്തത് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഓരോ മാപ്പിംഗ് ഓപ്പറേഷനും പൂർത്തിയാകണം.
നഷ്ടപ്പെട്ട ഭാഗം: കൺകറന്റ് മാപ്പിംഗ്
പെർഫോമൻസ് ഒപ്റ്റിമൈസേഷനുള്ള യഥാർത്ഥ ശക്തി വരുന്നത് ഒരു കൺകറന്റ് മാപ്പ് എന്ന ആശയത്തിൽ നിന്നാണ്. മുമ്പത്തെ ഐറ്റം പൂർത്തിയാകുന്നതിനായി കാത്തിരിക്കുമ്പോൾ തന്നെ `.map()` ഓപ്പറേഷന് അടുത്ത ഐറ്റം പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാൻ തുടങ്ങിയാലോ? ഇറ്ററേറ്റർ ഹെൽപ്പറുകളുമൊത്തുള്ള പാരലൽ എക്സിക്യൂഷന്റെ കാതൽ ഇതാണ്.
ഒരു `mapConcurrent` ഹെൽപ്പർ നിലവിലെ പ്രൊപ്പോസലിന്റെ ഔദ്യോഗിക ഭാഗമല്ലെങ്കിലും, അസിങ്ക് ഇറ്ററേറ്ററുകൾ നൽകുന്ന അടിസ്ഥാന ഘടകങ്ങൾ ഈ പാറ്റേൺ സ്വയം നടപ്പിലാക്കാൻ നമ്മളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഇത് എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാമെന്ന് മനസ്സിലാക്കുന്നത് ആധുനിക ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് കൺകറൻസിയെക്കുറിച്ച് ആഴത്തിലുള്ള ഉൾക്കാഴ്ച നൽകുന്നു.
ഒരു കൺകറന്റ് `map` ഹെൽപ്പർ നിർമ്മിക്കാം
നമുക്ക് സ്വന്തമായി ഒരു `asyncMapConcurrent` ഹെൽപ്പർ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാം. ഇത് ഒരു അസിങ്ക് ഇറ്ററേറ്റർ, ഒരു മാപ്പർ ഫംഗ്ഷൻ, ഒരു കൺകറൻസി ലിമിറ്റ് എന്നിവ എടുക്കുന്ന ഒരു അസിങ്ക് ജനറേറ്റർ ഫംഗ്ഷൻ ആയിരിക്കും.
നമ്മുടെ ലക്ഷ്യങ്ങൾ:
- സോഴ്സ് ഇറ്ററേറ്ററിൽ നിന്നുള്ള ഒന്നിലധികം ഐറ്റംസ് സമാന്തരമായി പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുക.
- ഒരേ സമയം നടക്കുന്ന പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ എണ്ണം ഒരു നിശ്ചിത നിലയിലേക്ക് പരിമിതപ്പെടുത്തുക (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരേ സമയം 10).
- സോഴ്സ് സ്ട്രീമിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട അതേ ക്രമത്തിൽ ഫലങ്ങൾ നൽകുക.
- ബാക്ക് പ്രഷർ സ്വാഭാവികമായി കൈകാര്യം ചെയ്യുക: പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാനും ഉപയോഗിക്കാനും കഴിയുന്നതിനേക്കാൾ വേഗത്തിൽ സോഴ്സിൽ നിന്ന് ഐറ്റംസ് എടുക്കാതിരിക്കുക.
നടപ്പിലാക്കാനുള്ള തന്ത്രം
നമ്മൾ സജീവമായ ടാസ്ക്കുകളുടെ ഒരു കൂട്ടം കൈകാര്യം ചെയ്യും. ഒരു ടാസ്ക് പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, നമ്മൾ പുതിയൊരെണ്ണം ആരംഭിക്കും, അങ്ങനെ സജീവമായ ടാസ്ക്കുകളുടെ എണ്ണം നമ്മുടെ കൺകറൻസി പരിധി കവിയുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കും. തീർച്ചപ്പെടുത്താത്ത പ്രോമിസുകൾ ഒരു അറേയിൽ സൂക്ഷിക്കുകയും അടുത്ത ടാസ്ക് എപ്പോൾ പൂർത്തിയായി എന്നറിയാൻ `Promise.race()` ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യും. ഇത് അതിന്റെ ഫലം നൽകാനും പകരം പുതിയൊരെണ്ണം വെക്കാനും നമ്മളെ സഹായിക്കും.
/**
* Processes items from an async iterator in parallel with a concurrency limit.
* @param {AsyncIterable} source The source async iterator.
* @param {(item: T) => Promise} mapper The async function to apply to each item.
* @param {number} concurrency The maximum number of parallel operations.
* @returns {AsyncGenerator}
*/
async function* asyncMapConcurrent(source, mapper, concurrency) {
const executing = []; // Pool of currently executing promises
const iterator = source[Symbol.asyncIterator]();
async function processNext() {
const { value, done } = await iterator.next();
if (done) {
return; // No more items to process
}
// Start the mapping operation and add the promise to the pool
const promise = Promise.resolve(mapper(value)).then(mappedValue => ({
result: mappedValue,
sourceValue: value
}));
executing.push(promise);
}
// Prime the pool with initial tasks up to the concurrency limit
for (let i = 0; i < concurrency; i++) {
processNext();
}
while (executing.length > 0) {
// Wait for any of the executing promises to resolve
const finishedPromise = await Promise.race(executing);
// Find the index and remove the completed promise from the pool
const index = executing.indexOf(finishedPromise);
executing.splice(index, 1);
const { result } = await finishedPromise;
yield result;
// Since a slot has opened up, start a new task if there are more items
processNext();
}
}
ശ്രദ്ധിക്കുക: ഈ കോഡ് ഫലങ്ങൾ പൂർത്തിയാകുന്ന മുറയ്ക്കാണ് നൽകുന്നത്, യഥാർത്ഥ ക്രമത്തിലല്ല. ക്രമം നിലനിർത്തുന്നത് സങ്കീർണ്ണത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, ഇതിന് പലപ്പോഴും ഒരു ബഫറും കൂടുതൽ സൂക്ഷ്മമായ പ്രോമിസ് മാനേജ്മെൻ്റും ആവശ്യമായി വരും. പല സ്ട്രീം-പ്രോസസ്സിംഗ് ജോലികൾക്കും, പൂർത്തിയാകുന്ന ക്രമം തന്നെ മതിയാകും.
ഇതൊന്ന് പരീക്ഷിച്ച് നോക്കാം
നമ്മുടെ യൂസർ-ഫെച്ചിംഗ് പ്രശ്നത്തിലേക്ക് തിരികെ വരാം, എന്നാൽ ഇത്തവണ നമ്മുടെ ശക്തമായ `asyncMapConcurrent` ഹെൽപ്പർ ഉപയോഗിക്കാം.
// Helper to simulate an API call with a random delay
function fetchUser(id) {
const delay = Math.random() * 1000 + 500; // 500ms - 1500ms delay
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
console.log(`Resolved fetch for user ${id}`);
resolve({ id, name: `User ${id}`, fetchedAt: Date.now() });
}, delay);
});
}
// An async generator to create a stream of IDs
async function* createIdStream() {
for (let i = 1; i <= 20; i++) {
yield i;
}
}
async function main() {
const idStream = createIdStream();
const concurrency = 5; // Process 5 requests at a time
console.time("Concurrent Stream Processing");
const userStream = asyncMapConcurrent(idStream, fetchUser, concurrency);
// Consume the resulting stream
for await (const user of userStream) {
console.log(`Processed and received:`, user);
}
console.timeEnd("Concurrent Stream Processing");
}
main();
ഈ കോഡ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് പ്രകടമായ ഒരു വ്യത്യാസം കാണാൻ സാധിക്കും:
- ആദ്യത്തെ 5 `fetchUser` കോളുകൾ ഏകദേശം തൽക്ഷണം ആരംഭിക്കുന്നു.
- ഒരു ഫെച്ച് പൂർത്തിയായ ഉടൻ (ഉദാ. `Resolved fetch for user 3`), അതിന്റെ ഫലം ലോഗ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു (`Processed and received: { id: 3, ... }`), അടുത്ത ലഭ്യമായ ഐഡിക്കായി (യൂസർ 6) ഒരു പുതിയ ഫെച്ച് ഉടനടി ആരംഭിക്കുന്നു.
- സിസ്റ്റം 5 സജീവ അഭ്യർത്ഥനകൾ എന്ന സ്ഥിരമായ അവസ്ഥ നിലനിർത്തുന്നു, ഇത് ഫലപ്രദമായി ഒരു പ്രോസസ്സിംഗ് പൈപ്പ് ലൈൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
- ആകെ എടുക്കുന്ന സമയം ഏകദേശം (മൊത്തം ഐറ്റംസ് / കൺകറൻസി) * ശരാശരി ഡിലേ ആയിരിക്കും, ഇത് ക്രമാനുഗതമായ രീതിയെക്കാൾ വലിയ മെച്ചപ്പെടുത്തലും `Promise.all`-നെക്കാൾ കൂടുതൽ നിയന്ത്രിതവുമാണ്.
യഥാർത്ഥ ലോക ഉപയോഗങ്ങളും ആഗോള പ്രയോഗങ്ങളും
കൺകറന്റ് സ്ട്രീം പ്രോസസ്സിംഗിന്റെ ഈ രീതി ഒരു സൈദ്ധാന്തിക വ്യായാമം മാത്രമല്ല. ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഡെവലപ്പർമാർക്ക് പ്രസക്തമായ വിവിധ മേഖലകളിൽ ഇതിന് പ്രായോഗിക പ്രയോഗങ്ങളുണ്ട്.
1. ബാച്ച് ഡാറ്റാ സിൻക്രൊണൈസേഷൻ
ഒരു ആഗോള ഇ-കൊമേഴ്സ് പ്ലാറ്റ്ഫോമിന് ഒന്നിലധികം വിതരണക്കാരുടെ ഡാറ്റാബേസുകളിൽ നിന്ന് ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ സ്റ്റോക്ക് സിൻക്രൊണൈസ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ടെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക. വിതരണക്കാരെ ഒന്നൊന്നായി പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിനുപകരം, നിങ്ങൾക്ക് വിതരണക്കാരുടെ ഐഡികളുടെ ഒരു സ്ട്രീം ഉണ്ടാക്കാനും സമാന്തരമായി ഇൻവെന്ററി എടുക്കാനും അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യാനും കൺകറന്റ് മാപ്പിംഗ് ഉപയോഗിക്കാം, ഇത് മുഴുവൻ സിങ്ക് പ്രവർത്തനത്തിനുമുള്ള സമയം ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കുന്നു.
2. വലിയ തോതിലുള്ള ഡാറ്റാ മൈഗ്രേഷൻ
ഒരു പഴയ സിസ്റ്റത്തിൽ നിന്ന് പുതിയതിലേക്ക് ഉപയോക്തൃ ഡാറ്റ മൈഗ്രേറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ദശലക്ഷക്കണക്കിന് റെക്കോർഡുകൾ ഉണ്ടാകാം. ഈ റെക്കോർഡുകൾ ഒരു സ്ട്രീം ആയി വായിക്കുകയും അവയെ പുതിയ ഡാറ്റാബേസിലേക്ക് രൂപാന്തരപ്പെടുത്താനും ചേർക്കാനും ഒരു കൺകറന്റ് പൈപ്പ്ലൈൻ ഉപയോഗിക്കുന്നത് എല്ലാം മെമ്മറിയിലേക്ക് ലോഡ് ചെയ്യുന്നത് ഒഴിവാക്കുകയും ഒന്നിലധികം കണക്ഷനുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാനുള്ള ഡാറ്റാബേസിന്റെ കഴിവ് പ്രയോജനപ്പെടുത്തി ത്രൂപുട്ട് വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
3. മീഡിയ പ്രോസസ്സിംഗും ട്രാൻസ്കോഡിംഗും
ഉപയോക്താക്കൾ അപ്ലോഡ് ചെയ്ത വീഡിയോകൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്ന ഒരു സേവനത്തിന് വീഡിയോ ഫയലുകളുടെ ഒരു സ്ട്രീം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. ഒരു കൺകറന്റ് പൈപ്പ് ലൈനിന് തംബ്നെയിലുകൾ ഉണ്ടാക്കുക, വിവിധ ഫോർമാറ്റുകളിലേക്ക് (ഉദാ. 480p, 720p, 1080p) ട്രാൻസ്കോഡ് ചെയ്യുക, അവ ഒരു കണ്ടന്റ് ഡെലിവറി നെറ്റ്വർക്കിലേക്ക് (CDN) അപ്ലോഡ് ചെയ്യുക തുടങ്ങിയ ജോലികൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും. ഓരോ ഘട്ടവും ഒരു കൺകറന്റ് മാപ്പ് ആകാം, ഇത് ഒരൊറ്റ വീഡിയോ വളരെ വേഗത്തിൽ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു.
4. വെബ് സ്ക്രാപ്പിംഗും ഡാറ്റാ അഗ്രഗേഷനും
ഒരു സാമ്പത്തിക ഡാറ്റാ അഗ്രഗേറ്ററിന് നൂറുകണക്കിന് വെബ്സൈറ്റുകളിൽ നിന്ന് വിവരങ്ങൾ സ്ക്രാപ്പ് ചെയ്യേണ്ടി വന്നേക്കാം. ക്രമാനുഗതമായി സ്ക്രാപ്പ് ചെയ്യുന്നതിനുപകരം, URL-കളുടെ ഒരു സ്ട്രീം ഒരു കൺകറന്റ് ഫെച്ചറിലേക്ക് നൽകാം. ഈ സമീപനം, ബഹുമാനപൂർവ്വമായ റേറ്റ്-ലിമിറ്റിംഗും എറർ ഹാൻഡ്ലിംഗുമായി സംയോജിപ്പിച്ച്, ഡാറ്റാ ശേഖരണ പ്രക്രിയയെ കരുത്തുറ്റതും കാര്യക്ഷമവുമാക്കുന്നു.
`Promise.all`-നെക്കാളുള്ള ഗുണങ്ങൾ വീണ്ടും പരിശോധിക്കാം
കൺകറന്റ് ഇറ്ററേറ്ററുകളുടെ പ്രവർത്തനം കണ്ടുകഴിഞ്ഞ സ്ഥിതിക്ക്, ഈ പാറ്റേൺ എന്തുകൊണ്ട് ഇത്ര ശക്തമാണെന്ന് നമുക്ക് സംഗ്രഹിക്കാം:
- കൺകറൻസി നിയന്ത്രണം: സമാന്തരത്വത്തിന്റെ അളവിൽ നിങ്ങൾക്ക് കൃത്യമായ നിയന്ത്രണമുണ്ട്, ഇത് സിസ്റ്റം ഓവർലോഡ് തടയുകയും ബാഹ്യ എപിഐ റേറ്റ് പരിധികൾ മാനിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- മെമ്മറി കാര്യക്ഷമത: ഡാറ്റ ഒരു സ്ട്രീം ആയിട്ടാണ് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നത്. ഇൻപുട്ടുകളുടെയോ ഔട്ട്പുട്ടുകളുടെയോ മുഴുവൻ സെറ്റും മെമ്മറിയിൽ ബഫർ ചെയ്യേണ്ട ആവശ്യമില്ല, ഇത് വളരെ വലുതോ അനന്തമോ ആയ ഡാറ്റാസെറ്റുകൾക്ക് അനുയോജ്യമാക്കുന്നു.
- നേരത്തെയുള്ള ഫലങ്ങളും ബാക്ക് പ്രഷറും: ആദ്യത്തെ ടാസ്ക് പൂർത്തിയാകുന്ന ഉടൻ തന്നെ സ്ട്രീമിന്റെ ഉപഭോക്താവിന് ഫലങ്ങൾ ലഭിച്ചു തുടങ്ങുന്നു. ഉപഭോക്താവ് വേഗത കുറഞ്ഞയാളാണെങ്കിൽ, അത് സ്വാഭാവികമായി ബാക്ക് പ്രഷർ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, ഉപഭോക്താവ് തയ്യാറാകുന്നതുവരെ പൈപ്പ് ലൈൻ ഉറവിടത്തിൽ നിന്ന് പുതിയ ഇനങ്ങൾ എടുക്കുന്നത് തടയുന്നു.
- കരുത്തുറ്റ എറർ ഹാൻഡ്ലിംഗ്: നിങ്ങൾക്ക് `mapper` ലോജിക് ഒരു `try...catch` ബ്ലോക്കിൽ പൊതിയാൻ കഴിയും. ഒരു ഐറ്റം പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിൽ പരാജയപ്പെട്ടാൽ, നിങ്ങൾക്ക് പിശക് ലോഗ് ചെയ്യാനും സ്ട്രീമിന്റെ ബാക്കി ഭാഗം പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നത് തുടരാനും കഴിയും, ഇത് `Promise.all`-ന്റെ എല്ലാം-അല്ലെങ്കിൽ-ഒന്നുമില്ല എന്ന സ്വഭാവത്തേക്കാൾ വലിയ നേട്ടമാണ്.
ഭാവി ശോഭനമാണ്: നേറ്റീവ് പിന്തുണ
ഇറ്ററേറ്റർ ഹെൽപ്പേഴ്സ് പ്രൊപ്പോസൽ സ്റ്റേജ് 3-ലാണ്, അതായത് ഇത് പൂർത്തിയായതായി കണക്കാക്കുകയും ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് എഞ്ചിനുകളിൽ നടപ്പിലാക്കുന്നതിനായി കാത്തിരിക്കുകയുമാണ്. ഒരു സമർപ്പിത `mapConcurrent` പ്രാരംഭ സ്പെസിഫിക്കേഷന്റെ ഭാഗമല്ലെങ്കിലും, അസിങ്ക് ഇറ്ററേറ്ററുകളും അടിസ്ഥാന ഹെൽപ്പറുകളും നൽകുന്ന അടിത്തറ അത്തരം യൂട്ടിലിറ്റികൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.
`iter-tools` പോലുള്ള ലൈബ്രറികളും ഈ ആവാസവ്യവസ്ഥയിലെ മറ്റുള്ളവയും ഇതിനകം തന്നെ ഈ നൂതന കൺകറൻസി പാറ്റേണുകളുടെ കരുത്തുറ്റ നിർവ്വഹണങ്ങൾ നൽകുന്നുണ്ട്. ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് കമ്മ്യൂണിറ്റി സ്ട്രീം-അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഡാറ്റാ ഫ്ലോയെ സ്വീകരിക്കുന്നത് തുടരുമ്പോൾ, പാരലൽ പ്രോസസ്സിംഗിനായി കൂടുതൽ ശക്തമായ, നേറ്റീവ് അല്ലെങ്കിൽ ലൈബ്രറി-പിന്തുണയുള്ള പരിഹാരങ്ങൾ ഉയർന്നുവരുമെന്ന് നമുക്ക് പ്രതീക്ഷിക്കാം.
ഉപസംഹാരം: കൺകറന്റ് ചിന്താഗതിയെ സ്വീകരിക്കുക
ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിൽ അസിൻക്രണസ് ടാസ്ക്കുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിൽ ക്രമാനുഗതമായ ലൂപ്പുകളിൽ നിന്ന് `Promise.all`-ലേക്കുള്ള മാറ്റം ഒരു വലിയ കുതിച്ചുചാട്ടമായിരുന്നു. അസിൻക്രണസ് ഇറ്ററേറ്ററുകളുമൊത്തുള്ള കൺകറന്റ് സ്ട്രീം പ്രോസസ്സിംഗിലേക്കുള്ള നീക്കം അടുത്ത പരിണാമത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. ഇത് പാരലൽ എക്സിക്യൂഷന്റെ പ്രകടനത്തെ സ്ട്രീമുകളുടെ മെമ്മറി കാര്യക്ഷമതയും നിയന്ത്രണവുമായി സംയോജിപ്പിക്കുന്നു.
ഈ പാറ്റേണുകൾ മനസ്സിലാക്കുകയും പ്രയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, ഡെവലപ്പർമാർക്ക് സാധിക്കുന്നത്:
- ഉയർന്ന പ്രകടനമുള്ള I/O-ബൗണ്ട് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുക: നെറ്റ്വർക്ക് അഭ്യർത്ഥനകളോ ഫയൽ സിസ്റ്റം പ്രവർത്തനങ്ങളോ ഉൾപ്പെടുന്ന ജോലികൾക്കുള്ള നിർവ്വഹണ സമയം ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കുക.
- സ്കെയിലബിൾ ഡാറ്റാ പൈപ്പ് ലൈനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുക: മെമ്മറി പരിമിതികളിൽ പെടാതെ വലിയ ഡാറ്റാസെറ്റുകൾ വിശ്വസനീയമായി പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുക.
- കൂടുതൽ കരുത്തുറ്റ കോഡ് എഴുതുക: മറ്റ് രീതികളിലൂടെ എളുപ്പത്തിൽ നേടാനാകാത്ത സങ്കീർണ്ണമായ കൺട്രോൾ ഫ്ലോയും എറർ ഹാൻഡ്ലിംഗും നടപ്പിലാക്കുക.
നിങ്ങളുടെ അടുത്ത ഡാറ്റാ-ഇന്റൻസീവ് വെല്ലുവിളി നേരിടുമ്പോൾ, ലളിതമായ `for` ലൂപ്പിനോ `Promise.all`-നോ അപ്പുറം ചിന്തിക്കുക. ഡാറ്റയെ ഒരു സ്ട്രീം ആയി കണക്കാക്കി സ്വയം ചോദിക്കുക: ഇത് ഒരേസമയം പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാൻ കഴിയുമോ? അസിൻക്രണസ് ഇറ്ററേറ്ററുകളുടെ ശക്തികൊണ്ട്, ഉത്തരം കൂടുതലായി, ശക്തമായിത്തന്നെ, അതെ എന്നാണ്.