Izpētiet Web Workers jaudu, lai uzlabotu tīmekļa lietotņu veiktspēju, izmantojot fona apstrādi. Uzziniet, kā ieviest un optimizēt Web Workers, lai nodrošinātu plūstošāku lietotāja pieredzi.
Veiktspējas atklāšana: Padziļināts Web Workers apskats fona apstrādei
Mūsdienu prasīgajā tīmekļa vidē lietotāji sagaida nevainojamas un atsaucīgas lietotnes. Galvenais aspekts, lai to sasniegtu, ir novērst, ka ilgstoši uzdevumi bloķē galveno pavedienu, tādējādi nodrošinot plūstošu lietotāja pieredzi. Web Workers nodrošina jaudīgu mehānismu, lai to paveiktu, ļaujot pārvietot skaitļošanas ziņā intensīvus uzdevumus uz fona pavedieniem, atbrīvojot galveno pavedienu, lai tas varētu apstrādāt lietotāja saskarnes atjauninājumus un lietotāju mijiedarbību.
Kas ir Web Workers?
Web Workers ir JavaScript skripti, kas darbojas fonā, neatkarīgi no tīmekļa pārlūka galvenā pavediena. Tas nozīmē, ka tie var veikt tādus uzdevumus kā sarežģītus aprēķinus, datu apstrādi vai tīkla pieprasījumus, neiesaldējot lietotāja saskarni. Uztveriet tos kā miniatūrus, veltītus darbiniekus, kas cītīgi veic uzdevumus aizkulisēs.
Atšķirībā no tradicionālā JavaScript koda, Web Workers tieši nepiekļūst DOM (Document Object Model). Tie darbojas atsevišķā globālā kontekstā, kas veicina izolāciju un novērš iejaukšanos galvenā pavediena darbībā. Komunikācija starp galveno pavedienu un Web Worker notiek, izmantojot ziņojumu pārsūtīšanas sistēmu.
Kāpēc izmantot Web Workers?
Galvenā Web Workers priekšrocība ir uzlabota veiktspēja un atsaucība. Šeit ir priekšrocību sadalījums:
- Uzlabota lietotāja pieredze: Novēršot galvenā pavediena bloķēšanu, Web Workers nodrošina, ka lietotāja saskarne paliek atsaucīga pat sarežģītu uzdevumu veikšanas laikā. Tas nodrošina plūstošāku, patīkamāku lietotāja pieredzi. Iedomājieties fotoattēlu rediģēšanas lietotni, kur filtri tiek lietoti fonā, neļaujot saskarnei iesalt.
- Palielināta veiktspēja: Skaitļošanas ziņā intensīvu uzdevumu pārvietošana uz Web Workers ļauj pārlūkam izmantot vairākus CPU kodolus, kas nodrošina ātrāku izpildes laiku. Tas ir īpaši noderīgi tādiem uzdevumiem kā attēlu apstrāde, datu analīze un sarežģīti aprēķini.
- Uzlabota koda organizācija: Web Workers veicina koda modularitāti, sadalot ilgstošus uzdevumus neatkarīgos moduļos. Tas var novest pie tīrāka, vieglāk uzturama koda.
- Samazināta galvenā pavediena slodze: Pārvietojot apstrādi uz fona pavedieniem, Web Workers ievērojami samazina galvenā pavediena slodzi, ļaujot tam koncentrēties uz lietotāju mijiedarbības un saskarnes atjauninājumu apstrādi.
Web Workers pielietojuma gadījumi
Web Workers ir piemēroti plašam uzdevumu klāstam, tostarp:
- Attēlu un video apstrāde: Filtru lietošana, attēlu izmēru maiņa vai video kodēšana var būt skaitļošanas ziņā intensīva. Web Workers var veikt šos uzdevumus fonā, nebloķējot saskarni. Iedomājieties tiešsaistes video redaktoru vai pakešu attēlu apstrādes rīku.
- Datu analīze un aprēķini: Sarežģītu aprēķinu veikšanu, lielu datu kopu analīzi vai simulāciju veikšanu var pārcelt uz Web Workers. Tas ir noderīgi zinātniskās lietojumprogrammās, finanšu modelēšanas rīkos un datu vizualizācijas platformās.
- Datu sinhronizācija fonā: Periodisku datu sinhronizāciju ar serveri var veikt fonā, izmantojot Web Workers. Tas nodrošina, ka lietotne vienmēr ir atjaunināta, nepārtraucot lietotāja darba plūsmu. Piemēram, ziņu apkopotājs varētu izmantot Web Workers, lai fonā iegūtu jaunus rakstus.
- Reāllaika datu straumēšana: Reāllaika datu straumju, piemēram, sensoru datu vai akciju tirgus atjauninājumu, apstrādi var veikt Web Workers. Tas ļauj lietotnei ātri reaģēt uz datu izmaiņām, neietekmējot saskarni.
- Koda sintakses izcelšana: Tiešsaistes koda redaktoriem sintakses izcelšana var būt CPU intensīvs uzdevums, īpaši ar lieliem failiem. Web Workers to var apstrādāt fonā, nodrošinot plūstošu rakstīšanas pieredzi.
- Spēļu izstrāde: Sarežģītas spēļu loģikas veikšanu, piemēram, AI aprēķinus vai fizikas simulācijas, var pārcelt uz Web Workers. Tas var uzlabot spēles veiktspēju un novērst kadru ātruma kritumus.
Web Workers ieviešana: Praktisks ceļvedis
Web Workers ieviešana ietver atsevišķa JavaScript faila izveidi darbinieka kodam, Web Worker instances izveidi galvenajā pavedienā un saziņu starp galveno pavedienu un darbinieku, izmantojot ziņojumus.
1. solis: Web Worker skripta izveide
Izveidojiet jaunu JavaScript failu (piemēram, worker.js
), kurā būs kods, kas jāizpilda fonā. Šim failam nedrīkst būt nekādu atkarību no DOM. Piemēram, izveidosim vienkāršu darbinieku, kas aprēķina Fibonači virkni:
// worker.js
function fibonacci(n) {
if (n <= 1) {
return n;
}
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
self.addEventListener('message', function(event) {
const number = event.data;
const result = fibonacci(number);
self.postMessage(result);
});
Paskaidrojums:
- Funkcija
fibonacci
aprēķina Fibonači skaitli dotajam ievades lielumam. - Funkcija
self.addEventListener('message', ...)
iestata ziņojumu klausītāju, kas gaida ziņojumus no galvenā pavediena. - Saņemot ziņojumu, darbinieks no ziņojuma datiem (
event.data
) iegūst skaitli. - Darbinieks aprēķina Fibonači skaitli un nosūta rezultātu atpakaļ uz galveno pavedienu, izmantojot
self.postMessage(result)
.
2. solis: Web Worker instances izveide galvenajā pavedienā
Galvenajā JavaScript failā izveidojiet jaunu Web Worker instanci, izmantojot Worker
konstruktoru:
// main.js
const worker = new Worker('worker.js');
worker.addEventListener('message', function(event) {
const result = event.data;
console.log('Fibonacci result:', result);
});
worker.postMessage(10); // Calculate Fibonacci(10)
Paskaidrojums:
new Worker('worker.js')
izveido jaunu Web Worker instanci, norādot ceļu uz darbinieka skriptu.- Funkcija
worker.addEventListener('message', ...)
iestata ziņojumu klausītāju, kas gaida ziņojumus no darbinieka. - Saņemot ziņojumu, galvenais pavediens no ziņojuma datiem (
event.data
) iegūst rezultātu un reģistrē to konsolē. worker.postMessage(10)
nosūta ziņojumu darbiniekam, norādot tam aprēķināt Fibonači skaitli 10.
3. solis: Ziņojumu sūtīšana un saņemšana
Komunikācija starp galveno pavedienu un Web Worker notiek, izmantojot metodi postMessage()
un notikumu klausītāju message
. Metode postMessage()
tiek izmantota, lai nosūtītu datus darbiniekam, un notikumu klausītājs message
tiek izmantots, lai saņemtu datus no darbinieka.
Dati, kas nosūtīti, izmantojot postMessage()
, tiek kopēti, nevis koplietoti. Tas nodrošina, ka galvenais pavediens un darbinieks darbojas ar neatkarīgām datu kopijām, novēršot sacensību apstākļus (race conditions) un citas sinhronizācijas problēmas. Sarežģītām datu struktūrām apsveriet strukturētās klonēšanas vai pārsūtāmo objektu (transferable objects) izmantošanu (paskaidrots vēlāk).
Papildu Web Worker tehnikas
Lai gan pamata Web Workers ieviešana ir vienkārša, ir vairākas progresīvas tehnikas, kas var vēl vairāk uzlabot to veiktspēju un iespējas.
Pārsūtāmie objekti (Transferable Objects)
Pārsūtāmie objekti nodrošina mehānismu datu pārsūtīšanai starp galveno pavedienu un Web Workers, nekopējot datus. Tas var ievērojami uzlabot veiktspēju, strādājot ar lielām datu struktūrām, piemēram, ArrayBuffers, Blobs un ImageBitmaps.
Kad pārsūtāms objekts tiek nosūtīts, izmantojot postMessage()
, īpašumtiesības uz objektu tiek nodotas saņēmējam. Sūtītājs zaudē piekļuvi objektam, un saņēmējs iegūst ekskluzīvu piekļuvi. Tas novērš datu bojājumus un nodrošina, ka tikai viens pavediens vienlaikus var modificēt objektu.
Piemērs:
// Galvenais pavediens
const arrayBuffer = new ArrayBuffer(1024 * 1024); // 1MB
worker.postMessage(arrayBuffer, [arrayBuffer]); // Pārsūta īpašumtiesības
// Darbinieks
self.addEventListener('message', function(event) {
const arrayBuffer = event.data;
// Apstrādā ArrayBuffer
});
Šajā piemērā arrayBuffer
tiek pārsūtīts darbiniekam, to nekopējot. Galvenajam pavedienam pēc nosūtīšanas vairs nav piekļuves arrayBuffer
.
Strukturētā klonēšana
Strukturētā klonēšana ir mehānisms dziļu JavaScript objektu kopiju izveidei. Tā atbalsta plašu datu tipu klāstu, tostarp primitīvās vērtības, objektus, masīvus, Dates, RegExps, Maps un Sets. Tomēr tā neatbalsta funkcijas vai DOM mezglus.
Strukturēto klonēšanu izmanto postMessage()
, lai kopētu datus starp galveno pavedienu un Web Workers. Lai gan tā parasti ir efektīva, tā var būt lēnāka nekā pārsūtāmo objektu izmantošana lielām datu struktūrām.
SharedArrayBuffer
SharedArrayBuffer ir datu struktūra, kas ļauj vairākiem pavedieniem, ieskaitot galveno pavedienu un Web Workers, koplietot atmiņu. Tas nodrošina ļoti efektīvu datu koplietošanu un saziņu starp pavedieniem. Tomēr SharedArrayBuffer prasa rūpīgu sinhronizāciju, lai novērstu sacensību apstākļus un datu bojājumus.
Svarīgi drošības apsvērumi: Lai izmantotu SharedArrayBuffer, ir jāiestata specifiskas HTTP galvenes (Cross-Origin-Opener-Policy
un Cross-Origin-Embedder-Policy
), lai mazinātu drošības riskus, īpaši Spectre un Meltdown ievainojamības. Šīs galvenes izolē jūsu izcelsmi no citām izcelsmēm pārlūkā, neļaujot ļaundabīgam kodam piekļūt koplietotajai atmiņai.
Piemērs:
// Galvenais pavediens
const sharedArrayBuffer = new SharedArrayBuffer(1024);
const uint8Array = new Uint8Array(sharedArrayBuffer);
worker.postMessage(sharedArrayBuffer);
// Darbinieks
self.addEventListener('message', function(event) {
const sharedArrayBuffer = event.data;
const uint8Array = new Uint8Array(sharedArrayBuffer);
// Piekļūst un modificē SharedArrayBuffer
});
Šajā piemērā gan galvenajam pavedienam, gan darbiniekam ir piekļuve tam pašam sharedArrayBuffer
. Jebkuras izmaiņas, ko viens pavediens veic sharedArrayBuffer
, būs nekavējoties redzamas otram pavedienam.
Sinhronizācija ar Atomics: Izmantojot SharedArrayBuffer, ir ļoti svarīgi sinhronizācijai izmantot Atomics operācijas. Atomics nodrošina atomiskas lasīšanas, rakstīšanas un salīdzināšanas un apmaiņas operācijas, kas nodrošina datu konsekvenci un novērš sacensību apstākļus. Piemēri ietver Atomics.load()
, Atomics.store()
un Atomics.compareExchange()
.
WebAssembly (WASM) Web Workers vidē
WebAssembly (WASM) ir zema līmeņa bināro instrukciju formāts, ko tīmekļa pārlūki var izpildīt gandrīz natīvā ātrumā. To bieži izmanto, lai palaistu skaitļošanas ziņā intensīvu kodu, piemēram, spēļu dzinējus, attēlu apstrādes bibliotēkas un zinātniskās simulācijas.
WebAssembly var izmantot Web Workers vidē, lai vēl vairāk uzlabotu veiktspēju. Kompilējot kodu uz WebAssembly un palaižot to Web Worker, jūs varat sasniegt ievērojamus veiktspējas uzlabojumus salīdzinājumā ar tā paša koda palaišanu JavaScript.
Piemērs:
- Kompilējiet savu C, C++ vai Rust kodu uz WebAssembly, izmantojot tādus rīkus kā Emscripten vai wasm-pack.
- Ielādējiet WebAssembly moduli savā Web Worker, izmantojot
fetch
vaiXMLHttpRequest
. - Instanciējiet WebAssembly moduli un izsauciet tā funkcijas no darbinieka.
Darbinieku pūli (Worker Pools)
Uzdevumiem, kurus var sadalīt mazākās, neatkarīgās darba vienībās, varat izmantot darbinieku pūlu. Darbinieku pūls sastāv no vairākām Web Worker instancēm, kuras pārvalda centrālais kontrolieris. Kontrolieris sadala uzdevumus pieejamajiem darbiniekiem un apkopo rezultātus.
Darbinieku pūli var uzlabot veiktspēju, paralēli izmantojot vairākus CPU kodolus. Tie ir īpaši noderīgi tādiem uzdevumiem kā attēlu apstrāde, datu analīze un renderēšana.
Piemērs: Iedomājieties, ka veidojat lietotni, kurai jāapstrādā liels skaits attēlu. Tā vietā, lai katru attēlu apstrādātu secīgi vienā darbiniekā, varat izveidot darbinieku pūlu ar, teiksim, četriem darbiniekiem. Katrs darbinieks var apstrādāt daļu no attēliem, un rezultātus var apvienot galvenais pavediens.
Labākās prakses Web Workers izmantošanai
Lai maksimāli izmantotu Web Workers priekšrocības, apsveriet šādas labākās prakses:
- Uzturiet darbinieka kodu vienkāršu: Minimizējiet atkarības un izvairieties no sarežģītas loģikas darbinieka skriptā. Tas samazinās darbinieku izveides un pārvaldības pieskaitāmās izmaksas.
- Minimizējiet datu pārsūtīšanu: Izvairieties no lielu datu apjomu pārsūtīšanas starp galveno pavedienu un darbinieku. Ja iespējams, izmantojiet pārsūtāmos objektus vai SharedArrayBuffer.
- Apstrādājiet kļūdas eleganti: Ieviesiet kļūdu apstrādi gan galvenajā pavedienā, gan darbiniekā, lai novērstu negaidītas avārijas. Izmantojiet notikumu klausītāju
onerror
, lai notvertu kļūdas darbiniekā. - Pārtrauciet darbinieku darbību, kad tie nav nepieciešami: Pārtrauciet darbinieku darbību, kad tie vairs nav nepieciešami, lai atbrīvotu resursus. Izmantojiet metodi
worker.terminate()
, lai pārtrauktu darbinieka darbību. - Izmantojiet funkciju noteikšanu (feature detection): Pirms Web Workers izmantošanas pārbaudiet, vai pārlūks tos atbalsta. Izmantojiet pārbaudi
typeof Worker !== 'undefined'
, lai noteiktu Web Worker atbalstu. - Apsveriet polyfills: Vecākiem pārlūkiem, kas neatbalsta Web Workers, apsveriet iespēju izmantot polyfill, lai nodrošinātu līdzīgu funkcionalitāti.
Piemēri dažādos pārlūkos un ierīcēs
Web Workers ir plaši atbalstīti mūsdienu pārlūkos, tostarp Chrome, Firefox, Safari un Edge, gan galddatoros, gan mobilajās ierīcēs. Tomēr dažādās platformās var būt nelielas atšķirības veiktspējā un uzvedībā.
- Mobilās ierīces: Mobilajās ierīcēs akumulatora darbības laiks ir kritisks apsvērums. Izvairieties no Web Workers izmantošanas uzdevumiem, kas patērē pārmērīgus CPU resursus, jo tas var ātri iztukšot akumulatoru. Optimizējiet darbinieka kodu energoefektivitātei.
- Vecāki pārlūki: Vecākām Internet Explorer (IE) versijām var būt ierobežots vai nekāds atbalsts Web Workers. Izmantojiet funkciju noteikšanu un polyfills, lai nodrošinātu saderību ar šiem pārlūkiem.
- Pārlūka paplašinājumi: Daži pārlūka paplašinājumi var traucēt Web Workers darbību. Pārbaudiet savu lietotni ar dažādiem iespējotiem paplašinājumiem, lai identificētu jebkādas saderības problēmas.
Web Workers atkļūdošana
Web Workers atkļūdošana var būt sarežģīta, jo tie darbojas atsevišķā globālā kontekstā. Tomēr vairums mūsdienu pārlūku nodrošina atkļūdošanas rīkus, kas var palīdzēt pārbaudīt Web Workers stāvokli un identificēt problēmas.
- Konsoles žurnālēšana: Izmantojiet
console.log()
paziņojumus darbinieka kodā, lai reģistrētu ziņojumus pārlūka izstrādātāja konsolē. - Pārtraukumpunkti (Breakpoints): Iestatiet pārtraukumpunktus darbinieka kodā, lai apturētu izpildi un pārbaudītu mainīgos.
- Izstrādātāju rīki: Izmantojiet pārlūka izstrādātāju rīkus, lai pārbaudītu Web Workers stāvokli, ieskaitot to atmiņas izmantošanu, CPU izmantošanu un tīkla aktivitāti.
- Specializēts darbinieku atkļūdotājs: Daži pārlūki nodrošina specializētu atkļūdotāju Web Workers, kas ļauj soli pa solim iziet cauri darbinieka kodam un reāllaikā pārbaudīt mainīgos.
Drošības apsvērumi
Web Workers ievieš jaunus drošības apsvērumus, par kuriem izstrādātājiem būtu jāzina:
- Starpdomēnu ierobežojumi (Cross-Origin Restrictions): Uz Web Workers attiecas tie paši starpdomēnu ierobežojumi kā uz citiem tīmekļa resursiem. Web Worker skriptam jābūt pasniegtam no tās pašas izcelsmes (origin) kā galvenajai lapai, ja vien nav iespējots CORS (Cross-Origin Resource Sharing).
- Koda injekcija: Esiet piesardzīgi, nododot neuzticamus datus Web Workers. Ļaundabīgu kodu varētu injicēt darbinieka skriptā un izpildīt fonā. Sanitizējiet visus ievades datus, lai novērstu koda injekcijas uzbrukumus.
- Resursu patēriņš: Web Workers var patērēt ievērojamus CPU un atmiņas resursus. Ierobežojiet darbinieku skaitu un resursu apjomu, ko tie var patērēt, lai novērstu pakalpojumatteices (denial-of-service) uzbrukumus.
- SharedArrayBuffer drošība: Kā minēts iepriekš, lai izmantotu SharedArrayBuffer, ir jāiestata specifiskas HTTP galvenes, lai mazinātu Spectre un Meltdown ievainojamības.
Alternatīvas Web Workers
Lai gan Web Workers ir jaudīgs rīks fona apstrādei, ir arī citas alternatīvas, kas var būt piemērotas noteiktiem lietošanas gadījumiem:
- requestAnimationFrame: Izmantojiet
requestAnimationFrame()
, lai ieplānotu uzdevumus, kas jāveic pirms nākamās pārkrāsošanas (repaint). Tas ir noderīgi animācijām un saskarnes atjauninājumiem. - setTimeout/setInterval: Izmantojiet
setTimeout()
unsetInterval()
, lai ieplānotu uzdevumu izpildi pēc noteikta laika aizkaves vai regulāros intervālos. Tomēr šīs metodes ir mazāk precīzas nekā Web Workers un tās var ietekmēt pārlūka droselēšana (throttling). - Service Workers: Service Workers ir Web Worker veids, kas var pārtvert tīkla pieprasījumus un kešot resursus. Tos galvenokārt izmanto, lai nodrošinātu bezsaistes funkcionalitāti un uzlabotu tīmekļa lietotņu veiktspēju.
- Comlink: Bibliotēka, kas ļauj Web Workers izmantot kā vietējās funkcijas, vienkāršojot komunikācijas pieskaitāmās izmaksas.
Noslēgums
Web Workers ir vērtīgs rīks tīmekļa lietotņu veiktspējas un atsaucības uzlabošanai. Pārvietojot skaitļošanas ziņā intensīvus uzdevumus uz fona pavedieniem, jūs varat nodrošināt plūstošāku lietotāja pieredzi un atraisīt pilnu jūsu tīmekļa lietotņu potenciālu. No attēlu apstrādes līdz datu analīzei un reāllaika datu straumēšanai, Web Workers var efektīvi un lietderīgi apstrādāt plašu uzdevumu klāstu. Izprotot Web Worker ieviešanas principus un labākās prakses, jūs varat izveidot augstas veiktspējas tīmekļa lietotnes, kas atbilst mūsdienu lietotāju prasībām.
Atcerieties rūpīgi apsvērt Web Workers izmantošanas drošības sekas, īpaši izmantojot SharedArrayBuffer. Vienmēr sanitizējiet ievades datus un ieviesiet robustu kļūdu apstrādi, lai novērstu ievainojamības.
Tā kā tīmekļa tehnoloģijas turpina attīstīties, Web Workers paliks būtisks rīks tīmekļa izstrādātājiem. Apgūstot fona apstrādes mākslu, jūs varat izveidot tīmekļa lietotnes, kas ir ātras, atsaucīgas un saistošas lietotājiem visā pasaulē.