ഫ്രണ്ടെൻഡിൽ റസ്റ്റ്, അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ് എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് വെബ്അസംബ്ലിക്കായുള്ള വിപുലമായ സംയോജന രീതികൾ പഠിക്കുക. ആഗോള ഡെവലപ്പർമാർക്കായുള്ള സമഗ്രമായ വഴികാട്ടി.
ഫ്രണ്ടെൻഡ് വെബ്അസംബ്ലി: റസ്റ്റ്, അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ് എന്നിവയുടെ സംയോജന രീതികളിലേക്കുള്ള ഒരു ആഴത്തിലുള്ള പഠനം
വർഷങ്ങളായി, ഫ്രണ്ടെൻഡ് വെബ് ഡെവലപ്മെന്റിലെ അനിഷേധ്യനായ രാജാവാണ് ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ്. അതിൻ്റെ ചലനാത്മകതയും വിപുലമായ ഇക്കോസിസ്റ്റവും ഡെവലപ്പർമാരെ അവിശ്വസനീയമാംവിധം സമ്പന്നവും സംവേദനാത്മകവുമായ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ പ്രാപ്തരാക്കിയിട്ടുണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, ഇൻ-ബ്രൗസർ വീഡിയോ എഡിറ്റിംഗ്, 3D റെൻഡറിംഗ് മുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ ഡാറ്റാ വിഷ്വലൈസേഷൻ, മെഷീൻ ലേണിംഗ് വരെ എല്ലാ കാര്യങ്ങളും കൈകാര്യം ചെയ്തുകൊണ്ട് വെബ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ സങ്കീർണ്ണമാകുമ്പോൾ, ഒരു ഇൻ്റർപ്രെറ്റഡ്, ഡൈനാമിക് ആയി ടൈപ്പ് ചെയ്ത ഭാഷയുടെ പ്രകടന പരിധി കൂടുതൽ വ്യക്തമാകും. വെബ്അസംബ്ലി (Wasm) രംഗപ്രവേശം ചെയ്യുന്നു.
വെബ്അസംബ്ലി ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിന് പകരമല്ല, മറിച്ച് അതിൻ്റെ ശക്തമായ ഒരു കൂട്ടാളിയാണ്. ഇത് ബ്രൗസറിനുള്ളിൽ ഒരു സാൻഡ്ബോക്സ് വെർച്വൽ മെഷീനിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു ലോ-ലെവൽ, ബൈനറി ഇൻസ്ട്രക്ഷൻ ഫോർമാറ്റാണ്, ഇത് കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ ആയി തീവ്രമായ ജോലികൾക്ക് നേറ്റീവ് പ്രകടനത്തിന് സമാനമായ വേഗത നൽകുന്നു. ഇത് വെബ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് ഒരു പുതിയ സാധ്യത തുറന്നു കൊടുക്കുന്നു, മുൻപ് നേറ്റീവ് ഡെസ്ക്ടോപ്പ് ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ മാത്രം ഒതുങ്ങിയിരുന്ന ലോജിക് ഉപയോക്താവിൻ്റെ ബ്രൗസറിൽ നേരിട്ട് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ ഇത് അനുവദിക്കുന്നു.
ഫ്രണ്ടെൻഡിനായി വെബ്അസംബ്ലിയിലേക്ക് കംപൈൽ ചെയ്യുന്നതിൽ രണ്ട് ഭാഷകൾ മുന്നിട്ട് നിൽക്കുന്നു: അതിൻ്റെ പ്രകടനം, മെമ്മറി സുരക്ഷ, കരുത്തുറ്റ ടൂളിംഗ് എന്നിവയ്ക്ക് പേരുകേട്ട റസ്റ്റ്, ടൈപ്പ്സ്ക്രിപ്റ്റ് പോലെയുള്ള സിൻ്റാക്സ് ഉപയോഗിക്കുന്ന അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ്, ഇത് വെബ് ഡെവലപ്പർമാരുടെ വലിയ സമൂഹത്തിന് എളുപ്പത്തിൽ ലഭ്യമാക്കുന്നു.
ഈ സമഗ്രമായ വഴികാട്ടി ലളിതമായ "ഹലോ, വേൾഡ്" ഉദാഹരണങ്ങൾക്കപ്പുറം കടന്നുപോകും. റസ്റ്റ്, അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്ന വാസ്ം മൊഡ്യൂളുകൾ നിങ്ങളുടെ ആധുനിക ഫ്രണ്ടെൻഡ് ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ ഫലപ്രദമായി ഉൾപ്പെടുത്താൻ ആവശ്യമായ നിർണായക സംയോജന രീതികൾ ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കും. അടിസ്ഥാന സിൻക്രണസ് കോളുകൾ മുതൽ നൂതന സ്റ്റേറ്റ് മാനേജ്മെൻ്റും ഓഫ്-മെയിൻ-ത്രെഡ് എക്സിക്യൂഷനും വരെ ഞങ്ങൾ ഇതിൽ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, ആഗോള പ്രേക്ഷകർക്കായി വേഗതയേറിയതും ശക്തവുമായ വെബ് അനുഭവങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിന് വെബ്അസംബ്ലി എപ്പോൾ, എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കണം എന്ന് തീരുമാനിക്കാനുള്ള അറിവ് നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു.
വെബ്അസംബ്ലി ഇക്കോസിസ്റ്റം മനസ്സിലാക്കുക
സംയോജന രീതികളിലേക്ക് കടക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, വാസ്ം ഇക്കോസിസ്റ്റത്തിൻ്റെ അടിസ്ഥാന ആശയങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്. ചലിക്കുന്ന ഭാഗങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നത് പ്രക്രിയയെ ലളിതമാക്കുകയും മികച്ച ആർക്കിടെക്ചറൽ തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുകയും ചെയ്യും.
വാസ്ം ബൈനറി ഫോർമാറ്റും വെർച്വൽ മെഷീനും
അടിസ്ഥാനപരമായി, വെബ്അസംബ്ലി ഒരു കംപൈലേഷൻ ടാർഗെറ്റാണ്. നിങ്ങൾ വാസ്ം നേരിട്ട് എഴുതുന്നില്ല; പകരം റസ്റ്റ്, C++, അല്ലെങ്കിൽ അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ് പോലുള്ള ഒരു ഭാഷയിൽ കോഡ് എഴുതുന്നു, ഒരു കംപൈലർ അതിനെ ഒതുക്കമുള്ളതും കാര്യക്ഷമവുമായ .wasm ബൈനറി ഫയലായി മാറ്റുന്നു. ഈ ഫയലിൽ ഏതെങ്കിലും പ്രത്യേക CPU ആർക്കിടെക്ചറിന് പ്രത്യേകമല്ലാത്ത ബൈറ്റ്കോഡ് അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.
ഒരു ബ്രൗസർ ഒരു .wasm ഫയൽ ലോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിനെപ്പോലെ അത് കോഡിനെ വരിക്ക് വരിയായി വ്യാഖ്യാനിക്കുന്നില്ല. പകരം, വാസ്ം ബൈറ്റ്കോഡ് ഹോസ്റ്റ് മെഷീൻ്റെ നേറ്റീവ് കോഡിലേക്ക് വേഗത്തിൽ വിവർത്തനം ചെയ്യുകയും സുരക്ഷിതമായ, സാൻഡ്ബോക്സ് വെർച്വൽ മെഷീനിൽ (VM) പ്രവർത്തിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ സാൻഡ്ബോക്സ് നിർണായകമാണ്: ഒരു വാസ്ം മൊഡ്യൂളിന് DOM, സിസ്റ്റം ഫയലുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ നെറ്റ്വർക്ക് റിസോഴ്സുകൾ എന്നിവയിലേക്ക് നേരിട്ട് പ്രവേശനമില്ല. ഇതിന് കണക്കുകൂട്ടലുകൾ നടത്താനും അതിന് വ്യക്തമായി നൽകിയിട്ടുള്ള പ്രത്യേക ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ഫംഗ്ഷനുകൾ വിളിക്കാനും മാത്രമേ കഴിയൂ.
ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ്-വാസ്ം അതിർത്തി: നിർണായക ഇൻ്റർഫേസ്
ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റും വെബ്അസംബ്ലിയും തമ്മിലുള്ള അതിർത്തി മനസ്സിലാക്കുക എന്നതാണ് ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ആശയം. അവ തമ്മിൽ ആശയവിനിമയം നടത്താൻ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ട ഒരു പാലം ആവശ്യമായ രണ്ട് വ്യത്യസ്ത ലോകങ്ങളാണ്. ഡാറ്റ അവയ്ക്കിടയിൽ സ്വതന്ത്രമായി ഒഴുകുന്നില്ല.
- പരിമിതമായ ഡാറ്റാ ടൈപ്പുകൾ: വെബ്അസംബ്ലിക്ക് അടിസ്ഥാന സംഖ്യാ ടൈപ്പുകൾ മാത്രമേ മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയൂ: 32-ബിറ്റ്, 64-ബിറ്റ് ഇൻ്റിജറുകൾ, ഫ്ലോട്ടിംഗ്-പോയിൻ്റ് നമ്പറുകൾ. സ്ട്രിംഗുകൾ, ഒബ്ജക്റ്റുകൾ, അറേകൾ പോലുള്ള സങ്കീർണ്ണമായ ടൈപ്പുകൾ വാസ്മിൽ സ്വാഭാവികമായി നിലവിലില്ല.
- ലീനിയർ മെമ്മറി: ഒരു വാസ്ം മൊഡ്യൂൾ മെമ്മറിയുടെ ഒരു തുടർച്ചയായ ബ്ലോക്കിലാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്, ഇത് ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ഭാഗത്ത് ഒരു വലിയ
ArrayBufferപോലെ കാണപ്പെടുന്നു. ഒരു സ്ട്രിംഗ് JS-ൽ നിന്ന് Wasm-ലേക്ക് കൈമാറാൻ, നിങ്ങൾ സ്ട്രിംഗിനെ ബൈറ്റുകളാക്കി എൻകോഡ് ചെയ്യണം (ഉദാഹരണത്തിന്, UTF-8), ആ ബൈറ്റുകൾ വാസ്ം മൊഡ്യൂളിൻ്റെ മെമ്മറിയിലേക്ക് എഴുതുക, തുടർന്ന് ഒരു പോയിൻ്റർ (മെമ്മറി അഡ്രസ്സിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ഒരു ഇൻ്റിജർ) വാസ്ം ഫംഗ്ഷനിലേക്ക് കൈമാറുക.
ഈ ആശയവിനിമയ ഓവർഹെഡ് കാരണമാണ് "ഗ്ലൂ കോഡ്" നിർമ്മിക്കുന്ന ടൂളിംഗ് വളരെ പ്രധാനമാകുന്നത്. ഈ സ്വയം നിർമ്മിത ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് കോഡ് സങ്കീർണ്ണമായ മെമ്മറി മാനേജ്മെൻ്റും ഡാറ്റാ ടൈപ്പ് കൺവേർഷനുകളും കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു, ഇത് ഒരു നേറ്റീവ് JS ഫംഗ്ഷൻ പോലെ ഒരു വാസ്ം ഫംഗ്ഷനെ വിളിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.
ഫ്രണ്ടെൻഡ് വാസ്ം ഡെവലപ്മെൻ്റിനുള്ള പ്രധാന ടൂളിംഗ്
ഈ പാലം നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ തനിച്ചല്ല. പ്രക്രിയ സുഗമമാക്കാൻ കമ്മ്യൂണിറ്റി മികച്ച ഉപകരണങ്ങൾ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ട്:
- റസ്റ്റിനായി:
wasm-pack: ഓൾ-ഇൻ-വൺ ബിൽഡ് ടൂൾ. ഇത് റസ്റ്റ് കംപൈലറിനെ നിയന്ത്രിക്കുന്നു,wasm-bindgenപ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നു, എല്ലാം ഒരു NPM-ഫ്രണ്ട്ലി പാക്കേജായി പാക്ക് ചെയ്യുന്നു.wasm-bindgen: റസ്റ്റ്-വാസ്ം ഇൻ്ററോപ്പിനായുള്ള മാന്ത്രികവടി. ഇത് നിങ്ങളുടെ റസ്റ്റ് കോഡ് (പ്രത്യേകിച്ച്#[wasm_bindgen]ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉപയോഗിച്ച് അടയാളപ്പെടുത്തിയവ) വായിക്കുകയും സ്ട്രിംഗുകൾ, സ്ട്രക്റ്റുകൾ, വെക്ടറുകൾ എന്നിവ പോലുള്ള സങ്കീർണ്ണമായ ഡാറ്റാ ടൈപ്പുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ ആവശ്യമായ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ഗ്ലൂ കോഡ് നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് അതിർത്തി കടക്കുന്നത് ഏതാണ്ട് തടസ്സമില്ലാത്തതാക്കുന്നു.
- അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റിനായി:
asc: അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ് കംപൈലർ. ഇത് നിങ്ങളുടെ ടൈപ്പ്സ്ക്രിപ്റ്റ് പോലെയുള്ള കോഡ് എടുക്കുകയും നേരിട്ട് ഒരു.wasmബൈനറിയായി കംപൈൽ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. മെമ്മറി നിയന്ത്രിക്കാനും JS ഹോസ്റ്റുമായി സംവദിക്കാനും ഇത് സഹായിക്കുന്ന ഫംഗ്ഷനുകൾ നൽകുന്നു.
- ബണ്ട്ലറുകൾ: വിറ്റ്, വെബ്പാക്ക്, പാർസൽ പോലുള്ള ആധുനിക ഫ്രണ്ടെൻഡ് ബണ്ട്ലറുകൾക്ക്
.wasmഫയലുകൾ ഇറക്കുമതി ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ബിൽറ്റ്-ഇൻ പിന്തുണയുണ്ട്, ഇത് നിങ്ങളുടെ നിലവിലുള്ള ബിൽഡ് പ്രോസസ്സിലേക്ക് സംയോജിപ്പിക്കുന്നത് താരതമ്യേന ലളിതമാക്കുന്നു.
നിങ്ങളുടെ ഉപകരണം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു: റസ്റ്റ് vs. അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ്
റസ്റ്റ്, അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ് എന്നിവയിലേതൊന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്ടിൻ്റെ ആവശ്യകതകൾ, ടീമിൻ്റെ നിലവിലുള്ള വൈദഗ്ദ്ധ്യം, നിങ്ങളുടെ പ്രകടന ലക്ഷ്യങ്ങൾ എന്നിവയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരൊറ്റ "ഏറ്റവും മികച്ച" തിരഞ്ഞെടുപ്പില്ല; ഓരോന്നിനും അതിൻ്റേതായ വ്യതിരിക്തമായ ഗുണങ്ങളുണ്ട്.
റസ്റ്റ്: പ്രകടനത്തിൻ്റെയും സുരക്ഷയുടെയും ശക്തികേന്ദ്രം
റസ്റ്റ് ഒരു സിസ്റ്റംസ് പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയാണ്, ഇത് പ്രകടനം, കൺകറൻസി, മെമ്മറി സുരക്ഷ എന്നിവയ്ക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ഇതിൻ്റെ കർശനമായ കംപൈലറും ഓണർഷിപ്പ് മോഡലും കംപൈൽ സമയത്ത് മുഴുവൻ ക്ലാസുകളിലെ ബഗുകളെയും ഇല്ലാതാക്കുന്നു, ഇത് നിർണായകവും സങ്കീർണ്ണവുമായ ലോജിക്കുകൾക്ക് അനുയോജ്യമാക്കുന്നു.
- പ്രധാന ഗുണങ്ങൾ:
- അസാധാരണമായ പ്രകടനം: സീറോ-കോസ്റ്റ് അബ്സ്ട്രാക്ഷനുകളും മാനുവൽ മെമ്മറി മാനേജ്മെൻ്റും (ഒരു ഗാർബേജ് കളക്ടർ ഇല്ലാതെ) C, C++ എന്നിവയ്ക്ക് തുല്യമായ പ്രകടനം സാധ്യമാക്കുന്നു.
- ഉറപ്പായ മെമ്മറി സുരക്ഷ: ബോറോ ചെക്കർ ഡാറ്റാ റേസുകൾ, നൾ പോയിൻ്റർ ഡെറെഫറൻസിംഗ്, മറ്റ് സാധാരണ മെമ്മറി സംബന്ധമായ പിഴവുകൾ എന്നിവ തടയുന്നു.
- വലിയ ഇക്കോസിസ്റ്റം: റസ്റ്റിൻ്റെ പാക്കേജ് ശേഖരമായ crates.io-യിലേക്ക് നിങ്ങൾക്ക് പ്രവേശിക്കാൻ കഴിയും, ഇതിൽ ഏതൊരു കാര്യത്തിനും ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ലൈബ്രറികളുടെ ഒരു വലിയ ശേഖരം അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.
- ശക്തമായ ടൂളിംഗ്:
wasm-bindgenJS-Wasm ആശയവിനിമയത്തിനായി ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള, എർഗണോമിക് അബ്സ്ട്രാക്ഷനുകൾ നൽകുന്നു.
- പ്രധാന ദോഷങ്ങൾ:
- കൂടുതൽ പഠന വളവ്: ഓണർഷിപ്പ്, ബോറോയിംഗ്, ലൈഫ് ടൈംസ് തുടങ്ങിയ ആശയങ്ങൾ സിസ്റ്റംസ് പ്രോഗ്രാമിംഗിൽ പുതിയ ഡെവലപ്പർമാർക്ക് വെല്ലുവിളിയാകാം.
- വലിയ ബൈനറി വലുപ്പങ്ങൾ: സ്റ്റാൻഡേർഡ് ലൈബ്രറി ഘടകങ്ങളും അലോക്കേറ്റർ കോഡും ഉൾപ്പെടുന്നതിനാൽ ഒരു ലളിതമായ റസ്റ്റ് വാസ്ം മൊഡ്യൂൾ അതിൻ്റെ അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ് എതിരാളിയെക്കാൾ വലുതാകാം. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് കാര്യമായി ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യാൻ കഴിയും.
- കൂടുതൽ കംപൈലേഷൻ സമയം: സുരക്ഷയും പ്രകടനവും ഉറപ്പാക്കാൻ റസ്റ്റ് കംപൈലർ ധാരാളം ജോലികൾ ചെയ്യുന്നു, ഇത് വേഗത കുറഞ്ഞ ബിൽഡുകളിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം.
- ഏറ്റവും മികച്ചത്: പ്രകടനത്തിൻ്റെ ഓരോ അംശവും പ്രധാനമായ CPU-ബൗണ്ട് ടാസ്ക്കുകൾക്ക്. ഉദാഹരണങ്ങളിൽ ഇമേജ്, വീഡിയോ പ്രോസസ്സിംഗ് ഫിൽട്ടറുകൾ, ബ്രൗസർ ഗെയിമുകൾക്കായുള്ള ഫിസിക്സ് എഞ്ചിനുകൾ, ക്രിപ്റ്റോഗ്രാഫിക് അൽഗോരിതങ്ങൾ, വലിയ തോതിലുള്ള ഡാറ്റാ വിശകലനം അല്ലെങ്കിൽ സിമുലേഷൻ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു.
അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ്: വെബ് ഡെവലപ്പർമാർക്ക് പരിചിതമായ പാലം
വെബ് ഡെവലപ്പർമാർക്ക് വാസ്ം ലഭ്യമാക്കുന്നതിന് വേണ്ടി പ്രത്യേകമായി സൃഷ്ടിച്ചതാണ് അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ്. ഇത് ടൈപ്പ്സ്ക്രിപ്റ്റിൻ്റെ പരിചിതമായ സിൻ്റാക്സ് ഉപയോഗിക്കുന്നു, എന്നാൽ കർശനമായ ടൈപ്പിംഗും വാസ്മിലേക്ക് കംപൈൽ ചെയ്യുന്നതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത വ്യത്യസ്ത സ്റ്റാൻഡേർഡ് ലൈബ്രറിയും ഇതിനുണ്ട്.
- പ്രധാന ഗുണങ്ങൾ:
- എളുപ്പമുള്ള പഠന വളവ്: നിങ്ങൾക്ക് ടൈപ്പ്സ്ക്രിപ്റ്റ് അറിയാമെങ്കിൽ, മണിക്കൂറുകൾക്കുള്ളിൽ നിങ്ങൾക്ക് അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റിൽ ഉൽപ്പാദനക്ഷമമാവാം.
- ലളിതമായ മെമ്മറി മാനേജ്മെൻ്റ്: ഇതിൽ ഒരു ഗാർബേജ് കളക്ടർ (GC) ഉൾപ്പെടുന്നു, ഇത് റസ്റ്റിൻ്റെ മാനുവൽ സമീപനവുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ മെമ്മറി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് ലളിതമാക്കുന്നു.
- ചെറിയ ബൈനറി വലുപ്പങ്ങൾ: ചെറിയ മൊഡ്യൂളുകൾക്കായി, അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ് പലപ്പോഴും വളരെ ഒതുക്കമുള്ള
.wasmഫയലുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു. - വേഗത്തിലുള്ള കംപൈലേഷൻ: കംപൈലർ വളരെ വേഗതയുള്ളതാണ്, ഇത് വേഗത്തിലുള്ള ഡെവലപ്മെൻ്റ് ഫീഡ്ബാക്ക് ലൂപ്പിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.
- പ്രധാന ദോഷങ്ങൾ:
- പ്രകടന പരിമിതികൾ: ഒരു ഗാർബേജ് കളക്ടറിൻ്റെ സാന്നിധ്യവും വ്യത്യസ്ത റൺടൈം മോഡലും കാരണം ഇത് ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്ത റസ്റ്റ് അല്ലെങ്കിൽ C++ ൻ്റെ അസംസ്കൃത പ്രകടനവുമായി സാധാരണയായി പൊരുത്തപ്പെടില്ല.
- ചെറിയ ഇക്കോസിസ്റ്റം: അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റിനായുള്ള ലൈബ്രറി ഇക്കോസിസ്റ്റം വളരുന്നുണ്ടെങ്കിലും റസ്റ്റിൻ്റെ crates.io പോലെ വിപുലമല്ല.
- താഴ്ന്ന-തലത്തിലുള്ള ഇൻ്ററോപ്പ്: സൗകര്യപ്രദമാണെങ്കിലും, JS ഇൻ്ററോപ്പ് പലപ്പോഴും
wasm-bindgenറസ്റ്റിനായി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ മാനുവലായി അനുഭവപ്പെടുന്നു.
- ഏറ്റവും മികച്ചത്: നിലവിലുള്ള ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് അൽഗോരിതങ്ങൾക്ക് വേഗത കൂട്ടുന്നതിനും, കർശനമായി CPU-ബൗണ്ട് അല്ലാത്ത സങ്കീർണ്ണമായ ബിസിനസ്സ് ലോജിക് നടപ്പിലാക്കുന്നതിനും, പ്രകടനം-സെൻസിറ്റീവായ യൂട്ടിലിറ്റി ലൈബ്രറികൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനും, വാസ്ം ഫീച്ചറുകളുടെ ദ്രുതഗതിയിലുള്ള പ്രോട്ടോടൈപ്പിംഗിനും.
ഒരു ദ്രുത തീരുമാന മാട്രിക്സ്
നിങ്ങളെ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന്, ഈ ചോദ്യങ്ങൾ പരിഗണിക്കുക:
- നിങ്ങളുടെ പ്രാഥമിക ലക്ഷ്യം പരമാവധി, ബെയർ-മെറ്റൽ പ്രകടനമാണോ? റസ്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
- നിങ്ങളുടെ ടീം പ്രധാനമായും ടൈപ്പ്സ്ക്രിപ്റ്റ് ഡെവലപ്പർമാരാണോ, അവർക്ക് വേഗത്തിൽ ഉൽപ്പാദനക്ഷമത നേടേണ്ടതുണ്ടോ? അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
- ഓരോ മെമ്മറി അലോക്കേഷനിലും നിങ്ങൾക്ക് മികച്ചതും മാനുവലുമായ നിയന്ത്രണം ആവശ്യമുണ്ടോ? റസ്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
- നിങ്ങളുടെ JS കോഡ്ബേസിൻ്റെ പ്രകടനം-സെൻസിറ്റീവായ ഒരു ഭാഗം പോർട്ട് ചെയ്യാൻ ഒരു ദ്രുത മാർഗ്ഗം നിങ്ങൾക്കാവശ്യമുണ്ടോ? അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
- പാഴ്സിംഗ്, ഗണിതം, അല്ലെങ്കിൽ ഡാറ്റാ സ്ട്രക്ച്ചറുകൾ പോലുള്ള കാര്യങ്ങൾക്കായി നിലവിലുള്ള ലൈബ്രറികളുടെ സമ്പന്നമായ ഒരു ഇക്കോസിസ്റ്റം ഉപയോഗപ്പെടുത്തേണ്ടതുണ്ടോ? റസ്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
പ്രധാന സംയോജന രീതി: സിൻക്രണസ് മൊഡ്യൂൾ
വെബ്അസംബ്ലി ഉപയോഗിക്കാനുള്ള ഏറ്റവും അടിസ്ഥാനപരമായ മാർഗ്ഗം നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷൻ ആരംഭിക്കുമ്പോൾ മൊഡ്യൂൾ ലോഡ് ചെയ്യുകയും അതിൻ്റെ എക്സ്പോർട്ട് ചെയ്ത ഫംഗ്ഷനുകൾ സിൻക്രണസ് ആയി വിളിക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ്. ഈ രീതി ചെറിയ, അത്യാവശ്യ യൂട്ടിലിറ്റി മൊഡ്യൂളുകൾക്ക് ലളിതവും ഫലപ്രദവുമാണ്.
wasm-pack ഉം wasm-bindgen ഉം ഉപയോഗിച്ചുള്ള റസ്റ്റ് ഉദാഹരണം
രണ്ട് സംഖ്യകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്ന ഒരു ലളിതമായ റസ്റ്റ് ലൈബ്രറി നമുക്ക് നിർമ്മിക്കാം.
1. നിങ്ങളുടെ റസ്റ്റ് പ്രോജക്റ്റ് സജ്ജമാക്കുക:
cargo new --lib wasm-calculator
2. Cargo.toml-ലേക്ക് ഡിപൻഡൻസികൾ ചേർക്കുക:
[dependencies]wasm-bindgen = "0.2"
3. നൽകിയിട്ടുള്ള കോഡ് src/lib.rs എന്ന ഫയലിൽ എഴുതുക:
ഈ ഫംഗ്ഷൻ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിലേക്ക് എക്സ്പോസ് ചെയ്യാൻ ടൂൾചെയിനോട് പറയാൻ നമ്മൾ #[wasm_bindgen] മാക്രോ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
use wasm_bindgen::prelude::*;
#[wasm_bindgen]
pub fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
a + b
}
4. wasm-pack ഉപയോഗിച്ച് ബിൽഡ് ചെയ്യുക:
ഈ കമാൻഡ് റസ്റ്റ് കോഡിനെ വാസ്മിലേക്ക് കംപൈൽ ചെയ്യുകയും .wasm ഫയൽ, JS ഗ്ലൂ കോഡ്, ഒരു package.json എന്നിവ അടങ്ങിയ ഒരു pkg ഡയറക്ടറി നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
wasm-pack build --target web
5. ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിൽ ഉപയോഗിക്കുക:
നിർമ്മിച്ച JS മൊഡ്യൂൾ ഒരു init ഫംഗ്ഷൻ (ഇത് അസിൻക്രണസ് ആണ്, Wasm ബൈനറി ലോഡ് ചെയ്യുന്നതിന് ആദ്യം വിളിക്കണം) കൂടാതെ നിങ്ങളുടെ എല്ലാ എക്സ്പോർട്ട് ചെയ്ത ഫംഗ്ഷനുകളും എക്സ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു.
import init, { add } from './pkg/wasm_calculator.js';
async function runApp() {
await init(); // This loads and compiles the .wasm file
const result = add(15, 27);
console.log(`The result from Rust is: ${result}`); // The result from Rust is: 42
}
runApp();
asc ഉപയോഗിച്ചുള്ള അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ് ഉദാഹരണം
ഇനി, അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് നമുക്ക് ഇത് തന്നെ ചെയ്യാം.
1. നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് സജ്ജീകരിച്ച് കംപൈലർ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക:
npm install --save-dev assemblyscriptnpx asinit .
2. assembly/index.ts എന്ന ഫയലിൽ അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ് കോഡ് എഴുതുക:
സിൻ്റാക്സ് ടൈപ്പ്സ്ക്രിപ്റ്റിന് ഏതാണ്ട് സമാനമാണ്.
export function add(a: i32, b: i32): i32 {
return a + b;
}
3. asc ഉപയോഗിച്ച് ബിൽഡ് ചെയ്യുക:
npm run asbuild (ഇത് package.json-ൽ നിർവചിച്ചിരിക്കുന്ന ബിൽഡ് സ്ക്രിപ്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നു)
4. വെബ് API ഉപയോഗിച്ച് ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിൽ ഉപയോഗിക്കുക:
അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് പലപ്പോഴും നേറ്റീവ് വെബ്അസംബ്ലി വെബ് API ഉൾപ്പെടുന്നു, ഇത് അല്പം കൂടുതൽ വിപുലമാണെങ്കിലും നിങ്ങൾക്ക് പൂർണ്ണ നിയന്ത്രണം നൽകുന്നു.
async function runApp() {
const response = await fetch('./build/optimized.wasm');
const buffer = await response.arrayBuffer();
const wasmModule = await WebAssembly.instantiate(buffer);
const { add } = wasmModule.instance.exports;
const result = add(15, 27);
console.log(`The result from AssemblyScript is: ${result}`); // The result from AssemblyScript is: 42
}
runApp();
ഈ രീതി എപ്പോൾ ഉപയോഗിക്കണം
ഈ സിൻക്രണസ് ലോഡിംഗ് രീതി, ആപ്ലിക്കേഷൻ ലോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഉടനടി ആവശ്യമുള്ള ചെറിയ, നിർണായക വാസ്ം മൊഡ്യൂളുകൾക്ക് ഏറ്റവും മികച്ചതാണ്. നിങ്ങളുടെ വാസ്ം മൊഡ്യൂൾ വലുതാണെങ്കിൽ, ഈ പ്രാരംഭ await init() നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷൻ്റെ റെൻഡറിംഗ് തടസ്സപ്പെടുത്താൻ സാധ്യതയുണ്ട്, ഇത് മോശം ഉപയോക്തൃ അനുഭവത്തിലേക്ക് നയിക്കും. വലിയ മൊഡ്യൂളുകൾക്ക്, നമുക്ക് കൂടുതൽ വിപുലമായ ഒരു സമീപനം ആവശ്യമാണ്.
വിപുലമായ രീതി 1: അസിൻക്രണസ് ലോഡിംഗും ഓഫ്-മെയിൻ-ത്രെഡ് എക്സിക്യൂഷനും
സുഗമവും പ്രതികരിക്കുന്നതുമായ ഒരു UI ഉറപ്പാക്കാൻ, നിങ്ങൾ ഒരിക്കലും പ്രധാന ത്രെഡിൽ കൂടുതൽ സമയം എടുക്കുന്ന ജോലികൾ ചെയ്യരുത്. ഇത് വലിയ വാസ്ം മൊഡ്യൂളുകൾ ലോഡ് ചെയ്യുന്നതിനും അവയുടെ കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ ആയി വിലകൂടിയ ഫംഗ്ഷനുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിനും ബാധകമാണ്. ഇവിടെയാണ് ലേസി ലോഡിംഗും വെബ് വർക്കേഴ്സും അത്യന്താപേക്ഷിതമായ രീതികളായി മാറുന്നത്.
ഡൈനാമിക് ഇംപോർട്ടുകളും ലേസി ലോഡിംഗും
ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ കോഡ് ലോഡ് ചെയ്യാൻ ഡൈനാമിക് import() ഉപയോഗിക്കാൻ ആധുനിക ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഒരു ഉപയോക്താവ് ഒരു പ്രത്യേക പേജിലേക്ക് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുകയോ ഒരു ഫീച്ചർ ട്രിഗർ ചെയ്യുന്ന ഒരു ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ മാത്രം, ഒരു വാസ്ം മൊഡ്യൂൾ ലോഡ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള മികച്ച ഉപകരണമാണിത്.
നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഫോട്ടോ എഡിറ്റർ ആപ്ലിക്കേഷൻ ഉണ്ടെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക. ഇമേജ് ഫിൽട്ടറുകൾ പ്രയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള വാസ്ം മൊഡ്യൂൾ വലുതാണ്, അത് "ഫിൽട്ടർ പ്രയോഗിക്കുക" ബട്ടൺ ഉപയോക്താവ് തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ.
const applyFilterButton = document.getElementById('apply-filter');
applyFilterButton.addEventListener('click', async () => {
// The Wasm module and its JS glue are only downloaded and parsed now.
const { apply_grayscale_filter } = await import('./pkg/image_filters.js');
const imageData = getCanvasData();
const filteredData = apply_grayscale_filter(imageData);
renderNewImage(filteredData);
});
ഈ ലളിതമായ മാറ്റം പ്രാരംഭ പേജ് ലോഡ് ചെയ്യുന്ന സമയം ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു. ഉപയോക്താവ് ഫീച്ചർ വ്യക്തമായി ഉപയോഗിക്കുന്നത് വരെ വാസ്ം മൊഡ്യൂളിൻ്റെ ചെലവ് വഹിക്കേണ്ടതില്ല.
വെബ് വർക്കർ രീതി
ലേസി ലോഡിംഗ് ഉണ്ടെങ്കിൽ പോലും, നിങ്ങളുടെ വാസ്ം ഫംഗ്ഷൻ പ്രവർത്തിക്കാൻ കൂടുതൽ സമയമെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു വലിയ വീഡിയോ ഫയൽ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുക), അത് UIയെ തടസ്സപ്പെടുത്തും. ഒരു വെബ് വർക്കർ ഉപയോഗിച്ച്, Wasm മൊഡ്യൂൾ ലോഡ് ചെയ്യുന്നതും പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതും ഉൾപ്പെടെയുള്ള മുഴുവൻ പ്രവർത്തനങ്ങളും ഒരു പ്രത്യേക ത്രെഡിലേക്ക് മാറ്റുക എന്നതാണ് ഇതിനുള്ള പരിഹാരം.
ആർക്കിടെക്ചർ താഴെ പറയുന്നവയാണ്: 1. മെയിൻ ത്രെഡ്: ഒരു പുതിയ വർക്കർ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. 2. മെയിൻ ത്രെഡ്: പ്രോസസ്സ് ചെയ്യേണ്ട ഡാറ്റ സഹിതം വർക്കറിലേക്ക് ഒരു സന്ദേശം അയയ്ക്കുന്നു. 3. വർക്കർ ത്രെഡ്: സന്ദേശം സ്വീകരിക്കുന്നു. 4. വർക്കർ ത്രെഡ്: വാസ്ം മൊഡ്യൂളും അതിൻ്റെ ഗ്ലൂ കോഡും ഇംപോർട്ട് ചെയ്യുന്നു. 5. വർക്കർ ത്രെഡ്: ഡാറ്റ ഉപയോഗിച്ച് ചിലവേറിയ വാസ്ം ഫംഗ്ഷൻ വിളിക്കുന്നു. 6. വർക്കർ ത്രെഡ്: കമ്പ്യൂട്ടേഷൻ പൂർത്തിയായാൽ, അത് ഫലം സഹിതം മെയിൻ ത്രെഡിലേക്ക് ഒരു സന്ദേശം തിരികെ അയയ്ക്കുന്നു. 7. മെയിൻ ത്രെഡ്: ഫലം സ്വീകരിക്കുകയും UI അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഉദാഹരണം: മെയിൻ ത്രെഡ് (main.js)
const imageProcessorWorker = new Worker(new URL('./worker.js', import.meta.url), { type: 'module' });
// Listen for results from the worker
imageProcessorWorker.onmessage = (event) => {
console.log('Received processed data from worker!');
updateUIWithResult(event.data);
};
// When the user wants to process an image
document.getElementById('process-btn').addEventListener('click', () => {
const largeImageData = getLargeImageData();
console.log('Sending data to worker for processing...');
// Send the data to the worker to process off the main thread
imageProcessorWorker.postMessage(largeImageData);
});
ഉദാഹരണം: വർക്കർ ത്രെഡ് (worker.js)
// Import the Wasm module *inside the worker*
import init, { process_image } from './pkg/image_processor.js';
async function main() {
// Initialize the Wasm module once when the worker starts
await init();
// Listen for messages from the main thread
self.onmessage = (event) => {
console.log('Worker received data, starting Wasm computation...');
const inputData = event.data;
const result = process_image(inputData);
// Send the result back to the main thread
self.postMessage(result);
};
// Signal the main thread that the worker is ready
self.postMessage('WORKER_READY');
}
main();
വെബ്ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ വലിയ വെബ്അസംബ്ലി കമ്പ്യൂട്ടേഷനുകൾ സംയോജിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള സ്വർണ്ണ മാനദണ്ഡമാണ് ഈ രീതി. പശ്ചാത്തല പ്രോസസ്സിംഗ് എത്ര തീവ്രമായാലും നിങ്ങളുടെ UI തികച്ചും സുഗമവും പ്രതികരിക്കുന്നതുമായി നിലനിർത്താൻ ഇത് ഉറപ്പാക്കുന്നു. വലിയ ഡാറ്റാസെറ്റുകൾ ഉൾപ്പെടുന്ന അങ്ങേയറ്റത്തെ പ്രകടന സാഹചര്യങ്ങൾക്കായി, വർക്കറിനും മെയിൻ ത്രെഡിനും ഒരേ മെമ്മറി ബ്ലോക്കിലേക്ക് പ്രവേശിക്കാൻ SharedArrayBuffer ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് പരിശോധിക്കാം, ഇത് ഡാറ്റ അങ്ങോട്ടും ഇങ്ങോട്ടും പകർത്തേണ്ട ആവശ്യം ഒഴിവാക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഇതിന് ചില സെർവർ സുരക്ഷാ ഹെഡറുകൾ (COOP, COEP) ക്രമീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
വിപുലമായ രീതി 2: സങ്കീർണ്ണമായ ഡാറ്റയും സ്റ്റേറ്റും കൈകാര്യം ചെയ്യൽ
ലളിതമായ സംഖ്യകൾക്കപ്പുറം സ്ട്രിംഗുകൾ, ഒബ്ജക്റ്റുകൾ, വലിയ അറേകൾ പോലുള്ള സങ്കീർണ്ണമായ ഡാറ്റാ ഘടനകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ വെബ്അസംബ്ലിയുടെ യഥാർത്ഥ ശക്തി (സങ്കീർണ്ണതയും) വെളിപ്പെടുന്നു. ഇതിന് വാസ്മിൻ്റെ ലീനിയർ മെമ്മറി മോഡലിനെക്കുറിച്ച് ആഴത്തിലുള്ള ധാരണ ആവശ്യമാണ്.
വാസ്ം ലീനിയർ മെമ്മറി മനസ്സിലാക്കുക
വാസ്ം മൊഡ്യൂളിൻ്റെ മെമ്മറിയെ ഒരു വലിയ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ArrayBuffer ആയി സങ്കൽപ്പിക്കുക. ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിനും വാസ്മിനും ഈ മെമ്മറിയിലേക്ക് വായിക്കാനും എഴുതാനും കഴിയും, പക്ഷേ അവ വ്യത്യസ്ത രീതികളിലാണ് ഇത് ചെയ്യുന്നത്. വാസ്ം അതിൽ നേരിട്ട് പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അതേസമയം ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിന് അതിലേക്ക് സംവദിക്കാൻ ഒരു ടൈപ്പ് ചെയ്ത അറേ "വ്യൂ" (ഒരു `Uint8Array` അല്ലെങ്കിൽ `Float32Array` പോലെ) സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
ഇത് സ്വമേധയാ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് സങ്കീർണ്ണവും പിഴവുകൾ വരാൻ സാധ്യതയുള്ളതുമാണ്, അതുകൊണ്ടാണ് നമ്മുടെ ടൂൾചെയിനുകൾ നൽകുന്ന അബ്സ്ട്രാക്ഷനുകളെ നമ്മൾ ആശ്രയിക്കുന്നത്.
wasm-bindgen (റസ്റ്റ്) ഉപയോഗിച്ചുള്ള ഹൈ-ലെവൽ അബ്സ്ട്രാക്ഷനുകൾ
wasm-bindgen അബ്സ്ട്രാക്ഷൻ്റെ ഒരു മാസ്റ്റർപീസാണ്. `String`, `Vec
ഉദാഹരണം: റസ്റ്റിലേക്ക് ഒരു സ്ട്രിംഗ് കൈമാറുകയും പുതിയൊരെണ്ണം തിരികെ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.
use wasm_bindgen::prelude::*;
// This function takes a Rust string slice (&str) and returns a new owned String.
#[wasm_bindgen]
pub fn greet(name: &str) -> String {
format!("Hello from Rust, {}!", name)
}
// This function takes a JavaScript object.
#[wasm_bindgen]
pub struct User {
pub id: u32,
pub name: String,
}
#[wasm_bindgen]
pub fn get_user_description(user: &User) -> String {
format!("User ID: {}, Name: {}", user.id, user.name)
}
നിങ്ങളുടെ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിൽ, ഈ ഫംഗ്ഷനുകൾ നേറ്റീവ് JS പോലെ തന്നെ വിളിക്കാൻ കഴിയും:
import init, { greet, User, get_user_description } from './pkg/my_module.js';
await init();
const greeting = greet('World'); // wasm-bindgen handles the string conversion
console.log(greeting); // "Hello from Rust, World!"
const user = User.new(101, 'Alice'); // Create a Rust struct from JS
const description = get_user_description(user);
console.log(description); // "User ID: 101, Name: Alice"
അവിശ്വസനീയമാംവിധം സൗകര്യപ്രദമാണെങ്കിലും, ഈ അബ്സ്ട്രാക്ഷന് ഒരു പ്രകടനച്ചെലവുണ്ട്. ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു സ്ട്രിംഗോ ഒബ്ജക്റ്റോ അതിർത്തി കടത്തുമ്പോൾ, `wasm-bindgen`ൻ്റെ ഗ്ലൂ കോഡിന് വാസ്ം മൊഡ്യൂളിൽ മെമ്മറി അലോക്കേറ്റ് ചെയ്യുകയും ഡാറ്റ പകർത്തുകയും (പലപ്പോഴും) പിന്നീട് ഡീലോക്കേറ്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ധാരാളം ഡാറ്റാ ഇടയ്ക്കിടെ കൈമാറുന്ന പ്രകടനം-നിർണായക കോഡിനായി, നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ മാനുവൽ സമീപനം തിരഞ്ഞെടുക്കാം.
മാനുവൽ മെമ്മറി മാനേജ്മെൻ്റും പോയിൻ്ററുകളും
പരമാവധി പ്രകടനത്തിനായി, നിങ്ങൾക്ക് ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള അബ്സ്ട്രാക്ഷനുകൾ ഒഴിവാക്കി മെമ്മറി നേരിട്ട് കൈകാര്യം ചെയ്യാം. ഈ രീതിയിൽ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് നേരിട്ട് വാസ്ം മെമ്മറിയിലേക്ക് എഴുതുന്നതിലൂടെ ഡാറ്റ പകർത്തുന്നത് ഒഴിവാക്കുന്നു, പിന്നീട് ഒരു വാസ്ം ഫംഗ്ഷൻ അതിൽ പ്രവർത്തിക്കും.
പൊതുവായ ഒഴുക്ക് ഇങ്ങനെയാണ്: 1. വാസ്ം: `allocate_memory(size)` ഉം `deallocate_memory(pointer, size)` ഉം പോലുള്ള ഫംഗ്ഷനുകൾ എക്സ്പോർട്ട് ചെയ്യുക. 2. JS: വാസ്ം മൊഡ്യൂളിനുള്ളിലെ ഒരു മെമ്മറി ബ്ലോക്കിലേക്ക് ഒരു പോയിൻ്റർ (ഒരു ഇൻ്റിജർ അഡ്രസ്സ്) ലഭിക്കുന്നതിന് `allocate_memory` വിളിക്കുക. 3. JS: വാസ്ം മൊഡ്യൂളിൻ്റെ പൂർണ്ണ മെമ്മറി ബഫറിലേക്കുള്ള ഒരു ഹാൻഡിൽ (`instance.exports.memory.buffer`) നേടുക. 4. JS: ആ ബഫറിൽ ഒരു `Uint8Array` (അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് ടൈപ്പ് ചെയ്ത അറേ) വ്യൂ സൃഷ്ടിക്കുക. 5. JS: പോയിൻ്റർ നൽകിയ ഓഫ്സെറ്റിൽ നിങ്ങളുടെ ഡാറ്റ നേരിട്ട് വ്യൂവിലേക്ക് എഴുതുക. 6. JS: നിങ്ങളുടെ പ്രധാന വാസ്ം ഫംഗ്ഷൻ വിളിക്കുക, പോയിൻ്ററും ഡാറ്റാ ലെങ്തും കൈമാറുക. 7. വാസ്ം: ആ പോയിൻ്ററിലെ അതിൻ്റെ സ്വന്തം മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് ഡാറ്റ വായിക്കുന്നു, അത് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നു, മെമ്മറിയിൽ മറ്റെവിടെയെങ്കിലും ഒരു ഫലം എഴുതാൻ സാധ്യതയുണ്ട്, ഒരു പുതിയ പോയിൻ്റർ തിരികെ നൽകുന്നു. 8. JS: വാസ്ം മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് ഫലം വായിക്കുന്നു. 9. JS: മെമ്മറി ലീക്കുകൾ തടയുന്നതിനായി മെമ്മറി സ്പേസ് സ്വതന്ത്രമാക്കാൻ `deallocate_memory` വിളിക്കുന്നു.
ഈ രീതി ഗണ്യമായി കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമാണെങ്കിലും, ഇൻ-ബ്രൗസർ വീഡിയോ കോഡെക്കുകൾ അല്ലെങ്കിൽ വലിയ ഡാറ്റാ ബഫറുകൾ ഒരു ടൈറ്റ് ലൂപ്പിൽ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്ന ശാസ്ത്രീയ സിമുലേഷനുകൾ പോലുള്ള ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് ഇത് അത്യാവശ്യമാണ്. റസ്റ്റും (`wasm-bindgen` ൻ്റെ ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള ഫീച്ചറുകൾ ഇല്ലാതെ) അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റും ഈ രീതിയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.
പങ്കിട്ട സ്റ്റേറ്റ് രീതി: സത്യം എവിടെയാണ് നിലനിൽക്കുന്നത്?
സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു ആപ്ലിക്കേഷൻ നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷൻ്റെ സ്റ്റേറ്റ് എവിടെയാണ് നിലനിൽക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കണം. വെബ്അസംബ്ലി ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് പ്രാഥമിക ആർക്കിടെക്ചറൽ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകളുണ്ട്.
- ഓപ്ഷൻ A: സ്റ്റേറ്റ് ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിൽ നിലനിൽക്കുന്നു (വാസ്ം ഒരു പ്യുവർ ഫംഗ്ഷനായി)
ഇതാണ് ഏറ്റവും സാധാരണവും പലപ്പോഴും ഏറ്റവും ലളിതവുമായ രീതി. നിങ്ങളുടെ സ്റ്റേറ്റ് നിങ്ങളുടെ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ഫ്രെയിംവർക്ക് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു റിയാക്റ്റ് കംപോണൻ്റിൻ്റെ സ്റ്റേറ്റിൽ, ഒരു വ്യൂഎക്സ് സ്റ്റോറിൽ, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സ്വെൽറ്റ് സ്റ്റോറിൽ). നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വലിയ കമ്പ്യൂട്ടേഷൻ നടത്തേണ്ടിവരുമ്പോൾ, പ്രസക്തമായ സ്റ്റേറ്റ് ഒരു വാസ്ം ഫംഗ്ഷനിലേക്ക് കൈമാറുന്നു. വാസ്ം ഫംഗ്ഷൻ ഒരു പ്യുവർ, സ്റ്റേറ്റ്ലെസ്സ് കാൽക്കുലേറ്ററായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു: ഇത് ഡാറ്റ എടുക്കുന്നു, ഒരു കണക്കുകൂട്ടൽ നടത്തുന്നു, ഒരു ഫലം തിരികെ നൽകുന്നു. ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് കോഡ് ഈ ഫലം എടുക്കുകയും അതിൻ്റെ സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് UI വീണ്ടും റെൻഡർ ചെയ്യുന്നതിന് കാരണമാകുന്നു.
ഇത് ഉപയോഗിക്കുക: നിങ്ങളുടെ വാസ്ം മൊഡ്യൂൾ യൂട്ടിലിറ്റി ഫംഗ്ഷനുകൾ നൽകുകയോ നിങ്ങളുടെ നിലവിലുള്ള ഫ്രണ്ടെൻഡ് ആർക്കിടെക്ചർ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന ഡാറ്റയിൽ വ്യക്തമായ, സ്റ്റേറ്റ്ലെസ്സ് ട്രാൻസ്ഫോർമേഷനുകൾ നടത്തുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ.
- ഓപ്ഷൻ B: സ്റ്റേറ്റ് വെബ്അസംബ്ലിയിൽ നിലനിൽക്കുന്നു (വാസ്ം സത്യത്തിൻ്റെ ഉറവിടമായി)
ഈ കൂടുതൽ വിപുലമായ രീതിയിൽ, നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷൻ്റെ മുഴുവൻ പ്രധാന ലോജിക്കും സ്റ്റേറ്റും വാസ്ം മൊഡ്യൂളിനുള്ളിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യപ്പെടുന്നു. ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ലെയർ ഒരു നേർത്ത വ്യൂ അല്ലെങ്കിൽ റെൻഡറിംഗ് ലെയറായി മാറുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു സങ്കീർണ്ണമായ ഡോക്യുമെൻ്റ് എഡിറ്ററിൽ, മുഴുവൻ ഡോക്യുമെൻ്റ് മോഡലും വാസ്ം മെമ്മറിയിൽ നിലനിൽക്കുന്ന ഒരു റസ്റ്റ് സ്ട്രക്ച്ചർ ആയിരിക്കാം. ഒരു ഉപയോക്താവ് ഒരു അക്ഷരം ടൈപ്പ് ചെയ്യുമ്പോൾ, JS കോഡ് ഒരു ലോക്കൽ സ്റ്റേറ്റ് ഒബ്ജക്റ്റ് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നില്ല; പകരം, അത് `editor.insert_character('a', position)` പോലുള്ള ഒരു വാസ്ം ഫംഗ്ഷൻ വിളിക്കുന്നു. ഈ ഫംഗ്ഷൻ വാസ്മിൻ്റെ മെമ്മറിയിലെ സ്റ്റേറ്റിനെ മ്യൂട്ടേറ്റ് ചെയ്യുന്നു. UI അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന്, JS പിന്നീട് `editor.get_visible_portion()` പോലുള്ള മറ്റൊരു ഫംഗ്ഷൻ വിളിക്കാം, അത് റെൻഡറിംഗിന് ആവശ്യമായ സ്റ്റേറ്റിൻ്റെ ഒരു പ്രാതിനിധ്യം തിരികെ നൽകുന്നു.
ഇത് ഉപയോഗിക്കുക: നിങ്ങൾ വളരെ സങ്കീർണ്ണവും സ്റ്റേറ്റ്ഫുളുമായ ഒരു ആപ്ലിക്കേഷൻ നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ, അതിൻ്റെ പ്രധാന ലോജിക് പ്രകടനം-നിർണായകവും റസ്റ്റ് പോലുള്ള ഒരു ഭാഷയുടെ സുരക്ഷയിൽ നിന്നും ഘടനയിൽ നിന്നും പ്രയോജനം നേടുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ. യെവ് (Yew), ഡയോക്സസ് (Dioxus) പോലുള്ള മുഴുവൻ ഫ്രണ്ടെൻഡ് ഫ്രെയിംവർക്കുകളും റസ്റ്റിനായി ഈ തത്വത്തിലാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്.
ഫ്രണ്ടെൻഡ് ഫ്രെയിംവർക്കുകളുമായുള്ള പ്രായോഗിക സംയോജനം
റിയാക്റ്റ്, വ്യൂ, അല്ലെങ്കിൽ സ്വെൽറ്റ് പോലുള്ള ഫ്രെയിംവർക്കുകളിലേക്ക് വാസ്ം സംയോജിപ്പിക്കുന്നത് സമാനമായ ഒരു രീതി പിന്തുടരുന്നു: വാസ്ം മൊഡ്യൂളിൻ്റെ അസിൻക്രണസ് ലോഡിംഗ് കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും അതിൻ്റെ എക്സ്പോർട്ടുകൾ നിങ്ങളുടെ ഘടകങ്ങൾക്ക് ലഭ്യമാക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.
റിയാക്റ്റ് / നെക്സ്റ്റ്.ജെഎസ്
വാസ്ം മൊഡ്യൂളിൻ്റെ ലൈഫ്സൈക്കിൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള മനോഹരമായ ഒരു മാർഗ്ഗമാണ് ഒരു കസ്റ്റം ഹുക്ക്.
import { useState, useEffect } from 'react';
import init, { add } from '../pkg/wasm_calculator.js';
const useWasm = () => {
const [wasm, setWasm] = useState(null);
useEffect(() => {
const loadWasm = async () => {
try {
await init();
setWasm({ add });
} catch (err) {
console.error("Error loading wasm module", err);
}
};
loadWasm();
}, []);
return wasm;
};
function Calculator() {
const wasmModule = useWasm();
if (!wasmModule) {
return <div>Loading WebAssembly module...</div>;
}
return (
<div>
Result from Wasm: {wasmModule.add(10, 20)}
</div>
);
}
വ്യൂ / നക്സ്റ്റ്
വ്യൂവിൻ്റെ കോംപോസിഷൻ API-യിൽ, നിങ്ങൾക്ക് `onMounted` ലൈഫ്സൈക്കിൾ ഹുക്കും ഒരു `ref` ഉം ഉപയോഗിക്കാം.
import { ref, onMounted } from 'vue';
import init, { add } from '../pkg/wasm_calculator.js';
export default {
setup() {
const wasm = ref(null);
const result = ref(0);
onMounted(async () => {
await init();
wasm.value = { add };
result.value = wasm.value.add(20, 30);
});
return { result, isLoading: !wasm.value };
}
}
സ്വെൽറ്റ് / സ്വെൽറ്റ്കിറ്റ്
സ്വെൽറ്റിൻ്റെ `onMount` ഫംഗ്ഷനും റിയാക്ടീവ് സ്റ്റേറ്റ്മെൻ്റുകളും തികച്ചും അനുയോജ്യമാണ്.
<script>
import { onMount } from 'svelte';
import init, { add } from '../pkg/wasm_calculator.js';
let wasmModule = null;
let result = 0;
onMount(async () => {
await init();
wasmModule = { add };
});
$: if (wasmModule) {
result = wasmModule.add(30, 40);
}
</script>
{#if !wasmModule}
<p>Loading WebAssembly module...</p>
{:else}
<p>Result from Wasm: {result}</p>
{/if}
മികച്ച രീതികളും ഒഴിവാക്കേണ്ട കെണികളും
വാസ്ം ഡെവലപ്മെൻ്റിലേക്ക് നിങ്ങൾ കൂടുതൽ ആഴത്തിൽ കടക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷൻ പ്രകടനം ഉള്ളതും, കരുത്തുറ്റതും, പരിപാലിക്കാൻ കഴിയുന്നതുമാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ ഈ മികച്ച രീതികൾ മനസ്സിൽ സൂക്ഷിക്കുക.
പ്രകടന ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ
- കോഡ്-സ്പ്ലിറ്റിംഗും ലേസി ലോഡിംഗും: ഒറ്റ, മോണോലിത്തിക് വാസ്ം ബൈനറി ഒരിക്കലും ഷിപ്പ് ചെയ്യരുത്. നിങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനക്ഷമതയെ ലോജിക്കൽ ആയ, ചെറിയ മൊഡ്യൂളുകളായി വിഭജിച്ച് ഡൈനാമിക് ഇംപോർട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ അവ ലോഡ് ചെയ്യുക.
- വലുപ്പത്തിനായി ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുക: പ്രത്യേകിച്ചും റസ്റ്റിനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ബൈനറി വലുപ്പം ഒരു പ്രശ്നമാവാം. ഫയലിൻ്റെ വലുപ്പം ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കുന്നതിന് `lto = true` (ലിങ്ക്-ടൈം ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ), `opt-level = 'z'` (വലുപ്പത്തിനായി ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുക) എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് റിലീസ് ബിൽഡുകൾക്കായി നിങ്ങളുടെ `Cargo.toml` കോൺഫിഗർ ചെയ്യുക. നിങ്ങളുടെ വാസ്ം ബൈനറി വിശകലനം ചെയ്യാനും കോഡ് വലുപ്പം വർധിക്കുന്നത് കണ്ടെത്താനും `twiggy` പോലുള്ള ടൂളുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
- അതിർത്തി കടക്കലുകൾ കുറയ്ക്കുക: ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിൽ നിന്ന് വാസ്മിലേക്കുള്ള ഓരോ ഫംഗ്ഷൻ കോളിലും ഓവർഹെഡ് ഉണ്ട്. പ്രകടനം-നിർണായക ലൂപ്പുകളിൽ, നിരവധി ചെറിയ, "ചാറ്റി" കോളുകൾ ചെയ്യുന്നത് ഒഴിവാക്കുക. പകരം, നിങ്ങളുടെ വാസ്ം ഫംഗ്ഷനുകൾ ഓരോ കോളിലും കൂടുതൽ ജോലികൾ ചെയ്യാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക. ഉദാഹരണത്തിന്, `process_pixel(x, y)` 10,000 തവണ വിളിക്കുന്നതിന് പകരം, മുഴുവൻ ഇമേജ് ബഫറും ഒരു `process_image()` ഫംഗ്ഷനിലേക്ക് ഒരു തവണ കൈമാറുക.
പിഴവ് കൈകാര്യം ചെയ്യലും ഡീബഗ്ഗിംഗും
- പിഴവുകൾ ഭംഗിയായി പ്രചരിപ്പിക്കുക: റസ്റ്റിലെ ഒരു പാനിക് നിങ്ങളുടെ വാസ്ം മൊഡ്യൂളിനെ തകരാറിലാക്കും. പാനിക്ക് ചെയ്യുന്നതിന് പകരം, നിങ്ങളുടെ റസ്റ്റ് ഫംഗ്ഷനുകളിൽ നിന്ന് ഒരു `Result
` തിരികെ നൽകുക. `wasm-bindgen` ന് ഇത് ഒരു ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് `Promise` ആയി സ്വയമേവ മാറ്റാൻ കഴിയും, അത് വിജയ മൂല്യവുമായി പരിഹരിക്കുകയോ പിഴവുമായി നിരസിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു, ഇത് JS-ൽ സ്റ്റാൻഡേർഡ് `try...catch` ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. - സോഴ്സ് മാപ്പുകൾ ഉപയോഗപ്പെടുത്തുക: ആധുനിക ടൂൾചെയിനുകൾക്ക് വാസ്മിനായി DWARF-അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള സോഴ്സ് മാപ്പുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും, ഇത് ബ്രൗസർ ഡെവലപ്പർ ടൂളുകൾക്കുള്ളിൽ നിങ്ങളുടെ യഥാർത്ഥ റസ്റ്റ് അല്ലെങ്കിൽ അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ് കോഡിൽ നേരിട്ട് ബ്രേക്ക്പോയിൻ്റുകൾ സജ്ജീകരിക്കാനും വേരിയബിളുകൾ പരിശോധിക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഇത് ഇപ്പോഴും വികസിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന ഒരു മേഖലയാണെങ്കിലും കൂടുതൽ ശക്തമായിക്കൊണ്ടിരിക്കുകയാണ്.
- ടെക്സ്റ്റ് ഫോർമാറ്റ് (`.wat`) ഉപയോഗിക്കുക: സംശയമുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ
.wasmബൈനറി വെബ്അസംബ്ലി ടെക്സ്റ്റ് ഫോർമാറ്റിലേക്ക് (.wat) ഡീകംപൈൽ ചെയ്യാം. ഈ മനുഷ്യന് വായിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഫോർമാറ്റ് വിപുലമാണെങ്കിലും ലോ-ലെവൽ ഡീബഗ്ഗിംഗിന് വളരെ വിലപ്പെട്ടതാണ്.
സുരക്ഷാ പരിഗണനകൾ
- നിങ്ങളുടെ ഡിപൻഡൻസികളെ വിശ്വസിക്കുക: അംഗീകൃതമല്ലാത്ത സിസ്റ്റം റിസോഴ്സുകൾ വാസ്ം മൊഡ്യൂളിന് ആക്സസ് ചെയ്യുന്നത് വാസ്ം സാൻഡ്ബോക്സ് തടയുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഏതൊരു NPM പാക്കേജിനെയും പോലെ, ഒരു ക്ഷുദ്രകരമായ വാസ്ം മൊഡ്യൂളിന് ദുർബലതകളുണ്ടാകാം അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ അതിന് നൽകുന്ന ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ഫംഗ്ഷനുകളിലൂടെ ഡാറ്റ ചോർത്താൻ ശ്രമിച്ചേക്കാം. നിങ്ങളുടെ ഡിപൻഡൻസികളെ എല്ലായ്പ്പോഴും പരിശോധിക്കുക.
- പങ്കിട്ട മെമ്മറിക്കായി COOP/COEP പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക: വെബ് വർക്കേഴ്സുമായി സീറോ-കോപ്പി മെമ്മറി പങ്കിടുന്നതിനായി നിങ്ങൾ `SharedArrayBuffer` ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സെർവർ ഉചിതമായ ക്രോസ്-ഒറിജിൻ-ഓപ്പണർ-പോളിസി (COOP) ഉം ക്രോസ്-ഒറിജിൻ-എംബെഡർ-പോളിസി (COEP) ഉം ഹെഡറുകൾ അയയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾ നിർബന്ധമായും കോൺഫിഗർ ചെയ്യണം. സ്പെക്ട്രെ പോലുള്ള ഊഹാപോഹപരമായ എക്സിക്യൂഷൻ ആക്രമണങ്ങളെ ലഘൂകരിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സുരക്ഷാ നടപടിയാണിത്.
ഫ്രണ്ടെൻഡ് വെബ്അസംബ്ലിയുടെ ഭാവി
വെബ്അസംബ്ലി ഇപ്പോഴും ഒരു പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യയാണ്, അതിൻ്റെ ഭാവി അവിശ്വസനീയമാംവിധം ശോഭനമാണ്. അതിനെ കൂടുതൽ ശക്തവും തടസ്സമില്ലാത്തതുമായ രീതിയിൽ സംയോജിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന നിരവധി ആവേശകരമായ നിർദ്ദേശങ്ങൾ നിലവിൽ സ്റ്റാൻഡേർഡൈസ് ചെയ്തുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു:
- WASI (വെബ്അസംബ്ലി സിസ്റ്റം ഇൻ്റർഫേസ്): പ്രധാനമായും ബ്രൗസറിന് പുറത്ത് (ഉദാഹരണത്തിന്, സെർവറുകളിൽ) വാസ്ം പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, WASI യുടെ ഇൻ്റർഫേസുകളുടെ സ്റ്റാൻഡേർഡൈസേഷൻ വാസ്ം കോഡിൻ്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള പോർട്ടബിലിറ്റിയും ഇക്കോസിസ്റ്റവും മെച്ചപ്പെടുത്തും.
- ഘടക മാതൃക (Component Model): ഇത് ഒരുപക്ഷേ ഏറ്റവും വിപ്ലവകരമായ നിർദ്ദേശമാണ്. വാസ്ം മൊഡ്യൂളുകൾക്ക് പരസ്പരം, ഹോസ്റ്റുമായും ആശയവിനിമയം നടത്താൻ ഒരു സാർവത്രികവും ഭാഷാ-സ്വതന്ത്രവുമായ മാർഗ്ഗം സൃഷ്ടിക്കുക എന്നതാണ് ഇതിൻ്റെ ലക്ഷ്യം, ഭാഷാ-നിർദ്ദിഷ്ട ഗ്ലൂ കോഡിൻ്റെ ആവശ്യം ഇത് ഇല്ലാതാക്കുന്നു. ഒരു റസ്റ്റ് ഘടകത്തിന് ഒരു പൈത്തൺ ഘടകത്തെയും, അതിന് ഒരു ഗോ ഘടകത്തെയും നേരിട്ട് വിളിക്കാൻ കഴിയും, എല്ലാം ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് വഴി കടന്നുപോകാതെ.
- ഗാർബേജ് കളക്ഷൻ (GC): ഈ നിർദ്ദേശം വാസ്ം മൊഡ്യൂളുകൾക്ക് ഹോസ്റ്റ് പരിസ്ഥിതിയുടെ ഗാർബേജ് കളക്ടറുമായി സംവദിക്കാൻ അനുവദിക്കും. ഇത് ജാവാ, C#, അല്ലെങ്കിൽ OCaml പോലുള്ള ഭാഷകൾക്ക് വാസ്മിലേക്ക് കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമായി കംപൈൽ ചെയ്യാനും ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ഒബ്ജക്റ്റുകളുമായി കൂടുതൽ സുഗമമായി സംവദിക്കാനും പ്രാപ്തമാക്കും.
- ത്രെഡുകൾ, SIMD, കൂടാതെ കൂടുതൽ: മൾട്ടിത്രെഡിംഗ്, SIMD (സിംഗിൾ ഇൻസ്ട്രക്ഷൻ, മൾട്ടിപ്പിൾ ഡാറ്റ) പോലുള്ള ഫീച്ചറുകൾ സ്ഥിരമായിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്നു, ഇത് ഡാറ്റാ-ഇൻ്റൻസീവ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് കൂടുതൽ സമാന്തരതയും പ്രകടനവും നൽകുന്നു.
ഉപസംഹാരം: വെബ് പ്രകടനത്തിൻ്റെ ഒരു പുതിയ യുഗം തുറക്കുന്നു
വെബ്അസംബ്ലി വെബിൽ സാധ്യമായ കാര്യങ്ങളിൽ ഒരു അടിസ്ഥാനപരമായ മാറ്റത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. ഇത് ശക്തമായ ഒരു ഉപകരണമാണ്, ശരിയായി ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, പരമ്പരാഗത ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിൻ്റെ പ്രകടന തടസ്സങ്ങളെ ഭേദിച്ച്, സമ്പന്നവും, വളരെ സംവേദനാത്മകവും, കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ ആയി വെല്ലുവിളിക്കുന്നതുമായ ഒരു പുതിയതരം ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് ഏതൊരു ആധുനിക ബ്രൗസറിലും പ്രവർത്തിക്കാൻ ഇത് പ്രാപ്തമാക്കുന്നു.
റസ്റ്റും അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റും തമ്മിലുള്ള തിരഞ്ഞെടുപ്പ് അസംസ്കൃത ശക്തിയും ഡെവലപ്പർ പ്രവേശനക്ഷമതയും തമ്മിലുള്ള ഒരു വിട്ടുവീഴ്ചയാണെന്ന് നമ്മൾ കണ്ടു. റസ്റ്റ് ഏറ്റവും ആവശ്യപ്പെടുന്ന ജോലികൾക്ക് സമാനതകളില്ലാത്ത പ്രകടനവും സുരക്ഷയും നൽകുന്നു, അതേസമയം അസംബ്ലിസ്ക്രിപ്റ്റ് അവരുടെ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് വേഗത കൂട്ടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ടൈപ്പ്സ്ക്രിപ്റ്റ് ഡെവലപ്പർമാർക്ക് ഒരു എളുപ്പമുള്ള പ്രവേശനം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.
വെബ്അസംബ്ലിയിലെ വിജയം ശരിയായ സംയോജന രീതികൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ലളിതമായ സിൻക്രണസ് യൂട്ടിലിറ്റികൾ മുതൽ വെബ് വർക്കറിൽ പ്രധാന ത്രെഡിൽ നിന്ന് പൂർണ്ണമായും പ്രവർത്തിക്കുന്ന സങ്കീർണ്ണവും സ്റ്റേറ്റ്ഫുളുമായ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ വരെ, JS-Wasm അതിർത്തി എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യണമെന്ന് മനസ്സിലാക്കുക എന്നതാണ് പ്രധാനം. നിങ്ങളുടെ മൊഡ്യൂളുകൾ ലേസി-ലോഡ് ചെയ്യുകയും, വലിയ ജോലികൾ വർക്കർമാരിലേക്ക് മാറ്റുകയും, മെമ്മറിയും സ്റ്റേറ്റും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, ഉപയോക്തൃ അനുഭവം വിട്ടുവീഴ്ച ചെയ്യാതെ വാസ്മിൻ്റെ ശക്തി നിങ്ങൾക്ക് സംയോജിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.
വെബ്അസംബ്ലിയിലേക്കുള്ള യാത്ര ഭയപ്പെടുത്തുന്നതായി തോന്നിയേക്കാം, പക്ഷേ ഉപകരണങ്ങളും കമ്മ്യൂണിറ്റികളും എന്നത്തേക്കാളും കൂടുതൽ പക്വത പ്രാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ചെറുതായി ആരംഭിക്കുക. നിങ്ങളുടെ നിലവിലുള്ള ആപ്ലിക്കേഷനിൽ ഒരു പ്രകടന തടസ്സത്തെ തിരിച്ചറിയുക—അത് ഒരു സങ്കീർണ്ണമായ കണക്കുകൂട്ടൽ, ഡാറ്റ പാഴ്സിംഗ്, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഗ്രാഫിക്സ് റെൻഡറിംഗ് ലൂപ്പ് ആകട്ടെ—വാസ്ം എങ്ങനെ ഒരു പരിഹാരമാകുമെന്ന് പരിഗണിക്കുക. ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ സ്വീകരിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾ ഒരു ഫംഗ്ഷനെ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുക മാത്രമല്ല ചെയ്യുന്നത്; നിങ്ങൾ വെബ് പ്ലാറ്റ്ഫോമിൻ്റെ ഭാവിക്കായി നിക്ഷേപിക്കുകയാണ്.