Įvaldykite žaidimų rinkodarą su mūsų išsamiu vadovu. Išmokite kurti strategijas prieš žaidimo išleidimą, jo metu ir po jo, apimant pasaulinės auditorijos paiešką, bendruomenės kūrimą ir efektyvią monetizaciją.
Išsamus vadovas, kaip sukurti sėkmingą žaidimų rinkodaros strategiją
Plačiame, dinamiškame interaktyvių pramogų pasaulyje vien sukurti išskirtinį žaidimą nebepakanka. Skaitmeninė rinka yra perpildyta daugybe pavadinimų, kovojančių dėl žaidėjų dėmesio, todėl tvirta ir gerai įgyvendinta rinkodaros strategija yra tokia pat svarbi kaip ir paties žaidimo kūrimas. Nuo nepriklausomų studijų su ribotais ištekliais iki AAA gigantų, kiekvienas kūrėjas privalo suprasti, kaip efektyviai pasiekti, įtraukti ir išlaikyti savo tikslinę auditoriją pasauliniu mastu. Šis išsamus vadovas išanalizuos sudėtingą sėkmingos žaidimų rinkodaros strategijos kūrimo procesą, apimantį viską nuo jaudulio kūrimo prieš išleidimą iki ilgalaikės sėkmės po jo.
Įvadas: Žaidimų rinkodaros būtinybė
Kodėl rinkodara svarbi žaidimų industrijoje
Žaidimų industrija yra pasaulinis reiškinys, kasmet generuojantis milijardus pajamų. Tačiau už šio įspūdingo skaičiaus slypi intensyvi konkurencija. Kiekvienais metais įvairiose platformose – asmeniniuose kompiuteriuose, konsolėse, mobiliuosiuose įrenginiuose ir naujai atsirandančiose VR/AR – išleidžiami tūkstančiai žaidimų. Be stiprios rinkodaros strategijos net ir pats inovatyviausias bei nušlifuotas žaidimas gali pasimesti triukšme. Rinkodara nėra antraeilis dalykas; tai neatsiejama kūrimo ciklo dalis, užtikrinanti, kad jūsų žaidimas suras savo auditoriją ir taps komerciškai perspektyvus.
Besikeičiantis žaidimų rinkodaros peizažas
Praėjo laikai, kai pakako vien tradicinės reklamos. Šiuolaikinė žaidimų rinkodara yra daugialypė disciplina, kuri pasitelkia skaitmeninius kanalus, bendruomenės įtraukimą, duomenų analitiką ir autentišką pasakojimą. Tai – santykių kūrimas, bendruomenių puoselėjimas ir naratyvo apie jūsų žaidimą, kuris rezonuotų su žaidėjais visame pasaulyje, kūrimas. Sėkmė priklauso nuo rinkos tendencijų, žaidėjų elgsenos ir unikalių kultūrinių niuansų, būdingų įvairioms pasaulio auditorijoms, supratimo.
1 etapas: Prieš išleidimą – pamatų klojimas
Etapas prieš išleidimą, ko gero, yra pats svarbiausias. Būtent tada kuriate laukimą, formuojate savo žaidimo identitetą ir auginate ankstyvąją bendruomenę. Ankstyva pradžia leidžia patobulinti savo žinutę, išbandyti prielaidas ir surinkti vertingų atsiliepimų.
Rinkos tyrimas ir auditorijos nustatymas
Prieš pradedant galvoti apie anonsus ar įrašus socialiniuose tinkluose, turite suprasti, su kuo kalbate ir kokią vietą jūsų žaidimas užima rinkoje.
- Tikslinio žaidėjo supratimas: Kam skirtas jūsų žaidimas? Paprastiems mobiliųjų žaidimų žaidėjams? Užkietėjusiems PC žaidėjams? RPG entuziastams? Sukūrę žaidėjų portretus, galite pritaikyti savo pranešimus, meninį stilių ir net žaidimo funkcijas. Atsižvelkite į demografinius (amžius, vieta, pajamos) ir psichografinius (interesai, motyvacija, problemos) duomenis. Pavyzdžiui, žaidimas, skirtas jaunesnei auditorijai, galėtų sutelkti dėmesį į „TikTok“ ir „YouTube“, o strateginis žaidimas vyresniems žaidėjams galėtų sulaukti sėkmės forumuose ir specializuotose žaidimų naujienų svetainėse.
- Konkurentų analizė: Analizuokite žaidimus, panašius į jūsų. Kokios jų stipriosios ir silpnosios pusės? Kaip jie save reklamuoja? Kokias kainodaros strategijas naudoja? Tai padeda nustatyti rinkos spragas ir išskirti savo pasiūlymą. Žiūrėkite globaliai – sėkmingas indie žaidimas Azijoje gali turėti rinkodaros pamokų, taikytinų Vakarų rinkoms, ir atvirkščiai.
- Nišos nustatymas: Ar galite užimti unikalią erdvę? Galbūt tai specifinis žanrų derinys, novatoriška mechanika ar įtikinantis pasakojimas, kuris jus išskiria. Ankstyvas šios nišos pabrėžimas padeda pritraukti atsidavusius gerbėjus.
Prekės ženklo ir naratyvo kūrimas
Jūsų žaidimas yra produktas, bet tai taip pat ir patirtis. Kaip jį pristatote, apibrėžia jo prekės ženklą.
- Jūsų žaidimo identiteto kūrimas: Tai apima nuoseklaus vizualinio stiliaus, logotipo, pagrindinio meno (key art) ir komunikacijos tono sukūrimą. Šis identitetas turėtų būti iškart atpažįstamas ir sukelti jūsų žaidimo jausmą. Nesvarbu, ar tai būtų šiurkštus karinio simuliatoriaus realizmas, ar žaismingas galvosūkių platformerio žavesys, prekės ženklas turi atspindėti žaidimo eigą.
- Pasakojimas ir unikalūs pardavimo pasiūlymai (USP): Kuo jūsų žaidimas ypatingas? Ar tai novatoriška mechanika, giliai emocionali istorija, stulbinantys vaizdai ar begalinis peržaidžiamumas? Aiškiai suformuluokite šiuos USP ir įpinkite juos į įtikinantį pasakojimą, kuris sužavėtų vaizduotę. Apsvarstykite, kaip jūsų USP verčiasi skirtingose kultūrose; universali tema gali rezonuoti plačiau nei kultūriškai specifinė.
Bendruomenės kūrimas: ankstyvojo įsitraukimo puoselėjimas
Dar prieš išleidimą galite pradėti kurti atsidavusią bendruomenę. Šie ankstyvieji pasekėjai bus jūsų aistringiausi gynėjai.
- „Discord“, forumai, socialiniai tinklai: Sukurkite oficialius kanalus, kuriuose žaidėjai galėtų bendrauti su kūrėjais ir vieni su kitais. „Discord“ tapo de facto centru daugeliui žaidimų bendruomenių, siūlančiu tiesioginį bendravimą ir priklausymo jausmą. Reguliariai bendraukite, atsakykite į klausimus ir dalinkitės kūrimo naujienomis.
- Ankstyvosios prieigos programos ir žaidimo testai: Pasiūlydami ribotą prieigą prie savo žaidimo, galite sukelti ažiotažą, surinkti esminius atsiliepimus ir nustatyti klaidas. Tai taip pat leidžia suburti pagrindinę gerbėjų grupę, kuri jaučiasi prisidėjusi prie žaidimo sėkmės. Užtikrinkite, kad jūsų komunikacijos kanalai būtų atviri atsiliepimams keliomis kalbomis, jei taikotės į įvairią žaidėjų bazę.
Turinio kūrimas ankstyvam žinomumui
Aukštos kokybės rinkodaros medžiaga yra būtina norint pritraukti dėmesį.
- Anonsiniai klipai, kūrėjų tinklaraščiai, ekrano nuotraukos, GIF'ai: Tai jūsų pagrindiniai įrankiai žaidimui pristatyti. Anonsai turėtų būti trumpi, paveikūs ir perteikti žaidimo esmę. Kūrėjų tinklaraščiai (pvz., jūsų svetainėje, „Medium“ ar „Steam“) siūlo gilesnes įžvalgas į kūrimo procesą, didindami pasitikėjimą ir skaidrumą. Ekrano nuotraukos ir GIF'ai yra labai svarbūs socialinių tinklų įsitraukimui, suteikdami greitus vizualinius kąsnelius.
- Rinkiniai spaudai ir ryšiai su žiniasklaida: Paruoškite išsamų rinkinį spaudai su didelės raiškos vaizdine medžiaga, glaustu žaidimo aprašymu, kūrėjų biografijomis ir kontaktine informacija. Kreipkitės į žaidimų žurnalistus, transliuotojus ir turinio kūrėjus gerokai prieš išleidimą. Personalizuokite savo pasiūlymus ir taikykitės į leidinius, kurie atitinka jūsų žaidimo žanrą ir tikslinę auditoriją. Apsvarstykite žiniasklaidos priemones skirtinguose regionuose ir kalbomis.
Išankstiniai užsakymai ir pageidavimų sąrašai
Šios mechanikos yra gyvybiškai svarbios susidomėjimui įvertinti ir ankstyviems pardavimams užtikrinti.
- Parduotuvių puslapių optimizavimas: Jūsų žaidimo puslapis platformose, tokiose kaip „Steam“, „PlayStation Store“, „Xbox Marketplace“, „Nintendo eShop“ ar mobiliųjų programėlių parduotuvėse („Google Play“, „Apple App Store“), yra jūsų svarbiausias rinkodaros turtas. Įsitikinkite, kad jame yra patrauklus pagrindinis menas, įtraukiantis anonsas, patrauklios ekrano nuotraukos, aiškus aprašymas ir teigiami vartotojų atsiliepimai (kai jie yra prieinami). Optimizuokite raktinius žodžius paieškos matomumui.
- Pageidavimų sąrašų skatinimas: PC žaidimams, ypač „Steam“ platformoje, pageidavimų sąrašai yra kritiškai svarbūs. Didelis pageidavimų sąrašų skaičius gali signalizuoti platformos algoritmams, kad jūsų žaidimas yra populiarus, o tai gali lemti geresnį matomumą po išleidimo. Aktyviai skatinkite įtraukti savo žaidimą į pageidavimų sąrašus visuose savo rinkodaros kanaluose.
2 etapas: Išleidimas – poveikio maksimizavimas
Išleidimo diena – tai daugelio metų sunkaus darbo kulminacija. Tai kritinis laikotarpis, kai pasiekiamas maksimalus matomumas ir pradiniai pardavimai. Būtinas koordinuotas, didelio poveikio išleidimo planas.
Išleidimo dienos „blicas“: koordinuotos pastangos
Visos jūsų pastangos prieš išleidimą sutelkiamos šią dieną.
- Pranešimai spaudai ir žiniasklaidos aprėptis: Išsiųskite galutinį pranešimą spaudai išleidimo dieną, užtikrindami, kad jis pasiektų žiniasklaidos priemones vienu metu. Susisiekite su pagrindiniais žurnalistais. Siekite apžvalgų ir straipsnių žinomuose žaidimų leidiniuose ir naujienų svetainėse visame pasaulyje.
- Nuomonės formuotojų kampanijos: transliuotojai ir „YouTube'riai“: Tai, ko gero, viena galingiausių išleidimo dienos taktikų. Dirbkite su atitinkamais turinio kūrėjais, kurių auditorija atitinka jūsų žaidimą. Tai gali apimti remiamas transliacijas, specialius apžvalgų vaizdo įrašus ar ankstyvosios prieigos žaidimo sesijas. Atidžiai derėkitės dėl sąlygų, užtikrindami aiškų remiamo turinio atskleidimą. Populiarių nuomonės formuotojų tyrimas skirtingose šalyse yra raktas į pasaulinį pasiekiamumą.
- Mokamos reklamos kampanijos (iš anksto užsakytos): Padidinkite savo mokamų reklamų kampanijų mastą platformose, tokiose kaip „Google“, „Facebook“, „Instagram“, „TikTok“, „Twitch“ ir specifiniuose žaidimų tinkluose. Taikykitės į auditorijas remdamiesi savo tyrimais, naudodami demografinius, interesų ir elgsenos duomenis. Atlikite A/B testavimą su reklaminiais kūriniais ir žinutėmis.
Bendruomenės įtraukimas išleidimo dieną
Palaikykite pokalbį su savo bendruomene.
- Tiesioginės transliacijos, AMA (Klausk manęs bet ko), kūrėjų bendravimas: Surengkite išleidimo dienos transliaciją, pravęskite „Klausk manęs bet ko“ (AMA) sesiją ir būkite aktyvūs savo bendruomenės kanaluose. Tiesioginis bendravimas su žaidėjais kuria gerą valią ir palaiko jų entuziazmą. Greitai atsakykite į klausimus ir atsiliepimus.
Parduotuvės optimizavimas ir matomumas
Platformos matomumas gali lemti jūsų išleidimo sėkmę arba nesėkmę.
- Iškėlimas į pagrindinius puslapius, akcijos: Platformos dažnai iškelia naujus ar populiarius žaidimus. Nors kai kurios pozicijos uždirbamos dėl našumo, dėl kitų galima derėtis. Dalyvavimas visos platformos išpardavimuose ar teminėse akcijose taip pat gali padidinti matomumą.
- Vartotojų atsiliepimų ir reitingų valdymas: Teigiami atsiliepimai yra nepaprastai svarbūs atrandamumui ir potencialių žaidėjų įtikinimui. Skatinkite patenkintus žaidėjus palikti atsiliepimus. Aktyviai stebėkite atsiliepimus ir konstruktyviai bei profesionaliai reaguokite tiek į teigiamus, tiek į neigiamus atsiliepimus. Gerai valdomi neigiami atsiliepimai gali parodyti jūsų įsipareigojimą žaidėjų pasitenkinimui.
Internacionalizacija ir lokalizacija
Pasaulinei auditorijai tai yra nediskutuotina.
- Kalbinis palaikymas ir kultūrinis pritaikymas: Išverskite savo žaidimo tekstą ir įgarsinimą į pagrindines kalbas. Tai apima daugiau nei paprastą vertimą; tai apima lokalizaciją – turinio pritaikymą prie kultūrinių niuansų, humoro ir nuorodų. Pavyzdžiui, kalambūras, kuris veikia anglų kalboje, gali neskambėti arba net būti įžeidžiantis kitoje kalboje. Apsvarstykite regioninius pageidavimus dėl įgarsinimo ar vizualinių elementų.
- Regioninė kainodara ir mokėjimo būdai: Ištirkite tinkamus kainų lygius skirtingiems regionams, atsižvelgdami į vietos ekonomiką ir perkamąją galią. Pasiūlykite įprastus vietinius mokėjimo būdus, kur įmanoma. Kai kuriuose regionuose pirmenybė teikiama mobiliųjų mokėjimų galimybėms ar vietinėms el. piniginėms, o ne tarptautinėms kredito kortelėms.
3 etapas: Po išleidimo – augimo ir įsitraukimo palaikymas
Išleidimas nėra pabaiga; tai tik pradžia. Po išleidimo etapas yra skirtas išlaikyti pagreitį, plėsti žaidėjų bazę ir užtikrinti ilgalaikę sėkmę.
Nuolatinis bendruomenės valdymas ir palaikymas
Klestinti bendruomenė yra lojali bendruomenė.
- Atsiliepimų ciklai ir pranešimai apie klaidas: Palaikykite atvirus kanalus žaidėjų atsiliepimams ir pranešimams apie klaidas. Reguliariai informuokite apie pataisymus, pataisymus ir planuojamus atnaujinimus. Skaidrumas didina pasitikėjimą.
- Bendruomenės renginiai ir konkursai: Organizuokite žaidimo renginius, meno konkursus, fanų kūrybos konkursus ar bendruomenės iššūkius. Tai palaiko žaidėjų įsitraukimą ir suteikia jiems priežasčių grįžti į žaidimą.
Turinio atnaujinimai ir plėtiniai (DLC, pataisymai, sezonai)
Atnaujinkite savo žaidimą, kad išvengtumėte žaidėjų nutekėjimo.
- Žaidimo atnaujinimas: Reguliarūs turinio atnaujinimai, nesvarbu, ar tai nemokami pataisymai su naujomis funkcijomis, sezoniniai renginiai, ar mokami DLC/plėtiniai, suteikia naujų patirčių esamiems žaidėjams ir pritraukia naujus.
- Naujo turinio rinkodara: Naujo turinio išleidimą traktuokite kaip mini-išleidimus, su anonsais, pranešimais spaudai ir specialiomis rinkodaros kampanijomis, siekiant iš naujo įtraukti pasyvius žaidėjus ir sukelti atnaujintą susidomėjimą.
Efektyvumo rinkodara ir vartotojų pritraukimas (UA)
Po išleidimo nuolatinis vartotojų pritraukimas yra būtinas augimui, ypač žaidimams su nuolatiniais monetizacijos modeliais.
- Duomenų analitika ir IG (investicijų grąžos) stebėjimas: Įdiekite tvirtą analitiką, kad galėtumėte stebėti pagrindinius veiklos rodiklius (KPI), tokius kaip vartotojo pritraukimo kaina (UAC), bendra kliento vertė (LTV), išlaikymo ir konversijos rodikliai. Naudokite šiuos duomenis savo kampanijoms optimizuoti ir biudžetui efektyviai paskirstyti.
- Pakartotinės rinkodaros kampanijos: Taikykitės į žaidėjus, kurie anksčiau domėjosi jūsų žaidimu ar reklamomis, bet neatliko konversijos. Priminkite jiems apie savo žaidimą su patraukliais pasiūlymais ar nauju turiniu.
- Kryžminės reklamos strategijos: Jei turite kelis žaidimus, reklamuokite juos vienas kitame arba per bendras rinkodaros pastangas. Bendradarbiaukite su kitais kūrėjais dėl abipusiai naudingų akcijų.
Santykiai su nuomonės formuotojais: ilgalaikės partnerystės
Be pradinio išleidimo „blico“, santykių su nuomonės formuotojais puoselėjimas gali užtikrinti ilgalaikį matomumą.
- Partnerystės programos, remiamas turinys: Užmegzkite ilgalaikes partnerystes, siūlydami partneriams dalį pardavimų, gautų per jų unikalias nuorodas. Suteikite jiems išskirtinį turinį ar ankstyvą prieigą prie naujų atnaujinimų.
Esportas ir varžybinis žaidimas (jei taikoma)
Tam tikriems žanrams varžybinis žaidimas gali būti didžiulis rinkodaros variklis.
- Varžybinės scenos kūrimas: Jei jūsų žaidimas turi varžybinių elementų, apsvarstykite galimybę palaikyti esporto sceną. Tai gali apimti oficialių turnyrų organizavimą, bendruomenės renginių rėmimą ar įrankių varžybiniam žaidimui teikimą.
- Turnyrų rinkodara: Esporto renginiai pritraukia didelį žiūrovų ir žiniasklaidos dėmesį. Reklamuokite šiuos renginius, kad pritrauktumėte tiek dalyvius, tiek žiūrovus, parodydami savo žaidimo meistriškumą ir jaudulį.
Monetizacijos strategijos tobulinimas
Jei jūsų žaidimas naudoja „Free-to-Play“ arba „Games-as-a-Service“ modelį, nuolatinis monetizacijos optimizavimas yra raktas į sėkmę.
- Pirkiniai žaidime, prenumeratos, „Battle Pass“: Analizuokite duomenis apie tai, už ką žaidėjai nori mokėti, ir tobulinkite savo pasiūlymus. Tai gali apimti naujus kosmetinius daiktus, patogumo funkcijas ar „Battle Pass“ sezonus.
- Etiškos monetizacijos praktikos: Užtikrinkite, kad jūsų monetizacijos metodai būtų sąžiningi, skaidrūs ir pagerintų žaidėjo patirtį, o ne ją menkintų. Venkite grobuoniškų praktikų, kurios gali pakenkti jūsų reputacijai ir atstumti bendruomenę.
Pagrindiniai pasaulinės žaidimų rinkodaros strategijos ramsčiai
Nepriklausomai nuo etapo, keli pagrindiniai principai vadovauja sėkmingai pasaulinei žaidimų rinkodaros strategijai.
Duomenimis grįstas sprendimų priėmimas
Skaitmeniniame amžiuje duomenys yra auksas. Kiekvienas rinkodaros sprendimas idealiai turėtų būti pagrįstas analitika.
- Analitikos įrankiai ir KPI: Naudokite įrankius, tokius kaip „Google Analytics“, platformų specifinę analitiką (pvz., „Steamworks“, „App Store Connect“) ir trečiųjų šalių žaidimų analitikos platformas. Stebėkite pagrindinius veiklos rodiklius (KPI), susijusius su jūsų tikslais, pvz., atsisiuntimus, aktyvius vartotojus, sesijos trukmę, išlaikymo rodiklį, konversijos rodiklį ir vidutines pajamas iš vieno vartotojo (ARPU).
- A/B testavimas ir iteracija: Nespėliokite – testuokite. Atlikite A/B testavimą su skirtingais reklamos kūriniais, nukreipimo puslapių dizainais, pranešimais ir net kainų lygiais. Naudokite rezultatus nuolat optimizuoti savo kampanijas geresniam našumui. Šis iteracinis požiūris leidžia nuolat tobulėti.
Lankstumas ir gebėjimas prisitaikyti
Žaidimų rinka nuolat keičiasi. Kas veikia šiandien, rytoj gali nebeveikti.
- Reagavimas į rinkos pokyčius: Būkite pasirengę keisti savo strategiją atsižvelgiant į naujas tendencijas, konkurentų veiksmus ar žaidėjų elgesio pokyčius. Tai gali reikšti naujų platformų tyrinėjimą, prisitaikymą prie kylančių socialinės medijos tendencijų ar reagavimą į pasaulinius įvykius.
- Krizių valdymas: Turėkite planą, kaip elgtis su neigiamais atsiliepimais, techninėmis problemomis ar viešųjų ryšių krizėmis. Skaidri ir savalaikė komunikacija gali paversti potencialią katastrofą galimybe parodyti savo įsipareigojimą bendruomenei.
Autentiškas pasakojimas
Žaidėjai prisiriša prie žaidimų, kurie turi sielą.
- Ryšio su žaidėjais kūrimas emociniu lygmeniu: Be funkcijų ir mechanikų, reklamuokite emocinę savo žaidimo patirtį. Ar jis sudėtingas? Atpalaiduojantis? Jaudinantis? Sutelkite dėmesį į jausmus ir pasakojimus, kurie giliai rezonuos su jūsų tiksline auditorija. Žmonės prisimena, kaip žaidimas privertė juos jaustis, o ne tik jo kadrų dažnį.
Stiprios komandos ir partnerysčių kūrimas
Jums nereikia visko daryti vieniems.
- Vidinė rinkodaros komanda vs. išorinės agentūros: Nuspręskite, ar kurti vidinę rinkodaros komandą, ar bendradarbiauti su specializuotomis žaidimų rinkodaros agentūromis. Agentūros gali pasiūlyti patirtį, pramonės ryšius ir mastą, ypač pasaulinėms kampanijoms. Dažnai geriausiai veikia hibridinis požiūris, kai vidinė komanda valdo strategiją, o agentūros vykdo konkrečias kampanijas.
- Bendradarbiavimas: Ieškokite galimybių bendradarbiauti su kitais kūrėjais, žaidimų periferijos įmonėmis ar atitinkamais prekių ženklais. Kryžminės reklamos veiklos gali pristatyti jūsų žaidimą naujoms auditorijoms.
Dažniausios klaidos, kurių reikia vengti
Net ir su gerai apgalvotu planu, tam tikros klaidos gali sužlugdyti jūsų pastangas. Šių spąstų žinojimas gali padėti efektyviau naršyti sudėtingame rinkodaros peizaže.
- Rinkos tyrimų ignoravimas: Išleisti žaidimą nesuprantant jo tikslinės auditorijos ar konkurencinės aplinkos yra tarsi plaukti aklai. Jūsų žaidimas gali būti genialus, bet jei nėra paklausos arba jis neatskiriamas nuo šimtų kitų, jis nepasieks sėkmės.
- Nepakankamas rinkodaros biudžeto/laiko įvertinimas: Rinkodara nėra pigi ir greita. Daugelis kūrėjų skiria nepakankamai lėšų arba pradeda rinkodaros pastangas per vėlai. Reikšminga viso biudžeto dalis (dažnai 20–50 % indie žaidimams, kartais daugiau AAA žaidimams) turėtų būti skirta rinkodarai. Pradėkite anksti, idealiai – koncepcijos etape.
- Bendruomenės nepaisymas: Jūsų ankstyvieji pasekėjai ir ištikimi gerbėjai yra jūsų galingiausi gynėjai. Ignoruojant jų atsiliepimus, nesugebant su jais bendrauti ar nepuoselėjant teigiamos bendruomenės aplinkos, greitai gali kilti nusivylimas ir prarasti entuziastus.
- „Vieno dydžio“ požiūris: Visų rinkų ir platformų traktavimas vienodai yra katastrofos receptas. Kas rezonuoja su žaidėjais vienoje šalyje, gali neveikti kitoje. Mobiliųjų žaidimų rinkodara ženkliai skiriasi nuo PC ar konsolių rinkodaros. Pritaikykite savo žinutes, kanalus ir net kainodarą.
- Prastas palaikymas po išleidimo: Fantastišką išleidimą gali sugadinti prastas palaikymas po jo. Klaidų ignoravimas, turinio atnaujinimų neišleidimas ar žaidėjų atsiliepimų nepaisymas lems žaidėjų nutekėjimą ir neigiamus atsiliepimus, todėl bus sunkiau pritraukti naujų vartotojų.
- Pernelyg didelis pasikliovimas vienu kanalu: Sudėti visus kiaušinius į vieną krepšį (pvz., pasikliauti tik nuomonės formuotojais arba tik mokama reklama) yra rizikinga. Diversifikuokite savo rinkodaros kanalus, kad pasiektumėte platesnę auditoriją ir sumažintumėte riziką, jei vienas kanalas veiktų prasčiau.
- Aiškaus pranešimo trūkumas: Jei žaidėjai negali greitai suprasti, apie ką jūsų žaidimas, kodėl jis unikalus ir kodėl turėtų jį žaisti, jie eis toliau. Užtikrinkite, kad jūsų pagrindinė žinutė būtų visiškai aiški visoje jūsų rinkodaros medžiagoje.
Išvada: Nuolatinė žaidimų rinkodaros kelionė
Sėkmingos žaidimų rinkodaros strategijos kūrimas yra nuolatinė kelionė, o ne tikslas. Tam reikia įžvalgumo, kūrybiškumo, gebėjimo prisitaikyti ir gilaus supratimo tiek apie jūsų žaidimą, tiek apie jūsų pasaulinę auditoriją. Nuo pirmos idėjos kibirkšties iki ilgalaikio įsitraukimo po išleidimo, kiekvienas žingsnis yra galimybė užmegzti ryšį su žaidėjais ir sukurti ištikimą bendruomenę.
Kruopščiai tyrinėdami savo rinką, kurdami įtikinantį prekės ženklo naratyvą, puoselėdami gyvybingas bendruomenes ir pasitelkdami įvairius rinkodaros kanalus su duomenimis pagrįstu tikslumu, galite ženkliai padidinti savo žaidimo sėkmės tikimybę konkurencingoje pasaulinėje arenoje. Atminkite, kad efektyvi rinkodara ne tik parduoda žaidimus; ji kuria ilgalaikes patirtis ir stato tvirtus santykius su žaidėjais visame pasaulyje. Priimkite iššūkį, mokykitės iš kiekvienos kampanijos ir stebėkite, kaip jūsų žaidimas klesti.