Lietuvių

Išnagrinėkite pagrindinius grafų algoritmų principus, daugiausia dėmesio skiriant Plotybinei Paieškai (BFS) ir Giluminei Paieškai (DFS). Supraskite jų taikymą, sudėtingumą ir kada naudoti praktiniuose scenarijuose.

Grafų Algoritmai: Išsamus Plotybinio Paieškos (BFS) ir Giluminio Paieškos (DFS) Palyginimas

Grafų algoritmai yra pagrindiniai kompiuterių moksle, teikiantys sprendimus problemoms, pradedant socialinių tinklų analize ir baigiant maršruto planavimu. Jų pagrindas yra galimybė pereiti ir analizuoti tarpusavyje susijusius duomenis, pateiktus kaip grafus. Šis tinklaraščio įrašas gilinasi į du svarbiausius grafų traversal algoritmus: Plotybinę Paiešką (BFS) ir Giluminę Paiešką (DFS).

Grafų supratimas

Prieš pradėdami tyrinėti BFS ir DFS, paaiškinkime, kas yra grafas. Grafas yra netiesinė duomenų struktūra, susidedanti iš viršūnių rinkinio (dar vadinamų mazgais) ir briaunų rinkinio, jungiančio šias viršūnes. Grafai gali būti:

Grafai yra visur, modeliuojant realaus pasaulio scenarijus, pavyzdžiui:

Plotybinė Paieška (BFS)

Plotybinė Paieška yra grafo traversal algoritmas, kuris ištiria visus kaimyninius mazgus esamame gylyje, prieš pereinant prie kitame gylio lygyje esančių mazgų. Iš esmės jis tiria grafą sluoksnis po sluoksnio. Pagalvokite apie tai kaip akmens numetimą į tvenkinį; bangos (reiškiančios paiešką) plečiasi į išorę koncentriniais apskritimais.

Kaip veikia BFS

BFS naudoja eilės duomenų struktūrą, kad valdytų mazgų apsilankymo tvarką. Štai žingsnis po žingsnio paaiškinimas:

  1. Inicijavimas: Pradėkite nuo nurodytos šaltinio viršūnės ir pažymėkite ją kaip aplankytą. Įtraukite šaltinio viršūnę į eilę.
  2. Iteracija: Kol eilė nėra tuščia:
    • Išimkite viršūnę iš eilės.
    • Apsilankykite išimtoje viršūnėje (pvz., apdorokite jos duomenis).
    • Įtraukite visus neaplankytus išimtos viršūnės kaimynus ir pažymėkite juos kaip aplankytus.

BFS pavyzdys

Apsvarstykite paprastą nekryptinį grafą, atstovaujantį socialinį tinklą. Norime rasti visus žmones, susijusius su konkrečiu vartotoju (šaltinio viršūne). Tarkime, turime viršūnes A, B, C, D, E ir F, ir briaunas: A-B, A-C, B-D, C-E, E-F.

Pradedant nuo viršūnės A:

  1. Įtraukti A. Eilė: [A]. Aplankyta: [A]
  2. Išimti A. Apsilankyti A. Įtraukti B ir C. Eilė: [B, C]. Aplankyta: [A, B, C]
  3. Išimti B. Apsilankyti B. Įtraukti D. Eilė: [C, D]. Aplankyta: [A, B, C, D]
  4. Išimti C. Apsilankyti C. Įtraukti E. Eilė: [D, E]. Aplankyta: [A, B, C, D, E]
  5. Išimti D. Apsilankyti D. Eilė: [E]. Aplankyta: [A, B, C, D, E]
  6. Išimti E. Apsilankyti E. Įtraukti F. Eilė: [F]. Aplankyta: [A, B, C, D, E, F]
  7. Išimti F. Apsilankyti F. Eilė: []. Aplankyta: [A, B, C, D, E, F]

BFS sistemingai aplanko visus mazgus, pasiekiamus iš A, sluoksnis po sluoksnio: A -> (B, C) -> (D, E) -> F.

BFS taikymas

BFS laiko ir erdvės sudėtingumas

Giluminė Paieška (DFS)

Giluminė Paieška yra dar vienas pagrindinis grafo traversal algoritmas. Skirtingai nuo BFS, DFS tyrinėja kiek įmanoma toliau kiekvieną šaką, prieš grįždamas atgal. Pagalvokite apie tai kaip apie labirinto tyrinėjimą; einate keliu kiek galite, kol atsitrenkiate į aklavietę, tada grįžtate atgal, kad ištirtumėte kitą kelią.

Kaip veikia DFS

DFS paprastai naudoja rekursiją arba kamino, kad valdytų mazgų apsilankymo tvarką. Štai žingsnis po žingsnio apžvalga (rekursinis metodas):

  1. Inicijavimas: Pradėkite nuo nurodytos šaltinio viršūnės ir pažymėkite ją kaip aplankytą.
  2. Rekursija: Kiekvienam neaplankytam esamos viršūnės kaimynui:
    • Rekursiškai iškvieskite DFS tame kaimyne.

DFS pavyzdys

Naudojant tą patį grafą kaip anksčiau: A, B, C, D, E ir F, su briaunomis: A-B, A-C, B-D, C-E, E-F.

Pradedant nuo viršūnės A (rekursinis):

  1. Apsilankyti A.
  2. Apsilankyti B.
  3. Apsilankyti D.
  4. Grįžti atgal į B.
  5. Grįžti atgal į A.
  6. Apsilankyti C.
  7. Apsilankyti E.
  8. Apsilankyti F.

DFS prioritetai gyliui: A -> B -> D, tada grįžta atgal ir tyrinėja kitus kelius iš A ir C, o vėliau E ir F.

DFS taikymas

DFS laiko ir erdvės sudėtingumas

BFS ir DFS: Lyginamoji analizė

Nors BFS ir DFS yra pagrindiniai grafų traversal algoritmai, jie turi skirtingas stipriąsias ir silpnąsias puses. Tinkamo algoritmo pasirinkimas priklauso nuo konkrečios problemos ir grafo savybių.

Savybė Plotybinė Paieška (BFS) Giluminė Paieška (DFS)
Traversal tvarka Lygis po lygio (plotis) Šaka po šakos (gylis)
Duomenų struktūra Eilė Kaminas (arba rekursija)
Trumpiausias kelias (nesvertiniuose grafuose) Garantuotas Negarantuotas
Atminties naudojimas Gali sunaudoti daugiau atminties, jei grafas turi daug jungčių kiekviename lygyje. Gali būti mažiau intensyvus atminties atžvilgiu, ypač retuose grafuose, tačiau rekursija gali sukelti kamino perpildymo klaidas.
Ciklo aptikimas Gali būti naudojamas, bet DFS dažnai yra paprastesnis. Efektyvus
Naudojimo atvejai Trumpiausias kelias, lygių tvarka, tinklo naršymas. Kelių paieška, ciklo aptikimas, topologinis rūšiavimas.

Praktiniai pavyzdžiai ir svarstymai

Pavaizduokime skirtumus ir apsvarstykime praktinius pavyzdžius:

1 pavyzdys: Trumpiausio maršruto tarp dviejų miestų radimas žemėlapių programėlėje.

Scenarijus: Kuriate navigacijos programą vartotojams visame pasaulyje. Grafas atstovauja miestams kaip viršūnėms, o keliams - kaip briaunoms (galimai įvertintiems atstumu arba kelionės laiku).

Sprendimas: BFS yra geriausias pasirinkimas norint rasti trumpiausią maršrutą (pagal nuvažiuotų kelių skaičių) nesvertiniame grafe. Jei turite svertinį grafą, apsvarstytumėte Dijkstra algoritmą arba A* paiešką, bet principas, kad paieška prasideda iš išorės iš pradinio taško, taikomas tiek BFS, tiek ir šiuose pažangesniuose algoritmuose.

2 pavyzdys: Socialinio tinklo analizė siekiant nustatyti įtakingus asmenis.

Scenarijus: Norite nustatyti įtakingiausius vartotojus socialiniame tinkle (pvz., „Twitter“, „Facebook“) pagal jų ryšius ir pasiekiamumą.

Sprendimas: DFS gali būti naudinga tiriant tinklą, pavyzdžiui, ieškant bendruomenių. Galite naudoti modifikuotą BFS arba DFS versiją. Norėdami nustatyti įtakingus asmenis, greičiausiai derinsite grafų traversalą su kitais metrikais (sekėjų skaičius, įsitraukimo lygis ir pan.). Dažnai būtų naudojami tokie įrankiai kaip „PageRank“, grafais pagrįstas algoritmas.

3 pavyzdys: Kursų tvarkaraščio priklausomybės.

Scenarijus: Universitetui reikia nustatyti teisingą tvarką, kuria reikia siūlyti kursus, atsižvelgiant į išankstines sąlygas.

Sprendimas: Topologinis rūšiavimas, paprastai įgyvendinamas naudojant DFS, yra idealus sprendimas. Tai garantuoja, kad kursai bus imami tokia tvarka, kuri atitinka visas išankstines sąlygas.

Įgyvendinimo patarimai ir geriausia praktika

Išvada

BFS ir DFS yra galingi ir universalūs grafų traversal algoritmai. Suprasti jų skirtumus, stipriąsias ir silpnąsias puses yra labai svarbu bet kuriam kompiuterių mokslininkui ar programinės įrangos inžinieriui. Pasirinkę tinkamą algoritmą užduočiai, galite efektyviai išspręsti daugybę realaus pasaulio problemų. Apsvarstykite grafo pobūdį (svertinis ar nesvertinis, kryptinis ar nekryptinis), norimą rezultatą (trumpiausias kelias, ciklo aptikimas, topologinė tvarka) ir našumo apribojimus (atmintis ir laikas), priimdami sprendimą.

Atsidėkite grafų algoritmų pasauliui, ir jūs atversite galimybę spręsti sudėtingas problemas su elegancija ir efektyvumu. Nuo logistikos optimizavimo pasaulinėse tiekimo grandinėse iki sudėtingų žmogaus smegenų jungčių atvaizdavimo – šie įrankiai ir toliau formuoja mūsų pasaulio supratimą.