Lietuvių

Išsamus „React Native“ ir „Flutter“ palyginimas mobiliųjų programėlių kūrimui tarp platformų: našumas, greitis, bendruomenė ir kt.

React Native ir Flutter: Išsamus vadovas kryžminių platformų kūrimui

Šiandieniniame, visų pirma, mobiliųjų įrenginių pasaulyje efektyvių ir ekonomiškai efektyvių mobiliųjų programėlių kūrimo sprendimų paklausa yra didesnė nei bet kada anksčiau. Kryžminių platformų kūrimo sistemos, tokios kaip „React Native“ ir „Flutter“, tapo galingais įrankiais, padedančiais patenkinti šį poreikį. Jos leidžia kūrėjams parašyti kodą vieną kartą ir diegti jį keliose platformose, daugiausia „iOS“ ir „Android“, žymiai sumažinant kūrimo laiką ir išlaidas. Šis išsamus vadovas detaliai palygins „React Native“ ir „Flutter“, nagrinėdamas jų stiprybes, silpnybes ir tinkamumą skirtingiems projekto reikalavimams.

Kas yra kryžminių platformų kūrimas?

Kryžminių platformų kūrimas apima programėlių kūrimą, kurios gali veikti keliose operacinėse sistemose naudojant vieną kodo bazę. Tradiciškai, vietinių programėlių kūrimas reikalauja atskirų kodo bazių kiekvienai platformai (pvz., Swift/Objective-C, skirta „iOS“, ir Java/Kotlin, skirta „Android“). Kryžminių platformų sistemos užpildo šią spragą, suteikdamos bendrą kodo bazę, o tai reiškia greitesnius kūrimo ciklus ir sumažintas priežiūros išlaidas. Šis metodas leidžia įmonėms pasiekti platesnę auditoriją su mažesnėmis investicijomis. Sėkmingų kryžminių platformų programėlių pavyzdžiai yra „Instagram“, „Skype“ ir „Airbnb“.

React Native: JavaScript panaudojimas mobiliosioms programėlėms

Apžvalga

„React Native“, sukurta „Facebook“ (dabar „Meta“), yra atvirojo kodo sistema, skirta kurti vietines mobiliąsias programėles naudojant „JavaScript“ ir „React“. Ji leidžia kūrėjams panaudoti esamus žiniatinklio kūrimo įgūdžius kuriant didelio našumo mobiliąsias programėles. „React Native“ naudoja vietinius vartotojo sąsajos komponentus, suteikdama programėlėms tikrai natyvų vaizdą ir pojūtį. „JavaScript“, plačiai naudojama kalba, daro ją prieinamą didelei kūrėjų auditorijai visame pasaulyje.

Pagrindinės savybės

Privalumai

Trūkumai

Naudojimo atvejai

Pavyzdys: Instagram

„Instagram“, populiari socialinės žiniasklaidos platforma, naudoja „React Native“ kai kurioms savo programėlės dalims. Sistema padeda greitai ir efektyviai pateikti funkcijas „iOS“ ir „Android“ vartotojams.

Flutter: „Google“ vartotojo sąsajos įrankių rinkinys gražioms programėlėms kurti

Apžvalga

„Flutter“, sukurta „Google“, yra atvirojo kodo vartotojo sąsajos įrankių rinkinys, skirtas kurti natyviai kompiliuojamas programėles mobiliesiems, žiniatinkliui ir staliniams kompiuteriams iš vienos kodo bazės. „Flutter“ naudoja „Dart“ kaip programavimo kalbą ir siūlo gausų iš anksto suprojektuotų valdiklių rinkinį, skirtą vizualiai patrauklioms ir labai pritaikomoms vartotojo sąsajoms kurti. „Flutter“ filosofija „viskas yra valdiklis“ leidžia kūrėjams kurti sudėtingas vartotojo sąsajas iš mažesnių, pakartotinai naudojamų komponentų. „Flutter“ taip pat pasižymi puikiu našumu dėl naudojamo „Skia“ grafikos variklio.

Pagrindinės savybės

Privalumai

Trūkumai

Naudojimo atvejai

Pavyzdys: Google Ads programėlė

„Google Ads“ programėlė sukurta naudojant „Flutter“, demonstruojant sistemos gebėjimą kurti sudėtingas ir našias verslo programėles tiek „iOS“, tiek „Android“ platformoms.

Išsamus palyginimas: React Native ir Flutter

Panagrinėkime detalesnį „React Native“ ir „Flutter“ palyginimą įvairiais pagrindiniais aspektais:

1. Našumas

Flutter: Paprastai pasižymi geresniu našumu dėl savo kompiliuoto pobūdžio ir „Skia“ grafikos variklio. „Flutter“ programėlės atvaizduoja tiesiai į ekraną, apeidamos „JavaScript“ tilto poreikį, o tai sumažina papildomas išlaidas ir pagerina reagavimą. Tai lemia sklandesnes animacijas, greitesnį įkėlimo laiką ir daugiau į natyvią panašią vartotojo patirtį.

React Native: Naudoja „JavaScript“ tiltą bendravimui su natyviais komponentais, o tai gali sukelti našumo kliūčių, ypač sudėtingose programėlėse, stipriai priklausomose nuo natyviųjų funkcijų. Tačiau „React Native“ nuolat kuriamos našumo optimizacijos.

2. Kūrimo greitis

Flutter: Pasižymi sparčiais kūrimo ciklais su greito perkrovimo funkcija, leidžiančia kūrėjams matyti pakeitimus realiuoju laiku neperkompiliuojant programėlės. Gausus iš anksto suprojektuotų valdiklių rinkinys taip pat prisideda prie spartesnio vartotojo sąsajos kūrimo. „Flutter“ filosofija „viskas yra valdiklis“ skatina kodo pakartotinį naudojimą ir komponentinį kūrimą.

React Native: Taip pat siūlo greitą perkrovimą, leidžiantį kūrėjams greitai matyti pakeitimus. Tačiau natyvaus kodo poreikis tam tikroms funkcijoms ir priklausomybių valdymo sudėtingumas kartais gali sulėtinti kūrimą.

3. Vartotojo sąsaja/UX

Flutter: Suteikia aukštą vartotojo sąsajos valdymo laipsnį, leidžiantį kūrėjams kurti labai pritaikytas ir vizualiai patrauklias vartotojo sąsajas. Jos „viskas yra valdiklis“ filosofija leidžia tiksliai valdyti kiekvieną vartotojo sąsajos aspektą. „Flutter“ užtikrina nuoseklų vaizdą ir pojūtį įvairiose platformose.

React Native: Naudoja natyvius vartotojo sąsajos komponentus, suteikdama natyvų vaizdą ir pojūtį. Tačiau dėl pagrindinių platformos skirtumų kartais gali atsirasti nedidelių vartotojo sąsajos neatitikimų tarp platformų. Platformai specifinių vartotojo sąsajos dizainų atkūrimas kartais gali reikalauti daugiau pastangų nei „Flutter“.

4. Kalba

Flutter: Naudoja „Dart“, modernią kalbą, sukurtą „Google“. „Dart“ yra gana lengva išmokti, ypač kūrėjams, turintiems objektinio programavimo patirties. „Dart“ siūlo tokias funkcijas kaip griežtas tipų tikrinimas, nulio saugumas ir asinchroninio programavimo galimybės.

React Native: Naudoja „JavaScript“, plačiai paplitusią kalbą, todėl ji prieinama didelei kūrėjų auditorijai. Didžiulė „JavaScript“ ekosistema suteikia gausybę bibliotekų ir įrankių „React Native“ kūrimui.

5. Bendruomenės palaikymas

Flutter: Turi sparčiai augančią ir aktyvią bendruomenę, teikiančią vis daugiau išteklių, bibliotekų ir palaikymo. „Google“ aktyviai palaiko ir investuoja į „Flutter“ ekosistemą. „Flutter“ bendruomenė garsėja savo svetingumu ir naudingumu.

React Native: Turi didesnę ir brandesnę bendruomenę, siūlančią gausybę išteklių, bibliotekų ir palaikymo. „React Native“ bendruomenė yra gerai įsitvirtinusi ir teikia daug žinių bei patirties.

6. Architektūra

Flutter: Naudoja sluoksninę architektūrą, su aiškiu atskyrimu tarp sistemos, variklio ir įterpimo sluoksnių. Šis rūpesčių atskyrimas daro sistemą lengviau palaikomą ir plečiamą.

React Native: Naudoja „JavaScript“ tiltą bendravimui su natyviais moduliais, o tai gali sukelti našumo papildomų išlaidų. Architektūra yra sudėtingesnė nei „Flutter“, o priklausomybių valdymas gali būti sudėtingas.

7. Mokymosi kreivė

Flutter: Reikalauja mokytis „Dart“, o tai kai kuriems kūrėjams gali tapti kliūtimi. Tačiau „Dart“ yra gana lengva įsisavinti, o gerai dokumentuota „Flutter“ API palengvina pradžią. Paradigma „viskas yra valdiklis“ iš pradžių gali būti sudėtinga, tačiau praktikuojantis tampa intuityvi.

React Native: Naudoja „JavaScript“, kuri yra pažįstama daugeliui kūrėjų, sumažinant mokymosi kreivę. Tačiau suprasti natyviųjų platformų koncepcijas ir valdyti priklausomybes vis dar gali būti sudėtinga.

8. Programėlės dydis

Flutter: Programėlės paprastai yra didesnės, palyginti su „React Native“ programėlėmis ar natyviomis programėlėmis. Taip yra dėl „Flutter“ variklio ir sistemos įtraukimo į programėlės paketą. Didesnis programėlės dydis gali kelti susirūpinimą vartotojams, turintiems ribotą saugyklos vietą.

React Native: Programėlės paprastai yra mažesnės, palyginti su „Flutter“ programėlėmis, nes jos remiasi natyviais komponentais ir „JavaScript“ paketais. Tačiau dydis vis dar gali skirtis priklausomai nuo programėlės sudėtingumo ir priklausomybių skaičiaus.

9. Testavimas

Flutter: Teikia puikų testavimo palaikymą, su išsamiu įrankių rinkiniu vienetų, valdiklių ir integravimo testavimui. „Flutter“ testavimo sistema leidžia kūrėjams rašyti patikimus ir patikrinamus testus.

React Native: Reikalauja naudoti trečiųjų šalių testavimo bibliotekas, kurių kokybė ir naudojimo patogumas gali skirtis. „React Native“ programėlių testavimas gali būti sudėtingesnis nei „Flutter“ programėlių testavimas.

10. Natyvioji prieiga

Flutter: Naudoja platformos kanalus, kad pasiektų natyvias funkcijas ir API. Konkrečių natyviųjų funkcijų pasiekimas gali reikalauti rašyti platformai specifinį kodą. Tai tampa vis mažesniu apribojimu, nes „Flutter“ ekosistema bręsta ir atsiranda daugiau papildinių.

React Native: Gali tiesiogiai pasiekti natyvias funkcijas ir API per natyvius modulius. Tačiau tam reikalingos žinios apie natyvių platformų kūrimą (pvz., Swift/Objective-C, skirta „iOS“, Java/Kotlin, skirta „Android“).

Kada rinktis React Native

Kada rinktis Flutter

Pasauliniai atvejų tyrimai

Štai keletas įmonių visame pasaulyje, naudojančių „React Native“ ir „Flutter“, pavyzdžių:

React Native:

Flutter:

Išvada

Tiek „React Native“, tiek „Flutter“ yra galingos kryžminių platformų kūrimo sistemos, turinčios skirtingų privalumų ir trūkumų. Geriausias pasirinkimas priklauso nuo konkrečių jūsų projekto reikalavimų, jūsų komandos įgūdžių ir patirties bei jūsų prioritetų, susijusių su našumu, kūrimo greičiu ir vartotojo sąsaja/UX. Atidžiai įvertinkite savo projekto poreikius ir apsvarstykite šiame vadove aptartus veiksnius, kad priimtumėte pagrįstą sprendimą. Kadangi abi sistemos toliau vystosi, nuolatinis atnaujinimas su naujausiomis tendencijomis ir geriausiomis praktikomis yra labai svarbus sėkmei kryžminių platformų mobiliųjų programėlių kūrime.

Galiausiai, sprendimas tarp „React Native“ ir „Flutter“ nėra apie tai, kuri sistema iš prigimties yra „geresnė“, o apie tai, kuri sistema tinkamiausia jūsų konkrečiam projektui ir komandai. Suprasdami kiekvienos sistemos stiprybes ir silpnybes, galite priimti pagrįstą sprendimą, atitinkantį jūsų tikslus ir maksimaliai padidinantį sėkmės galimybes.

Praktinės įžvalgos

Atidžiai apsvarsčius šias praktines įžvalgas, galite priimti pagrįstą sprendimą, kuri kryžminių platformų sistema geriausiai tinka jūsų projektui ir komandai, o tai lems sėkmingesnį ir efektyvesnį kūrimo procesą.