Lietuvių

Tyrinėkite žaidimų psichologijos principus, jų poveikį žaidėjams ir kaip dizaineriai gali kurti įtraukiančias žaidimų patirtis.

Žaidimo iššifravimas: žaidimų psichologijos supratimas

Žaidimai – tai ne tik kodo eilutės ir vaizdiniai elementai; tai sudėtingos sistemos, sukurtos sąveikauti su žmogaus protu. Suprasti žaidimų psichologiją yra labai svarbu tiek žaidimų dizaineriams, siekiantiems sukurti įtraukiančias ir vertingas patirtis, tiek žaidėjams, norintiems suprasti savo motyvaciją ir elgesį virtualiuose pasauliuose. Šis išsamus vadovas gilinsis į pagrindinius žaidimų psichologijos principus, nagrinės, kaip jie veikia žaidėjų elgesį ir kaip dizaineriai gali juos panaudoti kurdami įtikinamas ir pasitenkinimą teikiančias žaidimų patirtis.

Kodėl žaidimų psichologija yra svarbi

Žaidimų psichologija iš esmės yra tyrimas, kaip psichologiniai principai veikia žaidėjus ir jų sąveiką su žaidimais. Ji remiasi įvairiomis sritimis, tokiomis kaip elgsenos psichologija, kognityvinė psichologija ir socialinė psichologija, siekiant suprasti, kodėl mes žaidžiame žaidimus, kas mus motyvuoja ir kaip žaidimai gali paveikti mūsų emocijas bei elgesį.

Žaidimų dizaineriams šių principų supratimas yra neįkainojamas. Jis leidžia jiems:

Žaidėjams žaidimų psichologijos supratimas gali suteikti:

Pagrindiniai žaidimų psichologijos principai

1. Motyvacija ir atlygio sistemos

Motyvacija yra varomoji jėga, skatinanti žaidėjų įsitraukimą. Žaidimuose naudojamos įvairios atlygio sistemos, siekiant motyvuoti žaidėjus tęsti žaidimą. Tai apima:

Kintamų santykių grafikų galia: Vienas iš efektyviausių atlygio grafikų yra kintamų santykių grafikas, kai atlygis suteikiamas po nenuspėjamo veiksmų skaičiaus. Tai sukuria laukimo jausmą ir išlaiko žaidėjų įsitraukimą net tada, kai jie negauna atlygio iš karto. Pagalvokite apie laimikio dėžutes (angl. loot boxes) – netikrumas, ką gausite, yra galingas motyvatorius.

2. Srauto būsena

Srauto būsena, taip pat žinoma kaip "buvimas zonoje", yra gilaus pasinėrimo ir sutelkto dėmesio būsena. Žaidėjai, esantys srauto būsenoje, yra visiškai pasinėrę į žaidimą ir praranda laiko nuovoką. Tai yra pagrindinis žaidimų dizainerių tikslas, nes žaidėjai srauto būsenoje labiau mėgaujasi žaidimu ir nori žaisti toliau.

Norint pasiekti srauto būseną, žaidimuose reikia rasti pusiausvyrą tarp iššūkio ir įgūdžių. Jei žaidimas per lengvas, žaidėjams taps nuobodu. Jei žaidimas per sunkus, žaidėjai nusivils. Idealus žaidimas teikia nuolatinį iššūkių srautą, kuris yra šiek tiek didesnis už dabartinį žaidėjo įgūdžių lygį. Žaidimai, tokie kaip Dark Souls, garsėja savo sudėtingumu, tačiau jie taip pat suteikia pasiekimo jausmą, kuris gali sukelti galingą srauto būseną, kai žaidėjai įveikia iššūkius.

3. Kognityvinė apkrova

Kognityvinė apkrova reiškia protinių pastangų kiekį, reikalingą informacijai apdoroti. Žaidimai, kurie perkrauna žaidėjus per didele informacijos gausa ar sudėtingomis mechanikomis, gali sukelti nusivylimą ir atitolinti nuo žaidimo.

Efektyvus žaidimų dizainas sumažina kognityvinę apkrovą:

Pavyzdžiui, ankstyvieji Super Mario Bros. lygiai yra kruopščiai sukurti, kad supažindintų žaidėjus su žaidimo mechanikomis po vieną, palaipsniui didinant sudėtingumą žaidėjui progresuojant.

4. Socialinė dinamika

Daugelis žaidimų apima socialinę sąveiką – tiek bendradarbiaujant, tiek konkuruojant daugelio žaidėjų režime. Suprasti socialinę dinamiką yra labai svarbu kuriant žaidimus, kurie skatina teigiamas socialines patirtis.

Pagrindiniai aspektai apima:

5. Nuosavybės efektas

Nuosavybės efektas yra kognityvinis šališkumas, apibūdinantis mūsų polinkį pervertinti daiktus, kuriuos turime, nepriklausomai nuo jų objektyvios rinkos vertės. Žaidimuose tai pasireiškia tuo, kad žaidėjai jaučia stipresnį prisirišimą prie daiktų, personažų ar pasiekimų, kuriuos jie užsidirbo žaidime.

Dizaineriai gali pasinaudoti nuosavybės efektu:

Pagalvokite apie personažų išvaizdas (angl. skins) žaidimuose, tokiuose kaip Fortnite. Žaidėjai dažnai išleidžia dideles pinigų sumas šiems kosmetiniams daiktams, nors jie nesuteikia jokio konkurencinio pranašumo, nes jie jaučia nuosavybės ir asmeninio ryšio jausmą.

6. Praradimo vengimas

Praradimo vengimas yra polinkis jausti praradimo skausmą stipriau nei lygiaverčio laimėjimo malonumą. Žaidimuose tai reiškia, kad žaidėjai yra labiau motyvuoti vengti kažką prarasti, nei gauti kažką lygiavertės vertės.

Dizaineriai gali naudoti praradimo vengimą, siekdami:

Pavyzdžiui, daugelyje mobiliųjų žaidimų yra energijos sistemos, kurios riboja, kiek laiko galite žaisti vienu metu. Tai sukuria trūkumo jausmą ir skatina žaidėjus sugrįžti vėliau, kad panaudotų atsinaujinusią energiją.

Žaidimų psichologijos taikymas dizaine: praktiniai pavyzdžiai

1 pavyzdys: mobilieji galvosūkių žaidimai

Mobilieji galvosūkių žaidimai, tokie kaip Candy Crush Saga ir Homescapes, meistriškai naudoja kelis psichologinius principus:

2 pavyzdys: MMORPG (masiniai daugelio žaidėjų internetiniai vaidmenų žaidimai)

MMORPG, tokie kaip Final Fantasy XIV ir Elder Scrolls Online, sutelkia dėmesį į ilgalaikį žaidėjų įsitraukimą per:

3 pavyzdys: konkurenciniai esporto žaidimai

Esporto žaidimai, tokie kaip Counter-Strike: Global Offensive ir Dota 2, remiasi:

Etiniai aspektai žaidimų psichologijoje

Nors žaidimų psichologija gali būti galingas įrankis kuriant įtraukiančias ir vertingas patirtis, svarbu ją naudoti etiškai. Dizaineriai turėtų žinoti apie galimą žaidimų priklausomybę ir vengti manipuliacinių taktikų, kurios išnaudoja žaidėjus. Štai keletas etinių aspektų:

Žaidimų psichologijos ateitis

Technologijoms toliau tobulėjant, žaidimų psichologijos sritis taps dar svarbesnė. Naujos technologijos, tokios kaip virtuali realybė (VR) ir papildytoji realybė (AR), gali sukurti dar labiau įtraukiančias ir įdomesnes žaidimų patirtis, tačiau jos taip pat kelia naujų iššūkių dizaineriams.

Štai keletas tendencijų, kurios formuoja žaidimų psichologijos ateitį:

Išvada

Žaidimų psichologijos supratimas yra būtinas norint kurti įtraukiančias, vertingas ir etiškas žaidimų patirtis. Taikydami šiame vadove aprašytus principus, žaidimų dizaineriai gali kurti žaidimus, kurie rezonuoja su žaidėjais gilesniame lygmenyje, skatinant ilgalaikį įsitraukimą ir teigiamas socialines sąveikas. Technologijoms toliau tobulėjant, žaidimų psichologijos sritis taps tik dar svarbesnė, formuodama interaktyvios pramogos ateitį ir būdą, kaip mes sąveikaujame su virtualiais pasauliais. Nesvarbu, ar esate patyręs žaidimų kūrėjas, ar entuziastingas žaidėjas, žaidimų psichologijos supratimas gali atverti naują interaktyvios pramogos meno ir mokslo vertinimo lygį.

Galų gale, suprasdami žaidėjų motyvaciją, šališkumą ir emocines reakcijas, dizaineriai gali sukurti patirtis, kurios yra ne tik linksmos, bet ir prasmingos bei praturtinančios.

Šis vadovas suteikia pagrindą, tačiau žaidimų psichologija yra nuolat besivystanti sritis. Būkite smalsūs, toliau mokykitės ir visada teikite pirmenybę žaidėjo patirčiai.

Žaidimo iššifravimas: žaidimų psichologijos supratimas dizaineriams ir žaidėjams | MLOG