IzpÄtiet Python jaudÄ«gos uzvedÄ«bas dizaina modeļus: Observer, Strategy un Command. Uzziniet, kÄ uzlabot koda elastÄ«bu, uzturÄÅ”anas spÄju un mÄrogojamÄ«bu ar praktiskiem piemÄriem.
Python uzvedības modeļi: Observer, Strategy un Command
UzvedÄ«bas dizaina modeļi ir bÅ«tiski rÄ«ki programmatÅ«ras izstrÄdÄtÄja arsenÄlÄ. Tie risina bieži sastopamas saziÅas un mijiedarbÄ«bas problÄmas starp objektiem, nodroÅ”inot elastÄ«gÄku, vieglÄk uzturamu un mÄrogojamÄku kodu. Å is visaptveroÅ”ais ceļvedis iedziļinÄs trÄ«s svarÄ«gos uzvedÄ«bas modeļos Python: Observer, Strategy un Command. MÄs izpÄtÄ«sim to mÄrÄ·i, ievieÅ”anu un reÄlÄs pasaules lietojumus, sniedzot jums zinÄÅ”anas, lai efektÄ«vi izmantotu Å”os modeļus savos projektos.
Izpratne par uzvedības modeļiem
UzvedÄ«bas modeļi koncentrÄjas uz objektu saziÅu un mijiedarbÄ«bu. Tie definÄ algoritmus un pieŔķir atbildÄ«bu starp objektiem, nodroÅ”inot vÄju saikni un elastÄ«bu. Izmantojot Å”os modeļus, varat izveidot sistÄmas, kuras ir viegli saprast, modificÄt un paplaÅ”inÄt.
Galvenie ieguvumi no uzvedības modeļu izmantoŔanas ietver:
- Uzlabota koda organizÄcija: IekapsulÄjot noteiktas darbÄ«bas, Å”ie modeļi veicina modularitÄti un skaidrÄ«bu.
- Uzlabota elastÄ«ba: Tie ļauj mainÄ«t vai paplaÅ”inÄt sistÄmas darbÄ«bu, nemainot tÄs galvenÄs sastÄvdaļas.
- SamazinÄta saikne: UzvedÄ«bas modeļi veicina vÄju saikni starp objektiem, atvieglojot koda bÄzes uzturÄÅ”anu un testÄÅ”anu.
- PaaugstinÄta atkÄrtota izmantoÅ”ana: PaÅ”us modeļus un kodu, kas tos ievieÅ”, var atkÄrtoti izmantot dažÄdÄs lietojumprogrammas daļÄs vai pat dažÄdos projektos.
Observer modelis
Kas ir Observer modelis?
Observer modelis definÄ vienu pret daudziem atkarÄ«bu starp objektiem, lai, kad viens objekts (subjekts) maina stÄvokli, visi tÄ atkarÄ«gie (novÄrotÄji) tiktu automÄtiski paziÅoti un atjauninÄti. Å is modelis ir Ä«paÅ”i noderÄ«gs, ja jums ir jÄnodroÅ”ina konsekvence starp vairÄkiem objektiem, pamatojoties uz viena objekta stÄvokli. To dažreiz dÄvÄ arÄ« par publicÄÅ”anas-abonÄÅ”anas modeli.
IedomÄjieties, ka abonÄjat žurnÄlu. JÅ«s (novÄrotÄjs) reÄ£istrÄjaties, lai saÅemtu atjauninÄjumus (paziÅojumus) ikreiz, kad žurnÄls (subjekts) publicÄ jaunu numuru. Jums nav pastÄvÄ«gi jÄpÄrbauda, vai nav jaunu numuru; jÅ«s tiekat automÄtiski informÄts.
Observer modeļa komponenti
- Subjekts: Objekts, kura stÄvoklis ir interesants. Tas uztur novÄrotÄju sarakstu un nodroÅ”ina metodes novÄrotÄju pievienoÅ”anai (abonÄÅ”anai) un atvienoÅ”anai (atteikÅ”anai).
- NovÄrotÄjs: Interfeiss vai abstrakta klase, kas definÄ atjauninÄÅ”anas metodi, kuru subjekts izsauc, lai paziÅotu novÄrotÄjiem par stÄvokļa izmaiÅÄm.
- ConcreteSubject: Subjekta konkrÄts ievieÅ”anas veids, kas saglabÄ stÄvokli un paziÅo novÄrotÄjiem, kad stÄvoklis mainÄs.
- ConcreteObserver: NovÄrotÄja konkrÄts ievieÅ”anas veids, kas ievieÅ” atjauninÄÅ”anas metodi, lai reaÄ£Ätu uz stÄvokļa izmaiÅÄm subjektÄ.
Python ievieŔana
Å eit ir Python piemÄrs, kas ilustrÄ Observer modeli:
class Subject:
def __init__(self):
self._observers = []
self._state = None
def attach(self, observer):
self._observers.append(observer)
def detach(self, observer):
self._observers.remove(observer)
def notify(self):
for observer in self._observers:
observer.update(self._state)
@property
def state(self):
return self._state
@state.setter
def state(self, new_state):
self._state = new_state
self.notify()
class Observer:
def update(self, state):
raise NotImplementedError
class ConcreteObserverA(Observer):
def update(self, state):
print(f"ConcreteObserverA: State changed to {state}")
class ConcreteObserverB(Observer):
def update(self, state):
print(f"ConcreteObserverB: State changed to {state}")
# Example Usage
subject = Subject()
observer_a = ConcreteObserverA()
observer_b = ConcreteObserverB()
subject.attach(observer_a)
subject.attach(observer_b)
subject.state = "New State"
subject.detach(observer_a)
subject.state = "Another State"
Å ajÄ piemÄrÄ `Subject` uztur `Observer` objektu sarakstu. Kad `Subject` `state` mainÄs, tas izsauc metodi `notify()`, kas iterÄ cauri novÄrotÄju sarakstam un izsauc to metodi `update()`. PÄc tam katrs `ConcreteObserver` atbilstoÅ”i reaÄ£Ä uz stÄvokļa izmaiÅÄm.
ReÄlÄs pasaules lietojumi
- Notikumu apstrÄde: GUI ietvaros Observer modelis tiek plaÅ”i izmantots notikumu apstrÄdei. Kad lietotÄjs mijiedarbojas ar UI elementu (piemÄram, noklikŔķina uz pogas), elements (subjekts) paziÅo reÄ£istrÄtajiem klausÄ«tÄjiem (novÄrotÄjiem) par notikumu.
- Datu apraide: FinanÅ”u lietojumprogrammÄs akciju simboli (subjekti) apraida cenu atjauninÄjumus reÄ£istrÄtajiem klientiem (novÄrotÄjiem).
- IzklÄjlapu lietojumprogrammas: Kad Ŕūna izklÄjlapÄ mainÄs, atkarÄ«gÄs Ŕūnas (novÄrotÄji) tiek automÄtiski pÄrrÄÄ·inÄtas un atjauninÄtas.
- SociÄlo mediju paziÅojumi: Kad kÄds ievieto ziÅu sociÄlo mediju platformÄ, par to tiek paziÅots viÅu sekotÄjiem (novÄrotÄjiem).
Observer modeļa priekŔrocības
- VÄja saikne: Subjektam un novÄrotÄjiem nav jÄzina viens otra konkrÄtÄs klases, veicinot modularitÄti un atkÄrtotu izmantoÅ”anu.
- MÄrogojamÄ«ba: Jaunus novÄrotÄjus var viegli pievienot, nemainot subjektu.
- ElastÄ«ba: Subjekts var paziÅot novÄrotÄjiem dažÄdos veidos (piemÄram, sinhroni vai asinhroni).
Observer modeļa trūkumi
- NegaidÄ«ti atjauninÄjumi: NovÄrotÄji var tikt informÄti par izmaiÅÄm, kas viÅus neinteresÄ, izraisot resursu izŔķÄrdÄÅ”anu.
- AtjauninÄÅ”anas Ä·Ädes: KaskÄdes atjauninÄjumi var kļūt sarežģīti un grÅ«ti atkļūdot.
- AtmiÅas noplÅ«des: Ja novÄrotÄji nav pareizi atvienoti, tos var atkritumu savÄcÄjs, izraisot atmiÅas noplÅ«des.
Strategy modelis
Kas ir Strategy modelis?
Strategy modelis definÄ algoritmu saimi, iekapsulÄ katru no tiem un padara tos savstarpÄji aizstÄjamus. StratÄÄ£ija ļauj algoritmam mainÄ«ties neatkarÄ«gi no klientiem, kas to izmanto. Å is modelis ir noderÄ«gs, ja jums ir vairÄki veidi, kÄ veikt uzdevumu, un vÄlaties varÄt pÄrslÄgties starp tiem izpildlaikÄ, nemainot klienta kodu.
IedomÄjieties, ka ceļojat no vienas pilsÄtas uz citu. JÅ«s varat izvÄlÄties dažÄdas transporta stratÄÄ£ijas: lidot ar lidmaŔīnu, braukt ar vilcienu vai automaŔīnu. Strategy modelis ļauj izvÄlÄties labÄko transporta stratÄÄ£iju, pamatojoties uz tÄdiem faktoriem kÄ izmaksas, laiks un ÄrtÄ«bas, nemainot galamÄrÄ·i.
Strategy modeļa komponenti
- StratÄÄ£ija: Interfeiss vai abstrakta klase, kas definÄ algoritmu.
- ConcreteStrategy: StratÄÄ£ijas interfeisa konkrÄti ievieÅ”anas veidi, katrs no tiem attÄlo atŔķirÄ«gu algoritmu.
- Konteksts: Klase, kas uztur atsauci uz Strategy objektu un deleÄ£Ä algoritma izpildi tam. Kontekstam nav jÄzina Strategy specifiskais ievieÅ”anas veids; tas mijiedarbojas tikai ar Strategy interfeisu.
Python ievieŔana
Å eit ir Python piemÄrs, kas ilustrÄ Strategy modeli:
class Strategy:
def execute(self, data):
raise NotImplementedError
class ConcreteStrategyA(Strategy):
def execute(self, data):
print("Executing Strategy A...")
return sorted(data)
class ConcreteStrategyB(Strategy):
def execute(self, data):
print("Executing Strategy B...")
return sorted(data, reverse=True)
class Context:
def __init__(self, strategy):
self._strategy = strategy
def set_strategy(self, strategy):
self._strategy = strategy
def execute_strategy(self, data):
return self._strategy.execute(data)
# Example Usage
data = [1, 5, 3, 2, 4]
strategy_a = ConcreteStrategyA()
context = Context(strategy_a)
result = context.execute_strategy(data)
print(f"Result with Strategy A: {result}")
strategy_b = ConcreteStrategyB()
context.set_strategy(strategy_b)
result = context.execute_strategy(data)
print(f"Result with Strategy B: {result}")
Å ajÄ piemÄrÄ Strategy interfeiss definÄ metodi `execute()`. `ConcreteStrategyA` un `ConcreteStrategyB` nodroÅ”ina dažÄdus Ŕīs metodes ievieÅ”anas veidus, attiecÄ«gi kÄrtojot datus augoÅ”Ä un dilstoÅ”Ä secÄ«bÄ. Klase `Context` uztur atsauci uz `Strategy` objektu un deleÄ£Ä algoritma izpildi tam. Klients var pÄrslÄgties starp stratÄÄ£ijÄm izpildlaikÄ, izsaucot metodi `set_strategy()`.
ReÄlÄs pasaules lietojumi
- MaksÄjumu apstrÄde: E-komercijas platformas izmanto Strategy modeli, lai atbalstÄ«tu dažÄdus maksÄjumu veidus (piemÄram, kredÄ«tkarte, PayPal, bankas pÄrskaitÄ«jums). Katrs maksÄjumu veids tiek ieviests kÄ konkrÄta stratÄÄ£ija.
- PiegÄdes izmaksu aprÄÄ·inÄÅ”ana: TieÅ”saistes mazumtirgotÄji izmanto Strategy modeli, lai aprÄÄ·inÄtu piegÄdes izmaksas, pamatojoties uz tÄdiem faktoriem kÄ svars, galamÄrÄ·is un piegÄdes metode.
- AttÄlu saspieÅ”ana: AttÄlu rediÄ£ÄÅ”anas programmatÅ«ra izmanto Strategy modeli, lai atbalstÄ«tu dažÄdus attÄlu saspieÅ”anas algoritmus (piemÄram, JPEG, PNG, GIF).
- Datu validÄcija: Datu ievades veidlapas var izmantot dažÄdas validÄcijas stratÄÄ£ijas, pamatojoties uz ievadÄ«to datu veidu (piemÄram, e-pasta adrese, tÄlruÅa numurs, datums).
- MarÅ”rutÄÅ”anas algoritmi: GPS navigÄcijas sistÄmas izmanto dažÄdus marÅ”rutÄÅ”anas algoritmus (piemÄram, Ä«sÄkais attÄlums, ÄtrÄkais laiks, mazÄkÄ satiksme), pamatojoties uz lietotÄja preferencÄm.
Strategy modeļa priekŔrocības
- ElastÄ«ba: JÅ«s varat viegli pievienot jaunas stratÄÄ£ijas, nemainot kontekstu.
- AtkÄrtota izmantoÅ”ana: StratÄÄ£ijas var atkÄrtoti izmantot dažÄdos kontekstos.
- IekapsulÄÅ”ana: Katra stratÄÄ£ija ir iekapsulÄta savÄ klasÄ, veicinot modularitÄti un skaidrÄ«bu.
- AtvÄrts/slÄgts princips: JÅ«s varat paplaÅ”inÄt sistÄmu, pievienojot jaunas stratÄÄ£ijas, nemainot esoÅ”o kodu.
Strategy modeļa trūkumi
- PaaugstinÄta sarežģītÄ«ba: KlaÅ”u skaits var palielinÄties, padarot sistÄmu sarežģītÄku.
- Klienta informÄtÄ«ba: Klientam ir jÄzina par pieejamajÄm dažÄdajÄm stratÄÄ£ijÄm un jÄizvÄlas atbilstoÅ”ÄkÄ.
Command modelis
Kas ir Command modelis?
Command modelis iekapsulÄ pieprasÄ«jumu kÄ objektu, tÄdÄjÄdi ļaujot parametrizÄt klientus ar dažÄdiem pieprasÄ«jumiem, ievietot pieprasÄ«jumus rindÄ vai reÄ£istrÄt tos un atbalstÄ«t atceļamas darbÄ«bas. Tas atsaista objektu, kas izsauc darbÄ«bu, no objekta, kas zina, kÄ to veikt.
IedomÄjieties restorÄnu. JÅ«s (klients) iesniedzat pasÅ«tÄ«jumu (komandu) viesmÄ«lim (izsaucÄjam). ViesmÄ«lis pats negatavo Ädienu; viÅÅ” nodod pasÅ«tÄ«jumu Å”efpavÄram (saÅÄmÄjam), kurÅ” faktiski veic darbÄ«bu. Command modelis ļauj atdalÄ«t pasÅ«tīŔanas procesu no Ädiena gatavoÅ”anas procesa.
Command modeļa komponenti
- Komanda: Interfeiss vai abstrakta klase, kas deklarÄ metodi pieprasÄ«juma izpildei.
- ConcreteCommand: Command interfeisa konkrÄti ievieÅ”anas veidi, kas saista saÅÄmÄja objektu ar darbÄ«bu.
- SaÅÄmÄjs: Objekts, kas veic faktisko darbu.
- IzsaucÄjs: Objekts, kas lÅ«dz komandai veikt pieprasÄ«jumu. Tas satur Command objektu un izsauc tÄ izpildes metodi, lai sÄktu darbÄ«bu.
- Klients: Izveido ConcreteCommand objektus un iestata to saÅÄmÄju.
Python ievieŔana
Å eit ir Python piemÄrs, kas ilustrÄ Command modeli:
class Command:
def execute(self):
raise NotImplementedError
class ConcreteCommand(Command):
def __init__(self, receiver, action):
self._receiver = receiver
self._action = action
def execute(self):
self._receiver.action(self._action)
class Receiver:
def action(self, action):
print(f"Receiver: Performing action '{action}'")
class Invoker:
def __init__(self):
self._commands = []
def add_command(self, command):
self._commands.append(command)
def execute_commands(self):
for command in self._commands:
command.execute()
# Example Usage
receiver = Receiver()
command1 = ConcreteCommand(receiver, "Operation 1")
command2 = ConcreteCommand(receiver, "Operation 2")
invoker = Invoker()
invoker.add_command(command1)
invoker.add_command(command2)
invoker.execute_commands()
Å ajÄ piemÄrÄ Command interfeiss definÄ metodi `execute()`. `ConcreteCommand` saista `Receiver` objektu ar noteiktu darbÄ«bu. Klase `Invoker` uztur `Command` objektu sarakstu un izpilda tos secÄ«gi. Klients izveido `ConcreteCommand` objektus un pievieno tos `Invoker`.
ReÄlÄs pasaules lietojumi
- GUI rÄ«kjoslas un izvÄlnes: Katru pogu vai izvÄlnes vienumu var attÄlot kÄ komandu. Kad lietotÄjs noklikŔķina uz pogas, tiek izpildÄ«ta atbilstoÅ”Ä komanda.
- Transakciju apstrÄde: Datu bÄzu sistÄmÄs katru transakciju var attÄlot kÄ komandu. Tas ļauj izmantot atsaukÅ”anas/atjaunoÅ”anas funkcionalitÄti un transakciju reÄ£istrÄÅ”anu.
- Makro ierakstīŔana: Makro ierakstīŔanas funkcijas programmatÅ«ras lietojumprogrammÄs izmanto Command modeli, lai uztvertu un atkÄrtotu lietotÄja darbÄ«bas.
- Darbu rindas: SistÄmas, kas apstrÄdÄ uzdevumus asinhroni, bieži izmanto darbu rindas, kur katrs darbs tiek attÄlots kÄ komanda.
- AttÄlÄs procedÅ«ras izsaukumi (RPC): RPC mehÄnismi izmanto Command modeli, lai iekapsulÄtu attÄlÄs metodes izsaukumus.
Command modeļa priekŔrocības
- AtsaistīŔana: IzsaucÄjs un saÅÄmÄjs ir atsaistÄ«ti, nodroÅ”inot lielÄku elastÄ«bu un atkÄrtotu izmantoÅ”anu.
- RindoÅ”ana un reÄ£istrÄÅ”ana: Komandas var ievietot rindÄ un reÄ£istrÄt, nodroÅ”inot tÄdas funkcijas kÄ atsaukÅ”ana/atjaunoÅ”ana un audita izsekojamÄ«ba.
- ParametrizÄcija: Komandas var parametrizÄt ar dažÄdiem pieprasÄ«jumiem, padarot tÄs daudzpusÄ«gÄkas.
- AtsaukÅ”anas/atjaunoÅ”anas atbalsts: Command modelis atvieglo atsaukÅ”anas/atjaunoÅ”anas funkcionalitÄtes ievieÅ”anu.
Command modeļa trūkumi
- PaaugstinÄta sarežģītÄ«ba: KlaÅ”u skaits var palielinÄties, padarot sistÄmu sarežģītÄku.
- VirsgatavoÅ”anÄs: Komandu objektu izveide un izpilde var radÄ«t zinÄmu virsgatavoÅ”anos.
SecinÄjums
Observer, Strategy un Command modeļi ir jaudÄ«gi rÄ«ki elastÄ«gu, viegli uzturamu un mÄrogojamu programmatÅ«ras sistÄmu izveidei Python. Izprotot to mÄrÄ·i, ievieÅ”anu un reÄlÄs pasaules lietojumus, jÅ«s varat izmantot Å”os modeļus, lai atrisinÄtu bieži sastopamas dizaina problÄmas un izveidotu robustÄkas un pielÄgojamÄkas lietojumprogrammas. Atcerieties apsvÄrt kompromisus, kas saistÄ«ti ar katru modeli, un izvÄlieties to, kas vislabÄk atbilst jÅ«su Ä«paÅ”ajÄm vajadzÄ«bÄm. Å o uzvedÄ«bas modeļu apgūŔana ievÄrojami uzlabos jÅ«su spÄjas kÄ programmatÅ«ras inženierim.