Izpētiet React eksperimentālo experimental_useEvent huku: uzziniet, kā optimizēt notikumu apstrādi, lai uzlabotu veiktspēju un koda skaidrību jūsu globālajās React lietotnēs.
React experimental_useEvent atšifrēšana: Visaptverošs ceļvedis globāliem izstrādātājiem
React, plaši izmantotā JavaScript bibliotēka lietotāja saskarņu veidošanai, nepārtraukti attīstās, lai nodrošinātu izstrādātājiem efektīvākus un elegantākus veidus, kā pārvaldīt lietotnes stāvokli un mijiedarbības. Viens no jaunākajiem papildinājumiem, kas pašlaik ir eksperimentālā stadijā, ir experimental_useEvent
huks. Šis ceļvedis sniedz visaptverošu izpratni par šo jaudīgo funkciju, tās priekšrocībām un to, kā to efektīvi izmantot jūsu globālajās React lietotnēs.
Pamatproblēmas izpratne: notikumu apstrādātāji un atkārtotas renderēšanas
Pirms iedziļināties experimental_useEvent
, ir svarīgi saprast problēmu, ko tas risina. React notikumu apstrādātāji parasti tiek definēti funkcionālajos komponentos. Katru reizi, kad komponents tiek atkārtoti renderēts, šie notikumu apstrādātāji tiek izveidoti no jauna. Tas var radīt veiktspējas problēmas, īpaši, ja notikumu apstrādātāji veic sarežģītas darbības vai tiek nodoti kā rekvizīti (props) bērnu komponentiem.
Apsveriet scenāriju, kur komponentam ir poga un ievades lauks. Kad mainās ievades lauka vērtība, komponents tiek atkārtoti renderēts. Ja pogas onClick
apstrādātājs ir definēts tieši komponentā, tas tiek izveidots no jauna katrā atkārtotā renderēšanā. Vienkāršiem apstrādātājiem tā var nebūt būtiska problēma, bet tas var kļūt par sastrēgumu skaitļošanas ziņā intensīviem uzdevumiem vai strādājot ar lielām datu kopām.
Iepazīstinām ar experimental_useEvent
experimental_useEvent
huks ļauj definēt notikumu apstrādātājus, kas nemainās katrā atkārtotā renderēšanā. Tas ir izstrādāts, lai saglabātu atmiņā (memoize) notikumu apstrādātāju, nodrošinot, ka viena un tā pati funkcijas instance tiek izmantota vairākās renderēšanās. Tas uzlabo veiktspēju un potenciāli samazina bērnu komponentu atkārtoto renderēšanu, kuri saņem apstrādātāju kā rekvizītu.
Galvenās priekšrocības:
- Veiktspējas optimizācija: Samazina nevajadzīgu funkciju atkārtotu izveidi, nodrošinot ātrākus renderēšanas laikus.
- Atsauces stabilitāte: Notikumu apstrādātāji saglabā savu identitāti starp atkārtotām renderēšanām, vienkāršojot rekvizītu salīdzināšanu un novēršot nevajadzīgus bērnu komponentu atjauninājumus.
- Koda skaidrība: Padara kodu tīrāku un vieglāk saprotamu, atdalot notikumu apstrādātāja loģiku no komponenta renderēšanas loģikas.
Pamata lietojums un sintakse
Sintakse experimental_useEvent
lietošanai ir vienkārša. Jūs to importējat no 'react' un izmantojat, lai definētu savu notikumu apstrādātāju komponentā.
import { experimental_useEvent } from 'react';
function MyComponent() {
const handleClick = experimental_useEvent(() => {
console.log('Button clicked!');
});
return (
<button onClick={handleClick}>Click me</button>
);
}
Šajā piemērā handleClick
tiek saglabāts atmiņā ar experimental_useEvent
. Tā paliek viena un tā pati funkcijas instance starp atkārtotām renderēšanām, pat ja mainās citi komponenta stāvokļa mainīgie.
Praktiski piemēri un globālu lietotņu scenāriji
1. piemērs: klikšķu apstrādātāju optimizēšana
Apskatīsim scenāriju, kur komponents attēlo vienumu sarakstu, un katram vienumam ir poga, kas, noklikšķinot, ierosina dzēšanas darbību. Bez experimental_useEvent
, onClick
apstrādātājs katrai pogai tiktu izveidots no jauna katrā saraksta vienumu renderēšanā. Izmantojot experimental_useEvent
, mēs varam to optimizēt:
import { experimental_useEvent, useState } from 'react';
function ItemList({ items, onDeleteItem }) {
return (
<ul>
{items.map(item => (
<li key={item.id}>
{item.name} <button onClick={() => onDeleteItem(item.id)}>Delete</button>
</li>
))}
</ul>
);
}
function ParentComponent() {
const [items, setItems] = useState([
{ id: 1, name: 'Item 1' },
{ id: 2, name: 'Item 2' },
{ id: 3, name: 'Item 3' },
]);
const onDeleteItem = experimental_useEvent((itemId) => {
setItems(prevItems => prevItems.filter(item => item.id !== itemId));
});
return (
<div>
<ItemList items={items} onDeleteItem={onDeleteItem} />
</div>
);
}
Šajā piemērā onDeleteItem
tiek saglabāts atmiņā. Tas novērš nevajadzīgas ItemList
komponenta atkārtotas renderēšanas un nodrošina, ka tiek atjaunināti tikai attiecīgie saraksta vienumi, kad tiek ierosināta dzēšanas darbība. Tas ir īpaši noderīgi lieliem vienumu sarakstiem. Iedomājieties globālu e-komercijas lietotni ar tūkstošiem produktu; šī optimizācija nodrošina ievērojamu veiktspējas uzlabojumu.
2. piemērs: Notikumu apstrādātāju "Debouncing" (globālai meklēšanai)
Iedomājieties globālu meklēšanas funkciju, kur lietotāji var ievadīt meklēšanas vaicājumu. Lai izvairītos no servera pārslogošanas ar pieprasījumiem, kamēr lietotājs raksta, "debouncing" ir būtisks. experimental_useEvent
var izmantot, lai optimizētu šo procesu.
import { experimental_useEvent, useState, useCallback } from 'react';
function SearchBar() {
const [searchTerm, setSearchTerm] = useState('');
const debouncedSearch = useCallback(experimental_useEvent((query) => {
// Simulate API call with a delay
setTimeout(() => {
console.log(`Searching for: ${query}`);
// Replace with actual API call using fetch or axios
}, 300); // Debounce delay (300ms)
}), []);
const handleChange = (event) => {
const query = event.target.value;
setSearchTerm(query);
debouncedSearch(query);
};
return (
<input type="text" value={searchTerm} onChange={handleChange} placeholder="Search..." />
);
}
Šajā piemērā debouncedSearch
tiek saglabāts atmiņā, nodrošinot, ka meklēšanas funkcija netiek nevajadzīgi atkārtoti izveidota. useCallback
nodrošina, ka pats experimental_useEvent
huks netiek atkārtoti izveidots renderēšanas laikā. "Debouncing" nodrošina, ka meklēšanas pieprasījums tiek nosūtīts tikai pēc rakstīšanas pauzes, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi un samazinot servera slodzi. Šī pieeja var būt vitāli svarīga lietotnēm ar lietotājiem dažādās ģeogrāfiskās atrašanās vietās, kur tīkla latentums var ietekmēt veiktspēju.
3. piemērs: Formu iesniegšanas apstrāde (starptautiskām formām)
Apsveriet starptautisku reģistrācijas formu. Izmantojot experimental_useEvent
onSubmit
apstrādātājam, var novērst veiktspējas problēmas, ja formas lauku ir daudz vai tiek veikta sarežģīta validācija. Tas ir īpaši svarīgi globāliem uzņēmumiem, kuru formas ietver daudzus starptautiskus laukus, piemēram, adreses, tālruņa numurus un valūtu formātus, kuriem bieži ir sarežģīti validācijas noteikumi.
import { experimental_useEvent, useState } from 'react';
function RegistrationForm() {
const [formData, setFormData] = useState({ email: '', password: '' });
const handleSubmit = experimental_useEvent((event) => {
event.preventDefault();
// Perform form validation and submission logic here.
console.log('Form submitted with:', formData);
});
const handleChange = (event) => {
const { name, value } = event.target;
setFormData(prevData => ({ ...prevData, [name]: value }));
};
return (
<form onSubmit={handleSubmit}>
<label htmlFor="email">Email:</label>
<input type="email" id="email" name="email" value={formData.email} onChange={handleChange} />
<label htmlFor="password">Password:</label>
<input type="password" id="password" name="password" value={formData.password} onChange={handleChange} />
<button type="submit">Register</button>
</form>
);
}
Saglabājot atmiņā handleSubmit
funkciju, formas iesniegšanas loģika tiek optimizēta, nodrošinot uzlabotu atsaucību, īpaši, ja validācijas process vai tīkla pieprasījumi ir laikietilpīgi. Šī priekšrocība ir vēl lielāka starptautiskām lietotnēm, kurās formas laukiem bieži ir sarežģīti validācijas noteikumi, lai pielāgotos dažādiem globāliem standartiem.
Labākās prakses un apsvērumi
- Lietošana ar `useCallback` (neobligāta, bet bieži vien noderīga): Daudzos gadījumos, īpaši, nododot notikumu apstrādātāju kā rekvizītu bērnu komponentiem,
experimental_useEvent
apvienošana aruseCallback
var sniegt visspēcīgākos veiktspējas ieguvumus.useCallback
saglabā atmiņāexperimental_useEvent
huku, nodrošinot, ka tas netiek atkārtoti izveidots renderēšanas laikā, tādējādi vēl vairāk optimizējot veiktspēju. - Pārmērīga lietošana: Neveiciet pārmērīgu optimizāciju. Lietojiet
experimental_useEvent
apdomīgi. Tas ir vispiemērotākais notikumu apstrādātājiem, kas ir skaitļošanas ziņā dārgi vai tiek nodoti kā rekvizīti bērnu komponentiem. Vienkāršiem notikumu apstrādātājiem veiktspējas ieguvums var būt niecīgs. - Saderība: Šī ir eksperimentāla funkcija. Pārliecinieties, ka jūsu React versija atbalsta
experimental_useEvent
. Saderības informāciju meklējiet oficiālajā React dokumentācijā. - Testēšana: Rakstiet visaptverošus testus, lai nodrošinātu, ka jūsu notikumu apstrādātāji darbojas, kā paredzēts. Testēšana kļūst īpaši svarīga, izmantojot tādas tehnikas kā "debouncing" vai "throttling".
- Globālā stāvokļa pārvaldība: Strādājot ar globālās stāvokļa pārvaldības risinājumiem, piemēram, Redux vai Zustand, apsveriet, vai
experimental_useEvent
varētu būt noderīgs darbībām, kas izraisa blakusefektus vai globālās krātuves atjauninājumus. - Kļūdu apstrāde: Ieviesiet robustu kļūdu apstrādi savos notikumu apstrādātājos, lai veiksmīgi pārvaldītu potenciālās problēmas, īpaši lietotnēs, kas tiek izmantotas visā pasaulē, kur var rasties neparedzētas kļūdas atšķirīgu tīkla apstākļu, aparatūras konfigurāciju vai lietotāju darbību dēļ.
Padziļināti lietošanas gadījumi un tehnikas
1. Notikumu "Throttling"
"Throttling" ir vēl viena tehnika, kā pārvaldīt notikumu biežumu, ko bieži izmanto, lai ierobežotu funkcijas izpildes reižu skaitu noteiktā laika posmā. Tas ir īpaši noderīgi notikumiem, kas tiek iedarbināti bieži, piemēram, `scroll` vai `resize` notikumiem. Izmantojot experimental_useEvent
, varat veikt notikumu apstrādātāju "debouncing" vai "throttling", lai optimizētu veiktspēju.
import { experimental_useEvent } from 'react';
import { throttle } from 'lodash'; // Install with: npm install lodash
function ResizeComponent() {
const handleResize = experimental_useEvent(throttle(() => {
console.log('Window resized');
}, 250)); // Throttle every 250ms
useEffect(() => {
window.addEventListener('resize', handleResize);
return () => {
window.removeEventListener('resize', handleResize);
};
}, [handleResize]);
return <div>Resize the window</div>;
}
Šajā piemērā tiek izmantota throttle
funkcija no Lodash bibliotēkas, lai ierobežotu handleResize
izsaukumu biežumu. Ņemiet vērā, ka jums var būt nepieciešams instalēt lodash bibliotēku ar npm install lodash
vai yarn add lodash
2. Notikumu deleģēšana un "Prop Drilling"
Lielās lietotnēs notikumu deleģēšana (kur vecāka komponents apstrādā notikumus bērnu komponentiem) var uzlabot veiktspēju. experimental_useEvent
ir lieliski piemērots šiem scenārijiem, lai izvairītos no atkārtotas notikumu apstrādātāju izveides, kas tiek nodoti kā rekvizīti caur vairākiem komponentu slāņiem ("prop drilling").
Saglabājot atmiņā notikumu apstrādātāju augstākajā līmenī, izmantojot experimental_useEvent
, jūs nodrošināt, ka apstrādātāja identitāte paliek stabila visā komponentu kokā, kas var ievērojami samazināt starpposma un bērnu komponentu nevajadzīgas atkārtotas renderēšanas.
3. Pielāgoti huki notikumu apstrādei
Jūs varat izveidot pielāgotus hukus, lai iekapsulētu notikumu apstrādes loģiku. Tas var padarīt jūsu kodu tīrāku, atkārtoti lietojamu un vieglāk testējamu. Pielāgotais huks varētu apstrādāt notikumu klausītāju pievienošanu un noņemšanu, un tas var ietvert experimental_useEvent
veiktspējas uzlabošanai.
import { experimental_useEvent, useEffect } from 'react';
function useWindowResize(callback) {
const handleResize = experimental_useEvent(callback);
useEffect(() => {
window.addEventListener('resize', handleResize);
return () => {
window.removeEventListener('resize', handleResize);
};
}, [handleResize]);
return handleResize;
}
function ExampleComponent() {
const onWindowResize = useWindowResize(() => {
console.log('Window resized in ExampleComponent');
});
return <div>Resize the window</div>;
}
Šis pielāgotais huks, useWindowResize
, ietin notikumu klausītāju un experimental_useEvent
tīrākai integrācijai.
experimental_useEvent
un React nākotne
React turpinot attīstīties, tādas funkcijas kā experimental_useEvent
demonstrē bibliotēkas fokusu uz veiktspējas optimizēšanu un izstrādātāju pieredzes uzlabošanu. Lai gan tas joprojām ir eksperimentālā fāzē, veiktspējas priekšrocības un potenciāls radīt racionalizētāku kodu padara to par daudzsološu papildinājumu React ekosistēmai.
Izstrādātājiem vajadzētu sekot līdzi šī huka attīstībai, regulāri konsultējoties ar oficiālo React dokumentāciju un kopienas resursiem. Izprotot tādu funkciju kā experimental_useEvent
smalkumus, izstrādātāji var veidot veiktspējīgākas, uzturamākas un mērogojamākas lietotnes globālai auditorijai.
Noslēgums
experimental_useEvent
huks piedāvā jaudīgu risinājumu notikumu apstrādes optimizēšanai React lietotnēs. Saglabājot atmiņā notikumu apstrādātājus, jūs varat uzlabot veiktspēju, samazināt nevajadzīgas atkārtotas renderēšanas un izveidot tīrāku, vieglāk uzturamu kodu. Lai gan šī ir eksperimentāla funkcija, tā sniedz ieskatu React izstrādes nākotnē, piedāvājot izstrādātājiem jaunus rīkus, lai veidotu veiktspējīgas un efektīvas tīmekļa lietotnes, kas var apkalpot lietotājus visā pasaulē. Apdomīgi lietojot, šis huks var ievērojami uzlabot lietotāja pieredzi dažādās ģeogrāfiskās atrašanās vietās un uzlabot lietotnes atsaucību, padarot jūsu lietotnes patīkamākas globālai auditorijai.