Nuo pirmojo įvadinio žaidimo iki pažangaus kuravimo – šis išsamus gidas padės jums sukurti prasmingą stalo žaidimų kolekciją, atspindinčią jūsų skonį.
Kuravimo menas: Pasaulinis gidas, kaip sukurti tobulą stalo žaidimų kolekciją
Sveiki atvykę į gyvybingą, nuolat besiplečiančią šiuolaikinių stalo žaidimų visatą. Tai, kas kadaise buvo nišinis hobis, išaugo į pasaulinį kultūrinį fenomeną, jungiantį žmones skirtinguose žemynuose per bendras strategijos, bendradarbiavimo ir juoko patirtis. Jei skaitote šį tekstą, tikėtina, kad pajutote stalo žaidimų trauką – pasitenkinimą gerai sužaista korta, pasirinktinių miniatiūrų grožį ar tiesiog džiaugsmą suburti draugus bendram tikslui. Tačiau pereiti nuo kelių žaidimų mėgavimosi prie asmeninės kolekcijos kūrimo gali atrodyti bauginančiai. Nuo ko pradėti? Ką pirkti? Kaip išvengti lentynos, pilnos nežaistų dėžių?
Šis gidas – tai jūsų tarptautinis pasas į apgalvotos, asmeniškos ir malonios stalo žaidimų kolekcijos kūrimą. Tai ne tik apie dėžių kaupimą; tai apie kuravimą. Tai apie patirčių bibliotekos, pritaikytos jums, jūsų draugams ir šeimai, kūrimą. Mes peržengsime paprastų „top 10“ sąrašų ribas ir pateiksime jums patvarų pagrindą, padėsiantį priimti pagrįstus sprendimus, nesvarbu, ar esate Berlyne, Tokijuje, San Paule ar Toronte. Pradėkime kelionę kuriant ne tik kolekciją, bet ir žaidimo palikimą.
1 skyrius: Apibrėžkite savo „kodėl“ – jūsų kolekcijos filosofija
Prieš perkant bent vieną žaidimą, svarbiausias žingsnis – paklausti savęs: Kodėl aš kuriu šią kolekciją? Jūsų atsakymas taps pagrindiniu principu kiekvienam būsimam sprendimui, sutaupysiančiam jums laiko, pinigų ir vertingos vietos lentynoje. Žmonės kolekcionuoja dėl daugelio priežasčių, ir dauguma jų patenka į šių filosofijų mišinį.
Žaidėjo biblioteka: kolekcija žaidimui
Tai labiausiai paplitusi motyvacija. Jūsų pagrindinis tikslas – turėti platų žaidimų asortimentą, paruoštą žaisti bet kuriuo metu. Žaidimo vertė matuojama tuo, kaip dažnai jis atsiduria ant stalo, ir patirties, kurią jis suteikia, kokybe. Žaidėjo biblioteka yra dinamiška ir praktiška, orientuota į:
- Įvairiapusiškumą: Žaidimai skirtingam žaidėjų skaičiui, nuotaikoms ir laiko apribojimams.
- Prieinamumą: Geras derinys paprastų „įvadinių“ žaidimų naujiems žaidėjams supažindinti ir gilesnių strateginių žaidimų patyrusiems veteranams.
- Peržaidžiamumą: Žaidimai, kurie kiekvieną kartą žaidžiant siūlo naują galvosūkį.
Jei tai jūs, jūsų dėmesys bus skiriamas ne tiek žaidimo retumui, kiek jo funkcijai jūsų žaidimų ekosistemoje.
Kuratoriaus archyvas: kolekcija vertinimui
Kai kuriems stalo žaidimai yra funkcinis menas. Kolekcija liudija dizainerių kūrybiškumą, iliustratorių grožį ir leidėjų inovacijas. Kuratoriaus archyve vertinama:
- Dizaino inovacijos: Žaidimai, kurie pristatė novatorišką naują mechaniką ar ištobulino esamą.
- Meninė vertė: Žaidimai su stulbinančiu meno stiliumi, aukštos kokybės komponentais ir stipriu buvimu ant stalo. Pagalvokite apie žaidimus, kuriuos iliustravo žinomi menininkai, tokie kaip Vincent Dutrait (Prancūzija) ar Kwanchai Moriya (JAV).
- Istorinė reikšmė: Pirmieji leidimai, nebespausdinama klasika ar žaidimai, atspindintys svarbų momentą hobio istorijoje.
Kuratorius gali turėti žaidimų, kuriuos retai žaidžia, tačiau vertina juos kaip hobio artefaktus. Žinoma, dauguma kuratorių taip pat mėgsta žaisti, tačiau jų pirkimo sprendimus lemia šie papildomi veiksniai.
Socialinis jungiklis: kolekcija žmonėms
Šis kolekcininkas žaidimus pirmiausia mato kaip socialinės sąveikos įrankį. Tikslas – skatinti linksmybes, kurti prisiminimus ir stiprinti ryšius. Tobulas žaidimas yra tas, kuris priverčia visus juoktis, kalbėtis ir įsitraukti. Socialinio jungiklio kolekcija pilna:
- Vakarėlių žaidimų: Energijos kupini, lengvai išmokstami žaidimai didesnėms grupėms.
- Kooperacinių žaidimų: Žaidimai, kuriuose žaidėjai dirba kartu prieš žaidimą, skatindami komandinį darbą.
- „Ledlaužių“: Paprasti, negrėsmingi žaidimai, galintys suburti įvairią žmonių grupę.
Socialiniam jungikliui geriausias žaidimas yra ne sudėtingiausias, o tas, kuris sukuria daugiausiai bendrų istorijų. Jūsų kolekcija – tai svetingumo įrankių rinkinys. Suprasti savo „kodėl“ yra pagrindas. Greičiausiai esate visų trijų tipų mišinys, tačiau žinodami savo dominuojančią filosofiją, įgysite aiškumo savo pasirinkimuose.
2 skyrius: „Kas“ – jūsų pagrindinės žaidimų auditorijos nustatymas
Žaidimas yra toks geras, kokia yra grupė, su kuria jį žaidžiate. Genialus, sunkus strateginis žaidimas nepasiteisins su šeima, ieškančia lengvo vakaro, o paprastas vakarėlių žaidimas nepatenkins atsidavusių strategų grupės. Jūsų pagrindinės auditorijos analizė yra kitas esminis žingsnis.
Vienišas nuotykių ieškotojas
Solo žaidimai tapo neįtikėtinai populiarūs, siūlydami meditatyvią, galvosūkio tipo patirtį. Jei numatote dažnai žaisti vieni, ieškokite žaidimų su specialiais solo režimais arba sukurtų išskirtinai vienam žaidėjui. Šie žaidimai dažnai pateikia sudėtingą iššūkį, suteikdami strateginį gilumą, būdingą daugelio žaidėjų žaidimui, be poreikio planuoti žaidimų vakarą.
Dinamiškas duetas: patirtys dviem žaidėjams
Daugelis kolekcijų kuriamos žaidimui su vienu partneriu, sutuoktiniu ar draugu. Nors daugelis daugelio žaidėjų žaidimų turi variantus dviem, specialiai dviem žaidėjams sukurti žaidimai dažnai yra įtemptesni, labiau subalansuoti ir įtraukiantys. Ieškokite specializuotų dviejų žaidėjų žaidimų, kurie didingą strateginį konfliktą sutraukia į įtemptą, tiesioginę dvikovą.
Šeimos stalas
Žaidimas su šeima, ypač su skirtingo amžiaus nariais, reikalauja specifinio tipo žaidimų. Šiems žaidimams reikia paprastų taisyklių, įtraukiančių temų ir žaidimo laiko, kuris atsižvelgtų į jaunesniųjų dėmesio trukmę. Jie taip pat turėtų būti linksmi ir suaugusiems prie stalo. Venkite žaidimų su tiesioginiu, aštriu konfliktu ir ieškokite tų, kurie skatina teigiamą sąveiką. Atminkite, kad „šeimos svorio“ nereiškia „nuobodus“; daugelis šiuolaikinių šeimos žaidimų iš leidėjų, tokių kaip HABA (Vokietija) ar Blue Orange Games (Prancūzija/JAV), siūlo protingus sprendimus prieinamoje pakuotėje.
Socialūs strategai: jūsų pagrindinė žaidimų grupė
Tai jūsų nuolatinė draugų grupė, kuri yra taip pat atsidavusi hobiui kaip ir jūs. Čia galite tyrinėti sudėtingesnes temas ir mechanikas. Suprasti šios grupės pageidavimus yra raktas. Ar jie mėgsta tiesioginį konfliktą ar netiesioginę konkurenciją? Ar jiems patinka ilgi, epiniai žaidimai ar trumpesnių žaidimų serija? Apklausdami savo grupę ar atkreipdami dėmesį į tai, kurie žaidimai sukelia daugiausiai jaudulio, nukreipsite save link sėkmingų pirkinių.
Praktinė įžvalga: Susikurkite paprastą lentelę. Išvardykite savo potencialias žaidėjų grupes (Solo, Partneris, Šeima, Žaidimų grupė) ir pažymėkite idealų žaidėjų skaičių, laiko įsipareigojimą ir sudėtingumo lygį kiekvienai. Šis „Auditorijos profilis“ bus neįkainojamas įrankis svarstant apie naują žaidimą.
3 skyrius: „Ką“ – šiuolaikinių žaidimų mechanikų žodynas
Mechanikos – tai taisyklės ir sistemos, apibrėžiančios, kaip žaidžiamas žaidimas. Jų supratimas yra tarsi kalbos mokymasis; kai žinote žodyną, galite geriau atpažinti, kas jums patinka. Štai keletas labiausiai paplitusių mechanikų šiuolaikiniuose stalo žaidimuose.
Įvadinės mechanikos: statybiniai blokai
Tai dažnai pirmosios mechanikos, su kuriomis susiduria nauji žaidėjai. Jos yra intuityvios ir sudaro pagrindą daugeliui kitų dizainų.
- Rinkinių rinkimas (Set Collection): Tikslas yra surinkti daiktų rinkinį (pvz., tos pačios spalvos kortas, skirtingų tipų prekes). Tai paprasta koncepcija su stebėtinu gilumu. Pasaulinis pavyzdys: Ticket to Ride (JAV).
- Kortų pasirinkimas (Drafting): Žaidėjai pasirenka kortą ar plytelę iš riboto fondo, o likusias perduoda kitam žaidėjui. Tai sukuria įtraukiančius sprendimus su kiekvienu pasirinkimu. Pasaulinis pavyzdys: 7 Wonders (Prancūzija).
- Mesk ir rašyk (Roll-and-Write): Žaidėjai meta kauliukus ir tada naudoja rezultatus rašydami ar žymėdami asmeniniame lape, dažnai užpildydami sritis ar atrakindami kombinacijas. Šis žanras patyrė didžiulį kūrybiškumo antplūdį visame pasaulyje. Pasaulinis pavyzdys: Ganz Schön Clever (Welcome to...) (Vokietija).
Vidutinės strategijos: plėskite savo akiratį
Šios mechanikos sudaro šiuolaikinių strateginių žaidimų kraštovaizdžio pagrindą.
- Darbininkų pastatymas (Worker Placement): Žaidėjai turi „darbininkų“ žetonų rinkinį, kurį deda ant bendrų lentos laukelių, kad atliktų veiksmus. Kai laukelis užimtas, jis dažnai tampa neprieinamas kitiems tame raunde, sukuriant įtampą dėl svarbių vietų. Tai yra daugelio „Euro stiliaus“ žaidimų bruožas. Pasaulinis pavyzdys: Agricola (Vokietija), dizaineris Uwe Rosenberg.
- Malkos kūrimas (Deck-Building): Žaidėjai pradeda su maža, silpna kortų malka. Žaidimo eigoje jie įsigyja naujų, galingesnių kortų, kurias prideda prie savo malkos, paversdami ją individualizuotu varikliu pergalių taškams ar kitiems pranašumams generuoti. Pasaulinis pavyzdys: Dominion (JAV).
- Teritorijų kontrolė / dauguma (Area Control / Area Majority): Žaidimo lenta padalinta į teritorijas, o žaidėjai varžosi, kad turėtų daugiausiai įtakos ar figūrėlių kiekvienoje srityje, kad pelnytų taškus. Ši mechanika skatina tiesioginę ar netiesioginę žaidėjų sąveiką. Pasaulinis pavyzdys: El Grande (Vokietija).
Gilesni panėrimai: nišinės ir sudėtingos mechanikos
Kai jūs ir jūsų grupė esate pasirengę sudėtingesnėms patirtims.
- Variklio kūrimas (Engine Building): Žaidimo esmė – sukurti tarpusavyje susijusių gebėjimų ir išteklių sistemą. Jūsų ankstyvojo žaidimo veiksmai sukuria „variklį“, kuris, tikimasi, vėlyvajame žaidime pagamins didžiulį kiekį taškų ar išteklių. Tai neįtikėtinai patenkinanti patirtis.
- Kooperacinis žaidimas (Cooperative Play): Visi žaidėjai yra vienoje komandoje, žaidžiantys prieš sistemą, kurią valdo pats žaidimas. Jūs laimite arba pralaimite kartu. Tai skatina bendravimą ir komandinį darbą. Pasaulinis pavyzdys: Pandemic (JAV) arba The Crew (Vokietija).
- „Legacy“ ir kampanijos žaidimai: Šie žaidimai žaidžiami per keletą sesijų. Lenta, taisyklės ir komponentai yra visam laikui keičiami žaidžiant. Sprendimai, kuriuos priimate viename žaidime, turi pasekmių kitame, sukurdami unikalų, besivystantį pasakojimą. Pasaulinis pavyzdys: Gloomhaven (JAV) arba Pandemic Legacy (JAV).
4 skyrius: „Nuo ko pradėti“ – jūsų pagrindinės kolekcijos kūrimas
Vietoj nurodomojo konkrečių žaidimų sąrašo, kuris gali neatitikti jūsų skonio ar būti nepasiekiamas jūsų regione, pasinaudokime lankstesne sistema. Siekite įsigyti po vieną žaidimą iš kiekvienos iš šių dešimties kategorijų. Tai suteiks jums nepaprastai įvairiapusišką ir tvirtą biblioteką, galinčią susidoroti su beveik bet kokia žaidimo situacija.
Dešimties žaidimų sistema
- Įvadinis žaidimas: Tai jūsų hobio ambasadorius. Jis turėtų būti išmokomas per mažiau nei 15 minučių, turėti aiškius tikslus ir būti įtraukiantis žmonėms, kurie niekada nežaidė šiuolaikinio stalo žaidimo. Pavyzdžiai: Carcassonne (Vokietija), Kingdomino (Prancūzija), Azul (Vokietija/Ispanija).
- Vakarėlių žaidimas: Didesnėms grupėms (6+ žaidėjų) ir socialiai, linksmai atmosferai. Jis turėtų teikti pirmenybę juokui ir sąveikai, o ne giliai strategijai. Pavyzdžiai: Codenames (Čekija), Just One (Prancūzija), Wavelength (JAV).
- Kooperacinis žaidimas: Žaidimas, kurį žaidžiate su draugais, o ne prieš juos. Puikiai tinka grupėms, kurios nemėgsta tiesioginio konflikto, arba kaip iššūkis komandos formavimo pratimui. Pavyzdžiai: The Forbidden Island (JAV), Horrified (JAV), Hanabi (Japonija).
- Specializuotas dviejų žaidėjų žaidimas: Kažkas specialiai sukurto tiesioginei dvikovai. Šie žaidimai dažnai būna greitesni ir labiau koncentruoti nei jų daugelio žaidėjų atitikmenys. Pavyzdžiai: 7 Wonders Duel (Prancūzija), Jaipur (Šveicarija), Patchwork (Vokietija).
- „Kitas žingsnis“ strateginis žaidimas: Žaidimas, kuris pristato vieną ar dvi iš aptartų vidutinių mechanikų, pavyzdžiui, darbininkų pastatymą ar malkos kūrimą. Tai tiltas nuo įvadinių žaidimų prie gilesnio hobio galo. Pavyzdžiai: Wingspan (JAV), Lords of Waterdeep (JAV), The Quacks of Quedlinburg (Vokietija).
- Šeimos svorio žaidimas: Žaidimas, kuriuo vaikai ir suaugusieji gali nuoširdžiai mėgautis kartu. Paprastos taisyklės, ryškus pristatymas ir teigiama žaidėjų sąveika yra svarbiausi. Pavyzdžiai: My Little Scythe (JAV), Dragomino (Prancūzija), King of Tokyo (Japonija).
- Solo žaidžiamas žaidimas: Žaidimas su gerai vertinamu oficialiu solo režimu tiems kartams, kai norite strateginio iššūkio vieni. Pavyzdžiai: Terraforming Mars (Švedija), Spirit Island (JAV), Mage Knight (Čekija).
- Greitas „užpildo“ žaidimas: Žaidimas, kurį galite sužaisti per 20-30 minučių. Puikiai tinka žaidimų vakaro pradžiai ar pabaigai, arba kai trūksta laiko. Pavyzdžiai: The Mind (Vokietija), Sushi Go! (Australija), Point Salad (JAV).
- Abstraktus strateginis žaidimas: Žaidimas su mažai arba be temos, sutelktas tik į mechanikas ir strategiją, kaip šiuolaikiniai šachmatai ar Go. Jie dažnai pasižymi gražia, minimalistine estetika. Pavyzdžiai: Santorini (Kanada), Onitama (Japonija), Hive (JK).
- „Tavo“ žaidimas: Tai pats svarbiausias. Tai žaidimas, kurį perkate vien dėl to, kad jūs juo aistringai domitės. Tai gali būti sudėtinga simuliacija apie istorinį įvykį, kurį mėgstate, žaidimas pagal jūsų mėgstamą knygą ar žaidimas su meno stiliumi, kuris jus prakalbina. Jūsų kolekcija turėtų atspindėti jūsų asmenybę.
5 skyrius: „Kaip“ – įsigijimo menas ir mokslas
Turint omenyje sistemą, kitas klausimas – kur rasti šiuos žaidimus. Pasaulinė rinka siūlo daugiau galimybių nei bet kada anksčiau.
Palaikykite savo draugišką vietinę žaidimų parduotuvę (DVŽP)
Jei jums pasisekė turėti vietinę žaidimų parduotuvę, ji gali būti jūsų hobio širdis. Nauda gerokai viršija sandorį. Jūs gaunate ekspertų patarimus iš aistringų darbuotojų, galimybę pamatyti žaidimus gyvai ir bendruomenės erdvę žaisti bei susitikti su kitais žaidėjais. Nors kainos gali būti šiek tiek didesnės nei internetu, jūs investuojate į gyvybiškai svarbią vietinę instituciją.
Pasaulinė prekyvietė: internetiniai mažmenininkai
Dideli internetiniai mažmenininkai siūlo platų pasirinkimą ir konkurencingas kainas. Tai puiki galimybė rasti konkrečius žaidimus, ypač jei gyvenate vietovėje be vietinės parduotuvės. Būkite atidūs siuntimo išlaidoms, kurios gali labai skirtis priklausomai nuo šalies ir regiono. Ieškokite mažmenininkų, kurie specializuojasi stalo žaidimuose, nes jie dažnai geriau pakuoja ir rūpinasi nei bendros paskirties megparduotuvės.
Pažangiausi metodai: sutelktinio finansavimo platformos
Platformos, tokios kaip Kickstarter ir Gamefound, revoliucionizavo pramonę. Jos leidžia jums tiesiogiai palaikyti kūrėjus ir dažnai gauti prieigą prie prabangių leidimų su išskirtiniu turiniu, neprieinamu mažmeninėje prekyboje. Tačiau tai susiję su rizika. Jūs remiate projektą, o ne perkate produktą. Vėlavimai yra dažni, o kartais projektai neįvykdomi. Tai didelės rizikos, didelio atlygio būdas įsigyti unikalių žaidimų, tačiau elkitės atsargiai, ypač kaip naujas kolekcininkas.
Taupus kolekcininkas: naudotų prekių rinkos ir mainai
Naudotų prekių rinka yra fantastiškas būdas nebrangiai sukurti kolekciją. Daugelis žaidėjų nepriekaištingai prižiūri savo kolekcijas. Ieškokite:
- Internetinės prekyvietės: BoardGameGeek (BGG) prekyvietė yra pasaulinis centras. Vietinės socialinių tinklų grupės ir internetiniai forumai taip pat yra puikūs ištekliai.
- Matematiniai mainai: Tai organizuoti mainai, dažnai vykstantys konventuose ar internetu, kur algoritmai padeda palengvinti sudėtingus, daugelio asmenų mainus, kad visi gautų tai, ko nori.
- Žaidimų mainai: Vietinės grupės dažnai organizuoja renginius, kuriuose galite tiesiogiai mainytis savo žaidimais su kitais žmonėmis.
6 skyrius: Gyvenimas su jūsų kolekcija – kuravimas, laikymas ir priežiūra
Kolekcija yra gyvas organizmas. Ji reikalauja priežiūros ir dėmesio, kad išliktų naudinga ir maloni.
Laikymo iššūkis: lentynos ir organizavimas
Kai jūsų kolekcija auga, laikymas tampa tikru galvosūkiu. Pasauliniu mastu pripažintas standartas yra KALLAX lentyna iš IKEA, kurios kubo formos skyriai yra beveik idealiai pritaikyti daugumai stalo žaidimų dėžių. Nepriklausomai nuo prekės ženklo, tvirtos, kubo pagrindo lentynos yra jūsų geriausias draugas. Svarstykite, ar laikyti žaidimus horizontaliai (sukrautus) ar vertikaliai (kaip knygas).
- Horizontaliai: Apsaugo komponentus nuo pasislinkimo ir iškritimo, bet apsunkina žaidimų paėmimą iš krūvos apačios.
- Vertikaliai: Leidžia lengvai pasiekti kiekvieną žaidimą, bet komponentai gali nukristi į dėžės dugną, jei nėra tinkamai pritvirtinti. Daugelis žaidėjų naudoja dideles elastines juostas (kartais vadinamas „dėžių juostomis“), kad vertikaliai laikomos dėžės liktų sandarios.
Apsaugokite savo dalis: įmautės, įdėklai ir aplinka
Žaidimų apsauga užtikrina, kad jie tarnaus visą gyvenimą.
- Kortų įmautės: Žaidimams su dažnu maišymu ar vertingomis kortomis, plastikinės įmautės yra verta investicija. Jos apsaugo nuo nusidėvėjimo ir išsiliejimų. Prekės ženklai ir dydžiai skiriasi, todėl naudokitės internetiniais ištekliais, tokiais kaip BGG, kad rastumėte tinkamą įmaučių dydį savo žaidimams.
- Individualūs įdėklai: Daugelis kompanijų gamina plastikinius ar medinius įdėklus, kurie pakeičia originalų kartoninį žaidimo įdėklą. Jie sutvarko visus komponentus, apsaugo juos transportavimo metu ir žymiai pagreitina paruošimo bei sutvarkymo laiką.
- Aplinka: Laikykite savo žaidimus klimato kontroliuojamoje vietoje. Venkite palėpių ar rūsių su didele drėgme ar ekstremaliais temperatūros svyravimais, nes tai gali deformuoti lentas ir skatinti pelėsį.
Atrankos menas: išlaikykite savo kolekciją gyvybingą
Tai bene sunkiausia kuravimo dalis. Laikui bėgant, jūs įsigysite žaidimų, kurie nebus žaidžiami. Galbūt pasikeitė jūsų skonis, iširo jūsų žaidimų grupė arba žaidimą tiesiog pakeitė geresnis. Sveika periodiškai peržiūrėti savo kolekciją ir „išvalyti“ šiuos žaidimus. Jų pardavimas, mainymas ar dovanojimas daro tris dalykus:
- Atlaisvina brangią lentynos vietą.
- Suteikia lėšų ar mainų vertės naujiems žaidimams, kuriuos tikrai žaisite.
- Suteikia žaidimui naujus namus, kur jis bus vertinamas.
7 skyrius: Prisijungimas prie pasaulinės diskusijos – ištekliai ir bendruomenė
Stalo žaidimų hobį kursto aistringa pasaulinė bendruomenė. Dalyvavimas joje nepaprastai praturtins jūsų patirtį.
Skaitmeniniai centrai: BoardGameGeek (BGG) ir kiti
BoardGameGeek.com yra pats svarbiausias hobio išteklius. Tai milžiniška duomenų bazė apie beveik kiekvieną kada nors išleistą žaidimą, su forumais, apžvalgomis, nuotraukomis, failais ir prekyviete. Išmokti naudotis BGG yra supergalia kolekcininkui. Galite registruoti savo kolekciją, sekti savo žaidimus, tyrinėti naujus žaidimus ir bendrauti su žaidėjais visame pasaulyje.
Vizualūs besimokantieji: YouTube ir transliacijos
Jei norite pamatyti žaidimą veiksme, YouTube yra neįkainojamas įrankis. Kanalai, skirti stalo žaidimams, siūlo:
- Apžvalgas: Išsamias naujų ir senų žaidimų kritikas.
- „Kaip žaisti“ vaizdo įrašus: Išsamias instrukcijas, kurias dažnai lengviau suprasti nei skaityti taisyklių knygelę.
- Žaidimo peržiūras (Playthroughs): Pilnas, redaguotas žaidimo sesijas, kurios leidžia pajusti, kaip žaidimas teka.
Konvencijų galia
Nuo milžiniškos SPIEL Esene, Vokietijoje, iki PAX Unplugged JAV, Gen Con JAV ir UK Games Expo, didžiosios konvencijos yra hobio šventės. Jos siūlo galimybę išbandyti neišleistus žaidimus, susitikti su dizaineriais ir apsipirkti iš didžiulio leidėjų asortimento. Net ir mažesnės, vietinės konvencijos yra fantastiškos galimybės žaisti žaidimus ir susisiekti su savo vietos bendruomene.
Išvada: Jūsų kolekcija, jūsų istorija
Stalo žaidimų kolekcijos kūrimas yra maratonas, o ne sprintas. Tai giliai asmeninė kelionė, kuri vystysis kartu su jumis. Lentynos jūsų namuose pradės pasakoti istoriją – istoriją apie įtemptas pergales, linksmus pralaimėjimus, ramius solo vakarus ir triukšmingus draugų bei šeimos susibūrimus. Jose bus prisiminimai apie mylimo žmogaus supažindinimą su hobiu, apie pagaliau įveiktą sunkų kooperacinį iššūkį ir apie bendrą žaidimo kalbą, kuri mus visus jungia.
Nesileiskite paveikiami trumpalaikio ažiotažo ar spaudimo turėti kiekvieną „karštą“ naują žaidimą. Naudokitės Kodėl, Kas ir Ką sistema. Pradėkite nuo pagrindinio universalių žaidimų rinkinio. Įsigykite apgalvotai, rūpinkitės savo komponentais ir nebijokite paleisti žaidimų. Svarbiausia, atminkite, kad tikslas yra ne pati kolekcija, o ryšio ir džiaugsmo akimirkos, kurias ji sukuria. Dabar eikite ir kurkite savo istoriją, po vieną žaidimą.