ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ചുള്ള ഫ്രണ്ട്എൻഡ് കോമ്പോണന്റ് ടെസ്റ്റിംഗിനെക്കുറിച്ചുള്ള ആഴത്തിലുള്ള പഠനം. കരുത്തുറ്റതും പരിപാലിക്കാൻ എളുപ്പമുള്ളതുമായ യൂസർ ഇന്റർഫേസുകൾ ഉറപ്പാക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച രീതികൾ, ടൂളുകൾ, ടെക്നിക്കുകൾ എന്നിവ പഠിക്കുക.
ഫ്രണ്ട്എൻഡ് കോമ്പോണന്റ് ടെസ്റ്റിംഗ്: കരുത്തുറ്റ UI-കൾക്കായി ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടാം
നിരന്തരം മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്ന വെബ് ഡെവലപ്മെന്റ് ലോകത്ത്, കരുത്തുറ്റതും പരിപാലിക്കാൻ എളുപ്പമുള്ളതുമായ യൂസർ ഇന്റർഫേസുകൾ (UI-കൾ) നിർമ്മിക്കുന്നത് വളരെ പ്രധാനമാണ്. ഫ്രണ്ട്എൻഡ് കോമ്പോണന്റ് ടെസ്റ്റിംഗ്, പ്രത്യേകിച്ച് ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗ്, ഈ ലക്ഷ്യം കൈവരിക്കുന്നതിൽ ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നു. ഈ സമഗ്രമായ ഗൈഡ് ഫ്രണ്ട്എൻഡ് കോമ്പോണന്റുകൾക്കായുള്ള ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ആശയങ്ങൾ, നേട്ടങ്ങൾ, ടെക്നിക്കുകൾ, ടൂളുകൾ എന്നിവ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു, ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ളതും വിശ്വസനീയവുമായ UI-കൾ നിർമ്മിക്കാൻ നിങ്ങളെ പ്രാപ്തരാക്കുന്നു.
എന്താണ് ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗ്?
യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗ് എന്നത് പൊതുവെ, സിസ്റ്റത്തിന്റെ മറ്റ് ഭാഗങ്ങളിൽ നിന്ന് വേർതിരിച്ച് കോഡിന്റെ ഓരോ യൂണിറ്റുകളെയും ടെസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നതാണ്. ഫ്രണ്ട്എൻഡ് കോമ്പോണന്റ് ടെസ്റ്റിംഗിന്റെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ, ഒരു ബട്ടൺ, ഫോം ഇൻപുട്ട്, അല്ലെങ്കിൽ മോഡൽ പോലുള്ള ഒരൊറ്റ കോമ്പോണന്റിനെ അതിന്റെ ഡിപ്പെൻഡൻസികളിൽ നിന്നും ചുറ്റുപാടുകളിൽ നിന്നും സ്വതന്ത്രമായി ടെസ്റ്റ് ചെയ്യുക എന്നതാണ് ഇതിനർത്ഥം. ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗ് ഇതിനെ ഒരു പടി കൂടി മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകുന്നു, ഏതെങ്കിലും ബാഹ്യ ഡിപ്പെൻഡൻസികളെ മോക്ക് (mock) ചെയ്യുകയോ സ്റ്റബ് (stub) ചെയ്യുകയോ ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, കോമ്പോണന്റിന്റെ പ്രവർത്തനം പൂർണ്ണമായും അതിൻ്റേതായ യോഗ്യതയിൽ വിലയിരുത്തപ്പെടുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.
ഒരൊറ്റ ലെഗോ കട്ട (Lego brick) ടെസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നത് പോലെ ഇതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക. ആ കട്ട മറ്റ് ഏത് കട്ടകളുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു എന്നത് പരിഗണിക്കാതെ, അത് സ്വയം ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾ ഉറപ്പാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ലെഗോ നിർമ്മിതിയിൽ മറ്റെവിടെയെങ്കിലും ഒരു കേടായ കട്ട പ്രശ്നങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുകയില്ല.
ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകളുടെ പ്രധാന സവിശേഷതകൾ:
- ഒരൊറ്റ കോമ്പോണന്റിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക: ഓരോ ടെസ്റ്റും ഒരു പ്രത്യേക കോമ്പോണന്റിനെ ലക്ഷ്യം വെക്കണം.
- ഡിപ്പെൻഡൻസികളിൽ നിന്നുള്ള വേർതിരിവ്: ബാഹ്യ ഡിപ്പെൻഡൻസികൾ (ഉദാ. API കോളുകൾ, സ്റ്റേറ്റ് മാനേജ്മെന്റ് ലൈബ്രറികൾ, മറ്റ് കോമ്പോണന്റുകൾ) മോക്ക് ചെയ്യുകയോ സ്റ്റബ് ചെയ്യുകയോ ചെയ്യുന്നു.
- വേഗതയേറിയ നിർവ്വഹണം: ഐസൊലേറ്റഡ് ടെസ്റ്റുകൾ വേഗത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കണം, ഇത് ഡെവലപ്മെന്റ് സമയത്ത് പതിവായി ഫീഡ്ബായ്ക്ക് ലഭിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.
- നിർണ്ണായക ഫലങ്ങൾ: ഒരേ ഇൻപുട്ട് നൽകുമ്പോൾ, ടെസ്റ്റ് എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരേ ഔട്ട്പുട്ട് നൽകണം. ശരിയായ ഐസൊലേഷനിലൂടെയും മോക്കിംഗിലൂടെയുമാണ് ഇത് സാധ്യമാക്കുന്നത്.
- വ്യക്തമായ ഉറപ്പുകൾ (Assertions): ടെസ്റ്റുകൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന പ്രവർത്തനം വ്യക്തമായി നിർവചിക്കുകയും കോമ്പോണന്റ് പ്രതീക്ഷിച്ചപോലെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പിക്കുകയും വേണം.
ഫ്രണ്ട്എൻഡ് കോമ്പോണന്റുകൾക്കായി എന്തുകൊണ്ട് ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗ് സ്വീകരിക്കണം?
നിങ്ങളുടെ ഫ്രണ്ട്എൻഡ് കോമ്പോണന്റുകൾക്കായി ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗിൽ നിക്ഷേപിക്കുന്നത് നിരവധി നേട്ടങ്ങൾ നൽകുന്നു:
1. മെച്ചപ്പെട്ട കോഡ് നിലവാരവും ബഗ്ഗുകളുടെ കുറവും
ഓരോ കോമ്പോണന്റും വേർതിരിച്ച് സൂക്ഷ്മമായി ടെസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, ഡെവലപ്മെന്റ് സൈക്കിളിന്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് ബഗ്ഗുകൾ കണ്ടെത്താനും പരിഹരിക്കാനും കഴിയും. ഇത് ഉയർന്ന കോഡ് നിലവാരത്തിലേക്ക് നയിക്കുകയും നിങ്ങളുടെ കോഡ്ബേസ് വികസിക്കുമ്പോൾ റിഗ്രഷനുകൾ (regressions) ഉണ്ടാകാനുള്ള സാധ്യത കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു ബഗ് എത്രയും നേരത്തെ കണ്ടെത്തുന്നുവോ, അത്രയും എളുപ്പത്തിൽ അത് പരിഹരിക്കാനാകും, ഇത് ദീർഘകാലാടിസ്ഥാനത്തിൽ സമയവും വിഭവങ്ങളും ലാഭിക്കുന്നു.
2. മെച്ചപ്പെട്ട കോഡ് മെയിന്റനബിലിറ്റിയും റീഫാക്റ്ററിംഗും
നന്നായി എഴുതിയ യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകൾ ഓരോ കോമ്പോണന്റിന്റെയും പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന സ്വഭാവം വ്യക്തമാക്കുന്ന ഒരു ലൈവ് ഡോക്യുമെന്റേഷനായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു കോമ്പോണന്റ് റീഫാക്റ്റർ ചെയ്യുകയോ പരിഷ്കരിക്കുകയോ ചെയ്യേണ്ടിവരുമ്പോൾ, യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകൾ ഒരു സുരക്ഷാ വലയം നൽകുന്നു, നിങ്ങളുടെ മാറ്റങ്ങൾ നിലവിലുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങളെ അബദ്ധത്തിൽ തകരാറിലാക്കുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു. എല്ലാ കോമ്പോണന്റുകളുടെയും സങ്കീർണ്ണതകൾ മനസ്സിലാക്കാൻ പ്രയാസമുള്ള വലിയ, സങ്കീർണ്ണമായ പ്രോജക്റ്റുകളിൽ ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും വിലപ്പെട്ടതാണ്. ഒരു ആഗോള ഇ-കൊമേഴ്സ് പ്ലാറ്റ്ഫോമിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു നാവിഗേഷൻ ബാർ റീഫാക്റ്റർ ചെയ്യുന്നത് സങ്കൽപ്പിക്കുക. ചെക്ക്ഔട്ട് അല്ലെങ്കിൽ അക്കൗണ്ട് മാനേജ്മെന്റുമായി ബന്ധപ്പെട്ട നിലവിലുള്ള ഉപയോക്തൃ വർക്ക്ഫ്ലോകളെ റീഫാക്റ്റർ തകർക്കുന്നില്ലെന്ന് സമഗ്രമായ യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകൾ ഉറപ്പാക്കുന്നു.
3. വേഗതയേറിയ ഡെവലപ്മെന്റ് സൈക്കിളുകൾ
ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകൾ സാധാരണയായി ഇന്റഗ്രേഷൻ അല്ലെങ്കിൽ എൻഡ്-ടു-എൻഡ് ടെസ്റ്റുകളേക്കാൾ വളരെ വേഗത്തിൽ എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യാൻ സാധിക്കും. ഇത് ഡെവലപ്പർമാർക്ക് അവരുടെ മാറ്റങ്ങളെക്കുറിച്ച് വേഗത്തിൽ ഫീഡ്ബായ്ക്ക് ലഭിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു, ഇത് ഡെവലപ്മെന്റ് പ്രക്രിയയെ വേഗത്തിലാക്കുന്നു. വേഗതയേറിയ ഫീഡ്ബായ്ക്ക് ലൂപ്പുകൾ ഉൽപ്പാദനക്ഷമത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനും വിപണിയിൽ വേഗത്തിൽ ഉൽപ്പന്നം എത്തിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നു.
4. കോഡ് മാറ്റങ്ങളിലുള്ള ആത്മവിശ്വാസം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
ഒരു സമഗ്രമായ യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റ് സ്യൂട്ട് ഉള്ളത്, കോഡ്ബേസിൽ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുമ്പോൾ ഡെവലപ്പർമാർക്ക് കൂടുതൽ ആത്മവിശ്വാസം നൽകുന്നു. ഏതെങ്കിലും റിഗ്രഷനുകൾ ടെസ്റ്റുകൾ കണ്ടെത്തുമെന്ന് അറിയുന്നത്, നിലവിലുള്ള പ്രവർത്തനത്തെ തകർക്കുമെന്ന ഭയമില്ലാതെ പുതിയ ഫീച്ചറുകളും മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളും നടപ്പിലാക്കുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ അവരെ അനുവദിക്കുന്നു. പതിവ് ആവർത്തനങ്ങളും വിന്യാസങ്ങളും സാധാരണമായ എജൈൽ ഡെവലപ്മെന്റ് പരിതസ്ഥിതികളിൽ ഇത് നിർണായകമാണ്.
5. ടെസ്റ്റ്-ഡ്രിവൺ ഡെവലപ്മെന്റ് (TDD) സുഗമമാക്കുന്നു
ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗ് ടെസ്റ്റ്-ഡ്രിവൺ ഡെവലപ്മെന്റിന്റെ (TDD) ഒരു അടിസ്ഥാന ശിലയാണ്. TDD-യിൽ യഥാർത്ഥ കോഡ് എഴുതുന്നതിന് മുമ്പ് ടെസ്റ്റുകൾ എഴുതുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു, ഇത് കോമ്പോണന്റിന്റെ ആവശ്യകതകളെയും രൂപകൽപ്പനയെയും കുറിച്ച് മുൻകൂട്ടി ചിന്തിക്കാൻ നിങ്ങളെ നിർബന്ധിക്കുന്നു. ഇത് കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചതും ടെസ്റ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നതുമായ കോഡിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഉപയോക്താവിന്റെ ലൊക്കേഷൻ അടിസ്ഥാനമാക്കി കറൻസി പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു കോമ്പോണന്റ് വികസിപ്പിക്കുമ്പോൾ, TDD ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്, ഓരോ പ്രദേശത്തിനും അനുസരിച്ച് കറൻസി ശരിയായി ഫോർമാറ്റ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ ആദ്യം ടെസ്റ്റുകൾ എഴുതേണ്ടതുണ്ട് (ഉദാഹരണത്തിന്, ഫ്രാൻസിൽ യൂറോ, ജപ്പാനിൽ യെൻ, യുഎസ്എയിൽ യുഎസ് ഡോളർ).
ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗിനുള്ള പ്രായോഗിക ടെക്നിക്കുകൾ
ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗ് ഫലപ്രദമായി നടപ്പിലാക്കുന്നതിന് ശരിയായ സജ്ജീകരണം, മോക്കിംഗ് ടെക്നിക്കുകൾ, വ്യക്തമായ അസേർഷനുകൾ എന്നിവയുടെ ഒരു സംയോജനം ആവശ്യമാണ്. പ്രധാന ടെക്നിക്കുകളുടെ ഒരു വിഭജനം താഴെ നൽകുന്നു:
1. ശരിയായ ടെസ്റ്റിംഗ് ഫ്രെയിംവർക്കും ലൈബ്രറികളും തിരഞ്ഞെടുക്കൽ
ഫ്രണ്ട്എൻഡ് ഡെവലപ്മെന്റിനായി നിരവധി മികച്ച ടെസ്റ്റിംഗ് ഫ്രെയിംവർക്കുകളും ലൈബ്രറികളും ലഭ്യമാണ്. ജനപ്രിയമായവയിൽ ചിലത്:
- Jest: വ്യാപകമായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ടെസ്റ്റിംഗ് ഫ്രെയിംവർക്ക്. എളുപ്പത്തിലുള്ള ഉപയോഗം, ബിൽറ്റ്-ഇൻ മോക്കിംഗ് കഴിവുകൾ, മികച്ച പ്രകടനം എന്നിവയ്ക്ക് പേരുകേട്ടതാണ്. ഇത് റിയാക്ട് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് പ്രത്യേകിച്ചും അനുയോജ്യമാണ്, എന്നാൽ മറ്റ് ഫ്രെയിംവർക്കുകളിലും ഉപയോഗിക്കാം.
- Mocha: നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അസേർഷൻ ലൈബ്രറിയും മോക്കിംഗ് ടൂളുകളും തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ അനുവദിക്കുന്ന ഫ്ലെക്സിബിളും വിപുലീകരിക്കാവുന്നതുമായ ഒരു ടെസ്റ്റിംഗ് ഫ്രെയിംവർക്ക്. ഇത് പലപ്പോഴും അസേർഷനുകൾക്കായി Chai-യുമായും മോക്കിംഗിനായി Sinon.JS-വുമായും ജോടിയാക്കുന്നു.
- Jasmine: ടെസ്റ്റുകൾ എഴുതുന്നതിന് വൃത്തിയുള്ളതും വായിക്കാൻ എളുപ്പമുള്ളതുമായ സിന്റാക്സ് നൽകുന്ന ഒരു ബിഹേവിയർ-ഡ്രിവൺ ഡെവലപ്മെന്റ് (BDD) ഫ്രെയിംവർക്ക്. ഇതിൽ ബിൽറ്റ്-ഇൻ മോക്കിംഗ് കഴിവുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു.
- Cypress: പ്രധാനമായും എൻഡ്-ടു-എൻഡ് ടെസ്റ്റിംഗ് ഫ്രെയിംവർക്ക് എന്നറിയപ്പെടുന്നുണ്ടെങ്കിലും, കോമ്പോണന്റ് ടെസ്റ്റിംഗിനായും സൈപ്രസ് ഉപയോഗിക്കാം. ഇത് ഒരു യഥാർത്ഥ ബ്രൗസർ പരിതസ്ഥിതിയിൽ നിങ്ങളുടെ കോമ്പോണന്റുകളുമായി സംവദിക്കുന്നതിന് ശക്തവും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്നതുമായ ഒരു API നൽകുന്നു.
ഫ്രെയിംവർക്കിന്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിന്റെ പ്രത്യേക ആവശ്യങ്ങളെയും നിങ്ങളുടെ ടീമിന്റെ മുൻഗണനകളെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. എളുപ്പത്തിലുള്ള ഉപയോഗവും സമഗ്രമായ ഫീച്ചർ സെറ്റും കാരണം പല പ്രോജക്റ്റുകൾക്കും Jest ഒരു നല്ല തുടക്കമാണ്.
2. ഡിപ്പെൻഡൻസികളെ മോക്ക് ചെയ്യലും സ്റ്റബ് ചെയ്യലും
യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗിനിടെ കോമ്പോണന്റുകളെ വേർതിരിക്കുന്നതിനുള്ള അത്യാവശ്യ ടെക്നിക്കുകളാണ് മോക്കിംഗും സ്റ്റബ്ബിംഗും. യഥാർത്ഥ ഡിപ്പെൻഡൻസികളുടെ സ്വഭാവത്തെ അനുകരിക്കുന്ന സിമുലേറ്റഡ് ഒബ്ജക്റ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നത് മോക്കിംഗിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു, അതേസമയം ഒരു ഡിപ്പെൻഡൻസിക്ക് പകരം മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ച മൂല്യങ്ങൾ നൽകുന്ന ലളിതമായ ഒരു പതിപ്പ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് സ്റ്റബ്ബിംഗിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.
മോക്കിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റബ്ബിംഗ് ആവശ്യമുള്ള സാധാരണ സാഹചര്യങ്ങൾ:
- API കോളുകൾ: ടെസ്റ്റിംഗ് സമയത്ത് യഥാർത്ഥ നെറ്റ്വർക്ക് അഭ്യർത്ഥനകൾ നടത്തുന്നത് ഒഴിവാക്കാൻ API കോളുകൾ മോക്ക് ചെയ്യുക. ഇത് നിങ്ങളുടെ ടെസ്റ്റുകൾ വേഗതയേറിയതും വിശ്വസനീയവും ബാഹ്യ സേവനങ്ങളിൽ നിന്ന് സ്വതന്ത്രവുമാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.
- സ്റ്റേറ്റ് മാനേജ്മെന്റ് ലൈബ്രറികൾ (ഉദാ. Redux, Vuex): ടെസ്റ്റ് ചെയ്യുന്ന കോമ്പോണന്റിന്റെ സ്റ്റേറ്റ് നിയന്ത്രിക്കുന്നതിന് സ്റ്റോറും ആക്ഷനുകളും മോക്ക് ചെയ്യുക.
- തേർഡ്-പാർട്ടി ലൈബ്രറികൾ: നിങ്ങളുടെ കോമ്പോണന്റിന്റെ പ്രവർത്തനം വേർതിരിക്കുന്നതിന് അത് ആശ്രയിക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും ബാഹ്യ ലൈബ്രറികളെ മോക്ക് ചെയ്യുക.
- മറ്റ് കോമ്പോണന്റുകൾ: ചിലപ്പോൾ, ടെസ്റ്റ് ചെയ്യുന്ന പാരന്റ് കോമ്പോണന്റിന്റെ പ്രവർത്തനത്തിൽ മാത്രം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നതിന് ചൈൽഡ് കോമ്പോണന്റുകളെ മോക്ക് ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.
Jest ഉപയോഗിച്ച് ഡിപ്പെൻഡൻസികൾ എങ്ങനെ മോക്ക് ചെയ്യാം എന്നതിന്റെ ചില ഉദാഹരണങ്ങൾ താഴെ നൽകുന്നു:
// ഒരു മൊഡ്യൂൾ മോക്ക് ചെയ്യുന്നു
jest.mock('./api');
// ഒരു മൊഡ്യൂളിനുള്ളിലെ ഒരു ഫംഗ്ഷൻ മോക്ക് ചെയ്യുന്നു
api.fetchData = jest.fn().mockResolvedValue({ data: 'mocked data' });
3. വ്യക്തവും അർത്ഥവത്തായതുമായ അസേർഷനുകൾ എഴുതുക
യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകളുടെ ഹൃദയമാണ് അസേർഷനുകൾ. അവ കോമ്പോണന്റിന്റെ പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന സ്വഭാവം നിർവചിക്കുകയും അത് പ്രതീക്ഷിച്ചപോലെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് സ്ഥിരീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വ്യക്തവും സംക്ഷിപ്തവും മനസ്സിലാക്കാൻ എളുപ്പമുള്ളതുമായ അസേർഷനുകൾ എഴുതുക.
സാധാരണ അസേർഷനുകളുടെ ചില ഉദാഹരണങ്ങൾ താഴെ നൽകുന്നു:
- ഒരു എലമെന്റിന്റെ സാന്നിധ്യം പരിശോധിക്കുന്നു:
expect(screen.getByText('Hello World')).toBeInTheDocument();
- ഒരു ഇൻപുട്ട് ഫീൽഡിന്റെ മൂല്യം പരിശോധിക്കുന്നു:
expect(inputElement.value).toBe('initial value');
- ഒരു ഫംഗ്ഷൻ വിളിച്ചിട്ടുണ്ടോ എന്ന് പരിശോധിക്കുന്നു:
expect(mockFunction).toHaveBeenCalled();
- ഒരു ഫംഗ്ഷൻ പ്രത്യേക ആർഗ്യുമെന്റുകളോടെ വിളിച്ചിട്ടുണ്ടോ എന്ന് പരിശോധിക്കുന്നു:
expect(mockFunction).toHaveBeenCalledWith('argument1', 'argument2');
- ഒരു എലമെന്റിന്റെ CSS ക്ലാസ് പരിശോധിക്കുന്നു:
expect(element).toHaveClass('active');
നിങ്ങൾ എന്താണ് ടെസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നതെന്ന് വ്യക്തമാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ അസേർഷനുകളിൽ വിവരണാത്മകമായ ഭാഷ ഉപയോഗിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഫംഗ്ഷൻ വിളിച്ചു എന്ന് മാത്രം ഉറപ്പിക്കുന്നതിന് പകരം, അത് ശരിയായ ആർഗ്യുമെന്റുകളോടെ വിളിച്ചു എന്ന് ഉറപ്പിക്കുക.
4. കോമ്പോണന്റ് ലൈബ്രറികളും സ്റ്റോറിബുക്കും പ്രയോജനപ്പെടുത്തൽ
കോമ്പോണന്റ് ലൈബ്രറികൾ (ഉദാ. Material UI, Ant Design, Bootstrap) പുനരുപയോഗിക്കാവുന്ന UI കോമ്പോണന്റുകൾ നൽകുന്നു, ഇത് ഡെവലപ്മെന്റ് ഗണ്യമായി വേഗത്തിലാക്കാൻ സഹായിക്കും. UI കോമ്പോണന്റുകൾ ഒറ്റയ്ക്ക് വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിനുമുള്ള ഒരു ജനപ്രിയ ടൂളാണ് സ്റ്റോറിബുക്ക്.
ഒരു കോമ്പോണന്റ് ലൈബ്രറി ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ കോമ്പോണന്റുകൾ ലൈബ്രറി കോമ്പോണന്റുകൾ ശരിയായി ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെന്നും അവ നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ പ്രതീക്ഷിച്ചപോലെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെന്നും ഉറപ്പുവരുത്തുന്നതിൽ നിങ്ങളുടെ യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകൾ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, തീയതി ഇൻപുട്ടുകൾക്കായി ആഗോളതലത്തിൽ അംഗീകരിക്കപ്പെട്ട ഒരു ലൈബ്രറി ഉപയോഗിക്കുന്നത്, വ്യത്യസ്ത രാജ്യങ്ങൾക്കായി തീയതി ഫോർമാറ്റ് ശരിയാണോ എന്ന് ടെസ്റ്റ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു (ഉദാ. യുകെയിൽ DD/MM/YYYY, യുഎസിൽ MM/DD/YYYY).
നിങ്ങളുടെ സ്റ്റോറിബുക്ക് സ്റ്റോറികളിലെ കോമ്പോണന്റുകളുമായി നേരിട്ട് സംവദിക്കുന്ന യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകൾ എഴുതാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നതിന് സ്റ്റോറിബുക്കിനെ നിങ്ങളുടെ ടെസ്റ്റിംഗ് ഫ്രെയിംവർക്കുമായി സംയോജിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ഇത് നിങ്ങളുടെ കോമ്പോണന്റുകൾ ശരിയായി റെൻഡർ ചെയ്യുന്നുണ്ടെന്നും പ്രതീക്ഷിച്ചപോലെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെന്നും ദൃശ്യപരമായി പരിശോധിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗ്ഗം നൽകുന്നു.
5. ടെസ്റ്റ്-ഡ്രിവൺ ഡെവലപ്മെന്റ് (TDD) വർക്ക്ഫ്ലോ
നേരത്തെ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, TDD നിങ്ങളുടെ കോഡിന്റെ ഗുണനിലവാരവും ടെസ്റ്റ് ചെയ്യാനുള്ള കഴിവും ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്ന ഒരു ശക്തമായ ഡെവലപ്മെന്റ് രീതിയാണ്. TDD വർക്ക്ഫ്ലോയിൽ താഴെ പറയുന്ന ഘട്ടങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു:
- ഒരു പരാജയപ്പെടുന്ന ടെസ്റ്റ് എഴുതുക: നിങ്ങൾ നിർമ്മിക്കാൻ പോകുന്ന കോമ്പോണന്റിന്റെ പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന സ്വഭാവം നിർവചിക്കുന്ന ഒരു ടെസ്റ്റ് എഴുതുക. കോമ്പോണന്റ് നിലവിലില്ലാത്തതിനാൽ ഈ ടെസ്റ്റ് തുടക്കത്തിൽ പരാജയപ്പെടണം.
- ടെസ്റ്റ് പാസാക്കാൻ ആവശ്യമായ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ കോഡ് എഴുതുക: ടെസ്റ്റ് പാസാക്കാൻ സാധ്യമായ ഏറ്റവും ലളിതമായ കോഡ് എഴുതുക. ഈ ഘട്ടത്തിൽ കോഡ് മികച്ചതാക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് വിഷമിക്കേണ്ട.
- റീഫാക്റ്റർ ചെയ്യുക: കോഡിന്റെ രൂപകൽപ്പനയും വായനാക്ഷമതയും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് കോഡ് റീഫാക്റ്റർ ചെയ്യുക. റീഫാക്റ്ററിംഗിന് ശേഷം എല്ലാ ടെസ്റ്റുകളും പാസാകുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
- ആവർത്തിക്കുക: കോമ്പോണന്റിന്റെ ഓരോ പുതിയ ഫീച്ചറിനും അല്ലെങ്കിൽ സ്വഭാവത്തിനും 1-3 ഘട്ടങ്ങൾ ആവർത്തിക്കുക.
നിങ്ങളുടെ കോമ്പോണന്റുകളുടെ ആവശ്യകതകളെയും രൂപകൽപ്പനയെയും കുറിച്ച് മുൻകൂട്ടി ചിന്തിക്കാൻ TDD നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു, ഇത് കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചതും ടെസ്റ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നതുമായ കോഡിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ഈ വർക്ക്ഫ്ലോ ലോകമെമ്പാടും പ്രയോജനകരമാണ്, കാരണം ഇത് എഡ്ജ് കേസുകൾ ഉൾപ്പെടെ എല്ലാ കേസുകളും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ടെസ്റ്റുകൾ എഴുതാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഇത് കോഡിൽ ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള ആത്മവിശ്വാസം നൽകുന്ന ഒരു സമഗ്രമായ യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റ് സ്യൂട്ടിന് കാരണമാകുന്നു.
ഒഴിവാക്കേണ്ട പൊതുവായ പിഴവുകൾ
ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗ് ഒരു വിലയേറിയ പരിശീലനമാണെങ്കിലും, ചില പൊതുവായ പിഴവുകളെക്കുറിച്ച് അറിഞ്ഞിരിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്:
1. അമിതമായ മോക്കിംഗ്
വളരെയധികം ഡിപ്പെൻഡൻസികൾ മോക്ക് ചെയ്യുന്നത് നിങ്ങളുടെ ടെസ്റ്റുകളെ ദുർബലവും പരിപാലിക്കാൻ പ്രയാസമുള്ളതുമാക്കും. നിങ്ങൾ മിക്കവാറും എല്ലാം മോക്ക് ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ യഥാർത്ഥ കോമ്പോണന്റിന് പകരം നിങ്ങളുടെ മോക്കുകളെയാണ് ടെസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നത്. ഐസൊലേഷനും യാഥാർത്ഥ്യവും തമ്മിലുള്ള ഒരു സന്തുലിതാവസ്ഥയ്ക്കായി ശ്രമിക്കുക. ഒരു അക്ഷരത്തെറ്റ് കാരണം നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഒരു മൊഡ്യൂൾ അബദ്ധത്തിൽ മോക്ക് ചെയ്യാൻ സാധ്യതയുണ്ട്, ഇത് ഡീബഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ നിരവധി പിശകുകൾക്കും ആശയക്കുഴപ്പങ്ങൾക്കും കാരണമാകും. നല്ല IDE-കൾ/ലിന്ററുകൾ ഇത് കണ്ടെത്തണം, എന്നാൽ ഡെവലപ്പർമാർ ഈ സാധ്യതയെക്കുറിച്ച് അറിഞ്ഞിരിക്കണം.
2. ഇംപ്ലിമെന്റേഷൻ വിശദാംശങ്ങൾ ടെസ്റ്റ് ചെയ്യൽ
മാറാൻ സാധ്യതയുള്ള ഇംപ്ലിമെന്റേഷൻ വിശദാംശങ്ങൾ ടെസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നത് ഒഴിവാക്കുക. കോമ്പോണന്റിന്റെ പബ്ലിക് API-ലും അതിന്റെ പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന സ്വഭാവത്തിലും ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക. ഇംപ്ലിമെന്റേഷൻ വിശദാംശങ്ങൾ ടെസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നത് നിങ്ങളുടെ ടെസ്റ്റുകളെ ദുർബലമാക്കുന്നു, കോമ്പോണന്റിന്റെ സ്വഭാവം അതേപടി തുടർന്നാലും ഇംപ്ലിമെന്റേഷൻ മാറുമ്പോഴെല്ലാം അവ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ നിർബന്ധിക്കുന്നു.
3. എഡ്ജ് കേസുകൾ അവഗണിക്കൽ
സാധ്യമായ എല്ലാ എഡ്ജ് കേസുകളും പിശക് സാഹചര്യങ്ങളും ടെസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. സാധാരണ സാഹചര്യങ്ങളിൽ പ്രകടമല്ലാത്ത ബഗ്ഗുകൾ കണ്ടെത്താനും പരിഹരിക്കാനും ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കോമ്പോണന്റ് ഉപയോക്തൃ ഇൻപുട്ട് സ്വീകരിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ശൂന്യമായ ഇൻപുട്ടുകൾ, അസാധുവായ പ്രതീകങ്ങൾ, അസാധാരണമാംവിധം നീളമുള്ള സ്ട്രിംഗുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് അത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്ന് ടെസ്റ്റ് ചെയ്യേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.
4. വളരെ ദൈർഘ്യമേറിയതും സങ്കീർണ്ണവുമായ ടെസ്റ്റുകൾ എഴുതുന്നത്
നിങ്ങളുടെ ടെസ്റ്റുകൾ ചെറുതും ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചതുമായി സൂക്ഷിക്കുക. ദൈർഘ്യമേറിയതും സങ്കീർണ്ണവുമായ ടെസ്റ്റുകൾ വായിക്കാനും മനസ്സിലാക്കാനും പരിപാലിക്കാനും പ്രയാസമാണ്. ഒരു ടെസ്റ്റ് വളരെ ദൈർഘ്യമേറിയതാണെങ്കിൽ, അതിനെ ചെറിയ, കൂടുതൽ കൈകാര്യം ചെയ്യാവുന്ന ടെസ്റ്റുകളായി വിഭജിക്കുന്നത് പരിഗണിക്കുക.
5. ടെസ്റ്റ് കവറേജ് അവഗണിക്കുന്നത്
യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന നിങ്ങളുടെ കോഡിന്റെ ശതമാനം അളക്കാൻ ഒരു കോഡ് കവറേജ് ടൂൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഉയർന്ന ടെസ്റ്റ് കവറേജ് നിങ്ങളുടെ കോഡ് ബഗ്-രഹിതമാണെന്ന് ഉറപ്പ് നൽകുന്നില്ലെങ്കിലും, നിങ്ങളുടെ ടെസ്റ്റിംഗ് ശ്രമങ്ങളുടെ പൂർണ്ണത വിലയിരുത്തുന്നതിനുള്ള ഒരു വിലയേറിയ അളവുകോൽ ഇത് നൽകുന്നു. ഉയർന്ന ടെസ്റ്റ് കവറേജിനായി ലക്ഷ്യമിടുക, എന്നാൽ അളവിനായി ഗുണനിലവാരം ബലികഴിക്കരുത്. ടെസ്റ്റുകൾ അർത്ഥവത്തും ഫലപ്രദവുമായിരിക്കണം, കവറേജ് നമ്പറുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് വേണ്ടി മാത്രം എഴുതിയതാകരുത്. ഉദാഹരണത്തിന്, നല്ല ടെസ്റ്റ് കവറേജ് നിലനിർത്താൻ കമ്പനികൾ സാധാരണയായി SonarQube ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ഈ രംഗത്തെ ടൂളുകൾ
ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകൾ എഴുതുന്നതിനും പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്ന നിരവധി ടൂളുകൾ ഉണ്ട്:
- Jest: നേരത്തെ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ബിൽറ്റ്-ഇൻ മോക്കിംഗോടുകൂടിയ ഒരു സമഗ്രമായ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ടെസ്റ്റിംഗ് ഫ്രെയിംവർക്ക്.
- Mocha: Chai (അസേർഷനുകൾ), Sinon.JS (മോക്കിംഗ്) എന്നിവയുമായി പലപ്പോഴും ജോടിയാക്കുന്ന ഒരു ഫ്ലെക്സിബിൾ ടെസ്റ്റിംഗ് ഫ്രെയിംവർക്ക്.
- Chai: വിവിധതരം അസേർഷൻ ശൈലികൾ (ഉദാ. should, expect, assert) നൽകുന്ന ഒരു അസേർഷൻ ലൈബ്രറി.
- Sinon.JS: ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിനായുള്ള ഒരു സ്റ്റാൻഡ്എലോൺ ടെസ്റ്റ് സ്പൈസ്, സ്റ്റബ്സ്, മോക്ക്സ് ലൈബ്രറി.
- React Testing Library: ഇംപ്ലിമെന്റേഷൻ വിശദാംശങ്ങളേക്കാൾ ഉപയോക്തൃ അനുഭവത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്ന ടെസ്റ്റുകൾ എഴുതാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ലൈബ്രറി.
- Vue Test Utils: Vue.js കോമ്പോണന്റുകൾക്കായുള്ള ഔദ്യോഗിക ടെസ്റ്റിംഗ് യൂട്ടിലിറ്റികൾ.
- Angular Testing Library: ആംഗുലർ കോമ്പോണന്റുകൾക്കായുള്ള കമ്മ്യൂണിറ്റി-ഡ്രിവൺ ടെസ്റ്റിംഗ് ലൈബ്രറി.
- Storybook: UI കോമ്പോണന്റുകൾ ഒറ്റയ്ക്ക് വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിനുമുള്ള ഒരു ടൂൾ, ഇത് നിങ്ങളുടെ ടെസ്റ്റിംഗ് ഫ്രെയിംവർക്കുമായി സംയോജിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.
- Istanbul: യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന നിങ്ങളുടെ കോഡിന്റെ ശതമാനം അളക്കുന്ന ഒരു കോഡ് കവറേജ് ടൂൾ.
യഥാർത്ഥ ലോക ഉദാഹരണങ്ങൾ
യഥാർത്ഥ ലോക സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗ് എങ്ങനെ പ്രയോഗിക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ചില പ്രായോഗിക ഉദാഹരണങ്ങൾ പരിഗണിക്കാം:
ഉദാഹരണം 1: ഒരു ഫോം ഇൻപുട്ട് കോമ്പോണന്റ് ടെസ്റ്റ് ചെയ്യൽ
നിങ്ങൾക്ക് നിർദ്ദിഷ്ട നിയമങ്ങൾക്കനുസരിച്ച് (ഉദാ. ഇമെയിൽ ഫോർമാറ്റ്, പാസ്വേഡ് ശക്തി) ഉപയോക്തൃ ഇൻപുട്ട് സാധൂകരിക്കുന്ന ഒരു ഫോം ഇൻപുട്ട് കോമ്പോണന്റ് ഉണ്ടെന്ന് കരുതുക. ഈ കോമ്പോണന്റ് ഒറ്റയ്ക്ക് ടെസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നതിന്, API കോളുകൾ അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റേറ്റ് മാനേജ്മെന്റ് ലൈബ്രറികൾ പോലുള്ള ഏതെങ്കിലും ബാഹ്യ ഡിപ്പെൻഡൻസികളെ നിങ്ങൾ മോക്ക് ചെയ്യും.
React, Jest എന്നിവ ഉപയോഗിച്ചുള്ള ഒരു ലളിതമായ ഉദാഹരണം താഴെ നൽകുന്നു:
// FormInput.jsx
import React, { useState } from 'react';
function FormInput({ validate, onChange }) {
const [value, setValue] = useState('');
const handleChange = (event) => {
const newValue = event.target.value;
setValue(newValue);
onChange(newValue);
};
return (
);
}
export default FormInput;
// FormInput.test.jsx
import React from 'react';
import { render, screen, fireEvent } from '@testing-library/react';
import FormInput from './FormInput';
describe('FormInput Component', () => {
it('should update the value when the input changes', () => {
const onChange = jest.fn();
render( );
const inputElement = screen.getByRole('textbox');
fireEvent.change(inputElement, { target: { value: 'test value' } });
expect(inputElement.value).toBe('test value');
expect(onChange).toHaveBeenCalledWith('test value');
});
});
ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, ഇൻപുട്ട് മാറുമ്പോൾ ശരിയായ മൂല്യം ഉപയോഗിച്ച് അത് വിളിക്കപ്പെടുന്നുണ്ടോ എന്ന് പരിശോധിക്കുന്നതിനായി ഞങ്ങൾ onChange
പ്രോപ്പിനെ മോക്ക് ചെയ്യുന്നു. ഇൻപുട്ട് മൂല്യം ശരിയായി അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യപ്പെടുന്നുണ്ടെന്നും ഞങ്ങൾ ഉറപ്പുവരുത്തുന്നു.
ഉദാഹരണം 2: API കോൾ ചെയ്യുന്ന ഒരു ബട്ടൺ കോമ്പോണന്റ് ടെസ്റ്റ് ചെയ്യൽ
ക്ലിക്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ ഒരു API കോൾ ട്രിഗർ ചെയ്യുന്ന ഒരു ബട്ടൺ കോമ്പോണന്റ് പരിഗണിക്കുക. ഈ കോമ്പോണന്റ് ഒറ്റയ്ക്ക് ടെസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നതിന്, ടെസ്റ്റിംഗ് സമയത്ത് യഥാർത്ഥ നെറ്റ്വർക്ക് അഭ്യർത്ഥനകൾ നടത്തുന്നത് ഒഴിവാക്കാൻ നിങ്ങൾ API കോൾ മോക്ക് ചെയ്യും.
React, Jest എന്നിവ ഉപയോഗിച്ചുള്ള ഒരു ലളിതമായ ഉദാഹരണം താഴെ നൽകുന്നു:
// Button.jsx
import React from 'react';
import { fetchData } from './api';
function Button({ onClick }) {
const handleClick = async () => {
const data = await fetchData();
onClick(data);
};
return (
);
}
export default Button;
// api.js
export const fetchData = async () => {
// ഒരു API കോൾ സിമുലേറ്റ് ചെയ്യുന്നു
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve({ data: 'API data' });
}, 500);
});
};
// Button.test.jsx
import React from 'react';
import { render, screen, fireEvent, waitFor } from '@testing-library/react';
import Button from './Button';
import * as api from './api';
jest.mock('./api');
describe('Button Component', () => {
it('should call the onClick prop with the API data when clicked', async () => {
const onClick = jest.fn();
api.fetchData.mockResolvedValue({ data: 'mocked API data' });
render();
const buttonElement = screen.getByRole('button', { name: 'Click Me' });
fireEvent.click(buttonElement);
await waitFor(() => {
expect(onClick).toHaveBeenCalledWith({ data: 'mocked API data' });
});
});
});
ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, ഞങ്ങൾ api.js
മൊഡ്യൂളിൽ നിന്നുള്ള fetchData
ഫംഗ്ഷനെ മോക്ക് ചെയ്യുന്നു. മുഴുവൻ മൊഡ്യൂളും മോക്ക് ചെയ്യുന്നതിനായി ഞങ്ങൾ jest.mock('./api')
ഉപയോഗിക്കുന്നു, തുടർന്ന് മോക്ക് ചെയ്ത ഫംഗ്ഷന്റെ റിട്ടേൺ മൂല്യം വ്യക്തമാക്കുന്നതിന് api.fetchData.mockResolvedValue()
ഉപയോഗിക്കുന്നു. ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ മോക്ക് ചെയ്ത API ഡാറ്റ ഉപയോഗിച്ച് onClick
പ്രോപ്പ് വിളിക്കപ്പെടുന്നുണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾ ഉറപ്പുവരുത്തുന്നു.
ഉപസംഹാരം: സുസ്ഥിരമായ ഫ്രണ്ട്എൻഡിനായി ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗ് സ്വീകരിക്കുക
കരുത്തുറ്റതും, പരിപാലിക്കാൻ എളുപ്പമുള്ളതും, സ്കെയിലബിൾ ആയതുമായ ഫ്രണ്ട്എൻഡ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു അത്യാവശ്യ രീതിയാണ് ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗ്. കോമ്പോണന്റുകളെ വേർതിരിച്ച് ടെസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, ഡെവലപ്മെന്റ് സൈക്കിളിന്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് ബഗ്ഗുകൾ കണ്ടെത്താനും പരിഹരിക്കാനും കഴിയും, ഇത് കോഡിന്റെ ഗുണനിലവാരം മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും, ഡെവലപ്മെന്റ് സമയം കുറയ്ക്കുകയും, കോഡ് മാറ്റങ്ങളിലുള്ള ആത്മവിശ്വാസം വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒഴിവാക്കേണ്ട ചില പൊതുവായ പിഴവുകൾ ഉണ്ടെങ്കിലും, ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗിന്റെ പ്രയോജനങ്ങൾ വെല്ലുവിളികളെക്കാൾ വളരെ കൂടുതലാണ്. യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗിൽ സ്ഥിരവും അച്ചടക്കവുമുള്ള ഒരു സമീപനം സ്വീകരിക്കുന്നതിലൂടെ, കാലത്തിന്റെ പരീക്ഷണങ്ങളെ അതിജീവിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു സുസ്ഥിര ഫ്രണ്ട്എൻഡ് നിങ്ങൾക്ക് സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. ടെസ്റ്റിംഗ് ഡെവലപ്മെന്റ് പ്രക്രിയയിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നത് ഏത് പ്രോജക്റ്റിന്റെയും മുൻഗണനയായിരിക്കണം, കാരണം ഇത് ലോകമെമ്പാടുമുള്ള എല്ലാവർക്കും മികച്ച ഉപയോക്തൃ അനുഭവം ഉറപ്പാക്കും.
നിങ്ങളുടെ നിലവിലുള്ള പ്രോജക്റ്റുകളിൽ യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗ് ഉൾപ്പെടുത്തിക്കൊണ്ട് ആരംഭിക്കുക, ടെക്നിക്കുകളിലും ടൂളുകളിലും നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ പരിചയം വരുമ്പോൾ ഐസൊലേഷന്റെ അളവ് ക്രമേണ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. ഓർക്കുക, സ്ഥിരമായ പരിശ്രമവും തുടർച്ചയായ മെച്ചപ്പെടുത്തലുമാണ് ഐസൊലേറ്റഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗ് എന്ന കലയിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടുന്നതിനും ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഫ്രണ്ട്എൻഡ് നിർമ്മിക്കുന്നതിനുമുള്ള താക്കോൽ.